از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'گرافيک'.
15 نتیجه پیدا شد
-
فروش GigaByte RTX 3070 Gaming OC
Aref.faridi پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در خرید و فروش کارت گرافیک VGA
سلام کارت گرافیک گیگابایت سری Gaming OC GeForce RTX™ 3070 GAMING OC 8G (rev. 1.0) Key Features | Graphics Card - GIGABYTE Global دما استرس تست فارمارک بعد از 10 دقیقه فول لود 81.7 درجه جعبه دارد خمیر به تازگی عوض شده برای ارسال تست ها پیام بدید قیمت: 14.500 تماس: 09036903139 تلگرام پیام بدید خیلی بهتره من مصرفم گیمینگ بوده ولی دست دوم خریدم از کاربر (vampire.kain - تالار گفتمان لیون کامپیوتر (lioncomputer.com)) فرض رو بر این بذارید که قبل از من ماین شده. -
با عرض سلام کارت فوق بسیار سالم و تمیز بوده هیت سینک بزرگ و بسیار قوی با دماهای عالی در حد اکبند بدون ماین استفاده گیمینگ به همراه کارتن و تمامی متعلقات ارسال فقط در صورت تسویه کامل به هیچ عنوان باز نشده پیچ پلمپ دارد فروش فقط نقدی اصلا تعویض ندارم قیمت 25 میلیون تومان
-
فروش هارد 1 tb wester black بقیه قطعات فروخته شد
Tirisfall پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در خریدو فروش سیستم کامل و چند قطعه کامپیوتر با هم
سلام به دوستان با فروش یه سری از قطعات سیستم گیمینگ در خدمتتون هستم من یه عکس کلی از کیس گذاشتم اگر دوستان قطعه ی خاصی مد نظرشون بود بگن من سیستم رو باز کنم عکسش رو بزارم 1 . باندل سی پی یو i5 9400f و مادربورد z390ud فروخته شد 2. کارت گرافیک 1070 ti gigabyte فروخته شد 3. رم Crucial Ballistix Tactical RGB 16GB 8GBx2 3000Mhz DDR4 فروخته شد 4. هارد WD 1TB Black قیمت : 1000000 مادربرد گارانتی آواژنگ تا 2022 کارت گرافیک گارانتی آواژنگ تا 2022 مادربرد و کارت گرافیک با جعبه و تمام متعلقات هارد گارانتی سازگار تا 2021 بقیه قطعات رو هم کم کم تستاش رو میگیرم و قیمت رو در میارم میزارم دوستان پرداخت به صورت اول واریز بعد ارسال هست اگر هم از واسط لیون تمایل دارید هزینه واسط و ارسال به عهده خریدار محترمه -
درود خدمت دوستان گرافیک واتربلاک بوده و در صورت استفاده خریدار محترم حتما باید از سیستم لوپ باز استفاده نماید. دمای بسیار پایین(در زیر گرافیک از Grizzly Conductonaut استفاده شده)در بالاترین حالت 48 درجه تست ها و دما هم در تصاویر قابل مشاهده هستند لینک وبسایت گرافیک:https://www.asus.com/motherboards-components/graphics-cards/asus/rtx3070-8g-ek قیمت:14,000,000 تومان تلگرام:t.me/farshid767
-
(آموزشي)کارت گرافیک چند گیگ نیاز داریم ؟! 1 بهتره یا 2 یا ...؟؟
afshin.m914 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در انجمن مطالب کپی شده از سایتهای دیگر
همواره یکی از مهم ترین فاکتور های مطرح شده در بازار و بین مردم برای خرید یک کارت گرافیک میزان حافظه آن مثل 1 گیگابایت ، 2 گیگابایت یا ... است . اما سوال اینجاست که اصلاً آیا فاکتور حافظه، معیار اصلی انتخاب کارت گرافیک است ؟ چه قدر واقعاً اهمیت دارد ؟ با ما همراه باشید تا واقعیت را متوجه شوید! بگذارید کمی برایتان مقدمه بگوییم و بعد به اصل مطلب برسیم. قطعه ای بود و قطعه ای نبود!! :) کارت گرافیک همانطور که می دانید و یا شاید هم ندانید، وظیفه پردازش تصویری را در یک سیستم کامپیوتری بر عهده دارد. این سیستم کامپیوتری تنها کامپیوتر شخصی ما را شامل نمی شود بلکه سرورهای شبکه های کوچک و بزرگ و مراکز داده را نیز شامل می شود. شاید از خود بپرسید که آیا در مراکز داده هم FIFA بازی می کنند؟ خوب، شاید بلی! اما در ابتدا باید از خود پرسید که در هر صورت یک کاربر اگر بخواهد کاری را با کامپیوتر خود انجام دهد در ابتدای مسیر نیاز به تصاویری دارد که بر روی صفحه نمایش آن شکل می گیرد و پردازش این تصاویر توسط کارت گرافیکی و یا چیپ گرافیکی انجام می گیرد. حال کمی مختصر و کوتاه به بخش های فیزیکی کارت گرافیکی می پردازیم. ظاهر کارت که به واسطه چیپ مورد استفاده می تواند متفاوت باشد. یعنی می تواند دارای سیستم خنک کننده ای قدرتمند با فن های بزرگ و کوچک باشد و یا به یک خنک کننده Passive یا همان بدون فن خنک کننده اکتفا کرده باشد. همانطور که می دانید وقتی حرف از رساندن پردازش های تصویری به صفحه نمایش به میان می آید باید رابط هایی هم باشند! در اینجا کارت گرافیک (و یا خروجی گرافیکی) می تواند دارای یکی از خروجی های تصویری DVI ، D-sub ، HDMI و Display Port باشد که هر کدام کارایی و مشخصات مخصوص به خود را دارند که توضیح در رابطه با آنها از حوصله این مقاله خارج است. پس لطفاً در خصوص این رابط ها در این مقاله از نویسنده سوال نفرمایید! برسیم به بخش های درونی یک کارت گرافیک. چیپ پردازشگر کارت که می توان آن را با پردازنده کامپیوتر مقاسیه کرد مغز متفکر کارت گرافیک شما به شمار می رود و به صورت کوتاه شده GPU نام دارد. هسته گرافیکی دارای فناوری ساخت خاص خود بوده و متشکل از چند صد میلیون تا چند میلیارد ترانزیستور است. مشخصات این هسته پردازشی معمولاً شامل، کلاک هسته یا همان فرکانس کاری در حالت عادی و توربو است که وارد این مبحث نمی شویم. اما بخش های دیگری نیز وجود دارد از قبیل مدار تأمین کننده توان مورد نیاز کارت گرافیکی، پورت های تأمین توان، خازن ها و... و یکی از مهم ترین بخش های کارت گرافیکی که همان چیپ های حافظه مورد استفاده در این قطعه دوست داشتنی به شمار می رود که موضوع مقاله پیش رو را نیز در بر می گیرد. باید تا کنون این حرف را از فروشندگان قطعات سخت افزاری در خصوص کارت گرافیکی شنیده باشید که برای نشان دادن قدرت و کیفیت یک کارت از اصطلاحاتی مانند: این کارت 1 است و آن کارت 2 است و فلان کارت 4 ؛ بهره برده اند؛ حال نویسنده شما را به دل این اصطلاحات خواهد برد. بگذارید ماهیت وجودی حافظه را در کارت های گرافیکی روشنتر کنیم. شما بازیخور عزیز، بله دقیقاً خود شما را عرض می کنیم! هنگامیکه بر روی آیکن بازی مورد نظر خود کلیک می کنید، در ابتدا اطلاعات آن از هارددیسک خوانده و بر روی رم بارگذاری و به پردازنده مرکزی فرستاده می شود. پردازنده مرکزی با علم به اینکه این پردازش ها مختص کارهای گرافیکی است دستور می دهد تا پردازش های مذکور راهی کارت گرافیکی شوند. در این بین پردازنده گرافیکی یا همان GPU اقدام به پردازش داده های رسیده می کند اما این داده ها خام بوده و باید در محلی ذخیره شوند تا با داده های دیگر ادغام و برای ارسال به واحد خروجی آماده شوند. این مکانی که پردازنده برای بارگذاری داده ها انتخاب می کند همان حافظه کارت گرافیکی است. حافظه کارت گرافیکی دارای مشخصات خاص خود است. این مشخصات شامل: مقدار فیزیکی حافظه، فرکانس حافظه، رابط حافظه و نسل حافظه است. مقدار فیزیکی حافظه مقدار حافظه دقیقاً با همان فضای مورد استفاده شما در HDD ها یا همان هارددیسک ها یکسان است. البته در اینجا منظور نویسنده نام مورد استفاده است نه مقدار آن! چراکه برای تعیین مقدار حافظه گرافیکی از همان استاندارد همیشگی یعنی مگابایت و گیگابایت بهره گرفته می شود. وقتی می گوییم فلان کارت گرافیکی دارای یک گیگابایت حافظه است، به این معنی است که این کارت دارای 8589934592 بیت سلول حافظه است. حال چه شد که از گیگابایت به بیت آمدیم؟ مثالی برایتان می زنم، شما وقتی می روید یک کیلوگرم برنج می خرید، هر کیلوگرم دارای 1000 گرم است، با فرض اینکه هر برنج یک گرم وزن داشته باشد، پس؛ یک کارت گرافیک یک گیگابایتی 8589934592 بیت دارد. بیت واحد اصلی در ذخیره سازی داده ها در یک کامپیوتر است. حال سوالی که نویسنده از شما دارد این است که آیا شما این عدد 8589934592 را تا آخر خواندید؟ : )) هر پردازشی که توسط کارت گرافیکی انجام می شود نیاز به این بیت های حافظه دارد تا ذخیره شود و در هنگام نیاز دوباره فراخوانی گردد تا اطلاعات پردازشی در رابطه با پردازش تصویر بارگذاری شوند و در صفحه نمایش نشان داده شوند. اما سوال اصلی اینجاست که ما تا چه میزان نیاز به حافظه گرافیکی داریم؟ با فرض اینکه یک صفحه نمایشی 17 اینچی داریم و کارت گرافیکی مجهز به یک کیلوگرم حافظه و در حالی که تصویر ما با رزولوشنی برابر با 1280×1024 پیکسل پردازش می شود! نویسنده پاسخ شما را اینطور می دهد: مقدار حافظه گرافیکی، به طور کاملاً مستقیم، به اندازه صفحه نمایش شما (که بر حسب اینچ است) ، رزولوشن تصویر (که بر حسب پیکسل است) و تنظیمات اجرای تصاویر مثل Anti-Aliasing یا ... بستگی دارد. پس اگر صفحه نمایشی 17 اینچی دارید حتماً لازم نیست کارتی با 4 گیگابایت تهیه کنید! پس اگر به مانند من، صفحه نمایشی 17 اینچی دارید و رزولوشنی برابر با 1024×1280 مطمئن باشید که نیازی به داشتن کارت گرافیکی با حداکثر میزان حافظه گرافیکی نخواهد بود و یک کارت گرافیکی یک گیگابایتی برای شما کاملاً مناسب است! (و حتی کمتر از آن) پس همینجا به من قول بدهید که دیگر فریب فروشندگان را نخورید، و بیشتر از آنچه که به حجم حافظه کارت گرافیکی اهمیت بدهید به موارد دیگری که خواهیم گفت اهمیت دهید! فقط نکته ای را در اینجا متذکر شوم و آن اینکه اگر حافظه گرافیکی از آن میزانی که باید، کمتر باشد، پردازنده گرافیکی برای اینکه تصاویر پردازش شده را به این واحد ارجاع دهد تا برای صفحه نمایش صادر شود به اجبار باید منتظر خالی شدن حافظه بماند تا داده های جدید را در آن آدرس دهی نماید و این دقیقاً همان زمانی است که شما با افت فریم روبرو می شوید! : ( مواردی را که خواندید را در گوشه ذهن خود نگه دارید تا به یکسری دیگر از مشخصاتی که تا به حال شنیده اید و به واسطه آن کارت گرافیک خود را انتخاب کرده اید نیز برسیم. فکر می کنیم که تا به حال واژه هایی مانند Shared Memory و یا Up To و از این دست را شنیده اید. در کنار این موارد حتماً واژه Dedicated Memory نیز برای شما آشناست! اما این واژه ها به چه چیز اشاره دارد؟ آیا حافظه اصلی یا همان RAM با کارت گرافیک، به اشتراک گذاشته می شود یا خیر؟ اگر کارت گرافیکی که شما تهیه می کنید دارای حافظه گرافیکی یا همان VRAM به آن اندازه که گفته شده نباشد، ما از واژه Shared Memory برای مشخصات آن استفاده می کنیم. فرض کنید که کارت گرافیکی تهیه می کنید و بر روی آن نوشته است Up To 2 GB و یا 2 GB Shared این به این معنی است که این کارت به طور خاص دارای حافظه گرافیکی نمی باشد و برای پردازش داده ها نیازمند به استفاده از حافظه اصلی سیستم است. و اعداد جلوی آنها به معنی این است که چیپ های مورد استفاده در آنها نهایتاً امکان آدردهی 2 گیگابایت حافظه را دارند. و البته شما می توانید از داخل BIOS خود، میزانی که می خواهید را به کارت گرافیک خودتان اختصاص دهید. این موضوع باعث می شود تا در مواقعی که سیستم نیازمند حافظه اصلی است (به دلیل پردازش سنگین) دچار افت کارایی شود. پس دیگر فریب تبلیغات اغوا کننده شرکت های تولید کننده در رابطه با حافظه های کارت های گرافیکی را نخورید چراکه اعداد بزرگ نمایی شده را می توان اینطور گفت که، واقعی نیستند! از طرفی دیگر ما Dedicated Memory را داریم. این حافظه همان حافظه گرافیکی معروف است! کارت های گرافیکی ای که دارای DM باشند دیگر نیازی به بهره گیری از حافظه اصلی سیستم را ندارند و حافظه درون ساختی را دارا هستند که از حافظه اصلی سیستم که اشتراک شده نیز هست، بسیار سریعتر عمل کرده و بازدهی بالاتری دارد. پهنای باندی که این نوع از حافظه ها در اختیار کارت گرافیک قرار می دهد نیز کاملاً واقعی است. یکی از معمول ترین حافظه هایی که امروزه در کارت های گرافیکی مورد استفاده قرار می گیرد نیز با نام GDDR5 شناخته می شود که برای انتقال داده ها از چهار مسیر بهره می برد. اما یکی از بخش های مهم کارت گرافیک، جدای حافظه آن واحد ROP کارت گرافیک است. این واحد که مخفف عبارت Raster Operator Unit می باشد، وظیفه دارد تا بعد از به پایان رسیدن مراحل پردازش ویدیویی مانند ساخت اجسام ، تعیین رنگ و نور، داده ها را بر روی حافظه کارت گرافیکی ذخیره کند. ROP ها که در معماری کارت گرافیک بعد از پردازنده های جریانی یا همان Stream Processor ها قرار دارند در واقع با فشرده سازی رنگ و Anti Aliasing سروکار دارند. توجه داشته باشید که هرچه تعداد ROPها بیشتر باشد عملکرد کارت بالاتر می رود. اما Anti Aliasing (AA) خود به چه معناست و به چه چیز اشاره دارد؟ AA یکی از تکنیک های بهبود کیفیت تصاویر در پردازش نهایی است. در ایجاد تصاویر در بازی های کامپیوتری ما شاهد استفاده از چند ضلعی ها (مثلث) هستیم. فرض کنید که یک توپ و یا یک جسم گرد متشکل از این چند ضلعی ها ساخته می شود، اما حتماً مشاهده کرده اید که در لبه های این چنین شکل ها ما شاهد پله پله شدن تصویر می باشیم. با بهره گیری از AA می توان تا حد بسیار زیادی این موضوع را برطرف نمود. بگذارید موضوع را کمی بازتر کنم! در هنگام اجرای بازی های کامپیوتری ما شاهد پردازش تصاویر زیادی از جمله لبه های هر شی ای هستیم. به طور مثال، وجود لبه های تیز در یک راه پله در یک بازی کامپیوتری تصاویر نشان داده را از حالت واقعی درآورده و نمایی ناخوشایند را به گیمر نشان می دهد که به آن در اصطلاح Aliasing گویند. دلیل وقوع چنین مشکلی به واسطه ساختاری است که در کامپیوتر شاهد آن هستیم. این ساختار به واسطه معماری کارت گرافیک است که به واسطه اینکه صفحات نمایشگری که ما امروزه از آن بهره می بریم ساختاری پیکسل گونه دارد، توسط کارت گرافیک به صورت پیکسل وارد پردازش می شوند. حال اگر شما از صفحه نمایشی بهره ببرید که دارای رزولوشن بالایی باشد، تعداد پیکسل هایی که در یک اینچ نمایش داده می شود متعاقباً بالاتر می رود و به طور مثال اگر در رزولوشنی مانند 1280×1024 ما توپی را در اندازه یک اینچ داشته باشیم، در رزولوشنی مانند 1920×1080 ما این توپ را در ابعادی کوچکتر می توانیم ببینیم. پس نتیجه آنکه با بالاتر رفتن تعداد پیکسل ها و کوچکتر شدن جزئیات Aliasing ایجاد شده نیز کمتر محسوس خواهد بود اما همچنان باقی است. به خاطر داشته باشید که با بالاتر رفتن رزولوشن صفحه نمایش، کارت گرافیک می بایست تعداد پیکسل های بیشتری را در آن واحد پردازش نماید که این خود باعث پایین آمدن میزان فریمدهی کارت می شود. اما کاری که AA انجام می دهد به این شکل است که به دور از اینکه کاربر بخواهد مقدار رزولوشن را بالا ببرد تا نتیجه نهایی زیباتر شود، می تواند آن لبه های ناهوار را هموار سازد آن هم به واسطه اضافه کردن پیکسل هایی به بخش هایی که دچار این مشکل شده اند. در این بین AA نیاز دارد تا بازسازی ای از تصاویر داشته باشد و برای آن نیاز به اسکن کردن داده های موجود می کند. در این بین به واسطه این اسکن کردن و اضافه کردن پیکسل های بیشتر به دور اجسام، موجب کاهش فریم دهی نهایی نیز می شود. AA می تواند هم بر تصاویر 2D و هم بر تصاویر 3D تأثیرگذار باشد. اما سوال اینجاست که ما چرا شاهد بهره گیری از AA به صورت پیش فرض در ساختار بازی ها نیستیم؟ دلیل آن این است که AA نیازمند پردازش بالا و حجم حافظه گرافیکی بالایی است. به همین دلیل است که ما در تنظیمات بازی ها شاهد سطح های مختلفی از AA مانند 2x ، 4x و ... هستیم. حال معنای این اعداد چیست؟ این اعداد به کارت گرافیک می گویند که از چه تعداد الگو برای هموار سازی لبه های تصاویر استفاده نماید. هرچه تعداد الگوها بالاتر رود، کارایی کارت نیز پایین تر خواهد آمد. به این نکته نیز دقت داشته باشید که بهره گیری از AA به میزان رزولوشن شما نیز بستگی دارد. به عنوان مثال 8x AA برای رزولوشنی مانند 1280x720 مناسب است و 2x AA برای رزولوشنی مانند 1920x1200 . اما بیایید کمی هم در مورد Anisotropic Filtering و از کارکرد آن بگوییم. AF پوششی از رنگ های مختلف است که بر روی اجسام قرار می گیرد. این پوشش می تواند سبب شود تا جسم ما شبیه به یک تکه چوب، خط کشی خیابان ، آجر و ... باشد. اما وظیفه AF به همینجا ختم نمی شود، اگر AA وظیفه داشت تا لبه های تصاویر و شکل ها را شفاف تر نماید، AF وظیفه دارد تا درون اجسام را زنده تر و قابل باورتر نماید. حتماً دیده اید که با فاصله گرفتن از اجسام در بازی های کامپیوتری تصاویری که در دور دست می بینید دچار محو شدگی می شوند، از طریق این تکنیک این محو شدگی به حداقل خود می رسد. فرکانس حافظه: یکی دیگر از مواردی که باید مورد توجه قرار گیرد فرکانس حافظه گرافیکی است. خوب شاید در برخی مواقع و در بعضی چیزها بیشتر بهتر نباشه اما در اینجا بیشتر بهتر است. فرکانس حافظه هرچه بیشتر باشد می تواند پهنای باند بیشتری را نیز ایجاد نماید. یکی از مواردی که تأثیری مستقیم در اجرای روان بازی ها دارد همین فرکانس حافظه است. رابط حافظه: رابط حافظه که با اصطلاح بیت شناخته می شود را می توان به لاین های یک اتوبان تشبیه کرد. اگر فرکانس حافظه تعداد ماشین هایی باشند که از یک اتوبان می توانند در هر ثانیه عبور کنند، رابط حافظه تعداد لاین های آن به شمار میرود و طبیعی است که هرچه مقدار آن بیشتر باشد بهتر است. رابط حافظه را می توان مهمترین بخش در پردازش داده ها نامید. نوع و یا همان نسل حافظه: نسل های حافظه کارت های گرافیکی شامل پنج نسل با نام های GDDR1 تا GDDR5 می باشد که هرکدام دارای مشخصات و معماری به نسبت متفاوتی هستند که ما در این مقاله به آنها نخواهیم پرداخت. اما هرچه نسل جدیدتر باشد بهتر است. حال بیایید تا نتایج یک بررسی را با هم مرور کنیم که با استفاده از یک سیستم قدرتمند متشکل از قطعات زیر انجام گرفته است. این نتایج حاصل از اجرای بازی زیبای BF4 است که در نسل حاضر یکی از سردمداران در زمینه کیفیت گرافیکی است. لازم به ذکر است که کارت های گرافیکی مورد استفاده در این تست دو کارت Gigabyte GeForce GTX 760 OC 4GBوNVIDIA GeForce GTX 760 2GB reference می باشند. در ابتدای تست تمامی تنظیمات گرافیکی در این بازی بر روی بالاترین میزان قرار گرفته است تا بتوان به عملکرد کلی این دو کارت در نتایج نهایی بیشتر پی برد. در تصویر بعدی ملاحظه می کنید که با تنظیم دقت تصویر بر روی 1920×1080 و در بالاترین سطح تنظیمات نتایج به دست آمده تا حدودی برابر یکدیگر می باشد و حتی شاهد این هستیم که کارت گرافیک Nvidia که دارای 2 گیگابایت حافظه است کمی جلوتر از رقیب 4 گیگابایتی خود گام برداشته است. در مرحله بعد دقت تصویر را از 1920×1080 به 2560×1600 ارتقا بخشیدیم تا نتایج را در تنظیمات گرافیکی بالاتر نیز مورد بررسی قرار داده باشیم. همانطور که می بینید تعداد فریم ثبت شده توسط این دو کارت در این دقت، چیزی در حدود 40 درصد افت داشته به طوریکه کارت گرافیکی nVIDIA توانسته است به طور میانگین 31 فریم در ثانیه را به ثبت برساند و کارت گرافیک گیگابایت نیز 30 فریم را به ثبت رسانده است. در آخرین تست با قرار دادن دقت تصویر بر روی 3840×2160 پیکسل ما شاهد افت فریم قابل توجهی در این بازی هستیم. به طوریکه هر دو کارت به طور میانگین توانستند 16 فریم در ثانیه را پردازش نمایند. سخن پایانی همانطور که در نتایج و بررسی به عمل آمده مشاهده کردید، نتایج به طور کاملاً گویا حاکی از آن است که حتی در بازی مانند BF4 که در نسل حاضر یکی از سردمداران گرافیک کامپیوتری به شمار میرود چندان تفاوتی حتی در بالاترین میزان تنیظیمات گرافیکی مشاهده نشد. می توان با این نتایج به این مورد اشاره کرد که بازی های کامپیوتری به میزان از پیش تعریف شده ای نیاز به حافظه گرافیکی دارند با توجه به اندازه و ریزولوشن صفحه و تنظیمات رندرینگ تصاویر مثل AA. پس دارا بودن مقدار بیشتر حافظه گرافیکی همیشه و در همه جا به معنی داشتن کارایی بالاتر نیست. لازم می بینم اشاره کنم که تنها تفاوت بین دو کارت فوق در اختلاف کلاک هسته ای برابر با 105 مگاهرتز است که کارت، مربوط به کارت گیگابایت می باشد یعنی نسخه 4 گیگابایتی و باز هم تفاوت شایانی مشاهده نکردیم ! با خواندن این مقاله ای که سعی شد بسیار ساده و شیوا توضیح داده شود، فکر می کنم داده های بیشتری را توانستید در خصوص این قطعه دوست داشتنی بدست بیاورید و ابهامات شما در خصوص مقدار و نوع حافظه نیز برطرف شده باشد. باز هم اشاره می کنم که کارایی یک کارت گرافیکی به هیچ وجه رابطه مستقیمی با میزان حافظه گرافیکی آن ندارد و عوامل بسیاری در کارایی حافظه از جمله رابط حافظه و ... در آن دخیل هستند. به یک نکته هم دقت نمایید که اگر تمامی موارد گفته شده در بالاترین حد ممکن باشند و تنها چیپ گرافیکی از سطح متوسط برخوردار باشد باز هم کاربر نمی تواند آن کارایی ای را که مد نظر دارد را بدست بیاورد. پس یک کارت ارزان قیمت ولو با 4 گیگابایت حافظه نمی تواند کارت مناسبی برای اجرای بازی های فعلی باشد و در مقایسه با یک کارت 1 گیگابایتی با معماری ، رابط ، فرکانس و ... بهتر یا به عبارتی نسبت به یک کارت گران قیمت تر با کلاس کاری بالاتر ، ضعیف تر است. در نهایت لازم به ذکر است که برای بازی های فعلی و کار های معمول شما با یک صفحه نمایش با ریزولوشن FullHD هم به ندرت به بیشتر از دو گیگابایت حافظه واقعی کارت گرافیک نیاز دارید پس دیگر فریب حقه های بازاری را نخورید ... در آخر منتظر نظرات شما و شنیدن تجربیات شما از شنیدن چنین جملاتی تا به امروز از اطرافیان یا بازاریان هستیم ...{jcomments on} منبع: shahrsakhtafzar.com- 3 ارسال
-
- حافطه کارت گرافيک
- رم کارت گرافيک
-
(و 3 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
فروش گرافیک Asus ROG GTX 1080ti Strix OC
farshid76 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در خرید و فروش کارت گرافیک VGA
درود ارادت خدمت دوستان گرافیک سالم و با دمای لود 65 در گیم (زیر گرافیک از خمیر مرغوب استفاده شده است) تمیز و بدون گرد و غبار قیمت گرافیک:16,700,000 تومان از گذاشتن نظرات کارشناسانه و پیشنهاد قیمت در زیر تاپیک خودداری کنید تلگرام:https://t.me/farshid7697 -
آموزش قدم به قدم اورکلاک کارت گرافیک (افزایش قدرت کارت گرافیک) – بخش دوم
afshin.m914 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در بحث در مورد کارت گرافیک ( VGA )
بخش اول از توضیحات مربوط به اورکلاک را به توضیحات قسمت های مختلف کارت گرافیک اختصاص دادیم و امیدواریم که توانسته باشیم اطلاعاتی مختصر و مفید را در رابطه با کارت های گرافیک در اختیار شما قرار دهیم. اگر بخش اول از مقاله ی “آموزش قدم به قدم اورکلاک کارت گرافیک” را مطالعه نکرده اید، پیشنهاد میکنم جهت آشنایی با کارت گرافیک و راحتی انجام اورکلاک، آن را مطالعه نمایید. حال نوبت می رسد تا به صورت کاملا عملی و قدم به قدم، آموزش اورکلاک کارت گرافیک را یاد بگیریم و از آن استفاده کنیم. اما اورکلاک چیست؟ اورکلاک به معنای افزایش فرکانس برخی از پارامتر های کارت گرافیک به وسیله ی نرم افزار های مخصوص که از حالت استاندارد و کارخانه ای که برای آن مشخص شده است، می باشد و بسته به ساخت و مدل هر کارت گرافیکی، می تواند عملکرد خود را نشان دهد. چه بخش هایی از کارت گرافیک را می توان اورکلاک کرد؟ Core Clock و Memory Clock، بخش هایی هستند که می توان آنها را افزایش داد. در کارت های گرافیک شرکت انویدیا نیز می توان پارامتری با نام Shader یا واحد های سایه زن را تغییر داد. البته باید توجه داشت که این پارامتر با ضریب مشخصی که برابر با 2.12 می باشد، نسبت به فرکانس هسته افزایش پیدا می کند که در ادامه توضیحات بیشتری خواهیم داد. پیش از اورکلاک نکاتی هست که باید پیش از اورکلاک توجه داشت. در درجه ی اول سعی کنید موقع اورکلاک کردن کارت گرافیک، از جدیدترین درایور کارت گرافیک خود که توسط Nvidia و AMD عرضه می شود، استفاده نمایید. موضوع دیگر، نیاز شما به چند نرم افزار مختلف است. نرم افزار های زیادی برای اورکلاک کردن وجود دارند که از معروفترین آنها می توان به AMD OverDrive، EVGA PrecisionX و MSI AfterBurner که ما به شما نرم افزار MSI AfterBurner را پیشنهاد می کنیم. همچنین برای تست پایداری کارت گرافیک، به نرم افزارهای مرتبط نیاز داریم که باز هم پیشنهاد ما، نرم افزار شرکت MSI با نام Kombustor می باشد. البته این نرم افزار در کنار تست پایداری، یک امتیاز به کارت گرافیک نیز می دهد که می تواند نشان دهد قدرت کارت گرافیک افزایش پیدا کرده است. نرم افزار GPU-Z نیز برای مشاهده ی دقیق مشخصات کارت گرافیک مورد نیاز است. همچنین توجه داشته باشید که هدف ما از اورکلاک، رکورد زدن نیست و تنها می خواهیم توان کارت گرافیک را افزایش دهیم. به همین دلیل، به بخش هایی همچون افزایش ولتاژ و … کاری نداریم. می رسیم به آموزش قدم به قدم اورکلاک کارت گرافیک خب در این آموزش، ما یک کارت گرافیک AMD Radeon HD 6790 XFX 1GB GDDR5 را اورکلاک می کنیم. در ادامه دلیل این کار را نیز بیان خواهیم کرد… ویندوزی که ما اورکلاک را بر روی آن انجام می دهیم، ویندوز 8.1 و از نوع 64 بیتی می باشد. همچنین درایور مورد استفاده، درایور 14.4 می باشد چرا که بسیار پایدار بوده (البته ما پیشنهاد میکنیم درایور جدید 14.9 را دانلود نمایید) ابتدا نرم افزار GPU-Z را جهت مشاهده ی مشخصات فنی این کارت گرافیک اجرا می کنیم. همانطور که مشاهده می کنید فرکانس هسته که با نام GPU Clock و در قسمت پایین مشخص شده است، 840 مگاهرتز می باشد که مقدار پیش فرض آن است. همچنین میزان سرعت حافظه یا Memory Speed که پس از GPU Clock نوشته شده است، 1050 مگاهرتز می باشد. حال می خواهیم این کارت گرافیک را اورکلاک کنیم. پیش از اورکلاک کردن، باید به 3 قسمت دیگر توجه کنید، قسمت هایی که نشان می دهد قدرت پردازشی کارت گرافیک افزایش یافته است. این قسمت ها Bandwidth, Pixel Filtrate, Texture Filtrate می باشند. یک نکته ی بسیار مهم وجود دارد و آن ترتیب اورکلاک کردن است. همیشه برای اورکلاک، ابتدا کلاک هسته یا فرکانس هسته را اورکلاک می کنیم چرا که ناپایداری بیشتری را به همراه می آورد. پس از آن به سراغ Memory Speed می رویم چرا که این پارامتر، ناپایداری کمتری را به همراه خود دارد و همچنین تاثیر کمتری در قدرت پردازشی کارت گرافیک دارد. همچنین افزایش فرکانس ها در مقیاس های 10 تا 15 مگاهرتز انجام می شود. در رابطه با ناپایداری کارت گرافیک نیز، ناپایداری در نرم افزار Kombustor به صورت دانه های ریز، رشته های ریز یا هر اتفاق غیر طبیعی دیگری که آرتیفکت نام دارند، مشاهده می شود که می توانید نمونه های آن را در تصاویر زیر مشاهده نمایید. پس به هنگام اورکلاک باید به دقت مشاهده کرد که هیچ نا پایداری ای مشاهده نشود. همچنین باید دمای کارت را نیز در نظر داشت تا بالاتر از 80 درجه نرود. حال اورکلاک را با نرم افزار AfterBurner شروع می کنیم. توجه داشته باشید که به خاطر طولانی نشدن مطلب، از قرار دادن تصاویر مرحله به مرجله خودداری کرده و نتیجه ی نهایی را قرار می دهیم. 1. در ابتدا یک تست پایداری با نرم افزار Kombustor از کارت گرافیک می گیریم تا علاوه بر مشاهده ی محیط کلی نرم افزار، امتیاز کارت گرافیک خود را مشاهده کنیم تا بتوانیم آن را پس از اورکلاک، مقایسه کنیم. تنظمیات را به صورت پیش فرض قرار داده و گزینه ی Preset را بر روی 720 قرار دهید. حال بر روی Start Benchmark کلیک کنید تا تست شروع شود. امتیاز کارت گرافیک ما 1656 شد. 2. حال نرم افزار AfterBurner را اجرا می کنیم و شروع به اورکلاک کارت گرافیک می کنیم. همانطور که مشاهده می کنید مقادیر Core Clock و Memory Clock به صورت پیش فرض مشخص شده اند. 3. حال شروع می کنیم در اندازه های 10 تا 15 مگاهرتز، مقدار Core Clock را افزایش می دهیم و پس از هر بار انجام این کار، به مدت 10 دقیقه تست پایداری را با نرم افزار MSI Kombustor اجرا می کنیم. با همان شرایط و همان تنظمیات، اما این بار بر روی گزینه ی Start Stress Test کلیک کنید. 4. پس از اینکه هیچ آرتیفکت یا ناپایداری ای را مشاهده نکردید (تصاویر بالا)، به کار خود ادامه دهید. مقدار Core Clock را مجددا افزایش دهید و این بار پس از افزایش 10 مگاهرتز، 20 دقیقه تست پایداری انجام دهید. 5. این کار را تا جایی ادامه دهید که بتوانید آرتیفکت ها یا ناپایداری ها را مشاهده نمایید. پس از اینکه آرتیفکت مشاهده شد، 5 گاهرتز فرکانس را پایین آورید و به مدت 30 دقیقه تست پایداری انجام دهید تا بهترین فرکانس به دست بیاید. پیوسته دما ار با خود نرم افزار افتربرنر مشاهده و دنبال کنید تا بالاتر از 80 نرود! 6. حال نوبت به Memory Clock می رسد. این کار را نیز دقیقا همانند Core Clock انجام دهید تا به بهترین میزان و فرکانس که پایدار است دست پیدا کنید. نتیجه گیری نهایی ما توانستیم فرکانس هسته را از 840 تا 890 و سرعت حافظه را از 1050 تا 1140 افزایش دهیم و هیچ ناپایداری یا آرتیفکتی را مشاهده نکردیم. امتیاز کارت ما در این شرایط در نرم افزار Kombustor از 1656 به 1745 افزایش پیدا کرد و فریم در ثانیه (FPS) نیز از 27 به 30 افزایش پیدا کرد. همچنین دمای کارت از 77 درجه نیز فراتر نرفت. در تصویر زیر نیز می توانید مشخات فعلی کارت گرافیک را بعد از اورکلاک کردن، مشاهده نمایید. به وضوح مشخص است که میزان Bandwidth, Pixel Filtrate, Texture Filtrate افزایش پیدا کرده است! افزایش بسیار زیاد Bandwith به علت افزایش زیادی Memory Speed می باشد. اما چرا ما این کارت را انتخاب کردیم؟ دلیل این کار، این بود که کارت که ما در اختیار داشتیم مدل رفرنس بود، یعنی مدلی که محدودیت ها بسیار زیادی دارد و اصلا مناسب اورکلاک نیست. به همین دلیل ما نتوانستیم Core Clock را که اصلی ترین مقیاس برای افزایش توان پردازشی کارت گرافیک می باشد، بیشتر کنیم چون دما بالاتر می رفت. مدل غیر رفرنس این کارت، دارای 2 فن می باشد و توانایی خنک سازی بسیار بالایی دارد، کارت 6790 نیز توانایی زیادی در اورکلاک شدن دارد اما به علت اینکه کارت ما رفرنس بود، نتوانستیم آن را چندان اورکلاک کنیم. البته باید این نکته را ذکر کنیم که نویسنده ی این مطلب و وب سایت منتشر کننده ی آن، هیچ مسئولیتی در قبال به وجود آمدن مشکل برای کارت گرافیک را نمی پذیرد. همچنین این آموزش به صورت کاملا اختصاصی برای وب سایت تکنولوژی نیوز نوشته شده است و هر گونه کپی برداری از آن بدون ذکر منبع، غیر مجاز می باشد! امیدوارم این آموزش بتواند شما را در جهت اورکلاک کارت خود و افزایش کارایی سیستم، به ویژه به هنگام بازی کردن، یاری نماید. منبع: Tech-News.ir-
- آموزش
- آموزش اورکلاک
-
(و 4 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
آموزش قدم به قدم اورکلاک کارت گرافیک (افزایش قدرت کارت گرافیک) – بخش اول
afshin.m914 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در بحث در مورد کارت گرافیک ( VGA )
در خدمت شما همراهان همیشگی ليون كامپيوتر هستیم با یک آموزش اختصاصی از اورکلاک کارت گرافیک به صورت قدم به قدم و کاملا عملی. در این آموزش می آموزیم که چگونه کارت گرافیک خود را به وسیله ی نرم افزار های مختلف اورکلاک کنیم. اما قبل از هر چیز، قصد دارم تا نکاتی را در رابطه با کارت های گرافیک بیان کنم. بدون شک برای بسیاری از افراد سوال است که قسمت ها و واحد های مختلفی که در مشخصات کارت های گرافیک ذکر می شود به چه معناست، واحدهایی مثل Core Clock، Memory Speed، Memory Bandwidth و … . در ابتدا قصد داریم توضیحاتی را در رابطه با این موارد بیان کنیم و عملکرد و تاثیر هر کدام از آنها را تعریف کنیم. همچنین، در ادامه صحبت خواهیم کرد که اورکلاک چیست و به چه تاثیری بر روی کارت گرافیک خواهد داشت و اینکه کدام یک از بخش های کارت گرافیک را می توان اورکلاک کرد. سعی میکنم خیلی خلاصه به بیان قسمت های مختلف کارت گرافیک بپردازم اولین قسمت، میزان حافظه ی گرافیک است که با نام Memory شناخته می شود و هر چه میزان آن بالاتر باشد، فضای بیشتری در اختیار سیستم پردازشی کارت گرافیک در جهت ذخیره سازی اطلاعات و رندر کردن آنها به وجود می آید. که نتیجه ی آن، سرعت بالاتر کارت گرافیک است. نوع حافظه یا Memory Type نیز یکی از مهم ترین اقسام کارت های گرافیک می باشد. نوع حافظه همان DDR2، DDR3 و … هست که شنیده اید. مشخص است که نوع حافظه، در سال های مختلف و به علت پیشرفت فن آوری، به صورتی کلی تغییر می کند و قدرت و توان کارت گرافیک را فوق العاده بالا می برد به گونه ای که در موارد زیادی، کارت گرافیکی با نوع حافظه ی GDDR5 (که در حال حاضر جدیدترین نسل می باشد) و میزان حافظه ی 1 گیگابایت، از کارتی با نوع حافظه ی DDR3 و میزان حافظه ی 3 گیگابایت قوی تر عمل می کند! البته فاکتور های بسیار زیادی در این میان وجود دارد که می تواند این موضوع را نفی کند ولی هدف از این توضیح، مهم تر بودن نوع حافظه نسبت به میزان حافظه ی گرافیک می باشد. موضوع دیگری که می تواند در اینجا مهم باشد، معماری کارت گرافیک است. تولید کارت های نسل GDDR5 چندین سال است که در حال انجام شدن است اما معماری کارت های کنونی، از توان پردازشی بالاتر و توان مصرفی پایین تری برخوردار هستند که بسیار مهم است. البته باید توجه داشته باشید که فاکتور های DDR2 ِِDDR3 و … با آن رم ها که DDR2 DDR3 … می باشد، کاملا متفاوت است… اما اگر بخواهیم به صورت تخصصی تر به کارت گرافیک نگاه کنیم، قسمت های مختلفی وجود دارد که هر کدام در نوع خود مهم است و بعضی از آنها نسبت به دیگری از اهمیت بالاتری برخوردار است که یک به یک به توضیح آن ها می پردازیم. Core Clock : کلاک هسته که با نام Core Speed یا سرعت هسته نیز شناخته می شود، یکی از مهم ترین فاکتور هایی است که در کارت گرافیک وجود دارد. بدون در نظر گرفتن نوع حافظه ی کارت گرافیک و مقایسه ی بین آنها، هر چه میزان کلاک هسته در کارت گرافیک بالاتر باشد، توان پردازشی کارت گرافیک نیز افزایش پیدا می کند. Memory Speed : سرعت حافظه از موارد دیگری است که پهانی باند بیشتری را برای کارت به ارمغان می آورد. تاثیر این واحد در پردازش کارت گرافیک به هیچ وجه به اندازه ی کلاک هسته نمی باشد و تنها شرایط را برای پردازش در وضوح بالاتر (Resolution) فراهم می کند. Memory Bus : باس حافظه که به آن مموری کنترلر نیز می گویند، انواع مختلفی دارد. 64bit, 128bit, 256bit, 384bit و 512bit که هر چه میزان آن نیز بالاتر باشد، می توان شرایط پردازشی در وضوح بالاتر را فراهم کرد و در توان پردازشی کارت تاثیر چندانی ندارد. البته اگر باس حافظه پایین باشد، سازندگان قادر نخواهند بود Memory Speed بیشتری را برای کارت گرافیک تعیین کنند چرا که این دو فاکتور با یکدیگر رابطه ی مستقیم دارند. Memory Bandwidth : پهانی باند حافظه، حضوری فیزیکی در کارت گرافیک به صورت یک واحد پردازشی ندارد و تنها، نتیجه ی میزان Memory Bus و Memory Speed به حساب می آید که میزان آن با واحد “گیگابایت بر ثانیه” بیان می شود. البته فاکتور های دیگری نیز در این میان وجود دارند که باعث افزایش این میزان می شوند. CUDA : واحدهای پردازش گر CUDA (کودا) در کارت های گرافیک شرکت انویدیا قرار گرفته اند و به نوعی انویدیا مخترع آن ها می باشد. این واحد های پردازشی در کنار دیگر بخش های کارت گرافیک کار می کند اما نکته ی قابل توجهی که در رابطه با آن وجود دارد، این است که این واحد های پردازشی تاثیر چندان زیادی بر روی اجرای بازی های ندارند، بلکه بیشتر در نرم افزار های مختلف و در کنار پردازنده فعالیت دارند و برخی از کارهایی را که پردازنده وظیفه ی انجام آنها را دارد، انجام می دهند تا فرآیند مورد نظر، با سرعت بالاتری توسط پردازنده انجام شود. این مورد به خوبی در نرم افزار های طراحی گرافیک، فشرده سازی فایل ها و نرم افزار های تبدیل کننده و … دیده می شود. Shader : واحد های سایه زن، واحد هایی هستند که در بازی کارهای پردازشی مختلفی را انجام می دهد که عمده ی فعالیت های آن، مربوط به محاسبات و انجام کار های مربوط به رنگ ها می شود. به وسیله ی واحد های سایه زن، می توان بر روی افکت دادن بیشتر به اجسام با نور، سایه و چیزهایی شبیه به آن، انجام داد. البته بخش های دیگری در کارت گرافیک قرار دارند که در این بخش چندان مهم نیستند. تا اینجا، به معرفی اجزای اصلی کارت گرافیک و مواردی که در اورکلاک کارت گرافیک به ما کمک می کند و تاثیر دارد، پرداختیم. در بخش دوم از مطلب “آموزش قدم به قدم اورکلاک کارت گرافیک”، به صورت قدم به قدم به توضیح بخش های مختلف و روش اورکلاک کارت گرافیک میپردازیم. با ما همراه باشید :قسمت دوم http://forum.lioncomputer.ir/index.php?showtopic=46295-
- آموزش
- آموزش اورکلاک
-
(و 4 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
مقايسه zotac gtx 770 با gtx 960
afshin.m914 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در بحث در مورد کارت گرافیک ( VGA )
سلام به همگي دوستان من ميخوام يه سيستم با قيمت مناسب جمع كنم ميخواستم بدونم كه با cpu core i5 4460 كارت گرافيك gtx 770 بهتره يا gtx 960 من كه تو بيشتر مقايسات فريم ريت 770 رو برتر ميدونم اما مهدي ليون ميگه 960 بهتره كلا گيج شدم .از شما ميخوام منو تو اين مورد راهنمايي كنيد و در كنار پاسختون دليلشم بنويسيد. يه مورد هم هست اونم اينكه ميتونم 4460 رو اوركلاك كنم ؟ چقدر؟ دوستان اگه تو اين كارا وارديد لطفا من حقير رو راهنمايي كنيد @};-- 6 ارسال
-
- مقايسه gtx 960
- مقايسه gtx770
-
(و 7 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
مقايسه zotac gtx 770 amp edition 2GB با gtx 960
afshin.m914 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در بحث در مورد کارت گرافیک ( VGA )
سلام به همگي دوستان من ميخوام يه سيستم با قيمت مناسب جمع كنم ميخواستم بدونم كه با cpu core i5 4460 كارت گرافيك gtx 770 بهتره يا gtx 960 من كه تو بيشتر مقايسات فريم ريت 770 رو برتر ميدونم اما مهدي ليون ميگه 960 بهتره كلا گيج شدم .از شما ميخوام منو تو اين مورد راهنمايي كنيد و در كنار پاسختون دليلشم بنويسيد. يه مورد هم هست اونم اينكه ميتونم 4460 رو اوركلاك كنم ؟ چقدر؟ دوستان اگه تو اين كارا وارديد لطفا من حقير رو راهنمايي كنيد @};-- 18 ارسال
-
- مقايسه gtx 960
- مقايسه gtx770
-
(و 7 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
review گرافيک Gigabyte GeForce GTX 970 OC Mini-ITX
میلاد بهرامن پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر
اخيرا سايت guru3d کارت جديدي از شرکت گيگابايت را ريويو کرده و اين کارت تنها 17 سانتي متر طول دارد. اين محصول جديد Gigabyte Geforce GTX 970 OC Mini-ITX نام دارد و يک محصولي متفاوت و داراى يک طرح جمع و جور بوده و در عين حال قدرت مند مي باشد. داراى 4 گيگ حجم VRAM (3.5G با سرعت بالا و .5 G با سرعت پاين ) بوده و اورکلاک کارخانه است. GPU اين محصول 28nm و GM204 ميباشد. اين محصول بيشتر براى مادربورد هاى ميني ITX طراحي شده و فقط 17 cm طول دارد و داراى نهايت مصرف (TDP) 160 وات ميباشد. شما در اين طرح با محصولي مواجه هستيد که هم اورکلاک شده ( البته کمي ) و هم داراى يک کولر کوچک و جمعو جور بوده و در عين حال خنک و داراى نويز کم و قابل قبول ميباشد. منبع: http://guru3d.com ﻣﺘﺮﺟﻢ: ﻣﻴﻼﺩ ﺑﻬﺮﺍﻣﻦ- 4 ارسال
-
- Gigabyte
- GTX 970 oc mini-itx
-
(و 8 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
مزایده ی فروش کیس قدیمی ! تاپیک اپدیت شد
curly2927 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در خریدو فروش سیستم کامل و چند قطعه کامپیوتر با هم
سلام ، یه کیس قدیمی دارم قصد فروششو دارم از عکس ها کاملا مشخصه همچی سوال دارید پخ کنید قیمت هاتونم بگید به بالاترین قیمت تقدیم میشه قیمت من 4300 !فروش همزمان در شیپور،دیوار و .. برقرار میباشد! ارسال با واسط لیون هم مشکلی نداره و هم مهلت تست میدم ------------------------ -
کارت گرافیک MSI RTX 2060 GAMING Z
شهر کامپیوتر پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در خرید و فروش کارت گرافیک VGA
یک عدد کارت گرافیک rtx 2060 کارکرده برند msi با ۲ سال گارانتی گرین به فروش میرسد کارت کاملا سالم و بدون ایراد هستش قیمت مقطوع و هزینه ارسال با مشتری ۲۳ میلیون علی خسروی 09337571074 برای همشهریان کرمانشاهی امکان خرید اقساطی هستش -
خریدار گرافیک 1660 یا 1070همه مدل ها
amiras0 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در خرید و فروش کارت گرافیک VGA
با سلام خریدار گرافیک 1660 یا 1070 همه مدل ها با شرایط زیر: باز و تعمیر نشده باشه ماین نشده باشه فروشنده محترم ساکن تهران باشن و حداقل 2 روز مهلت تست بدن. -
🚛 بسته بندی و ارسال رایگان 🧩 ZOTAC GTX 650 2GB GDDR5 128 Bit 💭 ( کارتن ندارد ، نیاز به یک عدد کانکتور برق 6 پین ) 💰 1.700.000 تومان