از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید
فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر
🤩
تخته امتیازات
مطالب محبوب
در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز در 08/03/14 در همه بخش ها
-
به نام خدا مقدمه: در فرآیند مدینگ کیس پارامتر های گوناگونی می تواند مدنظر قرار گیرد. استفاده از هر یک از این پارامتر ها به خلاقیت، تجربه، منابع مالی و نیز دسترسی به امکانات به روز بستگی خواهد داشت. لیکن استفاده بهینه و خلاقانه از امکانات کم ارزش موجود، این فرآیند را به امری جذاب مبدل می سازد. لذا مهم نیست که یک مدینگ چقدر هزینه برمیدارد، مهم اینست که از این فرآیند چه مقدار لذت نصیب فرد میگردد. در نتیجه دلیل ترغیب شخص برای عمل مدینگ چیزی جز لذت از فرآیند کار و نتیجه نهایی آن -هر قدر پیش پا افتاده و ساده- نیست. در پروژه ای که آن را در نگاه نخست سیه سپر یا معادل لاتین Black Shield نام نهاده ام، سعی کردم از کیس TVM (برندی ایرانی و نام آشنا) قدیمی خود نهایت استفاده را ببرم، کیس مذکور مربوط به سیستم پنتیوم III ام بود که در سال 1375 خریداری شده بود و دیگر چهره دوست داشتنی و ساده اش با سیستم امروزی ترم سازگاری نداشت. این همان کیس TVM ساده و سفیدی است که شرح آن پیش تر رفت: در تصویر زیر نتیجه نهایی کار قابل مشاهده است: مدینگ: در اولین مرحله؛ پس از اینکه به کمک یکی از دوستان عزیزم درب سمت راست کیس را بوسیله قیچی برقی برش دادیم، به وسیله سوهان لبه ها را صاف و هموار کردم (کاری پر سر و صدا که در محیط خانه بسی دشوار بود) سپس از پلکسی شفاف جهت پوشاندن آن استفاده کردم البته پس از رنگ آمیزی. اگر بخواهم از دیگر مراحل انجام پروژه توضیحات مختصری بدهم باید از فرآیند زمان بر و نسبتا هزینه بر رنگ آمیزی آن شروع کنم. جهت رنگ آمیزی از لینک این دوست عزیز بهره بردم: http://case-mods.linear1.org که در آن به نوعی رنگ آمیزی صفحات فلزی و شیوه کلاسیک رنگ آمیزی اتومبیل شرح داده شده است. از شرح فرآیند رنگ آمیزی صرف نظر میکنم و دوستان میتوانند از لینک مذکور نهایت استفاده را ببرند لیکن باید بدانید که باید صبر جزیلی به خرج بدهید وگرنه نتیجه دلخواه نخواهد شد. برای این کار چون اسپری آستری پیدا نکردم مجبور شدم از اسپری مات مشکی در تمام مراحل استفاده کنم که باعث اتلاف وقت زیادی شد چون برای هر مرحله بیش از دو روز وقت لازم است تا رنگ بطور کامل خشک شود ولی اسپری آستر در عرض چند ساعت میخشکد. کاغذ سمباده نیز باید با ظرافت و وسواس خاصی استفاده شود وگرنه رنگ را برده و بالاجبار مجددا باید رنگ پاشیده شده، خشک شده و سمباده شود. پس باید احتیاط فراوان کرد. در پایان و پس از چند هفته تلاش و خرج کردن چهار قوطی اسپری مشکی و سه قوطی اسپری کیلر، زمان هیجان انگیز پولیش کشیدن فرا رسید که برای آن از ماده برق کننده سطوح جلاسنج استفاده کردم. همانطورکه در تصویر زیر میبینید هنگام پولیش کردن سطح همچون آینه شده و تصویر خود را نیز میتوان در آن دید. رسیدن به چنین نتیجه ای که حتی از این هم میتوان بهتر بود نیازمند رنگ و کیلر خوب و همچنین سطحی صاف و بدون ناهمواری است. در ادامه تصاویری از رفلکشن عالی و عجیب کیس پس از رنگ آمیزی آن به نمایش درآمده است: جلوی کیس: بالای کیس و آنتن کارت wifi: درب سمت چپ کیس: باز هم درب سمت چپ کیس: همانطور که در تصویر ذیل مشاهده خواهید فرمود، کیس پس از باز شدن و رنگ آمیزی به صورت شاسی معکوس بسته شد. بدین ترتیب پاور در قسمت پایین کیس قرار گرفت و خشاب های PCI بالا رفتند و درب کیس از سمت راست باز میشود. یکی از محاسن این عمل در البته پروژه من، ارضای این ایده بود که کارت wifi در بالا قرار بگیرد، بدین طریق آنتن کارت از کیس بیرون زده و نمای جالبی به آن میدهد، ضمن اینکه انتظار میرود سیگنال دهی بهبود یابد. همچنین از ایده کیس X-Pars استفاده کردم و از فن Gamma Archer به جهت تن رنگ آبی آن و بزرگ بودن پره ها استفاده کردم (فن خوبی است اما انتظار صدای کمتری از آن میرفت). همانطور که مشاهده میشود تون رنگی که در پی آن بودم مشکی و آبی بوده است. لذا قطعه ای همچون پاور که رنگ طوسی داشت را به وسیله برچسب مشکی کردم، که البته میشد آن را رنگ هم کرد ولی چون گارانتی آن از بین میرفت این عمل انجام نشد. در این بخش یک ایده کوچک به کار رفته است و آن جمع آوری اضافات سیم های پاور در جعبه مقوایی ساده و کوچکی است که دقیقا به پاور چسبانده شده است گویی ابعاد پاور بیشتر شده و از مربع به مستطیل تغییر شکل داده است که البته در تصاویر مشخص نیست. از دیگر کار های صورت گرفته: رنگ آمیزی دی وی دی رایتر و سی دی رایتر همچنین فلاپی درایو؛ تعویض ال ای دی های قطعات مذکور و تبدیل آنها از سبز به آبی؛ استفاده از پلکسی مشکی بعنوان درپوش جلوی کیس زیر اپتیکال درایو ها؛ ساخت مبتکرانه یو اس بی هاب در جلوی کیس بالای فلاپی درایو با استفاده از یک اکسترنال هاب بلااستفاده و یک صفحه کوچک پلکسی مشکی (که با لیزر جای یو اس بی ها سوراخ شد)؛ استفاده از فیش های خروجی کارت صدای یک مادربورد سوخته در سمت راست قاب جلوی کیس و سیم کشی آنها و اتصالشان به Front Panel مادربورد که این امکان را به کاربر میدهد تا از جلو هدفون خود را به کامپیوتر متصل کند و به پشت کیس مراجعه نکند. در این بین پدر بزرگوارم بعد از اینکه نتیجه کار را دیدند لطف کردند یک ال ای دی 32 اینچی به جای مانیتور CRT به بنده هدیه کردند که در تصویر دیده میشود: کاهش نویز و دما: یکی از مواردی که برای من به شخصه خیلی مهم بود کاهش صدای تولیدی ناشی از فن ها و هارد ها بود. خوشبختانه فن پاور و سی پی یو کم صدا بودند اما دو عدد فن 8 سانتی در اختیار داشتم که به علت دور بالا (نزدیک 5000 دور در دقیقه) و کوچک بودن پره ها، نویز و صدای نسبتا زیادی تولید میکردند. جایی که قصد داشتم آنها را به کار ببرم یکی در درب کیس بود جهت تهویه داخل کیس و دیگری کنار هارد ها جهت خنک کردن هارد های IDE که گرمای واقعا زیادی تولید میکنند (نزدیک 60 درجه). برای کاهش این مسئله، باید ولتاژ ورودی فن ها را کاهش میدادم، مادربورد 12 ولت به هر کدام میدهد که برای کاهش دور فن هارد ها از مقاومت استفاده شد، یعنی فن و مقاومت با هم سری شدند، و برای کاهش دور فن درب کیس آن را به چهار ال ای دی آبی مجهز کردم (به وسیله سوراخ کردن دیواره فن و چسباندن ال ای دی ها در آن)، ال ای دی ها را با خود فن سری کردم لذا دیگر نیاز به مقاومت نبود و هم دور فن کم شده بود (2000 دور در دقیقه) و هم ال ای دی ها به ولتاژ خود میرسیدند جوری که نسوزند، سیم کشی هم از پشت فن به صورت هوشمندانه صورت گرفت جوری که از مقابل قابل رویت نباشد. تدبیر دیگر جهت کاهش نویز، هنگام پیچ کردن هارد ها برای اینکه لرزش هارد به بدنه کیس (در این کیس از ورق ضخیمی استفاده شده و بسیار سنگین است و بر خلاف کیس های امروزی صدا در آن طنین انداز میشود و عایق خوبی برای صدا و نویز نیست) منتقل نشود از واشر لاستیکی بین هارد و کیس استفاده شد و نتیجه قابل قبول بود. بدین صورت صدای خصوصا فن ها نامحسوس شد. ضمن اینکه دمای تمام قطعات به درجه بهینه ای رسید من جمله دمای کارت گرافیک که فاقد فن میباشد و فقط هیت سینک دارد از 70 درجه به 35 درجه کاهش یافت، یا Bridge های روی مادربورد به 30 تا 40 درجه محدود شدند و هارد ها از 60 درجه به 30 درجه کاهش دما دادند. در فرآیند تهویه در حقیقت هوای تازه از درب کیس مستقیما به سینک کارت گرافیک میرسد همچنین فن هارد ها باعث چرخش هوای داخل کیس میشوند، از طرف دیگر فن سی پی یو به دلیل بزرگ بودن و شکل خاص هیت سینک اش باعث میشود که مقداری هوا به اطراف پراکنده شود و در نهایت پس از چرخش هوا در کیس به وسیله فن پاور و سوراخ های موجود در بدنه کیس از آن خارج گردد، بدین ترتیب همواره هوای داخل کیس تازه و خنک باقی میماند. تصویر از جلوی کیس پشت صفحه پلکسی: تصویر فن درب کیس: تصویر از فیش های تعبیه شده جهت هدفون: موس و کیبورد: یکی از کار های متفرقه انجام شده مشکی کردن موس و کیبورد بود. برای این کار قسمت های طوسی با استفاده از برچسبی به نام برچسب فیبر کربنی چسبانده و پوشانده شد که در تصاویر زیر میتوانید مشاهده بفرمایید. برچسب فیبر کربنی برچسب ماتی است که دارای بافت است که این بافت به شکل مربع مربع است. حسن ختام: و به عنوان آخرین نکته؛ به جهت صرفه جویی در برق و اینکه نور داخل کیس شب ها هنگام خاموش بودن چراغ ها باعث آزار چشم نشود (چرا که نور ال ای دی آن هم از نوع آبی چشم را خسته میکند) از سیستم ساده ای بهره جستم. از قبل یک هدفون خراب موجود بود که اینجا به کار آمد، پیچ ولوم صدای هدفون را جدا کردم و در مسیر نوار های SMD قرار دادم، پیچ را هم در بالای کیس جاسازی کردم (شاید در تصاویر بتوانید آن را بیابید)، به همین سادگی ولوم صدا به ولوم نور تغییر کرد و این گونه نور داخل کیس تنظیم میشود، همانند تصویر زیر: عذرخواهی به دلیل درازای سخن، قصدم در اختیار نهادن تجاربم نزد دوستان بود که امید دارم مفید فایده بوده باشد. پاسخگوی سوالات دوستان نیز خواهم بود. با تشکر از توجه شما پی نوشت: هزینه تهیه و برش پلکسی با لیزر بعد از رنگ آمیزی جزء قابل توجه ترین هزینه هاست.6 امتیاز
-
نظارت و کنترل ارتباطات آنلاین توسط دولتها به اندازه ی کافی نگران کننده نبود، حال کشف ضعف امنیتی اتصال درگاه USB نیز به آن اضافه شد. آزمایشگاه های تحقیقات امنیتی در برلین، اخیرا" یک ضعف شدید ذاتی امنیتی را در همه ی دستگاه های ارتباطی USB کشف کرده اند. نتیجه ی این تحقیقات یک جمله است: اگر دستگاهی دارید که مجهز به اتصال USB است، هر بار که آن را به پورت USB کامپیوتری وصل می کنید خطر بلقوه آلودگی دستگاه شما را تهدید می کند. در واقع میلیون ها دستگاه مجهز به این درگاه می توانند برای اهداف خرابکارانه و جاسوسی برنامه ریزی شوند. و مصیبت آنجاست که فعلا" هیچ کاری نمیتوانید برای مقابله انجام دهید. هر دستگاه مجهز به درگاه USB یک چیپ کنترل کننده ی ارتباط USB دارد که این کنترلر ها دارای Firmware هستند که این Firmware ها میتوانند برای اهداف خرابکارانه مجددا" برنامه ریزی شوند. از این رو نه فقط یک فلش مموری USB بلکه حتی موس و کیبرد USB نیز میتوانند برای اهداف خراب کارانه در سیستم برنامه ریزی شوند. ظاهرا" موسسه ی USB-IF هنگام ایجاد درگاه USB همه ی توجه خود را به حداکثر سازگاری ارتباط USB داده بود، و نه امنیت آن. به گفته ی آزمایشگاه های تحقیقات امنیتی برلین: "یک دستگاه USB میتواند مثل یک کیبرد دستوراتی را از طرف کاربر به سیستم صادر کند که طبق آن دستورات اعمالی مانند نفوذ به فایل ها، نصب نرم افزار مخرب بر روی سیستم کاربر، و یا آلوده ساختن چیپ همه ی دستگاه های متصل با پورت USB را صورت دهد." یک دستگاه USB، فلش درایو، یا حتی موبایل در صورتی که چیپ USB آن آلوده باشد میتواند حتی وارد کارت شبکه ی دستگاه کامپیوتر مادر شود و با تغییر تنظیمات DNS ترافیک ورودی و خروجی را به سمت کامپیوتر دیگری تغییر دهد. متاسفانه هیچ راهی برای دفاع وجود ندارد. نرم افزار های بدافزار یاب مانند ضد ویروس ها نمی توانند این اعمال خراب کارانه را تشخیص دهند چرا که از دید آنها خود کاربر منبع صدور این دستورات است. به گفته ی این موسسه ی تحیقیقاتی، به محض اتصال دستگاه USB با چیپ ناقل بد افزار، نه تنها کامپیوتر مادر بلکه تمامی دستگاه های متصل USB به آن کامپیوتر نیز بلافاصله آلوده می گردند و دیگر نمیتوان آن کامپیوتر و لوازم USB آن را مطمئن و سالم ارزیابی کرد. به گفته ی سایت ExtremeTech این وضعیت بسیار شبیه ارتباط محافظت نشده است، که با اولین تماس یک فلش مموری مخرب به کامپیوتر، بلافاصله همه ی کامپیوتر و لوازم آن آلوده می شود. منبع: MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی6 امتیاز
-
به نام آنکه جانشین همه نداشتن هاست دوستان عزیز؛ سلام، همانطور که در جریان هستید ، گرین با هدف توسعه بازار کیس های میانه خود و با الگو قرار دادن اسکلت کیس های High-End ، به تازگی دو مدل کیس جدید به بازار عرضه نموده است. این دو مدل کیس با نام های Magnum2 و ORBIT معرفی شده اند. در این بخش سعی می کنم شما را با ویژگی کیس های مگنوم2 و اربیت آشنا نمایم و از شما تقاضا دارم تا نقطه نظرات و پیشنهادات خود را جهت بهتر شدن این دو محصول، عنوان فرمایید. نمایی از کیس اربیت (ORBIT) نمایی از کیس مگنوم2 (MAGNUM2) اسکلت این دو مدل کیس کاملا یکسان است و تفاوت آنها فقط در قسمت طراحی پنل جلو و امکانات این پنل به علاوه تعداد فن های داخلی انهاست. ترکیب اسکلت دو مدل کیس MAGNUM 2 و ORBIT نمای داخلی دو مدل کیس MAGNUM 2 و ORBIT همانطور که ملاحظه می فرمایید، محل نصب پاور به قسمت پایین کیس منتقل شده است. این موضوع موجب شده است تا هوای ورودی پاور، از فضای بیرونی کیس تامین گردد (جهت فن پاور به سمت کف کیس در نظر گرفته شده است) ولی در اسکلت کیس های مرسوم (که پاورشان در بالا نصب می شوند) هوای ورودی پاور، از فضای گرم اطراف پردازنده تامین می گردد. این موضوع (نصب پاور در قسمت پایین کیس) موجب خنک تر کار کردن پاور می شود. همچنین پاور به عنوان سنگین ترین قطعه سخت افزاری، وقتی در قسمت پایین کیس نصب می گردد، ایستایی و پایداری بیشتری به کیس خواهد بخشید. اما در طرف مقابل، نقطه ضعف ورود غبار به فضای داخلی پاور وجود دارد که لازم است پاور را هر شش ماه یک بار غبارروبی نماییم. (البته معمولا در کیس های حرفه ای تر مانند INFINITY در این قسمت شاهد یک فیلتر غبار هستیم) نمای کف کیس MAGNUM 2 و ORBIT (شیارهای تامین هوای ورودی پاور، متناسب با تنوع سایز و محل استقرار فن برروی پاورهای مختلف طراحی شده است) نمای داخلی (فضای پشت سینی مادربرد) کیس MAGNUM 2 و ORBIT در تصویر فوق ملاحظه می فرمایید که شیارها و برامدگی هایی روی سینی مادربر وجود دارد. این برامدگی ها مخصوص عبور کابلهای داخلی سیستم است. نمای پشت-بالا- راست کیس MAGNUM 2 و ORBIT نمای پشت-بالا- چپ کیس MAGNUM 2 و ORBIT همانطور که از تصاویر بالا مشخص است، این اسکلت از شیارهای مختلف تامین هوا برای قطعات سخت افزاری پر حرارت بهره مند است. به عبارتی پردازنده شما در محاصره چهار مجرای ورودی و خروجی هوا قرار خواهد گرفت. یک کانال برروی کاور بغل چپ وظیفه تامین هوای خنک پردازنده از فضای بیرون کیس را بر عهده دارد و یک فن 12 سانتی (با نور قرمز) برروی سقف و یک فن 12 سانتی متری در قسمت پشت کیس، وظیفه خروج هوای گرم را برعهده گرفته اند. همچنین در کف سینی مادربرد و قسمت زیرین سوکت پردازنده یک مجرای هوا برای خنک نمودن سطح زیرین مادربرد در محل سوکت پردازنده در نظر گرفته شده است. شاید تصویر ذیل کمی گویا تر باشد! پردازنده در محاصره مجاری ورود و خروج هوا در دو مدل کیس MAGNUM 2 و ORBIT فیلتر ضد غبار و قابل شستشو در قسمت جلوی دو مدل کیس MAGNUM 2 و ORBIT اسلات های فنری و ضد لرزش در قسمت پشت که به آسانی قابل جدا شدن هستند پشتیبانی از ابزارآلات واترکولینگ در دو مدل کیس MAGNUM 2 و ORBIT لاستیک های لرزه گیر پاور در دو مدل کیس MAGNUM 2 و ORBIT ابزارآلات نصب سریع و آسان در قسمت محفظه اپتیکال درایوها ابزارآلات نصب سریع و آسان در قسمت محفظه هاردها (به جهت اسمبل شدن هاردها توجه فرمایید) محفظه هارد در دو مدل کیس MAGNUM 2 و ORBIT به گونه ای طراحی شده است که کانکتورهای برق و دیتا از سمت پشت به هاردها متصل می شوند (این موضوع را به یاد داشته باشید و به تصویر ذیل با دقت بیشتری نگاه فرمایید) تمامی کابل کشی ها از قسمت پشت سینی مادربرد انجام می شود تا ... ... شما شاهد یک اسمبلینگ زیبا باشید همانطور که ملاحظه می فرمایید، پنج عدد هارد دیسک + یک کارت گرافیک حرفه ای و یک سخت افزار کامل، به زیبایی در این کیس اسمبل شده اند. شما فرض نمایید اگر قرار بود این سخت افزار در یک کیس مرسوم نصب شود، چقدر کابل از وسط سیستم عبور می نمود. توجه فرمایید که شلوغی کابل کشی در یک سیستم ، علاوه بر کاهش زیبایی اسمبلینگ ، منجر به افزایش دمای داخلی کیس و ایجاد مانع در مسیر عبور هوا خواهد شد. فضای داخلی این دو مدل کیس مگنوم 2 و اربیت ، حتی اجازه نصب کارتهای گرافیکی بلندی همچون GTX280 را به ما خواهد داد. پورتهای HD Audio و USB2.0 در هر دو مدل کیس اربیت و مگنوم مشترکا وجود دارد. اما کیس ORBIT دارای پورت E-SATA نیز می باشد. کنترل و نمایش سرعت فن ها کنترل و نمایش دمای داخلی هماهنگ نمودن کارکرد فن ها متناسب با دمای داخلی و... بر عهده پنل LCD کاملا هوشمند کیس ORBIT است. یک تجربه کاملا جدید ... جهت مشاهده مشخصات کامل کیس های MAGNUM 2 و ORBIT ، لطفا از لینک های استفاده فرمایید: .......... جهت دریافت فایل راهنمای نصب این دو مدل کیس ، لطفا از دو لینک ذیل استفاده فرمایید: ...... قیمت کیس MAGNUM2 با مشخصات فوق (به همراه دو عدد فن 12 سانتی متری) ، معادل 41.000 تومان است. قیمت کیس ORBIT با مشخصات فوق (به همراه یک پنل LCD کاملا هوشمند و سه عدد فن 12 سانتی متری و پورت E-SATA ) معادل 58.000 تومان است. با تقدیم احترام2 امتیاز
-
تنهایی انسان معاصر نگارنده دوباره تاپیک ایجاد کرده بود-این بار میخواست درباره یکی از بهترین ها صحبت کند چیزی که برایش ارزش بسیار داشت-او نوشتار را اینگونه آغاز کرد: "آیا پیشرفت های تکنولوژیکی در همه زمینه ها ضروری هستند؟براستی بشر برای ارتقاء سطح کیفی زندگی خود در همه زمینه ها تا کجاها به پیشرفت نیاز دارد؟نا خوداگاه این عادت را پیدا کرده ام که نوشتار هایی که درباره نقد بازی های شاخص و اصولا هنر هشتم هستند را، با ذکر مثالی از هنر هفتم آغازکنم-چرا که هنر هفتم خود ریشه در ادبیات دارد و هنر هشتم که این روز ها به سریعترین گونه در حال رشد مدیا تبدیل شده،ریشه در هنر هفتم و عالم پر رمز و راز سینما. پوستر خارق العاده شاهکار آندری تارکوفسکی 12 سال پیش فیلمی شاخص دیدم-فیلمی که طرز تفکرم به زندگی را برای همیشه عوض کرد-فیلمی غریب با نامی که برای گیمر ها آشنایی دارد،Stalker یا استاکر شاهکار آندری تارکوفسکی ،کارگردانی که آثارش در زمره شاخص ترین های هنر هفتم هستند و دیدن و بررسی کردن آثارش جزءکارهای لاینفک هر منتقد عالم سینما.از قضا نام استالکر در عالم گیم هم غریبه نیست و تعدادی از شوتر های محبوب با المان های سنگین RPG و عناصر کاووش /ترس /بقا با همین نام عرضه شده ند-البته ربطشان به اثر تارکوفسکی بزرگ از چندین جهت قابل بررسی است. اثر تارکوفسکی کاریست شگفت انگیز در بررسی و کاووشِ درلوایح چندگانه ذهن بشر و آنچنان به کنکاش در این ذهن های ناآرام میپردازد که تصویر این سفر معنوی سه قهرمان داستان –غیر ممکن است از جلوی دید ما محو شود و برای همیشه در هنگام تنهایی و تفکر ،ناخودآگاه ،سایه اش برذهن ما تیرگی عمیقی از پیچیده ترین مفاهیم زندگی را ایجاد میکند. یک مرد با توانایی های ذهنی خاص ، دو فرد را یکی دانشمند و دیگری یک ادیب را به اعماق Zone(خود کلمه zone یعنی منطقه) میبرد-منطقه ای خطرناک و حفاظت شده در اعماق جنگل که ما هیچ وقت نمیفهمیم چرا این منطقه از جهان ایزوله شده است ؟شاید مائمن گاه بیگانگان بوده است ؟شاید هم این بخش کوچک از جهان تمام راز های جهان هستی را د رخود دارد؟در طی سفر قهرمان ما ؛که همان استالکر است،--استالکر کسی است که گروهی را به مناطق خطرناکی هدایت میکند-همانند شکارچی که وارد وادی خطر و حیات وحش میشود-کسی که وارد منطقه ای خطرناک برای دستیابی به هدفی خاص میشود—این دو مرد را راهنمایی میکند تا به دنبال اتاقی افسانه ای درZone بگردنند-اتاقی که در ان تمام آرزوها و امیال بشر ارضا شده و به واقعیت می پیوندند.در طی این سفر راز آمیز که با نما های طولانی سبک تارکوفسکی همراه است این سه با عجیب ترین حوادث زندگی شان روبرو میشوند –محیط هایی که تغییر میکنند-چیز هایی که کاملا ناگهانی از بین میروند- دنیایی که بر ذهنشان اثر گذاشته کم کم در آن رخنه میکند - تله های نامرئی که در zone وجود دارند و نباید در آنها پا گذاشت- نیمه جان شدن شخصیت های داستان به راحتی در داستان قابل مشاهده است زیرا Zone همانند ذهن بشر ،خود را برای سازگاری بیشتر ،هر چند وقت یکبار تغییر داده و سازگار میکند و در درون خود رازهایی بیشمار دارد. Anomaly ها و آرتیفکت های معروف در بازی های استالکر و قسمت اول آنها "سایه چرنوبیل" مستقیم از دل این فیلم بیرون آمده اند-تیم سازنده برای فیلمبرداری مکان های خوفناک فیلم که به اعتقاد نگارنده بهترین لوکیشن های به کار برده شده در تاریخ سینماست از خرابه های ایستگاه ها و کارخانه های تولیدی مواد خطرناک شیمیایی د رنزدیکی منطقه Jagala استفاده کرده اند –بعد ها عده ای از دستندرکاران این فیلم گریبانگیر بیماری های مرگبار شدند و خود تارکوفسکی نیز با بیماری مرگباری از دنیا رفت-شور علاقه یک کارگردان برجسته را بیینید که تا کجا برای دستیابی به هدفش تلاش میکند-بعد ها ،حدود 7 سال بعد از تولید فیلم ،حادثه چرنوبیل رخ داد-و مکان های تخلیه شده و خالی از حیات اطراف نیروگاه خیلی شبیه به مناطقی شدند که آندری در شاهکارش استفاده کرده بود!انگار منطقه حفاظت شده zone درفیلم آندری همان مناطق اطراف نیروگاه هنوز منفجر نشده چرنوبیل بود!این پیشگویی شگفت انگیز آندری باعث شد کارگرانی که در اطراف نیروگاه چرنوبیل ماندند و برای تخلیه ای راهنمایی و ویا پاک سازی کمک می کردند ،خود را استالکر بنامند.!!در واقع آندری با برگرفتن اقتباسی از کتاب Roadside Picnic –سفر خارج از جاده-چنان پیشگویی از تندروی های بشر در رسیدن به امیال و خواسته هایش میکند که نَفَس انسان را به شماره می اندازد.آیا آندری میدانست که بعدا گیمر ها عاشق Zone میشوند؟؟!Zone ایی که در اثر او بود شباهت های زیادی با بازی های محبوب ما یعنی سری استالکر دارد اگر چه باز یهای ما فقط جو خوفناک فیلم این کارگردان بزرگ را با خود دارند و بقیه عناصرشان ساخته ذهن توسعه دهندگان آنها است ، هر چند همان جو خوفناک کافی است تا سری استالکر را به یکی از اتمسفریک ترین بازیها ی تاریخ تبدیل کند،صدای باد و باران ،خش خش چک کننده سطح رادیواکتیو-زوزه وحش – نوای گیتار استالکر های دیگر –ترس از ناشناخته ها-کارخانه ها و نیروگاه های ترک شده و خالی از سکنه ،آهن زنگ زده- جهان صنعتی !-آیا آندری میدانست که متفکران –فیلسوفان عصر جدید غرق در رازهای عالم فیلم اش میشوند؟چرنوبیل نیزتوسعه داده شد تا زودتر از موعد مقرر آرزوهای بشر را برآورده کند-نتیجه اش یک لکه بزرگ رادیو اکتیو برچهره سیاره تنهایمان در عالم هستی شد. این فیلم جز 10 فیلم برتر تاریخ سینماست-نام بردن و انتخاب بهترین ها کاری چه بسا دشوار است." یکی از شگفت انگیز ترین نماهای فیلم و یکی از بهترین نماها در تاریخ سینما تا اینجا فرومی ها که مقاله را خواندند سردرگم بودند –داستان تیره تار فیلم تارکوفسکی ،استالکر آیا به بازی استالکر ربط دارد؟در باره کدام بهترین ها سخن می گوید؟در عالم بازی کدامین شاهکار را میتوان به عنوان بهترین انتخاب کرد ؟سفر معنوی انسان منزوی جهان امروز؟کاربرها گیج شده بودند،نگارنده چی میخواست بگوید؟! نا گاه به این بخش رسیدند که او یک اسم آشنا را در نوشتار آورده بوده-نیمه جان!!بله Half life افسانه ایی-دارنده لقب بهترین سری باز یهای تاریخ-حالا دیگر تازه بحث داشت جالب میشد-نگارنده از آنها خواست تا آخر با فریمن ،شجاع ترین دانشمند تاریخ در سفر اعجاب همراه باشند. نگاهی بر سری باز یهای Half life – منتخب برجسته منتقدان به عنوان بهترین سری بازی های تاریخ -هالف لایف چه بود؟چگونه ایجاد شد؟چرا این بازی در تاریخ اینقدر مهم شد؟میراث چه چیزی را بدنبال خود می کشید؟ نماد همیشگی سری-جلوتر درباره ماهیت این نماد توضیح داده شده است- سری بازی های هالف لایف جز مهم ترین عناوین تاریخ باز یهای کامیپوتری و به اعتقاد بسیاری بهترین آنهاهستند-خیلی ها آنها را بهترین بازی های PC و در کل پلتفرم PC را بخاطر وجود این بازی ها ،قویترین و موفق ترین مرکز خلق بازی می دانند.راز این سری افسانه ای در چیست؟چگونه است که قهرمانی که حتی حرف نمی زند و ناطق نیست و فقط نظاره گر و دانای کل سری می باشد یکی از محبوب ترین شخصیت هاست؟با من همرا باشید تا در سفر اعجاب برانگیز گوردون فریمن با او همراه شده و یکی از برترین آثار هنر هشتم را نقد کنیم. بازی هالف لایف اصلی یک بازی ژانر علمی تخیلی توسعه یافته توسط استودیو VALVE بود که در سال 1998 برای سیستم عامل ویندوز PC عرضه شد –دربازی هالف لایف شما در نقش دکتر گوردون فریمن بازی میکردید،یک تئورسین فیزیک که باید راهش را با جنگیدن از درون تاسسیات مخفی آزمایشگاهی به بیرون باز میکرد-جایی که آزمایشات ایجاد تکنولوژی تلِپورت سازی به شکل وحشتناکی از کنترل خارج شده بود. استودیو والو که خود توسط کارمندان قبلی مایکروسافت ایجاد شده بود ،در پیدا کردن ناشر برای بازی مشکل داشت زیرا خیلی ها اعتقاد داشتند که پروژه خلق بازی خیلی بلند پروازانه است.شرکت Sierra on-Line شرکتی بود که در عوض ایجاد یک بازی شوتر اکشن با والو قرار داد امضا کرد-در نمایشگاه الکترونیکی سال97 بازی اولین حضور خود را داشت –موتور بازی که نسخه فوق العاده ویرایش شده موتور قدرتمند id softwear برای بازی Quake بود Goldsrc نام داشت و از سیستم کد نویسی id tech 2 برای توسعه بهره میبرد . انتشار هالف لایف خیلی مهم بود –زیرا در هنگام عرضه تبدیل به یکی از موفق ترین باز یهای تاریخ شد.منتقدان از جریان سیال داستانی و اجرا ها و گیم پلی واقع گرایانه بازی بسیار شگفت زده بودند و بیش از 50 جایزه بزرگ صنعت بازی به عنوان بازی سال به هالف لایف اهدا شد. ژانر شوتر اول شخص اکشن با این بازی گامهای بلندی برداشت و بارها در رای گیری های مهم به عنوان یکی ازبرترین باز یهای تاریخ انتخاب شد.IGN این بازی را برترین شوتر اکشن اول شخص تاریخ نامید و منتقدش در جمله ای عالی گفت : "وقتی به ژانر شوتراول شخص نگاه می کنید خیلی راحت متوجه میشوید که این بخش به دو عصر قبل از هاف لایف و بعد از هالف لایف تقسیم میشود.ژانر اول شخص اکشن مدیون بزرگی هالف لایف است و تمام با زیهای بعد از آن بدون چون و چرا از آن به گونه ای تبعیت کرده اند" تا 16 نوامبر 2004 بازی هالف لایف 8 میلیون نسخه فروش کرده بود و تا دسامبر 2008 بیش از 9 میلیون کپی از آن در جهان شیپ شده بود. پک اصلی بازی Game Play Half Life یک شوتر اول شخص بود که درآن مبارزه و حل معماو مسیریابی گیم پلی بازی را تشکیل میداد-داستان سرایی در هالف لایف درون بازی اسکریپت شده و یکپارچه بود و برخلاف شوتر های آن زمان که بازی را قطع میکردند و در سکانسی داستان روایت میشد ،از داستان سرایی درون خود بازی وبدون قطع شدن آن بهره میبرد و همین باعث نگه داشتن بازیباز درحس و حال راوی اول شخص میشد.علاوه بر موضوعات بالا ،بازیباز بندرت شخصیت فریمن دربازی را ترک میکرد –کاراکتری که نه حرف میزد و نه اصلا دیده میشد.چون بازیباز تمام بازی را برای اولین بار تماما از درون چشمان گوردون نظاره میکرد.سیستم مرحله بندی بازی های امروزی و گذشته نیز در بازی Half life وجود نداشت-و بازی توسط Chapter ها تقسیم شده بود که اسم هر چپتر بالای صحنه در هنگام ورود به آن فلش میزد!روشی مدرن که حس و حالی عجیب و ناشناخته به سیستم هوشمندانه خلق مراحل بازی میداد. معماهای بازی نیز برای زمان خود خیلی جالب بودند.چسباندن نوار های نقاله به هم-یا چیدن جعبه ها بگونه ایی که بتوان راه را به سطح بالاتر یا پایین تری باز کرد.بعضی از معما ها هم برای کشتن دشمنان استفاده می شدند ،مثل باز کردن شیر های بخار داغ برای کشتن دشمنان –تعدادی باس های متعارف و غیر متعارف نیز در بازی وجود داشتند جایی که بازیباز باید با رودر رویی مستقیم یا غیر مستقیم دشمن برتر را از میان برمیداشت.بعدا در بازی ،بازیباز به لباس معروف گوردون تجهیز میشد!سویئت HEV برای پرش های بلند و زره برای دفاع گوردن در مقابل مواد کشنده سمی و دشمنان سرسخت.این لباس به گیمر اجازه میداد تا ارتفاع کمی از زمین گرفته و با خیز کردن پرش های تقریبا بالایی را انجام دهد.در اواخر بازی در قلمرو XEN بازیباز باید بر قابلیت های این لباس برای فائق آمدن بر مراحل شبه پلتفرمینگ پازل گونه ایی که احتیاج به راه یابی و پرش های آنچنانی داشتند ،تکیه زیادی میکرد.در بیشتر مراحل بازی ،گیمر تنها میجنگید اما در بعضی جاها دوستان فریمن،مثل دیگر دانشمندان و یا نیروهای حراست به کمک او می آمدند.ضمنا برای اولین بار در تاریخ بازی های کامپیوتری بازیبازاز طریق گوش فرا دادن به حرف های شخصیت های دوستِ گوردون مثل همکاران و پرسنل در محیط با داستانهای مختلف بازی آشنا میشد روشی که بعدا در خیلی از بازیها به خدمت گرفته شد . رنج گسترده ای از دشمنان عالی بازی ،گیم پلی و سیستم مبارزه بازی را جذاب کرده بودند-از مخلوقات Xen انگل هایی مثل Headcrabs-bullsquids-vortigaunts بودندو بازیباز درکنار اینها با دشمنان انسانی نیز روبرو میشد،مخصوصا واحد های ضد محیط های کشنده یا HECU و آدمکشان بلک اوپس که به سایت ارسال شده بودند تا تهدید بُعد دیگر را خنثی کنند و تمام شواهد را از بین ببرند. سلاح نمادین و افسانه ای سری یک Crowbar بود!اسلحه های متعارف دیگری چون کلت Glock17 ،شاتگان SPAS-12 ، MP5 معروف سری با نارنجک اندازM203 ،کلت محبوب کالیبر 357 پایتون و موشک انداز فوق سنگین و اسلحه هایی مثل Crossbow درکنار اسلحه های ژنتیکی مهندسی شده XEN مثل Organic homing gun و Snarks نیز در لیست بودند –دو اسلحه مفهومی بازی نیز یکی Tau cannon و Gluon gun که توسط دانشمندان توسعه داده شده بودند بعدا در بازی در اختیار گیمر قرار میگرفتند. داستان این بخش از مطلب شامل “Spoiler alert” ها میباشد!دقت کنید داستان بازی کامل توضیح داده شده است –برای کسانی که هنوز بازی را تجربه نکرده اند-جلوتر نسخه جدید ریمستر شده بازی معرفی خواهد شد- بیشتر مکان های بازی در صحرا های خالی New mexico ،و در سایت تحقیقاتی Black Mesa اتفاق میافتاد.یک مجتمع تخیلی که البته شباهت های زیادی به لابراتوار ملی Los Alamos و Area51 داشت!قهرمان داستان فیزیک دان برجسته بود که دکترای فیزیک را از MIT داشت و تبدیل به یکی از بازماندگان آزمایش میسای سیاه میشد ،آزمایشی که به طرز وحشتناکی از کنترل خارج شده بود،جایی که دستگاه Resonance Cascade-که یک دستگاه ساختگی بود-اقدام به شکافتن بُعد حیاتی ما میکرد و در واقع پرتالی ایجاد میشد به یک قلمرو یا یک دایمنشن دیگر که از طریق آن مخلوقات از یک جهانی دیگر به این جهان حمله کرده و تاسیسات را تخریب نمودند.بیگانگانی به نام Xen از بعد دیگرجهان هستی وارد این دنیا شدند و واقعه بلک میسا را شکل دادند.فیلم Mist ساخته کارگردان مشهور فرانک دارابانت نیز از روی همین بخش از بازی ساخته شده است که در آن دانشمندان یک شکاف در بعد جهانی که ما در ان زندگی میکنیم میاندازند تا ببینند آن سوی بعد چه خبر است!(البته اثر معروف نویسنده بزرگ استفن کینگ نیز با نام مه یا Mist تا حدودی به عنوان منبع الهام هردو بازی و فیلم بوده است ) ضمنا در بازی ولفنشتاین سال 2009 نیزدستگاهی به دست بی جی قهرمان داستان می افتاد که توانایی سفر به بعد دیگر را در اختیار او قرار می داد.مخلوقات این بازی ولفنشتاین نیز خیلی شبیه مخلوقات xen بازی نیمه جان ما بودند.اگر دقت کنید می بینید که سری هالف لایف منبع الهام چه تعدادگسترده ای از آثار در سینما و عالم بازی شده است.به محض اینکه فریمن راه خود را از بین تاسیسات پیدا میکند متوجه میشود که بین دو گروه در جنگی تمام عیار گیر افتاده است –بیگانگان وحشی و تیم های مخصوصی که برای سرپوش گذاشتن بر آزمایشات مخفی دولت و کشتن فریمن و تیمش و همچنین نابود کردن ارگانیزم هایی که وارد این بعد شده بودند به mesa ارسال شده بودند. در اینجا باید یکی از شخصیت های مهم و در واقع یکی از عجیب ترین و مرموز ترین شخصیت های عالم بازی را به شما معرفی کنم: G-man – شخصیتی فوق مرموز که در طول بازی گهگاهی ظاهر میشود و گویی بر اعمال فریمن نظاره گر است .مردی با چهره ایی استخوانی و ترسناک با صداگذاری خیره کننده و کت و شلواری آبی رنگ با کیفی در دست ،گهگایی در جاهایی از بازی دیده میشد. شخصیت فوق مرموز G-man کم حرف ولی یکی از تاثیر گذارترین ها و عجیب ترین ها در نهایت فریمن با کمک دوستان دانشمندش راه خود را به سمت تاسیسات Lambda باز میکند ،سایتی مرموزکه مرکز سیستم تلپورتینگ است ودر آنجا فریمن با کمک دوستانش به جهان بیگانه Xen تلپورت میشود تا با کشتن نیهیلانث nihilanth –مخلوقی شبه واقعی-فیزیکی(چون هویت این مخلوق دقیقا مشخص نبود و فقط شکلی از حیات بود) که باعث باز ماندن ریفت ابعادی به داخل جهان ما بود –پورتال را ببندد.!! سطح برجسته علمی تخیلی داستان و بحث های پیچیده ای که در طول بازی در باره حیات و بعد دیگر از هستی ودلیل زندگی انسان میشود هنوز هم باعث تعجب و شگفتی منتقدان صنعت بازی و سینماست. بعد از مرگ نهیلانث پرتالی باز میشود و از دورن آن ما با موجوداتی تازه در جهان بازی روبرو میشویم-سربازان کمباین –این سربازان با تعداد زیاد و تجهیزات خیلی مدرن سیاره زمین را سریع تصرف کردند-این فرایند تسخیر جنگ 7 ساعته نام دارد که در سری داستان های هالف لایف تلخ ترین واقعه محسوب میشود. حکومت نظامی مرگبار آنها –دقیق و کشنده است!همه کسانی که تجربه این بازی ها را دارند حداقل یکبار طعم باتوم الکتریکی آنها را چشیده اند!این نیروها ،آدم هایی بوده اند که کمباین آنها را اسیر کرده و تبدیل به برده های خود نموده است . سربازان کمباین -انسان هایی که توسط مخلوقات کمباین به ماشین های کشتار تبدیل شده اند- در نبرد نهایی پس از شکست نهیلانث گوردون هیچ راهی برای بازگشت به دنیای ما نداشت –در اینجا G-man بر گوردون ظاهر شده و از او میخواهد بین دو راه پیش رویش یکی را انتخاب کند:یا مردن در جهان Xen یا پیوستن به نیروهای ناشناخته پشت پرده و رئیسان G-man-خوب گوردون گزینه دو را انتخاب میکند و برای مدتی حدود 20 سال بعد از حادثه میسای سیاه-در نوعی کما قرار میگیرد.از اینجا به بعد داستان بازی قسمت دوم اتفاق می افتد که خارج از مبحث ما است. داستان هالف لایف را میتوان نمونه نادر ،اورجینال و بسیار برتر از خیلی از آثاربازی/ سینمایی شاخص ژانر علمی تخیلی قرار داد. توسعه نگاهی به تاریخچه VALVE:تغییر دهندگان جایگاه پلتفرم Pc برای همیشه و نشان دادن آن به عنوان برترین پلتفرم Gaming موجود: VALVE که به VALVE softwear یا VALVE corporation نیز معروف است ولی معمولا با همان نام VALVE خالی شناخته میشود یک تولید کننده آمریکایی بازی های رایانه ایی است .بازی Half-Life اولین کار valve بود-مقر valve در kirkland واشینگتون قرار داشت و در سال 1996 توسط کارمندان سابق مایکروسافت ،مایک هرینگتون و گیب نویل ایجاد شده بود.این استودیو بزرگ بازیهای مهمی چون هالف لایف-پورتال –left 4 dead و سری کانتر و تیم فورترس را در تاریخ حیات خود عرضه کرده است-موتور سورس آنها فوق العاده قدرتمند و مشهور است-اخیرا بازی تایتان فال با این موتور توسعه داده شد-پلتفرم دیجیتالی عرضه نرم افزار آنها-STEAM محبوب ترین شبکه توزیع دیجیتالی بازی ها و یکی از قدرتمند ترین شبکه های مجازی بازی است-اخیرا آنها اقدام به عرضه استیم ماشین ها نمودند-کامپیوترهایی با قدرت های متفاوت و مجهز به استیم os برای اجرای راحت بازی ها-در سال 2002 این استودیو اقدام به ایجاد شبکه استیم نمود-در ابتدا گمان میرفت که این شبکه فقط کار عادی استریم لاینینگ پچ کردن بازی های رایانه ای را به عهده دارد ولی بعدا معلوم شد که این شبکه بخش عظیمی از Framework سرویس world oppnent Network را جایگزین نموده و همچنین میتواند با سیستم مدیریت حقِ توزیع دیجیتالی برای همه بازیها فعالیت کند.بیش از 1400 بازی برروی استیم قرار دارند و در سال 2010 valve رسما اعلام نمود که تعداد کاربران فعالش از 30 میلیون نفر گذشته است! گیب نویل -کارمند سابق مایکروسافت-مغز متفکر VALVE-Half Life -Steam! گیب نویل یکی ازچهره های اصلی valve بارها از مایکروسافت به خاطر حرکت به سمت سیستم های بسته و محدود به خود شرکت و معماری Apple گونه سیستم عامل هایش ایراد گرفته است –او تغییرات در ویندوز 8 را فاجعه بار خواند و گفت لینکوس به عنوان یک سیستم open source عالیست فقط کمبود بازی ها اورا ضعیف کرده است . استیم ماشین-استیم باکس-پی سی/کنسول هر چه میخواهید آنرا بنامید در سال 2012 VALVE اعلام نمود که برروی یک دستگاه هیبرید کنسول/پی سی کار میکند با نام استیم ماشین که به استیم OS مجهز است.از چندی قبل شایعه عرضه استیم باکس همه جا پر شده بود.این دستگاه مخصوص اتاق نشیمن میتواند باز یها را اجرا کند –نقش یک هاب مدیا را برعهده داشته باشد ،فرایند استیمرینگ را انجام دهد ،گیم شرینگ را با شبکه های استیم و دیگر شبکه های مرتبط انجام دهد و به کنترل والدین نیز مجهز است-کنترلر عجیب این کنسول /پی سی ها هم کلی تا الان تغییرات به خود دیده است و در آخرین تغییرات آنالوگ نیز به جای پد های لمسی آن قرار گرفت-در واقع این لفظ کنسول /پی سی کمی غلط است چون خود کنسول های نسل جدید-ایکس وان و PS4 هم چیزی به غیر از همین استیم ماشین ها نیستند، سخت افزار x86 و معماری PC گونه با شباهت های 99 درصدی جای شکی باقی نمیگذارد که VALVE قصد دارد به همه نشان دهد که کنسول ها هم دیگر Pc شده اند فقط چرا قیمتشان برای یک سخت افزار خوب به چند هزار دلارنمیرسد ؟؟جواب در دو غول پشتیبان آنها یعنی سونی و مایکروسافت برمیگردد که با توانایی های مالی شگفت انگیز و خرج میلیاردها دلار هزینه توانسته اند قطعات گران قیمت را با سیستم های خنک کنندگی آنچنانی درون جعبه هایی کوچک جا دهند واستیم ماشین های گرانقیمت را با 400 یا 500 دلار بفروشند! در اوائل تابستان امسال والو اعلام کرد به خاطر مشکلات کنترلر تولید استیم ماشین های خود مجهز به استیم OS را تا تابستان 2015 به تعویق انداخته است . طرح اولیه کنترلر طرح جدید کنترلر-هرچند شایعاتی مربوط به نسخه آنالوگ دار آن نیز شنیده میشود. در جولای 2013 والو رسما pipeline را اعلام نمود ،یک پروژه پذیرفتن کارآموز در سطح دبیرستان ،تا این کارآموزان با هم کار کنند ویاد بگیرند که چگونه یک محتوی بازی رایانه ایی بسازند. ساختار این شرکت هم کاملا فلت بوده وبدون رئیس است و کارمندان میتوانند بدون مشکلی بین بخش های مختلف شرکت جابجا شده و تیم عوض کنند.اصطلاح Valve Time نیز در عالم صنعت بازی یک جوک است که در آن وقتی فاصله های زمانی بین یک تاریخ عرضه اعلام شده و تعویق های زیاد اتفاق میافتد از آن استفاده میکنند و این بخاطر تعویق های معمولا طولانی Valve در عرضه باز یهاست! علامت قدیمی شرکت! عکس های عجیب از درون شرکت VALVE دفتر کار گیب! زامبی های فوق محبوب بازی! ساخت HL در ابتدا valve یک IP با تم ترسناک و شوتر اکشن را با موتور Quake لایسنس نمود و در نهایت موتور بازی را تا حد زیادی ویرایش کرد مخصوصا اضافه سازی سیستم انیمیشن های اسکلتی و قابلیت پشتیبانی از direct3D از تغییرات مهم این تیم در موتور قدرتمند id بودند.بعدا یکی از توسعه دهنده گان بازی در مجله Pc Acclerator اعلام کرد که حدود 70 درصد از موتور بازی دوباره نویسی شده است .اسم اولیه بازی در واقع Quiver یا تیر دان بود که بخاطر اسم پایگاه نظامی در رمان The Mist استفن کینگ که نام آن Arrow head یا پیکان –نوک تیر بود انتخاب شده بود-گیب نویل بعدا توضیح داد که اسم Half –life به این دلیل برای بازی انتخاب شد که از تمام کلیشه ها به دور بود.اسمی شاخص که انسان را به فکر فرو میبرد.علامت نمادین سری حرف یونانی ʎ---lowercase Lambda---که در معادله نیمه جان شدن عنصر ؛فرایند زوال را نشان میدهد نیز خود بر بار علمی داستان می افزود –در واقع نیمه جان اشاره به نصف عمر شدن ماده در طبعیت در فرایند زوال داشت-مانند مواد رادیو اکتیو-مدت زمانی که مورد نیاز است تا نصف جرم کنونی ماده به زوال برود-علامت نام برده بالا نیز همه نشانگر معادله زوال بود هم علامت تاسیسات لامبدا در بازی ضمننا علامت ʎ یا همان lowercase Lambda گویی یک تصویر خیلی ساده از یک دست است که یک کروبار یا تایلیور –سلاح اولیه گوردون – را در دست گرفته است.سلاحی که نماد هالف لایف و دلیل شهرت بی حد بازی است. بر طبق گفته های هر تسلی طراحی بازی ،بازی Doom تاثیر مستقیمی بر روی تجربه تیم سازنده هالف لایف داشت.خیلی از توسعه دهندگان بازی بر طبق گفته او به این دلیل عاشق بازیسازی شدند!زیرا دوست داشتند در این شکل تعاملی از رسانه دست به خلق شگفتی بزنند.آنها دوست داشتند بازیی بسازند که شخصیت هایش بیشتر قابل درک باشند تا فقط صحنه هایی از شلیک کردن به اهداف ثابت و متمرکر را ایجاد کنند.در اوایل سال 97 اولین نمایش عمومی بازی اتفاق افتاد واین رویداد مهم در نمایشگاه E3 بود –بمب هال لایف در نمایشگاه منفجر شد و ترکش هایش به تمام عاشقان بازی های رایانه ایی اصابت کرد.نویسنده آثار علمی تخیلی ،مارک لید لاو در آگوست 97 توسط Valve استخدام شد تا روی شخصیت ها و طراحی مراحل کار کند،موسیقی متن بازی نیز توسط کیلی بییلی اجرا و ضبط شد.قرار بود بازی در همان آخر سال 97 عرضه شود تا با غول شوتر،Quake II رقابت کند ولی استودیو احساس کرد بازی احتیاج به پولیش های اساسی دارد. بعدا در سال 2003 گیب نویل از مشکلات طراحی مراحل بازی گفت:در ابتدا یک مرحله بزرگ با تمام دشمنان ،سلاح ها و وقایع اسکریپت شده ایجاد شده بود –این کل محیطی بود که تیم توسعه دهنده توانسته بودند خلق کنند –این مرحله یکپارچه بزرگ منبع الهامی شد برای تکه تکه ایجاد کردن و توسعه مراحل و ادغام هوش مصنوعی در ون این محیط ها ،در طول سال های بعد طراحی مراحل تکامل یافت تا بشکل معروف خود رسید –طراحی مراحلی که لقب یکی از بهترین طراحی مراحل تاریخ بازی های رایانه ای را د رخود دارد.در نمایشگاه E3 سال 98 جایزه بهترین بازی PC از طرف منتقدین به هالف لایف اهدا شد،جایزه بهترین بازی اکشن اول شخص نیز به بازی رسید-در سال 98 تاریخ عرضه چند بار به تعویق افتاد و بالاخره در نوامبر سال 1998 عرضه شد.چند روز مانده به عرضه بازی ؛تیم برنامه نویسی موتور بازی خطایی را در موتور سورس بازی کشف کردند و با افزودن یک سری تصحیحاتی بدرون خط های بخش مشکل دار ،اقدام به تصحیح خطای برنامه نویسی نمودند. دو دموی رسمی برای هالف لایف عرضه شد.اولین دمو Half-life :Day one نام داشت که شامل یک پنجم اولیه بازی کامل بود و فقط برای بررسی و اجرا روی یک سری کارتهای گرافیکی خاص عرضه شده بود.دموی دوم در تاریخ 12 فبریه 1999 عرضه شد که نامش Half-life :Uplink بودو نمایشی از سلاح ها و خیلی از NPC ها یا شخصیت های غیر قابل کنترل در بازی را ارائه میداد.مدت زمان 48 ساعت در بازی ،مراحل Uplink درواقع مراحل اصلی بازی در زمان توسعه بودند که تحت بازبینی و تغییرات گسترده قرار گرفته بودند.این مراحل در بازی نهایی وجود نداشت. نسخه های Port شده بازی هالف لایف برای کنسول محبوب PS2 توسط استودیو گیرباکس -Gearboxسازندگان بازی های مشهوری چون سری Borderlands –پورت شد و در سال 2001 عرضه شد.این نسخه بازی تغییرات عمده ایی را در بخش های مختلف چه در مدل های شخصیت ها ،جزییات مدل سازی اسلحه ها و محیط ها و ..به خود دیده بود.ضمنا تغییراتی در سطح مراحل و سیستم جئومتریک مپ های بازی ایجاد شده بود.این تغییرات قرار بود بررروی نسخه سگا دریمکست نیز ایجاد شوند.ضمنا یک بسته مرحله ایی Head to head play و co-op به نام Half-life:Decay که به بازیبازان اجازه میداد در نقش دو دانشمند خانم یعنی Dr.cross و Dr.green در Black mesa بازی کنند.یک دیگر از ویژگی های خوب بازی قابلیت پشتیبانی از Mouse/Keyboard با درگاه usb بود ،ویژگی که قبلا در پلتفرم دیده نشده بود. پک نسخه PS2- نسخه ایی نیز برای سگا دریمکست و Mac OS به طور کامل خلق شد ولی هرگز به صورت تجاری و رسمی عرضه نشد.استودیو گیرباکس برای عرضه نسخه دریمکست بازی تحت قرار داد با VALVE و ناشر اصلی sierra on-line در اواخر سال 2000 انتخاب شد.در نمایشگاه EXTS 2000 یک بیلد از بازی در غرفه ناشر قابل دسترسی بود و توسعه دهنده گان ،رندی پیچفورد مشهور و برایان مارتل از گیرباکس نیز برای حضور در کنفرانس مطبوعاتی حاضر بودند.نسخه دریمکست سطح پالیگانی دو برابر نسخه های دیگر داشت و همانند Opposing force برای PC و Decay برای PS2 نسخه دریمکست نیز بسته های الحاقی یا همان Expansion pack های مخصوص خود راداشت –درآن زمان به DLC ها Expansion pack میگفتند که اسم با معنی تری است زیرا همه بسته های الحاقی محتوی قابل دانلود نبوده و نیستند –اسم بسته الحاقی دریم کست blue shift بود ،به هر حال علیرقم فقط چند هفته مانده به عرضه بازی این نسخه کنسولی کنسل شد:sierra اعلام نمود به خاطر تغییر شرایط بازار مجبور به لغو عرضه بازی شده است –بخش بزرگی از تولید کنندگان بزای 3rdparty کنسول سگا را ترک گفته بودند و خود کنسول نیز باعث ورشکستگی سگا و تعطیلی فرایند تولید کنسول شد،بعد ها نسخه تقریبا کامل سگا دریمکست به درون اینترنت راه پیدا کرد. همان سال در نمایشگاه E3 2001 نسخه پورت شده کنسول پلی استیشن 2 به نمایش درآمد و در اکتبر همان سال در آمریکای شمالی و در ماه بعد از آن در اروپا عرضه شد .همان زمان بود که بسته الحاقی Blue shift که برای دریمکست آماده شده بود به عنوان دومین بسته الحاقی ویندوز به PC راه پیدا کرد.این بسته شامل High Definition Pack بود که آنهم قرار بود برای سگا دریمکست عرضه شود و باعث میشد که گرافیک خود نسخه اصلی بازی Half- life و DLC اولیه اش یعنی opposing force نیز به شکل تاثیر گذاری ارتقا یابد. در ژانویه 2013 VALVE رسما نسخه پورت لینوکس را معرفی کرد که قرار بود برروی شبکه Steam عرضه شود –در 25 ژانویه 2-13 نسخه Mac OS X برروی استیم عرضه شد ولی رسما برروی Game store استیم معرفی نشد. بسته های الحاقی: دو بسته الحاقی توسط گیرباکس برای بازی ایجاد شد و برای Pc عرضه شد: یکی از آنها در سال 1999 با نام Half life:opposing Force و دیگری با نام Half-life :Blue shift در سال 2001 عرضه شد.اولی بازیباز را به بلک میسا برمیگرداند و و از لحاظ زمانی در همان زمان بازی اصلی Half-life اتفاق می افتاد و گیمر در نقش آدرین شپرد یکی از مارین های مجهز به سویت های HEC که فرستاده شده بود تا بروقایع ماجرا سرپوش بگذارد –چند اسلحه جدید ، چند شخصیت جدید –شامل دشمن و دوست البته NPC –مناطقی که قبلا دیده نشده بودند از خصوصیات این بسته الحاقی بودند.11 چپتر یا مرحله در مقابل 19 چپتر بازی اصلی تجربه تقریبا کوتاه تری بود. بسته مکمل Blue shift نیز بار دیگر در همان زمان واقعه میسای سیاه رخ میداد ولی اینبار درنقش بارنی کالهون معروف ،-شخصیتی که در لحظات آغازین بازی Half-life 2 حسابی با آن ماسک مخصوص سربازان کمباین-با آن سیستم ترسناک تغییر صدایشان حسابی گوردون را ترساند!- این بسته مکمل شامل بافت های باکیفیت جدید نیز بود و این بسته کوتاه تر بود و بجز چند مدل جدید بقیه عناصرش در خود بازی اصلی حضور داشتند. Half-Life:Decay نیز بسته دیگر گیرباکس بود که برای نسخه پورت شده کنسول PS2 ارائه شد.در این بسته که توضیحاتش بالاتر ارائه شد –دو بازیباز در حالت Co-op باید معما ها را حل میکردند و با خیل عظیمی از دشمنان نیز میجنگیدند. در سال 2000 یک بسته کامل با نام Half-life:platinium pack عرضه شد که شامل half-life،Counter –strike، team fortress classic و بسته Opposing force بود.در سال 2002 همین بسته تغییرنام داد و و اسمش به Half-life:platinium collection و Half-life:Generation تغییرکرد.این بسته ها شامل Blue shift نیز بودند که در استیم با نامDay of defeat عرضه شده بود-بعدا در سال 2005 بسته ای عرضه شد با نام :Half –life 1:Anthology که شامل نسخه های استیم بازی های زیر بود و بر روی یک تک DVD عرضه شد –Half –life، بسته مکمل opposing force و blue shift ،Team fortress classic از محتوا های این مجموعه بودند. دنباله ها: جیمز کامرون در مصاحبه ای یکبار گفت:"ساخت دنباله برای بهترین ها جزء سخت ترین کارهاست و شاید از خلق نسخه ای اصلی هم طاقت فرسا تر باشد" خوب در E3 سال 2003 شایعات برای ساخت دنباله بهترین بازی تاریخ ؛خاتمه یافت.طوفان Half-life 2 همه چیز را در سر راه خود نابود کرد و منتقدین که یارای مقاومت دربرابر این مافوق سرگرمی را نداشتند و همچون جدش آن را خیره کننده و جادویی یافته بودند بارها آنرا به عنوان بهترین بازی کامپیوتری تاریخ انتخاب نمودند!لقبی بس بزرگ و مقامی سنگین که فقط قادر است بردوش واقعا شایسته ها ،سنگینی کند.20سال بعد از وقایع بلک میسا ،گوردون که حالا تبدیل به یکی از محبوب ترین شخصیت های عالم بازی شده بود و د رکنار ماریو-زلدا-اسنیک و مامور 47 و لارا قرار داشت-در یک شهر ضد یوتوپیایی به نام city 17 بهوش میامد که باید در آن با کمک نیروهای شورشی و مقاوت و و مخلوقات دوست داشتنی ورتیگانت –با رژیم بیگانه میجنگید.بعد از کلی تغییر تاریخ بازی در 16 نوامبر 2004 عرضه شد . در یک ژوئن 2006استودیو Valve که به بسته های مکمل عادت داشت و خود از عاملان به وجود آمدن و عرضه آنها در تاریخ صنعت بازی سازی بود-Episode one را عرضه کرد.این بخش ها قرار بود یک سه گانه و سه اپیزود باشند-در تاریخ 10 اکتبر 2010 نیز Episode two عرضه شد که د رواقع در غالب The orange Box بود-بسته ای عظیم شامل تعدادی از بهترین بازی های تاریخ-خیلی ها بسته نارنجی را بهترین بسته الحاقی-تکمیلی تاریخ بازیها میدانند-در این بسته بازی HL2 و دو اپیزودش در کنار هم چون شاهکاری می درخشیدند.هنوز هم میلیون ها گیمر منتظر روزی هستند که اپیزود 3 یا خود بازی Half-life 3 عرضه شود. ادامه بررسی بازی بزرگ Half-life 2 و دو اپیزود آن کاری است طولانی که خود احتیاج به ساعت ها تحقیق و نگارش مطلب دارد-و بدلیل حجم مطالب زیاد در بخشی جداگانه به بررسی آنها نیز خواهیم پرداخت. بازسازی ها: هاف لایف آنقدر محبوب بود که خود VALVE اقدام به بازسازی بازی اصلی با نسخه موتور جدید Source نمود و نامش را Half-life :source نهاد .این پورت د رواقع یک فرایند ریمستر کردن بود و شامل بسته های مکمل مهم سری نبود ، و از بسته افزایش کیفیتی blue shift بهره نمیبرد اما بهرحال از vertex و پیکسل شیدرهای موتور جدید برای خلق افکت های آب بهتر- و سیستم فیزیک مدرن Half life 2 بهره میبرد.یک سری ویژگی های دیگر موتور Half life 2 نیز چون نسخه های ارتقا یافته نورپردازی دینامیک –ورتکس مپ ها-حرکت های رگدال-همان تکان خوردن و پرت شدن بدن ها در هنگام ضربه و انفجار دربازیها-وسیستم خلق سایه جدید با رزولوشن بالاتر سایه ها و تکسچر های جدید نیز بهره میبرد-استفاده از سافت شادو ها یا همان سایه های نرم و د رکنار تغییر 3D skybox –سیستم ترسیم آسمان و مرزهای سه بعدی محیط – نسخه 16بیتی بازی قدیم با نسخه جدید نیز از دیگر تغییرات نامبرده بودند.Half life :the source برروی استیم برای دانلود قرار دارد. گرافیک نسخه اصلی pc بازسازی بازی اصلی با موتور جدید سورس توسط خود VALVE-نمایی از سد معروف درون بازی البته این نسخه پورت شده مورد انتقادات زیادی بود که چرا از تمام توان موتور جدید سورس بهره نمیبرد؟و یا هنوز از بعضی از بافت های قدیمی استفاده میکند؟در پاسخ به این بخش-مدرهای حرفه ای Pc وارد عمل شدند و تیمی تقریبا 40 نفره به صورت داوطلبانه اقدام به انجام کاری کردند کارستان! عکسی دیگر از نسخه بلک میسا-بازسازی بازی اصلی بدست مدرهای حرفه ایی- همانطور که میبنید کار خود را حتی از VALVE بهتر انجام داده اند -عکس کمی بالاتر تبدیل بازی اصلی توسط VALVe است- بازی Black Mesa:the source که بعدا به درخواست valve نام source از آن حذف شد و با نام خالی بلک میسا در تاریخ 14 سپتامبر 2014 عرضه شد ، 8 ساعت و 14 چپتر از بازی مورد بازسازی کامل قرار گرفت و به صورت رایگان عرضه شد و تجربه ای که من مجدد از این بازی شگفت انگیز داشتم یکی خاطره انگیز ترین تجربه ها بود-بعد از 11 سال تجربه بهترین بازی تاریخ با موتور عالی و گرافیکی خارق العاده –دیگر چه میخواستم؟خوب نسخه فول و نهایی black mesa هنوز هم مراحل توسعه را میگذراند و قرار است فقط تحت استیم عرضه شود. (برای اجرای نسخه بلک میسا به SDK رایگان سال 2007 سورس که در خود فایل های بازی قرار دارد مورد نیاز است و نسخه ایی که من استفاده نمودم نسخه Black Mesa Source Repack Kaos که توسط تیم کائوس کرک شده بود-هرچند Black mesa رایگان ارائه شد ولی بعد از نصب باید از درون Steam Library اجرا شود –من نسخه کائوس را که با فشرده سازی بالا زیپ شده بود استفاده کردم و آن را بدون مشکل یافتم –شما میتوانید همین نسخه من را در اینترنت سرچ کرده و دانلود کنید-مخصوصا کسانی که هالف لایف را درگذشته ها تجربه نکرده اند حتما برای تجربه آن اقدام کنند درغیر این صورت این تجربه عالی را ازدست داده اند) اجرا ی هالف لایف با گرافیک عالی روی ویندوز 8.1!شیرین ترین رویاها بازسازی Half-life با نام بلک میسا یکی از اولین عنوانی بود که از طریق سیستم crowdvoting خود والو در استیم با نام Greenlight مجوز توسعه گرفت.جایزه بهترین MOD عرضه شده در سال 2012 توسط moddb به بلک میسا ارائه شد-بازی /مدی که برای توسعه اش سالهای سال وقت گذاشته شده بود. نسخه بلک میسا -بازسازی بازی 12 سال پیش شگفت انگیز با موتور جدید شخصیت گوردون فریمن: الکس ونس در HL2 با اشاره به گوردون میگوید : Man of few words,arent you? جمله بالا بیانگر شخصیت هاف لایف است قهرمانی بدون صدا که بیشترین تاثیر را برروی مخاطب میگذارد-شخصیت کوروو دربازی dishonored یا قهرمانان یک سری از بهترین بازی های اول شخص تاریخ الگوی خود را از این مرد کم حرف گرفته اند.قهرمانی که هرگز درمحیط بازی دیده نمیشود بلکه فقط در باکس آرت ها دیده شده است –قهرمان تایلور به دست با لباس مخصوص نارنجی رنگ که در هر صفحه وب پیجی –در هر دمویی – و در هر تصویری یا نمایشگری بلافاصله چشم ها را به خود جذب میکند- به این میگویند قهرمان و خاص بودن!با این سکوت مطلق در واقع والو به گیمر ها اجازه داد هر کدام شخصیت خود را جای فریمن بگذارند و یک "مای" جهانی خلق شد کاری شایسته که از بعد روانشناختی نیز قابل تقدیر است. یک تکه گوردن در همه ما هست:نجیب ،کمی موذی ،باهوش و جذاب و زیر همه قهرمان همه فن حریف اکشن کار، Valve توانست خلق پوروتوگانسیت یا قهرمان را به بالاترین سطح خود برساند –کاری که گوردون در سکوت مطلق و تنها با یک کروبار در دست انجام داد،کاری که خیلی از قهرمانان پرحرف عالم بازی اصلا نتوانستند یا اگر هم شد با هزاران هزار خط مکالمه و دیالوگ به آن رسیدند! نقدها: در زمان عرضه ،هالف لایف توانست به رکورد امتیاز 96 از 100 در میان سخت گیرترین منتقدان Metacritic دست یابد. جف گرین از مجله مشهور computer gaming world گفت: "این بازی نه تنها بهترین بازی امسال است بلکه یکی از بهترین بازی های هرسالی خواهد بود و. بعداز Doom قطعا تاکنون بهترین شوتر تاریخ بوده است" IGN گفت:تفسیر معیار شوتراول شخص با این بازی رقم خواهد خورد. Gamespot گفت:نزدیک ترین چیز به آن گام تکاملی ژانر که تاکنون برداشته شده است . درسال 2007 این بازی به عنوان "Greatest Games of All Time" معرفی شد. در سال 2004 در رای گیری بزرگی درGamespy برای بهترین بازی تاریخ ،Half-life برنده بزرگ این تحقیق شد. در نوامبر 1999 و اکتبر 2001 و آپریل 2005 نشریه PC gamer بازی Half-life را بهترین بازی تاریخ نامید .ضمنا بهترین بازی تاریخ PC نام گرفت. Gameradar آن را در لیست 100 بازی برتر تاریخ در رتبه های بالا قرار داد. تجربه ناب و تاثیر گذار و محیط هایی پویا که جز بهترین مکان های طراحی شده تاریخ بازی های رایانه ای بودند،در کنار شوتر بسیار عالی و سرگرم کننده و داستان و دشمنانی که هنوز عالی و بی نظیرند –هرکسی را که این بازی را تجربه کند قطعا تحت تاثیر قرار خواهند داد. "هر روز ما با بازیی رو برو نمی شویم که کل ژانر را زیر و رو کند اما هالف لایف این کار را کرد":Allgame د رباره بازی چنین گفته بود. منتقدان دیگر از تعامل های بالای محیطی و تنوع محیط ها و داستان عالی علمی تخیلی که چون سریالی سطح بالا –بخش به بخش اسرار خود را فاش میکند صحبت نمودند. سخن آخر: دل کندن از نگارش درباره هاف لایف بسیاربرایم سخت است-بازی محبوب من در تاریخ قطعا همین بازی بوده است وبعد از آن Fallout دو قسمت اصلی و دیابلو 2 قرار دارند-بعد از اینها میتوانم از HL2 و سری ویچر-سری سولز-سری الدر اسکرول (موروویند-اوبلیوین-اسکایرم) و چند بازی شاخص دیگر در ژانرهای مختلف نام ببرم-خوب چه باید گفت ؟ربط بازی هالف لایف به فیلم آندری را چگونه بیان کنیم؟برای این کار باید هم بازی و هم فیلم را دید و بعد در مورد آنها فکر کرد-قهرمانانی خاموش –محیط هایی رعب آور-سفری فراموش نشدنی-داستانی غیر قابل باور چه از بعد مذهبی-علمی –تخیلی – فلسفی و.........تندروی بشر در آنچه میخواد به آن برسد –نابودی محیط زیست-پیشبرد تکنولوژی با سرعتی سرسام آور بدون داشتن پشتوانه اخلاقی لازم در بعضی از زمینه هاو ...... بحث ها زیادند و صحبت کردن درباره بهترین ها باز هم حرفهای تازه تری را ایجاد خواهد کرد. خوب هدف از خلق همه بازیها ،ایجاد توهم واقعیت است.واقیعتی که مخصوصا در ژانر اول شخص شکل مهمی به خود میگیرد.کل ژانر با معرفی این نمای اول شخص شما را در نقش این قهرمان قرار میدهد –والو در هالف لایف مدت زمان زیادی را وقف بررسی مشکلات گذشته ژانر نمود . در طی بازی با ایجاد یک سری طراحی های داستانی –محیطی شخصیتی خارق العاده،هال لایف شکلی از واقعیتی را خلق کرده است که تودار است ودر عین حال قابل باور و واقعا درگیر کننده -بازیباز فرصت دارد تا این توداری را از بین برده و رازهای جهان بازی را بشکافد –قبل از هالف لایف هیچ بازی اول شخصی به این حیطه ها قدم نگذاشته بود و بعد از آن هم هر سازنده ای که قصد ساخت شوتر اول شخص را کرده است نگاه کاملی به دستور العمل هالف لایفی Valve داشته است –هنوز هم بعد از این همه سال هالف لایف یک ماجراجویی تمام عیار جلوه میکند وهمه چیز اش تازه به نظر میرسد خوب آیا اینها همه برای بهترین بودن کافی نیست؟ در جهان هالف لایف خوب و بد به معنای واقعی کلمه روبروی هم هستند –دانشمندانی شجاع که پی به اشتباه خود برده اند و قصد دارند با جنگیدن دربرابر بدی ،ناحقی که در حق انسانهای بیگناه انجام دادند جبران کنند-نیروی شر داستان بدون شک ومخوف است و در دنباله های بعدی بازی مخوف تر هم میشود.هالف لایف یک بازی تک نفره خارق العاده و افسانه ای است بازیی که بدون حضور پشتوانه محکمی از بازی های اول شخص شاخص در زمان خود برای تقلید از آنان ،بنیان چیزی را نهاد که بعد ها و سالهای سال معیاری باشد برای کامل بودن و بی نقصی. در حقیقت باید گفت HL بازی بود که برای همیشه بازی کردن را تغییر داد................ رضا قاسمی2 امتیاز
-
این مخزن و پمپ سر هم هست که جای پنل های جلوی کیس قرار میگیره و جلوه خاصی هم به نمای کیس میده و از طریق دریچه جلوی این وسیله میتونی فعالیت و اندازه حجم اب رو زیر نظر داشته باشی بله درست میفرمایید این رو هم منتقل میکنم به اون تاپیک2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
سلام دوستان.متاسفانه محدودیت core voltag در این برنامه باعث میشه نتونید گرافیک رو زیاد اور کنید و برای اور بیشتر نیاز به تعویض بایوس هست و ... خوب با این ترفند قسمتی از این مشکل حل میشه :D جهت رفع محدودیت ولتاژ هسته در برنامه msi afterburner به صورت زیر اقدام کنید. کارت تست شده : msi r9 290x refrence برنامه ورژن : 3.0.1 ویندوز : 8.1 مرحله 1 : ابتدا از ایکون یا همون shortcut برنامه فوق در دسکتاپ یه کپی بزنید.( rename کنید به هر چیزی که دوست دارید من که گذاشتم unlock ) مرحله دوم : بر روی shortcut جدید که ساختید کلیک راست Properties بزنید. در انتهای قسمت تارگت target یه فاصله بزنید و اضاف کنید /wi6,30,8d,xx xx عدد دو رقمی که میزان افزایش ولتاژ رو میخواید اعمال کنید. مثلا من 28 زدم که میشه +250 mv حالا شما میتونید بیشتر بزنید...... ^_^ یادتون باشه فاصله رو تو عکس رعایت کنید. به صورت کلی تارگت شد این : "C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\MSIAfterburner.exe" /wi6,30,8d,28 مرحله 3: بعد از سیو تغییرات.برنامه اگر باز هست رو ببنید. ابتدا بر روی shortcut ساخته شده دبل کلیک کنید و بعد shortcut اصلی برنامه رو اجرا کنید..... به همین راحتی منبع : http://forums.overclockers.co.uk/showthread.php?t=185562742 امتیاز
-
تست کارت MSI 7950TWFIII در حالت Tess off با توجه به پتانسیل اورکلاکیه این کارت بایوسش رو ویرایش کردم , فرکانس مموری که دیفالتش 1250 بود رو روی 1500 فیکس کردم و فرکانس 960 دیفالت رو هم روی 1050 فیکس کردم (بدون افزایش ولتاژ و در واقع با ولتاژی که بصورت دیفالت برای اون 960 ست شده بود که مقدار 1.18 بود) دور فن رو هم با afterbuner بصورت دستی روی 70 گذاشتم برای تست (البته در این مدل فقط یکی از فنها سرعتش بصورت دستی قابل تغییره و فن دوم خودش هماهنگ میشه با دما) حداکثر دما هم برای گرافیک در طول همه تستها 51 درجه این تغییرات در بایوس رو برای گیمینگ ایجاد کردم تا فریمها یه کم بیشتر بشن (البته tess هم روشن میشه واسه گیم)2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
منظور کابل های پاور هست بشه از پاور جدا کردشون تا کیس پر از کابل ها بدون استفاده نباشه و شلوع نشه زیاد2 امتیاز
-
مادربورد : ASRock FATAL1TY H97 Killer قیمت 469 پردازنده : Intel Core™ i7-4790 قیمت 1019 رم : AData XPG V2 8GB 4GBx2 1600Mhz قیمت 279 هارد دیسک : Seagate Barracuda 1TB SATA3 قیمت 175 کارت گرافیک : Sapphire R9 270X OC DUAL-X 2GBD5 قیمت 755 درایو نوری : Asus 24X DVD-RW قیمت 65 پاور : Green GP650A-ZS قیمت 259 کیس : GREEN X4 قیمت 299 کیبورد و ماوس : Logitech K200 Wired USB Keyboard + A4Tech Bloody V2 قیمت 85+58 اسپیکر : Logitech Speaker S220 قیمت 99 مانیتور : ASUS VX229H 22inch AH-IPS قیمت 759 جمع : 4321000 تومان2 امتیاز
-
سلام دوستان امیدوارم بتونم مطالب خوب و خلاصه ای در اختیارتان قرار بدهم شرکتهای [intel 1968] و [AMD 1969] از بهترین تولیدکنندههای cpu و چیپ اصلی مادربرد بودند و هستند وامروزه بهترین مادربردها برای این دو شرکت را [ asus 1990] تولید میکند و اما شرکتهای [ATI 1985 - 2005] و [nvidia 1993] از تولید کنندههای چیپ گرافیک بودند که در سال 2005 شرکت ATI ورشکسته شد وسهام خود را به شرکت AMD واگذار کرد الان در حال حاضر بهترین برد گرافیک برای چیپ های amd را شریک تجاریش Sapphire تولید میکنه که بهترین سیستمهای خنک کننده رو داراست و برای چیپ nvidia شرکت asus و evga فوق العادست2 امتیاز
-
با عرض سلام و تقدیم احترام خدمت همه عزیزان و دوستان گل و دوست داشتنی انجمن / امیدوارم همیشه سلامت باشین _____________________________________ دوستان یه چندوقتی هست که به بررسی تخصصی مایتور پرداختم برای خرید یه صفحه نمایش که این امر هم باعث شده به برخی مدلها و برندها اشنا بشم و از میون این همه مدل و برند چکیده ای از بهترین و خوش قیمت ترینها مانیتورهارو با سایز 27 اینچ برای تمام مصارف از گیم گرفته تا اداری و خانگی و فیلم ثبت و با شما دوستان عزیز به اشتراک بزارم تا اگر بر حسب اتفاق تصمیم به انتخاب مانیتور و خرید این جعبه جادویی گرفتین دچار سردرگمی و تردید نشین و به راحتی از میون بهترینها ر حسب سلیقتون یکی رو انتخاب کرده و استفاده و لذت ببرید / دوستان توجه داشته باشین که هدف اصلی نسبت قیمت به کارایی هست که اصل اول بنده در انتخابهاست و تمام مانیتیورهای ذکر شده همه زیر 300 $ بوده و خوشقیمت ترین و معروف و پرطرفدارترینها انتخاب شده و تمام معیارها هم درش لحاظ شده تا بهترینها رو بررسی و در نهایت انتخاب کنین / البته مانیتورهای خیلی گرون قیمت هم هستند که در صورت درخواست عزیزان میتونم بهشون معرفی کنم ولی خب زیاد تو اصل قضیه فرق نمیکنه و اگر بررسی کنین حتی گرون قیمت ترینها هم جزو کم طرفدارترین و کم فروش ترینها حساب میشن به غیر از برخی مدلها از برخی برندهای بزرگ و قدرمند / به هر نباید این فکر کنین هر چقدر پول بیشتر میدین بهترینهارو خواهید گرفت / با کمترین هزینه هم میشه لذت داشتن یه مانیتور خوب روداشت در نظر دارم که بهترین و خوش قیمت ترین مدلهای 24 اینچ رو هم برای دوستان به اشتراک بزارم _____________________________________________________ با کلیک روی مدل دلخواهتون به سایت اصلی سازنده منتقل خواهید شد برای اطلاعات بیشتر در صورت بررسی مدل برتر دیگری به لیست اضافه خواهد شد اولین برند که آشنای همه دوستان هست برند ایسوس میباشد ASUS VE278Q Black ASUS MX279H Asus VK278Q Black ASUS VS278Q-P Ultrafast 1ms Asus VN279QL برند دوم که مورد بررسی قرار گرفته برند بنکیو بوده BenQ GW Series GW2760HS BenQ GL Series GL2760H BenQ VA GW2750HM برند بعدی هم مربوط بها او سی هست AOC i2769Vm برند بعدی مزبوط به برند معروف ال جی هست LG 27EA33V Black برند بزرگ بعدی مربوط به اچ پی هست HP Pavilion 27xi 27-inch Diagonal IPS برند بعدی هم مربوط به ایزر میباشد Acer G276HL Gbd برند مشهر و پر طرفدار بعدی مربوط به برند وایوسونیک هست ViewSonic VA2746M-LED ViewSonic VX2770SMH-LED ViewSonic VX2703MH-LED و یک مدل هم از برند ای یا ما Iiyama ProLite XB2780HSU-B1 و برند مشهور و پر طرفدار سامسونگ Samsung S27D590P Samsung S27D390H ___________________________________ بهترین برندها از میون حدود 60 برند ASUS , AOC , BENQ , IIYAMA , LG , DELL , NEC , VIEWSONIC , HP , ACER , EIZO , QNIX _______________________ منابع : AMAZON , EBY , NEWEGG , TIGERDIRECT , PCMAG , PCWORLD , TOMS , DIGITALTRENDS , BHPHOTOVIDEO OR MORE2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
درود دوستان عزیز بنا به دلایل و درخواستهای مکرر دوستان در زمینه واسطه برای یک معامله مطمئن ما بر آن شدیم که سیستم واسطه بین کاربران لیون کامپیوتر رو راه بندازیم . هدف این سیستم : انجام یک معامله مطمئن بین کاربران و ایجاد یک فضای بسیار صمیمی و دوستانه برای معامله روش کار : 1 - خریدارو فروشنده اول باید سر قیمت به توافق برسن و چانه زنیهاشون رو بکنن ( بعد @Hamed رو دعوت کنن در غیر اینصورت ایشون از پیغام خارج خواهد شد ) 2 - بعد از اجرای گزینه یک و اتمام و توافق برای معامله ، @Hamed رو به پیغام خصوصی دعوت میکنن ( در پیغام خصوصی بر روی گزینه افزودن در بخش دعوت از دیگران استفاده کنید ) 3 - بعد از تایید @Hamed برای واریز مبلغ ، خریدار موظف هستش مبلغ مورد معامله رو به شماره حساب 82000064967008 بانک پارسیان یا شماره حساب 4613545609 بانک تجارت ، شماره شبا IR720540207082000064967008 بانک پارسیان یا شماره شبا IR920180000000004613545609 بانک تجارت ، شماره کارت بانک پارسیان 6221061067257065 یا شماره کارت بانک تجارت 5859831179228563 به نام حامد قربانی کمساری واریز کنه و در همون پیغام خصوصی مشترک فیش واریزی رو اعلام کنه 4 - فروشنده بعد از تایید واریز و صحت شماره فیش توسط @Hamed( روزهای شنبه تا چهارشنبه از ساعت 10 صبح الی 18 و در روزهای پنج شنبه از ساعت 10 صبح الی 14 تایید انجام میشود ) در همان پیغام خصوصی مشترک کالا رو با روشی که قبلا با هم به توافق رسیدن ارسال میکنه ( حتما کالا رو با بهترین بسته بندی ارسال نمایید تا از بروز اسیب های احتمالی جلوگیری بشه ) 5 - بعد از رسیدن کالا به دست خریدار ، خریدار موظف هستش صحت و سلامت کالا رو در همان پیغام خصوصی مشترک تا 24 ساعت اعلام کنه و بعد از اعلام خریدار @Hamedمبلغ رو به حساب فروشنده با کسر هزینه انتقال و درصد مورد توافق واریز خواهدکرد . 6 - @Hamedتا مبلغ واریزی رو تایید نکرده فروشنده نباید کالا رو ارسال کنه ( در غیر اینصورت تمام مسائل مربوط به خود فروشنده می باشد ) قوانین : 1 - هر گونه قصور از جانب طرفین در زمان و نوع کالا توافق شده و واریز مبلغ ، برخورد خواهد شد و امتیاز منفی در فروم خواهد داشت 2 - بعد از اعلام خریدار بابت صحت و سلامت کالا ما بین 5 تا 48 ساعت در ساعات کاری مبلغ رو به حساب فروشنده واریز میکنیم . به هیچ عنوان تقاضای عجله در واریز رو نداشته باشید . چون گاها پیش میاد سقف انتقال اینترنتی ما پر بشه و امکان انتقال وجود نداشته باشه . مطمئن باشید در اولین فرصت واریز انجام میشه . 3 - در ایام تعطیل مبلغی به حساب فروشنده واریز نخواهد شد . ( به دلیل امکان عدم حضور @Hamedدر سایت ) 4 - لیون کامپیوتر اینجا فقط یک واسطست و در صورت بوجود اومدن مشکل در کالا در حین معامله و یا مشکل در پست و ارسال کالا ، این امر باید توسط خود کاربران مورد معامله حل بشه و پول تا وقتی که مشکل حل نشه نزد لیون کامپیوتر بلوکه خواهد شد . 5 - در صورت کنسل شدن معامله لیون کامپیوتر درصد خود را کسر و مابقی مبلغ را واریز می نماید 6 - تلفنی به مسائل واسطه به هیچ عنوان پاسخی داده نخواهد شد . و فقط در پیغام مشترک بین کاربران واسطه پاسخ میدم 7 - به هیچ عنوان از درگاه و پنل پرداخت انلاین فروشگاه برای پرداخت وجه برای سیستم واسطه استفاده نکنید 8 - @Hamedفقط به یک پیغام خصوصی که برای طرفین و ایشون به اشتراک گذاشته شده است جواب خواهد داد و جوابگوی پیغامهای دیگه در مورد همان معامله نخواهد بود . 9 - کسانیکه در دریافت پول و یا کالا و یا هر چیز دیگه ای عجله دارن به هیچ عنوان از این سیستم واسطه استفاده نکنن چون گاها پیش میاد @Hamed به هر دلیلی نباشه . لطفا اگر دیر پاسخ داد دلخور و ناراحت نشید چون ما با این دیدگاه که شما عزیزان قوانین رو مطالعه کردید این خدمات رو انجام میدیم براتون 10- خریدار و فروشنده موظف هستن از حسابهای به نام خودشون جهت انتقال وجه به حساب واسطه و یا دریافت وجه از واسطه اقدام کنن . رسید واریز به حساب واسطه حتما باید با نام داخل پیغام خصوصی گذاشته بشه . ترجیحا از اپلیکیشن استفاده کنید . کالا فقط به نام خریدار و به آدرس کسی که پول رو واریز کرده باید ارسال بشه . نه شخص سوم . ارسال تصویر از کارت بانکی و کارت ملی در کنار کاغذ حاووی نام کاربری و نام فروم الزامیه . دوستانی که یک بار مدارک ارسال کردن ، فقط کافیه اسم خودشون رو در پیغام خصوصی به @Hamed اعلام کنن . توجه : تمام قوانین فقط برای امینت بیشتر در معاملات وضع گردیده است و به هر دلیلی قوانین رعایت نشه تیم لیون درجا از این واسطه خارج میشه و بعد از 24 ساعت کاری پول رو به خریدار برگشت میزنه کارمزد : کارمزد در نظر گرفته شده برای لیون کامپیوتر تا اطلاع ثانوی فقط 1 درصد می باشد . و این مبلغ به اضافه هزینه انتقال از مبلغی که قبلا خریدار واریز کرده کسر و به حساب فروشنده واریز خواهد شد . کارت به کارت : تا یک میلیون تومان ۷۲۰ تومان هر یک میلیون تومان اضافه ۳۰۰ تومان انتقال وجه پایا (شخصی) یکصدم درصد مبلغ تراکنش (کف کارمزد ۲۰۰۰ تومان، سقف کارمزد ۲۵۰۰۰ تومان) امیدواریم که این روش بتونه به شما دوستان عزیز در معاملاتتون کمک بکنه . @};- @};- @};-1 امتیاز
-
سلام به همگی و عید سعید فطر رو با کمی تاخیر به همگی تبریک میگم @};- @};- @};- قصدم از ایجاد این تاپیک اینه که بفهمیم که WD در این سایت و باتوجه به نظرات ارزشمند شما ، در ایران چقدر طرفدار و برعکس چقدر منتقد داره! همونطور که میدونین WD در e3 2012 با کلی دبدبه و کبکبه توسط یوبیسافت معرفی شد و تقریبا دو ماه از انتشارش گذشته. WD تو این دو ماه اخیر در بریتانیا تونسته fifa 14 رو در جدول فروش هفتگی کنار بزنه و در صدر جدول قرار بگیره (Watch Dogs (Ubisoft (FIFA 14 (EA (Call of Duty: Ghosts (Activision (Wolfenstein: The New Order (Bethesda Sniper Elite 3 (505 Games (Minecraft: Xbox 360 Edition (Microsoft (Minecraft: PlayStation 3 Edition (Sony (Titanfall (EA (Battlefield 4 (EA (Mario Kart 8 (Nintendo hacking موضوع اصلی بازیه و به گفته Ubisoft مردم در این زمینه بسیار فعال بوده اند و بیش از یک میلیارد نفر ( به طور دقیق 1773131550 نفر ) از مردم در بازی Watch Dogs هک شده اند و این بدین معنی است که هر گیمر به طور متوسط 280 نفر را در طول بازی هک کرده است . اما این موضوع می تواند به ما برای فهمیدن میزان فروش Watch Dogs نیز کمک کند . عنوان Watch Dogs روند رو به صعودی در فروش پیش گرفته است و با توجه به گزارشهای اخیر Ubisoft، تا کنون 8 میلیون نسخه به فروشگاه های سرتاسر جهان شیپ شده. انتظار می ره در طی دوره عرضه از سه ماهه نخست سال 2014 تا سال 2015 به فروش کلی 360 میلیون یورویی دست پیدا کند مدیر عامل این شرکت آقای Yves Guillemot می گوید: " موفقیت Watch Dogs و کیفیت بازیهایی که در E3 این چند ساله نمایش دادیم بر روی موقعیت استراتژیمان تاثیر گذاشتند از این رو ما رویکرد بلند مدت خود برای ارائه نوآوری را ادامه می دهیم. Watch Dogs اکنون به عنوان یک فرانچایز بزرگ در جایگاه خوبی قرار گرفته است و این به ما اجازه می دهد آن را در سالهای آینده بهتر از قبل بسازیم. فروش حاصله این عنوان نشان از تخصص Ubisoft در خلق بازیهای بزرگ و پرفروش است " بازی واقعا از گرافیک قابل قبولی برخورداره که انصافا قابل تحسینه و در برخی ضمینه ها واقعا آدم لذت میبره !!!!! :x :x :x :x اما این گرافیک عالی در همه جای بازی صادق و پایدار نیست. مثلا در زمان ماشین سواری که تقریبا میشه گفت یکی از عمده ترین اشکال های گرافیکی و کنترلینگ بازیه که واقعا جای کار داشت. وقتی با یه ماشین به در و دیوار بکشید در تلاش اول و دوم شاهد هیچ خط و خشی نخواهید بود و شاید اگر شانس بیارید در تلاش سوم خط و خشی بزرگ رو بتونید روی بدنه ی ماشینتون ببینید و این در حالیه که حتی در gta iv موقعی که کوچکترین تماسی رو که حتی با یه تیر چراغ برق داشتید باعث ایجاد خط روی بدنه ی ماشینتون میشد. ضمنا در WD هر چی تصادف بکنید در سه بار اول ماشین هیچ تغییری نمیکنه و از اون به بعد خیلی بد دچار تغییر میشه ولی در gta iv : قصدم مقایسه ی گرافیک iv و WD نبود و فقط میخواستم مشکل driving در WD رو نشون بدم. باتوجه به اینکه The Crew به زودی انتشار خواهد شد ، توقع من یکی که حداقل این بود که WD در بخش ماشین سواری بی نقص باشه ولی متاصفانه ..... ضمنا موقع رانندگی هم شما توانایی تیراندازی رو ندارین و فکر میکنم که این در برخی از مراحل برای خود من هم مشکل ساز شد در زمان پیش از انتشار بازی مدیران ubisoft فکر میکنم بزرگترین اشتباهشون رو انجام دادن و با GTA V اعلان جنگ دادن که خودش توقع ها رو چندین برابر کرد و سوال اصلی اینه که آیا این مقایسه به جا و صحیح بوده؟؟؟؟؟؟!!!! :-? :-? :-? :-? اخیرا هم خبر میرسه که DLC های جدیدی از این بازی در راهه که باید از Chicago به شهر Camden کوچ کرد و در کامدن که بیشترین تخلفات و جرایم سال ایالات متحده را در سال اخیر داشته به هک کردن بپردازیم. سوال دیگر اینجاست : آیا بهتر نبود به جای DLC دادن پروژه ی WD2 رو شروع میکردن؟ یا اگه ساختشو شروع کردن وقتشونو با DLC های این نسخه تلف نکنن؟ :mad: :mad: :mad: :mad: و اما سوال اصلی : از Watch Dogs 1 راضی بودین ؟؟؟؟؟؟؟ :-? :-? :-? :-?1 امتیاز
-
سلام بر همگی. همونطور که از اسم تاپیک مشخصه این تاپیک رو برای سوال های پی در پی که برای تازه کاران پیش میاد گذاشتم تا با الفبای سخت افزار آشنا بشن و همچنین سوالهایی که هیچ جایی من برا پرسیدنشون ندیدم اینجا بپرسن. در هر مورد اگر کلمه یا واژه یا فعل نا آشنایی به گوشتون خورد یا دیدید اینجا بنویسید تا اگر زحمتی نیست بزرگان جواب بدند. به منظور جلوگیری از آشوب انجمن و پربار تر شدن تاپیک، دوستان: 1.لطف کنید قبل از مطرح کردن سوال ،موضوع را در جست و جوی لیون سرچ کنید و در صورت نبودن موضوع مشابه اقدام به ایجاد پست بکنید. (آموزش کلی و نحوه کار کردن با جست و جوی لیون رو به طور کامل در این تاپیک توضیح دادم)1 امتیاز
-
تصویری از Core i7 5960X در اینترنت پخش شده است که زیر IHS (تشتک) پردازند های Haswell-E اینتل را نشان میدهد. این تصویر به وضوح مشخص میکند که سطح هسته ها به IHS پردازنده با رزین پرقدرتی لحیم شده اند. این تصویر برای اوورکلاکر ها از آنجهت جذابیت دارد که دیگر لازم نیست نگران استفاده ی اینتل از خمیر سیلیکن نامرغوب برای پر کردن فضای بین هسته ها و طشتک IHS باشند. شرکت اینتل در نسل پردازند هایی مانند Core i7 3770K, 4770K, 4790K از خمیر سیلیکن به جای لحیم استفاده کرد که باعث شد خنک کننده ها نتوانند آن طور که باید پردازنده را هنگام اوورکلاک خنک کنند. پردازنده های Haswell-E در شهریور ماه سال جاری به همراه مادربرد های چیپ X99 وارد بازار خواهند شد. این مادربرد ها اولین نسل از سیستم های کامپیوتری هستند که از رمهای DDR4 پشتیبانی میکنند. به جهت اطلاع، پردازنده ی Core i7 5960X مجهز به 8 هسته ی واقعی، و 16 رشته ی پردازشی است. با داشتن ضریب 33 حداکثر فرکانس آن در حالت Turbo به 3.3 گیگاهرتز می رسد. 20 مگابایت کش Level 3 و مصرف 140 واتی از دیگر ویژگی های آن به شمار می رود. منبع: MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی1 امتیاز
-
سلام دوستان می خواستم ازتون راهنمایی برای خرید هدفون بین این دو مدل رو بگیریم . راستش دودل شدم سن هایزر معروف تر و سایت های معتبری هدفون هاشو بررسی می کنند ، ولی وقتی میزارم کنار این مدل فیلیپس مشخصاتش از اون کمتره و در بعضی از سایت ها مثل http://www.testfreaks.com بهش ریت بیشتری دادن لینک دو محصول : http://iranheadphone.com/sennheiser/sennheiser-hd-419?page=3 http://iranheadphone.com/PHILIPS/philips-shp6000?page=4 کاربردمم همه چی هست فیلم و موزیک و بازی ، اینم بگم که بیس صدا برام مهمه و اینکه تفکیک عملی صدا تا جایی که امکانش هست به اون مشخصاتی که نوشته شده نزدیک تر باشه نه اینکه نوشته باشن تا 20000 هرتز بعد در عمل میبینیم که به 16000 تا هم به زور میرسه . خب از دوستانی که هر کودوم از اونا رو دارن یا داشتن خواهشمندیم تجربیاتشونو با ما به اشتراک بزارن . --------------------------- اینم بگم میدونم که 100 تومن بینشون اختلاف قیمته ولی مهم اینکه کودوم بازدهیش بیشتر باشه1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
با سلام بفرمائید دوست گرامی آخر عاقبت SSD این هستش http://pcmaxhw.com/index.php?route=product/product&path=89_91_121&product_id=1811 امتیاز
-
من خودم سونی دارم باس واقعا قوی داره مخصوصا سری xb هم مدل های توگوشیش و هم مدل های روی گوشیش یا همون بزرگاش. به نظر من سونی بگیری خیلی خوبه.1 امتیاز
-
من 419 رو داشتم بیس قوی داره اما شفاف نیست صدا من زیاد با صداش حال نکردم فیلیپس رو نمیدونم مناسب موبایل یا تبلت نیست امپدانسش یکم بالاست قدرت بالا تر از موبایل میخواد یرای حداکثر صدا ( کلا به نظر من ارزش 270 تومن رو نداره) اما راحته و سبک :)1 امتیاز
-
من کلاً فیلیپس رو قبول ندارم. دربارش هم حرفی نمیزنم. اما بین این دو مدل سونی و پایونیر: مشخصاتشون تا حدودی شبیه به همدیگه هستش. در این نوع هدفون های اکسترا باس از لحاظ فنی همیشه یادت باشه هر چقدر دامنه پاسخگویی بیشتر باشه بیس عمیقتره(اختلافشون در این مورد ناچیزه). ولی یک مسئله ای هم هست این که سری xb سونی معمولاً رقیبشون از برند پایونیر ,هدفون های BASS HEAD این کمپانی هست. یعنی معمولاً از لحاظ بیس خوب و کیفیت صدا سری xb سونی بالاتر از سری se پایونیر قرار میگیرند. به طور کلی اگر انتخب با من باشه XB400 رو انتخاب میکنم. ولی همونطور که دوستمون هم گفتند اگر حد فاصل حافظ تا لاله زار در جمهوری رو بگردی مغازه هایی هستند که بهت اجازه تست کردن رو میدن.خودت تست کنی بهتره. طبقات بالای پاساژ بزرگمهر هم حتماً برو بعضی مغازه ها مثل آکوستیک بعضی وقت ها شو میگذارند.پاساژ پیروز هم یه سر بزن.1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
این در مورد امتیاز بازارچه : http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=23320 اون امتیاز مثبت هم توسط کاربرها به هر پست میتونه داده بشه . مثب داده بشه اون امتیاز زیاد و منفی داده بشه کم میشه . به جای تشکر از این سیستم استفاده میشه . ضمن اینکه کاربری که حداقل 50 ارسال داشته باشه میتونه امتیاز بده . البته اگر ارسالها اسپم تشخیص داده بشن باهاش برخورد میشه . این هم توضیحاتی در مورد ارزش این امتیازات : http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=50041 امتیاز
-
1 امتیاز
-
تکنولوژی ساخت کارت گرافیک مهمترین عامل هست . مثلا شما اگر یک کارت نسل 5 انویدیا رو با یک کارت نسل 7 همون رده مقایسه کنی ، نسل 7 به مراتب قویتر و کم مصرف تره . نوع هسته گرافیکی ، پهنای باند حافظه ، فرکانس کاری هسته گرافیکی و حافظه ، مفدار حافظه و نوع خنک کننده هم میتونن تو تصمیم گیری تاثیر زیادی داشته باشن . قیمت هم از فاکتورهای مهمیه که باید کارت رو به نسبت اون سنجید .1 امتیاز
-
نه عزیز اینطوری نیست ! گرین بیشتر یه وارد کننده هست تا تولید کننده ! کارخانه اصلی این شرکت در منطقه اقتصادی،صنعتی سلفچگان فقط محصولات و کیس های ارزان قیمت رو تولید می کنه !1 امتیاز
-
اگر اینها رو حذف کنی حدود 240 تومان میمونه . میتونی یک SSD با حجم 64 گیگ بگیری . حدود 200 تا 230 تومان پیدا میشه . اگر فکر میکنی SSD نیازی نیست ، میشه یا 30-40 تومان هزینه اضافه یک کارت Asus GTX 760 DCII گرفت . قیمت حدود 1030 هست .1 امتیاز
-
فرجام تا این حد اور که واسه من مبتدیه... شما که استادی بزن بترکونش :D فرکانس هسته روی 1700 فیکس کن !1 امتیاز
-
منظورم از این هایی که خودشون یه سری نرم افزار از پیش نصب شده دارن! تسک منیجر رو هم با یه تسک منیجر حرفه ای جایگزین کنید که اطلاعات دقیق تری نشون بده!1 امتیاز
-
درود 1-برنامه ای که منوی استارت را داخل ویندوز 8.1 شبیه سازی میکنه را پاک کنید ببینید تغییری حاصل میشه یا نه ؟ // برای منم همچنین اتفاقی افتاد 2-cmd-msconfig--services رفته و تیک hide all microsoft services را بزنید و اون سیرویسی های اضافی را disable کنید 3-گزینه start up رفته و تمام گزینه ها را disable کنید 4-سیستم را ریستارت کرده و چک کنید ببینید بازم این مشکل براتون پیش بیاید 5- اگه بازم این مشکل براتون پیش اومد انتی ویروس را هم پاک کنید و بازم چک کنید 6-برنامه های اضافه را پاک کنید1 امتیاز
-
احتمالش هست . چون این کولر هیت سینکش خیلی پایینه . این مشخصاتش رو ببین : http://www.thermalright.com/html/products/cpu_cooler/axp-100.html?panel=1 این هم مشخصات مادربورد : http://www.asus.com/Motherboards/VANGUARD_B85/ فضای خالی اطراف پردازنده رو اندازه بگیر . این کولر از یک طرف 121 میلیمتر و از طرف دیگه 105 میلیمتره . اگر تو این اندازه هیتسینک نمیاد ، پس میتونی استفاده کنی . فن کولر زالمن قابل تعویض فکر نکنم باشه . سایزش هم جوریه که گیر نمیاد . ولی قشنگه و جمع و جور .1 امتیاز
-
درود عزیز ویندوزتون نسخه کامل هست یا دستکاری شده؟ از Safe mode هم برید ببینید همین مشکل هست؟ از Run این مورد رو تایپ کنید msconfig و موارد startup رو یک شات قرار بدین ببینیم چیزی میشه یافت1 امتیاز
-
درود لگ های بازی مربوط به موتورش بودند نه کرک ها -خود یوبی گفته بود که از مشکلات نسخه pc خبر داره پس نمیشه گفت مال کرک بودن که شما فرمودید-کرک کاری نداره به فریم بازی -آپدیت هم دو تا عرضه شد فکر کنم-شما 160 ساعت تو محیط چه میکردی ؟؟من توی اسکایرم 200 ساعت زدم!160 ساعت توی دنیای واج داگز!!!؟؟؟1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
سلام آرمین جان و ممنونم ار بابت ایجاد تاپیک . فقط موردی که به نظر من میرسد این هست که این خبر خیلی برای اورکلاکر ها خوش آیند نیست چون وقتی از روش لحیم کاری استفاده میشه احتمال اینکه CB سی پی یو مانند سی پی یوهای سندی بریج پائین باشد هست و این موضوع پروسه اورکلاک را تا حد زیادی مختل میکند . اگر یادتان باشد سی پی یو های سندی بریج ( هم 2011 و 1155 دارای CB خیلی پائین و حدود 30- تا نهایتا 50- بود و البته در مواردی هم بصورت خیلی نادر بالاتراز این هم بود که دقیقا همان پردازنده ها که CB بالاتری داشتند به فرکانسهای بالاتری دست پیدا میکردند .) بعد از آن سری آیوی بریج آمد که اولین سری پردازنده ای بود که از خمیر برای چسباندن IHS استفاده شده بود و به جز موارد خیلی نادر جملگی CB نداشتند و همین موضوع باعث شد دست یافتن به فرکانسهای بالای 6500 به راحتی میسر میشد و در سری آیوی بریج 2011 هم همین موضوع باعث شد پردازنده های 4930K و 4960X به دلیل نداشتن CB به فرکانسهای خیلی بالاتر 3930k و یا 3960x دسترسی پیدا کنند و به راحتی به فرکانس بالای 6000 دسترسی پیدا کنند . حالا باید منتظر مانند و دید آیا این روش لحیم کردن IHS به Die سی پی یو مانند قبلی باعث کاهش CB خواهد شد یا اینکه فکری به حالش کردند که در این حالت میشه به اورتا فرکانسهای بالای این پردازنده ها امیدوار بود . البته این را هم باید در نظر داشت که هرچه تعداد هسته ها و رشته های مجازی افزایش پیدا میکند افزایش فرکانس سی پی یو و اورکلاک آنها محدودتر میشود ( مانند سی پی یو های xeon )1 امتیاز
-
ایسوس سری Top هست و کارایی بهتری داره . هر دو کارتهای خوبی هستن . من ایسوس رو ترجیح میدم .1 امتیاز
-
مایکروسافت لیست نرم افزارهایی را که ظرف شش ماه آینده دست از پشتیبانی آنها خواهد برداشت اعلان کرد. در میان این نرم افزار ها، ویندوز محبوب 7 نیز دیده می شود. 13 ژانویه 2015 مایکروسافت رسما" دیگر آپدیت های تغییرات عمومی یا Mainstream support را به ویندوز 7 ارائه نخواهد کرد. البته وحشت نکنید! پس از پایان فاز Mainstream Support، نوبت به فاز Extended Support میرسد که تا 5 سال ادامه دارد. یعنی شرکت مایکروسافت در فاز Extended Support ویندوز 7، تا ژانویه 2020 همچنان به ارائه ی آپدیت های امنیتی برای این ویندوز ادامه خواهد داد. همچنین برای تعمییرات به ارائه ی Hotfix ها خواهد پرداخت. پس از پایان دوره ی پشتیبانی Mainstream، کاربران خانگی ویندوز 7 تقریبا" کمترین میزان آسیب را خواهند دید پس نیازی به وحشت نیست. تنها Hotfix های غیر امنیتی دیگر به صورت عمومی منتشر نخواهد شد. مگر برای کاربری های صنعتی اداری که ظرف 90 روز نسبت به تمدید قرار داد خود با مایکروسافت برای ادامه ی Mainstream Support اقدام کنند. منبع: MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی1 امتیاز
-
انشاا... چشممون به ویندوز 9 با سبک و سیاق دلخواه کاربرها روشن خواهد شد ! و غصه آپدیت نشدن 7 دوست داشتنی رو نخواهیم داشت ! 8 و 8.1 که رسما تعطیل ! برداشته یه رنگ و لعابی به تم کلاسیک داده ؛ شده وین 8 :دی1 امتیاز
-
درود سایت جدیدتون خیلی بهتر شده یه پیشنهاد اگه تو سایتتون امکان پرداخت آنلاین فراهم بشه خیلی خوب میشه ایجوری نیازی به تماس تلفنی برای هماهنگی نیستش مثل سایت دیجی کالا1 امتیاز
-
MSI Interceptor DS100 GAMING Mouse http://www.msi.com/product/mm/Interceptor_DS100_GAMING_Mouse.html#hero-overview1 امتیاز
-
GAMER STORM MAELSTROM 120 & 120K http://www.deepcool.com/product/gamerstorm/2014-05/6_854.shtml http://www.deepcool.com/product/gamerstorm/2014-05/6_853.shtml1 امتیاز
-
علی جان راجب فوت کوزه گری حتما شنیدی دیگه داداش. اینم همون فوتشه. :D1 امتیاز
-
پرده برداری پاور 1200w تیتانیوم کولر مستر در نمایشگاه Computex 2014 Cooler Master Digital 1200 Titanium PSU پاورجدید 80 پلاس تیتانیوم دیجیتال کولرمستر به طور کامل مدولار است که با بهره گیری از بلوتوث برای برقراری ارتباط به طور مستقیم با تلفن های هوشمند خود را هماهنگ میکند. برنامه شما را برای نظارت بر مصرف انرژی بهره وری و اطلاعات درجه حرارت از طریق تلفن قادر میسازد. کاربران همچنین می توانند کنترل سرعت فن را از راه دور به وسیله تلفن هوشمند خود مدیریت کنند. نسخه فعلی برنامه برای سیستم عاملهای اندروید میباشد1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
داداش من با اسپری رنگ کردم به هیچ وجه نمیره ! شاید اسپری رنگتون مشکل داره توصیه میکنم رنگ نکنید چون بعد از نصب مادربورد و پاور و باقی قطعات چیزه زیادی از داخل کیس دیده نمیشه !1 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد
