از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
تخته امتیازات
مطالب محبوب
در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز در 03/16/14 در پست
-
بررسی موشکافانه کارت گرافیکی قدرتمند از ASUS Geforce GTX 780 Ti DirectCU II OC Edition هنگامی که 2880 اسب وحشی رها میشوند!! دوستان امروز با بررسی یک کارت بسیار قدرتمند از ایسوس با شما هستیم.نسخه های سفارشی 780 TI، ،از آنجایی که بی صداهستند ،خنک کار میکنند و ازهمه مهمتر توان اجرای بازیها در سنگین ترین شرایط را دارند این روزها به یکی از داغترین محصولات مورد علاقه گیمرها بدل شده اند.این نسخه سفارشی ایسوس نیز به کولر فوق محبوب این شرکت با ویژگی های خاص و فن های پیشرفته مجهز شده است که قادر است هیولای انویدیا را در 70 درجه سانتی گراد در حالت Load نگهدارد!ایسوس پردازنده این کارت را تا 954 مگاهرتز اورکلاک نموده است و این بدان معنی است که با بوستی برابر 1020 مگاهرتز روی تمام 2880واحد سایه زن آزاد شده در این GPU خواهیم رسید! تیم سبز اینبار تمام 2880 واحد پردازشی سایه زن را از حالت قفل در آورده و این توان شگفت انگیزی به این GPU بخشیده است.این موضوع در کنار افزایش فرکانس هسته و حافظه و پتانسیل اورکلاک خیلی خوب ، کارت را تبدیل به پرچمدار محصولات تا 699 دلاری در مارکت نموده است. این کارت روی همان معماری GK110 البته Revision B توسعه داده شده و شامل 7.1میلیارد مدارمجتمع بر روی Die میباشد!!این هیولا قطعا یکی از سریعترین پردازنده های گرافیکی موجود در بازار است.در این تست عنوان های محبوب گیمر ها را مورد بررسی قرار داده ایم و کارت را با تنظیمات گرافیکی سنگین و رزولوشن های بالا به چالش کشیدیم .آیا غول تیم سبز آماده است؟آیا واقعا سریعترین کارت گرافیکی جهان است؟آماده باشید. Lock 'n Loaded!! همانند GTX تایتان ،این کارت نیز همان GK110 میباشد با این تفاوت که معماری تایتان GK110 -300 میباشد و 780TI از revision B بهره میبرد.همان ویژگیها البته با تغییراتی جالب که این کارت را بیش از بیش جذاب نموده است.وجود 15عدد Streaming Cluster در حالت فول که برابر با 2880 واحد shader processing میباشند این پردازنده را از همنوعانش متمایز نموده است. تعداد 240 TMU و 48 Rops روی اینترفیس حافظه 384 بیت در کنار تراشه های سریع GDDR5 روی این کارت از ویژگیهای برجسته دیگر آن بشمار میاید. صبر کنید آیا تمام شد؟؟نه تازه شروع شده است!تیم سبز حافظه این کارت را تا سرعت 7گیگابایت بر ثانیه بالا برده است !سریعترین تا کنون!میزان 3 گیگابایت حافظه GDDR 5 با این ویژگی ها پهنای باندی برابر با 336 GB/s تولید میکند که شگفت انگیز است.12 قطعه 64m x 16 از نوع GDDR5 SDRAM بر روی برد قرار دارند که با دستکاری هایی در سطح بایوس و همچنین درایور ها از لحاظ عملیاتی قوی تر از معمول نیز شده اند!در ترکیب با GPU BOOST 2.0 محصول به سمت کلاک کاری 1000~1050 بوست میشود در حالی که کلاک مرجع 875 مگاهرتز با بوست 928 مگاهرتز میباشد. در آزمایش ها ما متوجه شدیم که کارت حتی توان عملیاتی پایدار تا 1100 مگاهرتز را هم براحتی دارد. با توجه به مشخصات و قدرت شاید بگویید که این کارت میزان زیادی انرژی مصرف میکند،البته میزان مصرف کارت عالی نیست ولی با توجه به قدرت کارت اصلا هم بد نیست!تیم سبز به کارت GTX780 TI یک power Balancing جدید اضافه نموده است که به کاربران حرفه ایی اجازه میدهد تا نهایت توان کارت را از آن بیرون بکشند.کارتهای گرافیک به طور معمول انرژی مورد نیاز خود را از سه منبع دریافت میکنند:کانکتور های 8 پین و 6 پین و شکاف توسعه PCIe .در شرایط عادی میزان انرژی ارسال شده از این سه منبع در حالتی متوازن به کارت میرسد،اما هنگام اورکلاک کاربر میتواند این توازن را برهم بزند و از یک خروجی توان بیشتری به سمت GPU ارسال کند.از طریق این الگوی جدید کاربر میتواند فرمان کنترل نیرو را از منبعی به منبع دیگر در دست بگیرد،بنابراین اگر بتوانید نهایت توان خروجی را از یک منبع بیرون بکشید میتوانید با دستکاری میزان خروجی در منابع دیگر تفاوت هایی جدید ایجاد کنید. نهایت مصرف برد نزدیک به 250 وات اعلام شده است که با توجه به این سطح توان میزان خوبی است.تیم سبز ضمنا تمرکز زیادی روی بحث UHD یا Ultra HD Gaming گذاشته است ،ما هم این موضوع را مورد بررسی قرار خواهیم داد و بازی ها را در 8.2 مگاپیکسل با رزولوشن 3840 x 2160 اجرا خواهیم نمود. اکنون وقت این است که به برادر کوچکتر تایتان سلام عرض کنیم! ایسوس از طرح مشکی –زرد/قرمز باب طبع بازیباز ها استفاده کرده است. نمایش محصول: تصاویر بالا و پایین کارت را نشان میدهد ،Asus Gefroce GTX 780TI DCII OC edition مدل 3گیگابایت حافظه.آخرین نسخه کولر دراین کارت استفاده شده است که نه تنها کاملا بی صداست بلکه قادر به هضم 450 وات گرما در این سطح از تولید صدا است.در نتیجه کارت در حالت Load در تست های ما قاد بود تا 70 درجه سانتی گراد خود را کنترل کند که برای کارتی با این توان پردازشی عالی است.کارت در حدود 11 اینچ طول دارد که تقریبا برابر 28~29 سانتیمتر میشود.کولر دو اسلاته DCII مجهز به تکنولوژی فن هایی که ایسوس cooltech نامگذاری کرده است میباشد که به طور ساده قادر به پرتاب مقدار زیادی هوا به دالان هیت سینک درونی بوده و از تکنولوژِی تماس مستقیم لولهای ناقل حرارت با سطح پردازنده بهره میبرد.کولر DCII همیشه به دو فن و چهار لوله ناقل حرارت از جنس نیکل مجهز است و یک بک پلیت یا کاور پشتی کارت هم روکشی برای نگه داشتن کارت در حالت پایدار است و هم نقش یک رادیات موثر دافع حرارت را برای قسمت پشتی منطقه VRM و بقیه مناطق کارت فراهم میکند. چهار خروجی تصویر برای کارت در نظر گرفته شده است که در تصویر بالا مشخصند.یک Display port فول سایز یک HDMi فول سایز و دو عدد DVI که dual link هستند.میتوانید به کمک این چهار خروجی یک سیستم چندنمایشگره بسازید زیرا فقط یک عدد از این کارت ها گشتاور مورد نیاز شما برای اجرا بازی ها در سه نمایشگر را فراهم میکند! ایسوس نسخه OC را با 3گیگابایت حافظه عرضه میکند که تا نزدیک به 1100 مگاهرتز در حالت بوست به راحتی توان عملیاتی دارد.در مقاله ما بعدا به شما نشان خواهیم داد که کارت قادر است تا 1200 مگاهرتز نیز با کمی دستکاری به راحتی عمل کند که فوق العاده است.هر کارت در نسخه رفرنس تا 250 وات توان مصرفی دارد که با یک کانکتور 150 وات 8پین و یک 6 پین 75 واتی تغذیه میشود. کارت در هنگام آک بند بودن تماما سیاه رنگ است که شما میتوانید بر طبق سلیقه خود با کیت زرد یا قرمز آن را تزیین کنید و یا اگر هم طرفدار رنگ مشکی هستید همانطور از آن استفاده کنید. اگر به PCB نگاه کنید متوجه دو کانکتور sli میشوید ،چهار کارت در حالت quad-sli پشتیبانی میشوند هر چند استفاده و چینش quad-sli بسیار مشکل و اغلب هزار تویی از مشکلات درایور ها را با خود به همراه دارد .تیم سبز هرگز به شکل رسمی از quad sli پشتیبانی نکرده و یا آن را پیشنهاد نداده است.ما هم پیشنهاد فقط دو عدد از این کارت ها را میدهیم که در کنار هم در یک چینش sli بدون مشکل ،توان پردازش شگفت انگیزی را ارائه میدهند. سه گیگابایت حافظه برای اجرا روی تک نمایشگر و تمام بازی ها تا 2014 کافی به نظر میرسد ولی برای UHDG ،چهار گیگابایت حافظه یا بیشتر مورد نیاز است.(همانطور که قبلا خدمت دوستان گرامی گفتیم رزولوشن های بالا احتیاج به فریم بافر های عظیم دارند)همانطور که اشاره شد پشت کارت هم با روکش به خوبی محافظت شده است و حفره های تهویه ایی روی مناطق VRM,GPU با دقت قرار گرفته اند.SAP CAPs های ویژه برروی PCB فضای اورکلاک بیشتر را در اختیار کاربر قرار میدهندو concrete alloy chokes های سفارشی از صدای نوسانی پیوسته ایجاد شده در نسخه های رفرنس جلوگیری میکنند. دو کانکتور 8 پین در تصویر مشخصند.