تعداد هسته های cpu برای بازی مهم نیست بلکه قدرت هر هسته مهم تر هستش. عبارت بالا دقیقا عکس سیاست های شرکت amd هست و هم جهت با سیاست های شرکت اینتل اما چیزی که باعث میشه cpu های amd هم خریدار داشته باشه چیه ؟؟؟ نکته ای که شرکت amd حیلی خوب روش تمرکز کرده و یک اصل ساده در طبیعت انسان هاست !! محدودیت بینایی انسان ها !! انسان ها قادر به تشخیص فریم هایی که بیشتر از 30 فریم هستند نیستند !!! پس اگر cpu شما توانایی پوشش دادن این 30 فریم از کارت گرافیک را داشته باشه برای شما کافیه .
اساس کار کلا بروی قدرت هسته گرافیکی و پردازنده مرکزی می چرخه !! تو بازیهای سنگین قطعا گرافیک کم میاره به همین خاطر cpu عامل محدود کننده نمیشه !! اما در بعضی بازی ها مثل skyrim بازی فقط روی کارت گرافیک نمی چرخه بلکه cpu و گرافیک به صورت موازی باهم عمل میکنند یعنی هردو در حال رندر کردن هستند مثل 3dmax ی. حالا اگه بازی مثل farcry2 گرافیک سنگینی نداشته باشه اون بخش cpu که خودش بازیو اداره میکنه کم نمیاره اما چون قسمتی از cpu اشغال شده صرف این قسمت حجم کمتری برای کار با کارت گرافیک میمونه و برای همین در رزولوشن های پایین که هنوز کارت گرافیک کم نیاورده تفاوت اینتل , amd بسیار زیاده ولی هر چه قدر رزولوشن بالا میره چون کارت گرافیک کارش سخت تر میشه برای همین اختلافات کمتر میشه. اما نکته اینجاس که وقتی کارت گرافیک در یه بازی کم نمیاره یعنی قطعا فریم بالای 40 دارید میگیرید از بازی پس خیلی مساله مهمی نیست و همانطور که گفتم برتری فقط روی اعداد و روی کاغذ هست. از طرفی اگه بازی سنگین بشه و عمل رندر به دوش cpu هم باشه چه اتفاقی می افته !!! اینجاس که دیگه تفاوت احساس میشه.
مثالی در اینجا میزنم:
اینو با یه بنچ مارک توضیح میدم : 3 تای اولی جدیدترین cpu شرکت amd هست که تا ثیر hotfix که مایکروسافت منتشر کرد در قبل و بعد از نصب داره نشون میده.آخرین هم cpu اینتل هست مشخصات cpu amd : 8هسته و 8 ترید که سرعت 3.6 گیگا هرتز دارند مشخصات cpu intel : 4هسته 4 ترید که سرعت 3.3 گیگا هرتز دارند در رزولوشن 1280 که با رنگ آبی هست برتری cpu های اینتل رو میبینیم چون هنوز عامل محدود کننده کارت گرافیک نیست !! البته نسبت به cpu های amd !! چون cpu هنوز قدرت اضافی داره و میبینید که 50 فریم خونده !! یعنی اگه شما میخوای از تمام قدرت اینتل استفاده باید قدرت کارت گرافیک افزایش بدی.که البته کار درستی نیست چون 50 فریم کافیه !! رزولوشن 1920 که میبینید هنوز کارت گرافیک برای amd عامل محدود کننده نیست چون باز اینتل فریم بیشتری نسبت به amd داره. اما در رزولوشن 2560 کارت گرافیک در هردو cpu عامل محدود کننده اس چون هردو cpu یک فریم به ما نشون میدهند پس عامل گلوگاه کارت گرافیک هست.
پس وقتایی که بازی خیلی سنگین بشه(در رزولوشن های بالا) اونوقت کارت گرافیک عامل محدود کننده CPU میشه و در نتیجه CPU های AMD و Nvidia در این شرایط خیلی با هم فرقی ندارن.
امیدوارم کمکی کرده باشم!