از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید
فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر
🤩
تخته امتیازات
مطالب محبوب
در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز در 08/02/14 در همه بخش ها
-
تنهایی انسان معاصر نگارنده دوباره تاپیک ایجاد کرده بود-این بار میخواست درباره یکی از بهترین ها صحبت کند چیزی که برایش ارزش بسیار داشت-او نوشتار را اینگونه آغاز کرد: "آیا پیشرفت های تکنولوژیکی در همه زمینه ها ضروری هستند؟براستی بشر برای ارتقاء سطح کیفی زندگی خود در همه زمینه ها تا کجاها به پیشرفت نیاز دارد؟نا خوداگاه این عادت را پیدا کرده ام که نوشتار هایی که درباره نقد بازی های شاخص و اصولا هنر هشتم هستند را، با ذکر مثالی از هنر هفتم آغازکنم-چرا که هنر هفتم خود ریشه در ادبیات دارد و هنر هشتم که این روز ها به سریعترین گونه در حال رشد مدیا تبدیل شده،ریشه در هنر هفتم و عالم پر رمز و راز سینما. پوستر خارق العاده شاهکار آندری تارکوفسکی 12 سال پیش فیلمی شاخص دیدم-فیلمی که طرز تفکرم به زندگی را برای همیشه عوض کرد-فیلمی غریب با نامی که برای گیمر ها آشنایی دارد،Stalker یا استاکر شاهکار آندری تارکوفسکی ،کارگردانی که آثارش در زمره شاخص ترین های هنر هفتم هستند و دیدن و بررسی کردن آثارش جزءکارهای لاینفک هر منتقد عالم سینما.از قضا نام استالکر در عالم گیم هم غریبه نیست و تعدادی از شوتر های محبوب با المان های سنگین RPG و عناصر کاووش /ترس /بقا با همین نام عرضه شده ند-البته ربطشان به اثر تارکوفسکی بزرگ از چندین جهت قابل بررسی است. اثر تارکوفسکی کاریست شگفت انگیز در بررسی و کاووشِ درلوایح چندگانه ذهن بشر و آنچنان به کنکاش در این ذهن های ناآرام میپردازد که تصویر این سفر معنوی سه قهرمان داستان –غیر ممکن است از جلوی دید ما محو شود و برای همیشه در هنگام تنهایی و تفکر ،ناخودآگاه ،سایه اش برذهن ما تیرگی عمیقی از پیچیده ترین مفاهیم زندگی را ایجاد میکند. یک مرد با توانایی های ذهنی خاص ، دو فرد را یکی دانشمند و دیگری یک ادیب را به اعماق Zone(خود کلمه zone یعنی منطقه) میبرد-منطقه ای خطرناک و حفاظت شده در اعماق جنگل که ما هیچ وقت نمیفهمیم چرا این منطقه از جهان ایزوله شده است ؟شاید مائمن گاه بیگانگان بوده است ؟شاید هم این بخش کوچک از جهان تمام راز های جهان هستی را د رخود دارد؟در طی سفر قهرمان ما ؛که همان استالکر است،--استالکر کسی است که گروهی را به مناطق خطرناکی هدایت میکند-همانند شکارچی که وارد وادی خطر و حیات وحش میشود-کسی که وارد منطقه ای خطرناک برای دستیابی به هدفی خاص میشود—این دو مرد را راهنمایی میکند تا به دنبال اتاقی افسانه ای درZone بگردنند-اتاقی که در ان تمام آرزوها و امیال بشر ارضا شده و به واقعیت می پیوندند.در طی این سفر راز آمیز که با نما های طولانی سبک تارکوفسکی همراه است این سه با عجیب ترین حوادث زندگی شان روبرو میشوند –محیط هایی که تغییر میکنند-چیز هایی که کاملا ناگهانی از بین میروند- دنیایی که بر ذهنشان اثر گذاشته کم کم در آن رخنه میکند - تله های نامرئی که در zone وجود دارند و نباید در آنها پا گذاشت- نیمه جان شدن شخصیت های داستان به راحتی در داستان قابل مشاهده است زیرا Zone همانند ذهن بشر ،خود را برای سازگاری بیشتر ،هر چند وقت یکبار تغییر داده و سازگار میکند و در درون خود رازهایی بیشمار دارد. Anomaly ها و آرتیفکت های معروف در بازی های استالکر و قسمت اول آنها "سایه چرنوبیل" مستقیم از دل این فیلم بیرون آمده اند-تیم سازنده برای فیلمبرداری مکان های خوفناک فیلم که به اعتقاد نگارنده بهترین لوکیشن های به کار برده شده در تاریخ سینماست از خرابه های ایستگاه ها و کارخانه های تولیدی مواد خطرناک شیمیایی د رنزدیکی منطقه Jagala استفاده کرده اند –بعد ها عده ای از دستندرکاران این فیلم گریبانگیر بیماری های مرگبار شدند و خود تارکوفسکی نیز با بیماری مرگباری از دنیا رفت-شور علاقه یک کارگردان برجسته را بیینید که تا کجا برای دستیابی به هدفش تلاش میکند-بعد ها ،حدود 7 سال بعد از تولید فیلم ،حادثه چرنوبیل رخ داد-و مکان های تخلیه شده و خالی از حیات اطراف نیروگاه خیلی شبیه به مناطقی شدند که آندری در شاهکارش استفاده کرده بود!انگار منطقه حفاظت شده zone درفیلم آندری همان مناطق اطراف نیروگاه هنوز منفجر نشده چرنوبیل بود!این پیشگویی شگفت انگیز آندری باعث شد کارگرانی که در اطراف نیروگاه چرنوبیل ماندند و برای تخلیه ای راهنمایی و ویا پاک سازی کمک می کردند ،خود را استالکر بنامند.!!در واقع آندری با برگرفتن اقتباسی از کتاب Roadside Picnic –سفر خارج از جاده-چنان پیشگویی از تندروی های بشر در رسیدن به امیال و خواسته هایش میکند که نَفَس انسان را به شماره می اندازد.آیا آندری میدانست که بعدا گیمر ها عاشق Zone میشوند؟؟!Zone ایی که در اثر او بود شباهت های زیادی با بازی های محبوب ما یعنی سری استالکر دارد اگر چه باز یهای ما فقط جو خوفناک فیلم این کارگردان بزرگ را با خود دارند و بقیه عناصرشان ساخته ذهن توسعه دهندگان آنها است ، هر چند همان جو خوفناک کافی است تا سری استالکر را به یکی از اتمسفریک ترین بازیها ی تاریخ تبدیل کند،صدای باد و باران ،خش خش چک کننده سطح رادیواکتیو-زوزه وحش – نوای گیتار استالکر های دیگر –ترس از ناشناخته ها-کارخانه ها و نیروگاه های ترک شده و خالی از سکنه ،آهن زنگ زده- جهان صنعتی !-آیا آندری میدانست که متفکران –فیلسوفان عصر جدید غرق در رازهای عالم فیلم اش میشوند؟چرنوبیل نیزتوسعه داده شد تا زودتر از موعد مقرر آرزوهای بشر را برآورده کند-نتیجه اش یک لکه بزرگ رادیو اکتیو برچهره سیاره تنهایمان در عالم هستی شد. این فیلم جز 10 فیلم برتر تاریخ سینماست-نام بردن و انتخاب بهترین ها کاری چه بسا دشوار است." یکی از شگفت انگیز ترین نماهای فیلم و یکی از بهترین نماها در تاریخ سینما تا اینجا فرومی ها که مقاله را خواندند سردرگم بودند –داستان تیره تار فیلم تارکوفسکی ،استالکر آیا به بازی استالکر ربط دارد؟در باره کدام بهترین ها سخن می گوید؟در عالم بازی کدامین شاهکار را میتوان به عنوان بهترین انتخاب کرد ؟سفر معنوی انسان منزوی جهان امروز؟کاربرها گیج شده بودند،نگارنده چی میخواست بگوید؟! نا گاه به این بخش رسیدند که او یک اسم آشنا را در نوشتار آورده بوده-نیمه جان!!بله Half life افسانه ایی-دارنده لقب بهترین سری باز یهای تاریخ-حالا دیگر تازه بحث داشت جالب میشد-نگارنده از آنها خواست تا آخر با فریمن ،شجاع ترین دانشمند تاریخ در سفر اعجاب همراه باشند. نگاهی بر سری باز یهای Half life – منتخب برجسته منتقدان به عنوان بهترین سری بازی های تاریخ -هالف لایف چه بود؟چگونه ایجاد شد؟چرا این بازی در تاریخ اینقدر مهم شد؟میراث چه چیزی را بدنبال خود می کشید؟ نماد همیشگی سری-جلوتر درباره ماهیت این نماد توضیح داده شده است- سری بازی های هالف لایف جز مهم ترین عناوین تاریخ باز یهای کامیپوتری و به اعتقاد بسیاری بهترین آنهاهستند-خیلی ها آنها را بهترین بازی های PC و در کل پلتفرم PC را بخاطر وجود این بازی ها ،قویترین و موفق ترین مرکز خلق بازی می دانند.راز این سری افسانه ای در چیست؟چگونه است که قهرمانی که حتی حرف نمی زند و ناطق نیست و فقط نظاره گر و دانای کل سری می باشد یکی از محبوب ترین شخصیت هاست؟با من همرا باشید تا در سفر اعجاب برانگیز گوردون فریمن با او همراه شده و یکی از برترین آثار هنر هشتم را نقد کنیم. بازی هالف لایف اصلی یک بازی ژانر علمی تخیلی توسعه یافته توسط استودیو VALVE بود که در سال 1998 برای سیستم عامل ویندوز PC عرضه شد –دربازی هالف لایف شما در نقش دکتر گوردون فریمن بازی میکردید،یک تئورسین فیزیک که باید راهش را با جنگیدن از درون تاسسیات مخفی آزمایشگاهی به بیرون باز میکرد-جایی که آزمایشات ایجاد تکنولوژی تلِپورت سازی به شکل وحشتناکی از کنترل خارج شده بود. استودیو والو که خود توسط کارمندان قبلی مایکروسافت ایجاد شده بود ،در پیدا کردن ناشر برای بازی مشکل داشت زیرا خیلی ها اعتقاد داشتند که پروژه خلق بازی خیلی بلند پروازانه است.شرکت Sierra on-Line شرکتی بود که در عوض ایجاد یک بازی شوتر اکشن با والو قرار داد امضا کرد-در نمایشگاه الکترونیکی سال97 بازی اولین حضور خود را داشت –موتور بازی که نسخه فوق العاده ویرایش شده موتور قدرتمند id softwear برای بازی Quake بود Goldsrc نام داشت و از سیستم کد نویسی id tech 2 برای توسعه بهره میبرد . انتشار هالف لایف خیلی مهم بود –زیرا در هنگام عرضه تبدیل به یکی از موفق ترین باز یهای تاریخ شد.منتقدان از جریان سیال داستانی و اجرا ها و گیم پلی واقع گرایانه بازی بسیار شگفت زده بودند و بیش از 50 جایزه بزرگ صنعت بازی به عنوان بازی سال به هالف لایف اهدا شد. ژانر شوتر اول شخص اکشن با این بازی گامهای بلندی برداشت و بارها در رای گیری های مهم به عنوان یکی ازبرترین باز یهای تاریخ انتخاب شد.IGN این بازی را برترین شوتر اکشن اول شخص تاریخ نامید و منتقدش در جمله ای عالی گفت : "وقتی به ژانر شوتراول شخص نگاه می کنید خیلی راحت متوجه میشوید که این بخش به دو عصر قبل از هاف لایف و بعد از هالف لایف تقسیم میشود.ژانر اول شخص اکشن مدیون بزرگی هالف لایف است و تمام با زیهای بعد از آن بدون چون و چرا از آن به گونه ای تبعیت کرده اند" تا 16 نوامبر 2004 بازی هالف لایف 8 میلیون نسخه فروش کرده بود و تا دسامبر 2008 بیش از 9 میلیون کپی از آن در جهان شیپ شده بود. پک اصلی بازی Game Play Half Life یک شوتر اول شخص بود که درآن مبارزه و حل معماو مسیریابی گیم پلی بازی را تشکیل میداد-داستان سرایی در هالف لایف درون بازی اسکریپت شده و یکپارچه بود و برخلاف شوتر های آن زمان که بازی را قطع میکردند و در سکانسی داستان روایت میشد ،از داستان سرایی درون خود بازی وبدون قطع شدن آن بهره میبرد و همین باعث نگه داشتن بازیباز درحس و حال راوی اول شخص میشد.علاوه بر موضوعات بالا ،بازیباز بندرت شخصیت فریمن دربازی را ترک میکرد –کاراکتری که نه حرف میزد و نه اصلا دیده میشد.چون بازیباز تمام بازی را برای اولین بار تماما از درون چشمان گوردون نظاره میکرد.سیستم مرحله بندی بازی های امروزی و گذشته نیز در بازی Half life وجود نداشت-و بازی توسط Chapter ها تقسیم شده بود که اسم هر چپتر بالای صحنه در هنگام ورود به آن فلش میزد!روشی مدرن که حس و حالی عجیب و ناشناخته به سیستم هوشمندانه خلق مراحل بازی میداد. معماهای بازی نیز برای زمان خود خیلی جالب بودند.چسباندن نوار های نقاله به هم-یا چیدن جعبه ها بگونه ایی که بتوان راه را به سطح بالاتر یا پایین تری باز کرد.بعضی از معما ها هم برای کشتن دشمنان استفاده می شدند ،مثل باز کردن شیر های بخار داغ برای کشتن دشمنان –تعدادی باس های متعارف و غیر متعارف نیز در بازی وجود داشتند جایی که بازیباز باید با رودر رویی مستقیم یا غیر مستقیم دشمن برتر را از میان برمیداشت.بعدا در بازی ،بازیباز به لباس معروف گوردون تجهیز میشد!سویئت HEV برای پرش های بلند و زره برای دفاع گوردن در مقابل مواد کشنده سمی و دشمنان سرسخت.این لباس به گیمر اجازه میداد تا ارتفاع کمی از زمین گرفته و با خیز کردن پرش های تقریبا بالایی را انجام دهد.در اواخر بازی در قلمرو XEN بازیباز باید بر قابلیت های این لباس برای فائق آمدن بر مراحل شبه پلتفرمینگ پازل گونه ایی که احتیاج به راه یابی و پرش های آنچنانی داشتند ،تکیه زیادی میکرد.در بیشتر مراحل بازی ،گیمر تنها میجنگید اما در بعضی جاها دوستان فریمن،مثل دیگر دانشمندان و یا نیروهای حراست به کمک او می آمدند.ضمنا برای اولین بار در تاریخ بازی های کامپیوتری بازیبازاز طریق گوش فرا دادن به حرف های شخصیت های دوستِ گوردون مثل همکاران و پرسنل در محیط با داستانهای مختلف بازی آشنا میشد روشی که بعدا در خیلی از بازیها به خدمت گرفته شد . رنج گسترده ای از دشمنان عالی بازی ،گیم پلی و سیستم مبارزه بازی را جذاب کرده بودند-از مخلوقات Xen انگل هایی مثل Headcrabs-bullsquids-vortigaunts بودندو بازیباز درکنار اینها با دشمنان انسانی نیز روبرو میشد،مخصوصا واحد های ضد محیط های کشنده یا HECU و آدمکشان بلک اوپس که به سایت ارسال شده بودند تا تهدید بُعد دیگر را خنثی کنند و تمام شواهد را از بین ببرند. سلاح نمادین و افسانه ای سری یک Crowbar بود!اسلحه های متعارف دیگری چون کلت Glock17 ،شاتگان SPAS-12 ، MP5 معروف سری با نارنجک اندازM203 ،کلت محبوب کالیبر 357 پایتون و موشک انداز فوق سنگین و اسلحه هایی مثل Crossbow درکنار اسلحه های ژنتیکی مهندسی شده XEN مثل Organic homing gun و Snarks نیز در لیست بودند –دو اسلحه مفهومی بازی نیز یکی Tau cannon و Gluon gun که توسط دانشمندان توسعه داده شده بودند بعدا در بازی در اختیار گیمر قرار میگرفتند. داستان این بخش از مطلب شامل “Spoiler alert” ها میباشد!دقت کنید داستان بازی کامل توضیح داده شده است –برای کسانی که هنوز بازی را تجربه نکرده اند-جلوتر نسخه جدید ریمستر شده بازی معرفی خواهد شد- بیشتر مکان های بازی در صحرا های خالی New mexico ،و در سایت تحقیقاتی Black Mesa اتفاق میافتاد.یک مجتمع تخیلی که البته شباهت های زیادی به لابراتوار ملی Los Alamos و Area51 داشت!قهرمان داستان فیزیک دان برجسته بود که دکترای فیزیک را از MIT داشت و تبدیل به یکی از بازماندگان آزمایش میسای سیاه میشد ،آزمایشی که به طرز وحشتناکی از کنترل خارج شده بود،جایی که دستگاه Resonance Cascade-که یک دستگاه ساختگی بود-اقدام به شکافتن بُعد حیاتی ما میکرد و در واقع پرتالی ایجاد میشد به یک قلمرو یا یک دایمنشن دیگر که از طریق آن مخلوقات از یک جهانی دیگر به این جهان حمله کرده و تاسیسات را تخریب نمودند.بیگانگانی به نام Xen از بعد دیگرجهان هستی وارد این دنیا شدند و واقعه بلک میسا را شکل دادند.فیلم Mist ساخته کارگردان مشهور فرانک دارابانت نیز از روی همین بخش از بازی ساخته شده است که در آن دانشمندان یک شکاف در بعد جهانی که ما در ان زندگی میکنیم میاندازند تا ببینند آن سوی بعد چه خبر است!(البته اثر معروف نویسنده بزرگ استفن کینگ نیز با نام مه یا Mist تا حدودی به عنوان منبع الهام هردو بازی و فیلم بوده است ) ضمنا در بازی ولفنشتاین سال 2009 نیزدستگاهی به دست بی جی قهرمان داستان می افتاد که توانایی سفر به بعد دیگر را در اختیار او قرار می داد.مخلوقات این بازی ولفنشتاین نیز خیلی شبیه مخلوقات xen بازی نیمه جان ما بودند.اگر دقت کنید می بینید که سری هالف لایف منبع الهام چه تعدادگسترده ای از آثار در سینما و عالم بازی شده است.به محض اینکه فریمن راه خود را از بین تاسیسات پیدا میکند متوجه میشود که بین دو گروه در جنگی تمام عیار گیر افتاده است –بیگانگان وحشی و تیم های مخصوصی که برای سرپوش گذاشتن بر آزمایشات مخفی دولت و کشتن فریمن و تیمش و همچنین نابود کردن ارگانیزم هایی که وارد این بعد شده بودند به mesa ارسال شده بودند. در اینجا باید یکی از شخصیت های مهم و در واقع یکی از عجیب ترین و مرموز ترین شخصیت های عالم بازی را به شما معرفی کنم: G-man – شخصیتی فوق مرموز که در طول بازی گهگاهی ظاهر میشود و گویی بر اعمال فریمن نظاره گر است .مردی با چهره ایی استخوانی و ترسناک با صداگذاری خیره کننده و کت و شلواری آبی رنگ با کیفی در دست ،گهگایی در جاهایی از بازی دیده میشد. شخصیت فوق مرموز G-man کم حرف ولی یکی از تاثیر گذارترین ها و عجیب ترین ها در نهایت فریمن با کمک دوستان دانشمندش راه خود را به سمت تاسیسات Lambda باز میکند ،سایتی مرموزکه مرکز سیستم تلپورتینگ است ودر آنجا فریمن با کمک دوستانش به جهان بیگانه Xen تلپورت میشود تا با کشتن نیهیلانث nihilanth –مخلوقی شبه واقعی-فیزیکی(چون هویت این مخلوق دقیقا مشخص نبود و فقط شکلی از حیات بود) که باعث باز ماندن ریفت ابعادی به داخل جهان ما بود –پورتال را ببندد.!! سطح برجسته علمی تخیلی داستان و بحث های پیچیده ای که در طول بازی در باره حیات و بعد دیگر از هستی ودلیل زندگی انسان میشود هنوز هم باعث تعجب و شگفتی منتقدان صنعت بازی و سینماست. بعد از مرگ نهیلانث پرتالی باز میشود و از دورن آن ما با موجوداتی تازه در جهان بازی روبرو میشویم-سربازان کمباین –این سربازان با تعداد زیاد و تجهیزات خیلی مدرن سیاره زمین را سریع تصرف کردند-این فرایند تسخیر جنگ 7 ساعته نام دارد که در سری داستان های هالف لایف تلخ ترین واقعه محسوب میشود. حکومت نظامی مرگبار آنها –دقیق و کشنده است!همه کسانی که تجربه این بازی ها را دارند حداقل یکبار طعم باتوم الکتریکی آنها را چشیده اند!این نیروها ،آدم هایی بوده اند که کمباین آنها را اسیر کرده و تبدیل به برده های خود نموده است . سربازان کمباین -انسان هایی که توسط مخلوقات کمباین به ماشین های کشتار تبدیل شده اند- در نبرد نهایی پس از شکست نهیلانث گوردون هیچ راهی برای بازگشت به دنیای ما نداشت –در اینجا G-man بر گوردون ظاهر شده و از او میخواهد بین دو راه پیش رویش یکی را انتخاب کند:یا مردن در جهان Xen یا پیوستن به نیروهای ناشناخته پشت پرده و رئیسان G-man-خوب گوردون گزینه دو را انتخاب میکند و برای مدتی حدود 20 سال بعد از حادثه میسای سیاه-در نوعی کما قرار میگیرد.از اینجا به بعد داستان بازی قسمت دوم اتفاق می افتد که خارج از مبحث ما است. داستان هالف لایف را میتوان نمونه نادر ،اورجینال و بسیار برتر از خیلی از آثاربازی/ سینمایی شاخص ژانر علمی تخیلی قرار داد. توسعه نگاهی به تاریخچه VALVE:تغییر دهندگان جایگاه پلتفرم Pc برای همیشه و نشان دادن آن به عنوان برترین پلتفرم Gaming موجود: VALVE که به VALVE softwear یا VALVE corporation نیز معروف است ولی معمولا با همان نام VALVE خالی شناخته میشود یک تولید کننده آمریکایی بازی های رایانه ایی است .بازی Half-Life اولین کار valve بود-مقر valve در kirkland واشینگتون قرار داشت و در سال 1996 توسط کارمندان سابق مایکروسافت ،مایک هرینگتون و گیب نویل ایجاد شده بود.این استودیو بزرگ بازیهای مهمی چون هالف لایف-پورتال –left 4 dead و سری کانتر و تیم فورترس را در تاریخ حیات خود عرضه کرده است-موتور سورس آنها فوق العاده قدرتمند و مشهور است-اخیرا بازی تایتان فال با این موتور توسعه داده شد-پلتفرم دیجیتالی عرضه نرم افزار آنها-STEAM محبوب ترین شبکه توزیع دیجیتالی بازی ها و یکی از قدرتمند ترین شبکه های مجازی بازی است-اخیرا آنها اقدام به عرضه استیم ماشین ها نمودند-کامپیوترهایی با قدرت های متفاوت و مجهز به استیم os برای اجرای راحت بازی ها-در سال 2002 این استودیو اقدام به ایجاد شبکه استیم نمود-در ابتدا گمان میرفت که این شبکه فقط کار عادی استریم لاینینگ پچ کردن بازی های رایانه ای را به عهده دارد ولی بعدا معلوم شد که این شبکه بخش عظیمی از Framework سرویس world oppnent Network را جایگزین نموده و همچنین میتواند با سیستم مدیریت حقِ توزیع دیجیتالی برای همه بازیها فعالیت کند.بیش از 1400 بازی برروی استیم قرار دارند و در سال 2010 valve رسما اعلام نمود که تعداد کاربران فعالش از 30 میلیون نفر گذشته است! گیب نویل -کارمند سابق مایکروسافت-مغز متفکر VALVE-Half Life -Steam! گیب نویل یکی ازچهره های اصلی valve بارها از مایکروسافت به خاطر حرکت به سمت سیستم های بسته و محدود به خود شرکت و معماری Apple گونه سیستم عامل هایش ایراد گرفته است –او تغییرات در ویندوز 8 را فاجعه بار خواند و گفت لینکوس به عنوان یک سیستم open source عالیست فقط کمبود بازی ها اورا ضعیف کرده است . استیم ماشین-استیم باکس-پی سی/کنسول هر چه میخواهید آنرا بنامید در سال 2012 VALVE اعلام نمود که برروی یک دستگاه هیبرید کنسول/پی سی کار میکند با نام استیم ماشین که به استیم OS مجهز است.از چندی قبل شایعه عرضه استیم باکس همه جا پر شده بود.این دستگاه مخصوص اتاق نشیمن میتواند باز یها را اجرا کند –نقش یک هاب مدیا را برعهده داشته باشد ،فرایند استیمرینگ را انجام دهد ،گیم شرینگ را با شبکه های استیم و دیگر شبکه های مرتبط انجام دهد و به کنترل والدین نیز مجهز است-کنترلر عجیب این کنسول /پی سی ها هم کلی تا الان تغییرات به خود دیده است و در آخرین تغییرات آنالوگ نیز به جای پد های لمسی آن قرار گرفت-در واقع این لفظ کنسول /پی سی کمی غلط است چون خود کنسول های نسل جدید-ایکس وان و PS4 هم چیزی به غیر از همین استیم ماشین ها نیستند، سخت افزار x86 و معماری PC گونه با شباهت های 99 درصدی جای شکی باقی نمیگذارد که VALVE قصد دارد به همه نشان دهد که کنسول ها هم دیگر Pc شده اند فقط چرا قیمتشان برای یک سخت افزار خوب به چند هزار دلارنمیرسد ؟؟جواب در دو غول پشتیبان آنها یعنی سونی و مایکروسافت برمیگردد که با توانایی های مالی شگفت انگیز و خرج میلیاردها دلار هزینه توانسته اند قطعات گران قیمت را با سیستم های خنک کنندگی آنچنانی درون جعبه هایی کوچک جا دهند واستیم ماشین های گرانقیمت را با 400 یا 500 دلار بفروشند! در اوائل تابستان امسال والو اعلام کرد به خاطر مشکلات کنترلر تولید استیم ماشین های خود مجهز به استیم OS را تا تابستان 2015 به تعویق انداخته است . طرح اولیه کنترلر طرح جدید کنترلر-هرچند شایعاتی مربوط به نسخه آنالوگ دار آن نیز شنیده میشود. در جولای 2013 والو رسما pipeline را اعلام نمود ،یک پروژه پذیرفتن کارآموز در سطح دبیرستان ،تا این کارآموزان با هم کار کنند ویاد بگیرند که چگونه یک محتوی بازی رایانه ایی بسازند. ساختار این شرکت هم کاملا فلت بوده وبدون رئیس است و کارمندان میتوانند بدون مشکلی بین بخش های مختلف شرکت جابجا شده و تیم عوض کنند.اصطلاح Valve Time نیز در عالم صنعت بازی یک جوک است که در آن وقتی فاصله های زمانی بین یک تاریخ عرضه اعلام شده و تعویق های زیاد اتفاق میافتد از آن استفاده میکنند و این بخاطر تعویق های معمولا طولانی Valve در عرضه باز یهاست! علامت قدیمی شرکت! عکس های عجیب از درون شرکت VALVE دفتر کار گیب! زامبی های فوق محبوب بازی! ساخت HL در ابتدا valve یک IP با تم ترسناک و شوتر اکشن را با موتور Quake لایسنس نمود و در نهایت موتور بازی را تا حد زیادی ویرایش کرد مخصوصا اضافه سازی سیستم انیمیشن های اسکلتی و قابلیت پشتیبانی از direct3D از تغییرات مهم این تیم در موتور قدرتمند id بودند.بعدا یکی از توسعه دهنده گان بازی در مجله Pc Acclerator اعلام کرد که حدود 70 درصد از موتور بازی دوباره نویسی شده است .اسم اولیه بازی در واقع Quiver یا تیر دان بود که بخاطر اسم پایگاه نظامی در رمان The Mist استفن کینگ که نام آن Arrow head یا پیکان –نوک تیر بود انتخاب شده بود-گیب نویل بعدا توضیح داد که اسم Half –life به این دلیل برای بازی انتخاب شد که از تمام کلیشه ها به دور بود.اسمی شاخص که انسان را به فکر فرو میبرد.علامت نمادین سری حرف یونانی ʎ---lowercase Lambda---که در معادله نیمه جان شدن عنصر ؛فرایند زوال را نشان میدهد نیز خود بر بار علمی داستان می افزود –در واقع نیمه جان اشاره به نصف عمر شدن ماده در طبعیت در فرایند زوال داشت-مانند مواد رادیو اکتیو-مدت زمانی که مورد نیاز است تا نصف جرم کنونی ماده به زوال برود-علامت نام برده بالا نیز همه نشانگر معادله زوال بود هم علامت تاسیسات لامبدا در بازی ضمننا علامت ʎ یا همان lowercase Lambda گویی یک تصویر خیلی ساده از یک دست است که یک کروبار یا تایلیور –سلاح اولیه گوردون – را در دست گرفته است.سلاحی که نماد هالف لایف و دلیل شهرت بی حد بازی است. بر طبق گفته های هر تسلی طراحی بازی ،بازی Doom تاثیر مستقیمی بر روی تجربه تیم سازنده هالف لایف داشت.خیلی از توسعه دهندگان بازی بر طبق گفته او به این دلیل عاشق بازیسازی شدند!زیرا دوست داشتند در این شکل تعاملی از رسانه دست به خلق شگفتی بزنند.آنها دوست داشتند بازیی بسازند که شخصیت هایش بیشتر قابل درک باشند تا فقط صحنه هایی از شلیک کردن به اهداف ثابت و متمرکر را ایجاد کنند.در اوایل سال 97 اولین نمایش عمومی بازی اتفاق افتاد واین رویداد مهم در نمایشگاه E3 بود –بمب هال لایف در نمایشگاه منفجر شد و ترکش هایش به تمام عاشقان بازی های رایانه ایی اصابت کرد.نویسنده آثار علمی تخیلی ،مارک لید لاو در آگوست 97 توسط Valve استخدام شد تا روی شخصیت ها و طراحی مراحل کار کند،موسیقی متن بازی نیز توسط کیلی بییلی اجرا و ضبط شد.قرار بود بازی در همان آخر سال 97 عرضه شود تا با غول شوتر،Quake II رقابت کند ولی استودیو احساس کرد بازی احتیاج به پولیش های اساسی دارد. بعدا در سال 2003 گیب نویل از مشکلات طراحی مراحل بازی گفت:در ابتدا یک مرحله بزرگ با تمام دشمنان ،سلاح ها و وقایع اسکریپت شده ایجاد شده بود –این کل محیطی بود که تیم توسعه دهنده توانسته بودند خلق کنند –این مرحله یکپارچه بزرگ منبع الهامی شد برای تکه تکه ایجاد کردن و توسعه مراحل و ادغام هوش مصنوعی در ون این محیط ها ،در طول سال های بعد طراحی مراحل تکامل یافت تا بشکل معروف خود رسید –طراحی مراحلی که لقب یکی از بهترین طراحی مراحل تاریخ بازی های رایانه ای را د رخود دارد.در نمایشگاه E3 سال 98 جایزه بهترین بازی PC از طرف منتقدین به هالف لایف اهدا شد،جایزه بهترین بازی اکشن اول شخص نیز به بازی رسید-در سال 98 تاریخ عرضه چند بار به تعویق افتاد و بالاخره در نوامبر سال 1998 عرضه شد.چند روز مانده به عرضه بازی ؛تیم برنامه نویسی موتور بازی خطایی را در موتور سورس بازی کشف کردند و با افزودن یک سری تصحیحاتی بدرون خط های بخش مشکل دار ،اقدام به تصحیح خطای برنامه نویسی نمودند. دو دموی رسمی برای هالف لایف عرضه شد.اولین دمو Half-life :Day one نام داشت که شامل یک پنجم اولیه بازی کامل بود و فقط برای بررسی و اجرا روی یک سری کارتهای گرافیکی خاص عرضه شده بود.دموی دوم در تاریخ 12 فبریه 1999 عرضه شد که نامش Half-life :Uplink بودو نمایشی از سلاح ها و خیلی از NPC ها یا شخصیت های غیر قابل کنترل در بازی را ارائه میداد.مدت زمان 48 ساعت در بازی ،مراحل Uplink درواقع مراحل اصلی بازی در زمان توسعه بودند که تحت بازبینی و تغییرات گسترده قرار گرفته بودند.این مراحل در بازی نهایی وجود نداشت. نسخه های Port شده بازی هالف لایف برای کنسول محبوب PS2 توسط استودیو گیرباکس -Gearboxسازندگان بازی های مشهوری چون سری Borderlands –پورت شد و در سال 2001 عرضه شد.این نسخه بازی تغییرات عمده ایی را در بخش های مختلف چه در مدل های شخصیت ها ،جزییات مدل سازی اسلحه ها و محیط ها و ..به خود دیده بود.ضمنا تغییراتی در سطح مراحل و سیستم جئومتریک مپ های بازی ایجاد شده بود.این تغییرات قرار بود بررروی نسخه سگا دریمکست نیز ایجاد شوند.ضمنا یک بسته مرحله ایی Head to head play و co-op به نام Half-life:Decay که به بازیبازان اجازه میداد در نقش دو دانشمند خانم یعنی Dr.cross و Dr.green در Black mesa بازی کنند.یک دیگر از ویژگی های خوب بازی قابلیت پشتیبانی از Mouse/Keyboard با درگاه usb بود ،ویژگی که قبلا در پلتفرم دیده نشده بود. پک نسخه PS2- نسخه ایی نیز برای سگا دریمکست و Mac OS به طور کامل خلق شد ولی هرگز به صورت تجاری و رسمی عرضه نشد.استودیو گیرباکس برای عرضه نسخه دریمکست بازی تحت قرار داد با VALVE و ناشر اصلی sierra on-line در اواخر سال 2000 انتخاب شد.در نمایشگاه EXTS 2000 یک بیلد از بازی در غرفه ناشر قابل دسترسی بود و توسعه دهنده گان ،رندی پیچفورد مشهور و برایان مارتل از گیرباکس نیز برای حضور در کنفرانس مطبوعاتی حاضر بودند.نسخه دریمکست سطح پالیگانی دو برابر نسخه های دیگر داشت و همانند Opposing force برای PC و Decay برای PS2 نسخه دریمکست نیز بسته های الحاقی یا همان Expansion pack های مخصوص خود راداشت –درآن زمان به DLC ها Expansion pack میگفتند که اسم با معنی تری است زیرا همه بسته های الحاقی محتوی قابل دانلود نبوده و نیستند –اسم بسته الحاقی دریم کست blue shift بود ،به هر حال علیرقم فقط چند هفته مانده به عرضه بازی این نسخه کنسولی کنسل شد:sierra اعلام نمود به خاطر تغییر شرایط بازار مجبور به لغو عرضه بازی شده است –بخش بزرگی از تولید کنندگان بزای 3rdparty کنسول سگا را ترک گفته بودند و خود کنسول نیز باعث ورشکستگی سگا و تعطیلی فرایند تولید کنسول شد،بعد ها نسخه تقریبا کامل سگا دریمکست به درون اینترنت راه پیدا کرد. همان سال در نمایشگاه E3 2001 نسخه پورت شده کنسول پلی استیشن 2 به نمایش درآمد و در اکتبر همان سال در آمریکای شمالی و در ماه بعد از آن در اروپا عرضه شد .همان زمان بود که بسته الحاقی Blue shift که برای دریمکست آماده شده بود به عنوان دومین بسته الحاقی ویندوز به PC راه پیدا کرد.این بسته شامل High Definition Pack بود که آنهم قرار بود برای سگا دریمکست عرضه شود و باعث میشد که گرافیک خود نسخه اصلی بازی Half- life و DLC اولیه اش یعنی opposing force نیز به شکل تاثیر گذاری ارتقا یابد. در ژانویه 2013 VALVE رسما نسخه پورت لینوکس را معرفی کرد که قرار بود برروی شبکه Steam عرضه شود –در 25 ژانویه 2-13 نسخه Mac OS X برروی استیم عرضه شد ولی رسما برروی Game store استیم معرفی نشد. بسته های الحاقی: دو بسته الحاقی توسط گیرباکس برای بازی ایجاد شد و برای Pc عرضه شد: یکی از آنها در سال 1999 با نام Half life:opposing Force و دیگری با نام Half-life :Blue shift در سال 2001 عرضه شد.اولی بازیباز را به بلک میسا برمیگرداند و و از لحاظ زمانی در همان زمان بازی اصلی Half-life اتفاق می افتاد و گیمر در نقش آدرین شپرد یکی از مارین های مجهز به سویت های HEC که فرستاده شده بود تا بروقایع ماجرا سرپوش بگذارد –چند اسلحه جدید ، چند شخصیت جدید –شامل دشمن و دوست البته NPC –مناطقی که قبلا دیده نشده بودند از خصوصیات این بسته الحاقی بودند.11 چپتر یا مرحله در مقابل 19 چپتر بازی اصلی تجربه تقریبا کوتاه تری بود. بسته مکمل Blue shift نیز بار دیگر در همان زمان واقعه میسای سیاه رخ میداد ولی اینبار درنقش بارنی کالهون معروف ،-شخصیتی که در لحظات آغازین بازی Half-life 2 حسابی با آن ماسک مخصوص سربازان کمباین-با آن سیستم ترسناک تغییر صدایشان حسابی گوردون را ترساند!- این بسته مکمل شامل بافت های باکیفیت جدید نیز بود و این بسته کوتاه تر بود و بجز چند مدل جدید بقیه عناصرش در خود بازی اصلی حضور داشتند. Half-Life:Decay نیز بسته دیگر گیرباکس بود که برای نسخه پورت شده کنسول PS2 ارائه شد.در این بسته که توضیحاتش بالاتر ارائه شد –دو بازیباز در حالت Co-op باید معما ها را حل میکردند و با خیل عظیمی از دشمنان نیز میجنگیدند. در سال 2000 یک بسته کامل با نام Half-life:platinium pack عرضه شد که شامل half-life،Counter –strike، team fortress classic و بسته Opposing force بود.در سال 2002 همین بسته تغییرنام داد و و اسمش به Half-life:platinium collection و Half-life:Generation تغییرکرد.این بسته ها شامل Blue shift نیز بودند که در استیم با نامDay of defeat عرضه شده بود-بعدا در سال 2005 بسته ای عرضه شد با نام :Half –life 1:Anthology که شامل نسخه های استیم بازی های زیر بود و بر روی یک تک DVD عرضه شد –Half –life، بسته مکمل opposing force و blue shift ،Team fortress classic از محتوا های این مجموعه بودند. دنباله ها: جیمز کامرون در مصاحبه ای یکبار گفت:"ساخت دنباله برای بهترین ها جزء سخت ترین کارهاست و شاید از خلق نسخه ای اصلی هم طاقت فرسا تر باشد" خوب در E3 سال 2003 شایعات برای ساخت دنباله بهترین بازی تاریخ ؛خاتمه یافت.طوفان Half-life 2 همه چیز را در سر راه خود نابود کرد و منتقدین که یارای مقاومت دربرابر این مافوق سرگرمی را نداشتند و همچون جدش آن را خیره کننده و جادویی یافته بودند بارها آنرا به عنوان بهترین بازی کامپیوتری تاریخ انتخاب نمودند!لقبی بس بزرگ و مقامی سنگین که فقط قادر است بردوش واقعا شایسته ها ،سنگینی کند.20سال بعد از وقایع بلک میسا ،گوردون که حالا تبدیل به یکی از محبوب ترین شخصیت های عالم بازی شده بود و د رکنار ماریو-زلدا-اسنیک و مامور 47 و لارا قرار داشت-در یک شهر ضد یوتوپیایی به نام city 17 بهوش میامد که باید در آن با کمک نیروهای شورشی و مقاوت و و مخلوقات دوست داشتنی ورتیگانت –با رژیم بیگانه میجنگید.بعد از کلی تغییر تاریخ بازی در 16 نوامبر 2004 عرضه شد . در یک ژوئن 2006استودیو Valve که به بسته های مکمل عادت داشت و خود از عاملان به وجود آمدن و عرضه آنها در تاریخ صنعت بازی سازی بود-Episode one را عرضه کرد.این بخش ها قرار بود یک سه گانه و سه اپیزود باشند-در تاریخ 10 اکتبر 2010 نیز Episode two عرضه شد که د رواقع در غالب The orange Box بود-بسته ای عظیم شامل تعدادی از بهترین بازی های تاریخ-خیلی ها بسته نارنجی را بهترین بسته الحاقی-تکمیلی تاریخ بازیها میدانند-در این بسته بازی HL2 و دو اپیزودش در کنار هم چون شاهکاری می درخشیدند.هنوز هم میلیون ها گیمر منتظر روزی هستند که اپیزود 3 یا خود بازی Half-life 3 عرضه شود. ادامه بررسی بازی بزرگ Half-life 2 و دو اپیزود آن کاری است طولانی که خود احتیاج به ساعت ها تحقیق و نگارش مطلب دارد-و بدلیل حجم مطالب زیاد در بخشی جداگانه به بررسی آنها نیز خواهیم پرداخت. بازسازی ها: هاف لایف آنقدر محبوب بود که خود VALVE اقدام به بازسازی بازی اصلی با نسخه موتور جدید Source نمود و نامش را Half-life :source نهاد .این پورت د رواقع یک فرایند ریمستر کردن بود و شامل بسته های مکمل مهم سری نبود ، و از بسته افزایش کیفیتی blue shift بهره نمیبرد اما بهرحال از vertex و پیکسل شیدرهای موتور جدید برای خلق افکت های آب بهتر- و سیستم فیزیک مدرن Half life 2 بهره میبرد.یک سری ویژگی های دیگر موتور Half life 2 نیز چون نسخه های ارتقا یافته نورپردازی دینامیک –ورتکس مپ ها-حرکت های رگدال-همان تکان خوردن و پرت شدن بدن ها در هنگام ضربه و انفجار دربازیها-وسیستم خلق سایه جدید با رزولوشن بالاتر سایه ها و تکسچر های جدید نیز بهره میبرد-استفاده از سافت شادو ها یا همان سایه های نرم و د رکنار تغییر 3D skybox –سیستم ترسیم آسمان و مرزهای سه بعدی محیط – نسخه 16بیتی بازی قدیم با نسخه جدید نیز از دیگر تغییرات نامبرده بودند.Half life :the source برروی استیم برای دانلود قرار دارد. گرافیک نسخه اصلی pc بازسازی بازی اصلی با موتور جدید سورس توسط خود VALVE-نمایی از سد معروف درون بازی البته این نسخه پورت شده مورد انتقادات زیادی بود که چرا از تمام توان موتور جدید سورس بهره نمیبرد؟و یا هنوز از بعضی از بافت های قدیمی استفاده میکند؟در پاسخ به این بخش-مدرهای حرفه ای Pc وارد عمل شدند و تیمی تقریبا 40 نفره به صورت داوطلبانه اقدام به انجام کاری کردند کارستان! عکسی دیگر از نسخه بلک میسا-بازسازی بازی اصلی بدست مدرهای حرفه ایی- همانطور که میبنید کار خود را حتی از VALVE بهتر انجام داده اند -عکس کمی بالاتر تبدیل بازی اصلی توسط VALVe است- بازی Black Mesa:the source که بعدا به درخواست valve نام source از آن حذف شد و با نام خالی بلک میسا در تاریخ 14 سپتامبر 2014 عرضه شد ، 8 ساعت و 14 چپتر از بازی مورد بازسازی کامل قرار گرفت و به صورت رایگان عرضه شد و تجربه ای که من مجدد از این بازی شگفت انگیز داشتم یکی خاطره انگیز ترین تجربه ها بود-بعد از 11 سال تجربه بهترین بازی تاریخ با موتور عالی و گرافیکی خارق العاده –دیگر چه میخواستم؟خوب نسخه فول و نهایی black mesa هنوز هم مراحل توسعه را میگذراند و قرار است فقط تحت استیم عرضه شود. (برای اجرای نسخه بلک میسا به SDK رایگان سال 2007 سورس که در خود فایل های بازی قرار دارد مورد نیاز است و نسخه ایی که من استفاده نمودم نسخه Black Mesa Source Repack Kaos که توسط تیم کائوس کرک شده بود-هرچند Black mesa رایگان ارائه شد ولی بعد از نصب باید از درون Steam Library اجرا شود –من نسخه کائوس را که با فشرده سازی بالا زیپ شده بود استفاده کردم و آن را بدون مشکل یافتم –شما میتوانید همین نسخه من را در اینترنت سرچ کرده و دانلود کنید-مخصوصا کسانی که هالف لایف را درگذشته ها تجربه نکرده اند حتما برای تجربه آن اقدام کنند درغیر این صورت این تجربه عالی را ازدست داده اند) اجرا ی هالف لایف با گرافیک عالی روی ویندوز 8.1!شیرین ترین رویاها بازسازی Half-life با نام بلک میسا یکی از اولین عنوانی بود که از طریق سیستم crowdvoting خود والو در استیم با نام Greenlight مجوز توسعه گرفت.جایزه بهترین MOD عرضه شده در سال 2012 توسط moddb به بلک میسا ارائه شد-بازی /مدی که برای توسعه اش سالهای سال وقت گذاشته شده بود. نسخه بلک میسا -بازسازی بازی 12 سال پیش شگفت انگیز با موتور جدید شخصیت گوردون فریمن: الکس ونس در HL2 با اشاره به گوردون میگوید : Man of few words,arent you? جمله بالا بیانگر شخصیت هاف لایف است قهرمانی بدون صدا که بیشترین تاثیر را برروی مخاطب میگذارد-شخصیت کوروو دربازی dishonored یا قهرمانان یک سری از بهترین بازی های اول شخص تاریخ الگوی خود را از این مرد کم حرف گرفته اند.قهرمانی که هرگز درمحیط بازی دیده نمیشود بلکه فقط در باکس آرت ها دیده شده است –قهرمان تایلور به دست با لباس مخصوص نارنجی رنگ که در هر صفحه وب پیجی –در هر دمویی – و در هر تصویری یا نمایشگری بلافاصله چشم ها را به خود جذب میکند- به این میگویند قهرمان و خاص بودن!با این سکوت مطلق در واقع والو به گیمر ها اجازه داد هر کدام شخصیت خود را جای فریمن بگذارند و یک "مای" جهانی خلق شد کاری شایسته که از بعد روانشناختی نیز قابل تقدیر است. یک تکه گوردن در همه ما هست:نجیب ،کمی موذی ،باهوش و جذاب و زیر همه قهرمان همه فن حریف اکشن کار، Valve توانست خلق پوروتوگانسیت یا قهرمان را به بالاترین سطح خود برساند –کاری که گوردون در سکوت مطلق و تنها با یک کروبار در دست انجام داد،کاری که خیلی از قهرمانان پرحرف عالم بازی اصلا نتوانستند یا اگر هم شد با هزاران هزار خط مکالمه و دیالوگ به آن رسیدند! نقدها: در زمان عرضه ،هالف لایف توانست به رکورد امتیاز 96 از 100 در میان سخت گیرترین منتقدان Metacritic دست یابد. جف گرین از مجله مشهور computer gaming world گفت: "این بازی نه تنها بهترین بازی امسال است بلکه یکی از بهترین بازی های هرسالی خواهد بود و. بعداز Doom قطعا تاکنون بهترین شوتر تاریخ بوده است" IGN گفت:تفسیر معیار شوتراول شخص با این بازی رقم خواهد خورد. Gamespot گفت:نزدیک ترین چیز به آن گام تکاملی ژانر که تاکنون برداشته شده است . درسال 2007 این بازی به عنوان "Greatest Games of All Time" معرفی شد. در سال 2004 در رای گیری بزرگی درGamespy برای بهترین بازی تاریخ ،Half-life برنده بزرگ این تحقیق شد. در نوامبر 1999 و اکتبر 2001 و آپریل 2005 نشریه PC gamer بازی Half-life را بهترین بازی تاریخ نامید .ضمنا بهترین بازی تاریخ PC نام گرفت. Gameradar آن را در لیست 100 بازی برتر تاریخ در رتبه های بالا قرار داد. تجربه ناب و تاثیر گذار و محیط هایی پویا که جز بهترین مکان های طراحی شده تاریخ بازی های رایانه ای بودند،در کنار شوتر بسیار عالی و سرگرم کننده و داستان و دشمنانی که هنوز عالی و بی نظیرند –هرکسی را که این بازی را تجربه کند قطعا تحت تاثیر قرار خواهند داد. "هر روز ما با بازیی رو برو نمی شویم که کل ژانر را زیر و رو کند اما هالف لایف این کار را کرد":Allgame د رباره بازی چنین گفته بود. منتقدان دیگر از تعامل های بالای محیطی و تنوع محیط ها و داستان عالی علمی تخیلی که چون سریالی سطح بالا –بخش به بخش اسرار خود را فاش میکند صحبت نمودند. سخن آخر: دل کندن از نگارش درباره هاف لایف بسیاربرایم سخت است-بازی محبوب من در تاریخ قطعا همین بازی بوده است وبعد از آن Fallout دو قسمت اصلی و دیابلو 2 قرار دارند-بعد از اینها میتوانم از HL2 و سری ویچر-سری سولز-سری الدر اسکرول (موروویند-اوبلیوین-اسکایرم) و چند بازی شاخص دیگر در ژانرهای مختلف نام ببرم-خوب چه باید گفت ؟ربط بازی هالف لایف به فیلم آندری را چگونه بیان کنیم؟برای این کار باید هم بازی و هم فیلم را دید و بعد در مورد آنها فکر کرد-قهرمانانی خاموش –محیط هایی رعب آور-سفری فراموش نشدنی-داستانی غیر قابل باور چه از بعد مذهبی-علمی –تخیلی – فلسفی و.........تندروی بشر در آنچه میخواد به آن برسد –نابودی محیط زیست-پیشبرد تکنولوژی با سرعتی سرسام آور بدون داشتن پشتوانه اخلاقی لازم در بعضی از زمینه هاو ...... بحث ها زیادند و صحبت کردن درباره بهترین ها باز هم حرفهای تازه تری را ایجاد خواهد کرد. خوب هدف از خلق همه بازیها ،ایجاد توهم واقعیت است.واقیعتی که مخصوصا در ژانر اول شخص شکل مهمی به خود میگیرد.کل ژانر با معرفی این نمای اول شخص شما را در نقش این قهرمان قرار میدهد –والو در هالف لایف مدت زمان زیادی را وقف بررسی مشکلات گذشته ژانر نمود . در طی بازی با ایجاد یک سری طراحی های داستانی –محیطی شخصیتی خارق العاده،هال لایف شکلی از واقعیتی را خلق کرده است که تودار است ودر عین حال قابل باور و واقعا درگیر کننده -بازیباز فرصت دارد تا این توداری را از بین برده و رازهای جهان بازی را بشکافد –قبل از هالف لایف هیچ بازی اول شخصی به این حیطه ها قدم نگذاشته بود و بعد از آن هم هر سازنده ای که قصد ساخت شوتر اول شخص را کرده است نگاه کاملی به دستور العمل هالف لایفی Valve داشته است –هنوز هم بعد از این همه سال هالف لایف یک ماجراجویی تمام عیار جلوه میکند وهمه چیز اش تازه به نظر میرسد خوب آیا اینها همه برای بهترین بودن کافی نیست؟ در جهان هالف لایف خوب و بد به معنای واقعی کلمه روبروی هم هستند –دانشمندانی شجاع که پی به اشتباه خود برده اند و قصد دارند با جنگیدن دربرابر بدی ،ناحقی که در حق انسانهای بیگناه انجام دادند جبران کنند-نیروی شر داستان بدون شک ومخوف است و در دنباله های بعدی بازی مخوف تر هم میشود.هالف لایف یک بازی تک نفره خارق العاده و افسانه ای است بازیی که بدون حضور پشتوانه محکمی از بازی های اول شخص شاخص در زمان خود برای تقلید از آنان ،بنیان چیزی را نهاد که بعد ها و سالهای سال معیاری باشد برای کامل بودن و بی نقصی. در حقیقت باید گفت HL بازی بود که برای همیشه بازی کردن را تغییر داد................ رضا قاسمی5 امتیاز
-
با سلام چند وقتی بود می خواستم یه بلاک برای کارتم یعنی gtx 780 lightning بخرم و فقط 2 عدد بلاک بود که با کارت من سازگار بود 1 - برای ek و 2 - برای bitspower قیمت اولی 700 و دومی 960 فکر کنم بود بعد تصمیم گرفتم که ری استورم رو روی کارت نصب کنم و این کار بسیار راحت تر از چیزی بود که فکر می کردم اول از همه باید روکش فلزی رو جدا می کردم ( همونی که روی به رنگ سفید نوشته xspc ) خوشبختانه این روکش راحت جدا می شه بعد مشخص کردن جای سوراخ های کارت و بعد سوراخ کردن نگهدارنده ی شیشه ای و بعد هم با جدا کردن مهره های موجود بر روی سوکت 755 ( فقط باید با چکش روش بزنید ) و یه فن هم از قبل داشتم راحت در قسمت های مخصوص پیچ شدن بلاک روی مادربرد فن رو پیچ کردم دوستان من یه تست گرافیک 3d mark 11 گرفتم با کلاک 1092 ( حالت بوست خود کارت هست ) در تست 4 دمای کارت فقط 36 بود در ضمن من رادیاتورم دوال هست و الان فقط یه فن روش نصب هست منتظر تست های بیشتر باشید پست 1 اپدیت می شوم حداقل دما 29 هست و دمای محیط هم 28 می باشد تست شماره ی 1 تست شماره ی 2 بالا ترین حد ممکن تا الان که تست کردم کور 1400 ولتاژ 1.362 دما 40 تست 4 این هست قدرت لاتنیگ مموری 1900 کور 1400 ولتاژ 1.320 cpu اور نشده اگر cpu هم اور می شد فرم بیشتر هم می شد کارت رو فعلا تونستم تا 1450 اور کنم اما ولتاژ خیلی می گرفت نزدیک 1.4 برای این که پایدار می شد در عوض 1400 با ولتاژ 1.30 رد می کرد و کاملا پایدار هست و بهترین حالت برای بازی هست دما از 42 تا به حال رد نشده است بعد از 2 ساعت بازی تنها بازی که توی این تست ها دماش به 38 رسیده skyrim هست که به شدت مود شده تمام تکسچر ها و مش ها مود شده کلا چیزی از نسخه ی وانیلا دیده نمی شه اخرین امتیاز 3d mark 11 هم که با 1450 و 1900 مموری زدم 18400 بود5 امتیاز
-
تصویری از Core i7 5960X در اینترنت پخش شده است که زیر IHS (تشتک) پردازند های Haswell-E اینتل را نشان میدهد. این تصویر به وضوح مشخص میکند که سطح هسته ها به IHS پردازنده با رزین پرقدرتی لحیم شده اند. این تصویر برای اوورکلاکر ها از آنجهت جذابیت دارد که دیگر لازم نیست نگران استفاده ی اینتل از خمیر سیلیکن نامرغوب برای پر کردن فضای بین هسته ها و طشتک IHS باشند. شرکت اینتل در نسل پردازند هایی مانند Core i7 3770K, 4770K, 4790K از خمیر سیلیکن به جای لحیم استفاده کرد که باعث شد خنک کننده ها نتوانند آن طور که باید پردازنده را هنگام اوورکلاک خنک کنند. پردازنده های Haswell-E در شهریور ماه سال جاری به همراه مادربرد های چیپ X99 وارد بازار خواهند شد. این مادربرد ها اولین نسل از سیستم های کامپیوتری هستند که از رمهای DDR4 پشتیبانی میکنند. به جهت اطلاع، پردازنده ی Core i7 5960X مجهز به 8 هسته ی واقعی، و 16 رشته ی پردازشی است. با داشتن ضریب 33 حداکثر فرکانس آن در حالت Turbo به 3.3 گیگاهرتز می رسد. 20 مگابایت کش Level 3 و مصرف 140 واتی از دیگر ویژگی های آن به شمار می رود. منبع: MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی4 امتیاز
-
واچ داگز رو نه میشه گقت خوب نه بد یوبی زحمت کشید زیاد درسته ولی اون جنگ لفظی که موقع عرضه بازی در مقابل gta iv راه انداخت باعث شد که گیمر ها ی حرفه ای و منتفد ها حسابی موقع عرضه بکوبنش!ولی خوب یک عده هم طرفش رو گرفتن-- من در آخر تاپیک سرقت بزرگ اوتومبیل گفتم: واج داگز قربانی الگو های تکراری بازی های یوبی شد--چند تا کار طراحی شده باید تا آخر بازی به شکل واقعا خسته کننده ای یک سری کارههای آماده شده رو کامل کرد که بازی رو به یک مرحله-ساختار بزرگ تبدیل میکنه -مثل AC یا فار کرای -بالا رفتن از یک سری برج هک کردن برای آزاد سازی شهر جاسوسی چند نفر رو کردن و ......... خوب اینها که میشه تکرار مکررات که الان داریم 8 یا 9 ساله توی کارهای این شرکت می بینیم.پس خلاقیت کجاست؟اسم GTAV رو نمیشه در مقابل این یا هیچ بازی دیگه آورد که خنده دار میشه-اصلا راک استار نزاشته گیمر به چرخه تکرار بی افته-شکار انواع حیوانات و انسان!!ورزش هایی که خودشون برای خودشون یک بازی کامل هستن-عملیات های جانبی عالی -اصلی های بی نظیر-تیونینگ ماشین در حد بازی مدنایت کلاب خود راک استار که خودش یک ماشین سواری کامله-رانندگی و تنوع بی نظیر وسیله های نقلیه-شوتر بی نظیر که مکانیزم اش از مکس پین 3 آمده -نرم و روان عالی -گرافیک خارق العاده با توجه به محدودیت های سخت ازفزاری و رم های 256 مگی کنسول ها! صدا گذاری در حد بهترین های هالیودی-شخصبت هایی که واقعا بیاد ماندنی هستند و............. در مقابل ما بازی واچ داکز رو داریم که حتی تا زمانی که من تمومش کردم مشکلات باگ های گرافیکیش حل نشده بود و با سخت افزارهای آنچنانی همچنان لگ ها آزار دهنده بود و کلی مد براش زدیم و من فکر کنم 4 تا تاپیک خیلی بزرگ براش راه انداختم -مد The worse-آخر هم هیج!دیگه حوصله تکرارش رو هم نداریم! خوب یوبی یکم خالی بند هم هست و اصولا خیلی چیز ها رو گنده میکنه-باید بگم که نه واچ داگز اونطور که براش سالها توی دهل زدن منو راضی نکرد.4 امتیاز
-
انتظار میرود که شرکت Nvidia از سری کارت های High-end جدید خودش یعنی GTX880 در ماه سپتامبر در نمایشگاه GamesCom پرده برداری کند. بنا به گزارش ها این شرکت یک رویداد رسانه ای بزرگ را در کالیفرنیا، در ماه سپتامبر 2014 برگزار خواهد کرد، جایی که انتظار میرود به صورت تخصصی بر روی کارت گرافیک های High-endمبتنی بر معماری Maxwell این شرکت بحث شود. همانند کنفرانس خبری شرکت AMD در هاوایی که چندیدن هفته ورود کارتهای گرافیک سری R9 290 خود را جلو انداخت، انتظار میرود که Nvidia حداقل یکی از محصولات خودش مبتنی بر چیپ GM204 را برای فروش های فصلی 2014 روانه بازار کند. انتظار میرود که GM204 چیپ جدید شرکت Nvidia برای سری High-end GTX800 و همچنین سری بعدی محصولات این شرکت یعنی GTX900 باشد، همانند کاری که با چیپ GK104 و سری کپلر انجام داد. به احتمال زیاد پردازنده این گرافیک ها 28 نانومتری باشد، گرچه نمیتوان 20 نانومتری آن را هم رد کرد. بر طبق گزارشات GTX880 دارای 3200 هسته CUDA و 4 گیگ حافظه از نوع GDDR5 میباشد. منبع : TechpowerUP مترجم : محمد نبی علیرضایی3 امتیاز
-
نظارت و کنترل ارتباطات آنلاین توسط دولتها به اندازه ی کافی نگران کننده نبود، حال کشف ضعف امنیتی اتصال درگاه USB نیز به آن اضافه شد. آزمایشگاه های تحقیقات امنیتی در برلین، اخیرا" یک ضعف شدید ذاتی امنیتی را در همه ی دستگاه های ارتباطی USB کشف کرده اند. نتیجه ی این تحقیقات یک جمله است: اگر دستگاهی دارید که مجهز به اتصال USB است، هر بار که آن را به پورت USB کامپیوتری وصل می کنید خطر بلقوه آلودگی دستگاه شما را تهدید می کند. در واقع میلیون ها دستگاه مجهز به این درگاه می توانند برای اهداف خرابکارانه و جاسوسی برنامه ریزی شوند. و مصیبت آنجاست که فعلا" هیچ کاری نمیتوانید برای مقابله انجام دهید. هر دستگاه مجهز به درگاه USB یک چیپ کنترل کننده ی ارتباط USB دارد که این کنترلر ها دارای Firmware هستند که این Firmware ها میتوانند برای اهداف خرابکارانه مجددا" برنامه ریزی شوند. از این رو نه فقط یک فلش مموری USB بلکه حتی موس و کیبرد USB نیز میتوانند برای اهداف خراب کارانه در سیستم برنامه ریزی شوند. ظاهرا" موسسه ی USB-IF هنگام ایجاد درگاه USB همه ی توجه خود را به حداکثر سازگاری ارتباط USB داده بود، و نه امنیت آن. به گفته ی آزمایشگاه های تحقیقات امنیتی برلین: "یک دستگاه USB میتواند مثل یک کیبرد دستوراتی را از طرف کاربر به سیستم صادر کند که طبق آن دستورات اعمالی مانند نفوذ به فایل ها، نصب نرم افزار مخرب بر روی سیستم کاربر، و یا آلوده ساختن چیپ همه ی دستگاه های متصل با پورت USB را صورت دهد." یک دستگاه USB، فلش درایو، یا حتی موبایل در صورتی که چیپ USB آن آلوده باشد میتواند حتی وارد کارت شبکه ی دستگاه کامپیوتر مادر شود و با تغییر تنظیمات DNS ترافیک ورودی و خروجی را به سمت کامپیوتر دیگری تغییر دهد. متاسفانه هیچ راهی برای دفاع وجود ندارد. نرم افزار های بدافزار یاب مانند ضد ویروس ها نمی توانند این اعمال خراب کارانه را تشخیص دهند چرا که از دید آنها خود کاربر منبع صدور این دستورات است. به گفته ی این موسسه ی تحیقیقاتی، به محض اتصال دستگاه USB با چیپ ناقل بد افزار، نه تنها کامپیوتر مادر بلکه تمامی دستگاه های متصل USB به آن کامپیوتر نیز بلافاصله آلوده می گردند و دیگر نمیتوان آن کامپیوتر و لوازم USB آن را مطمئن و سالم ارزیابی کرد. به گفته ی سایت ExtremeTech این وضعیت بسیار شبیه ارتباط محافظت نشده است، که با اولین تماس یک فلش مموری مخرب به کامپیوتر، بلافاصله همه ی کامپیوتر و لوازم آن آلوده می شود. منبع: MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی3 امتیاز
-
AMD برای اولین بار یک پردازنده Athlon سوکت FM2+ معرفی کرد.این پردازنده 4 هسته ای بر خلاف سایر پردازنده های سوکتFM2+فاقد پردازنده گرافیکی تعبیه شده است. Athlon 860Kبر اساس فناوری 28نانومتری و معماری Kaveri و دارای فقط2مگابایت حافظه L2 است. در آن سو پردازنده FX-8300 سوکت AM3+ مبتنی بر معماری 32 نانومتری Vishera و 8 هسته فعال فیزیکی با فرکانس 3.2 GHzاست. نکته قابل توجه درباره FX-8300 مقدار TDP 95Wاست که پیشرفت محسوسی برای پردازنده های 8 هسته ای است و میتواند مصرف کنندگان را نسبت به میزان گرمای تولید شده توسط 8 هسته فیزیکی خوش بین کند. آیا AMD پیشرفت میکند؟ منبع: http://www.techpowerup.com/203662/amd-announces-the-athlon-860k-and-fx-8300-cpus.html3 امتیاز
-
پس از آغاز فروش حافظه های DDR4 در غیاب Haswell-E توسط ADATA اکنون Crucial در اقدامی مشابه حافظه های DDR4 سری Ballistix را برای پیش فروش آنلاین در Overclockers.Co.Uk قرار داده است.2 امتیاز
-
نه مشکلی ایجاد نمیکنه . رم شما هم هیت سینک بلند نداره که گیر کنه . مگر اینکه هیت سینکهای مادربورد بلند باشن که اطراف پردازنده هستن . اونها گیر میکنن احتمالا . اگر کولر رو برای قشنگی میخوای به نظر من این رو بگیر : ZALMAN CNPS7500 AlCu هم نصف اون قیمت داره و هم فنش LED آبی داره .2 امتیاز
-
یکی از دوستان هستن که خدمات gift card ارائه میکنن.. گیفت کارت american express .. من هم از ایشون گرفتم و برای خودم سریالها رو میخرم باش.. کارت 50 اودلاریه امریکن اکسپرس + هزینه صدور کارت شده بود 220 تومن 2-3 ماه پیش و با توجه به اینکه شرکتهایی هستند در ایران که اودلار دیجیتالی رو(اودلار mastercard و visa) به قیمت هر اودلار 5200 میدن قیمت این دوستمون مناسب هست(اگر هم دوستی اونطرف آب دارید که براتون با کارت اعتباری بخره هم قیمتش بهتر میوفته هم میتونید به دوست یا آشناتون پول ندید و بزنید به حساب سوغاتی :دی).. البته اگه خودمم تهه کارتم پول مونده باشه شاید بتونم برات بخرم سریال خالیش رو من تا الان از futuremarks تستهای 3dmark05 و 3dmark06 و 3dmark11 و 3dmark2013 رو گرفتم نمونه لینکهاشون که به اسم خودت ثبت میکنه : http://www.3dmark.com/3dm11/8350282 http://www.3dmark.com/fs/2493085 http://www.3dmark.com/3dm05/5498047 و همیشه هم به نتایجت دسترسی داری بصورت طبقه بندی شده (حتی میتونی بعد از ران کردن بنچمارک و دیدن نتیجه فایل نتیجه رو سیو کنی و هر وقت به نت دسترسی داشتی از طریق اکانتت دستی ثبت کنی)2 امتیاز
-
تو این سایت میتونی تمام دوربین ها رو مقایسه کنی و امتیازاتشون رو ببینی : http://snapsort.com/ دوربین های فوجی رو هم ببین . سری EXR مدلهای خوبی داره .2 امتیاز
-
دوست عزیز تو این تصاویر میتونی کامل ببینی اون سوکت هایی که روی مادربردت وصل هستن یکیش power sw هست که با این کار داری که روی مادربرد به 2 تا پین وصل شده . اون 2 تا پین رو باید با یه پیچ گوشتی به هم اتصال بدی که عمل استارت زدن کامپیوتر اتفاق بیوفته به این لینک هم میتونی یه سر بزنی http://www.elmefarda.com/%DA%A9%D9%84%DB%8C%D8%AF-%D9%BE%D8%A7%D9%88%D8%B1/2 امتیاز
-
درود دوست گلم جای این سوال اینجا نیست و قبلا کلی روی این مسئله بحث شده و توضیحاتی داده شده شما میتونید از شرکت الماس خاور میانه و یا شرکت سازگار بپرسید که این کالا رو اونها گارانتی و وارد میکنن2 امتیاز
-
سلام دوستان بنظرتون این امتیاز واسه کارت من خوبه؟ چطور می تونم کارتمو اوور کنم؟ اصلا با این سیستمی که دارم گرافیکم اور شدنی هست؟ mb:p8b75-v cpu: i5 3570k ram; 2*4 corsair xms3 power: 650oc green vga: asus 7970 matrix platinum این نتایج هست که با دو نسخه 3dmark 11 و 13 داشتم 3dmark 11 p score & X Score 3dmark 13p score & X Score2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
ممنون از شما دوستان خدمت دوستم که سوال پرسید-باید بگم وقتی لینک و منبع نمیذاریم یعنی کار نگارنده است و ترجمه مستقیم نیست - فقط -تاریخ نگاری دقیق بازی و شرکت از خود سایت VAlve انجام شده-چون درسته که گیمر هستیم ولی دیگه روز دقیق عرضه بازی 12 سال پیش رو که نیمدونیم یا مثلا بسته های مکمل !!-جملات و نظرات سایت ها هم از ویکی و تاریخ نگار گیم ها گرفته شده اند .2 امتیاز
-
سلام بهزاد جان تاپیک رو مزین فرمودین. ممنون که این همه اطلاعات مفید در مورد ریزه کاری ها و موارد فنی و حرفه ای اوورکلاک در میون میگذاری. (*) @};- خودم نمیدونستم این قضیه استفاده از لحیم ممکنه با Cold Bug یه ارتباطی داشته باشه. :-?2 امتیاز
-
سلام آرمین جان و ممنونم ار بابت ایجاد تاپیک . فقط موردی که به نظر من میرسد این هست که این خبر خیلی برای اورکلاکر ها خوش آیند نیست چون وقتی از روش لحیم کاری استفاده میشه احتمال اینکه CB سی پی یو مانند سی پی یوهای سندی بریج پائین باشد هست و این موضوع پروسه اورکلاک را تا حد زیادی مختل میکند . اگر یادتان باشد سی پی یو های سندی بریج ( هم 2011 و 1155 دارای CB خیلی پائین و حدود 30- تا نهایتا 50- بود و البته در مواردی هم بصورت خیلی نادر بالاتراز این هم بود که دقیقا همان پردازنده ها که CB بالاتری داشتند به فرکانسهای بالاتری دست پیدا میکردند .) بعد از آن سری آیوی بریج آمد که اولین سری پردازنده ای بود که از خمیر برای چسباندن IHS استفاده شده بود و به جز موارد خیلی نادر جملگی CB نداشتند و همین موضوع باعث شد دست یافتن به فرکانسهای بالای 6500 به راحتی میسر میشد و در سری آیوی بریج 2011 هم همین موضوع باعث شد پردازنده های 4930K و 4960X به دلیل نداشتن CB به فرکانسهای خیلی بالاتر 3930k و یا 3960x دسترسی پیدا کنند و به راحتی به فرکانس بالای 6000 دسترسی پیدا کنند . حالا باید منتظر مانند و دید آیا این روش لحیم کردن IHS به Die سی پی یو مانند قبلی باعث کاهش CB خواهد شد یا اینکه فکری به حالش کردند که در این حالت میشه به اورتا فرکانسهای بالای این پردازنده ها امیدوار بود . البته این را هم باید در نظر داشت که هرچه تعداد هسته ها و رشته های مجازی افزایش پیدا میکند افزایش فرکانس سی پی یو و اورکلاک آنها محدودتر میشود ( مانند سی پی یو های xeon )2 امتیاز
-
درود خواهش می کنم. عزیز وظیفه بوده انشاالله فن هاش براتون بچرخه مشخصات : Intel 4790 + TermalRight Macho Black Asus Z97-Deluxe Corsair Vengeance Pro 2400Mhz 16GB dual Gigabyte GTX 780 Ti TOC WindForce 3X Corsair RM850 80Plus Gold Green X7 Seagate Barracuda 7200 2TB تصاویر: *ماچو بلک یکی از با ابهت ترین ایر کولرهایی که دیدم توی عکس ها ابهتش نگنجید2 امتیاز
-
سلام بر همگی. همونطور که از اسم تاپیک مشخصه این تاپیک رو برای سوال های پی در پی که برای تازه کاران پیش میاد گذاشتم تا با الفبای سخت افزار آشنا بشن و همچنین سوالهایی که هیچ جایی من برا پرسیدنشون ندیدم اینجا بپرسن. در هر مورد اگر کلمه یا واژه یا فعل نا آشنایی به گوشتون خورد یا دیدید اینجا بنویسید تا اگر زحمتی نیست بزرگان جواب بدند. به منظور جلوگیری از آشوب انجمن و پربار تر شدن تاپیک، دوستان: 1.لطف کنید قبل از مطرح کردن سوال ،موضوع را در جست و جوی لیون سرچ کنید و در صورت نبودن موضوع مشابه اقدام به ایجاد پست بکنید. (آموزش کلی و نحوه کار کردن با جست و جوی لیون رو به طور کامل در این تاپیک توضیح دادم)1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
درود اگر بودجه همونه که هیچ همون مدل هایی که انتخا ب کردی در دسترسن ولی توی اون رنج که گفتم کم گیر میاری که قیمتش اینقدر باشه و شبه dslr باشه و بریج باشه-من زیاد عکس نیمیگیرم ،گرفتم برای یک بیرون رفتنی تفریحی چیزی چون دیگه همه موبایل ها شدن دوربین های گردن کلفت عکاسی ولی بازهم در بهترین شرایط عکس های فوجی چیز دیگری بودن ضمنا چون عدسی چشمی دارن میشه اون حس و حال عکاسی قدیمی و حرفه ای رو با کادربندی زنده کرد- و تنظیمات زیاد هم باعث میشن که بتونی مثل یک عکاس حرفه ای عکس بگیری-من از مدل های به اصطلاح کامپکت داشتم خیلی راضی نبودم سایبرشات بود ولی توی ایزو های مختلف و شب خیلی نویزی میشد - بهرحال موفق باشی توی این قیمت canon بگیر بهتره1 امتیاز
-
از نظر من این استفاده بهینه نیست، چون استهلاک یک قطعه مکانیکی( هارددیسک)خیلی بیشتر از یک قطعه غیر مکانیکی( ssd) هست اگر قرار باشه همه چیز رو به هارددیسک منتقل کنیم عملا جلوی کارایی ssd رو گرفتیم وقتی یک برنامه بخواد لود بشه که مثلا کش هاش روی هارد دیسک باشه اما خود برنامه روی ssd باعث میشه زمان لود طولانی بشه درصورتی که ما از ssd استفاده می کنیم تا سرعت بهتری داشته بشیم1 امتیاز
-
سلام یه قانون کلی وجود داره که هدفونی که جزئیات رو خوب نشون میده و clear هست معمولاً بیس زیاد خوبی نداره. هدفونی که بیس خیلی خوبی داشته باشه یک مقدار Dark هست. بنابر این نمیشه همه چیز رو با هم داشت. مخصوصاً با بودجه کم. توصیه میکنم اگر به دنبال بیس عالی هستید سمت سنهایزر نرید! سنهایزر هم مدل های عالی با بیس فوق العاده داره ولی گرونه. مثل Amperior و HD 25 هدفون همه کاره خوب هم داره مثل Momentum . ولی این هدفونی که انتخاب کردی اصلاً بیس خوبی نداره. بیس عالی در هدفون های گرون قیمت بیشتر در مدل های سونی مثل سری xb یا هدفون های دنون مثل D2000 وجود داره. که البته دنون جزئیات رو هم بهتر نشون میده. در این رنج قیمتی که مورد نظر شماست باید به دنبال برند پایونیر یا یاماها باشید. کیفیتشون قابل قبوله و بیس خوبی هم دارند. ضمناً بین سایت های معتبر بررسی تجهیزات صوتی , سعی کنید مرجع رو head-fi.org قرار بدید. هم کاربران بسیار فعال داره که اکثراً شغلشون میکس و مسترینگ هست و شرکت های سازنده هم به بررسی های این سایت خیلی اهمیت میدن.1 امتیاز
-
من مدل فیلیپس رو دارم واقعا از لحاظ کیفیت صدا ازش راضیم. بلندی صدا اونقدری نیست که گوشتون رو کر کنه باس هم همین طور ولی واسه من کاملا کافی بوده و به بیشتر از این نیازی ندارم. کیفیت ساخت بسیار بالاست و وقتی بخری خودت غافلگیر می شی تنها ایرادی که من ازش می گیرم فضای داخل گوشی ها یه خورده کوچیک اگه شاید نیم الی 1 سانتی متر فضای بیشتر می گذاشت گوشتون احساس راحتی بیشتری می کرد . اگه ایزوله بودن و عدم بروز صدا به بیرون واست مهمه از این لحاظ از 100 من بهش نمره 70 رو می دم چون صدا به بیرون نفوذ پیدا می کنه البته اگه صدا رو روی حد اکثر قرار بدی ولی توی مقادیر پائین حتی تا 75% صدایی به بیرون نفوذ پیدا نمی کنه. جنس سیم و همینطور کانکتور بسیار خوبه و اصلا گره نمی خوره . موقع اتصال به موبایل هم واقعا بلندی صدا رضایت بخشه. در کل من حدوده 10 ماهه ازش استفاده می کنم و راضیم و اگه قرار باشه هدفون جدید بگیرم قطعا این مدل رو هم در کنار اون نگه خواهم داشت. خلاصه اینا چیزایی بودن که به ذهن من رسیدن اگه مورد دیگه ای بود که می خواستی راجع بهش بدونی بپرس تا جواب بدم. راجع به مدل سنهایزر هیچ اطلاعی ندارم و شاید 100 درصد از این بهتر یا بد تر باشه کلیه اطلاعات داده شده هم نظر شخصی بنده هست.1 امتیاز
-
سلام تو برنامه متلب اگه بخواهی میتونی کلی اطلاعات در مورد پردازش تصاویر پیدا کنی تشخیص چهره تشخیص پلاک ماشین خواندن پلاک ماشین از روی عکس خودرو مقایسه و آنالیز یک عکس با عکس اصلی از طریق تعداد رنگها - ترکیب بندی و ... آنالیز عکس های ماهواره ای ( برداشت های توپوگرافی - عکس های رقومی شده - اعمال فیلترهای خاص بر روی عکس ها و .... ) ترمیم و باز سازی عکس ها از روی پیکسل های اطراف و کدینگ دوباره اون ( زیاد ندیدم از این مورد )1 امتیاز
-
چرا نشده . اندازه سنسور ، نوع سنسور ، حساسیت ، نوع لنز . اینها تاثیر زیادی تو عکسبرداری داره که همه مشخص شده . امتیاز هم داده شده به هر کدوم . این هم یک سایت که بررسی میکنه دوربینها رو . منتها همه دوربینها رو بررسی نمیکنه : http://www.dpreview.com/1 امتیاز
-
موافقم. بی دردسرترین! سازگار ترین! کم خرابی ترین! برندهای دیگه شاید رکورد دار اور یا فرکانس یا چیزای دیگه باشن ولی دردسرای خودشونم دارن(مثلا یه ماژول رمت خراب شه شاید تو ایند با مکافات گیرش بیاری ) حتی تو مبحث گارانتی نیز شرکتای ضعیف تری گارنتیش میکنن و بعضا به تعهداتشون خوب عمل نمیکنن! کینگستون اصلی (میشه از گارانتی کننده شرکتش فهمید)خرابیش خیلی کمه(خیلی) اینو کسانی میدونن که تعداد رم بالا کار کردن.1 امتیاز
-
درود عزیز اول اینکه زیاد به اون تصاویر تکیه نکنید، چون اون هارو با شرایط خاصی و توسط عکاسان حرفه ای گرفته شدن! مورد دوم اینکه حتما باید کنون باشه؟ و این که دقیقا چه موردی بیشتر واستون اهمیت داره؟ کیفیت؟ امکانات؟ یا هر دو؟1 امتیاز
-
بعید میدونم کیفیت بهترین دوربین گوشی ها بتونه از کامپکت ها بهتر باشه اگر خواستید دوربین رو انتخاب کنید سعی کنید سنسور CMOS داشته باشه ما بقی چیز ها رو دوستان با تجربه راهنمایی میکنند1 امتیاز
-
فکر کنم بدون سریال نامبر درست , نتیجه رو به اسم ثبت نمیکنه و unnamed ثبت میشه نتیجه... مگه اینکه تغییری رخ داده باشه :دی1 امتیاز
-
سوکتی که کابل کلید پاور کیس بهش میخوره پیدا کن . 2 تا پین که مال سوئیچ پاور هست رو پیدا کن . با یک وسیله فلزی مثل پیچ گوشتی اون 2 تا رو به هم اتصال بده . دقت کن که اشتباه نکنی .1 امتیاز
-
راستی خود پاور رو کاملا چک کنید یه وقت مشکلی براش پیش نیومده باشه . مثل آب کردن و یا اتصالی .1 امتیاز
-
سلام تو اینجور مواقع پیشنهاد من به این شکل هستش که تمام قطعات رو از رو مین و کیس باز کنید و روی میز یه تست کامل ازشون بگیرید . تمام کابل ها رو جدا کنید . کابل های پاور و غیره رو و دوباره روی میز سرهم کنید انشاء الله که مشکل حل بشه . تو خیلی مواقع که واسه من مشکل تصویر نداشتن پیش میومد این کارو میکردم و جواب هم ازش گرفتم . حالا نمیدونم بابت اتصال چیزی بوده یا خیر ولی بد نیست این کارو هم انجام بدید راستی وقتی همه قطعات رو سوا کردید باطری مین رو هم دربیارید و اگر بلدید cmos هم ریست کنید یه چند لحظه تحمل کنید بعد دوباره سر هم کنید . انشاء الله که چیزی نیست1 امتیاز
-
فقط کینگستون اگه باس 2133 هایپر ایکس گیر بیاری محشره و عمر خیلی خوبی داره سازگاریش هم عالیه1 امتیاز
-
Gskill Ripjaws X 16GB 8GBx2 2133 قیمتش 675 و Corsair Vengeance Pro 16GB 8GBx2 2133Mhz قیمتش 659 تومانه . GSkill همیشه تو اورکلاک اول بوده . تو تمام تست های اورکلاک این رم خیلی بهتر بوده . خودم اهل اورکلاک نیستم . ولی مطالبی که دیدم و خوندم این رو میگفتن . از نظر ولتاژ و زمان تاخیر تفاوتی با هم ندارن .1 امتیاز
-
Gskill Ripjaws X 16GB 8GBx2 2133 به نظر من بهتره . اگر 2400 بخوای بگیری Corsair Vengeance Pro 16GB 8GBx2 2400Mhz میشه گفت قیمت بهتری داره . ولی 2133 من GSkill رو ترجیح میدم . 2400 این رم رو قیمت ندارم .1 امتیاز
-
درود حتما این دفعه با موبایل عکس رو گرفته بود که یکم داغون شده بود درود اس اس دی داره ولی پیش خود خریداره و باید روش نصب کنن نکته خوبی رو بهش اشاره کردی1 امتیاز
-
من که با برنامه ی Rbby258 ABVoltmod ولتاژ رو از حد مجاز بیشتر می کنم البته نمی دانم کارت شما رو هم ساپورت می کند یا خیر1 امتیاز
-
یه 280 واسه رفیقمون گرفتم (استوک ) یه تست با سیستم خودمون هم زدیم دی خداییش حدود 4 تا 7770 هست این هم یه قیاس از نسل ها دی خخخخخخخخخخخ1 امتیاز
-
خیلی عالی بود رضا جان راستش من هیچ چیزی از بازی توی ذهنم نداشتم تا قبل از خوندن این مطلب... فقط میدونستم که بازی کردم این بازی رو(سنم خیلی کم بود)... مطلب رو که کامل خوندم یه سری چیزای خیلی کمی بصورت دژاوو تو ذهنم شکل گرفت که بسیار خوش آیند بود.. به گمونم اولین بازی ای بود که روی کامپیوتر بازی کردم ...البته هنوز هم مطمئن نیستم..1 امتیاز
-
تست FIRE STRIKE کور 1430 مموری 1752 ولتاژ 1.350 ( بیشتر مواقع بین 1.3 تا 1.33 بود ولی چند ثانیه به 1.350 هم رسید ) دمای کارت هم که کاملا معلوم هست جالب این که امتیاز من بیشتر از GTX 780TI MATRIX شد اون هم در حالت اور کلاک شده نه حالت دیفالت این امتیاز من 13600 و این هم برای MATRIX امتیاز 12633 این امتیاز بعد از اور این کارت ماتریکس هست منبع http://www.guru3d.com/articles_pages/asus_geforce_gtx_780_ti_matrix_review,27.html1 امتیاز
-
درود جالب بود.به کولر لایتنینگ نگاه کنید که در مقابل raystorm چه حقیرانه با اون هیکل گندش افتاده اون کنار! نمیدونم چرا سازنده ها سعی نمی کنند تا این کولرها رو بهبود بدن !چون خیلی راه برای بهتر شده داره !این رو از فاصله ای که واتر با ایر میگیره میشه فهمید ! در خنک کننده پردازنده ها الان کولرهای دوال تاور براحتی همپای خفن ترین واتر ها ی کلوز لوپ میان ولی برای گرافیک یه کولر 3 اسلات با 7 هیت پایپ 8 میلی متر نیمی از کارایی رو که باید داشته باشه نداره! و با قرار دادن بلاک می بینید که دما به چه صورتی میشه! 1-آسیک کارتت چند درصده !؟ 2-درایور جدید رو امتحان کنید. 3-توئیک هم بزنید با اینکه خیلی تاثیر نداره ! 4-با ویندوز 7 هم تست بگیرید !1 امتیاز
-
سلام اقا مهدی عزیز، امروز صبح کیس رو تحویل گرفتم، واقعا همه چی عالی شده، بسته بندی هم خیلی خوب انجام شده بود که ممنونم بابتش، فقط خواستم بعد دیدن سیستم جدیدم بیام و دوباره ازتون حسابی تشکر کنم واقعا کارتون عالیه همه چی عالی هست کابل کشی سیستم هم که دیگه حرف نداشت، در کل سیستم فوق العاده شده :-) خیلی خیلی ممنون و سپاس گزارم بابت وقتی که گذاشته بودید و معلوم بود که با حوصله و دقت زیاد سیستم رو بسته بودید، در کل خوشحالم که از لیون خرید کردم :-) از اقای حسینی عزیز هم تشکر میکنم بابت همه چی، همیشه شاد و سلامت باشید1 امتیاز
-
سرعت پیشرفت تکنولوژی فوق العاده است. هر هفته ما با انواع سیستم ها و فن آوری هایی روبه رو هستیم که تازگی دارند. اما هنوز خیلی چیز ها هستند که تو دلمون آرزو داریم سریع تر بهشون برسیم و همه داشته باشیم. پس از مشورت با دوستان تحریریه، به 8 فن آوری رسیدیم که دلمون میخواد زود تر عرضه شوند. شما چطور؟ چه تکنولوژی هایی دوست دارین که در آینده ی نزدیک بوجود بیاد؟ 1. از دیدن پردازنده های رنج 3 گیگاهرتزی اینتل واقعا" خسته شدیم. چی میشد اینتل به جای صرف این همه وقت و انرژی سر کوچکتر کردن پردازنده ها و برش نازکتر سیلیکن، میومد فرکانس دیفالت پردازنده هاش رو 4 گیگاهرتز می گذاشت. اینتل عزیز، باور کن خیلی از ماها حاضریم دو سه درجه پردازنده مون گرمتر کارکنه، اما به صورت پیشفرض فرکانسش 4 گیگاهرتز باشه. 2. این عکسی که میبینید موتور یخچال نیست، بلکه یه جور کولر متغییر فازی CPU است که بسیار عملکرد خوبی داره. اما سایزش خیلی بزرگه. اگر بشه این دستگاه رو به اندازه ی کولر Corsair H100i کوچک کرد که تو کیس جا بشه، من مطمئنم همه مون حاضریم بابتش پول خوبی به سازنده اش بپردازیم. قول میدیم. 3. پس کجا هستند SSD های 4 ترابایتی خوش قیمت؟ تا کی باید یک SSD 128 گیگابایتی رو با یک هارد دیسک کنار هم تحمل کنیم؟ کی میتونیم از شر هارد دیسک چاق و چله و زشت کیسمون خلاص بشیم. بابا هارد دیسک مال دورانی بود که کاربران "اولیه" فضای یه اتاق رو فدای یک کیس کامپیوتر می کردند. 4. خدا بیامرز تسلا در رویاهاش شارژ وایرلس رو میدید. حالا تکنولوژی اون بوجود اومده اما کو استفاده ی عمومی؟ میشه یه روزی برسه وقتی صبح از خواب پا میشیم، هیچ فیشی رو داخل هیچ درگاهی نکنیم. همه چیز روی هوا خودش شارژ بشه. 5. کابل فیبر نوری همه گیر باید بشه. استریم کردن فایل های 4K به صورت آنلاین دور از دسترس نیست، باید همه ی خطوط ارتباطی مجهز به کابل فیبر نوری بشن. 6. آخه چرا AMD و Nvidia با کاربران مهربون نیستند؟ از محّبت خارها گل می شود. باور کنید خیلی ها دوست دارند هر دو دنیای گرافیک روی یک سیستم تجربه کنند. بیایید یک فن آوری درست کنید تا بشه روی یک مادربرد یک کارت nVidia رو با کارت هم طراز خودش در AMD با هم SLI/Cross Fire کرد. اونوقت ببنید Battlefield 4 چه کیفی میده. 7. موجودی که در تصویر زیر میبینید در دوران باستان بر روی زمین می زیسته. این کیت نایاب، مبدل سوکت CPU بود و با آن میشد پردازنده های نسل بعد را به مادربرد نسل قبل متصل کرد. باور کنید از دیدگاه اکثر کاربران این آداپتور تبدیل سوکت CPU لیاقت بازگشت مجدد به بازار رو دارد. 8. مانیتور 4K نه هنوز، اما فکر کنم یک مانیتور 27 اینچی پنل IPS با رزلوشن 2560X1600 رفرش ریت 144Hz مجهز به فن آوری G-Sync حق مسلمه هر گیمری باشه. منبع: MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی1 امتیاز
-
زمان هایی در تاریخ بود که حتی ساده ترین چیز هایی که هم اکنون اطرافمان مشاهده میکنیم یک رویا تلقی میشد. 10 سال پیش کسی از تلفن همراه استفاده نمیکرد، یا اگر با هزینه های فراوان آن را خریداری مینمود، با جثه بزرگ و سنگین آن مواجه میشد، اما اکنون بهترین گجت ها را میتوان در جیب هر فردی یافت. در سال های نه چندان دور فیلم هایی در سینما دیده میشد که عده ای میتوانستند یک تصویر سه بعدی از محلی را به نمایش در بیاورند. در بیشتر موارد این تصاویر قابل لمس و سه بعدی نبودند و یک تصویر شناور بودند. شما هم حتما دوست دارید که این تجربه را به صورت سه بعدی داشته باشید. inFORM چیست؟ inFORM یک صفحه نمایش پویا است که میتواند تصایر سه بعدی را برای شما به نمایش در بیاورد، بنابراین کاربران میتوانند با اطلاعات دیجیتال به صورت ملموس ارتباط برقرار کنند. inFORM همچنین میتواند با محیط فیزیکی اطراف خود نیز ارتباط برقرار کند، برای مثال جسمی که بر روی این سطح حرکت میکند. شرکت کنندگان در یک کنفرانس ویدوئی میتوانند به صورت فیزیکی نمایش داده شوند که به آن ها قدرت حضور از راه دور و همچنین برقراری ارتباط را به صورت فیزیکی به انها میدهد. این صفحه نمایش پویا توسط متخصصان دانشگاه MIT امریکا ساخته شده است. این گروه در حال حاضر در حال کاوش بروی حوزه های نرم افزاری برای استفاده در inFORM هستند. یکی از زمینه هایی که این گروه بر روی آن کار میکنند داده های جغرافیایی ، مانند نقشه ها، GIS ، مدل زمینی و مدل های معماری است. برنامه ریزان شهری و معماران میتوانند مدل سه بعدی از طراحی خود را برای درک بهتر مشاهده نمایند، به اشتراک بگذارند و در مورد طرح مورد نظر به بحث و گفتگو بنشینند.علاوه بر این، inFORM به طراحان این اجازه را میدهد که از مدل خود یک نمونه را بدون نیاز به چاپ سه بعدی (در رزولوشن های پایین) در اختیار داشته باشند.در نهایت، از این صفحه میتوان در تصویر برداری پزشکی همانند CT scan استفده کرد. تصویر را به صورت سه بعدی مشاهده کرد و با آن تعامل داشت. مشاهده ویدئو دانلود با کیفیت HD مترجم : محمد نبی علیرضایی منبع : MIT1 امتیاز
-
درود دوستان عزیز همونطور که شاید بدونید Intel قراره پردازنده های Haswell-E رو به همراه چیپست X99 امسال به بازار عرضه بکنه و اولین مشخصات CPU های Haswell-E ظاهرا به این شکل خواهد بود: نکته جالب در این تصویر پشتیبانی هر سه CPU یعنی 5960X و 5930K و 5820K از DDR4 هستش که به صورت دیفالت از DDR4 2133MHz پشتیبانی میکنند!! نکته بعدی تعداد هسته ها هستش که حتی در 5820K هم تعداد 6 هسته وجود خواهد داشت و بر خلاف سری های قبل مثل 4820K و 3820K که 4 هسته ای بودن اینبار یک رده پایین ترهم 6 هسته ای خواهد بود. البته ناگفته نماند که بالاترین CPU این سری که 5960X هستش اینبار نه 6 هسته ای بلکه 8 هسته ای خواهد بود! :) و این یعنی تفاوت خیلی زیادتر با 4960X در برنا مه هایی که MultiThread ساپورت هستند.1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
رضا جان عالیییییییییییییییییییییی واقعا زیبا مرسی با چه سرعتی انجام دادین بازم از این ارتفاع بلندها بذاررضا جان خیلی خیلی عالیه عاشقشونم ممنونم رضای عزیز ممنون1 امتیاز
-
1 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد
