رفتن به مطلب

payman27

کاربر سایت
  • پست

    211
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط payman27

  1. سلام به نظر من به جای جانبداری از شرکتهای مختلف باید ببینیم که هر چیزی چه سودی برای اکثریت مردم جهان میتونه داشته باشه و دیدمون رو به یک شرکت با چند هزار نفر پرسنل محدود نکنیم. من به تمام این قضایا به این صورت نگاه میکنم که این موارد میتونن باعث رقابت بین شرکتها بشن و برنده رقابت در دراز مدت مصرف کننده است.
  2. سلام کسی که هم پولشو داره و هم عشقشو. یعنی کی اینو میخره؟ اینو کی میتونه بخره؟ این یکی رو که هیچکسی نمیتونه بخره (شایدم میتونه)
  3. اصلا از این قیمتها تعجب نکنید، چون این هدفونها جزو بهترین هدفونهای دنیا هستند. البته گرانترین سیستم هدفون دنیا که شامل هدفون، آمپلی فایر و DAC است این مدل سنهایزر است که قیمتش 55 هزار دلاره. البته بهترین سیستمهای هدفون دنیا از بهترین سیستمهای بلندگوی دنیا بسیار بسیار ارزانترند. مثلا اینجا میتونین لیستی از گرانترین آمپلی فایرهای دنیا برای بلندگو رو ببینید.
  4. سلام در مورد سیم و راحتی هدفون تو پست های قبلیم به تفصیل توضیح داده بودم. اما اینها به هر حال نظر شخصی شماست و کاملا قابل احترام. اما در مورد ربطه نزدیکی منبع صدا به گوش، تا اونجا که من میدونم میزان صدا بر اساس فرکانس و جهت صدا با کاهش و افزایش فاصله از منبع صدا افزایش و کاهش میابد. حالا آیا شما برای گفتتون دلیل علمی معتبر و یا منبع موثقی دارید؟ اگه ندارید استدعا میکنم با گفته های غیر علمی و غیر کارشناسی ذهن مردم رو منحرف نکنید. با سپاس LCD-4 کی اومد ما خبر دار نشدیم؟ حالا تو ایرانه!
  5. اما آهنگای بهتر داره ;) و بالاخره منم تونستم مثبت بدم :lol:
  6. از اونجا که اکثر استفاده کننده ها از کارت صوتی آنبورد Realtek برای اتصال هدفون به کامپیوتر استفاده میکنن بد نیست کمی در این رابطه بنویسم. برای این منظور باید در مورد دو موضوع کمی توضیح بدم و اونها امپدانس (Impedance) و Damping Factor هستند. امپدانس همون مقاومت الکتریکی است که در مورد جریانهای متناوب مورد استفاده قرار میگیره و از اونجا که صدا نیز (در حالت الکتریکی) نوعی از جریان متناوبه پس برای صدا هم کاربرد داره. اگه بخوام دقیق تر بگم مقاومت حالتی از امپدانسه که فاز در اون صفر درجه و ثابت هستش. واحد امپدانس همانند مقاومت الکتریکی، اهم میباشد و علامت و سمبل اهم حرف یونانی Ω است. برای درک Damping Factor ابتدا باید با مفهومی به نام رزونانس (Resonance) آشنا شید. برای فهم رزونانس یه مثال میزنم. شما فرض کنید که میخواین یک بچه رو که روی تاب نشسته تاب بدین. وقتی که تاب در حال حرکت و تاب خوردنه و بهش نیرویی وارد نمیشه با یک سرعت (یا همون فرکانس) مشخص تاب میخوره؛ به این سرعت و یا فرکانس مشخص که تاب تمایل داره با اون ریتم تاب بخوره، رزونانس میگن و به سرعت و فرکانس تاب خوردن، فرکانس رزونانس گفته میشه. حالا اگه شما نیرویی هماهنگ با ریتم تاب خوردن به تاب وارد کنین موجب افزایش دامنه حرکت تاب میشین. اما اگه بر خلاف جهت تاب خوردن نیرو وارد کنین موجب کاهش دامنه حرکت تاب میشین که به این حالت Damping گفته میشه. یه مثال دیگه سیم گیتاره که اگه اونو بزنین بسته به قطر و طول سیم (فرتی که استفاده کردین) صدایی با زیر و بمی مشخص (فرکانس مشخص) تولید میشه. حالا اگه دستتونو روی سیم بزارین، حرکت سیم (و از اینرو صدا) Damp میشه. بلندگوها (و هدفونها) هم همانند مثالهای قبل، یک فرکانس رزونانس دارن و وقتی صدایی نزدیک به اون فرکانس ازشون پخش بشه و سپس قطع بشه، تا لحظات کمی بعد از قطع شدن صدا همچنان نوسان میکنن و باعث تولید صدا میشن، یعنی صدایی از آنها شنیده میشه که اضافی است و در صدای اصلی (مثلا آهنگ) نبوده. این فرکانس رزونانس اصولا در فرکانسهای پایین (یا صداهای بم یا همون Bass) قرار داره. حال ما راهی نیاز داریم که حرکت بلندگو رو تحت کنترل در بیاریم. برای این منظور ورودی الکتریکی که به بلندگو از طریق سیمها وارد میشود باید مشخصات و نسبت خاصی داشته باشه. در اینجا میرسیم به Damping Factor. Damping Factor قابلیت Damp کردن حرکات ناخواسته بلندگو توسط آمپلی فایر است. در اول نوشته هام امپدانس رو تعریف کردم. هر بلندگویی یک امپدانس خاص داره مثلا 8Ω (هشت اهم) و خروجی هر آمپلی فایر هم یک امپدانس خاص داره. حال هرچه نسبت امپدانس بلندگو به امپدانس آمپلی فایر بیشتر باشه Damping Factor بالاتره. یعنی آمپلی فایر توانایی بهتر و بیشتری برای کنترل حرکات بلندگو داره. حالا شما اگه امپدانس بلندگو رو به امپدانس خروجی آمپلی فایر تقسیم کنین مقدار Damping Factor بدست میاد. اگه دمپینگ فکتور پایین باشه صدای تولید شده بخصوص در صداهای بم، یک کم حالت کش دار و مبهم پیدا میکنه. اما اگه دمپینگ فکتور بالا باشه صداها و بخصوص صداهای بم تر (بیس) مقداری بهتر و مشخص تر شنیده میشن. بهتر است که دمپینگ فکتور 20 و یا بالاتر باشد. البته 20 مقدار مناسبی است و مقادیر بالاتر از اون تاثیر زیادی روی صدا ندارن. چیپ کارت صوتی آنبورد مادربرد من Realtek ALC892 است. من هنگامی که هدفون رو به یکی از فیشهای صدای مادربورد وصل میکنم میتونم انتخاب کنم که آیا دستگاه متصل شده، اسپیکر است و یا هدفون. طبق DataSheet مربوط به Realtek ALC892 چند نکته به چشم میاد. وقتی حالت اسپیکر انتخاب شود THD+N خروجی منفی 84 دسیبل است و چنانچه حالت هدفون انتخاب شود این عدد به منفی 74 دسیبل میرسد. در مورد THD+N اگه بخوام خیلی خلاصه توضیح بدم باید بگم که به کل صداهای ناخواسته و مزاحمی که توسط آمپلی فایر و یا DAC به صدای اصلی اضافه میشن رو THD+N میگن (بطور مثال نویز). هرچی عدد بعد از منفی عدد بزرگتری باشه کیفیت خروجی بهتره و صداهای مزاحم کمتری وجود داره. پس در مورد Realtek با انتخاب حالت اسپیکر صداهای مزاحم کمتری وجود داره. اما از طرف دیگه در حالت اسپیکر امپدانس خروجی 200 اهم است و در حالت هدفون، امپدانس به 2 اهم کاهش پیدا میکنه. به اینصورت هنگامی که از یک هدفون 32 اهمی استفاده شود دمپینگ فکتور در حالت خروجی اسپیکر عدد 0.16 است و در حالت هدفون 16 که مقدار به مراتب بالاتر و مناسب تری است. در ضمن با کمتر شدن امپدانس حالت Impedance Matching نیز به وجود میاد و این باعث میشه توان بیشتری برای ارائه به هدفون وجود داشته باشه و این یعنی بیشتر شدن صدای هدفون. همچنین برای برخی موارد دیگه مثل صدای سه بعدی برای هدفون، انتخاب حالت هدفون ضروریست. در کل اگر هدفونتون رو مستقیم به کارت صوتی آنبورد Realtek وصل میکنین حتما حالت هدفون رو انتخاب کنید.
  7. سلام خدمت آقا مهدی گل بله حرف شما درسته اما اگه این مورد یکی از اولویتها باشه میشه از هدفونهای پشت باز استفاده کرد تا صدای محیط رو کم نکنه. ارادتمند شما
  8. سلام ابتدا با تشکر از همه دوستان بابت اطلاعات مفیدی که دادن و باعث شدن که من هم چند نکته جدید یاد بگیرم. در مورد رنگ ده بیتی دو نکته: اول اینکه همونطور که سعید عزیز گفت کارتهای گرافیک گیمینگ خارج از DirectX خروجی ده بیتی نمیدن، البته من یه سرچی زدم بعضیها خلاف اینو گفته بودن اما در کل چیزی ندیدم که بتونه ثابتش کنه. به همین دلیل اونموقع شما باید یک کارت گرافیکی مخصوص کارهای حرفه ای غیر گیمینگ بگیری که که از مدلهای گیمینگ با همون قدرت خیلی گرونترن. و همینطور مانیتورهایی هم که واقعا ورودیشون ده بیتی باشن خیلی گرونتر از انواع هشت بیتی هست. نکته دوم: احتمال این که شما الان و یا در آینده نزدیک فیلم ده بیتی ببینی خیلی کمه و شما پول زیادی بابت قابلیتی میدی که ازش استفاده نمیکنی. مگر اینک بخوای بصورت حرفه ای تو فتوشاپ از ده بیت رنگ استفاده کنی که اون هم زمانی اهمیت پیدا میکنه که بخوای عکس رو چاپ کنی. در کل بهتره مانیتورهای ده بیتی رو از لیستت حذف کنی. در مورد زاویه دید هم اگه مستقیم جلوی مانیتور میشینی زاویه دید خیلی پر اهمیت نیست. من در حال حاضر یه مانیتور TN و یه مانیتور IPS دارم، زاویه دید IPS بهتره ولی TN هم مشکل خاصی نداره. در ضمن کیفیت تصویر IPS هم کمی بهتره. بنظر من درکل IPS کمی بهتره ولی اگه یه TN خوب هم بگیری کیفیت تصویرش خوبه ضمن این که سرعت بالاتری هم داره.
  9. خیلی ممنون دوست عزیز، اگه خواستم اطلاع میدم سپاس @};-
  10. اگه نتونستم سالم اون قطعه رو پیدا کنم بهتون اطلاع میدم. حالا اون قطعه رو به تنهایی چند به ما میدی؟
  11. بله مدلهای جدید 30 تا شیار دارن ولی جی27 من از نوع قدیمی تر هست که 60 شیار داره. مال شما ترک هم نخورده بود؟
  12. سلام من یکی از قطعات داخل فرمونم شکسته و در حقیقت فقط اونه که برام اهمیت داره و قسمتهای دیگه برام اهمیت زیادی ندارن. حالا اون قطعه چی هست رو توضیح میدم خدمتتون. شما وقتی که قسمت پشت فرمونو که موتورها و سایر قطعات مربوطه قرار دارند (شکل زیر) رو باز کنی و سپس پیچ قطعات الکترونیکی رو هم باز کنی و اونا رو در بیاری میرسی به قسمتی که دو تا موتور قرار دارن. کل مراحل در این صفحه آمده (البته لازم نیست همه مراحل انجام بشن مثلا لازم نیست که به قسمت جلوی موتورها که در مراحل 15 و 16 گفته دست بزنی). مراحل رو که دنبال کنی میرسی به این قطعه پلاستیکی: جی27 من این قطعش شکسته، حالا آیا این قطعه تو فرمون شما سالمه یا شکسته؟
  13. سلام شما این رو هم در نظر داشته باش که HMD ها (مثلا آکیولس ریفت) به زودی از راه میرسند. اون موقع اگه بخوای یکیشو بگیری دیگه Response Time خیلی سریع و برخی موارد دیگه برای مانیتور اهمیت کمتری پیدا میکنن. منظورم اینه که میتونی یه مانیتور معمولی و ارزونتر بگیری و باقی پولتو برای HMD نگه داری. راستی شما الان مانیتور نداری؟ اگه داری فعلا با اون سر کن و کمی صبر کن تا ببینی جریان HMD ها به کجا میرسه و اونموقع با خیال راحت و بدون نگرانی از پشیمونی تصمیم بگیر و انتخاب کن (من اگه بودم این کارو میکردم). البته اگه خیلی پول داری دیگه اون یه بحث دیگه است. سلام آیا منبعی هم برای اثبات گفته هاتون دارین؟ اگه دارین خیلی ممنون میشم که اونو ذکر کنید تا ما هم بتونیم ازش استفاده کنیم. با تشکر
  14. سلام نه عزیزم، عرض کردم که اگه تمیز باشه فقط جی 920 باید باشه. به هر حال ممنون از پیامتون @};-
  15. سلام منم چند سال پیش دنبال موس ریزر امپراطور میگشتم تازه اونم تو بزرگترین و معروف ترین پاساژهای کامپیوتر تهران (نه توپخونه)، از هرکی میپرسیدم موس ریزر دارین میگفتن لیزر؟ دیگه از بس گفته بودم ریزر، نه لیزر و اینکه یه مارک معروفه خسته شده بودم. اما دست آخر تو یه مغازه تو بازار رضا پیداش کردم.
  16. سلام شما اون گیره رو بنداز دور کلید مورد نظر و فشارش بده به سمت پایین تا لبه های گیره زیر کلید قفل بشه، بعد بکش بالا تا اون کلید در بیاد. بعدم کلید جدیدو با دست بزار جاش و به سمت پایین فشار بده تا جا بفته.
  17. سلام دوستمون تصمیمش رو گرفت و هدفونش رو هم انتخاب کرد و خرید. این هدفون (اگه مشخصاتی که عنوان کرده دقیق وصحیح باشه) میتونه حتی با کارت صوتی آنبورد و بدون آمپلی فایر صدای بلندی داشته باشه و دوستمون باید مواظب باشه که صدا رو بیش از حد زیاد نکنه، بخصوص برای زمان طولانی (شنیدن صدای بلند برای دو ساعت بسیار بسیار بسیار زیانبارتر هست نسبت به شنیدن همون سطح از صدا برای پنج دقیقه). هدفون اگه خوب باشه (از نظر راحتی و صدا) و تعادل در میزان بلندی صدا رعایت بشه هیچ اذیتی نداره. من خودم بیش از یک ساله که کلا اسپیکرمو جمع کردم و فقط از هدفون استفاده میکنم (تو نوشته های قبلیم بطور کامل شرح دادم) و تا الان هم نه تنها اذیت ومشکلی برام نداشته بلکه کاملا از این حالت و وضع راضیم. درضمن درسته که کیفیت پایین سیستم صوتی (بخصوص بلندتر بودن صدا در بعضی از فرکانسها نسبت به فرکانسهای دیگه) میتونه به گوش آسیب برسونه، از اونطرف باید به این نکته هم توجه کرد که هنگامی که کیفیت صدا بالاست، از اونجا که آدم کمتر متوجه بلندی صدا میشه و صداهای بلند بنظر زیاد بلند نمیرسن ممکنه صدا رو بیش از حد زیاد کنه. پس دوستان موقع استفاده لطفا به این نکته هم توجه داشته باشن. با تشکر
  18. درود بالاخره یکی کلمه Mod رو درست تلفظ کرد
×
×
  • اضافه کردن...