رفتن به مطلب

Ata_Se7en

کاربر ویژه
  • پست

    2182
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    77
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Ata_Se7en

  1. سلام مهران جان عالی بود امیدوارم همه چیمون نانویی بشه از جوراب گرفته تا فن کیس که به نظرم عالی میشه با استفاده از این تکنولوژی میتونن انقلاب دیگری رو در علم و تکنولوژی رقم بزنن و به سوی ابداعات و اختراعات جدید دست یابند
  2. فقط دقت کنین فک کنم حالت جعبه ای باید داشته باشه چون نصف ازدها انگار بریده شده تا نصفش که درسته ببینیم بقیشم درسته یا نه ؟ .... ای پوریا جان بیا خلاصمون کن دیگه بابا شدیم طراح !!
  3. خیلی شبیه اون اژدهای msi هست
  4. Ata_Se7en

    مطالب علمی و جالب

    راز صدساله فیزیک حل شد: پرتوهای کیهانی کجا متولد می شوند؟ دانش‌های بنیادی - پرتوهای کیهانی، ذرات باردار بسیار پرانرژی هستند که از همه جای جهان به ما می‌رسند، اما منشأ این انرژی عظیم چیست؟ اکنون شواهد قطعی یافت شد که موج ضربه‌ای انفجارهای ابرنواختری انرژی این ذرات را تامین می‌کند.عرفان خسروی: پروتون‌هایی که دائماً با سرعتی نزدیک به سرعت نور به جو زمین برخورد می‌کنند، انرژی عظیم مورد نیاز برای شتاب گرفتن خود را از ستاره‌های در حال انفجار به دست می‌آورند. دست‌کم فیزیک‌دانان و اختر‌شناسان مدت‌ها بود که چنین تصوری داشتند، اما نمی‌توانستند شاهدی برای آن پیدا کنند. به گزارش نیچر، پرتوهای کیهانی عبارتند از هر ذره بارداری که از فضا به سمت زمین گسیل می‌شود. تقریباً تمام این ذرات باردار پروتون هستند و برخی از آن‌ها به سرعتی آن‌قدر نزدیک به نور دست می‌یابند که ما در هیچ شتاب‌دهنده‌ای روی زمین نمی‌توانیم چنین سرعتی بهشان بدهیم. گرچه از سال 1912/1291 درباره پرتوهای کیهانی می‌دانیم، اما منشاء آن‌ها برای ما تا اندکی پیش یک راز بود. رازی صد ساله! استیفن فانک از آزمایشگاه شتاب‌دهنده ملی SLAC در کالیفرنیا این راز صدساله را این گونه وصف می‌کند: «راز این‌جاست که این همه انرژی از کجا می‌آید؟» فیزیک‌دان‌ها به عنوان یکی از مظنونین، انگشت اتهام را به سوی انفجارهای ابرنواختری گرفته بودند. موادی که طی فرایند انفجار ابرنواختر به بیرون پاشیده می‌شود، آن‌قدر سریع هستند که یک موج ضربه‌ای کیهانی ایجاد می‌کنند. هر پروتونی که در مسیر این موج ضربه‌ای قرار بگیرد، سوار موج می‌شود و با لگد موج انرژی می‌گیرد. از آن‌جا که پروتون‌ها باردارند، می‌توانند درون میدان‌های مغناطیسی ابرنواختر به دام بیافتند و همراه با موج به جلو و عقب بروند، درست همان طور که یک توپ تنیس در برخورد با تور تنیس گیر می‌کند و برمی‌گردد. یک تقلای تمام عیار با این وجود میدان‌های مغناطیسی می‌توانند باعث منحرف‌شدن پرتوهای کیهانی بر سر راهشان تا گیرنده‌های ما در زمین هم بشوند، بنابراین این که در چه مسیری به زمین می‌رسند، نشانه‌ای بر جهت شروع سفرشان به همراه ندارد، چراکه ممکن است بارها و بارها طی مسیر تغییر جهت داده باشند. بنابراین دانشمندان باید طور دیگری به این معما نگاه می‌کردند؛ شاید به کمک امواج گاما. می‌دانیم که پروتون‌های پرانرژی در مسیر حرکتشان با پروتون‌های کند