پاسخ 2 : دلیلش سادست. چون تصویر در تلویزیون به صورت Interlaced پردازش میشه یعنی یک خط در میان. و به همین دلیل در هر بار ریفرش صفحه ، نصف تصویر به نمایش در میاد و برای نمایش هر فریم نیاز به 2 بار ریفرش کردن صفحه وجود داره.
پاسخ 3 : وقتی تعداد فریم رندر شده توسط کارت گرافیک از ریفرش ریت مانیتور بیشتر بشه پدیده ای به نام Tearing رخ میده که باعث میشه وقتی فریم حاضر هنوز به طور کامل نمایش داده نشده فریم بعدی شروع به نمایش داده شدن بکنه و مثلا نصف بالای تصویر متعلق به فریم بعدی و نصف پایین تصویر متعلق به فریم حاضر باشه. دلیلش هم اینه که هر فریم از تصویر به صورت خط های افقی پشت سر هم به ترتیب از بالاترین نقطه مانیتور شروع به رسم شدن میکنن و تا پایین ادامه پیدا میکنن. بنابراین به طور ساده ، فریم بعدی از بالای فریم قبلی شروع به نمایش داده شدن میکنه.
که تکنولوژی G-Sync که به تازگی توسط Nvidia ارائه شده برای جلوگیری از همین پدیده ی Tearing هستش و فرکانس مانیتور رو با فریم ریت در هر لحظه منطبق میکنه تا در هر بار ریفرش تصویر فقط یک فریم نمایش داده بشه. در واقع فرکانس مانیتور در این روش دیگه ثابت نیست و دائم در حال تطبیق با فریم ریت هستش