رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. خب انویدیا نسل جدید عرضه کرده و رقیب هم فعلا حضور فعالی نداره . خیلی واضحه همه چیز برای سوددهی انویدیا فراهمه اما : آمار چیز دیگه ای میگه .
  2. تا اونجایی که دانش ناقص من میرسه این فناوری میتونه لبه ها رو کمی صاف کنه اما همزمان کیفیت تصویر هم پایین میاد البته فریم هم بالا میره . در مقایسه با فناوری های مشابه برای صاف کردن لبه ها : DLSS لبه صاف + کاهش نسبی کیفیت + افزایش فریم سایر فناوری ها لبه صاف + بدون تغییر در کیفیت + افت فریم
  3. داشتن پلن که دلیلی بر داشتن فناوری نیست . اتفاقا توی پلنشون میگن ما باید به چنین جایی برسیم . نه این که الان داریم . بله شرکتها از چند سال قبل روی فناوریهاشون کار می کنن مثلا ناوی و ولتا از زمان عرضه پاسکال صحبتش بود اما دلیل نمی شه که همون موقع داشته باشنش . تعداد ترانزیستور واقعا رشد داشته کارت HD 7970 که در زمان خودش پرچمدار بود حدود 4 میلیارد ترانزیستور داشت کارت VII هم 13 میلیارد ترانزیستور داره . ضمن این که کارت VII نسبت به وگا 64 مقدار کمتری سایه زن داره . کارت مثل VII دیگه به تهش رسیده . توی فناوری 7 نانومتر داره 295 وات مصرف می کنه در حالی که کارت HD 7970 مصرفش 250 واته . کارتهای ای ام دی نمی تونن بیشتر از 4096 عدد سایه زن داشته باشن پس تنها راه افزایش پرفورمنس یا بهینه سازی هستش یا افزایش فرکانس از اونجایی که فناوری VII مال سری وگا هستش تنها کاری که ای ام دی کرده کمی افزایش بهره وری و مهاجرت به 7 نانومتر بوده تا بتونه فرکانس رو افزایش بده به همین دلیل دما و مصرف بالا رفته وگرنه این کارت باید مصرفش کمتر از سری قبلی وگا باشه . خود کارت وگا 64 مقدار 12.5 میلیارد تارنزیستور داره . نانومتر وگا 64 نصف HD 7970 هستش اما تعداد سایه زنش 3 برابره . حاصل این اتفاق افزایش ابعاد چیپست از 352 میلی متر مربع به 495 میلیمتر مربع بوده . پس ای ام دی نتنها از فضای بدست اومده به خاطر نانومتر کمتر نهایت بهره رو برده بلکه پا رو فراتر گذاشته و ابعاد چیپست رو بیشتر هم کرده . ضمن این که با کمتر شدن نانومتر هزینه ساخت افزایش پیدا می کنه و مقدار قطعه خراب افزایش پیدا می کنه . در نتیجه ساخت هر عدد GPU وگا 64 هزینه بسیار بیشتری نسبت به GPU مورد استفاده در HD 7970 داره . که این به افزایش قیمت منجر میشه . در موردGPU انویدیا هم همینه 1080Ti با 471 میلی متر مربع تبدیل شده به 2080Ti با 759 میلیمتر مربع . نکات دیگه ای هم این وسط وجود داره . مثلا کارتهای سری وگا می بایست همزمان با سری پاسکال وارد بازار می شد اما به خاطر تاخیر در ساخت انبوه HBM 2 این اتفاق رخ نداد . یا سری جدید رایزن خیلی وقته طراحیش تموم شده و حتی نمونه گیری شده اما هنوز وارد بازار نشده چون فناوری 7 نانومتر آماده نبوده . بر طبق برخی اخبار شرکت ای ام دی عرضه ناوی رو به تاخیر انداخته در حالی که انویدیا بازار رو بدست گرفته و همین الان هم برای عرضه ناوی دیره ، هنوز معلوم نیست چرا شاید توان کم فناوری 7 نانومتر دلیلش باشه و مثل همیشه در ای ام دی GPU فدای CPU شده . من کاری به دلایل جلو بودن انویدیا نداشتم . گفتم ای ام دی که از انویدیا عقب افتاده دلیلی برای عرضه نکردن محصولاتش نداره . همین . ضمن این که این شرکتها به فکر آیندشون باشن و همه جیز رو یه دفعه رو نکنن کاملا عقلانی هستش و نمیشه بهشون خرده گرفت . موقعی که در مورد صنایع نظامی صحبت میشه داریم از ارتش آمریکا صحبت می کنیم که حدود 700 میلیارد دلار سالانه بودجه داره و میتونه اینتل و ای ام دی و انویدیا رو به راحتی بخره !!! از طرفی محصولی که برای صنایع نظامی طراحی میشه می بایست محرمانه بمونه تا دشمن از ویژگی ها و نقایصش مطلع نشه . بر فرض که حرف شما صحیح باشه این که ای ام دی و ... نمی تونن محصولاتی رو که برای صنایع نظامی ساختن وارد بازار کنن به خواست خودشون نیست بلکه مجبور هستند .
  4. میتونید تفاوت روشن و خاموش بودن این فناوری رو در این پست ببینید : توی همون تاپیک کمی در مورد DLSS صحبت شده . با توجه به تاثیر این فناوری در بازی مترو ، شما کیفیت رو فدای کمیت می کنید و در برابر فریم بیشتر کمی تصویر تار میشه .
  5. منظور من چیز دیگه ای بود . بنچمارکهایی که قبلا قرار داده بودم در این حالت گرفته شده بود : Ultra Settings / RTX off / DLSS off / Hairworks Off / Advanced Physics on پس وقتی صحبت از کیفیت بالای تصویر در هنگام روشن بودن RTX میشه اون فریم ها دیگه اعتبار ندارن . به عبارت دیگه منظورم این بود اون کیفیت تصویری که مد نظر شما در رزولیشن فول اچ دی با کارت 2070 60 فریم نمیده و حداقل یه 2080 لازمه یا به عبارت دیگه به خاطر چنین کیفیتی مقدار عظیمی از قدرت سخت افزاری می بایست مورد استفاده قرار بگیره که حاصلش یه افت زیاد فریم هستش . کارتی مثل 2080 که میتونه توی بازیهایی دیگه در رزولیشن فول اچ دی به راحتی بالای 120 - 30 فریم بده توی این بازی و با روشن بودن قابلیت RTX فقط 60 فریم میده ! به خاطر این کیفیت ، فریم عملا نصف ( و حتی کمتر ) شده !
  6. در مورد ویژگی جدید کارتهای RTX باید گفت یه نقطه قوت محسوب میشن ولی نه با سخت افزار کنونی . اما در مورد اون قسمتی که قرمز کردم چندان با شما موافق نیستم . ساخت پردازنده بزرگتر به همین سادگی ها نیست . هرچه ابعاد GPU بزرگتر میشه هزینه بیشتری داره و تعداد بیشتری از GPU ها قبل از تموم شدن پروسه ساخت از بین میرن . از طرفی همین الان هم ما گرافیکهایی با خنک کننده مایع داریم ( مثلا در سری فیوری ) و دیگه این که در اضافه کردن سایه زن محدودیتهایی وجود داره ، کارتهای ای ام دی به 4096 عدد سایه زن محدود هستن و این به واسطه فناوری به کار رفته در اونهاست . کسی دقیقا نمی دونه قدرت واقعی این کمپانی ها در چه حدی هستش اما با توجه به عقب افتادن ای ام دی در زمینه GPU میشه گفت که حداقل ای ام دی از تمام توانش برای ساخت GPU استفاده کرده و اگر میتونست گرافیک قدرتمندتری بسازه حتما می ساخت تا از انویدیا عقب نیفته . چنانچه می بینیم در بعضی از مواقع برای مهار دما گرافیک هاش سراغ خنک کننده مایع رفته . 600 دلار هم پولی به حساب نمیاد . شرکت اینتل کمی پیشتر یه پردازنده 14 هسته ای با قیمت 3000 دلار رو عرضه کرد برای خرید رم هم شما می بایست بین 1600 تا 3000 دلار برای این پردازنده هزینه کنید ( با توجه به قدرت پردازنده وساپورت رم 6 کاناله توسط این پرازنده ) https://www.corsair.com/eu/en/Memory-Size/vengeance-lpx-black/p/CMK192GX4M12P4000C19 سال دیگه یه پردازده قدتمندتر لانچ می کنه و این پردازنده هم بازنشسته میشه .
  7. تا اینجای کارمیشه گفت فناوری DLSS کیفیت رو فدای فریم می کنه ! سایت guru3d.com از بازی مترو بنچمارک گرفته در بنچمارکش از Advanced Physics هم استفاده کرده که در کارت RX 590 موجب 3 تا 4 درصد افت فریم شده با این وجود کارت وگا 56 بدون داشتن درایور مخصوص بازی از کارت 1080 با داشتن درایور مخصوص بازی پیش افتاده !!! جالبه توی اکثر بازیها DX12 موجب افت فریم شده اما توی این بازی فریم به مقدار ناچیزی بهبود پیدا کرده : وقتی که لازم باشه به خاطر DX-R از DX12 استفاده کنن چاره ای جز بهینه سازی DX12 باقی نمی مونه . purely for the sole reason that DX-R will require DX12 با این حال فریمهای فعلی بسیار فاجعه هستند . هیچ کارتی نمی تونه توی 4K به 60 فریم برسه و بازی به شدت سنگین هستش . امیدوارم براش آپدیت عرضه بشه و فریم بهبود پیدا کنه .
  8. توجه کنید که برای کارتهای انویدیا از درایور مخصوص این بازی استفاده شده اما ای ام دی هنوز درایوری برای بازی عرضه نکرده و احتمال بهبود عملکرد کارتهای ای ام دی با عرضه درایور همچنان وجود داره . همچنین این احتمال که با عرضه آپدیت برای بازی فریم ها بهبود پیدا کنه و کارتهای هر دوشرکت ای ام دی و انویدیا فریم بهتری بگیرن به قوت خودش باقیه . اینجا هم تحلیلی از فریمهای گرفته شده داشتم : .
  9. بنچمارکهای نسخه جدید مترو که از بازیهایی خاص سری RTX هستش اومد : چند نکته جالب داره : در رزولیشن فول اچ دی کارت وگا 56 به اندازه 1080 فریم گرفته . کارت 590 با 980Ti یه مقدار فریم گرفته و از 1070 با 1 فریم اختلاف عقب افتاده ( تقریبا 3 درصد ) کارت VII هم به اندازه 1080Ti فریم گرفته و از 2080 مقدار 8 فریم عقبه . ( تقریبا 11 درصد ) کارت 2060 پایینتر از کارت 1080 هستش . ( تقریبا 6 درصد ) وگا 64 با اختلاف 1 فریم از 2070 پیش افتاده ( کمتر از 2 درصد ) و 10 فریم از 1080Ti عقبه ( کمتر از 15 درصد ) در رزولیشن 4K : کارت وگا 56 از 1080 بالاتره اما اختلاف 1 فریم هستش . ( تقریبا 4 درصد ) کارت 590 و 980Ti و 1070 به یک میزان فریم گرفته اند . کارت VII از 1080Ti فریم بیشتری گرفته ( حدود 6 درصد ) و فاصلش با 2080 به 1 فریم کاهش داشته . ( تقریبا 3 درصد ) کارت 2060 پایینتر از کارت 1080 هستش .( تقریبا 7 درصد ) کارت وگا 64 اختلافش با 2070 رو به 2 فریم رسونده ( حدود 7 درصد ) و اختلافش با 1080Ti الان 4 فریم هستش . ( تقریبا 12 درصد ) ....................... حالا با توجه با موارد بالا نکاتی رو اشاره کنم . کارتهایی مثل 1080 در برابر سری وگا یه کمبود جدی دارن و اصلا فریم خوبی نگرفته اند . عموما با بالا رفتن رزولیشن کارتهای ای ام دی عملکرد بهتری داشته اند . برای گرفتن 60 فریم در رزولیشن فول اچ دی شما نیاز به کارتی مانند 2070 دارید و کارتهایی مثل وگا 56 و 1080 با گرفتن 58 فریم و 2060 و 1070Ti هم با به ترتیب 55 و 54 فریم میشن حداقل گزینه ها . در رزولیشن 2K برای گرفتن 60 فریم شما نیاز به یک 2080 دارید و کارتهایی مانند VII و 1080Ti با به ترتیب 58 و 57 فریم میشن حداقل ها . و در نهایت در رزولیشن 4K هیچ کارت موفق نشده به 60 فریم برسه و کارت 2080Ti که بهترین عملکرد رو داشته فقط 50 فریم گرفته .
×
×
  • اضافه کردن...