بعد از همکاری انویدیا با شرکت مایکروسافت ،در رابطه با اضافه شدن قابلیت جدید real time raytracing به api جدید Direct X 12 ، کمپانی انویدیا برای اولین بار از فناوری رندرینگ سینمایی تصاویر در بازی ها به نام RTX پرده برداشت.در همین رابطه از اولین استودیوهای بازی سازی که پشتیبانی خود را از این فناوری اعلام کرد، استودیوی بازی سازی 4A Games بود. این استودیو در صفحه تویتر خود اعلام کرد ، آنها در حال همکاری با شرکت انویدیا هستند تا فناوری RTX را به عنوان جدید و جهان باز خود یعنی Metro: Exodus اضافه کنند.
این شرکت اعلام کرد که به احتمال قریب الوقوع ، یک ویدئوی مفهومی را در طول برگزاری کنفرانس GDC نشان خواهد داد.عنوان جدید استودیوی 4A Games ، برای اولین بار از این قابلیت استفاده خواهد کرد، و یک تجربه باورنکردنی را به ارمغان خواهد آورد.این استودیو پیش تر در عناوین قبلی خود مانند عنوان Metro 2033 نیز از فناوریهای اختصاصی کمپانی انویدیا ، استفاده کرده بود.در این بین کمپانی AMD نیز امیدوار است با بهینه سازی درایورهای خود به سطوح عملکردی بالاتر ، در حمایت از این فناوری DX 12 در کارتهای گرافیکی خود، از آن بهره ببرد.
منبع : Techpowerup
مترجم : محمد فتحی