از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'dlss'.
5 نتیجه پیدا شد
-
برنامه Frame gen برای تمامی کارت های گرافیک (Lossless-scaling)
Failure پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در معرفی انواع نرم افزار
سلام این برنامه یک برنامه جدا با الگوریتم جدا برای تولید فریم مصنوعی هست و روی تمام کارت های گرافیک قابل اجرا هست مشابه با frame-gen شرکت های nvidia و amd عمل میکنه و الگوریتم توسعه داده شده بر اساس هوش مصنوعی هست. معرفی در سایت videocardz: کلیک داخل این برنامه متود های upscaling هم موجود هست که به نظر باکیفیت نمیان ولی برای گرافیک های انویدیا در بازی هایی که DLSS ساپورت نمیکنن میتونه مفید باشه تجربه: این برنامه نسبت به متود های 2 شرکت مطرح عملکرد روان و بهتری رو بهتون میده و قابل حس تر هست. حداقل فریم پیشنهادی 40 فریم به بالا هست. با 20-30 فریم این برنامه رو باز نکنید و انتظار معجزه هم نداشته باشید ازش لینک دانلود: https://uploadkon.ir/uploads/e14c12_24Lossless-Scaling-2-8-1.rar فایل رجیستری کرک هم قرار داده شده اگر برنامه کار نکرد اونو اعمال کنید -
مدیر اجرایی کمپانی انویدیا یعنی آقای Jensen Huang پس از رونمایی AMD از کارت Radeon VII ، صحبت های عجیب و غریبی را درباره این کارت منتشر کرد.آقای هوانگ در مصاحبه ای با PC World گفت :" این میزان عملکرد یک باخت است و چیز جدیدی در اینجا وجود ندارد." او محصول جدید AMD را تحت تاثیر صحبت های خود قرار داده و سپس ادامه میدهد : "در اینجا هیچ اثری از ray tracing و پردازش AI نیست . این تراشه 7 نانومتر حتی با حافظه های HBM هم به سختی میتواند با کارت 2080 مقابله کند.اگر ما قابلیت DLSS را فعال کنیم ، عملکرد این کارت خراب میشود و اگر هم ray tracing را فعال کنیم ، این کارت له میشود . " او ادامه داد : " این یک راه اندازی عجیب برای این محصول است ، شاید آنها (AMD ) امروز صبح به این موضوع فکر کرده باشند." در همین رابطه آقای هوانگ بامصاحبه با خبرنگاران طیف گسترده ای از موضوعات را در کرد و بی پاسخ گذاشت. این سخنان بسیار غیر معمول برای مدیرعامل یک شرکت است ، زیرا این محصول هنوز به بازار ارائه نشده است.کارت جدید AMD قرار است تا تاریخ 7 فبریه با قیمت 699 دلار در دسترس قرار بگیرد.نقد وبررسی های رسمی در روز انتشار کارت ، منتشر خواهند شد. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
-
تاکنون پیشرفت های زیادی در ضمینه هوش مصنوعی و یادگیریهای عمیق صورت گرفته است.همانطور که میدانید سری کارتهای گرافیکی GeForce RTX مجهز به هسته های اختصاصی تنسور هستند ، که جهت بهینه سازی ، شتاب بخشی ، هوش مصنوعی AI و یادگیریهای عمیق مورد استفاده قرار می گیرند.در این میان قابلیتی به نام DLSS وجو دارد که کمپانی NVIDIA مانور زیادی در این بخش میدهد.با این حال کمپانی مایکروسافت در بروز رسانی اکتبر سال 2018 برای ویندوز 10 ، یک افزونه جدید به نام DirectML API را برای DirectX 12 منتشر کرد. دو حرف ML مخفف کلمه Machine Learning یا ماشین یادگیری میباشد و امکان اجرای شبکه های عصبی آموزشی در هر کارت گرافیک مجهز به DX12 ، فراهم میکند.در اصل بهینه سازی یادگیری های عمیق و حتی الگوریتم های مربوط به آن ، با این API تبدیل به یک روش سایه زن میشود، که میتواند بدون نیاز به هسته های تنسور در موتورهای سایه زن سنتی نیز به اجرا درآید.طی مصاحبه ای که با AMD انجام شد ، این کمپانی اعلام کرد که تیم آنها بر روی این قابلیت سخت در حال کار هستند و به نظر میرسد که کارت جدید Radeon VII ، بسیار مناسب استفاده در این API جدید است.طی مصاحبه یک وبسایت ژاپنی با مدیرآژانس AMD ، این شرکت مدعی شد که آزمایش DirectML بر روی کارت گرافیک جدید آنها ، بسیار حیرت آوربوده است و همچنین گفته شده ، آنها خبرهای هیجان انگیزی در رابطه با جایگزینی AI/DL خواهند داشت. با توجه به موفقیت آمیز بودن این تست بر روی کارت Radeon VII ، پس این احتمال زیاد است که دو کارت Radeon RX Vega 64 و Radeon RX Vega 56 هم عملکرد خوبی را به نمایش بگذارند.این موضوع حتی میتواند قابلیت Nvidia DLSS را هم به راحتی به اجرا درآورد.البته در نظر داشته باشید که تکنیک جدید میبایستی از سوی توسعه دهندگان بازی پشتیبانی نیز شود و تنها متعهد بودن AMD در این زمینه کافی نیست.اگر این تکنیک به بازیها اضافه شود ، ممکن است روزی در بازیها شاهد گزینه DX ML در تنظیمات باشیم.لازم به ذکر است که DirectML هم میتوانداز هسته های تنسوراستفاده کند و این یک مزیت است.همانطور که کارت جدید Radeon یک نمایش عملکردی خیره کننده با این قابلیت داشته ، کارتهای سری RTX هم به راحتی میتوانند این الگوریتم ها را با استفاده از هسته های تنسور ، اجرا کنند.گفتنی است که جهت اجرای این قابلیت به یک کارت گرافیک قدرتمند نیاز خواهد بود. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
-
- 2
-
- radeon vii
- directx 12
-
(و 6 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
NVIDIA نخستین بنچمارک از شتاب دهنده جدید خود ملقب به فناوری DLSS که مختص به معماری Turing است را ، منتشر کرد.این بنچمارک به نام Infiltrator با ارائه یک گرافیک واقعی و خیره کننده ، عملکرد کارتهای نسل جدید را با استفاده از فناوری DLSS در وضوح 4K در مقایسه با استفاده از تصاویر رندر شده در وضوح 4K به همراه فیلترینگ TAA در نسل قبلی را نشان میدهد.در تست مورد بحث ، انویدیا از یک سیستم با مشخصات پردازنده اینتل Core i9-7900X با فرکانس 3.3 گیگاهرتز ، 16 گیگ حافظه DDR4 از برند کورسیر ، ویندوز 10 نسخه 64 بیت و بیلد 1803 و درایور گرافیکی 416.25 استفاده کرده است.این تست به وضوح بهبود قابل توجه عملکرد را توسط معماری تورینگ با استفاده از فناوری DLSS نشان میدهد.این فناوری تنها مختص به معماری تورینگ است ، زیرا تنها این معماری از هسته هایی موسوم به Tensor برخوردار بوده و توانایی استفاده از این تکنیک را دارد. در وضوح تصویر 4K با فعال شده قابلیت DLSS ، عملکرد کارت گرافیک RTX 2070 در مقایسه با نسل قبل خود به دو برابر افزایش پیدا میکند.تحت همین شرایط پرچمدار نسل جدید یعنی RTX 2080 Ti در مقایسه با کارت نسل قبلی و کارت Titan Xp ، افزایش عملکردی تا 41 درصد را نشان میدهد.کارت گرافیک جدید دیگر این خانواده یعنی RTX 2070 نیز عملکردی به وضوح بالاتر از کارت Titan Xp را نشان میدهد در حالی که قیمت آن نصف این کارت است. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی