نظر کاربران لیون کامپیوتر در مورد نسل جدید پردازنده های گرافیکی شرکت AMD که با نام NAVI عرضه خواهند شد .  

66 رای

  1. 1. آیا ناوی موفق می شود ؟

    • بله ، صد در صد موفق می شود .
    • احتمالا موفق می شود .
    • احتمالا موفق نمی شود .
    • نه ، کاملا شکست می خورد .
    • نظری ندارم .


Recommended Posts

در در 1397/11/20, 17:41:20، big VULTURE گفته است :

احتمال تاخیر ناوی تا اکتبر سال جاری میلادی :

AMD Navi 7nm GPUs Based Radeon RX Graphics Cards Reportedly Delayed Till October 2019

???AMD Navi delayed towards October 2019???

.

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

شرکت TSMC که پردازنده 7 نانومتری VII را تولید می کند در حال گسترش فناوری 7 نانومتری خود است :

TSMC starts volume production of 7nm chips with euv machines in March

همچنین این کمپانی برای فناوری 5 نانومتر در سال جاری میلادی برنامه هایی دارد .

  • Like 1

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

انویدیا تلاش می کند فناوری RT را به همه بازیها بیاورد :

NVIDIA CEO Says They’re Working with Devs on Every Single Game Coming Out to Add Ray Tracing, Slips Unity Engine Support Coming Soon

.

  • Like 1

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

وعده انویدیا برای رفع مشکل کیفیت پایین تصور در هنگام استفاده از فناوری DLSS :

Nvidia promises to improve image quality issues with DLSS

.

  • Like 1
  • Upvote 1

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر
در 10 ساعت قبل، big VULTURE گفته است :

وعده انویدیا برای رفع مشکل کیفیت پایین تصور در هنگام استفاده از فناوری DLSS :

Nvidia promises to improve image quality issues with DLSS

به جان خودم وعده سر خرمنه :P

نمیگم بهتر نمیشه ولی مشکل اینه همین الانشم به نظر من این DLSS به قدری داغونه که حتی اگر کمی بهتر هم بشه فایده ای نداره. وقتی میاد یک مدل رو در رزولیشن پایین تر رندر می کنه (که همین باعث افزایش فریم میشه) بعد چظوری می خواد کیفیتشو بهتر کنه (در اینجا یعنی به سطح نرمال برگردونه) و همچنان هم برتریش (که افزایش فریم هست) رو حفظ کنه؟

به نظر من اصل هدف انویدیا این بوده در حال حاضر که کارت گرافیک ها (سری RTX) به قدری قدرتمند نیستن که بالاترین سطح جزئیات رو په همراه Ray Tracing پردازش کنن و فریم قابل قبولی به کاربر بدن، از طریق DLSS مقداری از این فریم از دست رفته رو به کاربر برگردونه. پیش بینی من اینه در آینده که کارت گرافیک ها قدرتمندتر خواهند شد، چون این تکنیک کیفیت رو پایین میاره و همچنین بار زیادی رو هم روی سرورها و تیم برنامه نویسی درایور انویدیا می گذاره، DLSS به پایان عمرش برسه یا حداقل به یک پروزه فراموش شده تبدیل بشه.

جدا از یک سری کاربرها که متوجه افت کیفیت با DLSS نمیشن، واقعاً مورد استفاده دیگری رو برای بقیه متصور نیستم. یک کاربر که میره سری RTX میخره تا از Ray Tracing لذت ببره، بیاد DLSS رو فعال کنه تا کیفیت بازی پایین تر بیاد؟ برای لذت بردن از بالاترین کیفیت بازی (لذت بردن از RT)، کیفیت بازی رو بیاره پایین (فعال کردن DLSS)؟ با منطق من که جور در نمیاد...

  • Upvote 1

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
به اشتراک گذاری در سایت های دیگر

برای ارسال نظر یک حساب کاربری ایجاد کنید یا وارد حساب خود شوید

برای اینکه بتوانید نظر ارسال کنید نیاز دارید که کاربر سایت شوید

ایجاد یک حساب کاربری

برای حساب کاربری جدید در انجمن ما ثبت نام کنید. عضویت خیلی ساده است !

ثبت نام یک حساب کاربری جدید

ورود به حساب کاربری

دارای حساب کاربری هستید؟ از اینجا وارد شوید

ورود به حساب کاربری