از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید
فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر
🤩
تخته امتیازات
مطالب محبوب
در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز در 09/13/14 در همه بخش ها
-
درود دوست گلم شما که ادم ریز بین و کاملا فهیمی در زمینه گارانتی خدمات و ورود کالاها بودید چرا گارانتی مهم نیست ؟؟؟؟؟؟ حدودا چند سال پیش این گارانتی یهویی بدون اطلاع گارانتیش رو جمع کرد و کلی از مشتریها سر گارانتی این شرکت ضرر کردن و کلی مسئله پیش اومد که میتونید با یه سرچ به این مطالب دست پیدا کنید . حالا مهم نیست شاید اشتباهی بوده که مرتکب شدن ولی حتما باید جبران کنن و تا موقعی که جوابگوی کسانیکه بهشون اسیب زدن و بهشون پاسخگو نبودن نباشن از دید من این گارانتی نامعتبر محسوب میشه . البته ما در جریان شروع به کار این گارانتی بودیم ولی شرطی گذاشتیم برای این شرکت که اول پاسخگوی کالاهای گارانتی قبلیشون باشن بعد ما کاملا در خدمتشون خواهیم بود . ما بارها و بارها از کالاهای این شرکت فروختیم و قیمتهاشون هم مناسب بوده . و مشکلی نداشتیم تا اینکه یهوی متوجه جمع شدن این شرکت شدیم . حالا از کسانیکه سر گارانتی این شرکت متضرر شدن ازشون میخوام بیان توی این تاپیک اعلام کنن چون بر طبق گفته مسئول کولینک سیس اقا کیوان عزیز می خوان جبران کنن و جوابگوی ضرر تمامی شما دوستان باشن . بعد از این پاسخگویی تازه میشه بهشون اعتماد کرد @};- @};- @};-7 امتیاز
-
AnandTech یکی از پر مخاطب ترین سایت های خبری و منابع بررسی سخت افزار کامپیوتر و دستگاه های همراه در اینترنت است که روزانه حدود 50 میلیون بازدید کننده دارد. اناند لعل شیمپی صاحب و سردبیر ارشد این سایت که کار خود را در سال 1997 آغاز کرد، در مطلبی جدا شدن خود را از AnandTech اعلان داشت. آقای اناند توسط شرکت Apple استخدام شده است و دیگر در تحریریه هیچ سایتی فعالیت خبری نخواهد داشت. هر چند هنوز دقیقا" مشخص نیست آقای اناند در کدام بخش Apple کارخواهد کرد اما برای سردبیر یک سایت خبری این یک موفقیت است. اناند به نوشته ی خودش در حالی AnandTech را ترک میکند که سایت کاملا" سرپاست و ترافیک روزانه ی ثابتی دارد و از این نظر کشتی شکسته نیست و خودش هم در سلامت کامل است. Anand Lal Shimpi متولد پنجم تیرماه 1361 از پدری هندی و مادری ایرانی است که در حال حاضر در آمریکا زندگی میکند. وی از دانشگاه کارولینای شمالی مدرک مهندسی کامپیوتر دارد. اناند در سن 14 سالگی از یک وب سایت ساده مجانی در Yahoo Geocities کار خود را آغاز کرد و سپس در سال 1997 سایت مستقل AnandTech را تاسیس کرد. منبع: Wikipedia - MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی5 امتیاز
-
گارانتیها هر چی که باشن در ایران برای خیلی از کالاها تا حد پایین هم که شده جوابگو هستن . و ارزش گارانتی رو مصرف کننده کاملا میدونه . شرکتهای گارانتی شاید خیر بده نباشن ولی نمیگذارن زیاد از حد و یا کل کالا رو ضرر کنید بله کاملا درسته و کالاهای خوبی وارد کردند و اون زمان ما هم خرید میکردیم ازشون . و مشتریهای ما به اعتبار ما این کالاها رو خرید کردن این مشتریها چه گناهی کردن که یکی براشون پاسخگو نیست ؟؟؟؟؟؟؟ مسئولیت پذیری رو متاسفانه ما ایرانیها در خیلی از موارد از یاد میبریم و همیشه به گردن همدیگه میندازیم و از خودمون سلب مسئولیت می کنیم . بنده روی حرفم هستم و دلیلم هم اینه که اگر این دوستان متعهد بشن و پاسخگوی مشتریهای قبلی باشن حتما میشه بهشون اعتماد کرد وگرنه وقتی کسی پاسخگو نباشه به روشهای دیگه ای هم میتونه به مشتریهاش ضرر برسونه که من وارد این مقوله نمیشم @};-4 امتیاز
-
سلام هزينه ريبال کردن متفاوت هست از 50 هزار تومان تا 200 هزار تومن و شايد هم بيشتر براي ريبال کردن ممکن هست از شما بگيريند ، اما کمتر از اين مبلغ بعيد ميدونم کسي ريبال انجام بده ؟ در ضمن تشخيص اينکه کارت بايد ريبال بشه يا هيتر بخوره با تعميرکار هست نه شما ..... تعميرکار اگر خبره باشه متوجه ميشه که چيپ احتياج به ريبال داره يا ممکن هست با هيتر دادن هم درست بشه ...... چون اينطوري هزينه خيلي فرق ميکنه ، ضمنا هميشه اين ايرادي که فرموديد مربوط به لحيم سردي چيپ نيست . محل سکونتتون کجاست ؟ بگيد تا اگر اونجا تعميرکار سراغ داشته باشم بهتون آدرس بدم / يا حق3 امتیاز
-
شرکت NZXT کیس جدید زیبای دیگری را به خانواده ی کیس های خود افزود. NZXT Source 340 یک کیس سایز متوسط Mid-Tower با بدنه ای محکم از جنس روکش آلمینیوم سرد است که حتی یک جایگاه 5.25 اینچی برای درایو نوری ندارد. NZXT به نظر با اطمینان تمام به پایان دوران درایو های نوری 5.25 اینچی می نگرد. طبق نظر سنجی که NZXT انجام داده است کم تر از 20 درصد کاربران به وجود جایگاه 5.25 اینچی اهمیت می دهند. هرچند به غیر از درایو های نوری، فن کنترلر ها و دستگاه های دیگر برای جایگاه 5.25 اینچی ساخته شده اند، اما با این کیس ارزان قیمت دیگر جایی برای آنها وجود ندارد. در عوض، کیس NZXT S340 قادربه پذیرایی از واتر کولر Kraken X61 با رادیاتور 28 سانتی متری است. با این کیس کاربران میتوانند تا سه فن 14 سانتی و چهار فن 12 سانتی نصب کنند. این کیس میتواند از کارت های گرافیک تا طول 33 سانتیمتر و کولر های پردازنده تا 16 سانتی متر پشتیبانی کند. وجود پنل پنجره ای و رنگ بندی سفید و مشکی از دیگر ویژگی های این کیس 70 دلاری است. منبع: MaximumPC مترجم: آرمین ابیشی3 امتیاز
-
2 امتیاز
-
بازی جدید Swing Copters از سازنده ی مریض بازی Flappy Brid2 امتیاز
-
گوشی های تلفن همراه امروزه به ابزارهایی تبدیل شده اند که به نزدیکترین لایه های زندگی ما نفوذ کرده اند . تلفن همراه همیشه در کنار شماست . صبحها با زنگش بیدار میشوید , برنامه روزانه تان را نگاه میکنید و گوشی را در جیبتان میگذارید واز خانه خارج میشوید . درتمام طول روز با دوستانتان در ارتباط هستید وتماس هایتان رابرقرار میکنید با استفاده از برنامه هایش خیلی از نیازهایتان را براورده میکنید , ایمیلتان را چک میکنید و همزمان اخبار را در سایت های خبری میخوانید و بسیاری از استفاده های گوناگون دیگر . درتمام طول شبانه روزتلفن همراهتان یکی از نزدیکترین چیزها به شماست . اگر قصد خرید گوشی موبایل را داشته باشید مطمئنا تعداد زیادی از خصوصیاتی که از آن انتظار دارید به سیستم عامل آن وابسته است . گوشی های موبایل براساس استفاده از سیستم عامل به دو دسته معمولی (فاقد سیستم عامل) وهوشمند (دارای سیستم عامل) تقسیم میشوند . گوشی های معمولی: تلفن های همراه معمولی به گوشی هایی می گویند که از نوع هوشمند یا PDA نیستند . سیستم اجرایی آنها میان افزار (firmware) بسیار ابتدایی و مقدماتی دارد . پشتیبانی آنها از نرم افزارها فقط از طریق محیط کاربری Java وBrew میسر است . جاوا و برو از نظر نرم افزار در مقایسه با سیستم عامل گوشی های هوشمند بسیار محدودیت دارند اما روند پیشرفت در دنیای تلفن های معمولی بسیار سریع است به طوری که جاوا و برو هم دچار تغییرات مثبتی شده اند . گوشی های معمولی مخاطبان خاص خود را دارد و نمی توانیم انها را با هوشمند ها مقایسه کنیم. آنها ارزانتر از هوشمندها هستند , اما برخی محققان پیش بینی میکنند بالاخره روزی هوشمند ها آنقدر پایین می آیند که جای گوشی های معمولی را می گیرند . جاوا: Java 2 platform micro edition شناخته شده به نام Java ME یا به صورت کوتاه J2ME متعلق به شرکت Sun Microsystem همانطور که از نامش پیداست از کتابخانه های نرم افزار جاوا استفاده میکند . این کتابخانه ها و همچنین ماشین مجازی مورد نیازشان در مجموعه ای با نام CDLC برای جاوا جمع آوری شده است . همچنین نرم افزارهای رابط گرافیکی (GUI) و رابط نرم افزاری (API) در مجموعه ای به نام MIDP قرار دارند . به دلیل محدودیت های این Platform در استفاده از زبانهای برنامه نویسی و لزوم استفاده از جاوا باعث میشود توسعه دهندگان علاقه کمتری نشان داده در نتیجه این پلتفرم قادر به پشتیبانی مجموعه کوچکی از داده ها باشد . به دلیل قیمت پایین در مقایسه با سیستم عامل ها و سادگی کارکرد , شرکت های مختلف تعداد بسیار زیادی از گوشی های خود را با این پلتفرم به بازار ارائه کرده و می کنند . به نظر میرسد هرقدر هم تکنولوژی سیستم عامل پیشرفت کند , جاوا همیشه طرفداران خود را داشته باشد . گوشی های هوشمند: نخستین گوشی هوشمند که simonنام داشت را IBM در سال 1992 ساخت . تا سال 2000 به هر تلفن همراهی که قابلیت اتصال به اینترنت و ارسال ایمیل را داشت , هوشمند (smartphone) میگفتند . اما هم اکنون این امکان برای گوشی های معمولی هم وجود دارد . همچنین قابلیت های خواندن کتابهای الکترونیک , wifi , صفحه کلید کامل سخت افزاری و رابط vga هم صفت هوشمند را به گوشی ها می افزودند . به عبارت دیگر در آن زمان هوشمند به کامپیوتر کوچکی میگفتند که قابلیت تلفن را داشت . اما امروزه هوشمند به تلفن های همراهی گفته میشود که سیستم عامل دارند . تا چند سال پیش گوشی های هوشمند و PDA با هم تفاوت داشتند. به عنوان مثال PDAها با سیستم عامل هایی مانند پالم و ویندوز موبایل کار میکردند , صفحه نمایش لمسی و قلم داشتند در حالی که گوشی های هوشمند حتما به صفحه کلید سخت افزاری مجهز بودند . اما در حال حاضر مرز میان آنها تقریبا برداشته شده است . برنامه هایی که برای گوشی های هوشمند نوشته میشوند بدون در نظر گرفتن شرکت سازنده معمولا با هر گوشی هوشمند دیگری که همان سیستم عامل را داشته باشد اجرا میشود . نرم افزارها در گوشی های هوشمند سریعتر از گوشی های معمولی کار میکنند . سیستم عاملها از کجا امده اند؟ تلفن های همراه ابتدایی همین که میتوانستند به صورت بی سیم و در حال حرکت , تماس تلفنی برقرار کنند کلی خاطر خواه داشتند و سخت افزار ساده آنها از نرم افزار های پیچیده بی نیاز بود . اما با راه افتادن شبکه های نسل دوم و سوم (3G,2G) قطعاتی مانند رم , هارد و پردازنده هم به تلفن های همراه اضافه شدند , یعنی کم کم موبایل ها به عرصه کامپیوترها پا گذاشتند . در این زمان شرکت های برنامه سازی به اهمیت نرم افزار برای تلفن های همراه پی بردند و رقابت های نرم اقزاری در کنار سخت افزاری شروع شد . مایکروسافت که در زمینه سیستم عامل کامپیوتر های جیبی تجربه داشت Windows CE را برای تلفن های همراه طراحی کرد . بعد از رسمیت یافتن موبایل های نسل جدید شرکت های مطرح در این صنعت که به مشکلات ویندوز CEپی برده بودند و نمی خواستند نرم افزار موبایل را در انحصار یک شرکت نگه دارند با همکاری هم سیستم عامل جدیدی به نام Symbian را بوجود آوردند . تلفن های همراهی که با این سیستم عامل اجرا شدند نیز هوشمند نام گرفتند . با پیدایش سیستم عامل های دیگر , مفهوم تلفن هوشمند وسعت پیدا کرد. سیستم عامل چیست؟ سیستم عامل یک سیستم اجرایی است که بخش های مختلف تلفن همراه مانند صفحه کلید , پیام کوتاه , اتصال به اینترنت و... را کنترل میکند . سیستم عامل موبایل نسبت به سیستم عامل کامپیوترها ساده تر هستند اما با نسخه های بی سیم , پهنای باند , اتصلات محلی (مانند بلوتوث و وای فای) , فرمتهای مولتی مدیای موبایل و الگوهای ورودی متفاوت بیشتری سروکار دارند . آنها همچنین زمینه نصب نرم افزارهای بسیاری را روی موبایل فراهم می اورند. تلفن های همراه هوشمند با چندنوع مختلف ازسیستم عامل ها عرضه میشوند . برخی از آنها با همکاری سازندگان موبایل و شرکتهای بزرگ ساخته میشوند و بعضی سازندگان نیز سیستم عامل انحصاری خودشان را دارند که در ادامه به صورت مختصر با آنها آشنا میشویم . اندروید: آندروید یکی از سیستم عامل ها برای دستگاههای قابل حمل نظیر : تلفن های همراه , تبلت ها و نت بوک هاست که از نسخه اصلاح شده لینوکس کرنل و نرم افزار GNU استفاده میکند . این سیستم عامل میان افزار و برنامه های کلیدی را شامل میشود که برای اولین بار در کمپانی آندروید ایجاد شدند . اما بعد از چندی آندروید توسط گوگل خریداری شد و سپس Open Handset Alliance مالکیتش را از آن خود کرد . آندروید انجمن بزرگی از برنامه نویسان است که برای چنین دستگاههایی نرم افزار مینویسند . این سیستم عامل که منبع باز است به کاربران اجازه میدهد کدهای مدیریت شده ای به زبان برنامه نویسی جاوا برای کنترل ابزار های شرکت گوگل بوجود آورند . آندروید تقریبا در حدود 12 میلیون ردیف کد برنامه نویسی دارد که شامل 3 میلیون XML , 2.8 میلیون C , 1.6 میلیونC++ , 2.1 میلیون JAVA و ... است. لوگوی آندروید روبات انسان نمای سبز رنگی است که توسط Ascender Corporation طراحی شده است. هر کدام از نسخه های آندروید بر مبنای ورژن مختلفی از لینوکس کرنل و نمادی از یک نوع شیرینی است. IOS : ios سیستم عامل تولیدی شرکت Apple نوشته شده در c و c++ و بر پایه Mac osx است که منحصرا برای استفاده در iphone و ipod touch و ipad عرضه میشود . انحصار سخت افراری شرکت اپل منجر به عدم گسترش این محصول نشده است بلکه با فراهم شدن شرایط توسعه مناسب و رسیدن SDKهای مخصوص به دست توسعه دهندگان به یکی از پویاترین سیستم های تلفن همراه تبدیل شده است تا جایی که خلاقیت شرکت اپل در طراحی و روشهای مورد استفاده برای گرد هم آوردن توسعه دهندگان علاقه مند باعث شده این سیستم عامل علیرغم ضعف های نه چندان کمش طیف طرفدارانش را روز به روز گسترش دهد. سیمبین: شرکت های سخت افراری بزرگ زمانی که خود را از بازار در حال پیشرفت نرم افزار تلفن همراه بی بهره دیدند تصمیم گرفتند در کنار هم و با استفاده از تمام ظرفیت , به همکاری در این زمینه بپردازند . چهارده شرکت نام آشنای صنعت تلفن همراه به طور مشترک شرکت نرم افزاری سیمبین را در انگلستان راه اندازی کردند . نوکیا بزرگترین سهامدار این شرکت بود. هدف این شرکت تولید سیستم عاملی بود با سازگاری بالا , تا بتوان در طیف گسترده ای از سخت افزارها از آن بهره مند شد . هسته اش MicroKernel نام دارد و با c++ نوشته شده است . اساس برنامه نویسی سیمبین بر پایه حفظ حافطه است و از شیوه ای استفاده میکند که به آن برنامه نویسی event-based گفته میشود . یکی از بهترین مزایای این روش این است که تنها در زمانی که رخدادی در حال اجرا باشد CPU مورد استفاده قرار میگیرد و در غیر اینصورت هیچ پردازشی به پردازنده فرستاده نمیشود . این موضوع باعث میشود بازده بیشینه شده و کمترین اتلاف حافظه صورت پذیرد . این سیستم عامل از Net Framwork و زبان های برنامه نویسی مختلفی نظیر c , ویژوال بیسیک ,pearl و python پشتیبانی میکند . بادا: بادا واژه ای کره ای به معنای دریاست و سامسونگ در سال 2009 این سیستم عامل را برای گوشی های هوشمند خود معرفی کرد. ساختار این سیتم عامل از چهار لایه زیر تشکیل شده است : هسته اصلی (kernel layer) : براساس سیستم عامل چند منظوره یا لینوکس کرنل کار میکند و عملکرد آن به تنظیمات سخت افزاری بستگی دارد. لایه دستگاه (Device layer) : عملکرد اصلی مانند مدیریت سیستم, گرافیک, مولتی مدیا و امکانات دیداری و شنیداری را به عنوان یک پلتفرم اجرا میکند. لایه سرویس یا خدمات (Service layer) : عملکردهای سرویس محور مانند ارسال پیام, مدیریت مخاطبان و وب را اجرا میکند . این سرویس ها به سرور بادا متصل هستند. لایه ساختاری (Framework) : میتواند رابط کاربردی (API) استاندارد را در زبان برنامه نویسی c++ ایجاد کند . به کمک این لایه میتوانید نرم افزارهای مبتکرانه را در بادا خلق کنید. ویندوز موبایل: ویندوز موبایل دستاورد بزرگ مایکروسافت در زمینه سیستم عامل موبایل است . نوشته شده بروی هسته Windows CE توسط c++ . اعتبار بالای مایکروسافت باعث شد در بدو ورودش به بازار از حمایت گسترده غول های سخت افزاری بهره مند شود تا هیچ گاه نگران جایگاه خود در بازار نباشد . ازطرف دیگر میتوان دلیل محبوبیتش را گستردگی مجموعه داده های مورد پشتیبانی و برخورداری از بزرگترین مجموعه نرم افزار ها دانست درست مانند نسخه های کامپیوتری . این پشتیبانی باعث شده طیف وسیعی از توسعه دهندگان با سلایق و توانایی های مختلف برایش به تولید نرم افزار بپردازند . البته مشکلاتش هم درست مانند همان نسخه های کامپیوتری است , یادگیری کار کردن با آن طول میکشد در حقیقت کاربر دوست نیست ولی زمانی که به آن عادت کردید به سختی میشود کنارش گذاشت . شرکت NOKIA از علاقه مندان به این سیستم عامل برای استفاده در تولیداتش است . بلک بری: بلک بری پروژه ای متعلق به شرکت کانادایی RIM است . هسته اش از جنس جاواست و بدنه آن با c++ برنامه نویسی شده است . تمرکز بلک بری از ابتدا بر تولید سیستم عاملی با کاربری سریع , ساده , مناسب برای کارهای روزمره و انجام کارهای اداری ساده بود که انصافا هم به این اهداف دست یافته است . به همین منظور هرچه دارد و ندارد را به صورت ایکون هایی مجزا برای شما لیست میکند تا مدت زمان دسترسی به کوتاهترین زمان ممکن کاهش یابد . لیکن امروزه دلیل محبوبیتش را میتوان پشتیبانی بی عیب و نقص از سرویس محلی اینترنت و تجربه طولانی در پشتیبانی سرویس های ایمیل برای کاربران دانست . توسعه دهندگان میتوانند در جاوا و با استفاده از APIهای مخصوص بلک بری اقدام به تولید نرم افزار کنند . در ضمن این سیستم عامل منبع باز نیست و برای استفاده هر نرم افزار باید آن را توسط کمپانی RIM ثبت کرد . این انحصار طلبی به همین جا خلاصه میشود تولیدات نرم افراری پروژه بلک بری تنها بروی گوشی های هوشمند تولید همین شرکت قابل دسترسی هستند و تا به حال شانس پخش شدن توسط سخت افزارهای دیگر را نداشته اند . با این حال بی شک یکی از پرطرفدارترین ها در آمریکاست . سیستم عامل پالم: شرکت آمریکایی پالم در سال 1996 سیستم عامل Palm OSرا که منبع بسته دارد و با c و c++ و بروی هسته لینوکس نوشته شده را برای PDAها عرصه کرد . کمپانی پالم را بدون شک میتوان سردمدار تکنولوژی PDA دانست . به طوری که قبل از ورود شرکت های دیگر به این عرصه یک PDA به معنی یک وسیله همراه دیجیتال دارای سیستم عامل با نام پالم شناخته میشد . سیستم عامل های پالم همواره به سادگی کارکرد و سبک و سریع بودن شهرت داشته اند . امکاناتش طوری بود که سالهای طولانی حرف اول را درآمریکا میزد تا اینکه شرکت مایکروسافت با تولید Windows Mobile وارد صحنه شد و گوی رقابت را به تمام از کمپانی پالم ربود . در سال 2009 شرکت پالم تصمیم گرفت برای بازگشت به رقابت تغییری در رویه خود بدهد و بدین منظور با ارائه سیستم عامل پیشرفته خود به نام web os وارد بازار گوشی های هوشمند شد . مائمو: مائمو که با cو c++نوشته شده است اولین بار در سال 2005 با نوکیا 707 به بازار آمد . در ادامه در سال 2007 با N800 و درسال 2008 با N810 و در نهایت سال 2010 با N900 به دست مشتریان رسید. برای اینکه خیالتان از بابت نرم افزاری راحت باشد مائمو مجموعه ای از نرم افزار های مورد نیاز را با خودش همراه دارد . گذشته از آن با توجه به اینکه مائمو بر پایه Debian نوشته شده است نرم افزارهای اضافی را میتوان از Package Manager خود سیستم و دیگر Repositoryها به دست اورد . با توجه به گستردگی جامعه توسعه دهندگان دبیان به نظر میرسد کاربر مشکلی برای تهیه نرم افزار نخواهد داشت . رابط گرافیکی مائمو نیز رابطی به نام Hildon است که بر پایه GNOME استوار شده است و از پکیج های آن استفاده میکند . در کنار نام مائمو عبارت Internet tablet OS به چشم میخورد که از همان ابتدا اعلام میکند این سیستم عامل سیستمی است اختصاصی , با امکانات ویژه برای کاربران درگیر با اینترنت . پس چندان عجیب نیست که در Software centerهایش لیست های بلند بالایی از مرورگرها , پیام رسان ها و برنامه های مدیریت ایمیل به چشم بخورد. میگو: میگو پروژه ای مشترک بین نوکیا و اینتل است به منظور تولید سیستم عاملی که علاوه بر بازدهی بالا بروی سخت افزار , نیازهای کاربر را نیز به بهترین شکل ممکن برطرف کند . که به نظر میرسد مورد اول در تخصص اینتل و مورد دوم در تخصص نوکیا باشد . در واقع میگو تلفیقی است از سیستم عامل شرکت اینتل به نام Moblin و Maemo شرکت نوکیا . دو نکته قابل توجه در مورد میگو وجود دارد , نکته اول اینکه میگو سیستم عاملی است برای نت بوک ها , دسکتاپ های سبک و بسیاری از ابزارهای ارتباطی دیگر نظیر کامپیوتر های ارتباطی داخل خودرو , تلویزیون های آنلاین و البته بزرگترین گروه یعنی تلفن های همراه . نکته دوم هم بر میگردد به جوان بودن آن که تنها سه نسخه از این سیستم عامل در اختیار کاربران قرار گرفته که تنها بروی چند نت بوک قابل پیاده سازی هستند و تنها موبایلی که در حال حاضر میگو را پشتیبانی میکند N9 نوکیاست . در زمینه نرم افزاری باید از میگو انتظارهای بالایی داشت چرا که علاوه بر شواهد موجود , سازندگانش نیز در تشریح اهدافشان بر وجود Applicationهایی با پشتوانه محکم کامپیوتری ,غنای گرافیکی و توسعه پذیری آنلاین تاکید میکنند . لینوکس موبایل: این سیستم عامل اولین بار در سال 1991 توسط لینوس توروالد نوشته شد . ایده های لینوکس در تولید سیستم عامل همان ایده های همیشگی است . محیطی کاملا Open Source , قابلیت Customize شدن به شکل مورد نظر کاربر , ارائه کنترل کامل روی تک تک اجزای سیستم و دل بستن به خیل عظیم علاقه مندان برای توسعه . اما به نظر نمیرسد در این مورد موفق بوده باشد . سیستم عامل لینوکس توسط تولید کنندگان سخت افزار چندان مورد توجه قرار نگرفت . شاید بتوان گفت بیشترین توجه را شرکت موتورولا به خرج داد و چند گوشی خود را با آن ارائه کرد . با این حال به نظر میرسد لینوکس همواره طرفداران پرو پا قرص خودش را داشته باشد. سهم بازار جهانی منجر به فروش سیستم عامل گوشی های هوشمند بین سالهای 2009 تا2013: پیش بینی سهم بازار سیستم عاملهای گوشی های هوشمند در سال 2017:2 امتیاز
-
اولین تصویر از کولر کارت گرافیک جدید AMD که احتمالا 390X هستش منتشر شد. اینطور که مشخصه این کولر هم مثل 295X2 به صورت هیبریدی هستش و از واترکولینگ استفاده خواهد کرد. که احتمالا نشان دهنده مصرف و دمای بالای این کارت هستش که AMD رو مجبور کرده برای کنترل دمای بالا از واترکولینگ استفاده بکنه!! که اگر اینطور باشه AMD کار سختی در برابر کارتهای Maxwell انویدیا خواهد داشت........ http://videocardz.com/52302/amd-radeon-r9-390x-cooling-pictured2 امتیاز
-
کولر tf v خیلی زیباتر از iv هست و با این مصرف ناچیز این کارتا و کولرهای نسل جدید با کارایی به این حد بالا ، نسل خنکی از کارتهای nv را تجربه خواهیم کرد.نسل اور کلاکینگ رو ایر :ph34r: ممنون از خبرتون کلا مل اینکه کارتهای dx11 شرکت nv و همچنین کارتهای gcn شرکت amd از dx12 پشتیبانی میکنن. طبق گزارش خیلی از منابع جهش قدرتی خاصی رو تو این نسل نسبت به قدرتمندترین تک gpu دنیا (780ti) تجربه نخواهیم کرد و عموما بیشتر رو افیشنتی کار شده(به نظر میاد980 بتونه کارایی در حد 780ti (حالا یا کمی بیشتر یا کمتر) ارائه بده.در واقعا گفتن 980 جانشین 780 هست نه 780ti باید منتظر جانشین 780ti بمونیم.2 امتیاز
-
واقعا با جرات میتونم بگم ویندوزفون اندروید رو له میکنه، اصلا ویندوزفون قابل مقایسه با هنگروید نیست ^_^ یک سال پیش اکسپریا یو رو 560 تومن گرفتم و بعد از چند ماه با کلی بدبختی 320 تومن فروختم ولی الان لومیا 520 گرفتم و میتونم بگم کاملا ازش راضیم و تا الان یکدفعه هم ازش هنگی ندیدم اگه شما هم شک داری وینفون بگیری، صد در صد برو دنبالش هرچی باشه از هنگروید سرتره مخصوصا وقتی به 8.1 اپ بشه2 امتیاز
-
درود. این اواخر مطالب زیادی در رابطه با پردازنده توی فروم دیدم. بچه ها سوالات زیادی داشتند. مثلاً "پردازنده های ساخت کاستاریکا بهتره یا مالزی ؟" ، "بچنامبر چیه ؟" ، "نحوه تکامل ترانزیستورها" و ... مطلبی که تهیه کردم در فروم های ایرانی به صورت کامل بهش پرداخته نشده ولی منابع انگلیسی زیادی داره. این مطلب برای ساخت پردازنده هایی 45nm نانومتری هستش. در پایان متن به تفاوت های کشورها و نحوه خواندن بچنامبر و ... اشاره می کنم. خواندن این مطلب خالی از لطف نیست و ممکن به بخشی از سوالات شما در زمینه پردازنده ها پاسخ بده @};- نحوه ساخت پردازنده های اینتل ، از شن تا محصول نهایی : دومین/بیشترین ماده موجود در پوسته زمین شن (Sand) می باشد. حدود 25% از اجزاء سازنده شن از سلیکا (Silicon) تشکیل شده است. ماده اصلی تشکیل دهنده بخش کریستالی پردازنده ها از سلیکا تشکیل شده است. مرحله 1 : جمع آوری شن . شاید برای شما جای سوال باشد که چرا پردازنده های اینتل ساخت کشورهای چین ، کاستاریکا و مالزی است. با یک جستجوی کوچک از نام های Costa Rica و Malay در بخش تصاویر موتورهای جستجوگر ، بیشترین عکسی که مشاهده خواهید کرد، سواحل این کشورها خواهد بود. درصد سلیکا موجود در شن های این 2 کشور از کشورهای دیگر بیشتر بوده و اینتل برای ساخت پردازنده های خود این 2 کشور را در حال حاضر هدف قرار داده است. مرحله 2 : ذوب کردن شن . در این مرحله شن ها در دمای بسیار بالا حرارت داده می شوند و سلیکا موجود در شن ها به صورت مایع در آمده و در ظرف هایی ریخته می شوند. قطر این ظرف های توپی شکل در حال حاضر 12" اینچ (300 میلی متر) می باشد. پردازنده های قدیمی تر (سلرون ها) دارای ظرف هایی با قطر 8" اینچ (200 میلی متر) بودند و اولین ظرف توپی دنیا که در سال 1970 از آن کریستال خارج کردند فقط 2" (50 میلی متر) قطر داشت. خلوص سلیکون در این مرحله 1 در میلیارد است(99.999%) یعنی تنها 1 اتم ناخالصی در 1 میلیارد اتم سلیکون. مرحله 3 : برش سلیکون . در این مرحله توپ سلیکونی توسط تجهیزات پیشرفته ای به صورت لایه های بسیار باریک برش خواهد خورد. (این امر همانند برش توپ های کالباس می ماند). به این صفحه های دایره ای شکل ویفر (Wafer) می گویند. بعد از عملیات برش ، سطح ویفرها به خوبی پولیش خواهد شد تا کاملاً صیقلی شود. مرحله 4 : به این مرحله Photo Resist می گویند. در این مرحله ماده ای که در نگاتیو عکس استفاده می شود (به شکل مایع) بر روی ویفرها ریخته می شود و سپس ویفرها با سرعت بالایی به چرخش در می آیند تا لایه ای نازک از این مایع بر روی سطح شان جای گیرد. سپس اشعه UV (ماوراء بنفش) را از شابلن (Mask) گذرانده و در سر راه آنها یک عدسی با قابلیت کوچک کردن اشعه تا 4 برابر را قرار می دهند. بر روی کل ویفر (کل تعداد چیپ های خارج شونده از ویفر) این عملیات انجام می گیرد. این امر باعث می شود تا اشعه UV محل قرار گیری کوچکترین اجزاء ساخت دست بشر را بر روی چیپ حکاکی کند.1 امتیاز
-
به نام خدا مطمئنا، اگر شما علاقه مند به بازی های سبک اکشن سوم شخص و جهان باز باشید، به بازی Grand Thief Auto V علاقه خاصی دارید. و اگر علاقه داشته باشید، می دانید که قرار است این بازی به زودی برای پلتفرم های PC؛ PS4 و Xbox One منتشر شود. اما سازنده بازی یعنی Rockstar، تاریخ دقیقی برای انتشار بازی اعلام نکرده بود تا صبر طرفداران لبریز شود، اما امروز بالاخره انتظار ها به پایان رسید و تاریخ انتشار بازی برای نسل هشتم و PC اعلام شد. اما نکته ای که قابل توجه است این است که، تاریخ انتشار بازی برای نسل هشتم و PC تفاوت دارد. برای جزئیات بیشتر و البته مشاهده تصاویر منتشر شده از بازی با ما در ادامه مطلب همراه باشید. طبق اطلاعاتی که راک استار منتشر کرده است، تاریخ انتشار بازی GTA V برای PS4 و Xbox One؛ ۱۸ نوامبر ۲۰۱۴ (۲۷ آبان ۱۳۹۳) و تاریخ انتشار بازی برای پلتفرم PC؛ ۲۷ ژانویه ۲۰۱۵ (۸ بهمن ۱۳۹۳) اعلام شده است. همینطور در کنار اعلام تاریخ انتشار، راک استار ویژگی های نسخه بازسازی شده بازی را هم انتشار داده است که به شرح زیر می باشد: عملیات های جدید سلاح های جدید ماشین های جدید حیات وحش ویژه ترافیک های ماشین ها، متراکم تر و طبیعی تر است سیستم شاخ و برگ و درختان داخل بازی بازسازی شده اند آسیب پذیری طبیعی تر، تغییرات آب و هوا، و تغییرات طبیعی بیشتر شبکه های رادیویی بیشتر، ۱۰۰ موزیک جدیو و میکس های جدید DJ ها که در ۱۷ کانال رادیویی وجود دارد همچنین Rockstar اعلام کرده است که به زودی تریلری جدید از این بازی منتشر خواهد کرد. شما را به تماشای تصاویر منتشر شده از نسخه نسل هشتمی این بازی نیز دعوت می کنیم تصاویر منتشر شده: نظر شما چیست؟ آیا این بازی با انتشار در این زمان و بر روی پلتفرم های جدید میتواند موفقیت های قبلی خود را تکرار کند؟ نظاتتان را باما در میان بگذارید. همانطور که ذکرشده بود راک استار تریلر جدید بازی را که مختص نسل جدید بود منتشر کرده که می توانید آن را در پایین مشاهده کنید: دانلود تریلر با کیفیت HD دانلود تریلر با کیفیت SD بازی GTA V طرفداران بسیار زیادی دارد، برای همین بسیاری از طرفداران این بازی که از کنسول های نسل هشتم یا پلتفرم PC بهره می بردند، نتوانسته اند این بازی را انجام دهند. حال امروز، یکی از کاربران سایت NeoGaf ، ادعا کرده است که شرکت Rockstar، یک دمو ۴۵ دقیقه ای از نسخه نسل هشتمی بازی در اختیار بعضی از کاربران سایت Gamestop قرار داده است و او هم یکی از این کاربران بوده، حال او اطلاعاتی از بازی منتشر کرده که برای مشاهده این اطلاعات، باید به ادامه مطلب مراجعه کنید. اطلاعات منتشر شده از سوی این کاربر به شرح زیر می باشد: -البته Rockstar چیزهای زیادی هم به این کاربران نشان نداده است، این گفته توسط منبعی است که این اطلاعات منتشر شده است. ۱- به شما اطمینان می دهم که مدل های شخصیت ها بهبود چشم گیری یافته است. ۲- به جزئیاتی که در کوچه ها و خیابان ها وجود دارد، همینطور در آب و هوا، باران هایی که می بارد، استخر های موجود در بازی و…. به حدی توجه شده و خوب بازسازی شده اند که، گرافیک آن از گرافیک چند Infamous: Second Son به همراه هم هم بهتر است. ۳- تعداد حیوانات بیشتر شده و حیات وحش هم به گونه ای پیشرفت کرده که نمی توانم توضیح بدهم. سازندگان نسخه Remaster شده بازی، این قسمت را از بازی Red Dead Remption و نسخه اصلی GTA V بهره گرفته اند و به صورت بسیار خاصی به آن توجه کرده اند که باعث تعامل حیوانات می شود و حتی بیشتر از این چیزها. ۴- به عنوان مثال برای پیشرفت بخش حیوانات، حیوانات خزنده را مثال می زنم. اگر به یکی از آن ها دقت کنید، می بینید که موهای آن ها با چه دقتی طراحی شده اند، که اصلا با واقعیت مو نمی زند. ۵-از نظر من نسخه بازسازی شده بازی GTA V واقعا می تواند مانند یک شاهکار شود و این دست آورد، فقط در عرض یک سال، بسیار فوق العاده است. من به شما اطمینان می دهم که، هرگز از این بازی خسته نخواهید شد چون به معنای واقعی کلمه شما را مجذوب می کند. ما حتی برای تشکر از سازندگان سخت کوش بازی هم که شده، باید این بازی را تهیه کنیم. او ادامه داد: من توانستم دیروز ۳۰ دقیقه از گیم پلی نسخه بازسازی شده بازی را انجام دهم همچنین او جمله ای گفت که مطمئنن از دیدن آن خوش حال می شوید: دوستان این تغییراتی که من در گیم پلی بازی دیدم، باور نکردنی بود، Rockstar به معنای واقعی کلمه بازی را حیرت انگیز بازسازی کرده، و چیزهای حیرت انگیزی هم به آن اضافه کرده است. راک استار گفته است که می خواهد همانطور که در کنسول های PS3 و X360 طرفداران و بازیبازان را به خود جذب کرد، در PS4 و X1 هم می خواهد همین کار را انجام دهد و حتی بهتر. البته از نظر من، راک استار مطمئنا در این عمل موفق خواهد بود، چون جزئیات غیرقابل باور و حیرت انگیزی در این نسخه از بازی وجود دارد. در اینجا می توانید خلاصه ای از اطلاعات مهم انتشار داده شده تا به حال را درباره این بازی ببینید: نسخه بازسازی شده، واقعا یک شاهکار به تمام معناست. مطمئن باشید تریلر جدیدی از بازی به زودی بیرون خواهد آمد. ۱- من به شخصه دیدم که مسئولان Gamestop، توانستند که ۴۵ دقیقه از گیم پلی دمو بازی را انجام دهند، البته پشت در های بسته! ۲- این دمو به ما مکان های مختلف با مردم آن جا، مکان هایی که در آب فرورفته بودند، حومه شهر و غیره ۳- شاخ و برگ های درختان، و ساختار خود درختان همینطور صدایی که از درخت ها در می آید (!) بازسازی شده است. حتی چمن های طبیعی، گل های وحشی و …. هم همینطور، البته این مهم در جزئیات داخل آب هم رعایت شده است. مانند صخره های مرجانی و گیاهان داخل آب. همه ی این ها دوباره ساخته شده اند. ۴- شما عاشق مکان هایی از بازی می شوید که از دور آن هارا ببینید. برای مثال آن ها در این ویدئو از گیم پلی، مرکز شهر را در شب و با چراغ های روشن به ما نشان دادند. آن ها این قابلیت را برای اولین بار در PS3 نشان دادند و بسیار زیبا و چشم نواز بود. حال در نسخه Remaster یا بازسازی شده بازی، این قابلیت با تکسچر های بهتری پیاده شده است، وشما از آن لذت بیشتری خواهد برد چون واقعا Dynamic است و به واقعیت نزدیک. ۵- سیستم آب های بازی هم به کلی تغییر کرده و بازسازی شده است، از رود خانه ها و دریا گرفته تا باران هایی که برق می زند و می بارد. (!) ۶- آن ها هیچ تاریخ انتشاری از بازی به ما اعلام نکرده اند، اما فقط گفته اند “به زودی” ۷- تکسچر های گرافیکی که برروی حیوانات و طبیعت کار شده است ۱۰۰% بازسازی شده است. ۸- Anti Aliasing هم در بازی بسیار خوب تعبیه شده اس، به گونه ای که هیچ مشکل Jaggies ای دیده نمی شود. (!) ۹- بازی از نظر محتوا نیز تغییر کرده است، آهنگ های جدید، موسیقی متن جدید، و حتی شبکه های رادیویی جدیدی نیز در بازی تعبیه شده اند. ۱۰- بهترین نسخه Remaster شده ای که از یک بازی می توانید ببینید، همین بازی است. منبع : گیمفا1 امتیاز
-
کدوم دانشگاه دولتی زیر 1000 میخواد مگه میخواد بره شریف ؟ شهر ما با 15 هزار دولتی قبول میشن از این لینک استفاده کنید http://www.kanoon.ir/Public/CourseSelection.aspx?gc=1&se=rotbe1 امتیاز
-
درود بنده خودم دانشگاه غیرانتفاعی رو معتبر تر و بهتر از آزاد میدونم و البته قبل از انتخاب برای دو دانشگاه حتما سوال بیشتری بپرس از افراد مطلع و سعی کن از هردو مجموعه اطلاعات کاملتری کسب کنی. همین امسال سریع برو دانشگاه و هر 1 روزی که وقتت رو هدر بدی واقعا حیف هست...این رو بنده میگم که واقعا خیلی فرصت سوزی کردم و الان دارم حسرت وقتهای از دست رفته رو میخورم.1 امتیاز
-
این اواخر همیشه سیاست انویدیا به همین صورت بوده ! البته اینقدر که از 390X اخبار هست از GM200 خبری نیست و احتملا کارت AMD زودتر میاد . و یه نگاهی به لینک زیر بنداز که برای دیروز هست و 390X رو رقیبی برای 980 دونسته : http://www.guru3d.com/news-story/amd-to-release-r9-390x-to-fight-geforce-gtx-980.html و البته میتونه یه 380X هم این وسط باشه که صاف جلوی 980 در بیاد : از طرفی هم نمیشه 980 که از 780ti ضعیف تر هست رو صدر نشین دونست ! مگر اینکه 980 در مصرف و دما و قیمت گذاری در زمان ارائه فوق العاده باشه تا خریدار تمایل نشون بده به خرید ولی خود شما اگر 780ti داشته باشید سراغ 980 میروید به خاطر مثلا 15 درصد مصرف کمتر و 10 درصد دمای پایین تر ! در مورد دما هم به نظر بنده عمده مشکل 290X به مشکل طراحی کولر ریفرنسش بر می گشت نه به خود چیپ !خود AMD تمایل داره کارتها رو بصورت هایبریدی در بیاره و ظاهرا 390X هم از این قاعده مستثنا نخواهد بود. در تستهای مختلفی که روی کارتهای 290X مثل کارتهای MSI Gaming و Lightning ،سافایر Tri-x oc ،یا پاور کالر +PSC و حتی اسوس DCUII انجام شد اکثرا کارتها در بازی دمای زیر 75 درجه روداشتند و چنین دمایی برای کارتی مثل 290X واقعا بالا نبود !1 امتیاز
-
بالاخره مشخصات احتمالی و تاریخ عرضه GTX 960 هم مشخص شد : طبق مطلبی که لینکش رو در ادامه خواهید دید قراره 960 بعد از رویداد Game24 که در اون 980 و 970 معرفی خواهند شد عرضه بشه که احتمالا اواسط ماه اکتبر خواهد بود. در مورد مشخصات احتمالی هم تعداد حدود 1536 هسته و مموری 2 گیگ 256 بیتی خواهد بود که ورژن 4 گیگش هم بعدا عرضه خواهد شد. در صورتی که قیمت این کارت 250 دلار باشه بسیار کارت جالبی خواهد بود چون قدرتی بیشتر از 770 و حتی نزدیک به 780 خواهد داشت و در عین حال مصرف برق کمتر از 130 وات! http://wccftech.com/geforce-gtx-960-october/1 امتیاز
-
داداش گلم گینوارد بسیار برند خوب و شناخته شده ای است در زمینه گرافیک هست اینم تست های انجام شده با این گرافیکhttp://www.techfars.com/8327/%D8%A8%D8%B1%D8%B1%D8%B3%DB%8C-%D8%A7%D8%AE%D8%AA%D8%B5%D8%A7%D8%B5%DB%8C-gainward-gtx-760-phantom/ . سی پی یو هم با h97 سازگاره هست و تنها تفاوت ان با سری z97 و z87 این است که سریz قابلیت اورکلاک بالا وتوانایی داشتن رم با باس بالا است که در h97 توانایی داشتن رم با باس 1600 را دارد.1 امتیاز
-
gainward برند نام اشنا و مطرح خارج هستش ! ولی واسه ما کم وارد میشه و تو بازار ما نا اشنا هستش همین !1 امتیاز
-
برای بازی من مورد دوم رو پیشنهاد میکنم . ترکیب بهتریه . تفاوت پردازنده ها تو فرکانس و چند مورد تکنولوژی خاص هست که تو مدل 4690 قرار داده شده . خیلی برای بازی مهم نیست.1 امتیاز
-
با سلام و احترام به نظرات اساتید دوسته خوبم این مشکل به خاطر این به وجود اومده که برخی دوستان بر اساس اعداد و ارقام کاغذی پست میزارن و برخی دوستان بر اساس تجربه کاری و تجربه اطرافیان... البته هر دو برای بنده قابل احترام هست ولی تصمیم بر اساس تجربه گرفتن، مزایا خیلی بیشتری نسبت به کاغذی بودن داره... در این جور مواقع که بنده با مشکل مشابه شما رو به رو میشم، به دنبال اشتباهات املایی می گردم!!! به پستی که اشتباه املایی داشته باشه بیشتر اعتماد می کنم! شاید از نظر خیلی دوستان این تجربه بنده، بی ارزش باشه ولی برام تجربه شده کسی که عملی تجربه داره تو نوشتن فارسی معمولا به مشکل می خوره... همچنین نام کاربری بی تاثیر نیست... خوندن برخی پست هایه دوستانی که نظر دادن، به اعتماد کردن یا نکردن به گفته هاشون تاثیر بسیار زیادی میزاره در مورد سوال آخرتونم شما تست از هاردتون بگیرین اگه افت سرعت شدیدی داشت تصمیم به تعویض بگیرین... تست رو ضمیمه پستتون قرار بدید دوستان نظر بدن و همچنین خودتون با تست هایه مشابه که تو تاپیک موجود هست مقایسه کنید... اگه فقط ملاکتون برایه خرید، ساتا 2 و نسل بالاترش هست... فکر نمی کنم تاثیری زیادی تو عمل مشاهده کنید!1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
مرسی عطا جان سال ساختش 1991 هست و بارکد ساختش E12875um0435LL/B و FCC ID :BCGM0420 دیگ چیز خاصی پشت دستگاه ننوشته1 امتیاز
-
سلام مشخصات کارتهای Nvidia و AMD رو نمیشه مستقیما با هم مقایسه کرد. مثلا تعداد Shader ها هیچ ربطی به هم ندارند یا حتی تعداد بیت مموری هم مستقیما دلیل بر کارایی بالاتر نیست. و فقط میشه در مقایسه عملکرد رو در رو در یک بازی با هم مقایسشون کرد. به همین شکل حتی شما نمیتونید تعداد Shader ها یا همون Cuda Core های 2 نسل مختلف از کارتهای Nvidia رو با هم مقایسه بکنید. چون کاراییشون متفاوته. مثلا ممکنه کارایی 1600 هسته در کارت Maxwell از کارایی 2600 هسته در کارت Kepler بالاتر باشه.1 امتیاز
-
درود. یکی از مشکلات اصلی این گارانتی این بود که یک دفعه ناپدید شد بدون هیچ اطلاعی! و مثلاً خودم رم ها و SSD که گارانتی این شرکت بودند رو خریدم و چند ماه بعدش موقع فروش متوجه شدم که ماه هاست این شرکت جمع کرده! اگر این شرکت هر محصول دیگری رو هم وارد کنه یا گارانتی کنه مطمئن هستم که دیگه حداقل خودم خرید نمیکنم! درسته عموماً گارانتی های شرکتی اغلب با بدون گارانتی بودن زیاد فرقی ندارند اما وقتی شرکتی اسم گارانتی لایف تایم روی محصولاتش مینویسه فکر میکنم باید مسئولیت بیشتری به عهده بگیره! مثلاً فارس هم مدت هاست جمع کرده ولی طبق مکاتبه ای که یکی از دوستان با شرکت هماهنگ داشتند ظاهراً تا تاریخ 30/9/93 خدمات فارس رو هماهنگ به عهده گرفته و بعد از اون تاریخ دوباره شرکت فارس فعالیت خودش رو از سر میگیره.1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
باعرض سلام.مطلب رو به عنوان پروژه دانشجویی گرداوری کرده بودم .فایل اصلی رو برای شما پخ کردم.1 امتیاز
-
درود دوست عزیز خسته نباشید اگر مطلب رو خودتون تهیه فرمودید، در انتهای او ذکر بفرمایید که ترجمه است یا گردآوری است.واگر ترجمه است لینک منبع اصلی اگر از جایی نقل شده است منبع اون رو حتما بفرمایید. با تشکر1 امتیاز
-
دوستان سایت خارجی gamedebate کارت گرافیک r9 390x رو با این مشخصات قرار داده اگر دقت کنین مشخصات این کارت حدود دو برابر مشخصات 980 هست :eek: و خود این سایت 390X رو از 980 20% قوی تر زده اگر این مشخصات واقعیت داشته باشه این کارت پر مصرف و غول amd کاندیدای پرقدرت ترین کارت تک هسته ای دنیا میتونه قرار بگیره :D1 امتیاز
-
برای بازی تو این رنج پرفرمنس مناسبی ندارن بهتره دنبال دست دو باشین. تا 6870 هم فک کنم بتونین بخرین دست دوم1 امتیاز
-
خبر: اولین اپدیت رسمی ویندوزفون 8.1 برای HTC 8X در مهرماه بعد از حدود دوماه از انتشار نسخه Cyan برای لومیاها ، نوبتی هم که باشد ، نوبت دیگر شرکت های ویندوزفونیست صاحبان گوشی های HTC در این مدت ، نامهربانی های زیادی از سوی سازنده دیدند و همچنان در نسخه ی 8 یا پیش نمایش 8.1 باقی مانده اند ؛ خبری از GDR1 نیز فعلا برای ان ها نیست شاید در این میان خبر حضور ویندوزفون 8.1 رسمی برروی گوشی هایشان ، ان ها را خوشحال کند شرکت HTC در توییتی اعلام کرده است که گوشی های HTC 8X تحت اپراتور Verizon در ماه اکتبر(مهر-ابان) اپدیت ویندوزفون 8.1 را دریافت خواهند کرد اما بازهم خبری از 8Sنیست…بازهم خبری از GDR1 نیست…اما این توییت می تواند باعث امیدواری کاربران HTC به اهمیت دادن شرکت به ویندوزفون باشد منبع : winphone1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
عزیز R9 290 4gb + قطعات دیگه ----------> memonex 600w ----> :( توان مصرفی سیستمت تقریبا 580 وات هست اگه بخوای استاندارد رو رعایت کنی حداقل 650 وات باید پاور داشته باشی ، اونم نه Memonex1 امتیاز
-
سلام ... یه سیستم گیمینگ میخواستم که بازی های سنگین حال حاضر و آینده مثل : gta v ---- call of duty advanced warfare ----dead rising 3 و از این جمله بازی هارو رو حالت ultra با فریم حداقل 60 اجرا کنه . بودجم حداکثر 6 میلیون تومنه . با مانیتور . این سیستمی هست که بهم پیشنهاد دادن : motherboard : Gigabyte GA-Z97X-Gaming 3 cpu : Intel Core i7-4790K Devil's Canyon Ram ::GSkill Sniper Gaming 1×8GB=8GB DDR3 2400MHz CL11 vga : Gigabyte R9 290X OC WF X3 4GB GDDR5 HDD : Seagate 64MB SATA6.0Gb/s 1TB DVD -RW : Asus 24X DRW-24D3ST Power : green 760 w case : X4 Hexagon Monitor : asus vx238 قیمتش فکر کنم بشه 6 تومن ... اگه بیشتر شد برام یه جوری کمش کنید . مرسی1 امتیاز
-
اینارو تایید میکنین ؟ http://support.apple.com/kb/SP1981 امتیاز
-
1 امتیاز
-
تاثیر دمای محیط روی افزایش دمای هسته ها در پلتفورم سندی بریج : دمای محیط 25 درجه سانتیگراد Maximus IV Extreme+2500K @4.5GHz 1.22V : دمای محیط 30 درجه سانتیگراد Maximus IV Extreme+2500K @4.5GHz 1.22V : میشه دید با افزایش 5 درجه ای دمای محیط دمای بعضی از هسته ها تا 10 درجه افزایش یافته ! پس تا اونجا که براتون امکان داره دمای محیط و تهویه کیس رو بهبود بدید.1 امتیاز
-
درود کاربر shine به دلیل ایجاد مولتی اکانت و دادن امتیاز + با کاربری دوم Big به خودشون ، ارسال پستهای بدون محتوا و اسپم های متوالی جهت بالا بردن تعداد پستهاشون ، هر دو اکانتشون مسدود و برای همیشه از انجمن لیون اخراج شدند. (اکانت سومتون با کاربری .....He رو مسدود نکردیم تا اصلاح بشید در صورت تکرار این اکانت هم حذف میشه)1 امتیاز
-
سلام داشتم به تاپیکی که مربوط یه تبدیل فایل Word به PDF بودش نگاه میکردم که دوستان برنامه DoPDF رو معرفی کرده بودن . رفتم برا نصب این برنامه ، نشد و خطا داد و رفتم به وب سایتش دیدم که این برنامه هم هستش که دانلود و نصب کردم و از محیط و امکاناتش عکس هایی رو تهیه کردم . امیدوارم برا کسانیکه دنبال همچین برنامه ای هستن مفید باشه. ( بعد از نصب ، هم پرینتر PDF مجازی نصب میشه رو سیستم و هم در قسمت پرینت آفیس میتونین به عنوان پرینتر استفاده کنین ) مراحل نصب برنامه انتخاب نام برای پرینتر که با زدن Finish عکس زیر میاد . اینم پرینتری که نصب کرده با اسمی که براش دادیم در بالا برنامه رو اجرا کرده و فایل res.docx رو انتخاب میکنیم با زدن ( فایل مورد نظر ) دکمه Create رو میزنیم و بعدش برای اینکه برنامه رو رجیستر کنیم ، از پایین سمت چپ گزینه رو میزنیم و مشخصات لازم رو که در فایل key.txt هست رو وارد میکنیم و خواهیم داشت می توانیم با زدن گزینه به فایل خود مشخصاتی همچون : نویسنده ، مالکیت - عنوان و ... رو مطابق شکل زیر اضافه نمود با زدن OK در پنجره اصلی برنامه ، فایل مورد نظر به PDF تبدیل خواهد شد ========================================== امکانات Printer Preferences ========================================== نحوه تنظیم و اعمال WaterMark و خروجی برنامه گزینه های مربوط به نحوه ذخیره سازی که می توان به نام فایل ذخیره، تاریخ، ساعت و ... رو اضاقه نمود تنظیمات مربوط به ارسال ایمیل، بعد از تبدیل و ذخیره فایل ( البته اگه برنامه ایمیل بر روی سیستم نصب داشته باشید که از POP3 یا SMTP استفاده می کنند ) و مشخصات برنامه1 امتیاز
-
درود شما یه دیپکول Z3 بگیرید قد یه نخود کوچیک به وسط پردازنده بزنید و با کاردک داخل بسته آروم پخشش کنید (قبل زدن خمیر سطح پردازنده و کولر رو با پنبه و الکل پاک کنید) هیچ وقت (دقت کنید هیچ وقت تحت هیچ شرایطی) از خمیر های معمولی سفید رنگ استفاده نکنید! دلیل = خشک شدن زود هنگام در دمای بالا و از دست دادن خاصیت رسانایی کیس هم مدل پارس گرین برای پردازنده کفایت میکنه با قیمت حدود 100 فقط یه کیس بگیرید که جلو و عقب جای نصب فن 120 داشته باشه و مسیر جریان هوا داخلش خوب باشه (فن جلو رو به داخل و فن عقب رو به بیرون کیس دمندگی داشته باشه)1 امتیاز
-
با آنکه چند روز به عرضه گرافیک های سری جی فورس 900 مبتنی بر معماری مکسول مانده،هیچ عجیب نیست که مشخصات برخی از این کارتها در دنیای مجازی درز کند. شخصی اقدام به انتشار تصاویر و مشخصات دو کارت آتی سری Galaxy GeForce GTX 9xxx در دو مدل مرجع و شخصی سازی شده نموده است. Galaxy GeForce GTX 970 GC 4GB : این کارت احتمالا مدل شخصی سازی شده است که برای تامین توان خود به دو کانکتور 6 و 8 پینی نیاز دارد،اگرچه مدل مرجع پیشتر فقط به 2کانکتور 6 پینی نیاز داشت اما هنوز مشخص نیست که آیا این کارت مدل مرجع است یا نسخه اورکلاکینگ؟با این حال بر اساس اطلاعات درز کرده هر دو کارت GTX 980 و GTX 970 مصرفی بیش از 190 وات نخواهند داشت.درواقع به رغم نیاز به دو کانکتور به نظر میرسد از آن جریان زیادی نخواهند کشید. مشخصات فنی: آنچه که در شات های زیر جلب توجه میکند فرکانس هسته 1050 مگاهرتزی است.این کارت 1664هسته CUDA دارد.هرچند نمی توان این اعداد را تایید کرد اما به نظر میرسد کنترل پنل انویدیا نیز همین مقدار را نشان میدهد.GTX 970 از رابط حافظه 256 بیتی بهره میبرد که با توجه به GPU-Z به نظر میرسد پهنای باندی معادل 232گیگابایت بر ثانیه را مهیا میکند.با محاسبه (232/256)*8 میتوان نتیجه گرفت که حافظه این کارت دارای فرکانس موثر 7200مگاهرتز بوده که 200مگاهرتز از مدل مرجع بیشتر است شات ها: تست 3DMark11 Extreme : لینک خبر: http://tieba.baidu.com/p/32870302701 امتیاز
-
1 امتیاز
-
بالاخره اسوس کارت ROG ARES III رو رسما روانه بازار کرد. ROG ARESIII-8GD5 https://www.asus.com/Graphics_Cards/ROG_ARESIII8GD5/1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
سلام :) اینبارمی خوام قدرت dynamic overclock مادربوردمو نشون بدم که یک الگوریتم,cpu رو اور می کنه :devilish:.البته باید اینو بگم که این اورکلاک لحظه ای هست و فقط زمانی این رخ میده که cpu لب مرگ باشه و جد و آبادش بیاد جلوی چشش 8-X پس با دیدن تصاویر تعجب نکنید. شرایط محیط و سیستم : 1-دمای محیط 32 درجه –سی پی یو ضریب باز نیست–مادربورد هم مخصوص اور کلاک سوکت 478 هست(البته دو برادر بزرگ تر داره که اونها آخرت اور کلاک در کلاس خودشونن ) - سی پی یو با فن استوک خنک میشه :D. 2-مارد بورد از حالت fast به normal تنظیم شده بخاطر عدم فشار روی رم ها و کارت گرافیک و... 3-مادربورد روی داینامیک اورکلاک (اورکلاک هوشمند) تنظیم شده. 4-برای تسلط بیشتر روی مادر بورد برنامه ی core center اجرا شده( این برنامه تمام تنظیمات مربوط به مانیتورینگ دما- ضریب و کلاک سی پی یو و رم ها و در کل همه چیز رو ارائه می ده). 5-فایل مربوط به آلارم دمای سی پی یو و مانیتور کردن دما در برنامه ی core center دستکاری کردم تا موقع تست سی پی یو آلارم overheating نده (بخاطر دمای زیاد محیط) البته ریسک زیادی داره :laughing:. حالت default : حالت dynamic overclocking :1 امتیاز
-
خوب حالا می رسیم به تفاوت ها. می شه گفت از لحاظ کارایی هیچ یک از چیپ های ساخت مالزی با کاستاریکاها هیچ تفاوتی ندارند. تنها تفاوت ها وقتی بروز می کنه قصد اکستریم اورکلاکینگ رو داشته باشید. که در ایم حالت درصد چیپ هایی که ساخت کاستاریکا هستند در میان چیپ های بسیار خوب بالاتر از مالزی هاست. ولی هیچ دلیلی وجود نداره که بشه 100% راجب کشور سازنده اظهار نظر کرد. می شه از جمله بالا چندتا برداشت کرد که شاید درست یا غلط باشند، می شه گفت شن های سواحل کاستاریکا بهتره از مالزی هستند ، پس اگر پول در جیب دارید و قصد سفر (لب دریا) دارید حتماً برید کاستاریکا "آژانس هوایی بلبل سفر" :D اگر پولتون به کاستاریکا نمی رسه ، خوب برید مالزی :D اگر 200000 بیشتر ندارید برید محمودآباد :lol: اگر 20000 بیشتر ندارید شاید بتونید پستر ساحل رو از توپ خونه بخرید :lol: همین داستان برای 3770 های موجود در بازار هستش. فروشنده نمی دونه برای چی ولی کاستاریکا رو 100 تومن گرونتر قیمت می ده ، این در حالی هستش که حتی برای اور روی ایر هم تفاوت چندانی وجود نداره. ---------------------------------------------------- بچنامبر : بچنامبر عددی هستش که روی پردازنده و باکس اون حک می شه. یک جورایی کد ملی برای اون پردازنده هستش ولی انحصاری نیستش . (بچنامبر+سریال نامبر انحصرای هستش) یعنی ممکن 2 پردازنده 1 بچنامبر داشته باشند ولی هیچ 2 پردازنده ای بچنامبر و سریال نامبر یکسان ندارند. خوب به بچنامبر ها توجه کنید : برای مثال : 3213B440 کاراکتر اول از چپ (می تونی حرف باشه یا عدد) نشون دهنده کشور سازنده هستش. مثلاً عدد 3 نشان دهنده کاستاریکا هستش یا L نشان دهنده مالزی هستش. کدهای کامل کاراکتر اول : 0 = San Jose, Costa Rica 1 = Cavite, Philippines 3 = .............., Costa Rica 5= Mainland China 6 = Chandler, Arizona 7 = .........., Philippines 8 = Leixlip, Ireland 9 = Penang, Malaysia L = ............, Malaysia Q = ..........., Malaysia R = Manila, Philippines Y = Leixlip, Ireland کاراکتر دوم نشان دهنده سال تولید هستش : مثلاً در مثال بالا عدد 2 هستش که معنیش می شه سال 2012. کاراکتر سوم و چهارم : نشان دهنده هفته تولید هستش ، مثلاً در مثال ما آورده شده 13 که نشون می ده پردازنده تولید هفته 13 هستش. کاراکتر پنجم : نشان دهنده سالن تولید هستش. معمولا هر کارخانه 3 سالن دارد A - B - C کاراکتر ششم ، هفتم و هشتم : این کاراکترها سری ساخت پردازنده هستند. (با سریال متفاوت هستش) -------------------------------------------------------- چرا اورکلاکرها بچنامبر رو نگاه می کنند ؟ خوب یک سوال بهترین قسمت و خوشمزه ترین قسمت یک هندوانه کجاست ؟ خوب شاید همه جواب این سوال رو بدونند (حداقل اونایی که هندونه رو به طالبی ترجیح می دهند) !!! دقیقاً برش از وسط دایره ای رو به ما می ده که مرکز اون دایره شیرین ترین نقطه هستش. توی سلیکا هم همین داستان هستش. اون برشی (ویفر) که از وسط اون توپ کالباس شکل زده می شه کیفیت خیلی خوبی داره و چیپی که دقیقاً از وسط این ویفر در میاد رکورد خیلی بالایی رو می زنه چون سلیکا خوبی داره. هرچی از لحاظ ارتفاعی از این مرکز توپ فاصله بگیرید و روی قطر دایره ها هم فاصلتون بیشتر بشه ، چیپتون بدتر اور می شه ... ولتاژ بیشتری برای استیبل شدن می گیره ... داغتره ... و ........ برگردیم به دوران LGA 775 : intel اومد و به کارخونه هاش این توپ های سلیکونی را داد و اونها هم از مثلاً 100 تا توپی که داشتند شروع کردند به بریدن ، هفته اول از سر هر 100 تا توپ زدند ، هفته دوم دوباره از هر 100 تا توپ یک لایه بریدند تا 52 هفته سال تموم شد. وقتی اورکلاکرها شروع به اور کردند متوجه شدند بچنامبرهایی که بین هفته 20 تا 30 هستش خیلی بهتر اور می شه (چون سال 52 هفته هستش، کارخونه وقتی به هفته های 20 تا 30 رسیده بوده ، توپ های سلیکونی تا وسطشون برش خورده بودند) پس توی 775 این عدد معنی خودش رو داشت. تا رسید به سندی بریج : اینتل دید خیلی ها از روی بچنامبر خرید می کنند ، اعداد بچنامبر رو کاملاً کاتوره ای و درهم داد. برای همین سندی بریج بچنامبر معتبری نداره و هرچیزی توش ممکن هستش. از این سیاستش اصلاً خوشم نیومد ، چون اورکلاکرها مجبور بودند تعداد بیشتری بخرند و تست کنند. وقتی اینتل خواست Ivy-Bridge رو بده : به کارخانه ها گفتش که بچنامبر رو درست درج کنید ولی .... اول یک توپ سلیکونی رو تموم کنید بعدش برید سراغ بعدی ، اینجوری تا حدی عدد هفته نامعتبر می شه ، مثلاً کارخانه کاستاریکا از 100 تا توپی که داره ، 10 تاش رو شروع می کنه از هفته اول به بریدن ، میاد می رسه به هفته های 17 تا 19 ، اینجا وسط 10 تا توپش هستش که پردازنده ها همشون 6.8GHz رو می زنند ، بعد می ره تا پایان 10 توپ که یعنی بچنامبرشون خوب نیستش. و با این روش ممکن هستش طی یک سال چندیدن هفته بچشون خوب باشه . من پیش بینیم اینه که هفته های 34 تا 38 خوب از آب دربیان !!! ;) این هم یک پردازنده ES که مخفف Engineering Sample هستش : واژه Confidential و ES بر روی این پردازنده یعنی اینکه نمونه مهندسی هستند و این پردازنده ها در اختیار اورکلاکرها قرار می گیره تا رکوردهای بالایی باهاشون زده بشه یا اینکه عیب و ایرادات پردازنده رو تحت شرایط سخت متوجه بشوند. امیدوارم خوب بوده باشه و بتونه به کسی کمک کنه ;) لینک ویدیو ساخت پردازنده (انیمیت) : اینجا لینک ویدیو کارخانه اینتل : اینجا لینک ساخت ویفر : اینجا @};-1 امتیاز
-
مرحله 7 : تست ظاهری . میکروسکوپی با دقت نانومتر که دارای چندین دریچه مشاهده می باشد به صورت همزمان بر روی ویفر می آید و در کسری از ثانیه تعدادی عکس می اندازد. عکس ها پردازش می شوند و می بایستی تمامی لایه ها از الگوی درست پیروی کنند، در غیر این صورت چیپ مشکل دار از دور خارج خواهد شد. تست های بعد نه تنها ظاهریست بلکه می تواند میزان ولتاژ مورد نیاز هر چیپ را نیز تخمین بزند. مرحله 8 : برش ویفر . سپس ویفرها توسط تیغ بسیار نازکی برش خواهند خورد و کریستال های چیپ ها از آن ها جدا خواهند شد و بازوی نگه دارنده ای کریستال هر CPU را از روی ویفر بر می دارد. داده های بدست آمده از مرحله 7 به دستگاه کمک می کند تا چیپ های نامرغوب جدا و دور انداخته شوند و چیپ های خوب را به مرحله بعد هدایت کند. مرحله 9 : پکینگ CPU . این فرآیند شامل 2 مرحله اصلی قرار دادن کریستال روی برد سبز رنگ CPU و قرار دادن IHS می باشد. تست های انجام شده در مرحله 8 تضمین کنند خوب بودن پردازنده و درست کار کردن آن نیست و می بایستی در نهایت یک تست کلی نیز انجام شود. در این مرحله لایه بسیار نازکی از طلا بر روی برد سبز رنگ CPU نصب می شود و این لایه وظیفه ارتباط کریستال با خود برد پردازنده را دارد. پس از نصب IHS (سطح مسی روی کریستال) ، بازوی نگه دارنده ای چیپ های CPU را در سینی ها و پکیج های خود قرار می دهد. این پکیج ها دارای فن های خنک کننده نیز هستند. پردازنده های جدید به دلیل اینکه دمای بالایی تولید می کنند ، قادرند تا کریستال خود را ذوب کنند پس نیاز به خنک کننده های اکتیو دارند. در گذشته ( برای مثال پردازنده 8086 اینتل ) نیازی به این خنک کننده های اکتیو نبود. پردازنده 8086 اینتل دارای 29000 ترانزیستور بود، این درحالیست که پردازنده های فعلی دارای 100 میلیون ترانزیستور هستند. گردآورنده : پوریا شعبانی.1 امتیاز
-
مرحله 5 : شستشو سطح ویفر . در این مرحله مازاد مواد باقی مانده توسط ماده حلال و شویند (که در اعکاسی هم استفاده می شود) از بین می روند. در این مرحله لایه نگاتیو عکاسی روی سطح چیپ نیز پاک خواهد شد. مرحله 6 : ساختن لایه های روی کریستال . برای جایگذاری لایه ها مراحل پیشرفته و بسیار دشواری طی می شوند. اصلی ترین مرحله کاشت لایه ای نازک از مس بر روی کریستال می باشد. این لایه و شبکه نازک مسی انتقال دهنده داده ها بین ترانزیستورها می باشد. برای این کار مجدد لایه ای از نگاتیو عکاسی به سطح اضافه می شود. لایه مسی که به آن copper ions گفته می شود طی فرآیندی با نام Electroplating به چیپ ها اضافه می شود. در این روش پیشرفته الکترون ها ابتدا بر روی سطح چیپ شلیک می شوند. و سطح را در ابعاد بسیار بسیار کوچکی باردار می کنند، سپس ویفرها در محلول یونیزه شده ای که در آن مس رها می شود قرار می گیرند. مولکول های مس به محل های باردار می چسبند و راه های ارتباطی را تشکیل می دهند. این امر برای چندین لایه ، چندین بار انجام می گیرد. چیپ های اطراف ویفرها مورد استفاده قرار نمی گیرند !!! چرا سلیکون با ارزش که پس از گذشت این مراحل ساخته شده در بایستی دور انداخته شود ؟ سازنده گان پردازنده اعتقاد دارند درصد خرابی این چیپ ها بسیار بالاست و از آنها استفاده نمی کنند (بخش های خاکستری رنگ)1 امتیاز
-
با عرض سلام و خسته نباشید خدمت دوستان عزیز اینم یه بازی که امروز دیدمش بازی جالبی بود نسبتا و البته اولین بازی (حالا نمیشه گفت)ضد اسراییلی اینم چنتا عکس از محیط بازی اینم لینک بازی http://masaf.ir/View/Contents/20969/%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A2%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D9%85%D8%B5%D8%A7%D9%810 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد
