از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'dx12'.
5 نتیجه پیدا شد
-
اخبار مختصر بازی ها ، قفل ها ، کرک ها ، شایعات و ...
big VULTURE پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در اخبار دنیای بازی
به نام خداوند بخشنده بخشایشگر هرگز نمیرد آنکه دلش زنده شد به عشق .... با عرض سلام و خسته نباشید خدمت دوستان گل هدف از زدن این تپیک انتشار اخبار و شایعات منتشر شده درمورد بازی ها به صورت مختصر و مفید هستش . همیشه برای بعضی از خبرها تاپیک هایی زده میشده که عموما فقط یک ارسال دارن و در اون استارتر خبر رو منتشر کرده . بنابراین من این تاپیک رو زدم تا مکانی برای انتشار خبرهای یک خطی باشه . شما دوستان هم میتونید توی این تاپیک اخبار و شایعاتی رو که شنیدید منتشر کند . بهتره برای مواردی مانند بنچمارک ها تاپیک جدا زده بشه . اما برای انتشار خبرهایی مانند منتشر شدن زمان عرضه یه بازی جدید گمونم این تاپیک بهتر باشه . با تشکر از همه .- 10629 ارسال
-
- 2
-
- پلی استیشن 4
- پلی استیشن
-
(و 34 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- پلی استیشن 4
- پلی استیشن
- استیم
- ps4 pro
- steam
- xbox 1
- xbox one
- xbox
- x box
- pc
- ps4
- requirements
- directx
- سیستم پیشنهاد شده
- حداقل سیستم مورد نیاز
- recommended
- minimum
- خبر
- گیم
- game
- بازی
- شایعات
- دایرکس 12
- dx12
- dx 12
- directx 11
- driectx 12
- rumor
- origin
- بازی کامپیوتری
- اورجین
- پلس استیشن 4 پرو
- ایکس باکس
- ایکس باکس وان
- دایرکس
- بازی رایانه ای
-
به نام خداوند بی همتا با عرض سلام بنچمارکهای بازی Gears of War 4 منتشر شده که برای شما دوستان قرار میدم . منبع : http://www.guru3d.com/articles_pages/gears_of_war_4_pc_vga_graphics_performance_benchmark_review,1.html .
- 26 ارسال
-
- gears of war 4
- dx12
-
(و 3 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
مقاله: 10 قابلیت مهم و مخفی ویندوز 10
مجتبی حیدرزاده پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر
هر شخصی که در طی چند هفته اخیر از ویندوز 10 استفاده کرده، مطمئناََ به این موضوع پی برده که "آپدیت یک سیستم عامل کار بزرگی است." شرکت Microsoft تمام تلاش خود را بکار برده تا سیستم عامل جدیدش، به سرنوشت ویندوز 8 دچار نشود، همچنین سیستم عاملی بسازد که تمام قابلیت های مهم و کلیدی سیستم های قبلی این شرکت، مثل منوی Start را برگرداند، و در کنار آن، قابلیت های مهم دیگری، مثل دستیار صوتی "کورتانا" ، قابلیت اتصال دستگاه های ویندوز 10 به هم و Task View را نیز به آن اضافه کند. بیشتر کاربران از ویندوز 10 انتقادهای شدیدی کردند و می کنند، ولی در کل این سیستم عامل نوپا با کلی امکانات و قابلیت های جالب یا بهتر است بگوییم "با دست پر" به سراغ کاربران ویندوزی آمده. بیشتر این قابلیت ها و امکانات توسط کاربران یافت و حتی کشف شد، اما هنوزه م قابلیت ها و امکاناتی هستند که برای کاربران، قابل فهم نشده و یا به آن علاقه ای نشان ندادند. این قابلیت ها آنطور که باید و شاید مورد توجه قرار نگرفته اند. ما در این مقاله سعی بر معرفی 10 قابلیت از قابلیت های مهم و مخفی ویندوز 10 شده است. با ما همراه باشید تا این قابلیت هارا با شما آشنا کنیم. 10- Background Scrolling قابلیت Background Scrolling این امکان را به کاربر می دهد تا بتواند پنجره غیر فعال (وقتی دو پنجره همزمان باز باشد، اگر روی یکی از آنها کلیک کنید، آن پنجره پررنگتر از قبل می شود. به این پنجره، پنجره فعال می گویند. به پنجره دیگری که روی آن کلیک نشده، پنجره غیر فعال می گویند. پنجره غیرفعال نسبت به فعال، کم رنگتر است.) را بکمک حلقه میانی موس یا سایر میانبرها، اسکرول یا بالا و پایین کند.. این قابلیت زمانی انجام می شود که اشاره گر موس را روی پنجره غیر فعال نگه داشته، سپس با حرکت دادن حلقه میانی موس، پنجره غیرفعال بدون اینکه فعال شود، به بالا یا به پایین، اسکرول خواهد شد. قرار بود این قابلیت توسط شرکت Microsoft به ویندوز های قبلی اضافه شود، ولی این چنین نشد. در ویندوز 7 با نرم افزار WizMouse قابلیت Background Scrolling به ویندوز اضافه می شود. خوشبختانه قابلیت مذکور توسط خودِ شرکت Microsoft به ویندوز 10 اضافه شده است. برای فعال کردن این قابلیت در ویندوز 10، به منوی Device بوید، سپس روی Mouse & Touchpad کلیک کنید. در صفحه ی باز شده، روی گزینه Scroll inactive windows when i hover over them کلیک کنید تا روی آن تیک بخورد. خودتان آزمایش کنید، خوب متوجه این قابلیت کاربردی می شوید. 9- Pre-monitor display scaling در چند سال اخیر، مانیتورهایی با رزولوشن های بالا، مثل 4K و 1440p، قیمت مناسب تری نسبت به اوایل انتشار خود پیدا کرده اند و صد البته، کاربران بیشتری نیز پیدا کرده اند. یکی از بزرگترین عیب های این مانیتورها، ریز نشان دادن متون و نوشته ها است. برای رفع این مشکل، بایستی مانیتور خود را مقیاس گذاری کنید تا بتوانید راحتر و در فاصله ی بهتری، اقدام به خواندن نوشته ها و متون کنید. در نسخه های قبلی ویندوز، تنها یک سطح برای مقیاس گذاری تمام مانیتور ها وجود داشت. این محدودیت زمانی بسیار اذیت می کرد که کاربر از دو مانیتور، یکی با رزولوشن بالا مثل 4K و دیگری با رزولوشن پایینتر مثل 1080p استفاده می کرد. شرکت مایکروسافت متوجه این مشکل شده و در ویندوز 10 محدودیت مقیاس گذاری مانتیور(ها) را از بین برده است. حال در ویندوز 10 می توان برای هر مانتیور، یک مقیاس متفاوت تنظیم کرد. برای مثال، کاربرانی که از دو مانیتور با سایز پنل یکسان و با رزولوشن 4K و 1080p استفاده می کنند، می توانند برای مانیتور 4K تا 200%، و برای مانیتور 1080p تا 100% مقیاس گذاری کنند. بدین ترتیب، آیتم های نمایش در یک اندازه ظاهر خواهند شد. برای فعال کردن مقیاس گذاری مانیتور، به بخش System رجوع کرده، سپس وارد صفحه Display شوید. در اینجا می توانید برای مانتیور(های) خود مقیاس تعیین کنید. 8- Storage Sense Storage Sense یکی از بهترین قابلیت های موجود در اسمارت فون ها است که شرکت مایکروسافت هم به ویندوز 10 اضافه کرده است. این قابلیت فایل های موجود در هارد درایو شما را آنالیز کرده، سپس به شما راه هایی برای پاک کردن و انتقال دادن فایل ها نشان می دهد. اگر چند سیستم شما چندین هارد درایو داشته باشد، Storage Sense می تواند اطلاعات هر هارد، حتی هارد های اکسترنال یا قابل حمل را تفکیک کند. این قابلیت یکی از بهترین راه های ممکن برای نظارت لحظه به لحظه و سریع به فایل های موجود در درایو می باشد. همچنین امکان پاک کردن فایل های موقت (Temporary files) ، نمایش میزان فضای اشغال شده توسط نرم افزارها و بازی های نصب شده و حتی نمایش میزان حجم بکاپ فایل های سیستم را به کاربر می دهد. 7- امکان شخصی سازی صفحه Command Prompt شاید کمتر کاربری در ویندوز از کنسول Command Prompt استفاده کند، اما باز هنوز کاربرانی هستند که از این کنسول برای انجام کارهایی که خودِ ویندوز نمی تواند، بهره می برند. این کنسول در نسخه ی مختلف ویندوز هیچ تغییری نکرده و حتی امکان شخصی سازی محدودی به آن داده شده. اما گویا شرکت مایکروسافت دلش به حال Command Prompt و کاربرانش سوخته. این شرکت در ویندوز 10، امکان شخصی این کنسول را به کاربران داده است. کاربران به راحتی می توانند فونت کنسول را عوض کنند، سایز اشار گر موس را بزرگ و کوچک کنند، رنگ متون را عوض کنند، امکان Copy و Paste را فعال کنند، سایز پنجره را تعییر دهند و ... برای دسترسی به این امکانات جذاب، باید ابندا روی صفحه کنسول راست کلیک کرده، سپس روی Properties کلیک کنید. در صفحه باز شده، تیک گزینه Use legacy Console را بردارید. (سخن مترجم: البته من همین الان در ویندوز 7 کنسول رو تا حدی تونستم ادیت کنم، نمی دونم شاید در ویندوز 10 امکانات شخصی سازی بیشتری وجود داره.) 6- میانبرهای حرکتی با استفاده از تاچ پد سیستم عامل Mac OS X پشتیبانی بهتری نسبت به ویندوز دارد، ولی شرکت مایکروسافت این خلأ را رفع کرده و استفاده از ویندوز 10 را برای کاربران لبتاپ راحتر کرده است. همچنین این رفع خلأ، موجب پشتیبانی بهتر از تاچ پد به همراه چندین میانبر با استفاده از الگوهای (Gesture) حرکتی شده است. ممکن است تا قبل از عرضه ویندوز 10، تاچ پرها بدرد نخور یا کم استفاده می بودند، ولی حالا با ویندوز 10 می توان با استفاده از الگوهای حرکتی مشخص، از آنها برای زوم کردن، اسکرول کردن، گذاشتن دو انگشت همزمان روی تاچ پد برای دابل کلیک، کشیدن سه انگشت همزمان رو به بالا برای باز شدن Task View ، کشیدن سه انگشت همزمان بسمت چپ یا راست برای اعمال میانر Alt+Tab ، کشیدن سه انگشت همزمان بسمت پایین برای نشان دادن Desktop و غیره استفاده کرد. شرکت مایکروسافت همچنین دو میانبر برای اجرای کورتانا و Action Center اضافه کرده است: ضربه زدن همزمان سه انگشت روی تاچ پد برای باز کردن کورتانا و ضربه زدن همزمان چهار انگشت برای باز شدن Action Center. با این میانبرها، استفاده از ویندوز برای کاربران لب تاپ بیش از پیش آسان شده است. 5- یادداشت برداری و علامت گذاری در مرورگر Edge مرورگر تازه نفس Edge که همراه با ویندوز 10 در دسترس کاربران قرار گرفته است، مورد توجه بسیاری از کاربران شده و از آن بعنوان مرورگر اصلی خود استفاده می کنند، این در حالی بود که تا قبل از انتشار ویندوز 10 و مرورگر Edge ، اولین کاری که کاربران با نصب ویندوز جدید می کردند، نصب مرورگر جدید، برای رهایی از مرورگر پیر Internet Explorer بود. یکی از قابلیت های جذاب مرورگر Edge، یادداشت برداری و علامت گذاری است. این قابلیت برای دستگاه هایی با صفحه نمایش قابل لمس، بسیار کاربردی است. برای استفاده از قابلیت مذکور، کافی است روی کلید Web Note موجود در تولبار کلیک کنید. با کلیک روی آن، از وب پیچ عکس گرقته می شود، سپس می توانید روی عکس، خط بکشید، های لایت کنید، قسمتی از عکس از جدا کنید یا روی عکس متن بنویسید. همچنین می توانید این یادداشت برداری را بصورت مستقیم در OneDrive آپلود کنید. 4- اجرای ویدئوها و صداها با فرمت های MKV ، FLAC و HEVC در Windows Media Player سال قبل ما متوجه شدیم پلیر بومی ویندوز، یعنی Windows Media Player نسبت به سایر مدیا پلیرها، مصرف برق کمتری در لب تاپ ها و تبلت های ویندوزی دارد، همچنین نسبت به سایر پلیرهای محبوب مثل VLC و KMPlayer امتیاز بالاتری از سوی کاربران کسب کرده است. خبر خوشحال کننده این است که شرکت مایکروسافت فرمت های پرطرفداری مثل MKV را به مدیا پلیر خود اضافه کرده است. تقریبا همه ی ویدئوهای نمایشی (مثل انیمشن، فیلم سینمایی، سریال و...) دارای فرمت MKV هستند، چون این فرمت امکان نمایش ویدئو از نوع H.264 و اجرای همزان چندین صدا و از همه مهمتر، استریم ویدئو و زیرنویس را می دهد. همچنین ویندوز 10 از فرمت صدایی FLAC که مورد علاقه دوستاداران موزیک است، و فرمت HEVC برای اجرای ویدئوهای با کیفیت 4K پشتیبانی می کند. با اضافه شدن این فرمت ها به Windows Media Player، این پلیر به یکی از پرطرفدار ترین پلیرها تبدیل خواهد شد. 3- تمام صفحه شدن پنجره ها با ضربه زدن آنها به ناحیه های اطراف مانیتور یکی از کاربردی ترین امکانات موجود در ویندوز 7، تمام صفحه کردن پنجره ها با ضربه زدن آنها به اطراف مانیتور بود. حالا این قابلیت دوباره به ویندوز 10 برگشته، قابلیتی که برای دارندگان مانیتورهای بزرگ یا چندین مانیتور متصل به هم بسیار کاربردی است. قبلا با ضربه زدن پنجره ها به اطراف مانیتور، تنها نصف یا کل صفحه نمایش را اشغال می کردند، اما حالا با ضربه زدن آنها به گوشه های مانیتور، آنها نیز 1/4 صفحه نمایش را اشغال خواهند کرد. این قابلیت برای همه ی مانیتورها، چه کوچک، چه بزرگ، چه رزولوشن 1080p ، چه رزولوشن 4K ، چه یک مانیتور و چه چند مانتیور قابل استفاده است. 2- ضبط صفحه نمایش در همه جا و همه وقت نرم افزار Xbox app در ویندوز 10 دارای قابلیتی به اسم Game DVR است. به کمک این قابلیت می توان از بازی گرفته تا مرورگر وب، ویدئو ضبط کرد. برای استفاده از این قابلیت، شما باید نرم افزار Xbox app را بازک نید و آنرا باز نگه دارید، سپس به یک نرم افزار یا بازی که می خواهید از آن فیلم بگیرید، سویچ کنید. حالا، دو کلید Win+G را با هم فشار دهید تا نوار Game Bar ظاهر شود. سپس روی گزینه Yes, this is a game تیک بگذارید تا ویندوز 10 را گول بخورد. بدین ترتیب ویندوز 10 فکر می کند چیزی که شما در حال ضبط از آن هستید، یک بازی است. سپس در صفحه ی باز شده، روی گزینه رکورد کلید کنید یا سه کلید Win+Alt+R را با هم فشار دهید تا عملیات ضبط آغاز شود. این قابلیت یک ایرادی که دارد، این است که در هنگام ضبط، تنها می توانید از همان نرم افزار سویچ شده فیلم بگیرید و امکان ضبط بعد از سویچ به یک نرم افزار دیگر از بین می رود، هیچنین این قابلیت نمی تواند از چند نرم افزار بصورت هم زمان فیلم بگیرد. 1- DirectX 12 به جرأت می توان گفت DirectX 12 یکی از مهمترین قابلیت های پنهانی ویندوز 10 است. شاید در حال حاظر DirectX 12 برای شما هیچ سودیص نداشته باشد، ولی بعد از گذشت چندین ماه و سال، به قدرت واقعی و مزیت آن پی خواهید برد. این آپدیت بزرگ برای DirectX ، دنیای بازی های رایانه ای را تغییر خواهد داد. با کمک DirectX 12 ، توسعه دهندگان بازی ها می توانند از تمام منابع سیستم شما استفاده کنند، فشار از روی CPU برداشته شده و از GPU استفاده ی بهتری خواهد شد. استفاده از چندین GPU بصورت همزمان، کنترل مستقیم بیشتر روی سخت افزار، ادغام مموری و سایر موارد ممکن خواهد شد. با آمدن بازی های DirectX 12 ، نسل جدید بازی های رایانه ای آغاز خواهد شد. توسعه دهندگان بازی ها می توانند بازی های خود را با موتور بازی سازی قدرتمند تری بسازند و بدین ترتیب، کیفیت بازی ها بسیار پیشرفت خواهند کرد. DirectX 12 تنها در ویندوز 10 قابل استفاده است و این عامل، ویندوز 10 را به یکی از بهترین سیستم عامل های مخصوص بازی تبدیل می کند. در کنار DirectX 12 ، درایو WDDM 2.0 نیز به ویندوز 10 اضافه شده است تا کارایی پردازش محتوی 3D را ویندوز 10 افزایش دهد. منبع: techspot مترجم: مجتبی حیدرزاده- 3 ارسال
-
- windows 10
- microsoft
-
(و 5 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
-
بررسی یک ادعا ، فناوری DX12 در Fermi !
big VULTURE پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در بحث در مورد کارت گرافیک ( VGA )
به نام خدا سلام دوستان خوب لیونی با توجه به اطلاع رسانی دوستان گرامی در این فروم مبنی بر ساپورت DX12 توسط کارتهای انویدیا که بر پایه فناوری Fermi ساخته شده اند تصمیم گرفتم تا در مقاله ای به این موضوع بپردازم . لینک مربوط به خبر ساپورت DX12 توسط کارتهای سری Fermi : در مورد DX12 صحبت های بسیار در این فروم انجام شده اما یک بار دیگه و به طور کلی ماجرای DX12 رو توضیح می دم . DX12 عرضه شد تا تعدادی از ضعف های DX11 رو پوشش بده . در واقع بعد از تلاش های ای ام دی برای ساخت منتل و ساخت یک API با دسترسی سطح پایین ( Low Level ) مایکروسافت هم دست به کار شد تا DX12 رو لانچ کنه . DX12 قرار بود کارهای زیادی رو انجام بده یکی از این کارهای از بین بردن بعضی از محدودیت ها DX11 مثل محدودیت استفاده از مموری کارت گرافیک ها در حالت CF/SLI بود ، در چینش 2 یا چندگانه کارت گرافیک ها حجم مموری ها با هم جمع نمی شود . در واقع کارتی مانند GTX 690 که از SLI دو عدد GTX 680 ساخته شده داری 4 گیگ مموری نمی باشد ! در واقع کارت GTX 690 داری 2+2 گیگ مموری می باشد . در این حالت از آنجایی که هر کدام از GPU ها فقط به مموری خود دسترسی دارند اطلاعت موجود در هر مموری دقیقا مشابه مموری دیگر است و گرچه مموری 2 برابر شده اما از دیتا ها نیز 2 نسخه در مموری ها وجود دارد !!! پس در عمل میزان مموری همان 2 گیگ باقی می ماند . تحت DX12 قرار است که GPU ها بتوانند به مموری یک دیگر دسترسی داشته باشند ( فعلا این مورد روی هواست ) DX12 همچنین قرار بود با از بین بردن بعضی از محدودیت ها موجب افزایش فریم شود( برتری اصلی DX12 در همینجاست DX12 می توانید با از بین بردن سر بار _ OverHead _ موجب افزایش بهره وری سیستم بشه ) . تعدادی از ویژگی های DX12 اساسا سخت افزاری هستند ( مانند Asynchronous compute که کارت گرافیک های انویدیا تا این لحظه فاقد آن هستند ) و تعدادی نرم افزاری . بعد از این که مایکروسافت برای لانچ ویندوز 10 و DX12 آماده شد انویدیا اعلام کردکارتهایش به خوبی با DX12 هماهنگی دارند و مدعی بودکارتهای سری GTX 900 می توانند DX12-1 را ساپورت کنند اما پس از مدتی مشخص شد کارتهای ای ام دی در ساپورت موفق DX12 دست بالاتر را دارند با این وجود هر دو شرکت AMD و انویدیا اعلام کردند هنوز هیچ کارت به طور کامل از DX12 پشتیبانی نمی کند ( این ماجرا قبل از لانچ سری RX 400 و GTX 1000 اتفاق افتاد ) خب تا اینجا متوجه شدیم اصل ماجرای لانچ DX12 برای افزایش بهره وری و استفاده از قدرت کامل سیستم بود پس اگر کارت گرافیکی از این افزایش فریم بهره نبره در عمل DX12 رو ساپورت نکرده ( توجه کنید که DX12 داری چند لول می باشد اما در هر صورت افزایش فریم هدف اصلی از لانچ DX12 است ) خب انویدیا اعلام کرده که میتوان در کارتهای سری GTX 400 و GTX 500 از DX12 بهره برد اما این حرف تا حدود گمراه کننده است. در واقع کارتهای سری GTX 400 و GTX 500 صرفا می توانند بازی های دایرکس 12 را اجرا کنند اما در استفاده از ویژگی های مهم دایرکس 12 عملا ناتوان هستند( سوال مطرح میشه که اصلا این ساپورت به چه دردی می خوره ؟ توجه کنید که ما به تعداد فریم خروجی کاری ندارم طبیعی است که کارتی مانند GTX 580 هرگز نتواند به کارتی مانند GTX 1080 حتی نزدیک شود یا بازی های روز را با فریم ثابت 60 و در رزولیشن فول اچ دی اجرا کند . ما قصد داریم کارت GTX 580 رو در حالت DX11 ، با همین کارت در حالت DX12 مقایسه کنیم تا متوجه شویم در مهاجرت از DX11 به DX12 چه اتفاقی برای کارت GTX 580 می افتد ! در واقع اگر شما یک بازی مانند بتل 1 را داشته باشید با کارت GTX 580 آن را در حالت DX12 اجرا می کنید یا در حالت DX11 ) سایت wccftech.com با استفاده از کارت GTX 580 و درایور 384.76 اقدام به اجرای بازی در حالت DX11 و DX12 کرده است . نتایج حاصل یک آبروریزی برای انویدیاست . در آغاز برای تست سراغ نرم افزار های تست می رود : تست TimeSpy برای DX 12 و تست FireStrike برای DX11 ، اما یک مشکل وجود دارد . اساس نمره دهی این دو تست متفاوت است در واقع نمره این دو تست برابر هم نیستند ( مثلا نمره 1000 در TimeSpy با نمره 1000 در FireStrike برابر نیست و ارزش بیشتری دارد ! ) پس بهترین راه نسبت بندی کارت 580 با سایر کارتهاست . درواقع میتوان از نسبت قدرت 580 با کارتی مانند 1070 در حالات DX11 و مقایسه آن با حالت DX12 به میزان پشتیبانی 580 از DX12 به نسبت 1070 دست یافت ( برای مثال اگر کارت 580 در DX12 به اندازه 10 درصد 1070 قدرت داشته باشد اما در DX11 به اندازه 20 درصد 1070 قدرت داشته باشد می توان فهمید که فاصله 1070 و GTX 580 در دایرکس 12 بیشتر از دایرکس 11 می باشد ) بر اساس گفته این سایت : in DX12 synthetics, the 580 got approximately 1/8th of the performance of the GTX 1070 whileas in DX11 synthetics it was able to achieve 1/4th the number در حالت دایرکس 11 به نسبت دایرکس 12 کارت GTX 580 رقیب بهتری برای GTX 1070 می باشد هرچند در این API فقط یک چهارم GTX 1070 قدرت دارد البته در این مورد میشه گناه رو بیشتر از همه به گردن مموری کم GTX 580 انداخت ! در واقع مموری کم GTX 580 در تست سنگین Time Spy گلوگاه می شود و نمره را پایین می آورد . پس به سراغ گیم می رویم ! طبیعتا در تست گیم همان قدر که مموری در حالت DX12 گلوگاه ایجاد کند در حالت DX11 هم ایجاد می کند پس گلوگاه احتمالی مموری ثابت است و در نتیجه از معادله حذف می شود . ( در مورد بالا تست DX11 و DX12 در 2 بخش متفاوت انجام می شد پس احتمال داشت که Time Spy به نسبت FireStrike نیاز بیشتری به مموری داشته باشد اما در تست گیم ، بازی همان بازی است صرفا از حالت DX11 به DX12 سویچ می کنیم و عملا تفاوت جدی در میزان مموری مورد نیاز رخ نمی دهد ) نتیجه تست بتل فیلد 1 در 2 حالت DX11 و DX12 : متاسفانه DX12 نه تنها هیچ کمکی به اجرای بهتر بازی نکرده است ( کاری که وظیفه ذاتی این API است ) بلکه موجب کاهش فریم هم شده است در واقع باید گفت گرچه GTX 580 می تواند DX12 را ساپورت کند اما بهتر است از این ویژگی استفاده نکنید زیرا مضر است منبع : http://wccftech.com/nvidia-gtx-580-dx-12-benchmarks-geforce-384-76-geforce-400-500-series-direct-x-12/ . -
تصاویری از تنظیمات گرافیکی نسخه بتای عنوان بتلفیلد 5 منتشر شد
hd5870 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر
اگر شما جزء آن دسته از کاربرانی هستید که بازی Battlefield V را پیش خرید کرده اید و یا اینکه جزء مشترکین سرویس EA Access و یا Origin Access و حتی کاربر Premium این سرویس هستید ، اکنون میتوانید به نسخه بتای عمومی این عنوان که به تازگی منتشر شده است ، دسترسی داشته باشید.در این رابطه تصاویری از تنظیمات گرافیکی نسخه بتای عمومی این بازی منتشر شده است. با اینکه این نسخه از بازی هنوز در مرحله بتا به سر میبرد ، اما به خوبی و با درایورهای موجود، بر روی تمامی کارتهای گرافیکی قابل اجرا خواهد بود. تنها نکته حائز اهمیت در مورد نسخه بتای این بازی ، قابلیت دسترسی به بخش مولتی پلیر این عنوان است. در هنگام اجرای بازی ، به صورت خودکار و کاملا تصادفی شما را در مکان های مختلفی قرار میدهند و ممکن است عملکرد عینی شما کمی دچار مشکل شود. با این حال بتای این بازی بسیاری از تنظیمات گرافیکی داخل بازی مانندکیفیت بافت های ، فیلترینگ بافت ها ،نورپردازی ، افکت ها ، فیلترینک TAA ، را به نمایش میگذارد.همچنین هنوز هم تنظیمات انسداد محیطی نیز با قابلیت HBAO قابل دست یابی است.گیمرها همچنین میتوانند به تغییرات دیگری نظیر ، دقت تصویر ،محدود کردن نرخ فریم ریت ، تنظیم میدان دید ، میزان تاری در حرکت و یا تنظیم مقیاس در دقت تصویر ، دسترسی داشته باشند.شما میتوانید نحوه رندرینگ بازی را حتی بر روی API جدید DX12 قرار دهید.با توجه به معرفی سری کارتهای GeForce RTX ، بخش هایی از تنظیمات نیز هستند که تنها با استفاده از این کارتها و ارائه آپدیتی به نام DirectX RT از سوی مایکروسافت قابل فعال شدن میباشند. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی-
- 1
-
- ea
- battlefield v
-
(و 3 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :