درست است که بازی Call of Duty: Black Ops III توانست در 72 ساعت عرضه ی اولیه ی خود، 550 میلیون دلار بفروشد، ولی حود 91% از گیمرهای بریتانیایی نسخه ی کنسولی این بازی را، بجای نسخه ی کامیپوتر خریدند. در این اوصاف، کارایی کامیپوترهای گیمینگ در این بازی چگونه است؟
بر اساس اطلاعات منتشر شده از وب سایت تحلیلی DSOGaming و آنالیز آنها در بازی Call of Duty: Black Ops III، بازی به خوبی در پردازنده های قدیمی، و حتی پردازنده های دو هسته ای و چهار هسته ای اجرا می شود. این سایت گفته: "بازی Call of Duty: Black Ops III در پردازنده های با چهار هسته ی پردازشی و بیشتر، بسیار خوب اجرا می شود، چیزی که بر ما تأثیر گذاشت. اما، این بازی حتی در رزولوشن 1080p و نرخ فریم 60 با یک پردازنده ی دو هسته ای نیز اجرا گشت. ناگفته نماند، افرادی که به دنبال نرخ فریم 120 هستند، باید بر یک پردازنده ی رده بالا و تنظیمات SLI (بیش از یک کارت گرافیک) تکیه کنند. ولی ما مطمئنیم که بیشتر گیمرها با نرخ فریم 60 نیز خوشنود خواهند بود."
وب سایت DSOGaming بازی مذکور را یک "خورنده کارت گرافیک" نامید و همچنین اضافه کرد که گیمر برای اجرای بازی در تنظیمات گرافیکی بسیار بالا، رزولوشن 1080p و توازن 100 درصدی رزولوشن، نیازمند کارت گرافیک بالارده شرکت nVIDIA ، یعنی GTX 980 Ti خواهد بود. همچنین باید فکر اجرای این بازی در رزولوشن 1080p و تنظیمات گرافیکی بسیار بالا و نرخ فریم 60 با کارت گرافیک GTX 690 را از سر بیرون کرد، چرا که این کارت گرافیک کم می آورد و باید به اجبار، برخی تنظیمات گرافیکی را از "بسیار بالا" به "بالا" کاهش داد.
علاوه بر موارد ذکر شده، بازی Call of Duty: Black Ops III محتاج به بیش از 2 گیگابایت حافظه کارت گرافیک (برای تنظیمات بسیار بالا) می باشد. این میزان مصرف حافظه، قابل تحمل است، چرا که دیگر امروزه، بیشتر کارت گرافیک های موجود بازار و سیستم های امروزی و حتی نسبتاََ قدیمی، به 2 گیگابایت یا بیش از 2 گیگابایت حافظه مجهزاند. در آخر، وب سایت DSOGaming ، کارت گرافیک GTX 980 Ti و پردازنده سری Intel Core i3 را برای اجرای بی وقفه بازی در تنظیمات گرافیکی بالا و رزولوشن 1080p ، معرفی کرد.
منبع: tweaktown
مترجم: مجتبی حیدرزاده