ایشون از رندر انیمیشن صحبت نکرده بود ، فقط گرافیک میخواست ، که براشون توضیح دادم ، اگر تازه کار هستن نیازی نیست هزینه زیادی کنن ، و همون گرافیکی که خدمتشون عرض کردم بسیار گزینه مناسبی هست ، وگرنه من برای رندر پروژهام از یه hp dl380 g7 با دوتا xeon 5670 و دوتا i7 با 64gb رم استفاده میکنم ، زمان رندر بستگی به خیلی از ایتم ها داره ، سخت افزار نیمی از کار هست که تعیین کننده مدت زمان رندر است . در مورد رندر با gpu هم توی یکی از تاپیک های دوستان قبلا یه مختصر توضیحی داده بودم . همون رو براتون کپی میکنم :
اگه سوالی داشتی من در خدمتم ... تاجایی که تجربه من تو کار با سرور HP و رندرینگ اجازه بده کمکت میکنم . تمام حرفایی که شما گفتی و دوستان گفتن رو سزیع خوندم و درست بودن ، منتها همه ی این حرفها موقعی باید مطرح بشه که بودجش موجود باشه ، شما چقدر بودجه دارید ؟
آیا میتونید 34,000,000 تومن برای یک سرور 32 هسته ای hp با 64gb رم هزینه کنیــد ؟
من حدود8 سال است که مکس کار میکنم 6 سال بصورت حرفه ای ، به صورت تخصصی vray و texturing , lighting , rendering کار کردم , از زمانی که gpu rendering به وی ری اضافه شد مطالعات زیادی داشتم ، بزرگ ترین مشکل سر راه این موضوع ( gpu R ) حافظه dedicate گرافیک هست ، زمانی که شما صحنهای بزرگ تر از حافظه ی گرافیک خودتون دارید دیگه گرافیک هیچ عکس العملی نخواهد داشت ، و رندر را انجام نمی دهد .
در حال حاضر بزگ ترین حافظه گرفیکی 12gb که مربوط به K6000 هست ، که قیمتشم حدود 17 تا 20 میلیون تومان باید باشه . ( که خریدنش دیونگی هست ) . خرید همچین تجهیزاتی در همه جای دنیا توسط شرکت ها و استدیو ها انجام میشه و شخص هیچ موقع همچین هزینه ای نمی کنه ، آن هم در ایران که پروژه های بزرگ و سینمایی تعطیل است خرید معنی ندارد و اقتصادی نیست . نکته مـــهم بعدی ساپورت نکردن gpu از بعضی امکانات بوده که به مرور در حال برطرف شدن هست و هنوز نیاز به زمان داره .
اگر بخوام خلاصه ی شاید یک سال مطالعه و تست رو بگم ، اینه که بهترین گزینه cpu هست چون شما می تونید براحتی 32gb رم رو با هزینه ناچیز براش فراهم کنید .