با سختی ها و مشکلاتی که هر ساله قانون مور رقم می زند، تکنولوژی نیز نیاز به تغییراتی اساسی دارد. مدتی طول نخواهد کشید که به حدی برسیم که دیگر کوچک کردن ترانزیستورها بیش از آن امکان پذیر نباشد بنابراین کمپانی هایی همچون انویدیا از هم اکنون در حال آزمایش متدها و تکنولوژی هایی هستند تا خود را با آن تطبیق دهند. این امر موجب رویکردی جدید توسط انویدیا برای طراحی پردازنده های گرافیکی با ماژول هایی از چیپ های چندگانه شده است.
انویدیا با تازگی مقاله ای منتشر کرده که طبق این تحقیقات نشان می دهد چگونه می توان چند پردازنده گرافیکی را به صورت داخلی به هم مرتبط کرد تا امکان ساخت ماژول های پردازش گرافیکی بزرگتر با قدرت پردازشی بیشتر میسر گردد. این راهبرد نه تنها موجب حل مسأله شده، که در نهایت ارزان تر نیز تمام می شود زیرا به طور کلی ساخت چهار چیپ که به صورت داخلی به هم متصل و مرتبط می شوند بسیار کم هزینه تر از طراحی یک چیپ بزرگ و یکپارچه است.
اگر کمی بیشتر درباره آن فکر کنید، متوجه می شوید AMD نیز دقیقاً همین کار را با نام بستر Infinity برای پردازنده های Threadripper و EPYC انجام می دهد که اساساً در این روش آنها دو تا چهار چیپ Summit Ridge (از هسته های معماری Zen) را با 64 مسیرِ ارتباطیِ PCIe پُرپَهنا برای هر راه ارتباطی، به یکدیگر به طور داخلی متصل می کنند.
طبق توصیه این محققان، به عنوان مثال یک پردازنده گرافیکی با چهار ماژول GPU داخلی می تواند حاوی سه نوع بهینه سازی معماری باشد تا از دست رفتن اطلاعات ارتباطی بین ماژول های مختلف به حداقل برسد. طبق این مقاله عملکرد از دست رفته در این روش نسبت به یک چیپ یکپارچه و واحد تنها %10 خواهد بود.
در اساس SLI نیز کم و بیش مِتُدی (نه تکنولوژِی) شبیه به همین رویکرد است اما همانطور که خود شما نیز اطلاع دارید این کار می تواند از لحاظ سازگاری بسیار ناکارآمد و چالش برانگیز باشد. در این تحقیق عنوان شده است که این طراحی MCM (مخفف Multi Chip Module) می تواند تا %26.8 نسبت به هر پیکربندی Multi GPU دیگر بهتر عمل کند. هنوز اینکه انویدیا چه موقعی و آیا اصلاً به سراغ طراحی و ساخت پردازنده های گرافیکی مبتنی بر ماژول های چیپ های چندگانه می رود یا خیر نا معلوم بوده و فعلاً در حد یک مقاله است اما این حقیقت که انویدیا آن را منتشر کرده پس احتمال می رود در یک وهله از زمان شاهد به وقوع پیوستن آن باشیم.
منبع: Guru3D
مترجم: مجید بکائیان