با اینکه نمیدانیم چه زمانی ، اما به نظر میرسد که روزی خواهد رسید که پردازنده های گرافیکی AMD از قابلیت DirectX Raytracing پشتیبانی خواهد کرد.این ویژگی برای اولین بار توسط شرکت Microsoft در ماه مارس سال 2018 معرفی شد.آقای دیوید وانگ معاون ارشد بخش مهندسی تیم فناوری RADEON طی مصاحبه ای گفت : AMD قطعا ویژگی DXR را بی پاسخ نمیگذارد.به وضوح مشخص است که این حرف آقای وانگ یک دیدگاه شخصی بوده و هنوز به طور رسمی از سوی AMD تایید یا رد نشده است.
در حال حاضر بخش گرافیک AMD بیشتر بر روی بهبود محصولات فعلی CG بر اساس قابلیت های Radeon ProRenderer تمرکز دارد.در ادامه آقای وانگ توضیحات بیشتری در مورد ویژگی Ray-Tracing در بخش گیمینگ داد و گفت که دسترسی به این قابلیت امکان پذیر نخواهد شد مگر اینکه تمامی پردازنده های گرافیکی از محدوده تراشه های سطح پایین تا تراشه های سطح بالا را پوشش دهد.وی در حال حاضر فکر میکند که ray tracing زمانی کاربردی خواهد شد که تمامی سطوح مختلف کارتهای گرافیکی را پوشش دهد.این بدان معناست که پشتیبانی از این ویژگی در سطح گسترده به این زودی امکان پذیر نخواهد شد، البته ایشان این ویژگی را در برخی موارد مهم تلقی میکند ، که این موضوع بسیار مهم خواهد بود.
منبع : Techpowerup
مترجم : محمد فتحی