از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
جستجو در تالارهای گفتگو
در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'gcn'.
14 نتیجه پیدا شد
-
دقیقا یک روز قبل از اینکه کارت گرافیک GTX 950 بصورت رسمی در تاریخ 20 آگوست (امروز) معرفی گردد، کارت گرافیک AMD R9 370X ، مدل غیر رفرنس آن یعنی Sapphire R9 370X Toxic در کشور چین و بدون هیچ گونه اعلامیه و سر و صدایی، معرفی شد. این کارت گرافیک در رنج کارت گرافیک های زیر 200 دلار و میانرده قرار گرفته و بصورت مستقیم با کارت گرافیک GTX 950 خواهد جنگید. این کارت توسط وب سایت چینی ZOL مورد بررسی قرار گرفت. اولین مدل از کارت گرافیک مذکور، PowerColor Devil R9 370X بود که چند هفته پیش اطلاعاتی از آن به بیرون درز پیدا کرده بود. این مدل از برد PCB طراحی شده توسط شرکت PowerColor استفاده کرده و دارای سرعت کلاک 1180MHz است. تا الان، کارت گرافیک PowerColor Devil R9 370X بیشترین سرعت کلاک را در مقابل سایر هم تیمی های خود دارد و کارت گرافیک Sapphire R9 370X Toxic با سرعت کلاک 1150MHz هم نتوانست آنرا شکست دهد. کارت گرافیک Sapphire R9 370X Toxic دارای مشخصات و کارایی تقریباََ یکسان با R9 270X و HD 7870 دارد. این کارت از هسته ی گرافیکی Trinidad XT استفاده می کند و شامل 1280 واحد پردازشی ، 80 واحد Texture Mapping و 32 واحد ROP و 2.8 میلیارد ترانزیستور می باشد. مموری آن را نیز 2 و 4 گیگابایت رم GDDR5 با کلاک مموری 1500MHz (سرعت کلاک هسته 1150MHz) و پهانی باند مموری 192.0Gb/s با باس 256 بیت تشکیل می دهند. سیستم خنک کننده کارت گرافیک Sapphire R9 370X Toxic شامل سه فن با هیتسینک بزرگ آلومینیومی و چند لوله ی ناقل حرارت مسی متصل به GPU و مموری و مدارهای برق است تا دمای کارت گرافیک را سرد نگه دارند. روی برد PCB این کارت گرافیک 8 واحد کنترل ولتاژ نصب شده و برق خود را از یک جفت کانکتور 6 پین دریافت می کنند. در بنچمارک های زیر می توان دید که سیستم خنک کننده کارت گرافیک مذکور، اجازه بالا رفتن دما در حالت فشار زیاد (Full Load) از 61 درجه سانتی گراد را نمی دهد. این در حالی است که مصرف برق کارت گرافیک در حالت فشار بالا میان 220 تا 280 وات است. نکته ی قابل توجه در مورد کارت گرافیک Sapphire R9 370X این است که این کارت دارای دو کانکتور CrossFire می باشد، این در حالی است که دو کارت گرافیک HD 7950 و R9 270X و حتی PowerColor Devil R9 370X تنها یک کانکتور CrossFire می باشند. چه کسی می خواهد بیشتر از 2تا کارت گرافیک R9 370X را با هم در کی سیستم داشته باشد؟ برای مثال با خرید 3 یا 4 عدد از این کارت گرافیک و اتصال آنها به هم از طریق CrossFire تنها 3 یا 4 درصد فریم بالاتر نسبت به کارت گرافیک R9 Fury X و Fury می گیرند، ولی قیمت تمام شده به مراتب بالاتری نسبت به Fury X و Fury خواهند داشت، البته قیمت مادربردی که قابلیت پشتیبانی از 3 یا 4 کارت گرافیک را داشته باشد، را هم در نظر بگیرید. در پایین می توانید بنچمارک و مصرف این کارت گرافیک را مشاهده کنید: برای مشاهده تصاویر بیشتر از کارت گرافیک Sapphire R9 370X Toxic به منبع خبر مراجعه فرمایید. منبع: wccftech مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
مشخصات رسمی دو کارتگرافیک میانردهی RX 470 و RX 460 شرکت AMD، و نیز اسلایدهای آماده شده برای نمایش مطبوعاتی خود در اوایل ماه آگوست در فضای وب لو رفت. کارتگرافیک RX 470 بر اساس سیلیکون پولاریس 10 که به "الزمر" نیز معروف است، ساخته میشود. این سیلیکون دارای 2048 واحد سایهزن که بین 32 واحد GCN تقسیم شدهاند، 128 واحد TMU یا نقشهبردار بافت، 32 واحد شطرنجساز، و 4 گیگابایت حافظهی GDDR5 با رابط 256 بیت میباشد. کلاک هستهی کارتگرافیک RX 470 برابر 926 مگاهرتز در حالت پایه و 1206 مگاهرتز در حالت بوست است. کلاک حافظهی این کارت برابر 6.6 گیگابیت بر ثانیه است که با پهنای باند 211 گیگابایت بر ثانیهای کار میکند. در سوی دیگر، کارتگرافیک RX 460 قرار دارد که بر اساس سیلیکون پولاریس 11 که با نام "بافین" نیز شناخته میشود، ساخته شده است. این سیلیکون شامل 896 واحد سایهزن، 48 واحد TMU یا نقشهبردار بافت، 16 واحد ROP یا شطرنجساز، و 4 گیگابایت حافظهی GDDR5 با رابط 128 بیت است. کلاک هسته این کارت در حالت پایه و بوست برابر 1090 و 1200 مگاهرتز است. کلاک حافظهی آن نیز برابر 7 گیگابیت بر ثانیه است که با پهنای باند 112 گیگابایت بر ثانیه کار میکند. کارتگرافیک RX 470 توسط یک کانکتور 6 پینی تغذیه میشود و مصرف آن برابر 120 وات میباشد. این در حالی است که کارتگرافیک RX 460 تنها توسط شکاف PCIe تغذیه میشود و مصرف آن کمتر از 75 وات است. دو کارتگرافیک RX 470 و RX 460 بهترتیب در چهارمین و هشتمین روز از ماه آگوست بصورت رسمی عرضه میگردند. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
عنوان Deus Ex: Mankind Divided آخرین عنوان AAA است که از رابط DirectX 12 پشتیبانی میکند. توسعه دهندگان این بازی، یعنی استدیو Eidos، موتور رندر کنندهی DirectX 12 را پس از چندین هفته بعد از عرضهی آن، از طریق یک پچ به آن اضافه میکنند. وبسایت Guru3D نسخهی DirectX 12 این بازی را با پنج معماری گرافیکی مختلف مورد ارزیابی قرار داده است: معماری جدید پولاریس، GCN 1.1 و GCN 1.2 از شرکت AMD، و دو معماری پاسکال و مکسول. این پنجمعماری مذکور، بترتیب از طریق کارتگرافیکهای R9 390X ،RX 480 و R9 Fury X از شرکت AMD، و سه کارتگرافیک GTX 1060 ،GTX 1080 و GTX 980 انجام شده است. درایورهایی که مورد استفاده قرار گرفته است، نسخهی 16.9.1 از درایور Radeon Software Crimson Edition، و نسخهی 372.70 از درایور GeForce میباشند. طبق نمودارهای زیر، با تعویض از DirectX 11 به DirectX 12، کارتگرافیکهای شرکت AMD نهتنها نرخ فریم از دست نمیدهند، بلکه در مواردی، حتی نرخ فریم بیشتری بدست میآورد. در طرف دیگر، کارتگرافیکهای شرکت انویدیا به طرز چشمگیری نرخ فریم از دست میدهد. کارتگرافیکهای شرکت AMD در رزولوشن 4K تمایل به نگه داشتن نرخ فریم داشتند، و در رزولوشن 2560x1440 و 1080p بترتیب موفق به کسب نرخ فریم به میزان کم و بیشتر شدند. اما کارتگرافیکهای شرکت انویدیا به زور توانستند نرخ فریم خود را ثابت نگه دارند، و در مواقعی هم آنرا بصورت چشمگیری از دست دادند. شرکت AMD در موارد متعددی ادعا کرده که معماری GCN پردازش ناهمگام را در خود ترکیب کرده، و کارتگرافیکهای بر پایه این معماری را برای رابطهای DirectX 12 و Vulcan ایدهآل کرده است. برای دریافت اطلاعات بیشتر از این سنجش، به این لینک مراجعه کنید. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
- 1 ارسال
-
- directx 12
- news
- (و 5 مورد دیگر)
-
شرکت AMD بالاخره از نسل هفتم APUهای (به معنای واحد محاسبهگر شتاب زده شده) سری A دسکتاپ خود رونمایی کرد. این چیپهای جدید بر خلاف پیشینیان خود، سوک تکامل یافته هستند و بر پایه سوکت جدید AM4 ساخته شدهاند که قرار است شرکت AMD پردازندههای سری Zen خود را نیز برای این سوکت منتشر کند. APUهای نسل هفتم سری A بر پایه سیلیکون "Bristol Ridge" ساخته شدهاند و اولین سوک (SoC یا همان سیسیتم بر روی چیپ) تماماََ یکپارچه در بخش محصولات با کارایی بالای دسکتاپی شرکت AMD به حساب میآیند. این APUها، عملکردهای یک چیپست مادربرد در کنار FCH یا همان پل جنوبی را بصورت کامل در خود ادغام کردهاند. این سطح از ادغام شامل خروج مستقیم "مجموع ریشههای شکافهای PCI-Express، درگاه USB 3.0، و رابطهای ذخیرهسازی مثل SATA 3.0" از سوکت AM4 میباشد. البته برخی از مادربردهای با سوکت AM4 همچنان میتوانند نوعی چیپست جداگانه داشته باشند که در این صورت، میتوانند اتصالات مختلفی را نظیر USB 3.1، درگاههای SATA بیشتر و چندین خطوط پاییندست PCI-Express گسترش دهند. مقدار اتصالات پاییندست و سایر قابلیتها، در رتبهی چیپست تأثیر میگذارند. از ابتدا، شرکت AMD قرار است تا دو چیپست را عرضه کند: چیپست A320 برای بخش "سطح ورودی"، و چیپست B350 برای بخش میناستریم دسکتاپ. البته شرکت AMD قصد دارد تا چیپستهای بیشتری، قابلیتهای بیشتر و متنوعتری را در آینده عرضه کند (شاید همراه با پردازندههای Summit Ridge از سری Zen). APUهای نسل هفتم Bristol Ridge بر اساس معماری Zen ساخته نشدهاند. بلکه این چیپها دارای نهایتاََ چهار هستهی پردازشی بر پایه معماری Excavator هستند، آخرین پیادهسازی معماری پردازندهی ماژولار شرکت AMD، که در سال 2011 همراه با معماری Bulldozer معرفی شد. این هستههای پردازشی با پردازندههای گرافیکی بر پایهی معماری GCN 1.2 همدم شدهاند. شما در این APUها میتوانید تا 8 واحد پردازشی GCN، معادل 512 واحد سایهزن داشته باشید. شرکت AMD قصد عرضهی هشت مدل مختلف APU از این سری جدید را دارد، که ششتای آنها چهار هستهای، و دوتای دیگری دو هستهای هستند. APUهای چهار هستهای با 8 واحد پردازشی GCN، نام خانوادگی A12-9800 را به یدک میشکند. این در حالی است که APUهای چهار هستهای با 6 واحد پردازشی GCN با نام A10-9700 شناخته خواهند شد. APU چهار هستهای با 6 واحد پردازشی GCN با کلاک کمتر، دارای نام A8-9600 است. APUهای دو هستهای با 4 واحد پردازشی GCN نیز سری A6-9500 نام دارند. در نهایت به پردازندههای چهار هستهای سری Athlon X4 میرسیم که به واحدهای پردازشی GCN مجهز نمیباشند. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
یک کارتگرافیک ساخته شده بر پایه سیلیکون پولاریس 10 یا "الزمر" از شرکت AMD (کارت RX 480 یا کارت RX 470) با هدفی علمی به زیر تیغ رفته و تمام قطعات آن تا قالب سیلیکون آن جدا شد. با نگاهی نزدیک به سیلیکون میتوان تمام 36 واحد پردازشی GCN که این سیلیکون میتواند داشته باشد را مشاهده کرد. تنها کارتگرافیکی که از تمام واحدهای پردازشی سیلیکون پولاریس 10 استفاده میکند، کارت RX 480 با تعداد واحدهای سایهزن 2304 است. این قالب توسط شرکت GlobalFoundries و بر پایه پروسهی 14 نانومتری FinFET ساخته شده است. تعدادی از کاربران وبسایت Reddit که در شناسایی الگو مهارت دارند، توانستهاند 36 "سازه" را که در بین چهار ربع تقسیم شدهاند را مشاهده کنند. آنها از این الگو استنباط و نتیجه گرفتهاند که این 36 "سازه"، در واقع همان واحدهای پردازشی GCN هستند. هر کدام از این واحدهای پردازشی خود 64 واحد سایهزن هستند. طبق نقشه و برنامهی شرکت GPU ،AMDهای بالا رده این شرکت بر پایه معماری جدیدتر Vega ساخته خواهد شد. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
رهبر گروه تکنولوژی رادئون شرکت AMD، آقای راجا کودوری، هفتهی قبل برای ملاقات طراحان پولاریس 10 و وگا 10 به شانگهای سفر کرده بود. او در حساب تویتر خود اعلام کرد که به تازگی وگا 10 از اصلیترین مرحلهی توسعهی خود عبور کرده است، گرچه هنوز وگا 10 راه طولانی را باید طی کند. معماری وگا که پنجمین نسل از معماری Graphics CoreNext (یا GCN) و جانشین معماری تازهنفس پولاریس میباشد، وعدهی کارایی در برابر وات بیشتری را نسبت به معماری پولاریس داده است، که به نوبهی خود پرش بلندی را در زمینهی بهرهوری انرژی نیز خواهد داشت. یکی از مهمترین واحدهای پردازشی گرافیکی برگرفته شده از معماری وگا، وگا 10 است که از نظر کارایی بسیار توانمند خواهد بود و همراه با برادر بزرگتر خود، وگا 11 که در بخش قدرت تقویت شده است، به بازار عرضه خواهند شد. شایعه شده که وگا 10 دارای 4096 واحد سایهزن که بین 64 واحد پردازشی تقسیم شدهاند، است و با سیلیکون GP104 از شرکت انویدیا رقابت خواهند کرد. چیپ بزرگتر وگا 11 نیز با چیپهای بزرگتر بر پایهی معماری پاسکال، مثل چیپ GP102 مبارزه خواهد کرد. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
بعد از چهار سال پیدرپی در استفاده از طراحیهای گرافیکی 28 نانومتری، شرکت انویدیا پروسهی ساخت 16 نانومتری را با عرضهی قدرتمندترین کارتگرافیکهای جدید امروز، یعنی دو کارتگرافیک GTX 1080 و GTX 1070 آغاز کرد. بطور خلاصه، کارایی این دو کارت چشمگیر و مصرف برق آنها حیرتآور است، ولی قیمتشان، جالب نیست. متأسفانه در دسترس بودن این دو کارت جدید نا امید کننده بوده است و برخی از مصرفکنندگان از بالا رفتن موقت قیمت آنها، منصرف شدهاند. آن دسته از مصرفکنندگانی که میتوانند کارتگرافیک با ارزش 400 دلار و بالاتر را خریداری کنند، توانستند به راحتی یک کارتگرافیک از سری جدید پاسکال انویدیا را شکار کنند. اما بقیه ما، که دستهی اصلی مصرفکنندگان را تشکیل میدهیم، منتظر چیز دیگری بودیم، و برای اکثر ما آن چیز بطور قطع، کارتگرافیک RX 480 از شرکت AMD است. شرکت AMD در تبلیغات این کارت، از ان بعنوان "کارتگرافیکی تمام عیار برای واقعیت مجازی" یاد کرده است. این شرکت امیدوار است تا با کارتگرافیک RX 480 که ردهی mainstream را در نظر گرفته و بازهی قیمتی آن بین 200 تا 250 دلار است و نیز سایر کارتگرافیکهای از سری پولاریس که در آینده معرفی و عرضه میشوند، بتواند سهمی از بازار را از آن خود کند. چه با هدف و یا چه از روی اجبار، شرکت AMD نسل جدید کارتگرافیکهای خود را با معرفی و عرضهی ردهی mainstream آغاز کرده است و هنوز بر روی کارتگرافیکهای رده بالای خود کار میکند. البته این رویهی شرکت AMD با توجه به سهم کمی که در بازار کارتگرافیک دارد، میتواند توجیه کننده باشد. اگر چه من (نویسندهی سایت Techspot) شخصاََ احساس میکنم که مهاجرت به پروسهی 14 نانومتری، شرکت AMD را وادار به استفاده از این استراتژی کرد. این پروسه ابتدا باید به بلوغ خود برسد، سپس در ساخت کارتگرافیکهای قدرتمندتر و پیچیدهتر مورد استفاده قرار گیرد. باید دوباره متذکر بود که حدود 80% از سهم بازار PC گیمینگ را کارتگرافیکهایی با بازهی قیمتی 100 تا 300 دلار اِشغال کردهاند. اینجاست که سهم عظیمی از بازار از دست میرود و بدست میآید. شرکت AMD اولین حملهی خود را در بازهی قیمتی 200 دلاری (240 دلار برای مدل 8 گیگابایتی) آغاز کرده است. کارتگرافیک AMD RX 480 از سری پولاریس است و بر پایهی معماری GCN نسل چهارم ساخته شده که طبق گفتهی شرکت AMD، نسبت کارایی در هر واحد پردازشگری (CU) در معماری GCN 1.4، حدود 15% بیشتر از معماری GCN 1.2 است. کارایی و فشردهسازی حافظه نیز با یک بروزرسانی در کنترلر حافظه، بهبود یافته و موجب شده تا فرکانس حافظه GDDR5 تا 8 گیگاهرتز و پهنای باند آن به 256 گیگابایت بر ثانیه برسد. شرکت AMD برای سری پولاریس، فراگرد 14 نانومتری FinFET از دو شرکت بزرگ سامسونگ و Global Foundries که موجود و متراکمترین فراگردها را تشکیل میدهند، برگزیده است. ترانزیستورهای فینفتی عامل اصلی کاهش مصرف انرژی در این کارتگرافیک هستند و ولتاژ اجرایی را نسبت به ترانزیستورهای نسل قبل، حدود 150 میلی ولت کاهش دادهاند. در نتیجه کاهش قدرت فعال 30 درصدی از پایه 1 ولتی را موجب شدند. در مقابل، شرکت انویدیا از فراگیر 16 نانومتری فینفت از شرکت تایوانی TSMC استفاده میکند. بنابراین جالب خواهد بود که این دو چگونه در زمینههای اندازه و بهرهوری مقایسه میشوند. تا کنون که شرکت انویدیا با سری پاسکال خود توانسته در زمینهی بهرهوری پیشتازی کند و مدعی که این معماری، در بهرهوری تک خواهد بود. پس ما هم میتوانیم از شرکت AMD انتظارات بزرگی را داشته باشیم. با بزرگترین GPU از پولاریس 10 آشنا شوید: تا الان ما میدانیم که قرار است حداقل دو GPU بر پایهی قالب پولاریس 10 ساخته شود، که بزرگترین آنها دارای 2,304 واحد سایهزن است که همان RX 480 میباشد. این مساحت این قالب تنها 232 میلیمتر مربع است که برای چنین GPUای با قدرت پردازشی 5.8 ترافلاپ بطور باور نکردنیای کوچک میباشد. در زمینهی ابعاد فیزیکی، کارتگرافیک RX 480 مشابه کارتگرافیک R7 370، است. کارتگرافیکی برای افراد بودجهگرا که تنها دارای 1,024 واحد سایهزن و قدرت پردازشی 2 ترافلاپ میباشد. در مقایسه با دو کارت 16 نانومتری پاسکالی GTX 1080 و GTX 1070 از شرکت انویدیا، کارت RX 480 حدود 26% کوچکتر است، اما صد البته که این کارت، ردهی کارایی کمتری را هدف قرار گرفته است. داخل این قالب 14 نانومتری، ما 2,304 واحد سایهزن، 144 واحد تصویربردار بافت و 32 واحد شطرنجیساز هستیم. از نظر مشخصات هسته، کارت RX 480 بین دو کارت R9 380X و R9 390 قرار میگیرد. اما بطور طبیعی، کارت RX 480 باید از این دو کارت بهرهوری بیشتری داشته و از نظر کارایی با کارت R9 390 نزدیک و یا یکسان باشد. البته پروسهی 14 نانومتری کمک شایانی به این کارتگرافیک در داشتن کلاک بیشتر کرده است. ما میدانیم که تعداد واحدهای سایهزن کارت RX 480 از کارت R9 390 کمتر است، اما در عوض، کارت RX 480 نسبت به کارت R9 390 کلاک بیشتری دارد. ما همچنین میدانیم که قالب کارت RX 480 بسیار کوچک است و بهبودهای انجام شده در بهرهوری آن، فراتر از نسبت کوچک شدن قالب است. همهی اینها به توضیح مصرف 150 واتی کارتگرافیک RX 480 که 45% کمتر از کارت R9 390 است، کمک میکنند. البته این کارت نسبت به کارتگرافیک جدید GTX 1070 نیز حدود 45% مصرف کمتری دارد، اگر چه کارت GTX 1070 بسیار سریع است. قیمتگذاری انجام شده بر روی کارتگرافیک RX 480، کلید موفقیت آن در بازار است. مدل 8 گیگابایتی این کارت که هماکنون آنرا مورد سنجش قرار میدهیم، قیمتی 240 دلاری دارد. این در حالی است که مدل 4 گیگابایتی آن 200 دلار قیمت دارد. هر دو مدل علاوه بر DirectX 12، از OpenGL 4.5 ،OpenCL 2.0 و Vulkan 1.0 نیز پشتیبانی میکنند. سه درگاه DisplayPort 1.4 که از فناوری تصویری HDR و یک درگاه HDMI 2.0b که از رزولوشن 4K با نرخ تازهسازی 60 هرتز پشتیبانی میکنند نیز درگاههای خروجی تصویری کارت RX 480 را تشکیل میدهند. کارتگرافیک AMD RX 480 "نسخهی اسبق"! برخلاف شرکا انویدیا، شرکت AMD برای نسخهی رفرنس کارتگرافیک خود که به خنککنندهب رفرنس مجهز شده، پول اضافی دریافت نمیکند. درضمن این شرکت مثل شرکت انویدیا اسمی تفننی و خوشگل را بر روی کارت رفرنس خود نمیگذارد. مدل رفرنس کارتگرافیک با خنککننده گمنامش، مثل قبل تحت نام "نسخهی رفرنس شرکت AMD" شناخته میشوند. کارت مورد بحث طراحی دارد و خبری از نور LED، پوشش کف فلزی برای فن و بکپلیت نیست. این کارت که طراحی خود را از نسخهی رفرنس کارت R9 380 قرض گرفته، ظاهر زیبایی دارد. ظاهر این کارت ما را یاد کارت Fury X بدون خنککنندهی مایع متصل به آن که در پشت کارت متصل شده است، میاندازد. فن بکار رفته در کارت RX 480 از نوع جانبی بوده و جریان هوا را از دو طرف کارت دریافت میکند که برای کیسهایی با ابعاد کوچک بسیار مناسب میباشد. طول خودِ کارتگرافیک برابر 240 میلیمتر است، گرچه برد PCB آن طولی 177 میلیمتری دارد و به شرکتهای سازنده کارتگرافیک امکان ساخت نسخهی کوچکتر و فشرده از کارت RX 480 بدون هیچ دردسری را میدهد. همچنین میتوان توقع داشت چنین نسخههایی از کارت RX 480 به سرعت به بازار عرضه شوند. کارت R9 390 طولی به میزان 270 میلیمتر دارد و میتوان انتظار داشت تا نسخههای سفارشی کارت RX 480 حدود 100 میلیمتر کوچکتر باشد. نسخهی رفرنس کارت RX 480 به لطف داشتن هیتسینک بسیار کوچک، وزن کمی دارد. این هیتسینک به میزانی کوچک است که ما توقع داشتیم از آن تنها در کارتگرافیکهای پایینرده گیمینگ استفاده شود. دیدن اینکه کارتگرافیک RX 480 تا چه میزان داغ میشود، جالب خواهد بود. ما همچنین در مورد میزان اورکلاک پذیری این کارت نیز کنجکاو هستیم. با در نظر گرفتن سابقهی نه چندان درخشان شرکت AMD در زمینهی اورکلاک، ما توقع چیز بزرگی را نداریم، اما من امیدوارم تا مقداری هم ما را غافلگیر کند. به طور نسبی، میزان مصرف انرژی این کارت با توجه به استفاده از کانکتور برق 6 پینی، باید پایین باشد. حتی کارت قدیمی R9 380 از دو کانکتور برق 6 پینی استفاده میکرد و به ناچار برای مشاهدهی یک کارت از شرکت AMD که تنها از یک کانکتور 6 پینی تغذیه میکند، باید به کارت R7 370 مراجعه کنیم. در حقیقت، طراحی PCB و پیکربندی کارت RX 480 بسیار شبیه کارت GTX 960 است. برد برد PCB کارت RX 480 ما شاهد مدار رگولاتور ولتاژ 1+6 فازی و هشت چیپ حافظه GDDR5 که در مجموع 8 گیگابایت VRAM را میسازند، هستیم. نوبتی باشد، نوبت بخش اصلی مقاله، یعنی بنچمارک است! بنچمارک کارتگرافیک AMD RX 480: بازی Overwatch برای کارایی در نرخ فریم بالا، اصلاََ نیازی به کارتگرافیک قدرتمند ندارد. بنابراین کارایی عالی کارتگرافیک RX 480 در رزولوشن 1080p در این بازیف چیز عجیبی نیست. با فریم متوسط 136، کارت RX 480 توانست از کارت GTX 970 جلو بزند و تقریباََ با کارت R9 390 هممکان شود. کاربرانی که قصد مهاجرت از کارت R9 380 به کارت RX 480 باشند، شاهد افزایش کارایی 48 درصدی خواهند بود. از طرفی دیگر، کاربران GTX 960 نیز میتوانند شاهد افزایش کارایی 53 درصدی باشند. با پرش به رزولوشن 1440p، ما هنوز میتوانیم کارایی راضی کنندهای را از کارت RX 480 دریافت کنیم. بار دیگر این کارت توانسته خود را به R9 390 برساند و با اختلاف 4 درصدی، از کارت GTX 970 جلو بزند. دارندگان کارت R9 380 و GTX 960 هر کدام میتوانند با مهاجرت به کارت RX 480، شاهد افزایش کارایی 40 و 60 درصدی نسبت به کارت فعلی خود داشته باشند. حتی در رزولوشن 1080p نیز بازی The Witcher 3: Wild Hunt میتواند چالشی برای کارتگرافیکها در بالا بردن فریم از عدد جادویی 60 باشد. با غیرفعال بودن گزینهی HairWorks، کارت RX 480 توانسته این چالش را پشت سر بگذارد و حتی موفق شده تا خود را به کارت R9 390X برساند و نسبت به دو کارت R9 390 و GTX 970 حدود 10 و 17 درصد سریعتر باشد. این مسئله که کارت RX 480 نسبت به دو کارت R9 380 و GTX 960 به ترتیب 60 و 120 درصد کارایی بیشتری دارد، بسیار چشمگیر میباشد دارندگان این دو کارت با تعویض کارت خود به کارت RX 480، میتوانند شاهد افزایش کارایی زیادی را نسبت به قبل تجربه کنند. کارایی کارت RX 480 با پرش به رزولوشن 1440p ضربه میخورد ولی کارایی این کارت هنوز هم قابل قبول میباشد. با اینکه رزولوشن 1440p نسبت به رزولوشن 1080p چیز بزرگی نیست، اما در این رزولوشن کارت RX 480 از کارت R9 390X عقب افتاده و هممکان با کارت R9 390 میشود، ولی باز هم حدود 16 درصد از کارت GTX 970 جلوتر است. در بازی Star Wars: Battlefront کارت RX 480 کاراییای دارد که برای بدست آوردن آن باید بیشتر از 30 دلار خرج میکردید. این کارت توانسته به میزان کمی از دو کارت GTX 970 و R9 390 سبقت بگیرد. جالب توجه است که در این سنجش، دو کارت R9 390 و R9 390X هر دو شیب رو به پایینی را در کارایی به خود گرفتهاند، ولی کارت RX 480 اینگونه نیست. با بازی کردن Star Wars: Battlefront، کارت RX 480 به متوسط فریم 52 دست پیدا میکند و از نظر جایگاه در کنار کارت GTX 970 و کمی بالاتر از کارت R9 390 قرار میگیرد. همچنین این کارت نسبت به کارت R9 380 حدود 37 درصد و نسبت به کارت GTX 960 حدود 58 درصد کارایی از خود نشان داده است. حتی در رزولوشن 1080p ما شاهد سختگیر بودن بازی FarCry: Primal و عدم توانایی کارت RX 480 در دستیابی به فریم 60 هستیم. البته کارت RX 480 باز هم توانست برتری خود را نسبت به کارت GTX 970 حفظ کند و باز هم از کارت GTX 980 عقب بماند. متوسط فریم 55 نشانهی بیشتر بودن کارایی کارت RX 480 نسبت به دو کارت R9 380 و GTX 960 به میزان 44 و 77 درصد است. بازی FarCry: Primal با رزولوشن 1440p واقعاََ به قدرت گرافیکی زیادی نیازمند است، به گونهای که حتی کارت GTX 1070 نیز در دست یابی به 60 فریم ناتوان است. برخلاف رندر کردن متوسط 39 فریم بر ثانیه توسط کارت RX 480، این کارت باز هم با اختلاف 44 و 77 درصدی از دو کارت R9 380 و GTX 960 جلو زد. بازی Ashes of Singularity به لطف استفادهی سنگین از محاسبههای ناهمگام در رابط برنامهنویسی نرمافزار DirectX 12، به بازی مورد علاقهی تیم قرمز مبدل گشته است. همانطور که مشاهده میکنید، DirectX 11 منحصراََ مطلوب نیست، اگر چه کارت RX 480 با متوسط 49 توانسته خوب عمل کند. اما، با پرش به DirectX 12، کارت RX 480 به متوسط فریم 57 دست پیدا میکند و جایگاه آنرا تنها با اختلاف 2 فریمی، در پشت کارت GTX 980 قرار میدهد. و اما در رزولوشن 1440p و با استفاده از DirectX 12، کارت RX 480 موفق میشود خود را در یک کفه با کارت GTX 980 قرار دهد. این در حالی است که کارتگرافیک RX 480 نسبت به دو کارت رقیب GTX 970 و GTX 960 با اختلاف 28 و 79 درصدی داشته باشد. دارندگان کارت R9 380 نیز میتوانند با مهاجرت به کارت RX 480 از افزایش کارایی 35 درصدی لذت ببرند. بازی Rise of the Tomb Raider به هیچ وجه بازی مورد علاقهی کارتگرافیکهای سری Radeon نیست و ما شاهد عقب افتادن کارت RX 480 نسبت به کارت GTX 970 با اختلاف 14 درصدی هستیم. با این وجود، این کارت توانسته با تفاوت 35 درصدی در کارایی، از کارت GTX 960 بالاتر باشد. اگر چه در متوسط نرخ فریم، کارت RX 480 توانست خود را به کارت GTX 970 برساند، ولی به دلایلی ما حداقل فریم کمتری را در کارتهای شرکت AMD را شاهد هستیم. در مجموع کارایی کارت RX 480 قابل مقایسه با کارت R9 390 است. بازی The Division یکی از سختگیرانهترین بازیهایی است که ما آنرا آزمودهایم و در این بازی کارت RX 480 با اختلاف دو فریم نتوانست به فریم 60 دست یابد. با این حال، کارت RX 480 تقریباََ توانسته تا هممکان با دو کارت R9 390X و GTX 980 باشد که این دستاورد عظیمی برای شرکت AMD محسوب میشود. همچنین کارت RX 480 نسبت به کارت GTX 970 حدود 9 درصد و نسبت به کارت R9 390 حدود 12 درصد سریعتر باشد. در رزولوشن 1440p، متوسط نرخ فریم کارت RX 480 به 41 سقوط میکند که با کارت R9 390 بیشتر قابل مقایسهتر است، تا کارت R9 390X. باز هم این کارت با اختلاف 17 و 71 درصدی از دو کارت GTX 970 و GTX 960 جلوتر است. در پایان، ما بازی DOOM را داریم که کارتگرافیک RX 480 با متوسط نرخ فریم 98 بین دو کارت R9 390X و R9 390 قرار میگیرد، این در حالی است که نسبت به کارت GTX 970 حدود 9 درصد و نسبت به کارت GTX 960 حدود 34 درصد قویتر میباشد. حتی در رزولوشن 1440p، متوسط نرخ فریم کارت RX 480 بالاتر از 60 فرم است و با کارت GTX 970 یکسان میشود، در حالی که با فاصلهی 8 درصدی، کارت R9 390 را شکست میدهد. قابل توجه است که دارندگان R9 380 میتوانند با تعویض کارت خود به RX 480، در بازی DOOM شاهد افزایش کارایی 60 درصدی باشند. کارایی کارتگرافیک AMD RX 480 در اورکلاک: قبل از عرضهی کارتگرافیک RX 480 گزارشات، یا بهتر است بگویم شایعاتی در مورد این کارت پخش شده بود که ادعا میکردند که کارت RX 480 در فرکانس 1.5 گیگاهرتز بدون هیچ مشکلی اجرا میشود. ممکن است واقعیت داشته باشد، اما در مورد من، این موضوع با کارت رفرنسی که داشتم صدق نمیکرد. بعد از مدتی کار کردن با نرمافزار جدید Wattman از شرکت AMD، توانستم به فرکانس نهچندان جالب 1350 گیگاهرتز برسم که یک اورکلاک 7 درصدی محسوب میشد. حتی در این فرکانس هم بعد از چند دقیقه فن بسرعت میچرخید و صدایی بلندتر از صدایی که از کارتگرافیک GTX 1080 اورکلاک شده تولید میکرد، به وجود آورد. صد البته که نسخهی رفرنس کارت RX 480 به هیتسینک ساده و کوچک مجهز شده است. برای اینکه مطمئنم شوم که از نظر دمایی محدودیتی در اورکلاک نداریم، دور فن را به حداکثر تنظیم کردم. میزان هوایی که این فن منتقل میکند بسیار جالب میباشد، اگر چه صدایی تولید میکرد که انگار یک جاروبرقی در حال خنکسازی کارت است. با این وجود، باز هم نتوانستیم اورکلاکی پایدار فراتر از 1350 مگاهرتز داشته باشیم: واقعاََ شرمآور است که نتوانستیم توان بیشتری از نمونهمان دریافت کنیم. بسیار خوب میشد اگر به کارایی همانند کارت R9 390X در بازی FarCry: Primal دست مییافتیم. باز هم، این اورکلاک به اجازهی داشتن 8 درصد کارایی بیشتر نسبت به قبل را داد و با فریم 42 به کارت GTX 980 رسیدیم. در بازی DOOM نیز با اورکلاک انجام شده، ما شاهد افزایش کارایی 8 درصدی هستیم. این افزایش کارایی موجب سبقت کارت RX 480 از کارت R9 390 میشود، ولی نه از کارت GTX 970. مصرف انرژی و دمای تولیدی کارتگرافیک AMD RX 480: همانطور که قبلاََ هم به آن اشاره کردم، بر روی مدل رفرنس کارت RX 480 هیتسینک بسیار کوچکی نصب شده است و اگر بخواهم صادق باشم، این هیتسینک در خنکسازی کارت RX 480 تقلا میکند. در حالت بیکاری، دمای کارت در یک اتاق با دمای 21 درجه، به 40 درجه میرسد. هنگامی که تحت فشار قرار میگیرند، دمای ان به سرعت به 70 درجه و در نهایت به 81 درجه میرسد. ما این دما را در نسخهی Founder's Edition دو کارت جدید شرکت انویدیا نیز شاهد بودیم که توقع بیشتر از این هم از دو شرکت AMD و انویدیا در نسخهی رفرنس کارتگرافیکشان نمیرفت. کارتگرافیک RX 480 بطور متوسط مصرفی برابر 150 وات دارد که برای مثال در مثایسه با کارت R9 390 کم میباشد. اما کارتگرافیک GTX 1070 هم مصرف 150 واتی دارد و مصرف کارت GTX 960 نیز 120 وات تخمین زده شده است. بنابراین من هم مشتاق مشاهدهی مصرف نهایی کارت RX 480 در سیستم سنجشمان بودم. نمودار بالا، میزان مصرف کارتگرافیک RX 480 و سایر کارتها را در بازی The Witcher 3: Wild Hunt نشان میدهد. کارت RX 480 تقریباََ مصرفی برابر با کارت GTX 970 دارد و مصرف آن کمی پایینتر از کارت GTX 1070 قرار دارد. همچنین به نظر میرسد که این کارت مقداری مصرف بیشتر نسبت به کارت R9 380 و مقدار بیشتری نسبت به کارت GTX 960 داشته باشد. من مطمئن نیستم که در مورد این نتیجه چه احساسی داشته باشم. اینبار، زمانی که بازی Call of Duty: Black Ops III را مورد سنجش قرار دادیم، ما شاهد این هستیم که کارت RX 480 تقریباََ مصرفی مشابه با کارت GTX 1070 دارد و مقداری نیز نسبت به مصرف کارت R9 380 بیشتر است. جالب است که در بازی Just Cause 3، کارتگرافیک RX 480 انرژی بیشتری نسبت به کارت GTX 1070 و مقدار کمتری نسبت به کارت GTX 970 مصرف کرده است. علاوه بر این، این کارت حدود 34 درصد کندتر از کارت GTX 1070 است و این حقیقت که به یک میزان انرژی مصرف میکنند، نا امید کننده است. جمعبندی: یافتن بهترین کارتگرافیک در زمینهی نرخ فریم در برابر دلار: چند هفتهی قبل در مراسم Computex، شرکت AMD کارتگرافیک RX 480 را با ایجاد هایپ بالایی معرفی کرد. با مدل پایه 4 گیگابایتی به قیمت 200 دلار و وعدهی کارایی مساوی دو عدد از آن در حالت کراسفایر نسبت به یک کارت 600 دلاری GTX 1080، حدس و گمانهای فراوانی دربارهی اینکه تا چه حد کارت RX 480 سرعت دارد، زده شد. زمانی که ما از فرکانس اجرایی کارت مورد بحث خبردار شدیم، فرکانس بوست تا 1266 مگاهرتز باعث این شد تا من حدس بزنم که کارایی این کارت در حد کارت GTX 970 و بیشتر از کارت R9 390 باشد و اینگونه نیز شد. کارت Radeon RX 480 کارایی را به اجرا میگذارد که قبلاََ در چنین بازهی قیمتی وجود نداشت. اگر کارتگرافیکهای پاسکال شرکت انویدیا، قیمت پرچمداران قبلی این شرکت که زمانی 600 دلار ارزش داشتند را پایین بردند، شرکت AMD نیز این حرکت را در بازار mainstream اجرایی کرده و امیدوار است که موفق شود. در مدل 8 گیگابایتی کارت RX 480 که قیمتی معادل 240 دلار دارد و ما نیز آنرا سنجیدیم، مطمئناََ کارت RX 480 نسبت به کارت GTX 1070 با قیمت 400 دلار قدرت خرید بیشتری دارد. بطور میانگین، کارت RX 480 در دو رزولوشن 1080p و 1440p حدود 35 درصد از کارت GTX 1070 ضعیفتر است. در مقایسه با اختلاف قیمتی 37 درصدی بین این دو، اختلاف کاراییشان نیز بد نیست (البته زمانی که موجودیت کارت GTX 1070 بهبود یابد). در مقایسه با کارتهای mainstream نسل قبل، یعنی دو کارت R9 380 و GTX 960، کارت جدید RX 480 کارایی بسیار جالبی دارد. آنهایی که بخواهند از کارت R9 380 به RX 480 مهاجرت کنند، شاهد کارایی بیشتر از 40 درصد خواهند بود (افزایش کارایی در دو رزولوشن 1080p و 1440p حدود 45 درصد بود). دارندگان کارت GTX 960 افزایش کارایی بیشتری را تجربه خواهند کرد، چرا که کارایی کارت RX 480 حدود 60 درصد بیشتر از کارت GTX 960 بود. اما این دو کارت تنها رقبای کارت RX 480 نخواهند بود. بازار بطور خودکار با پیشبینی کردن آمدن نسل جدید کارتگرافیکهای شرکت AMD، خود را تنظیم کرد. با توجه به اینکه در حال حاضر میتوان دو کارتگرافیک R9 390 و GTX 970 را با قیمت 20 دلار در بازار تهیه کرد، کارتگرافیک RX 480 نیز به سختی میتواند این دو کارت را ضربه فنی کند. همچنین این عامل موجب میشود تا کارت RX 480 کمتر خودنمایی کند و پیشگام باشد. درست است که تفاوت 20 دلاری میان این سه کارت حکمفرماست، ولی با وجود این اختلا، کارت RX 480 عملکرد مشابهای با دو کارت R9 390 و GTX 970 دارد. همچنین این را هم در نظر داشته باشید که در 8 بازی که سنجیدیم، دو کارت R9 390 و RX 480 عملکرد تقریباََ یکسانی داشتند. کارت RX 480 در زمینهی مصرف انرزِی نیز چندان جالب نیست. بطوری که اختلاف مصرف آن با کارت تشنهی انرژی R9 390، تنها 50 وات است. کارت RX 480 مصرفی مشابه با مصرف کارت GTX 1070 داشت، ولی در زمینهی کارایی از این کارت عقب بود. این کارت خنک هم نیست، به گونهای که در اندک زمانی که تحت فشار قرار گیرد، دمای آن تا 80 درجه افزایش مییابد. البته دلیل خوبی برای این گرمای زیاد است و آن هم ساده بودن سیستم خنککنندهی نسخهی رفرنس کارتگرافیک RX 480 است که شرکتهای همکار AMD میتوانند با نسخههای سفارشی خود، این مشکل را رفع کنند. در زمینهی اورکلاک، نسخهی رفرنس این کارت مانند کارت Fury X عمل میکند. البته من امیدوارم که در نسخههای غیر رفرنس و سفارشی با خنککنندههای بهتر، شاهد اورکلاک پذیری بیشتری در کارت RX 480 باشیم. بیایید برای چشماندازی بهتر به اینکه کارتگرافیکهای mainstream فعلی در چه جایگاهی قرار دارند، نگاهی به نرخ دلار برای هر فریم در جدول زیر بیاندازیم: در مجموع، کارتگرافیک RX 480 در جایگاه خوبی از نظر قیمت قرار دارد و هماکنون مدل 4 گیگابایتی آن توجه ما را به خود جلب کرده است، بهویژه که اگر کارایی آن در دو رزولوشن 1080p و 1440p مشابه نسخهی 8 گیگابایتی باشد. بر فرض اینکه کارایی هر دو نسخه یکسان باشند، نسخهی 4 گیگابایتی میتواند نرخ دلار برای هر فریم کارت RX 480 را تا 3.63 دلار نیز بکشاند و کارت RX 480 را به بهترین کارتگرافیکی که میتوان در حال حاضر آنرا خریداری کرد، تبدیل کند. همچنین مورد قابل توجه در جدول بالا، کارت GTX 1070 است که نرخ دلار در برابر هر فریم آن با کارت RX 480 قابل مقایسه میباشد. صد البته، این دو کارت در دو ناحیهی مختلف از نظر قیمت قرار دارند، اما این نکته بطور خلاصه به شما میفهماند که اگر میخواهید بیشتر از 200 دلار و 400 دلار خرج کنید، چه کارتی را خریداری کنید. واقعاََ سخت است، اگر نخواهیم کاری که شرکت AMD انجام داده است را دوست نداشته باشیم، چرا که در نهایت به نفع علاقهمندان به PC گیمینگ با عملکرد بهتر و موانع کمتر میگردد. اگر کارتگرافیک RX 480 از نظر بهرهوری و اورکلاک پذیری بهتر میبود، ما بیشتر تحت تأثیر این کارت قرار میگرفتیم. در واقع شرکت AMD کارت RX 480 را برای گیمینگ در واقعیت مجازی میکند، اگر چه ما ترجیح میدهیم که از این کارت بعنوان سادهترین و ابتداییترین چیزی که برای گیمینگ در واقعیت مجازی نیاز دارید، یاد کنیم. و صد البته، عملکرد کارتگرافیک RX 480 در آینده بسیار جالب خواهد بود. وبسایت TechSpot به کارتگرافیک AMD RX 480 امتیاز 85 از 100 را داده است. مزایا: ارزش بالا در گیمینگ mainstream در رزولوشن 1080p و 1440p. موجب کاهش قیمت سایر کارتگرافیکها در بازار جهانی میشود. معایب: اورکلاک پذیری، مصرف انرژی و دمای بد در نسخهی رفرنس. منبع: techspot مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
فروش کارتگرافیک AMD RX 480 بصورت جهانی رسماََ آغاز شد
مجتبی حیدرزاده پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر
شرکت AMD امروز رسماََ عرضهی جهانی کارتگرافیک RX 480 را اعلام کرد. در حال حاضر تنها نسخهی 8 گیگابایتی این کارتگرافیک به بازار عرضه شده، و قرار است نسخهی 4 گیگابایتی آن که برچسب قیمتی جادویی 200 دلاری به آن خورده، در ماه جولای وارد بازار شود. قیمت نسخهی 8 گیگابایتی کارتگرافیک RX 480 از 230 دلار آغاز میشود. این کارتگرافیک که بر پایهی سیلیکون 14 نانومتری "پولاریس" ساخته شده، از مزایای نسل چهارم معماری GCN بهرهمند میشود. این چیپ شامل 2304 واحد سایهزن که بین 36 واحد پردازشگر تقسیم شدهاند، 144 واحد TMU یا نقشهبردار بافت، 32 واحد ROP شطرنجیساز و یک رابط حافظهای 256 بیتی میباشد که 8 گیگابایت حافظه را در خود نگه داشته است. این حافظه پهنای باندی معادل 256 گیگابایت بر ثانیه دارد و شرکت AMD ادعا میکند که با استفاده از فناوری فشردهسازی حافظه DCC، در بهترین حالت پهنای باند حافظه تا 30% افزایش مییابد. کلاک هسته و حافظهی کارتگرافیک مورد بحث برابر 1266 مگاهرتز و 8 گیگاهرتز (حافظهی مؤثر GDDR5) و مصرف انرژی آن 150 وات است و تنها از یک کابل برق 6 پینی PCIe تغذیه میشود. درگاههای خروجی تصویر این کارت را سه درگاه DisplayPort 1.4 و یک درگاه HDMI 2.0b تشکیل میدهند. میتوان انتظار داشت که نسخههای سفارشی و غیر رفرنس کارتگرافیک RX 480 درگاه DVI را نیز به کارت خود اضافه کنند. منتظر بررسی ترجمه شده کارتگرافیک RX 480 از لیون کامپیوتر باشید. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده -
امروز شرکت AMD علاوه بر معرفی کارتگرافیک Radeon Pro Duo، از برنامهی خود برای عرضهی GPUهای نسل بعد تا اوایل سال 2018 نیز رونمایی کرد. تا آن زمان، شرکت AMD سه معماری جدید GPU را معرفی و عرضه میکند. این برنامه با معرفی معماری نسل چهارم Graphics NextCore (یا همان GCN) با اسم رمز Polaris در اواسط سال 2016 شروع میشود. این معماری برپایهی فرآیند 14 نانومتری FinFET ساخته میشود و از آن انتظار میرود تا کارایی در برابر وات را نسبت به معماری فعلی شرکت AMD، یعنی معماری 28 نانومتری GCN 1.2،تا 2.5 برابر افزایش دهد. معماری Polaris تا اوایل سال 2017 باقی میماند، تا اینکه شرکت AMD از معماری Vega رونمایی کند. این معماری میزبان نسل دوم حافظه پرسرعت HBM خواهد بود و نسبت به معماری Polaris، حدود 50% افزایش کارایی در برابر وات را خواهد داشت. سوال مهمی که اکنون پیش میآید، این است که "آیا شرکت AMD در معماری Polaris، قید استفاده از حافظهی HBM 2 را زده و به حافظهی GDDR5X روی میآورد؟ آیا شرکت AMD امیدوار است که میتواند ابتدا با عرضه کردن معماری Polaris به عنوان یک محصول ایدهآل برای علاقهمندان به سختافزار و بازار گرمی تا اوایل سال 2017، سپس معماری Vega که میزبان حافظهی HBM 2 است را معرفی کند و بدین ترییب، به موفقیت و عملکرد فعلی شرکت NVIDIA دست یابد؟" در زمانی نامشخص در اویل سال 2018، شرکت AMD از معماری Navi رونمایی خواهد کرد که نسبت به معماری Polaris، حدود 2.5 برابر افزایش کارایی در برابر وات را خواهد داشت. همچنین این معماری، از حافظهی جدیدی استفاده خواهد کرد که هنوز معرفی نشده و ناشناخته است. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
طبق آنالیزهای انجام شده توسط وبسایت VideoCardz و انجام جستوجوهایی در اطلاعات ثبت شده در بنچمارک CompuBench، جیپییوهای مورد انتظار شرکت AMD، برپایه دو معماری پولاریس و وِگا ساخته میشوند و همچنین بهنظر میرسد که در زمینهی نرخ کارایی در وات، پیشرفت بزرگی کسب کنند، تعداد واحدهای سایهزن خود را به کمترین حد خود برسانند و در نتیجه ابعاد چیپ را کوچک نگه دارند. با فرض اینکه واحدهای پردازشی GCN در معماری پولاریس مانند سه نسخهی قبلی واحدهای پردازشی GCN باشد، بنابراین هر واحد پردازشی شامل 64 واحد سایهزن خواهد بود. سیلیکون پولاریس 11 شرکت AMD موسوم به Baffin (بافین) میتواند دارای 1,024 واحد سایهزن و 16 واحد پردازشی باشد. سیلیکون پولاریس 10 موسوم به Ellesmere (اِلزِمِر) نیز امکان دارد تا 2,304 واحد سایهزن و 36 واحد پردازشی را دارا باشد. سیلیکون بالاردهی وِگا نیز از 4,096 واحد سایهزن و 64 واحد پرازشی برخوردار خواهد شد. سیلیکون بافین در بخش کارتگرافیکهای میانرده، جانشین سیلیکون فعلی Curacao (کیورِسو) خواهد شد و انتظار میرود از حافظهی 128 بیتی GDDR5 با حجم 4 گیگابایت استفاده کند. سیلیکون الزمر در بخش کارتگرافیکهای با کارایی بالا، جانشین سیلیکون فعلی Tonga (تونگا) خواهد شد. انتظار میرود که این سیلیکون تا حجم 8 گیگابایت از حافظهی GDDR5X برخوردار گردد. احتمالاََ این دو چیپ در اواسط سال 2016 روشنایی روز را به خود ببینند. سومین چیپ شرکت AMD، چیپ وگا است و جانشین شایستهی چیپ Fiji (فیجی) خواهد شد. همچنین این چیپ، بر کمبود و قحطی چیپ فیجی غلبه خواهد کرد. چیپ وگا نیز از حافظهی 4 گیگابایتی و در نهایت تا 16 گیگابایت از این حافظه بهرهمند خواهد شد. چیپ مذکور دیرتر از برادران کوچکتر خود و در اوایل سال 2017 وارد بازار جهانی خواهد شد. شرکت AMD مدعی افزایش 2.5 برابری نرخ کارایی در وات در چیپ پولاریس نسبت به معماری GCN 1.2 است، که در صورت صحت داشتن این ادعا، عرضهی این سیلیکون منجر به کوبیده شدن حتمی دو چیپ تونگا و فیجی خواهد شد. البته شمارش انجام شده برای تعداد واحدهای سایهزن نیز میتواند به اندازهی کافی گول زننده باشد. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
-
سیستم خود را آماده کنید، VEGA به زودی می آید...
Trickster پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر
بالاخره AMD از طریق یک پست در صفحه رسمی فیسبوک این کمپانی تأیید کرد عرضه کارت گرافیک های مبتنی بر معماری به زودی شروع خواهد شد، یا حداقل به همان نزدیکی که "این ربع دوم سال" می تواند باشد! و به این معنی است که اکنون با رسیدن به روزهای پایانی ماه آوریل، حد اکثر تا دو ماه دیگر شاهد عرضه معماری VEGA خواهیم بود. در این پست AMD ذکر کرده بود که زمانی شاهد عرضه VEGA خواهید بود که "این معماری آماده باشد... و این اتفاق در همین ربع سال به وقوع می پیوندد." طبق اطلاعات منتشر شده قبلی و کند و کاو خودمان در معماری VEGA، این نسل باید راه های زیادی را برای پر کردن شکاف قدرت و کارایی ایجاد شده بین کارت های AMD و سری GeForce انویدیا پیموده باشد. این اولین بار بعد از زمان عرضه کارت گرافیک های سری Fury است که AMD درواقع کارتی برای رقابت در رده کارت های رده بالا طراحی کرده است. البته طبق امیدها و انتظارات، زیرا قطعاً هیچ کاربری علاقه مند به خرید کارت های بیش از حد قیمت گذاری شده نیست. این امر که قبلاً AMD معماری VEGA را در دو بخش جدای جلوه های بصری مانند بازی Prey استودیو Arkane و فیلم سینمایی Alien: Covenant پیش نمایش کرده بود که هر دوی این عناوین در ماه مِی به بازار عرضه خواهند شد، می تواند احتمال عرضه این معماری در این ماه را قوت بیشتری ببخشد. من قبلاً تأیید کرده بودم که AMD تا هنگامی که شانس امتحان کردن معماری VEGA را در یکی مورد انتظارترین عناوین سال به ما ندهد، آن را پیش نمایش نخواهد کرد اما با نزدیک شدن به تاریخ عرضه عنوان Prey و عدم وجود هرگونه اطلاعاتی راجع به این معماری (چه برسد به معرفی!)، هر روز احتمال اینکه ما نیز باید صبر کنیم تا همراه با شما این گیتی را با تمام شکوهش در رندرهای VEGA مشاهده کنیم، بیشتر و بیشتر قوت می گیرد. منبع: TechPowerUp مترجم: مجید بکائیان -
SAPPHIRE یکی از شناخته شده ترین و محبوب ترین برند های سازنده کارت گرافیک در بین کاربران است.این کمپانی به تازگی کارت گرافیک جدید خود به نام NITRO+ Radeon RX 590 Special Edition 8GB را معرفی کرده است.تراشه به کار رفته در این کارت گرافیک بر اساس پروسه ساخت 12 نانومتر FinFET ساخته شده و سافایر از سری کولرهای Dual –X خود در آن بهره گرفته است.این کارت طراحی شده برای بدست آوردن نهایت عملکرد و ارائه یک تجربه صاف و روان در بازیهای روز با وضوح بالاست. کارت NITRO+ Radeon RX 590 8GB Special Edition به صورت پیش فرض و به صورت کارخانه ای اورکلاک شده و اکنون بوست کلاک آن به 1560 مگاهرتز میرسد. مقدار 8 گیگابایت حافظه ویدئویی به همراه تعداد 2304 ریزپردازنده جریانی مبتنی بر ریز معماری GCN ، میتواند علاوه بر اجرای برنامه های روزمره ، بازیهای شما را در دقت 1080 پیکسل به صورت صاف و روان به اجرا در آورد.این کارت جدید در هنگام راه اندازی با یک باندل ترکیبی فوق العاده از سه بازی AAA که توسط AMD معرفی شده، همراه است.شما میتوانید با انتخاب یکی از کارتهای سری NITRO + یا PULSE از خانواده کارتهای Radeon RX Vega ، یا سه مدل RX 590, RX 580, RX 570 ، سه بازی رایگان را به همراه آنها دریافت کنید. این بازیها عبارتند از Resident Evil 2 ، Devil May Cry 5 ، Tom Clancy’s The Division 2 که با انتخاب یکی از سری های NITRO+ یا PULSE از خانواده Radeon RX Vega ها یا کارت جدید NITRO+ Radeon RX 590 Special Edition به این سه بازی به صورت رایگان دست پیدا کنید.با خرید سری NITRO+ و یا PULSE از دو مدل کارت Radeon RX 580 و یا 570 تنها دو عدد از این بازیها را به رایگان دریافت خواهید کرد. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
-
طبق برخی شایعات منتشر شده ، گفته میشود که کمپانی AMD بعد از یک وقفه ، اولین کارتهای گرافیکی جدید خود مبتنی بر ریزمعماری NAVI را تا ماه جولای (خردادماه) روانه بازار میکند.مدیرعامل AMD خانم لیزا سو در این باره گفت : شما در سال 2019 خبرهای بیشتری راجع به ریزمعماری NAVI خواهید شنید.چندین منبع گزارش داده اند که AMD از نتایج عمکرد NAVI راضی و خوشحال است و انتظار دارد تا آن را در نمایشگاه E3 امسال معرفی حدود یک ماه پس از آن، دسترس علاقه مندان قرار دهد.اولین تراشه گرافیکی که اکنون بر پایه نود ساخت 7 نانومتر شرکت TSMC ساخته شده ، کارت Radeon VII است .NAVI بخش کارت های رده میانی و محصولاتی همچون کارت GTX1070Ti و rtx2060 را هدف قرار داده است و صرفا برای بخش حرفه ای طراحی نشده است.پس در حقیقت NAVIبرای جانشینی معماری Polaris خواهد آمد. با نگاهی به گفته های AMD درباره معماری NAVI به اصطلاح scalability (یا مقیاس پذیی ) بر میخوریم.اگرچه این موضوع هنوز رسما تایید نشده اما احتمال داده میشود که این تراشه همانند پردازنده های Ryzen یک چیپ multi-die خواهد بود و حتی اینکه گفته میشود این مقایس پذیری حتی در سطح معماری این تراشه است که میتواند amd را از محدودیت تعداد 4096 ریزپردازنده جریانی در معماری GCN خلاص کند.اگر این موضوع صحت داشته باشد ، کارت Radeon VII به مدت طولانی میبایستی پرچمدار این کمپانی باقی بماند.این هنوز یک راز است و ما دقیقا نمیدانیم که NAVI چگونه عمل خواهد کرد. اما این موضوع را میدانیم که جانشین ناوی در سال 2020 ریزمعماری Arcturus خواهد بود.گفته شده حتی ریز معماری Arcturus با فرآیند 7 نانومتر ساخته میشود و احتمالا در این سال پرچمدارانی با این ریزمعماری را شاهد باشیم. منبع : Tomshardwae مترجم : محمد فتحی
-
طی گزارش های بدست آمده به نظر میرسد که شرکت AMD کار طراحی تراشه گرافیکی جدید خود به نام Navi را به اتمام رسانده است .طبق این گزارش تراشه جدید از کد رمز Navi 12 برخوردار است .همچنین گفته شده این سیلیکن مجهز به تعداد 40 واحد CU خواهد بود.در صورتی که محاسبه نسبت ریزپردازنده های جریانی در واحد های CU همانند GCN ها باشد، در واقع با تعداد 64 واحد CU با تعداد 2560 ریزپردازنده جریانی طرف هستیم.این تراشه قرار است جایگزین تراشه فعلی یعنی Polaris 30 شود و احتمالا با سری جدید کارتهای Radeon 600 به بازار خواهند آمد.انتخاب کد اسم Navi 12 برای تراشه جدید مقداری عجیب است ، زیرا طبق روش نامگذاری AMD ، میبایستی از نام Navi 10 استفاده میشد.طبق جدول زمانی طراحی تراشه های گرافیکی AMD ، گفته شده که هنوز تراشه Navi 10 آماده رونمایی نیست و فعلا جایگزین تراشه Polaris یعنی Navi 12 آماده رونمایی رسمی است.به نظر میرسد که ما نمیتوانیم حداقل تا سال 2020 شاهد معرفی یک پرچمدار از سوی AMD باشیم.از طرفی هم گفته شده تراشه Navi در کنسول نسل بعدی سونی یعنی پلی استیشن 5 هم بکار گرفته خواهد شد.البته این موضوع هنوز شایعه است زیرا طبق نقشه های راه AMD ،این تراشه گرافیکی مختص به کاربران PC در نظر گرفته شده است. همچنین برای اولین بار گفته شده که تراشه Navi ازیک ریزمعماری کاملا جدید به نام Radeon uArch استفاده میکند و طراحی آن بر اساس معماری GCN در نسل قبلی نخواهد بود.اگر این گفته ها حقیقت داشته باشند، تراشه ناوی با تعداد 40 واحد CU ، قدرتی به اندازه کارت فعلی VEGA 56 ارائه خواهد داد، کارتی که سرعت کلاک بالاتر و قیمت بسیار پایین تر را به همراه خواهد داشت.طبق جدول زمانبندی نقشه راه AMD ، تراشه های گرافیکی این شرکت به این قرار روانه بازار خواهند شد : تراشه 7 نانومتری Vega برای گیمرها عرضه نخواهد شد. Navi 12 حداقل تا پایان نیمه اول سال 2019 به بازار نمی آید.اوآخر سال 2019 و یا اوایل سال 2020 تراشه Navi 10 عرضه خواهدشد.این تراشه عملکردی در سطح تراشه های Vega ارائه خواهد داد که بر پایه نودساخت 7 نانومتر بناشده است. Navi 20 پرچمدار این خانواده خواهد بود که بر روی گره 7 نانومتر ساخته میشود و اگر پیش بینی ها درست باشند اوآخر سال 2020 و یا اوایل سال 2021 شاهد ورد آن خواهیم بود.Navi اولین ریزمعماری پس از گذر از GCN خواهد بود که احتمالا تعداد 4096 استریم پروسسور با 64 واحد CU خواهد داشت و به نام uArch شناخته خواهد شد. منبع : Wccftech مترجم : محمد فتحی