خود PCB کاملا سفارشی بوده و بر اساس تکنولوژی super alloy power ایسوس توسعه داده شده است وبه مدار تنظیم کننده دیجیتال multi-phase که 6 عدد از آنها مستقیما GPU را تغذیه میکنند ،تجهیز شده است.ابعاد هم در تصویر زیر مشخص است و 10.7 اینچ برابر با 28 سانتیمتر طول میباشد. عکس برداری کافی است! شروع بحث های پیچیده در باب معماری ! ویژگیها (نسخه رفرنس) این بخش کم کم در چرخه تکرار افتاده است از آنجایی که معماری اکثر کارت های گرافیک در بازار از الگو های تقریبا یکسانی بهره میبرند ولی از آنجایی که ما نقد و بررسی های دقیق رو انجام میدهیم، به آنالیز معماری GPU و PCB و ساختار حافظه و ارتباط آن با GPU نیز خواهیم پرداخت.معماری GTX780 TI همانطور که گفتیم همانند چیپ تایتان از الگوی معماری کپلر G110 بهره میبرد.ولی نسخه TI از reveison B استفاده نموده است.سایز چیپ تقریبا بزرگ است و معماری آن 28nm میباشد.وقتی میگوییم بزرگ اصلا شوخی نمیکنیم :7.1 میلیارد ترانزیستور بر روی چیپی با مشخصات 45mm x45 mm 2397-pin s-FCBGA قرار گرفته است. تفاوت اساسی را تعداد واحد های سایه زنی CUDA مشخص میکنند،البته میزان ROPs ها و TMU ها هم در کارایی بسیار تاثیر گذار است.لیست زیر به شما امکان مقایسه میدهد. Geforce GTX 780 تعداد 2304 سایه زن کودا و 3 گیگابایت حافظه دارد. Geforce GTX Titan تعداد 2688 سایه زن کودا و 6 گیگابایت حافظه دارد. Geforce GTX 780 ti تعداد 2880 سایه زن کودا و 3 گیگابایت حافظه دارد. این محصول قطعا پشتیبانگر PCIe نسل 3 بوده و توان مصرفی ان در حالت idle چیزی برابر با 10 وات است. تصویر die GK110 را در زیر میبینید. معماری این چیپ نیز مشابه بقیه مدل ها ی کپلر میباشد.تعداد 192 پردازنده سایه زنی بر هر کلاستر که تعدادشان 15 حدد میباشدو به SMX clusters ها معروفند. 192 shader processors x 15 SMX culster= 2880 CUDA core البته تفاوتی اساسی با تایتان در واحد double precision می باشد که جلوتر در باره آن صحبت خواهیم نمود.برای مثال Geforce GTX 680 که پردازنده گرافیک محبوبی است 1536 واحد سایه زنی دارد.در باب ساختار و معماری باز هم توضیحات زیادی باقی مانده است برای مثال در باب حافظه 384 بیت مجهز به 3 گیگابایت تراشه فوق سریع GDDR 5 که آنرا VRAM و یا frambuffer و یا graphics memory می نامند و در باره سرعت آن ،دیتا ریت موثر تا 7 GHZ/Gbps میباشد که فوق العاده میزان بالایی است و پهنای باندی برابر با 336 گیگابایت بر ثانیه را خلق خواهد کرد!! GTX 780 TI قابلیت DirectX 11.2 Ready را پشتیبانی میکند.ویندوز 8،7 و 8.1 با قابلیت های dx11.1 ,dx 11.2 از این ویژگی ها پشتیبانی میکنند تا برای اجرا بازی ها از مزایایی مثل direct compute-multi threading-hardwear tesselation و آخرین ویژگی ها شیدر 5.0 برخوردار شوند.جدول زیر ویژگی های کارتهای برجسته چند نسل اخیر انویدیا را نشان میدهد. به طور کلی برای معماری کپلر ما تغییرات گسترده و استفاده از رنج متنوعی از انواع حافظه ها را شاهد هستیم .از نمونه های 2 گیگاباتی استاندارد تا 3 گیگابایتی برای 780 Ti که کاملا کافی به نظر میرسد.مهندسین انویدیا با دستکاری در زیر ساختار های کنترل حافظه قادر شده اند تا به میزان بالاتری از فرکانس حافظه موثر به نسبت نسل قبل دسترسی داشته باشند.به همین دلیل هر پارتیشن حافظه کنترل مجزای خودرا بر روی GPU دارد . معماری پردازنده گرافیکی Kepler GK110 Revision B همانطور که میدانید حجم بالای حافظه در ترکیب با GDDR 5 باساختار Quad data rate اجازه میدهد تاGPU با پهنای باند بسیار بالای فریم بافر کار کند.بگذارید در زیر جدولی رسم کنیم و تغییرات کلی را دوباره با هم بررسی کنیم. شکافتن GK110 Rb در تصویر بالا شما 5 کلاستر سبز رنگ را مشاهده میکنید.اینها موتورهای پلی مورف GPC هستند و هر کدام شامل سه SMX یا streaming multi processor میباشند. پس 5 x 3 =15 کلاستر SMX در مجموع. 6 اینترفیس 64 بیت حافظه نیز مشخصند که مسیر 384 بیت را برای حافظه گرافیکی فراهم میکنند. در تصویر بالا دیاگرام بلاک کپلر را مشاهده میکنید.بگذارید آن را به قطعات کوچک تقسیم کنیم.GK110 RB شامل: 2880 واحد سایه زنی کودا 192 هسته کودا در هر کلاستر تمرکز بیشتر ما بر روی SM ها یا هر بلاک سایه زنی کلاستر SMX میباشد که 192 عدد از انها موجود است. وقتی ما برروی یک کلاستر SMX زوم میکنیم متوجه میشویم که تغییر از GK104 برای مثال در 680 ،استفاده از 64 عدد واحد محاسباتی Double-precision در GK110 میباشد. در GTX 680 تعداد 192 SP یا Single-precision از فلوتینگ پوینت ها در هسته های کودا استفاده شده بود و 8 عدد duble-precision یا DP هسته کودا.در نتیجه کلاک عملیاتی موثر DP برابر بود با 1/24 از نرخ سرعت SP.این موضوع نیز برای GTX 780 TI صدق میکند.یک استثناء باقی می ماند و آن تایتان میباشد که شامل 64 DP فول کودا بر روی هر SMX در مقایسه با 192 SP کودا است . بنابراین بر این اساس ، 15 SMX هسته سایه زنی 2880 واحدی چیپ GK110 در مجموع 960 واحد DP دارد که به 2880 هسته کودا متصلند که این مقدار برای 780 GTX برابر با 896 واحد DP برای با 12 SMX اکتیو شده است.در کنترل پنل انویدیا از طریق بخش Manage 3D Setting میتوانید در بخش global setting box گزینه CUDA-Double preciciosn را انتخاب کنید که باید فعال گردد البته تایتان و GTX 780 وقتی در حالت Duble precision قرار بگیرند با کلاک کار ی پایین تری کار میکنند که البته هنوز هم انتخاب های عالی برای هنگام کار با app های کودا میباشند.در مقام مقایسه با معماری fermi ،چیپ GTX 780 t i با 192 هسته کودا ،تعداد 6 برابری هسته بر SMX دارد.در باره pipeline ها مابه ROPS برمیخوریم که واحد های عملیاتی رستر سه بعدی هستند و GK110 تعداد 48 عدد موتور برای ویژگی هایی مثل pixel blending وAA دارد.GK110 مجهز به 64 کیلو بایت کش L1 برای هر SMX بوده و یک واحد حافظه 48 کیلوبایتی مخصوص نیز برای استفاده به عنوان کش read-only دارد.ساختار کش L2 در مقایسه با معماری GK104 تقریبا دست نخورده باقی مانده است و واحد های بافت GPU منابع ارزشمندی برای برنامه های محاسباتی میباشند،مدیریت بافتی در کپلر در مقایسه با فرمی بسیار توسعه یافته است چرا که هر SMX شامل 16 واحد فیلترینگ بافت است. GPU Boost 2.0 از زمان لانچ معماری کپلر، مدلهای سطح متوسط و پرچمداران سری به ویژگی Dynamic Clock Adjustment مجهز شده اندو ما میتوانیم این تکنولوژی را بدون پیچیدگی توضیح دهیم:به طور معمول وقتی کارت گرافیک در حالت IDLE قرار میگیرد،فرکانس پردازنده آن به پایین ترین حد خود برمیگردد تا هم دما راکاهش داده و هم در مصرف برق صرفه جویی کرده وهم عمر قطعات طولانی تری داشته باشد،طبیعتا معماری کپلر نیز همین گونه عمل میکند،ولی قادر است تا برعکس نیز عمل کند!!اگر در حین پردازش گیم جایی بر ای افزایش کارایی بیشتر در پردازنده وجود داشته باشد،فرکانس کاری افزایش پیدا کرده و کمی افزایش کارایی را نشان میدهد.میتوان گفت در واقع کارت Power thresholdرا افزایش میدهد.دما،کلاک کاری و میزان ولتاز سطح GPU همه توسط برنامه الگوریتم GPU Boost پردازش شده و این واحد تصمیم میگیرد که تغییر اعمال شود و اگر تغییراتی هست در کدام قسمت باید (ولتاژ،کلاک پردازنده،سرعت حافظه) به کار رود. اولین بخش مربوط به این قسمت در پردازنده های GEFORCE GTX مجهز به معماری کپلر دمای هدف نام دارد.اساسا کارت مجهز به کپلر دمای خود را بررسی کرده و سعی به رسیدن به دمای هدف یا (دمای مورنظر) دارد.خط پایین دما 80 درجه سانتی گراد قرار گرفته،که توازن متناسب بین سطح دمای قابل قبول و سطح صدای تولیدی را امکان پذیر میکند.اگر شما دمای هدف را 90 درجه قرار دهیدو کارت فضای افزایش کارایی داشته باشد کارتی مثل تایتان ولتاژپردازنده را افزایش داده وتا کلاک خود را در محدوده توربو بوست بالاتربرده و اینکار را ادامه میدهد تا مجددا به محدوده قدرت و دمای هدف برسد. این اورکلاکینگ دینامیک وهوشمند البته مشکلاتی نیز به همرا دارد،با افزایش میزان محدوده دما و قدرت هدف،کارایی بیشتر در قبال دما و صدای تولید یبیشتر به دست می آید. Unlocked GPU Core Voltage معماری کپلر برای اورکلاک کردن طراحی شده است.انویدیا بازخورد های منفی زیادی را از هنگامی که از ولتاژ محدود استفاده کردند دریافت نموده اند.ولی در حقیقت انویدیا این کار را کرده است تا از ایجاد RMA سطح بالا جلوگیری کند.برای مثال برای کارت تایتان آخرین میزان جریان ولتاژ هسته بر روی 1.162 mV قفل شده است. حال برای مطالعه این قسمت دقت کنید:شرکت های سازنده کارتهای گرافیک مثل msi،evgaو دیگران باید تصمیم بگیرند که آیا شما به کنترلر آزاد کننده ولتاژ احتیاج دارید یا نه.درون درایور انویدیا شما میتوانید اقدام به آزاد کردن ولتاژنماییدولی با پذیرفتن EULA.در واقع این EULA میخواهد برای شما توضیح دهد که افزایش ولتاژبالاتر از میزان مجاز برروی GPU باعث کاهش چرخه عمر محصول میشود.بنابراین اگر برای مثال GEFORCE GTX 780ti به صورت تئوری برای یک چرخه عمر 5 ساله در ولتاژ کاری 1.162 ساخته شده باشد ،افزایش ولتاژبه 1.250 می تواند عمر محصول را به نصف کاهش دهد.(البته در تئوری) حالا خبر خوب :آزاد سازی ولتاژ باعث از بین رفتن گارانتی محصول نمی شود،هر چند تعدادی از شرکت های سازنده این گزینه را در کارتهایشان غیر فعال میکنند.به هرحال اگر شما خواستید اقدام به دست کاری در ولتاژ کارتی کنید دقت کنید که SKU کارت مذکور این توانایی را داشته باشد.بهر حال تعداد شرکت های کمی هستند که اقدام به آزادسازی کنترل ولتاژ می کنند وتعداد کمتری هم به سمت ولتاژ 1.20 میروند. POWER BALANCING ویژگی جدیدی که انودیا به GEFORCE GTX 780 ti اضافه نموده است این قابلیت می باشد که به کار بران حرفه ایی اجازه بیشترین میزان سود از اورکلاکینگ را میدهد.همانطور که میدانید GPU انرژی مورد نیاز را از سه منبع دریافت میکند.کانکتورهای برق 6 پین و 8پین ،و خود شکاف PCIe .در شرایط عادی میزان جریانی که برای GPUاز طریق این سه منبع ارسال میشود بالانس شده در اختیار GPU قرار میگیرد،اما وقتی کاربران اقدام به اورکلاک کارت میکنند،قادربه بهم زدن این توازن و ارسال میزان بیشترازیک منبع خاص هستند.به کمک این ویژگی ما میتوانیم سکان هدایت جریان ارسالی به کارت را بدست گرفته و اگر از یک منبع نهایت جریان در حال ارسال شدن است می توانیم این میزان را از منبع دیگر هم افزایش دهیم و به نتایج جدیدی برسیم.به کمک این ویژگی کارتی مثل 780 TI را می توان به مرزهای فراتر از TITAN/780 برد. MONITOR OVERCLOCKING الان ممکن است بعضی از شما خواننده های خوب بگویید چی؟؟!!تقریبا تمام نمایشگرها 60HZ هستند و قادر به نمایش 60 فریم در ثانیه هستند.ولی میدانستید که بسیاری از نمایشگرها توانایی رسیدن به رفرش ریت های بالاتر از 60 مثل 70 ،80 یا حتی 100 HZ را دارند؟ هرچه این میزان بالاتر باشد تجربه گیمینگ لذت بخش تری بدست خواهد آمد.معمولا کاری که کاربران انجام میدهند این است که اطلاعات EDID را هک کرده و و به اصطلاح مانیتور خود را اورکلاک کنند.EDID یا EXTENDED DISPLAY IDENTIFICATON DATA بسته ایی DATA میباشد که نمایشگر برای DISPLAY ADAPTER میفرستد،کارت گرافیک این اطلاعات را میخواند و سیگنال ویدیویی سازگار با رزولوشن تصویر ،میزان رفرش و عمق رنگ را به نمایشگر میفرستد.انویدیا اجازه میدهد که شما نمایشگر خود را از طریق ایجاد پروفایل های سفارشی ،اورکلاک کنید.بنابراین شما می توانید بررسی کنید که آیا نمایشگر قادر به گذر از 70 یا 80 HZمیباشد و اگر شما رفرش ریت سازگار جدیدی پیدا کردید می توانید آن را ذخیره کرده و از آن استفاده کنید و خود را از محدودیت 60HZ رها کنید. البته همانند همه اورکلاکینگ ها تاثیری که این کار بر روی چرخه عمر نمایشگر خواهد داشت مشخص نیست ،پس مراقب باشید. نصب سخت افزاری نصب تمام کارت های تیم سبز فوق العاده آسان است قرار گیری در شکاف توسعه ،محکم کردن کارت،اتصال های برق و sli در صورت استفاده از multi-gpu و در نهایت استارت و نصب درایور. دقت کنید که ایسوس از چراغ های هشدار دهنده در بالا ی محل اتصال کانکتور ها برای نشان دادن وضعیت اتصال از منبع تغذیه بهره برده است. چراغ های سبز یعنی کانکتور اتصال دارد و قرمز نیز یعنی اتصال برقرار نشده است و یا نیرو ی کافی بر روی ریل از منبع ارسال نمی شود. میزان مصرف: بگذارید ببینیم که چه مقدار مصرف در هنگام استفاده از این کارت داریم،روش ما به این صورت است که از دستگاه اندازه گیری کشش نیرو از منبع تغذیه استفاده میکنیم که به طور دائم بر مصرف کل سیستم نظارت میکند .در این تست ها از آنجایی که هدف بررسی GPU نه کل سیستم یا بخشی دیگر است ،ما فقط GPU را تحت استرس قرار میدهیم.میزان اختلاف بین زمان idle و load برابر با میزان مصرف GPU در حالت load است. پلتفرم x79 و پردازنده قدرتمند i7-3960x نسخه اکستریم سندی بریج E را برای تست انتخاب کرده ایم. میزان مصرف برای یک کارت Geforce GTX 780 Ti DirectCU II OC Edition در حالت idle میزان برابر با 121وات است و مصرف سیستم در حالت GPU تحت استرس، برابر با 375 وات است اختلاف GPU load برابر با 245 وات میباشد که میزان ~10 وات برای میانگین idle را به آن اضاف میکنیم و میزان دقیق مصرف GPU بدست آمده برابر با 263 وات است. در تصویر بالا کارتها در حالت full load تحت استرس قرار گرفته اند و پیک فقط GPU ها در حالت 100% بدست آمده است. منبع تغذیه مورد نیاز به پیشنهاد ما: د رحالت سیستم متوسط و با استفاده عادی و یک عدد از این کارت منبعی با جریان پیوسته 550 وات پیشنهاد میشود. در حالت 2-way sli منبع 800 وات در حالت min پیشنهاد میشود و در حالت 3-way sli وات منبع 1200 وات با کیفیت بالا قطعا مورد نیاز است. اگر پردازنده قوی تر یا تجهیزات پر مصرف تر هم استفاده میکنید باید حتما به سراغ محصولات با کیفیت و پرقدرت تر هم بروید. دما مثل همیشه در حالت idle یا desktop از طریق سنسورهای حرارتی کارت و یا به کمک برنامه های 3dparty ،دمای حالت بیکاری را اندازه میگیریم. دمای 50 درجه برای شرایط عادی خوب است،هر چیزی زیر 40 درجه عالیست و 30 درجه جز بهترین کولر ها هستند.اما اینها سرابی بیش نیست !!آتش از درون دالان بخار زبانه خواهد کشید!!آماده تست load باشید! آزمایشات دمایی اطراف 70درجه سانتی گراد را برای این کارت در دمای محیطی 20-21 درجه نشان میدهند که برای حالت لود و این توان پردازش میتوان گفت ایسوس کارش را درست انجام داده است. عکس برداری حرارتی: ما از اشعه مادون قرمز برای عکس برداری از حرارت ایجاد شده در سطح کارت استفاده کردیم.یکی از دلایل استفاده ازاین روش این است که که بعضی مواقع سازندگان حقیقت را به کمک نرم افزارهای مانیتورینگ سخت افزار از ما پنهان کرده و اطلاعاتی نه چنداد دقیق را به ما نشان میدهند.ولی guru3d اسرار سخت افزار را فاش میکند! در این روش ها ما به کمک عکس برداری از مناطق مختلف، حرارت واقعی ودقیق مناطقی مثل VRM که داغ ترین مناطق روی برد هستند ،دمای آمبینت،کل برد،و سطح GPU را بررسی میکنیم. در وضعیت idle همانطور که تصویر بالا را میبنید دمای موضعی اطراف GPU برابر با 35 درجه سانتی گراد است،هرچند VRM ها در دمای عملیاتی 50 درجه فعالیت میکنند. وقتی GPU تحت استرس تست قرار گرفت تغییرات به سرعت شدید میشوند.دوربین حرارتی ما دقیق است و دمایی برابر با 76 درجه سانتی گراد بر GPU را نشان میدهد. جالب است که داده های ما برابر با 70 درجه گزارش شده نیست!یک جایی مقداری اختلاف وجود دارد!! مناطق اطراف VRM ها دمایی برابر با 100 درجه را نشان میدهند!این دمایی بسیار بالاست هر چند استفاده ایسوس از سخت افزار ویژه مشکلی بوجود نمی آورد.شما بهرحال اطمینان داشته باشید که میزان کافی حجم هوا بدرون سیستم وزیده بشود تابه دفع حرارت تولید شده کمک کند. وقتی کارت را بادقت بررسی کنیم متوجه میشویم که عملکرد کولر کاملا عالیست چون نقاط حرارتی در واقع مناطق خروجی هوای گرم هستند و ما از عملکرد کولر ایسوس خوشحال شدیم زیرا از پراکندگی حرارتی در بخش های مختلف کارت جلوگیری کرده و به شکل متمرکز آن را دفع میکند. سطح صدای تولیدی نتایج زیر در حالت idle بدست آمده است و فوق العاده رضایت بخش هستند زیرا کارت تقریبا در حالت بی صدا کامل کار میکند. در حالت load ما تقریبا صدای برابر با 40 dba داریم که باز هم نجوایی بیش نیست و با توجه به شرایط حرارتی کارت ،عملکردی بی نقص را نشان میدهد. سخت افزار و نرم افزار مورد استفاده کلامی درباره FPS: ما در بازی ها به دنبال چه هستیم؟ کارایی خوب؟؟اول کاملا مشخص است که باید قادر باشیم تمام این بازی ها را با بهترین کیفیت تصویر IQ=IMAGE QUALITY اجرا کنیم.ولی اینجا به مشکلی بر میخوریم:IQ همیشه در تضاد با PERFORMANCE است.هرچه کیفیت بالاتر، کارایی پایینتر.حالاما این تست ها را با FPS بررسی میکنیم، تعداد فریم هایی که کارت گرافیک می تواند در یک ثانیه رندر کند،هرچه این مقدار بالاتر باشد روانی و سرعت اجرای بازی بیشتر است. در این قسمت به کمک تکنولوژی به نام FCAT به آنالیز دقیق فریم چند عنوان مطرح خواهیم پرداخت. کلا دراین تست قصد ما نشان دادن و بررسی ناهنجاری های گرافیکی مثل وقفه هاو اختلالات که باعث بالا و پایین شدن فریم ریت میشوند، میباشد. جدیدا واحد اندازه گیری تازه ای را به این بنچمارک ها اضافه شده است،latency measurement که دقیقا مخالف FPS قرار میگیرد. FPSمعمولا کارایی را اندازه گیری میکند.تعداد فریم بر ثانیه Frametime یا Frame Experience ناهنجاری ها رو بررسی میکند. در اینجا شما خواهید دید مدت زمان لازم برای ایجاد یک فریم چقدر است و ما هم قله ها و افتادگی های فریم را آنالیز خواهیم کرد. اساسا مدت زمانی که صرف بررسی و مقدار گذاری یک فریم رندر شده میشود راlatency می نامند.معمولا میشود گفت که مدت زمان تثبیت فریم و رندر حدود 17 میلی ثانیه است.هرچه latency بالاتر باشد نشان گر فریم کندتر است. قله های latency نشان دهنده وقفه،بی ثباتی،انقباض فریم و میباشند که شما برروی نمایشگر ها دیده و تجربه کرده اید. آنالیز فریم بازی Tomb raider توسط FCAT farme experience در بالا چارت صدک از 30 ثانیه در 2560 x 1440 نشان داده شده است.طرح عملگر fps نیز در قالب درصد رسم شده است. برای تست امروز کارت 50%از زمان عملیاتی خود را در محدود 90 فریم گذارنده است بنابراین به این میزان فریم میانگین میگوییم.برای مقایسه دو کارت گرافیک 770 و 290 را به تست اضافه نموده ایم تا بتوان بررسی بهتری انجام داد. د رنمودار بالا همانطور که مشاهده میکنید نمودار ها کاملا در هم فرو رفته اند .هیچ گونه وقفه و یا شکافی دیده نمی شود و این نشان میدهد که هر سه کارت عملیات رندرینگ سه بعدی در این 30 ثانیه را به بهترین شکل ممکن انجام داده اند. طرح fps نیز در نمودار بالا رسم شده است ،28 ثانیه از time demo ،بالای 60 ثانیه نرخ فریم پایدار عملکرد عالی کارت را در این رزولوشن فوق سنگین به نمایش میکشد. پایان بخش اول مترجم رضا قاسمی14 امتیاز
-
بخش دوم آنالیز فریم بازی battlefiled 4 توسط FCAT frame experience چارت صدک 30 ثانیه ایی در 2560 x 1440 رسم شده است. 50درصد زمان میزان فریم برابر یا 65 تا 70 میباشد که مااین میزان را نرخ فریم میانگین مینامیم. در نمودار بالا هیچ گونه وقفه سنگین و برجسته ایی نشان داده نشد.در اینجا 30 ثانیه از گیم پلی بازی ضبط شده است.در این نمودار کمتر بهتر است.قله های بالای 40-50 میلی ثانیه مشکلات را نشان میدهند و نماینده نرخ فریم کم هستند و یا نشان دهنده افکت ها یا تکسچر های هستندکه کارت قادر به ترسیمشان نیست. طرح fps در اینجا رسم شده است و دوباره بالای 50 فریم در رزولوشن 2560 x1440 با تنظیمات ultra quality و 2x mssaهستیم که نشانگر قدرت آن 2880 اسب وحشی است!! آنالیز فریم بازی Bioshock inifinite توسط FCAT frame experience جدول صدک 30 ثانیه از بازی در 2560 X 1440 ثبت شده که 50% از زمان نرخ فریم بالای 65 تا 70 تثبیت شده است بنابراین این دو مقدار را فریم میانگین مینامیم. باز هم بدون وقفه و بدون مشکل فقط در ثانیه 12 یک وقفه کوچک در اجرای 780 ti داشتیم که مربوط به رندرینگ موتور بازی است و نه کارت .اینجا ست که شعار اونودیا را میتوان به کاربرد This is gaming the way its meant to be played!! نمودار بالا طرح fps است ،50 فریم در ثانیه برای میانگین با رزولوشن سنگین بسیار هم خوب! ULTRA HD GAMING در این قسمت ما به شما کارایی چند عدد از بهترین کارتهای گرافیکی را نشان خواهیم داد. درست است که FULL HD یا 1920x1080 تبدیل به استانداردی در صعنت نمایشگر شده است ولی مشتاقان تکنولوژی به دنبال استاندارد نمیگردند بلکه ورای آن را طلب میکنند!ULTRA HD GAMING اتفاق بزرگ بعدی است که فقط در PC ممکن خواهد بود از آنجایی که کنسول های نسل جدید همان استاندارد 1080P را برای اجرای بازیها ان هم نه به شکل 100% به کار گرفته اند.UHD یا 4K شامل 4000 پیکسل در حالت افقی میباشدوچهار برابر رزولوشن 1920x1080 خواهد بود. با چهار برابر میزان پیکسل ،سطح جدیدی از واقع گرایی رقم خواهد خورد.جزییات به سطح جدیدی رسیده و تصاویر واقع گرایانه بیداد خواهند کرد. اگر در اینجا AA خاموش شود میتوان بازی را قابل اجرا کردن نمود. امتیازات ما در حالت میانگین داده شده اندو شما همیشه باید حواستان به پایین ترین میزان fps باشد .40 فریم را در اینجا کمینه در نظر میگیریم و 60 فریم رامیزان بهینه در نظر میگریم. باید اقرار کنم که بازی بتلفیلد 4 روی 4k شگفت انگیز به نظر میرسد.40 تا 50 فریم بر روی 3840x2160 احتیاج به مولتی GPU دارد.چینش sli قدرتمندی مثل 780 TI در حالت 2-way !! DX11: Metro Last Light همانطور که میدانید موتور این باز ی از ویژگیهای برجسته DX 11 پشتیبانی کامل میکند و د رکنا ر آن همکاری با انویدیا باعث شده تا بازی از افکت ها ی انحصاری هم بهره ببرد. در اینجا شاهد برتری مطلق 780 TI از ایسوس هستیم .دوباره کارت نسخه رفرنس خود و رقیب جدیدش 290 را شکست داده است. DX11: Crysis 3 مرحله WELCOME TO JUNGLE تست مورد نظر ماست .افکت های سنگین و توانایی ایجاد استرس بر روی کارت ها ین تست/بنچمارک را بسیار مناسب بررسی کارت های قدرتمند 2013-2014 نموده است. برتری دوباره و مطلق هیولای ایسوس/انویدیا-و حرکت نزدیک و پا به پای کارت های دو هسته ایی!! DX11: 3DMark 2013 آتش ضربه میزند!! تست حمله آتش که این روزها خیلی محبوب شده است آخرین نسخه تست 3D MARK محبوب که هرآنچه برای بنچمارک بخواهید در خود دارد. تست آتش حمله میکند مناسب بررسی توانایی های سیستم ها یHIGH END است. امتیاز نهایی دوستان برای مقایسه بهتر امتیاز برنامه به سیستم نگارنده مطلب هم در قسمت زیر قرار داده شده تا بتوانید بهتر قضاوت کنید - نتایج نسخه 2013 در 1080p نتایج نسخه 2011 اورکلاک کردن GTX 780 ti OC ?یا بهتر است بگوییم خون به پا خواهد شد!? msi afterburner برنامه مورد علاقه تیم guru است. همانطوری که شما میدانید ، دراکثر کارتها میتوان با کمی دستکاری به مقداری افزایش کارایی دست یافت.حالا چه دستکاری در بایوس کارت باشد یا خیلی راحت با دستکاری تنظیمات کیفیت بازی در حال اجرا ، ولی اورکلاکینگ نتایج خیلی بهتری ارائه میدهد.البته افزایش ولتاژ بر روی GPU به افزایش حرارت ختم میشود پس محدودیت ها همیشه وجود دارند.نرم افزار ما برای تست AfterBurner است که 90 %کارتهای بازار را پشتیبانی میکند. با افزایش فرکانس GPU و حافظه ما قادر خواهیم بود کلاک محاسباتی کارت بر ثانیه را افزایش دهیم. ما همیشه میزان پله ای افزایش را برای هسته و حافظه 5% در نظر میگیریم ،برای مثال اگر کارت بر 600 مگاهرتز کارمیکند که تقریبا کلاک عمومی است پیشنهاد میدهیم که بیشتر از 30 تا 50 مگاهرتز افزایش نداشته باشید.کاربران حرفه ایی تر معمولا فرکانس رو خیلی بیشتر افزایش میدهند.معمولا وقتی کارت گرافیک شروع به نمایش artifacts کند مثل دانهای سفید برف ،شما باید حدودا 5 تا 10 مگاهرتز عقب نشینی کنید. Artifacts ها یا دانهای سفید درواقع polygons هایی هستند که فریز شده اند و کارت قادر به ترسیمشان نیست. Polygons: دراصطلاح گرافيک کامپيوتري به يک سطح چند ضلعي محدب هم صفحه تخت گفته مي شود که بطور مستقيم قابل رندر باشد . ساده ترين و پرکاربدترين چند ضلعي مثلث است" . تغییرات ما: در اینجا بوست کلاک تا 1200 مگاهرتز افزایش داشته است.GPU به صورت دینامیک و ممتد ،ولتاژ و فرکانس اصلی را کم و زیاد میکند تا به دما و پاور هدف برسد.عکس برداری حرارتی نشان میدهد که دمای کارت تا 80 درجه نیز رسیده است که هنوز هم در منطقه مشکل ساز نیست و VRM ها نیز همچنان د ر درمای عملیاتی 100 درجه به کار ادامه میدهند. چند نتیجه بعد از اورکلاک پس از بررسی نزدیک به 10 درصد افزایش کارایی د رتمام تست ها مشاهده شد که قابل ذکر است. نتیجه گیری: ما همیشه از محصولات DC II ایسوس راضی بوده ایم زیرا همیشه یک بالانس خوب بین میزان کولینگ و صدای تولیدی داشته اند.ظاهر کارت عالیست و میزان کاراییش هم تقریبا در سطحی بالاتر از تمام کارت های گرافیکی تک هسته ایی میباشد.کولر کارت خنک و بیصداست وکلاک کاری افزایش یافته و هنوز هم به خاطر کولر خوب فضا برای اور کردن دارد.قدرت مقایسه با تایتان هم در قیمتی کمتر و رقابتی تر موجود است. زیبایی ظاهری: کولر کارت و ترکیب رنگ ها،کیفیت فن ها و قطعات درجه یک به کار رفته در کارت همه نشان از کیفیت ایسوس دارند.کولر نزدیک به 10 تا 14 درجه اختلاف دما با کولر نسخه رفرنس دارد در حالی که کاملا بی صداتر است.کارت دو اسلات را اشغال میکند و کیفیت PCB انحصاری ایسوس فقط عمر طولانی تر را تایید میکند.حق انتخاب رنگ هم برای تزیین کارت به انتخاب کاربر وجود دارد.کاور پشتی هم مانع خم شدن کارت شده و تمام سطح پشت کارت را پوشانده و خنک تراز نسخه رفرنس نگه میدارد. خنک کننده گی و صدای تولیدی و میزان مصرف: کولر های رفرنس انویدیا کارشان را انجام میدهند ولی دما از 80 هم ممکن است بالاتر برود.با این کولر DCII حرارات به میزان 400 تا 450 وات دفع خواهد شدو در نتیجه دما د رمحدوده تقریبی 70 درجه باقی میماند.پلت پشتی هم در خنک تر شدن کارت بی تاثیر نیست.میزان صدای تولید برای کارت عالیست.میزان مصرف هم همانند اکثر کارت های تاپ اند بازار در محدوده 250 وات است که میزان خوبی است البته با توجه توان کارت و برروی یک سیستم قوی با یک عدد کارت میتوان ازیک منبع تغذیه 600 واتی با کیفیت نیز بهره برد. کارایی در بازیها: GTX 780 TI تقریبا 5 تا 10 درصد سریعتر از تایتان است د رمقایسه با GTX 680 نزدیک به 40 درصد سریع تر است.در کل اجرا ها ما به هیچ مشکلی برنخوردیم.با یک نمایشگر 30 اینچ و رزولوشن 2560 در 1440 یا 1600 بازی بتلفیلد 4 نرخ فریمی بیش از 65 دارد .بنابراین کارت مذکور تجربه شگفت انگیزی را برای شما رغم خواهد زد .در بحث اورکلاک هم ما به یک کارایی خیلی خوب رسیدیم و افزایش توان را تجربه کردیم ،در 1200 مگاهرتزبوست کلاک تعداد 2880 پردازنده سایه زنی فقط 10 تا 15 وات افزایش مصرف داشتند که بسیار عالیست. سخن پایانی: کارت ایسوس فوق العاده دوست داشتنی است.ساکت وخنک همچون هیولایی آرام و متین!!همانند همان 2880 اسب وحشی!فریم روان و اجرای عالی در بالاترین تنظیمات گرافیکی و روزلوشن هایی بالاتر از استاندارد !دیگر چه میخواهیم؟مگر همین معنای بازی روی pc نیست؟مگر همین نیست که تجربه بازی روی pc ها را به تجربه ایی متفاوت بدل میکند؟این کارت به تنهایی در مقابل تمام سری R9 از AMD قد علم کرده است. منبع:guru3d ترجمه از رضا قاسمی14 امتیاز
-
درود دوست عزیزSaeidKoochooloo پوریا جان جواب شما رو کامل دادن و نیاز نمیبینم که جوابی اینجا بدم فقط در مورد دو نکته که برای دیگران هم شفاف بشه : خرید و فروش در انجمن کاملا نفع شخصی داره و هر کسی معامله بیشتری کرده نفع شخصی بیشتری برده و ربطی به مفیدتر بودنش نداره . مثلا منی که این همه اینجا جنس فروختم امتیاز بازارچه بنده هنوز 9 هستش . تا به حال نشده مطلبی گزارش بشه و درجا توسط تیم مدیریتی بررسی نشه و فکر میکنم این یک تهمته برام خیلی جالبه که شما ورود به حریم شخصی ، ورود به خانه خودتون و با لگد کوبیدن به درب منزلتون رو بد نمیدونید ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ این کاربر milad0111gh با ای پی های مختلف شروع به حمله به سرور لیون کردن و چند روز بود که ما همه چیز رو تحت نظر داشتیم و خلاصه به طور کاملا دقیق و شفاف این مسئله رو پیگیری و ایشون رو شناسایی کردیم . ایشون باعث کندی سرعت در سرور لیون شدن و در روزهای مختلفی چنین کاری رو انجام دادن و همه اینها با مدرک و کاملا شفاف امادست . ما همینطوری کسی رو به این گونه خطاب نمیکنیم . بنده با تمام وجود و با تمام امکانات و با تمام انرژی پیگیر این کاربر خواهم بود . البته اخر ساله یه مقدار مراحل سخت تری در پیش داریم ولی مهم نیست شروعش کرده بودیم و ادامه میدیم . در همین تاپیک کاربری هستش که شخصا بنده رو دزد خطاب کردن ولی بن نشدن بخونید پستها رو متوجه میشید اینها دلبل داره دوست عزیز . چون اون کاربر بعد از اون خلاف قوانین فروم انجام نداد . احترام خریدنی نیست هر کسی هر چیزی که داره خودش می سازه و بس با تشکر از از شما دوست عزیز12 امتیاز
-
اینم قطعات من که روی کیس X7 بستم. البته مجبور شدم یکسری تغییرات بدم مثلا فن های LED دار رو روی پنل جلویی کیس بستم.11 امتیاز
-
درود، پست شما دوست عزیز به دلیل اینکه با موضوع قبلی بی ارتباط بود به این تاپیک منتقل شد. اصولاً چون روی سخن شما با آقا حسینی هستش می بایستی ایشون جواب انتقادات شما رو بدن ولی چون تصمیمات مدیریتی در این فروم در تیم مدیریتی اتخاذ می شه همه مدیران هم می تونند به سوالات و انتقادات شما پاسخ بدهند. بنده هم بخشی از فرمایشات شما رو که کاملاً پاسخ واضحی دارند رو تنها یادآوری می کنم. 1) دوست عزیز جزا و پاداش افراد بسته به کاری هستش که انجام می دن. به یکی فرصت مجدد داده می شه تا خودش رو اصلاح کنه به کس دیگه خیر!!! کسی هم که قصد حمله به سایت و فروم رو داشته باشه توسط مراجع قضایی مورد پیگرد قرار می گیره. فکر می کنم این جمله کاملاً واضح و قابل درک برای شما باشه و نیازی به ادامه بحث در این زمینه نیست. 2) بله. بنده و یکی دیگر از اعضای مدیریت از این موضوع با خبر بودیم و حضور ایشون در فروم مشروط بوده و در صورت بروز کوچکترین مشکل (حتی لهن نامناسب) از جانب ایشون تیم مدیریتی اجازه برخورد شدید با ایشون رو داشته. لازم نمی بینم برای شما توضیح داده بشه که تخلفات جزئی دیگه ایشون چی بوده. 3) این موضوع کاملاً بسته شده هستش و برای تیم مدیریتی جای بحث ندارد (دلیل واضح و روشن پست شماره #165 در این تاپیک می باشد. دوست عزیز اگر این پست را دیده باشید و انسان منطقی "البته از دید بنده" باشید دیگر به این بحث ادامه نمی دهید و در صورت ادامه بحث نیر تنها جواب تیم مدیریتی همین پست خواهد بود) 4) لینک تهدید و تحقیرات جناب حسینی رو محبت می کنید به بنده پ.خ کنید تا در صورت اینکه ایشون نقض قانون کردند باهاشون برخورد بشه. 5) همه انسان ها آزادند که هرچیزی را که منطق و عقل آنها حکم می کند قبول یا رد کنند و یا حتی اشتباه کنند.فقط فراموش نکنید که عملکرد یک مدیر در این انجمن عملکرد کلی تیم مدیریتی هستش. 6) آیا بحث هایی که شما فرمودید ادامه منطقی دارد؟ جواب این سوال خیلی مهم هستش !!! 7) بله. در مورد 2 کاربر اخراجی فعلی، بله بایستی این کار را کرد. 8) دوست عزیز، آیا متوجه می شوید چه چیزی را می گوید؟ حمله به سایت !!! ویروسی کردم سرور ؟؟؟ :blink: وایسیم نگاه کنیم ؟؟؟ می خواهید به جای اینکه از پلیس فتا این موضوع را پیگیری کنیم، ایشون رو مدیر کلی سایت کنیم و ازشون بابت کارشون تشکر کنیم و بابت کارمون ازشون به صورت عمومی عذرخواهی کنیم؟؟؟ امنیتی؟؟؟ جنگل؟؟؟ نه عزیز توی این موضوع هم به هیچ عنوان شوخی نداریم و مطمئن باشید آقای حسینی این موضوع رو با جدیت تمام پیگیری خواهد کرد. 9) کسی اینجا بی دلیل بن نخواهد شد و اگر شما هم خلافی مرتکب شوید بن خواهید شد. پیغمبر خداوند هم مثل ما انسان بود ولی معصوم (که ما نیستیم)، ما هم بعضی مواقع یکبار می بخشیم ;) خداوند انسان هایی را که بدون پاداش و بی منت به خلق او کمک می کنند را دوست دارد. ما هم همینطور ;)11 امتیاز
-
یک تعدادی بنچمارک های دقیق و مقایسه ایی عکسی از ایتم های همراه در باکس8 امتیاز
-
سلام به نظرمن اگر كسي هنجارهاي مربوط به محيطي كه در آن هستش رو رعايت كنه مشكلي براش پيش نمياد ( بياد هم حداقل خسارت رو ميبينه ) ، حالا اين هنجارها مثبت باشن يا منفي. فقط بايد يادمان باشد خطوط قرمز را رعايت كنيم . مثاليكه براخودم بودش ::: پستهاي غير علمي زياد ميزدم كه جناب حسيني فرمودن سعي كن تعدادشون رو كم كني در يك روز تا بچه ها بتونن پستهاي ديگه رو ببينن اين يعني مشخص كردن خط قرمز برا من از طرف مديريت ، پس بايستي رعايتش كنم در غير اين صورت برخورد ميشد با من ::: راستي عزيزم اگه سن و بگين منم 18 فروردين ميشم 34 ساله و فكر نميكنم اين باعث بشه من از كوچيكتر از خودم حرف شنوي نداشته باشم !!!!!! مهم اينكه بتونم از همه ياد بگيرم نه اينكه فقط از بزرگتر از خودم7 امتیاز
-
درود مجدد، دوست عزیز این نظر شما بود و مورد احترام. انشالله در تمام مراحل زندگیتون موفق و پیروز باشید @};-5 امتیاز
-
CLUB3D Radeon R9 290X royalKing http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/radeon-r9-290x-royalking.html CLUB3D Radeon R9 290 royalKing http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/radeon-r9-290-royalking.html CLUB3D Radeon R7 250 Eyefinity 4 http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/radeon-r7-250-eyefinity-4.1604.html4 امتیاز
-
4 امتیاز
-
شایعاتی در مورد آماده سازی و ارائه R9 295 X2 به وسیله AMD به گوش می رسد ! این کارت دقیقا از دو GPU گرافیکی R9 290X بهره می برد ! 5632Stream Processors 352TMUs 128ROPs 1GHz GPU Clock در مورد کولر هم ذکر شده نوعی کولر ترکیبی(آبی بادی شاید) با فن 12 سانتی و نویزی کمتر از آنچه در آرس 2 شرکت اسوس Ares II تجربه شده. لینک منابع : http://www.guru3d.com/news_story/dual_gpu_amd_radeon_r9_295_x2_in_the_works.html http://www.techpowerup.com/198863/amd-hawaii-based-dual-gpu-graphics-card-around-the-corner.html4 امتیاز
-
با درود مانیتور حرفه ای http://www.samsung.com/levant/consumer/computers-peripherals/monitors/led-monitor/LU28D590DS/ZN Screen Size 70.8cm (28") Panel Type TN Brightness 370cd/m² Contrast Ratio 1000:1 (Typ) Dynamic Contrast Ratio Mega ∞ Resolution 3840 x 2160 Response Time 1ms (GTG) Color Supported 1B3 امتیاز
-
سلام به همه ی دوستان :) این عکس ها مربوط به سیستمیه که امروز برای یکی از دوستان بستم. کیس مورد استفاده یه کیس TVM دست دوم 5 هزار تومنی بود ولی سعی کردم تا جایی که میشه اسمبل رو تمیز در بیارم که واقعاً هم تمیز از آب دراومد! :p همون طور که میبینید تمام کابل های پاور از پشت سینی مادربرد رد شدن و کابل های اضافی رو هم همونجا بستم که جدا از زیبایی واقعاً روی کولینگ تأثیر مثبت گذاشت تو کیس های قدیمی جای خالی فلاپی به چشم میخوره که با انتقال همون درپوش به مجاورت محفظه ی هارد دیسک میشه یه جور کانال ورودی هوا تعبیه کرد که اینم تأثیر خوبی روی دمای هارد داشت ( حدود 7 درجه ) فقط یه سؤال، من برای ثابت کردن کابل ها به جای بست از چسب استفاده کردم؛ مجاورت چسب با مادربرد و کابل های پاور مشکلی ایجاد نمیکنه؟؟ :confused:3 امتیاز
-
2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
عالی بود رضا جان فکر کنم هیچ نکته ای جا نمونده باشه افرین @};- @};-2 امتیاز
-
ممنون و تشکر رضا جان عالی کارکردین :) این کارت خیلی کارت خوبیه داشتم بربرسی میکردم از دما که بگذریم در بحث فریم و تستهای 3dmark کارت r9 290x لایتینگ رو به راحتی شکست داده ! واقعا ایسوس ترکونده تبریک میگم به کمپانی ایسوس که چنین محصولاتی رو ارائه میکنه بزودی ریویی کامل توسط خودم از این کارت را خواهم گذاشت :)2 امتیاز
-
برای بسیاری از کاربران کامپیوتر مفهوم Overclock پردازنده تعریف شده است. به نوعی مجبور کردن پردازنده به کار کردن در سرعتی بالاتر از سرعت نوشته شده در مشخصات آن. اما تا به حال به مفهوم Clock پی برده اید؟ پیش از آنکه به این سوال پاسخ دهیم اجازه دهید کمی مطالب پایه ای را مرور کنیم. با سوالی که باید اول از همه مطرح شود، خود پردازنده چیست؟ CPU یا آنطور که در دوران تحصیل به زبان پارسی به ما آموختند "واحد پردازشگر مرکزی" مسئول اصلی پردازش اطلاعات در کامپیوتر است که البته به آن "پردازنده" و یا دقیقترش "ریزپردازنده" هم اطلاق میشود. نحوه ی پردازش یک پردازنده به برنامه یا همان Program ورودی آن بستگی دارد. - حال برنامه چیست؟ برنامه مجموعه ای از دستورالعملهاست که به پردازنده دستور نحوه ی پردازش اطلاعات ورودی را میدهد. در حقیقت پردازنده نمیفهمد چه چیزی را دارد پردازش میکند. پردازنده فقط از دستورات برنامه پیروی میکند و کاری ندارد هدف برنامه از دادن این دستورات مشخص چیست. خواه این دستورات اضافه کردن 2 بعلاوه ی 2 باشد و یا فرستادن یکسری اطلاعات به کارت گرافیک برای پخش در مانیتور. به صورت ساده، زمانی که بر روی آیکون برنامه ای روی دسکتاپ کلیک میکنید، هارد دیسک به گردش در می آید و دستورالعمل های مشخصی از روی هارد خوانده میشود و به رم سیستم وارد شده و سپس "کنترولر رم پردازنده" آن اطلاعات را از رم بازخوانی و به هسته های CPU میفرستد تا پردازش بر اساس دستورالعمل آغاز شود. پس از آن دیگر بستگی به برنامه و دستورالعمل های آن دارد که چه اتفاقی برای سیستم بیفتد. - حال، منظور از کلاک (ساعت) چیست؟ هر پردازنده سرعتی دارد برای پردازش که به آن کلاک می گویند. کلاک به نوعی یک سیگنال است که اجزای سیستم بر اساس آن سرعت عملکرد خود را همسان سازی Sync میکنند. به عکس زیر توجه کنید. 3 سیگنال با آهنگی مشخص، همسان و منظم دائما" از صفر به یک و دوباره به سمت صفر حرکت میکنند. هر گردش کامل یک سیگنال (حرکت از صفر به یک و بازگشتش به صفر) را یک تیک این ساعت می نامند. این گردش را با واحد هرتز می سنجند، که مشخص کننده ی تعداد گردش سیگنال در ثانیه است. سرعت 100 مگاهرتزی یعنی 100 میلیون تیک در هر ثانیه. در کامپیوتر همه ی زمان بندی ها را بر پایه ی همین مفهوم گردش ساعت (کلاک) می سنجند. برای مثال، رمی که Latency یا تاخیر 9 دارد، به این معناست که 9 گردش کامل سیگنال لازم دارد (تاخیر میکند) تا شروع به ارسال اطلاعات کند. در درون پردازنده همه ی دستورالعمل ها نیازمند گردش تعداد معینی از سیگنال هستند تا اجرا شوند. مثلا" یک دستورالعمل ممکن است 7 گردش (تیک) لازم داشته باشد تا کامل اجرا شود. مطلب جالب اینجاست با اینکه CPU هیچ درکی از مطالب مورد پردازش خودش ندارد اما کاملا" می داند برای هر دستورالعمل چه تعداد گردش سیگنال لازم است تا اجرا شود. این دانش را مدیون جدولی است که این اطلاعات را به وی میدهد. هر پردازنده بر اساس طراحی و تکنولوژی ساخت خود داری چندین جدول از دستورالعمل هاست که این جداول را کارخانه ی سازنده درون پردازنده قرار داده است. مثلا" اگر دو دستورالعمل به پردازنده برسد، پردازنده می داند دستورالعمل اولی مثلا" به 7 تیک نیازمند است تا اجرا شود. 7 تیک که تمام شد به صورت اتوماتیک با تیک هشتم اجرای دستورالعمل دوم را آغاز میکند. البته به یاد داشته باشید منظور ما از یک پردازنده در اینجا یک هسته ی پردازنده است. در پردازنده های مدرن امروزی هر هسته قادر است در طول یک یا چندین تیک ساعت به صورت موازی دو یا چند دستورالعمل را اجرا کنند تا سریعتر دستورالعمل ها اجرا شوند و به پایان برسند. - این تیک ساعت ارتباطش با کارایی یا Performance چیست؟ در مورد پردازنده ها تصور غلطی است که فکر کنیم لزوما" سرعت ساعت مساوی کارایی است. بله، اگر در مقام قیاس دو پردازنده ی هم خانواده باشیم، مثلا" i5 4570 و i5 4670 در اینجا بله، سرعت ساعت بالاتر i5 4670 به معنای کارایی بیشتر پردازنده است. به دلیل اینکه زمان بین دو تیک ساعت کوتاه تر خواهد بود، پس تعداد بیشتری گردش سیگنال در ثانیه اتفاق میفتد و اجرای دستورالعمل ها سریعتر به پایان میرسد. اما اگر دو پردازنده ی غیر هم خانواده را مقایسه کنیم، یا مثلا" دو پردازنده ای را که معماری متفاوت و تولید کنندگان متفاوتی دارند را قیاس کنیم؛ در این حالت دیگر نمیتوان سرعت ساعت را مقیاس کارایی بیشتر دانست. برای مثال دو پردازنده که هر دو 3000 مگاهرتز در ثانیه سرعت داشته باشند را در نظر بگیرید. پردازنده ی "الف" از شرکت AMD و پردازنده ی "ب" از شرکت Intel پیشتر اشاره کردیم برای اجرای یک دستورالعمل به تعداد مشخصی گردش سیگنال/تیک نیاز است، در اینجا پردازنده ی "الف" با 7 تیک آن دستور را اجرا و به پایان میبرد و پردازنده ی "ب" با 5 تیک همان دستور را انجام میدهد. خوب مسلم است پردازنده ی دومی با اینکه سرعت تیک ساعت همسانی (3000 مگاهرتز) با اولی دارد اما به دلیل اینکه با تعداد تیک کمتری دستور را اجرا میکند از پردازنده ی اولی سریعتر است. (البته از یاد نبریم سرعت تیک ساعت تنها عامل کارایی یک پردازنده نیست بلکه عوامل دیگری مانند قدرت پردازشی موازی در هر هسته، تعداد هسته های پردازشی، مقدار کش L1 و L2 و L3 و شیوه های متفاوت پردازش و معماری های متفاوت، همگی در کارایی پردازنده هر کدام نقش خودشان را دارند.) - تفکیک کلاک درونی و کلاک بیرونی پردازنده کم کم با پیشرفت تکنولوژی و بالارفتن سرعت کلاک پردازنده ها مشکلی بوجود آمد به اسم مادربرد. مادربرد را حتما" از نزدیک دیده اید، یک تخته ی مدار شامل هزاران اتصال و سیم های پیچ در پیچ که قطعات مختلف را به هم ارتباط می دهد. مشکل از این قرار بود: مادربرد نمیتوانست با همان سرعت کلاک پردازنده دیتا را انتقال دهد. به این معنا که وقتی سرعت کلاک مادربرد از یک حدی بالاتر می رفت اتصالات روی مادربرد که خود رشته ی سیم هستند، به جای انتقال جریان از یک سر سیم به سر دیگر آن، تبدیل می شدند به آنتن رادیویی. یعنی با بالارفتن کلاک در سیم های مادربرد جریان الکتریکی تبدیل به امواج رادیویی میشد و هرگز اتصال برقرار نمیشد. بدین سان، برای حل این مشکل تولید کنندگان CPU به فکر طراحی جدیدی افتادند به اسم "ضریب". در این شیوه، که در حال حاضر همه ی CPU های امروزی از آن استفاده میکنند، پردازنده یک کلاک بیرون از خودش پیدا کرد (External Clock) که به آن FSB/BCLK یا فرکانس پایه نیز گفته می شود. پردازنده از این ساعت خارجی برای انتقال اطلاعات از / به رم سیستم استفاده می کند، همزمان، برای ساعت داخلی خود پردازنده، ضریب معین کردند، که از حاصل این ضریب در فرکانس پایه (ساعت بیرونی)، ساعت درونی پردازنده کار میکند. مثلا" سرعت ساعت بیرونی پردازنده ی AMD FX-8350 برابر 200 مگاهرتز است، و حداکثر ضریب درونی آن برابر 21 است، که حاصل ضرب آن در فرکانس پایه می شود حداکثر سرعت پردازنده ی AMD FX-8350 یعنی 4200 مگاهرتز. در حال حاضر تولید کنندگان کامپیوتر تلاش میکنند این اختلاف بین ساعت بیرونی و ساعت درونی پردازنده را هر چه بیشتر کاهش دهند تا کارایی سیستم افزایش یابد. با توجه به محدودیت ذاتی مادربرد برای افزایش سرعت ساعت بیرونی، راه دیگر افزایش کارایی، انتقال بیش از یک دیتا برای هر تیک این ساعت بیرونی است تا بدین ترتیب اطلاعات بیشتری بین رم و پردازنده جابه جا شود. به این تکنیک Dual Data Rate میگویند، چیزی که برای ما به صورت مخفف به اسم DDR آشناست. در گذر زمان این میزان عبور و مرور اطلاعات بین رم و پردازنده با پیشرفت تکنولوژی افزایش یافته است. - اوورکلاک پردازنده حال با این توضیحات در مورد کلاک، مفهوم اوورکلاک پردازنده ملموس تر می شود. اوورکلاک، اگر از طریق افزایش سرعت ساعت بیرونی (FSB/BCLK) انجام شود، نتیجه اش یعنی حاصل ضرب ضریب پردازنده در ساعت بیرونی قطعا" سرعتی فراتر از توان عنوان شده برای کلاک درونی پردازنده خواهد بود در نتیجه سرعت تیک تیک ساعت پردازنده افزایش می یابد و دستورالعمل ها سریعتر اجرا می شوند و پردازنده سریعتر کار میکند. همچنین به دلیل اینکه ساعت بیرونی ضرب آهنگ انتقال دیتا بین رم و پردازنده را داراست، هر گونه افزایش در سرعت ساعت آن باعث افزایش سرعت ساعت رمها نیز می شود و آنها را نیز اوورکلاک می کند. و اگر پردازنده ای با ضریب باز داشته باشید، اوورکلاک می تواند به صورت افزایش ضریب پردازنده انجام شود، یعنی حاصل ضرب میزان ضریب در ساعت بیرونی، باعث افزایش سرعت ساعت درونی پردازنده شود و چون ساعت درونی پردازنده سریعتر تیک تیک می کند و سرعت اجرای دستورالعمل ها و در نتیجه سرعت CPU افزایش می یابد. اوورکلاک همچنین می تواند ترکیبی از این دو حالت باشد. . . - برگرفته از مقالات موجود در سایت های Wikipedia، Hardwaresecret، Crucial در مورد کلاک، و نحوه ی کارکرد پردازنده.1 امتیاز
-
داستان خیلی بدتر و پیچیده تر و اوضاع خیلی لجن تر از اونی هستش که شما و خیلی از دوستان فکر میکنن عزیز به این دوستان خیلی خیلی فرصت داده شد ولی استفاده نکردن و این مسئله رو فقط و فقط خودشون میدونن نه شما و هیچ کس دیگه ای نمیدونه1 امتیاز
-
درود دوست گلم مشکلاتتون رو در تاپیک خودش عنوان کنید و این تاپیک بعد از حل مشکلات هستش http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showforum=131 امتیاز
-
حدودا 180 تومان درود دوست گلم کارتتون قدیمیه و به کارمون نمیاد عزیز کارت 512 هم فعلا سراغ ندارم بگردید توی بخش کارتهای گرافیک و یا اگهی خرید کارت بزنید امیدوارم که پیدا بشه درود متاسفانه به کارمون نمیاد درود ممنون میشم که مهندس معتمدی پیغام بدید MJ Motamedi1 امتیاز
-
من اسیا تک 2 مگ از 1 تا 7 رایگان ... ماهیانه 45 تومن با 10 گیگ ... سرعت دانلود بین 700 تا 900 ... ساعتهای رایگان 100 تا 300 ... پینگ با سرور های خارجی بین 200 تا 350 ...سرور داخلی زیر 1801 امتیاز
-
سلام دوستان وقتی ویندوزم بالا میاد، این note pad باز میشه مشکل از کجاست؟؟؟ ممنون. <a href="http://www.4shared.com/photo/FdZGKdl0ce/BUG.html" target=_blank><img src="http://dc725.4shared.com/img/FdZGKdl0ce/144ca737480/BUG.jpg" border="0"></a>1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
موسیقی اخر بازیه medal of honor که یکی از موزیک های linkin park هست! واقعا فوق العادست!!! Sent from my SM-N9005 using Tapatalk1 امتیاز
-
من هم 256 کیلو بیت با 4 گیگ ترافیک ماهانه :angry: از ساعت 1 بامداد تا 7 صبح هم دانلود رایگان داره :wacko: هزینش هم ماهی 15 تومن سرعت روزا 250 B) ولی شب 50 الی 60 :blink:1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
نام کاربری شما بررسی شد و مشخص شد که شما همون کاربر اخراج شده فروم ganboo هستید به همین دلیل از فروم به طرو دائم بن شدید1 امتیاز
-
درود دوستان عزیز کاربر Mohamad Hajati امروز بعد از بررسی مشخص شد که ایشون همون کاربر بن شده ganboo هستن . و به طور دائم از فروم بن شدن . ما فرصت نداریم متاسفانه همه کاربران رو بررسی کنیم ولی اینجا فرقی نمیکنه که چه کسی خلاف قوانین رو انجام بده . اگر مدیریت سایت متوجه بشه حتما بن خواهند شد . در ضمن دوستان عزیز کسی که خلاف قوانین میکنه در این فروم حقی نداره1 امتیاز
-
ZALMAN ZM-GM4 http://www.zalman.com/global/product/Product_Read.php?Idx=8961 امتیاز
-
HIS R9 280 IceQ OC 3GB GDDR5 http://www.hisdigital.com/un/product2-801.shtml HIS R7 240 Silence Boost Clock 2GB DDR3 http://www.hisdigital.com/un/product2-799.shtml1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
این موضوع از اولش شفاف مشخص شده که کاربر نمونه رو مدیران انتخاب می کنن http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=26595 در ضمن روال همینه و در اینده هم همینطور خواهد بود . ارمین جان کاربر نمونه امسال هستن و شکی توش نیست . لطفا ارزش کارهای ارمین و حمید عزیز رو با این گفتگوی پایین نیارید . نمیدونم ایا در سایتهای دیگه هم کاربر نمونه انتخاب میکنن ؟ جائزه میدن ؟ بابت پستها پول میدن ؟ در کل شرایط فروم لیون کامپیوتر اینه دوستان گلم و قوانینش هم مشخصه1 امتیاز
-
درود دوست عزیز دوست عزیز شما در تاپیک دیگه هم همین مطلب رو نوشتید . اینجا بهتون پاسخ میدم . رایگیری لازم نبود چون ابزارهای مدیریتی و رسد کاربران هر لحظه از اولین روز سال توسط مدیران انجام میشه . پس برطبق مسائل زیر کاربر نمونه انتخاب میشه : 1 - حضورش در سایت 2 - نحوه کمک به دیگران 3 - رفتار و اخلاق 4 - حاشیه نداشتن در مسائل چه در سایت ما و چه در سایت دیگه ( که مسئله مهمی هستش ) 5 - ایجاد تاپیکهای مفید و خبرهای مفید هر دوی این کاربران بررسی شدن و ارمین جان با اختلاف بسیار کمی عملکرد بهتری نسبت به حمیدرضا داشتن با تشکر1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
CLUB3D R9 290X royalAce http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/radeon-r9-290x-royalace.html CLUB3D R9 290 royalAce http://www.club-3d.com/index.php/products/reader.en/product/radeon-r9-290-royalace.html1 امتیاز
-
درود، با تشکر از گزارش تاپیک های قدیمی. لطفاً از زدن پست های پیاپی و پشت سر هم خودداری کنید. شما می تونید پست اولی رو که زدید رو هم ویرایش کنید. تاپیک های فوق رسیدگی و بسته شدند به جز 4 مورد که 2 مورد روبرو هنوز دارای اعتبار هستند و خود صاحب تاپیک نخواسته که تاپیک بسته بشه: 1 و 2 و 2 تاپیک روبرو هم تاپیک مشاوره هستند که بسته نمی شوند : 1 و 21 امتیاز
-
بازم کیس من ولی اینبار با INTEL :) اسمبل هم که حرف نداره :p (کاره خودمه)1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
با سلام خدمت همه ی دوستان . من چند روز پیش با یک مشکلی مواجه شدم خیلی جالب بود . یک کیس معمولی ddr2 بود که هرچی می خواستی روش نصب کنی (نرم افزار، بازی ، درایور ... ) تا یک در صدی پیش می رفت بعد error می داد . بعد از چک کردن تمام قطعات ( رم عوض کردم ، هارد عوض کردم ، 3 بار ویندوز عوض کردم ، پاور عوض کردم ) به تنها قطع ایی که فکر نمی کردم cpu بود . بله با تعویض cpu سیستم درست شد . این مشکل یک بار دیگه به من ثابت کرد مشکلاتی که مشابه هم هستن همیشه از یک قطعه نمی تونه باشه .1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
درود میلاد جان مطالبت رو خوندم و ممنونم که بیان کردید . خلاصه توی این دنیا هر کسی که باشیم حتما یه جاهایی اشتباه هم میکنیم . مثلا میلاد جان خود من بارها اشتباه کردم ولی در مورد بحثهای فنی باید بگم که باید در کنار هم بحث فنی بکنیم تا از نظر علمی یه رشدی داشته باشیم . همه این مطالب و کلی مطالب دیگه که بین ما پیش میاد یه سوء برداشته . هر کسی از جایگاه خودش حق داره ولی حق نداره یه دیگران بقبولونه که حتما حرفش رو قبول کنن بنده برای همین تاپیک نحوه جواب دادن به هم رو ایجاد کرده بودم . میلاد جان افرادی مثل تو که حرفهاش رو به ما میزنن اینها همگی دوست هستن میدونید چرا ؟؟؟؟؟ چون یه رابطه دوستانه موقعی دوستانه محسوب میشه که شما به خود شخص انتقاد کنید و حرفتون رو بزنید . اگه نزنید حتما جای دیگه به طور غیر سازنده ای گفته میشه که این به نفع کسی نیست . با سپاس و مطلبت بررسی میشه حتما1 امتیاز
-
بعد از روشن کردن سیستم متوجه شدم که تصویر نمیده . دیدم یکی از رمها خرابه تعجب کردم برای سیستمی که بی مشکل داشت کار میکرد یکدفعه همچین مشکلی جای کمی شک کردن داشت. بعداز بررسی رم خراب متوجه شدن که یک دونه یونولیت رفته زیر هیت سینک رم و و باعث خرابی رم شده بود که بعد از درآودن یونولیت دیدم که بعله رم صحیح و سالم شد1 امتیاز
-
من چون یکم رو تمیزی کیس وصواس دارم برای همین با مسواک تمیز میکنم :D راه حل اصولی فکر نکنم باشه اما خب میتونی یک اپشن برای راه حل باشه حداقل من گاهی جواب گرفتم1 امتیاز
-
گرمای بیش از حد لب تاب و صدای بلند فن راه حل باز کردن فن لب تاب و شستن ان به صورت کامل و در اوردن خاک و گرد و غبار1 امتیاز
-
قاتل هارد های بالای 320 گیگ همین پاور های درپیتی و متفرقه هست چون سیم نارنجی تو تبدیل مولکس به ساتا وجود نداره (اتصال 3 ولت) و تو کار تنظیم دور و سرعت هاردهای حجم بالا تداخل ایجاد میکنه و منجر به بدسکتور یا خرابی برد هارد میشه (و متاسفانه نمیدونم چه نفرینی نثار بعضی همکاران نسبتا محترم و ناقص العقل محلمون کنم که با این سیستم بستن هرچی هارد 500 و 1 ترا بود منفجر نمودند) دوستان هارد رو با پاور بی نام و نشون تاکید میکنم!!!! نبندین و ترجیحا از برندهای معتبر و بقول خودمونی شاخ استفاده کنید(مثلا : گرین-انرمکس-کولرمستر-سوپرفلاور-سیلوراستون-فراسو-ترمالتیک-هانت کی-رد مکس-میوا و هرچی که سرش به تنش بیارزه) هیچ وقت پاور رو شوخی نگیرید چون خریدن یه پاور مثلا 150 تومنی جای متفرقه 40 تومنی ارزش ترکوندن همه قطعات رو به هیچ عنوان نداره :|1 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد