وبسایت Digitimes اعلام کرده که میزان ارسال کارتگرافیک دسکتاپی در سال 2015 حدود 20% نسبت به سال قبل افت داشته و در این سال، در مجموع کمتر از 30 میلیون کارتگرافیک ارسال شده است. این کاهش ارسال، هر دو شرکت AMD و NVIDIA، و به خصوص شرکت AMD که سهم کمتری را در بازار کارتگرافیک در اختیار دارد را تحت فشار قرار داده است. وبسایت Digitimes همچنین اظهار کرده که اگر شرکتهای کوچکتر AIB (شرکتهای همکار AMD و NVIDIA که وظیفهی ساخت کارتگرافیک برای مصارف عمومی را دارند، مانند شرکتهای ایسوس، گیگابایت، MSI و غیره) امسال نیز نتوانند میزان فروش کارتگرافیک را افزایش دهند، ممکن است مجبور به ترک این صنعت شوند. بیشتر گیمرها و کاربران حرفهای PC، منتظر عرضهی کارتگرافیکهای مبتنی بر معماریهای جدید Polaris از شرکت AMD و Pascal از شرکت NVIDIA هستند و مطمئناََ با عرضهی این کارتگرافیکها، بازار کارتگرافیک جان تازهای خواهد گرفت.
وبسایت Digitimes دربارهی میزان ارسال کارتگرافیک در سال 2015 گفته: " شرکت مادر Palit که پُررنگترین نقش را بازار کارتگرافیک را در سال 2015 ایفا کرده و ادارهی دو شرکت Palit و GALAX را برعهده دارد، در سال مذکور حدوداََ 6.9 تا 7.1 میلیون واحد کارتگرافیک را ارسال کرده که در مقایسه با سال قبل آن، 10% کاهش ارسال داشته است. مجمع شرکت Asustek نیز موفق به ارسال تعداد 4.5 تا 5.7 میلیون کارتگرافیک شده و در این حال هم شرکت Colorful حدود 3.9 تا 4.1 میلیون کارتگرافیک را به بازار ارسال کرده است. این شرکت قصد دارد در سال 2016 میزان ارسال کارتگرافیک خود را تا 10% افزایش دهد. شرکت گیگابایت نیز هر ساله شاهد کاهش ارسال کارتگرافیک است و همچنین دو شرکت Sapphire و PowerColor نیز از افت فروش زجر میکشند. با صرف نظر از این افتها و ضررها، شرکت MSI توانسته در سال 2015 تعداد 3.45 تا 3.55 میلیون کارتگرافیک ارسال کند که در مقایسه با سال قبل خود، رشد 15% درصدی را در ارسال را تجربه کرده است. شرکت EVGA نیز که با شرکت NVIDIA رابطهی نزدیک و محکمی دارد، در سال 2015 رشد قابل توجهی را در ارسال کارتگرافیک داشته است."
جمع زیادی از گیمرهای PC در سال 2014 که اولین کارتگرافیکهای مبتنی بر معماری Maxwell شرکت NVIDIA، یعنی کارتگرافیکهای GTX 970 و GTX 980، عرضه شدند، آنها را خریداری کردند و امروزه به هیچ وجه نیازی به بروز رسانی کارتگرافیک خود ندارند. اما با افزایش تعداد بازیهای برپایهی DirectX 12 و هدستهای واقعیت مجازی، خواهیم دید که بسیاری از کاربران حرفهای به سمت این فناوریهای جدید جذب خواهند شد. امسال در کنار افزایش کارایی GPU، شاهد دیگر تغییرات بزرگ مانند استفاده از حافظههای HBM 2 و GDDR5X توسط دو شرکت AMD و NVIDIA در کارتگرافیکهای جدید خود خواهیم بود.
منبع: legitreviews
مترجم: مجتبی حیدرزاده