رفتن به مطلب

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'ارتقا سیستم'.

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


انجمن‌ها

  • بخش عمومی
    • نسخه ۴ تالار گفتمان
    • قوانین فروم
    • آخرین اخبار و اطلاعیه های انجمنها و سایت
    • نظرات و پیشنهادات
    • انجمن شبکه های اجتماعی لیون کامپیوتر
    • برنامه‌های زنده‌ی لیون کامپیوتر
  • سیستمهای قدرت ( تولید , انتقال , توزیع )
  • PLC مدارات فرمان و قدرت
  • مقالات تخصصی برق
  • سخت افزار
    • مشکلات و خطاهای سیستم
    • مشاوره برای انتخاب قطعات سیستم
    • بحث در مورد مادربورد وچیپستها
    • CPU و انواع پردازنده ها و حافظه ها ( RAM )
    • قطعات و دستگاههای ذخیره سازی
    • بحث در مورد کارت گرافیک ( VGA )
    • اسپیکر و کارت صدا
    • اسکنر و پرینتر و پلاتر
    • کیس و پاور و سیستمهای خنک کننده
    • کارت کپچر و انواع کارتهای تبدیل و میکس
    • مانیتور ، کیبرد ، موس ، قلم نوری
    • تجهیزات شبکه و اینترنت
    • بحث در مورد انواع قطعات سخت افزاری
    • مقالات و اخبار سخت افزار
    • مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر
    • گارانتی
    • انجمن تخصصی سخت افزار
    • لپ‌تاپ ، تبلت ، All in One
    • انجمن تخصصی کالاهای دیجیتال که انجمنی ندارند
  • مدارهای آنالوگ
  • الکترونیک قدرت ( Power Electonic )
  • ابزار دقیق
  • موبایل، تبلت و انواع گجت ها
    • مشاوره برای انتخاب گوشی و تبلت مناسب
    • مقالات و اخبار موبایل، تبلت و گجت ها
    • گفتگو در خصوص انواع گجت ها و کالاهای دیجیتال
  • مباحث دانشگاهی
  • نرم افزار
    • نرم افزار
  • مدارهای دیجیتال
  • تاسیسات الکتریکی
  • کنکور
  • طراحی عناصر
  • ماشینهای الکتریکی
  • انجمن گیمینگ
    • بازی های رایانه ای
    • دستگاههای بازی و گیم و بازیهای کامپیوتری
    • اخبار دنیای بازی
    • نقد بررسی بازی
    • مشکلات در بازی و خطاهای سیستم
    • راهنمایی و ترفند گیم
    • PC گیمینگ
    • ایکس باکس
    • پلی استیشن
    • تجهیزات گیمینگ
    • بازی های موبایل
    • مقالات مرتبط با گیم
    • مولتی مدیا و گیم
    • بازی بازار
  • میکروکنترلر
  • پروژه های دانشجویی
  • کلاب
    • انجمن طرفداران
  • ارزهای رمزگذاری‌شده CryptoCurrency
    • نرم‌افزارها(ماینرها) و سخت‌افزارهای ماینینگ
    • تحلیل بازار و معرفی ارزهای رمزگذاری شده
    • بلاکچین
    • بازارچه‌ی ارزهای رمزگذاری‌شده و ماینینگ
  • موضوعات عمومی
    • گفتگوی آزاد
    • مسائل عمومی وب و اینترنت
    • مقالات و مطالب عمومی
    • انجمن مسابقات عمومی , سخت افزاری و قرعه کشی ها
    • انجمن درخواستها و اعتراضات کاربران به بازار داخلی
  • بازارچه
    • قیمت قطعات در بازار , اخبار بازار کامپیوتر و اخبار بازارچه لیون
    • واردات کالا
    • حراج قطعات ليون كامپيوتر
    • خرید و فروش قطعات کامپیوتر
    • خرید و فروش قطعات ماینینگ
    • خرید و فروش نرم افزار و گیم و بازی
    • خرید و فروش قطعات برق و الکترونیک
    • خرید و فروش کالاهای متفرقه

بلاگ‌ها

  • lioncomputer.ir
  • بلاگ دانیال (مطالب اینتل)
  • Extreme Plus Workshop
  • SSD
  • Daniel.Hz' بلاگ
  • Uranium' بلاگ
  • amin_naja(امین پناهی زاده)' بلاگ
  • Iranmedu' بلاگ
  • Iranmedu' بلاگ
  • Iranmedu' بلاگ
  • عطر دیجی بوم | فروش عطر و اسانس ادکلنی

جستجو در ...

نمایش نتایجی که شامل ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین بروزرسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


محل سکونت :


علاقمندی


پردازنده


مادربورد


رم


کارت گرافیک


ذخیره سازی


درایوهای نوری


منبع تغذیه


کیس


خنک کننده


کارت صدا


کارت های جانبی


مودم


مانیتور


کیبورد و موس


بلندگو ، هدفون


اسکنر، پرینتر


سیستم عامل

  1. دوره گرافیک های AGP به بیش از 12 سال پیش برمیگردد زمانی که کارت های گرافیک در بین اکثر بازی خور های آن زمان به دو رقم 128 و 256مگ تقسیم بندی می شدند. در آن زمان مهندسین کامپیوتر یا به اصطلاح نوستالژیکش، خدمات کامپیوتری ها معتقد بودند که با ارتقا گرافیک، CPU و RAM همچنین پاور باید ارتقا پیدا کنند. اما واقعا گلوگاهی در این بین پیش می آمد یا مصرف کنندگان درگیر خرافاتی از این دست بودند؟ در عصر امروز که تکنولوژی با سرعت مداومی در حال پیشرفت است، هر ساله هر شرکت کوچک و بزرگی پرچم داری معرفی میکند، چه گوشی هوشمند باشد چه نسل جدید ازپردازنده ها؛ با این حال سال بعد تنها با حدس و گمان میشود مشخصات فنی پرچم دار بعدی را پیش بینی کرد. رایانه های شخصی هم از این قاعده مستثنا نیست. هرچند میشود با اختصاص بودجه ی فقط یکی از قطعات رده بالای PC هایمان یک گوشی هوشمند مد روز خرید و سال بعد همان گوشی را فروخته و با اندکی افزایش بودجه دوباره پرچم دار سال اسمارت فون ها را تصاحب کنیم، ارتقا هر ساله کامپیوترمان چندان به این سادگی نیست. با این حساب میتوان با قرار گیری در دسته بندی های مختلف اعم از گرافیست، طراح، تدوین گر و بازی خور فقط یک قطعه حیاتی کیسمان را برجسته کنیم که بیشتر در روند کار ما تاثیر گذار است و تنها با ارتقای آن به مدل سریعتر و جدیدتر از قافله عقب نمانیم. اما آیا وقعا میشود با جیبی پُر از پول که برای گرافیک جدید له له میزند پا به بازار گذاشت و گرافیک جدید خود را به خورد مادربرد بدهیم و از CPU هم عاجزانه بخواهیم که هوای این میهمان فرخنده را داشته باشد؟ چه عواملی مانع این کار میشوند؟ اگر شما هم مثل من، گیم را تفریح بی انتهای عصر حاظر میدانید و گرافیک قهرمان خود را با هیچ چیزی عوض نمیکنید (به جز مدل قوی تر از آن البته!) همراه ما باشید تا یک مانع بزرگ در ارتقای این عضو حیاتی دنیای PC GAMING را بررسی کنیم و ببینیم این مشکل از کجا آب میخورد. مهم ترین عامل دخیل در عدم توانایی ارتقا، مبحث جدید و در عین حال قدیمی گلوگاه است. احتمالا تا حدودی با اصطلاح باتلنک (Bottleneck) یا لفظ فارسی آن گلوگاه آشنا هستید. واقعا گلوگاه چیست؟ چرا مورد توجه ما PC گیمر هاست؟ چطور میشود از شرش خلاص شد؟ گلوگاه را میتوان به زبان های مختلف ترجمه کرد و راستش را بخواهید همه آنها درست هستند مانند: -اگه 200 دلار گذاشتی برای گرافیکت اما پردازندت ضعیفه گرافیکت به اندازه 150 دلارشو برات کار میکنه -اگه گرافیکت از پردازندت سریع تر باشه گلوگاه میشی چون پردازندت نمیتونه پا به پای گرافیک کار کنه -حالا که داری گرافیکتو ارتقا میدی باید پردازندتم عوض کنی چون گرافیک سریع تر از پردازنده باعث گلوگاه میشه هرچند برتری پلتفرم PC نسبت به کنسول های سرگرمی مبحث ما نیست اما به خاطر وجود کانفیگ های مختلفی که میتوان از این ابر پلتفرم استخراج کرد مشکلات زیادی هم گریبان گیر آن است، که گلوگاه یکی از آنهاست و موضوع امروز ما. من گلوگاه رو اینطور تعریف میکنم که «هرگاه هر قطعه ای به دلیل ضعف دیگر قطعات نتواند کارایی مورد انتظار کاربر را فراهم کند مطمئننا پای گلوگاه در میان است» اما این ضعف از کجا برمیخیزد؟ واضح است. بودجه. اختصاص دادن بودجه نا درست و غیر متعادل به قطعات تشکیل دهنده یک PC ما را به گلوگاه نزدیک تر میکند. درست است که گرافیک بیشترین تاثیر را در اجرای مناسب و باکیفیت یک بازی دارد اما دلیل نمیشود پردازنده و رم یک پنجم بودجه اختصاص یافته به گرافیک را سهم خود کنند. همان طور که نمی شود سیستم High End خود را با یک پاور 400 وات راه اندازی کرد و یا استفاده از دیسک مکانیکی به جای حافظه جامد برای سیستم عامل با این استدلال که «در فریم بر ثانیه هر دو به یک اندازه کارایی میدهند» کاری بس ناجوانمردانه است. از طرف دیگر به جای اختصاص هزینه های گزاف برای قطعاتی که کارایی چندانی به ما نمیدهند میتوان گلوگاه را معکوس به دست آورد مثل داشتن یک منبع تغذیه 1500 واتی برای گرافیک 200دلاریمان یا مادربرد 600دلاری برای سیستمی با تنها یک گرافیک. پس خیلی خلاصه می توان با بالانس کردن بودجه منتسب به هر کدام از قطعات اصلی از شر گلوگاه تا حدودی خلاص شد. تا حدودی؟ قرار بود برای همیشه با گلوگاه خداحافظی کنیم. چرا زیر قولتان زدید؟ حقیقت امر این است که رهایی کامل از دست گلوگاه امکان پذیر نیست و تنها میشود آن را به حداقل رساند یا نهایتا نامرئی کرد. زمانی ما به هیچ عنوان گلوگاه نداریم که همین اجرای به عنوان مثال یک بازی اول شخص؛ چه پردازنده چه گرافیک هر دو، تا 100% توانشان مشغول انجام وظیفه باشند. تا اینجای کار مشکلی نیست اما این مهم وقتی با شکست مواجه میشود که یک بازی RPG دیگر به آن ظرفیت پردازنده اصلی نیاز ندارد و در عین حال که با گرافیک گلاویز شده و وی را به زمین میزند تا از او فریم بر ثانیه بیشتری بیرون بکشد، هم زمان دست نوازش بر سر CPU میکشد و کاری با وی ندارد. این حالت به عواملی مثل مبحث بهینه سازی، محوریت پردازش بازی ها، موتورپایه ساخت بازی ها، سیستم عامل مورد استفاده ما و ... وابسته است. پس راه حل ما گیمر ها چیست؟ گرافیک بیشتر مشغول باشد یا پردازنده اصلی؟ خب انتخاب با خودتان است. میتوانید CPU را مشغول کنید و 1تا5 درصد افزایش کارایی داشته باشید یا اینکه کارت گرافیک خود را برای کاری که برای آن تعلیم دیده و آماده شده است به اجرای بازیتان با حداکثر تنظیمات و نهایت نرمی تصاویر وادار کنید. مشخصا گزینه دوم هدف والای همه ما پی سی گیمر هاست. نا سلامتی سنگ PC ـمان در اجرای متفاوت بهتر نسبت به کنسول ها در عناوین مشترک را به سینه میزنیم. کمی از مبحث دور شدیم؟ از گلوگاه چه خبر؟ نمیدانم چقدر حوصله به خرج داده اید و مبحث را با چه دقتی تا اینجا دنبال کرده اید اما در مثال قبل گزینه دوم که آرزوی ماست، مقابل آن گزینه دوم ناخواسته و نا محسوس کابوس ماست. گلوگاه. اگر گرافیک شما حین اجرای یک بازی زیر 90% مشغولیت داشته باشد در عین حال که CPU شما در حال خفه کردن خود زیر فشار پردازش با اعدادی بالای 90% است؛ تسلیت عرض میکنم، شما در حال دست و پنجه نرم کردن با گلوگاه هستید. به همین سادگی. این به دان معناست که خواسته های گرافیک شما در هر لحظه بیشتر از چیزی است که پردازنده بتواند در اختیار او قرار دهد، پس گرافیک حین انجام وظیفه مقداری هم چُرت میزند چون کار فرمای وی به قدری کند است که نمی تواند دستوارت بعدی را به موقع برای او ارسال کند. اما فراموش نکنید که حالت دوم نیز گلوگاه است. در حالت دوم پردازنده به قدری سریع است که به راحتی از پس درخواست هایی که از گرافیک دریافت میکند بر می آید و نسبت به تمام توان گرافیک برای او دستورات بعدی را ارسال میکند این وسط گرافیک مادر مرده باید تا جایی که نرم افزار یا بهتر بگوییم بازی از او طلب فریم میکند از تمام انسولین موجود در جسم و روح خود مایه گذاشته تا به قول خودش که «کارایی در قبال قیمت» باشد عمل کند و خواسته یا ناخواسته زیرش نزند. همون طور که مشاهده کردید گلوگاه همیشه در کنار ماست بعضی از آنها مزاحم و بعضی دیگر عادی و روز مره هستند. مثل بدن ما که به چربی نیاز دارد ولی زیادی آن را بیماری خطاب میکنیم. فکر میکنم توضیح گلوگاه تا همین جا کافی باشد و حالا وقت تشکیل دادگاه برای عوامل این پرونده یعنی گلوگاه باشد. شاکی: گیم مقتول: کارت گرافیک مظنونین: پردازنده(ها) قاضی: گیمرها خب از اونجایی که پردازنده های مورد استفاده در اکثر سیستم های گیمینگ امروزی اینتل هستند و دسته بندی آن ها ساده تر است بعلاوه سیستم تست ما، همچنین نمونه های موجود بیشتری از این برند در اختیار ما بود ما چهار پردازنده از خانواده Haswell اینجا آوردیم تا در چهار دسته بندی مورد بررسی قرار بگیرند. چهار پردازنده در چهار کانفیگ مختلف در بخش هسته های واقعی و منطقی (رشته). پردازنده i7 4790K با 4 هسته واقعی و 8 هسته منطقی پردازنده i5 4460 با 4 هسته واقعی و 4 هسته منطقی پردازنده i3 4130 با 2 هسته واقعی و 4 هسته منطقی پردازنده Pentium G3240 با 2 هسته واقعی و 2 هسته منطقی هرچند هدف آزمایش و نمودار های امروز روشن شدن محل وقوع حادثه گلوگاه است؛ اما میشود از این اطلاعات، مقدار هسته مورد نیاز برای بازی های مختلف را هم استنباط کرد. از این نظر که ما عمدا می بایست با گلوگاه رو در رو شویم، نیاز بود تا توان پردازش گرافیکی ما بسیار بالا تر از این باشد که پردازنده های ارزان تر و ضعیف تر، از ضعف گرافیک سوء استفاده کرده و «تاج و تخت کارایی بالاتر» پردازنده قوی تر از خود را با قیمت کمتر تصاحب کنند. همچنین قابلیت Intel Turbo Boost نیز از بایوس غیرفعال شد تا شرکت کننده ها فکر دوپینگ را به سرشون راه ندهند. پس بعد از بررسی عوامل موجود کارت GTX 980Ti رد صلاحیت شد و با دو عدد برادر کوچک تر خود یعنی GTX 980 جایگزین گشت. با این کار، هم میتوان مقدار توان مورد نیاز یک کانفیگ چند گرافیکه از سمت پردازنده اصلی را به تصویر کشید هم توانایی بالاتر از GTX 980Ti را بدست آورد. در ضمن با کانفیک SLI، ما میتوانیم در عوض یک قشر به دو قشر از کاربران که قصد ارتقای گرافیک خود را دارند در این تست پاسخ دهیم. گروه اول کاربرانی که از یک نسل قدیمی تر مثل کپلر GTX 700 یا هم دوره آن از جبهه قرمز یعنی AMD Radeon نظیر R9 200 قصد کوچ به یک گرافیک جدید تر با قابلیت های بیشتر را دارند که در هر دو حالت امکان پذیر بود، اما حالت دوم مصرف کننده هایی که معتقدند عناوین جدید باعث شده که کارت های رده متوسط رو به بالایشان دیگر رمق قبل را نداشته باشند و حالا با وجود امکانات خوب که گرافیکشان در اختیار آنها قرار داده و همچنین با تغییر قیمت های اخیر کمر به دو گرافیکه شدن بسته و SLI و CF را در فاکتور خود جا داده اند. حالا که سخت افزار ما مشخص شد بهتر است کمی هم در باره نرم افزار مان صحبت کنیم. از آنجایی که همچنان DX12 تکلیف مشخصی ندارد و مراحل آزمون و خطا را طی میکند، به عناوین قدیمی تر که به روانی کره روی نان ما پهن میشدند، رضایت دادیم و تمامی این عناوین خوش ساخت برای PC را بر روی سیستم عامل محبوب ماکروسافت ویندوز هفت نسخه 64بیت آلتیمیت تست کردیم. بعد از نصب گرافیک های جدید نیاز بود تا راه انداز گرافیک خود را بروز رسانی کنیم. جدید ترین درایور در دسترس ما نسخه شایعه ساز 364.72 بود که بعد از تست با متد های مختلف اعم از نرخ بازسازی 144 هرتز و اجرای عناوین مختلف با و بدون ماژول G Sync همچنین رزولیشن های غیر معمول QHD و 4K ... هیچ گونه مشکل یا ناپایداری دیده نشد. با این حال تست های ما در سه رزولیشن 1080×1920 و 1440×2560 و 2160×3840 که سه رزولیشن متداول بین گیمر هاست و به خوبی میتواند تفاوت بین این حالات را نشان بدهد، انجام شد. از شرایط تست که بگذریم نوبت به اصل ماجرا یعنی نمودار ها می شود. همون طور که اطلاع دارید تست امروز ما رسیدن به مقدار خاصی از FPS یا فریم بر ثانیه نیست، در عوض گرافیک (ها) مورد بررسی قرار میگیرند تا بینیم کدام چینش از پردازش گرافیک ما در کنار کدام پردازنده شروع به از زیر کار در رفتن و دچار گلوگاه خواهد شد. با این حساب با نمودار های متداول بررسی کارت های گرافیک رو به رو هستیم که قبلا خدمت مشابهشان ارادت داریم. اما به دلیل اینکه صنعت تصویر برداری محدودیت هایی دارد؛ نشان دادن تست های انجام شده در ویدئو این مقاله عملا بیهوده بود. چرا که اکثر دوربین های فیلم برداری 30 فریم هستند، مانیتور های اکثر ما 60هرتز هستند، هاست آپلود کننده به دلیل موقعیت کشورمان این ویدئو هارا به 25 فریم محدود میکند و تشخیص فریم بالاتر از 60 حتی در حالت زنده هم برای عده ای مقدور نیست چه برسد که ویدئو ضبط شده آن را بخواهیم به تصویر بکشیم. اما اگر خیلی ساده بخواهیم این اعداد را دسته بندی کنیم به این صورت می شود: 60 فریم و بالاتر = بسیار روان مناسب برای آنلاین های اول شخص و MMORPG 50 تا 60 = روان در حد 60 40-50 = روان اما قابل تشخیص و تفاوت نسبت به 60 30-40 = فریم مطلوب برای اکثر بازی ها 30 فریم = حداقل فریم مورد نیاز برای اجرا صحیح 25 فریم = لگ و تاخیر، سخت در نشانه روی 20 فریم = غیر ممکن در اسنایپینگ، لگ فراوان 15 فریم = غیر ممکن در نشانه روی، کلا لگ 10 فریم = تیراندازی به صورت شانسی، غیر قابل تحمل 5 فریم = غیر قابل بازی 0 فریم = لطفا بازی را اجرا کنید یا کلا ببندید! اما نکته غیر عادی جدول سمت راست نمودار است که کمی کار را متفاوت از سایر بنچمارک ها میکند. در این جدول مقادیر حداکثر حافظه مورد نیاز کارت گرافیک + حداقل/حداکثر مشغولیت پردازنده، در دو حالت SLI و تکی نشان داده میشود. مشخص است که هر پارامتر با چارت روبه روی خودش متناسب شده تا پیدا کردن آن ها ساده باشد. مثلا جلوی نمودار پردازنده i3 در رزولیشن QHD مقادیر همین پردازنده ثبت شده است. ذکر این نکته مهم است که تعریف گلوگاه زیر فشار رفتن پردازنده تا حداکثر توان آن نیست. شرایطی پیش خواهد آمد که پردازنده در عین حال که بسیار مشغول است از پس وظیفه خودش به خوبی بر آمده و به گرافیک اجازه کم کاری نمیدهد، پس گلوگاهی از سمت پردازنده اصلی نخواهیم داشت. تعریف گلوگاه حالتیست که گرافیک در حداکثر کارکردنش ناتوان باشد که خب معمولا با زیر فشار 100% پردازنده اصلی همراهه. مثال تصویر زیر: خب وقتش رسیده که بعد از ذکر مشخصات سیستم تست، نمودار ها را مورد بازدید قرار بدهیم: CPU : (Turbo Boost Disable) i7 - 4790K @ 4.0GHz (4/8) 8MB i5 - 4460 @ 3.2GHz (4/4) 6MB i3 - 4130 @ 3.4GHz (2/4) 3MB Pentium - 3240 @ 3.1GHz (2/2) 3MB MB : GIGABYTE 1150 Sniper Z87 RAM : AData 4x4GB 2400 XPG v2 VGA : Zotac GTX 980 4GB AMP! x2 PSU : Enermax Platimax 1000w Cooler : Corsair H90 SSD : Hyperx 3K 120GB HDD : WD Black 4TB VGA Driver : Geforce 364.72 OS : Microsoft Windows Se7en Ultimate x64 Crysis 3 Dirt Rally GTA V Far Cry 4 Hitman Battlefield 4 The Witcher 3 GRID Autosport Ungien Heaven Ungien Valley همان طور که دیدید غیر از پردازنده Pentium سایر پردازنده ها، حداقل در حالت تک کارت بسیار خوب عمل کردند. اما احتمالا برای شما سوال شده که چرا گلوگاه بیشتر گریبان گیر رزولیشن فول اچ دی هست در حالی که خیلی رزولیشن گیمر پسندیست در حالی که رزولیشن الترا اچ دی که شرایط سنگینی برای گرافیک ایجاد میکند جان سالم بدر برده؟ جواب خلاصه این سوال این است که چون رزولیشن UHD چهار برابر FHD پیکسل دارد، گرافیک خیلی در تلاش است تا همین فریم جاری را رندر کرده و به تصویر بکشد، پس احتیاج کمتری به پردازنده برای ادامه و ارسال دستورات بیشتر دارد چرا که همین الان هم کلی کار دارد؛ در صورتی که رزولیشن فول اچ دی گرافیک تنها با دو میلیون پیکسل سرو کار داره و رندر کردن این مقدار پیکسل به قدری سریع انجام میشود که گرافیک دست خالی و بیکار به ناچار منتظر پردازنده است تا اوامر بعدی را دریافت کند، به همین خاطر گلوگاه از سمت پردازنده ایجاد میشود. پس میشه نتیجه گرفت که هرچی رزولیشن پایین می آید، گلوگاه بیشتر میشه. مثل اینکه پردازنده Pentium برای صنعت گیم احترامی قائل نشد و بازی بسیار پُر لگ به اجرا در می آمد و باگ هایی را به جا می گذاشت، در طرف مقابل i3 بسیار فراتر از انتظار ظاهر شد و به غیر از SLI توانست مثل i5 عمل کند چون در واقع هر دو 4 هسته منطقی دارند و بازی ها این وسط گول میخورند و برای هر پردازنده و چهار هسته آن ها به یک اندازه ارزش گذاشتند و سعی کردند از این منابع حداکثر استفاده را ببرند. از طرفی در این تست فقط i7 بود که به هیچ مشکلی نخورد مخصوصا در حالت SLI که خودش توجیه کننده منطق خرید پردازنده i7 فقط برای کانفیگ چند گرافیکه در صنعت PC Gaming میشود. ذکر دو نکته را فراموش نکنیم. اول اینکه شاید این استنباط را بکنید که پس خرید پردازنده i7 هیچ منطقی ندارد و بهتر است همه حمله ببریم به سمت i3. هرچند نمی شود این فرضیه رو صد در صد رد کرد اما با پردازنده بالاتر ضمن بحث آینده نگری فضا برای سایر پردازش ها حین اجرای بازی باز می ماند؛ مثل یک کپی در حال انجام، پخش موزیک، جستجو در وب و... + اکثر پردازنده های خانواده i3 از قابلیت اورکلاک به صورت عرف معمول بی بهره اند در حالی که حتی پنتیوم هم یک نمونه اورکلاک شونده مثل 3258 در کارنامه خودش دارد. در ضمن PC همان طور که شعارش را سر میدهیم، PC فقط برای گیم نیست و خیلی از کاربری های دیگر PC هست که همین i7 های 4 هسته ما هم برایشان کم است. اما برای کسانی که پردازنده i5 دارند و قصد SLI داشتن اما فکر میکنند که راه برای آن ها بسته است. اگر پردازنده شما از سری K هست این مسئله که اورکلاک در رفع گلوگاه تاثیر دارد مثل روز روشنه اما به چه مقدار قراره گلوگاه شما را در کنار دوتا گرافیک تان از بین ببرد خودش به عوامل زیادی بستگی دارد. اما برای آن دسته i5 های که اورکلاک نمیشوند و حتی i3 ها راه حل چیه؟ راه حل، سازش در کنار گلوگاه هست. اگر پلتفرم شما قدیمیست مثلا Z77 و یک پردازنده i3 یا i5 قدیمی از سوکت 1155 دارید و به تازگی 970 یا 980 خریدید و امید داشتید که در آینده آن ها را دوتا میکنید اما با وجود این تست گلوگاه رو جلوی خودتون میبینید ... نفسم بند اومد ... اینجوری بهتون بگم که راه برای شما هم باز است حتی اگه پردازنده شما اورکلاک نمیشود. اگر واقعا قصد دارید در آینده روی پلتفرم جدید مثل DDR4 بیایید پس با خیال راحت در صورت باز بودن شرایط، کارت دومتان را تهیه کنید. یادتان باشه گلوگاه یک رویداد است نه حادثه. اتفاقی که برای شما می افتد این است که در کنار افزایش فریم که مشخص است، کارت شما چون دچار گلوگاه شده فقط با قدرت کمتری کار میکند و این یک مزیت دارد آن هم اینکه وقتی فشار روی گرافیک کم بشود؛ مصرف انرژی، تولید حرارت و دما، دور فن و نویز پایین تر می آید. پس یعنی شما عملا چیزی را این وسط از دست ندادید. درسته کمی کاهش کارایی از حد معمول و مورد انتظار دارید اما در عوض چیزهای دیگری هم بدست آوردید و خب در آینده که سیستم را کامل ارتقا دادید می توانید برگردید همان کارایی را که از گرافیک هاتون داشتید الان با سیستم جدید به دست بیاورید. خیلی ساده. ممنون که با این مقاله همراه ما بودید. امیدوارم این نوشتار در کنار ویدئو آن بتوانند هم دیگر را تکمیل کنند و در نهایت با از بین بردن یک سری فرضیه های غلط به اسمبل و انتخاب صحیح تر شما و دیگران کمک شایانی کرده باشد. http://www.aparat.com/v/9d4Fv تهیه و تولید: تیم لیون TV نویسنده و گردآورنده: ایمان خالقی منبع مقاله بالا مجموعه و سایت Lioncomputer بوده و هر گونه کپی بدون هماهنگی و ذکر منبع غیر مجاز می باشد. خب دوستان اینم مقاله ویدئو که در جریانش بودید. این تاپیک رو زدم که هم عزیزانی که میخوان به چارتا دسترسی راحت تری در آینده داشته باشند، ازش بهره ببرند؛ هم ... چه نقد و بررسی درمورد این موضوع و محتوای تولیدیش از طرف ما، چه بین خودتون ومطرح کردن سوالاتتون در این رابطه ... فضایی رو تدارک ببینیم. پیروز و سربلند باشید. @};-
  2. قاسم

    ارتقا سیستم

    سلام میخواستم سیستم ارتقا میگن الان ارتقا نده قیمت ها میاد پایین میخواستم بدونم واقعا این طوره یا نه می خواستم بدونمکی وقت مناسب برای ارتقا بعد عید یا قبل عید نسبت به ۲ ماه پیش قیمت ها یکم آمده پایین تر نظر شما چیه الان بخریم یا بعد عید یا ۱ ماه دیگه ۲ ماه و ... ممنون میشم راهنمایم کنید
  3. ممکن است مدت ها از خرید کامپیوترتان گذشته باشد و اکنون با شرایطی روبرو شده اید که سیستم فعلی خواسته های شما را برآورده نکند، خواه برای بازی، تولید محتوا یا کارهای روزمره و تماشای فیلم ها باشد. ام اس آی ویژگی جذابی با نام Game Unlimited را ارائه می دهد که به آسانی شما را برای ارتقاء کامپیوتر راهنمایی می کند. قبل از هر توضیحی باید به شما می گوییم که این مقاله و توضیحات آن مربوط به ویژگی Game Unlimited سایت MSI و محصولات این شرکت تایوانی است. پیش از شروع بهتر است از خود سوال کنید که کامپیوتر جدیدی که می خواهید، ترجیح می دهید بر اساس پلتفرم اینتل یاشد یا AMD. مادربرد مورد نظر را انتخاب کنید و محصول مورد نظر را در وب سایت MSI پیدا کنید. ما در این مقاله به طور مثال از مادربرد MEG X570 UNIFY استفاده می کنیم. پیدا کردن قطعات سازگار با محصول مورد نظر یا می توانید این مادربرد را در گوگل سرچ کرده و مستقیم به صفحه مورد نظر منتقل شوید و یا با وارد شدن به وب سایت MSI و انتخاب PRODUCTS به بخش مادربردها (Motherboards) بروید. در این قسمت می توانید انتخاب کنید که به دنبال مادربرد گیمینگ، تولید محتوا یا اقتصادی هستید. چون مادربرد MEG X570 UNIFY یک محصول گیمینگ تلقی می شود و البته در رده محصولات رده بالای MSI است به بخش مادربردهای گیمینگ و سری MEG مراجعه می کنیم. در صفحه باز شده می توانید چیپ ست مادربرد (X570) را انتخاب کنید تا به سرعت به محصول مورد نظر برسید. بروی محصول مورد نظر کلیک کرده تا به صفحه آن وارد شوید. قبل از هر کار به مشخصات مادربرد مورد نظر نگاه کنید تا یک پیش زمینه از قابلیت های آن داشته باشید. برای این منظور می توانید گزینه SPECIFICATIONS را انتخاب کنید. پس از آنکه مشخصات محصول مورد نظر را مشاهده کردید و با قابلیت های آن آشنا شدید، از نوار بالا به بخش SUPPORT مراجعه کرده و در ستون سمت چپ گزینه Recommend را انتخاب کنید. با انتخاب این بخش مواردی مانند پردازنده (CPU)، حافظه ها یا رم های مختلف (Memory) بر اساس نوع پردازنده، کارت گرافیک (VGA) و منبع ذخیره سازی (Storage) نمایش داده می شود. با کلیک بروی هر بخش لیستی از قطعات سازگار نمایش داده می شود. قطعات نمایش داده شده توسط ام اس آی بروی محصولات مورد نظر تست شده است و از سازگاری و کارکرد آن اطمینان حاصل شده است. بر این اساس برای انتخاب قطعات مختلف این لیست بهترین پیش نمایش و انتخاب را پیش روی شما قرار می دهد. در هر کدام از بخش های مورد نظر می توانید به فیلترینگ درست، به قطعه مورد نظر دسترسی سریعتری داشته باشید. به طور مثال اگر رمی با فرکانس بالا نیاز دارید، با زدن گزینه RAM Speed، فرکانس یا با بیشتری میزان نمایش داده می شود یا به صورت پیشفرض. به این نکته هم توجه کنید که در بعضی از مناطق، قطعات پیشنهاد شده در دسترس خریداران نیستند. پس بهتر است قطعه ای مشابه با این لیست را انتخاب کنید. نکته جالب این است که اگر به بخش پردازنده های پیشنهاد شده مراجعه کنید، در انتهای مشخصات هر پردازنده گزینه ای به نام Result قرار گرفته است که بر اساس نوع پردازنده، بایوس مورد نظر را در اختیار شما قرار می دهد تا با دانلود و بارگذاری آن، بهترین نتیجه را در اختیار داشته باشید. پشتیبان گیری از اطلاعات قبل از ارتقاء قبل از ارتقاء سیستم و باز کردن قطعات بهتر است با کمک نرم افزارهای Dragon Center یا MSI Center نسخه پشتیبانی از تنظیمات و بهینه سازی های سیستمی بگیرید. نام گزینه مورد نظر در نرم افزار Dragon Center گزینه backup است و در نرم افزار MSI Center با نام Features شناخته می شود. ارتقاء سخت افزار 1- کارت گرافیک *در ابتدا این نکته را بگوییم که برای جدا سازی قطعات و اسمبل مجدد، کیس را در حالت ایستاده قرار ندهید. کیس را بروی میز بخوابانید تا در صورت باز کردن قطعات با سقوط و ایجاد مشکل برای اسلات و قطعات مواجه نشوید. اول از همه کارت گرافیک را از سیستم جدا کنید. برای این منظور کابل برق یا کانکتور برق را از کارت گرافیک جدا کنید. این کابل برق با فشار از کانکتور خارج نمی شود. هر کابلی در قسمت سوکت یک پین قفل دارد که باید آن را کمی فشار دهدی تا به راحتی کابل از کانکتور جدا شود. سپس پیچ های اتصال کارت گرافیک به کیس را با پیچ گوشتی مناسب باز کنید. کابل و کانکتور برق کارت گرافیک نقطه اتصال پیچ کارت گرافیک به کیس نقطه اتصال کارت گرافیک به مادربرد به واسطه اسلات PCIe است که در بخش انتهایی به یک قفل مجهز شده است. برای جدا سازی کارت گرافیک از اسلات، قفل انتهای اسلات را با فشار دادن باز کنید و سپس کارت را جدا کنید. برای اسمبل مجدد کارت گرافیک جدید، از همین روش های جدا سازی به صورت برعکس استفاده کنید. 2- منبع ذخیره سازی HDD یا SSD برای ارتقاء سالید یا SSD M.2 نیاز به یک پیچ گوشتی ریز دارید. با باز کردن پیچ اتصال SSD M.2 به مادربرد می توانید به راحتی سالید را جدا کنید. برای جدا سازی سالید باید آن را در امتداد طول بکشید تا از اسلات جدا شود، در غیر این صورت با بالا آوردن سالیدی که در اسلات قرار گرفته است، به اسلات یا سالید صدمه وارد می کنید. برای اتصال مجدد هم از این روش استفاده کنید. البته یادتان نرود در انتها پیچ سالید را ببندید. درگاه یا اسلات M.2 پین های ارتباطی SSD M.2 برای هارد های 2.5 و 3.5 اینچ یا اس اس دی 2.5 اینچ باید در ابتدا براکت مورد نظر را جدا کنید. بعضی از براکت ها با اتصال پیچ به بدنه کیس متصل شده اند و بعضی دیگر با براکت های کشویی به کیس متصل می شوند. اما قبل از هر کاری باید کابل برق و کابل ساتا SATA هارد یا اس اس دی 2.5 اینچ را جدا کنید. خود هارد یا اس اس دی هم به وسیله پیچ به براکت متصل شده است که با باز کردن پیچ می توانید به راحتی این قطعه را تعویض کنید. این نکته را هم باید اضافه کنیم که اگر هارد یا اس اس دی اضافه ای قرار است متصل کنید با یک کابل SATA اضافه و کابل برق متصل به پاور نیاز دارید. 3- ارتقاء رم جدا سازی یا اسمبل رم یکی از ساده ترین کارها است. کافی است قفل اتصال رم که بروی اسلات DIMM قرار گرفته است را باز کنید و رم را به سمت بین کیس بکشید تا از اسلات جدا شود. در بعضی از مادربردها قفل اسلات رم در یک سمت قرار دارد و در بعضی دیگر در هر دو سمت اسلات رم قفل متحرک قرار گرفته است. این قفل را با کمی فشار باز کنید و سپس رم را جدا کنید. در زمان اسمبل باید دقت کنید که پین های رم به درستی در اسلات قرار بگیرند. رم ها تنها در صورت درست بودن پین ها به طور کامل بروی اسلات سوار می شوند. پس از اسمبل باید توجه کنید که قفل متحرک اسلات بسته شود. 4 – ارتقاء پردازنده برای ارتقاء پردازنده ابتدا باید خنک کننده را بردارید. مهم نیست که خنک کننده بادی است یا آبی. در هر صورت تمام خنک کننده ها با چهار پیچ یا اتصال قفل شونده الاکلنگی به مادربرد متصل شده اند. این چهار پیچ را باز کنید یا قفل اتصال الاکلنگی را باز کنید تا خنک کننده جدا شود. البته بهتر است که اول کابل خنک کننده را از مادربرد جدا کنید. پین های ارتباطی خنک کننده به مادربرد کابل اتصال خنک کننده به مادربرد پس از برداشتن خنک کننده، پردازنده را مشاهده می کنید که به وسیله قفل سوکت در جایگاه قرار گرفته. این قفل به صورت الاکلنگی است که تنها با باز کردن آن می توانید پردازنده را جدا کنید. در موقع جدا سازی پردازنده بسیار دقت کنید تا به پین های ارتباطی سوکت در پلتفرم های اینتل و پین های ارتباطی زیر پردازنده در پلتفرم های AMD آسیبی نرسد. برای اسمبل مجدد پردازنده باید بسیار حساسیت به خرج دهید. با قرار دادن پردازنده بروی سوکت با توجه به مثلث نشانگر و قفل کردن آن با قفل الاکلنگی سوکت، خمیر سیلیکون را به درستی بروی پردازنده قرار دهید (نه کم و نه زیاد). پس از آن خنک کننده را مجدد بروی پردازنده قرار دهید و پیچ ها یا قفل الاکلنگی آن را ببندید. یادتان نرود کابل خنک کننده را به مادربرد متصل کنید. موفقیت یا عدم ارتقاء پس از ارتقاء باید سیستم چک شود. سیستم را روشن کنید. اگر این کار با موفقیت انجام شد که قطعاً ارتقاء به درستی انجام شده است مگر در موارد خاص. ولی اگر سیستم روشن نشد به دنبال رفع مشکل باشید، شاید کابل ها یا اتصالات مشکلی دارند. به هر حال زمانی که سیستم بالا آمد با نرم افزارهای مانیتورینگ یا در بخش Info یا About سیستم، قطعات را چک کنید و مطمئن شوید که تمام قطعات به درستی کار می کنند.
  4. سلام خدمت سروران گرامی قصد ارتقا یه سیستم قدیمی با مشخصات زیر رو دارم ، ولی قبلش میخوام ببینم که اصلا ارزش ارتقا داره یا نه و با بودجه در نظر گرفته شده براش میشه کاری کرد یا خیر ! قیمت مدنظر برای ارتقا در حال حاضر حدود 3 میلیون تومن هست . مشخصات فعلی : mb : asus p5p43td cpu : core2quad q8300 با کولر فابریک ram : 2*2 corsair 1600MHz ddr3 vga : gigabyte gt630 1g ddr3 پاور : متفرقه ( بدون 6 و 8 پین گرافیک ) ☹️ هدف از ارتقا این سیستم اجرای بازی های PUBG PC , COD WARZONE هست . ( در صورت امکان ) رزولوشن اجرای بازی 1600*900 . خب دوستان نظرتون چیه ؟ میشه با ارتقا CPU مثلا به 9550 یا 9650 و خرید 8 گیگ رم و یه کارت گرافیک دست دوم در حد مثلا ( 1050 750TI 950 یا RX550 RX560 ) این بازی ها رو اجرا کرد ؟ یا اینکه فقط با خرید گرافیک و احیانا پاور کارم راه میوفته و نیازی به ارتقا CPU وجود نداره ؟ به نظرتون خرید CPU مناسبتر هست از نظر (( نسبت کارایی به هزینه )) یا خرید یه کولر و اورکلاک همین 8300 ؟ تنظیمات گرافیکی بازی اهمیتی نداره و همینقدر که روان اجرا بشن در حد بالای 30 فریم ( 60 بشه که چه بهتر ) کفایت میکنه. آیا راهی وجود داره مثل بنچمارک ، که ببینم وقتی این CPU Q8300 با توان 100 درصد خودش فعالیت میکنه ( بدون گلوگاه از سمت سایر قطعات ) توانایی پردازش چند فریم بر ثانیه رو داره ؟ نکته ای که باید بگم اینه که در حال حاضر امکان حتی اجرا ی بازی هم روی این سیستم وجود نداره ! فیلم های مختلفی در یوتیوب هست برای اجرای این بازی ها با CPU های CORE2QUAD ولی نمیدونم چقدر قابل استناد هستن . پیشاپیش از همه ی عزیزانی که در تاپیک شرکت میکنن ، تشکر میکنم .
  5. سلام دوستان من سیستمی با مشخصات زیر دارم میخوام اینو ارتقا بدم لطفا بهم بگید کدوم قطعات رو عوض کنم مرسی Amd x4 840 سی پی یو Gtx980 zotacگرافیک MSI 970 A m43مادربورد 16gbرم Platinum cooler master 1200پاور
  6. سلام دوستان بنده قصد ارتقا سیستم رو دارم میخواستم ببینم شما کدوم سیستم رو توصیه میکنید ؟ اول intel : M.B : ASUS H81M-C LGA1150 H81 MB CPU : Intel Core™ i5-4430 Haswell Processor RAM : Kingston HyperX Blu 1600MHz 4GB DDR3 2X VGA : SAPPHIRE HD 7770 GHz Edition 1GB GDDR5 دوم AMD : M.B : MSI 970A-G43 AM3 Plus CPU : AMD FX-8320 AM3+ Processor RAM : Kingston HyperX Blu 1600MHz 4GB DDR3 2X VGA : SAPPHIRE HD 7770 GHz Edition 1GB GDDR5 در مورد پاور هم فکر میکنم پاور green 600 eu کافی باشه بودجه هم تا 2 تومن میتونم هزینه کنم
×
×
  • اضافه کردن...