طبق آخرین گزارش موسسه JPR (Jon Peddie Research) و به نقل از گیم اسپات، اطلاعات جدید حاکی از آن است که میزان سوددهی بازارهای سخت افزار گیمینگ رایانه ای در سال 2016 میلادی، مبلغی بالغ بر 30 میلیارد دلار بوده است. این میزان رکورد جدیدی در تاریخ صنعت بازار بازیهای رایانه ای به حساب می آید. این گزارش اشاره ای به رقم رکورد قبلی نکرده است.
این مبلغ نجومی شامل تجهیزات جانبی گیمینگ، پردازنده ها و کارتهای گرافیکی مخصوص گیم و کارت ها و سیستم های صوتی مربوطه می باشد.
بر اساس این اطلاعات، سوددهی سالانه این بازار تا سال 2019 به مقدار 6 درصد رشد خواهد یافت.
این موسسه تحقیقاتی همچنین بیان داشته است سهم عظیمی از بازارهای جهانی این حوزه در اختیار قسمتهای جنوب شرقی قاره آسیا و استرالیا با مبلغ 11.3 میلیارد دلار می باشد که بیش از یک سوم کل بازار دنیا را شامل می شود. JPR علت اصلی این موضوع را فرهنگ غنی بازیهای رایانه ای، تراکم بالای جمعیت و عدم قدرت جذب کافی کنسولهای گیمینگ می داند.
تد پولاک (Ted Pollak) تحلیلگر موسسه JPR عنوان می کند: "گیمرها و مشتریان پلتفرم PC به دلایل مشخصی از این صنعت و محصولات آن استقبال کرده اند. راحتی و ارگونومی هنگام بازی، حداکثرجزئیات ممکن تصویر با بکارگیری مانیتورهای HD و Ultra HD و افزون بر این حداکثر کنترل هنگام در اختیار گرفتن ماوس و صفحه کلید عمده این دلایل می باشد."
پولاک همچنین گستردگی آپشن ها در انتخاب قطعات را از نظر کارایی و ظاهرمزید بر علت می داند و در این رابطه تجهیزات شبیه سازی رانندگی و پرواز، بکارگیری چند صفحه نمایش همزمان توسط گیمر و بهره گیری از ابر کارت های گرافیک گیمینگ را مثال می زند. به گفته وی، رنج وسیع نوت بوک های مخصوص گیم، سیستم های خنک کننده و نورپردازی، درایوهای جامد SSD ، کیبرد و ماوس های منحصر به هر سبک بازی و تقویت کننده های گرافیکی لپتاپ و مبدل های تجهیزات برای کنسول ها آپشن های بی شماری در اختیار گیمرها قرار می دهد.
در این میان شرکت های اصلی سازنده کارت های گرافیکی AMD و Nvidia گیمرها با بودجه های مختلف را در نظر دارند و بعنوان مثال Nvidia برای کاربران با بودجه های محدود کارت قوی GTX 1050 با قیمت مناسب 120 دلار را عرضه می کند.
اینجا می توانید اطلاعات بیشتری در مورد این گزارش بخوانید.
منبع : Gamespot
مترجم : عادل ریاحی