برخورد می‌کنند و از برخورد آن‌ها امواج گاما ایجاد می‌شود. خوشبختانه امواج گاما از جنس نور هستند، یعنی تحت تأثیر میدان مغناطیسی مسیرشان را عوض نمی‌کنند. فانک و همکارانش با استفاده از تلسکوپ فضایی امواج گامای فرمی، به دو بازمانده بسیار درخشان از ابرنواخترهای تازه منفجرشده در کهکشان نگاه کردند تا ببینند آیا امواج گامای رسیده از این ابرنواخترها دارای شناسه‌ای هست که نشان دهد از برخورد پروتون‌های سریع و کند منشاء گرفته است یا نه. به خاطر قانون بقای انرژی، امواج گامای ناشی از برخورد پروتون‌ها دارای دست کم 150 تا 200 مگاالکترون‌ولت انرژی به ازای هر برخورد خواهد بود. اگر تعداد زیادی پروتون سریع در اطراف ابرنواختر دچار برخورد شوند و امواج گاما ساطع کنند، امواج گامای رسیده از آن ناحیه باید دست کم همین مقدار انرژی داشته باشند و آن طور که فانک می‌گوید «این دقیقاً همان چیزی بود که ما توانستیم ببینیم». این امضای پروتون‌هایی است که دارند با پروتون‌های کندتر برخورد می‌کنند و انرژی تابشی شدیدی از خودشان ساطع می‌کنند، درست مثل دودی که از دهانه یک شش‌لول تازه شلیک شده برمی‌خیزد. این بقایای ابرنواختری همان جایی هستند که تابش‌های کیهانی زائیده می‌شوند، شتاب می‌گیرند و البته تا مدت‌ها برای این ادعا چیزی به جز شواهد غیرمستقیم نداشتیم. نتایج تلسکوپ فرمی اما دقیقاً همان چیزی است که ما برای تبدیل یک فرضیه ذهنی به یک نظریه محکم نیاز داشتیم. این کشف البته منشاء همه پرتوهای کیهانی را توضیح نمی‌دهد. برخی از پرتوهای کیهانی پروتون نیستند. برخی از آن‌ها میون هستند (ذره‌ای شبیه الکترون اما با جرم بسیار بیشتر و عمر بسیار کوتاه‌تر) یا حتی پوزیترون (همان پادذره الکترون، یعنی با جرم مساوی الکترون، با بار الکتریکی مثبت 1 و از جنس ضدماده) و یک رده از تابش‌های کیهانی، یعنی تابش‌های کیهانی بسیار پرانرژی شاید حتی از خارج کهکشان ما منشاء گرفته باشند. خبرانلاین _________________________________________________________________________________________________ جهان چقدر بزرگ است؟ پیت ادواردز اخترشناس دانشگاه دارهام در فیلمی کوتاه با مثال‌های قابل درکی بزرگی جهان هستی را تشریح کرده و تاکید می‌کند که هرگز نمی‌توان عظمت جهان هستی را متصور شد. ادواردز در این فیلم می‌گوید: هرگز نخواهید توانست به بزرگی جهان پی ببرید. جهان وسیع و عظیم است و هیچ راهی وجود ندارد که ذهن انسان بتواند عظمت حقیقی جهان هستی را درک کند. شاید بزرگی یک فیل، یک درخت و شاید عظمت کلیسای دارهام برای انسان به اندازه کافی جالب باشد، اما زمانی که ذهن به فراتر از این ابعاد می‌اندیشد، قدرت خود را از دست می‌دهد. به گفته وی شاید درک عظمت جهان برای انسان‌ کاری دشوار باشد، اما این ضعف باعث نشده تا اخترشناسان از محاسبه ابعاد و مسافت‌های موجود درجهان دست بردارند. یکی از تکنیک‌هایی که برای انجام این محاسبات به کار گرفته می‌شود، تکنیک پارالکس نام دارد. هرکسی می‌تواند پارالکس را تجربه کند، اگر انگشت دست خود را در برابر صورت بالا گرفته و یکی از چشم‌هایتان را ببندید، خواهید دید که انگشت دست در مرکز صحنه پس‌زمینه قرار دارد. اما اگر چشم بسته را باز کرده و چشم دیگرتان را ببندید، به نظر می‌آید که انگشت دست به نسبت پس‌زمینه حرکت می‌کند. همین اتفاق زمانی که به ستاره‌ها نگاه می‌کنیم رخ می‌دهد. زمانی که از زمین به ستاره‌ای نسبتا نزدیک نگاه می‌کنیم، به نظر می‌آید این ستاره متناسب با ستاره‌های پس‌زمینه در نقطه‌ای مرکزی قرار دارد. اما 6 ماه بعد، زمانی که زمین در نقطه‌ای متقابل نقطه قبلی در مدار خورشید قرار گرفته، همان ستاره متناسب با ستاره‌های پس‌زمینه در موقعیتی متفاوت دیده می‌شود. درست مانند باز و بسته کردن چشم‌ها یکی پس از دیگری، به نظر می‌آید ستاره درحال حرکت کردن باشد. با محاسبه این حرکت آشکار می‌توان موقعیت حقیقی ستاره را محاسبه کرد. روش دیگر استفاده از ستاره‌هایی مشخص در آسمان است که به شمع‌های استاندارد شهرت دارند. دانشمندان می‌دانند که این ستاره‌ها با چه شدتی می‌درخشند و متناسب با شدت درخشش این ستاره‌ها می‌توانند فواصل دیگر ستاره‌ها را از زمین محاسبه کنند، هرچه نور آنها ضعیف تر باشد،‌از زمین دورترند. بر همین اساس،‌ نزدیک‌ترین ستاره به خورشید پروکسیما-قنطورس است که در فاصله 40 تریلیون کیلومتری قرار گرفته است، این یعنی 40 میلیون میلیون کیلومتر دورتر از زمین. از آنجایی که این اعداد به تدریج غیر قابل درک می‌شدند، اخترشناسان تصمیم گرفتند واحد اندازه‌گیری دیگری را اختیار کنند و به این شکل واحد سال نوری ایجاد شد. سال نوری مسافتی است که نور طی یک سال طی می‌کند. به گفته ادواردز،‌ اگر نور را درحال حرکت به دور زمین تصور کنید، طی یک ثانیه نور بیش از هفت بار به دور زمین حرکت می‌کند، و این بسیار سریع است. سرعت نور 300 هزار کیلومتر بر ثانیه است پس یک سال نوری درحدود 9 میلیون میلیون کیلومتر است. سرعت بالای نور زمانی که به ستاره‌ها نگاه می‌کنیم نیز منجر به ایجاد رویدادی نادر می‌شود. نور خورشید برای رسیدن به زمین هشت دقیقه زمان نیاز دارد و این به آن معنی است که با نگاه کردن به خورشید درحال نگاه کردن به گذشته هستید، و همواره چهره هشت دقیقه پیش خورشید را می‌بینید، به بیانی دیگر اگر خورشید هم‌اکنون به دلیلی ناپدید شود، ساکنان زمین تا هشت دقیقه متوجه غیبت خورشید نخواهند شد. بر همین اساس، می‌توان گفت که تلسکوپ‌ها نوعی ماشین زمان هستند زیرا با استفاده از آنها به گذشته نگاه می‌کنیم و هرچه فاصله بیشتر باشد، گذشته دورتری در برابر چشمان انسان قرار می‌گیرد. خورشید،‌مانند بسیاری از ستاره‌هایی که می‌توان با کمک چشم غیر مسلح آنها را دید، در میان کهکشانی به نام راه شیری قرار گرفته است،‌اما راه شیری تنها کهکشانی نیست که در جهان وجود دارد. لزوما هرچه شبها در آسمان دیده می‌شود بخشی از کهکشان راه شیری نیست، برخی از نقطه‌های کم‌نوری که در آسمان دیده می‌شوند، خود کهکشان هستند. یکی از دورترین اجرامی که می‌توان با چشم غیرمسلح در آسمان دید، ‌کهکشان دیگری به نام اندرومدا است که رسیدن نور این کهکشان به زمین 2.25 میلیون سال زمان می‌برد. اگر این داستان وارونه شود و موجودی با استفاده از تلسکوپی پرقدرت از میان کهکشان اندرومدا به زمین نگاه کند، هیچ نشانه‌ای از شهرها و تمدن و یا حتی دیوار بزرگ چین بر روی زمین نخواهد دید و اگر خیلی خوش‌شانس باشد شاید بتواند چند انسان اولیه را ببیند که در دشت آفریقا درحال شکار هستند! اخترشناسان همواره خواسته‌اند با استفاده از تلسکوپ‌های بزرگتر و قدرتمند‌تر به فواصل دورافتاده‌تر چشم بدوزند تا دریابند چند کهکشان دیگر در جهان وجود دارد. تا درنهایت تلسکوپ هابل بخشی از آسمان شب که در ابتدا بخشی تاریک و کدر به نظر می‌آمد را هدف گرفت. این منطقه از آسمان دربرابر وسعت کل آسمان بسیار کوچک بود. تصور کنید یک دانه شن را بر روی انگشت دست خود رو به سوی آسمان نگه‌داشته‌اید، مقدار فضایی که این دانه شن از آسمان پس‌زمینه مسدود می‌کند،‌برابر میدان دید هابل بود و آنچه هابل در این فضا دید، شگفت‌انگیز بود. هابل بیش از 10 هزار کهکشان را در همان تکه کوچک و تاریک دید. اگر دیگر بخش‌های آسمان نیزمشابه این تکه کوچک باشند، می‌توان تعداد کهکشان‌های موجود در آسمان را محاسبه کرد. هر تکه نورانی در تصویر زیر یک کهکشان است. ادواردز می‌گوید جهان مرئی حاوی صدها میلیارد کهکشان است که هریک از این کهکشان‌ها درحدود صدها میلیارد ستاره درخود گنجانده‌اند. این به آن معنی است که 10 هزار میلیون میلیون میلیون ستاره در جهان مرئی وجود دارند، به بیانی دیگر تعداد ستاره‌های موجود در آسمان از تعداد دانه‌های شن موجود بر روی زمین بیشتر است. نور برخی از این کهکشان‌های دورافتاده پس از 13 میلیارد سال به زمین می‌رسند و با درنظر گرفتن سرعت 300 هزار کیلومتری نور، این به آن معنی است که جهان مرئی تا فاصله 13 میلیارد سال نوری از زمین بسط یافته است. اخترشناس دانشگاه دارهام مثالی می‌زند: برای اینکه بتوان بزرگی جهان را بهتر تصور کرد،‌ زمین را یک دانه شن درنظر بگیرید که بر روی انگشت دست فردی که در برابر کلیسای دارهام ایستاده قرار گرفته‌است. در این صورت بزرگی سامانه خورشیدی به نسبت زمین برابر بزرگی کلیسا به نسبت دانه شن خواهد بود. حال اگر سامانه خورشیدی را به اندازه همان دانه شن در همان موقعیت درنظر بگیریم، کهکشان راه شیری هزار برابر کلیسای دارهام خواهد بود. حال اگر همان دانه شن را کهکشان راه شیری درنظر بگیریم، کلیسای دارهام کل جهان مرئی خواهد بود. اروم نیوز _______________________________________________________________________________________________________ کشف بزرگترین عدد اول جهان بزرگترین عدد اول جهان توسط یک ریاضیدان آمریکایی کشف شده که طول ارقام آن 17 میلیون و 425 هزار و 170 عدد است.عنوان قبلی بزرگترین عدد اول جهان به عددی با 12 میلیون و 978 هزار و 189 رقم اختصاص داشت که در سال 2008 میلادی کشف شده بود. کشف بزرگترین عدد اول جهان توسط «کورتیس کوپر» ریاضیدان دانشگاه مرکزی میسوری در قالب بخشی از یک شبکه عظیم رایانه های اختصاص یافته برای این طرح، محقق شد. این طرح شباهت زیادی به پروژه هایی مانند SETI@Home دارد که از شبکه عظیم رایانه ای برای دانلود و آنالیز حجم وسیع داده های تلسکوپ رادیویی SETI‌ استفاده می کند. شبکه رایانه ای برای کشف بزرگترین عدد اول جهان به اختصار GIMPS‌ گفته می شود که از 360 هزار پردازنده برای 150 تریلیون محاسبه در ثانیه استفاده می کند. «جورج ولتمان» از کارشناسان برجسته رایانه و مبتکر شبکه GIMPS‌ تأکید می کند: این کار مانند بالا رفتن از قله اورست است؛ مردم از به چالش کشیده شدن برای کشف ناشناخته ها لذت می برند. این عدد از کلاس نادر موسوم به اعداد اول مرسن (Mersenne Primes)‌ است که به شکل Mn = 2n – 1 هستند. اعداد اول مرسن 350 سال قبل توسط «مارین مرسن» کشیش فرانسوی شرح داده شده و به نام وی نامگذاری شده اند؛ تاکنون 48 نمونه آنها کشف شده است. عدد اول کشف شده چندین نوبت توسط محققان و با استفاده از رایانه های پرقدرت مورد بررسی و تأیید قرار گرفت. «کورتیس کوپر» تاکنون سه عدد اول را کشف کرده و برای کشف اخیر خود نیز جایزه سه هزار دلاری دریافت کرده است. ایسنا
  5. سلام جناب مجید اقای عزیز داداش یه دستی هم به سر ما بکش گناه دارم خدایی
  6. سلام دوستان یه کمکی بکنین ما هم یه کیس بخرم دیگه !! اینجا همه 680 دارن اونوقت من کیس هم ندارم
  7. شاید هیچوقت به این موضوع حتی فکر هم نمی کنیم که وقتی در طول بیست و چهار ساعت شبانه روز مشغول فعالیت و خواب هستیم بدن ما چه فعالیت هایی را تجربه می کند و در کل در طول یک روز کامل در بدن ما چه اتفاقاتی می افتد! اما چه بسا دانستن این موضوع ارتباط مستقیم با عملکرد صحیح سیستم بدن و سلامتی ما دارد. از آنجا که سلامتی شما دوستان پرشین استار برای ما بسیار حائز اهمیت است پس لطفا برای مرور گام به گام این اتفاقات با ما همراه باشید ... ساعت شش صبح: با ترشح هیدرو كورتیزون، اعضای بدن بیدار می شوند. بدین طریق بدن بطور آهسته خودش را برای بیدار شدن آماده میكند. متابولیسم به فعالیت در می آید و برای فعالیت روزانه ما پروتئین و انرژی ذخیره شده به جریان در می آید. ساعت هفت صبح: هنوز بدن ضعیف است، پس وقت ورزش نیست چون در این ساعت با ورزش فقط به قلب فشار وارد می شود. به جای ورزش صبحانه بخورید چون دستگاه گوارش در این زمان بخوبی كار میكند. ساعت هشت صبح: مقدار زیادی هورمون در این ساعت ترشح میشود. سیگار كشیدن در این ساعت بیشتر از هر ساعت دیگری باعث تنگ شدن عروق می شود. ساعت نه صبح: بدن سفت وسخت بیدار است و زمانی است كه نیروی زیادی را در اختیار دارد. در صورت نیاز به تزریق هر آمپولی این ساعت بهترین موقع است. چون هر گونه عوارض ناشی از تزریق آمپول در این زمان به حداقل می رسد و بدن در مقابل اشعه ایكس مقاوم است. ساعت ده صبح: ساعتی كه ارگانیسم به خودش می آید و اعلام آمادگی می كند. بدن انرژی زیادی را در اختیار دارد و حرارت بدن بالاست. نكته مهم اینكه بین ساعتهای ده تا دوازده احتمال سكته های قلبی بیشتر از هر زمان دیگر است. ساعت یازده صبح: بدن در بهترین حالت و زمان خود قرار دارد. ضربان قلب و میزان گردش خون به اندازه ای مناسب است كه ممكن است در معاینات قلبی (اكتروكاردیو گرافی) اشتباهاتی رخ بدهد و اگر مشكلی در قلب وجود داشته باشد در این لحظه دیده نشود. بدن كاملاً آماده است تا مسائل ریاضی و سخت ترین فرمول ها را حل كند. ساعت دوازده ظهر: دقت افراد كم و انسان دچار خواب آلودگی می شود. اسید معده زیاد ترشح میشود و خون رسانی به مغز كاهش پیدا میكند. برای خون رسانی به دیگر اعضای بدن از معده استفاده بیشتری میشود. افرادی كه عادت به خواب نیمروزی دارند حدوداً تا سی درصد خطر سكته قلبی در آنها كمتر از دیگران است. ساعت سیزده: بدن از تب وتاب می افتد. بهره وری در اواسط روز بیست درصد كاهش پیدا میكند. همه اعضای بدن در پایین ترین سطح فعالیت میباشند. در این ساعت فقط كیسه صفرا است كه خوب فعالیت میكند و مشغول هضم غذای نیمروزی است. ساعت چهارده: احساس خستگی بروز میكند چون فشار و ترشح هورمون ها كم میشود. برای افرادی كه از دندانپزشكی ترس دارند این ساعت بهترین زمان است چون افراد در این ساعت كمتر احساس درد میكنند. این وضعیت تا سی دقیقه ادامه خواهد داشت. ساعت پانزده: در این زمان انرژی دوباره به بدن بر میگردد و حافظه خوب كار میكند و مرحله دوم از بهره وری آغاز می شود. ولی كمتر از آن چیزی كه بدن در صبح داشت. ساعت شانزده: برای ورزش كردن بهترین ساعت است فشار و گردش خون بدن در بهترین حالت است. ساعت هفده: فعالیت ارگانها به بالاترین حد خود می رسد. نیرو افزایش پیدا میكند، اكسیژن زیادی استفاده میشود، كلیه ومثانه خوب كار میكند. زمانی است كه ناخنها و موها خوب رشد میكند، اسید معده افزایش پیدا میكند به همین دلیل در این ساعت احتمال خونریزی هم بیشتر است. ساعت هیجده: الآن زمان مناسبی برای خوردن شام است. پانكراس در این ساعت فعالیت خوبی دارد. ساعت نوزده: میزان فشار خون و ضربان نبض كاهش پیدا میكند. به همین دلیل كسانی كه از داروهای كاهش دهنده فشار خون استفاده میكنند باید دقت بیشتری داشته باشند. چون داروهای فشار خون در این زمان باید با احتیاط بیشتری مصرف شود. تاثیر دارو های ضد افسردگی در این ساعت خیلی زیاد است. ساعت بیست: میزان چربی كبد كاهش می یابد و خون كثیف از هر زمان بیشتر به قلب می رسد. كسانی كه آلرژی یا آسم دارند در این ساعت باید از دارو هایشان استفاده كنند. آنتی بیوتیكها از این قاعده مستثنی نیستند چون در این ساعت بیشترین تاثیر را دارند. ساعت بیست و یک: عملكرد ترشح غدد در این ساعت به پایان می رسد. هر چیزی از این به بعد وارد معده میشود و عملیات هضم و جذب غذا به كندی انجام میشود كه این مسئله میتواند خیلی خطرناك باشد چون باقیمانده غذا به مخاط روده حمله كرده و مخاط روده را دچار آسیب میكند. ساعت بیست و دو: سیستم دفاعی بدن به حالت آماده باش در می آید. كسانی كه سیگار میكشند باید بدانند كه از این ساعت به بعد بدن سمومی مثل نیكوتین را خیلی سخت دفع میكند. ساعت بیست و سه: بدن ارگانیسم ترشح هورمونها را كه در طول روز فعال بوده است متوقف میكند آرامش بسراغ بدن می آید و جسم احساس راحتی میكند. ساعت بیست و چهار: زمان خواب سلولهای پوست بی وقفه فعالیت می كنند حتی بیشتر از آن چیزی كه در صبح انجام میدادند. نخستین تصویر خواب و رویا در همان ساعات اولیه پدید می آید. ساعت یک نیمه شب: بازدهی در پایین ترین حد قرار دارد. در این ساعت حتی كسانی كه شب كار هستند و عادت به شب كاری دارند، خوابشان می گیرد. دقت كم میشود چون بدن و اعضای بدن خود را برای خوابیدن آماده میكنند. ساعت دو نیمه شب: كسانی كه رانندگی می كنند باید دقت بیشتری داشته باشند چون قدرت دید كم میشود و سرعت عمل و عكس العمل كم میشود بهمین دلیل بیشتر تصادفات در این ساعت اتفاق می افتد. ساعت سه نیمه شب: هم بدن هم روح در تاریك ترین حالت قرار دارند. ترشح هورمون ملاتونین كم و نامنظم می شود و كسانی كه تعادل روحی ندارند این ساعت خطرناكتر عمل میكنند و بیشتر خودكشی ها در این ساعت است. ساعت چهار: با زیاد شدن ترشح هورمون ها بدن انرژی می گیرد و احتمال سكته های قلبی بین ساعت چهار تا شش افزایش می یابد. فشار خون به بالاترین حد میرسد و رگ ها تنگتر می شود. در این ساعت میزان زایمانها بیشتر است. ساعت پنج: زیاد شدن هورمونها در بدن حدوداً شش برابر روز فرد را برای فعالیت آماده می كند. بدن به حركت در میآید و دوباره روز جدیدی آغاز میشود. تاثیر ساعات مختلف خواب شب در سلامتی بدن داشتن عادات غذایی صحیح و توجه به زمان خوابیدن و استراحت برای حفظ سلامت بدن مهم است تا بتواند مواد مغذی را جذب و مواد زائد را دفع کند. برای سالم زیستن، باید خواب راحت و آرامی داشته باشیم. به موارد زیر دقت کنید تا اهمیت خوابیدن برای شما روشن گردد: ساعت نه تا یازده شب: زمانی است برای از بین بردن مواد سمی و غیر ضروری که این عملیات توسط آنتی اکسیدان ها انجام می شود در این ساعت بهتر است بدن در حال آرامش باشد. در غیر این صورت اثر منفی بر روی سلامتی خود گذاشته اید. ساعت یازده تا یک شب: عملیات از بین بردن مواد سمی در کبد ادامه دارد و شما باید در خواب عمیق باشید. ساعت یک تا سه نیمه شب: عملیات سم زدایی در کیسه صفرا، در طی یک خواب عمیق به طور مناسب انجام می شود. ساعت سه تا پنج صبح: عملیات از بین بردن مواد سمی در ریه اتفاق می افتد. بعضی مواقع دیده شده که افراد در این زمان، سرفه شدید یا عطسه می کنند. ساعت پنج تا هفت صبح: این عملیات در روده بزرگ صورت می گیرد، لذا می توانید آن را دفع کنید. ساعت هفت تا نه صبح: جذب مواد مغذی صورت می گیرد، پس بهتر است صبحانه بخورید. افرادی که بیمار می باشند، بهتر است صبحانه را در ساعت شش و سی دقیقه میل کنند. کسانی که می خواهند تناسب اندام داشته باشند بهترین ساعت صرف صبحانه برای آنها ساعت هفت و سی دقیقه میباشد و کسانی که اصلا صبحانه نمی خورند، بهتر است عادت خود را تغییر دهند و در ساعت نه تا ده صبح صبحانه بخورند. دیر خوابیدن و دیر بلند شدن از خواب، باعث می شود مواد سمی از بدن دفع نشوند. از نصفه های شب تا ساعت چهار صبح، مغز استخوان عملیات خون سازی را انجام می دهد. در ایام تعطیل، بسیاری افراد تا دیر وقت بیدار می مانند و بعد از اتمام تعطیلات با خستگی به سر کار می روند چون اعمال بدنشان دچار سردرگمی شده است و نمی داند چه باید انجام دهد. سعی کنید همیشه، زود بخوابید و خواب آرامی داشته باشید و قدر سلامتیتونو بدونین ... persianstar
  8. سلام ما اینیم داداش حرفیه ؟ وای چقدر خوشحالم منم پارتی دارم ! ولی گذشته از شوخی منم تعجب میکنم این امتیازدهی ویندوز بر چه اساسیه و بر چه مبنایی شماره میده ؟؟ برای 570 7.9 داده اونوقت برای 580 7.8 داده نامرد
  9. از اون فراری و لامبورگینی تقسیم کنن تو جاده های اطراف تهران بزرگ و از اون مرسدس بنز و پورشه هم تقسیم کنن تو شهر ... وای چه شود ادم حال میکنه خیابونای پایتخت پر بشه از ماشینای خفن و مسابقه ای جرات میخوام یکی قوانین رو رعایت نکنه ... اونوقته که اره دیگه .... البته خودروی پراید رو نمیشه کاریش کرد !!
  10. سریع‌ ترین ماشین های پلیس در جهان Carbon Motors E7 به گزارش پارس ناز به نقل از اتوبوس دات‌کام، آمریکایی‌ ها نه که خیلی کشور جرم‌خیزی دارن، مجبورن همش آماده‌باش، باشن. تا حدی که «کربن موتورز» واسشون فقط ماشین پلیس می‌سازه. بحث اونقدر جدیه که کمپانی سازندش تا ۳۵۰ میلیون دلار رو پروژه‌اش سرمایه‌گذاری کرده. البته یجورایی هم از «فورد» کمک می‌گیره‌ها. E7 از اون مدل‌هایی است که فقط دنبال یارو می‌کنه. نه بوقی نه آژیری. هیچی. طرف به محض این که جمالشو توی آینه ببینه، وا می‌ده. خودشو خراب نکنه خوبه. همچین اخم کرده که انگار قضیه توهین به ناموس و این حرفاست. اولین سری رو فرستادن تو اتوبانای ایندیانا‌ واسه خفت‌گیری اراذل و اوباش. البته پلیس ایالتی، علی‌الحساب یه هزارتایی سفارش داده تا ببینن بعدش چی‌ می‌شه. با یه موتور ۶ سیلندر خطی ۲۵۰ اسب‌بخاری، صفر تا صد رو تو ۶٫۵ ثاینه پُر می‌کنه. تازه سرعت نهاییش ۲۴۸ کیلومتر در ساعته. Dodge Charger اگه توی شیکاگو واسه یه نور بالای بی‌مورد، چهل‌تا «Charger» کوبوندن بهت، شاکی نشو. این دوج‌ها مخصوص عملیات ضربت ساخته شدن. البته به نظر می‌رسه پلیس فدرال، واژه ضربت رو واسه راننده‌هاشون خوب جا ننداخته. چون قیمت هر کدومشون با احتساب لوازم اضافی از ۳۰ هزار دلار بالاتر می‌زنه، ترجیح می‌دن از فورد Crown استفاده کنن. همون ماشین پلیس‌هایی که توی فیلمای آمریکایی زرتی راه رو می‌بندن و زرتی هم داغون می‌شن. دوج چارجر با موتور حجیم ۵٫۷ لیتری هشت سیلندرش که ۳۶۰ اسب‌بخار هم قدرت داره، می‌تونه صفر تا ۱۰۰ رو تو ۶ ثانیه بره. بعدش هم اگه دوس داشت سرعت نهایی ۲۳۵ کیلومتر در ساعتی رو تجربه کنه. سال ۲۰۰۸ سایت nowlebanon گفت که آمریکا ۹۷ دستگاه از اینا رو داده به لبنان و کویت و بحرین. البته به عنوان هدیه. Ferrari 612 Scaglietti فراری تو انگلستان؟ جالبه. یه بار «Observer» نوشت آمار جرم و جنایت تو قلب لندن افزایش پیدا کرده. چون پلیس نمی‌تونه به راحتی درگیر بشه. علت اصلی هم اینه که ماشیناشون گرونه. با این اوصاف اگه خیال کردین همین جماعت، رفتن ۳۰۰ هزار دلار پول فراری دادن، کور خوندین. فراری خودش به مناسبت شصتمین سالگرد تاسیس برند «اسکاگلیتی»، یه نمونه هدیه داده به انگلیسیا. از اون‌ور، خبر می‌رسه که این ماشین فقط مسیر بین لندن و بلفاست رو به صورت نمادین می‌ره و می‌یاد. تو بگو یه حرکت اضافی. ابدا. فکر کن تو یه صحنه تعقیب و گریز، اینا زنگ می‌زنن یه سری دیگه بیان برن دنبال اهالی بزه. کاش می‌دونستن از موتور ۱۲ سیلندر این ماشین ۵۴۰ اسب‌بخار نیرو درمی‌یاد. ای کاش می‌دونستن صفر تا صدش ۴٫۲ ثانیه‌‌ست و سرعت نهایی‌اش ۳۱۲ کیلومتر در ساعت. Ford Taurus از بانکی در منهتن سرقت می‌شود. کسی کشته نشده. سارقین خطرناک نیستند. اما مشکل چیز دیگریست. کسی نمی‌تواند آن‌ها را بگیرد. اینجاست که بخش Interceptor وارد عمل می‌شود. در نسخه جدید Hot Pursuit بازی نید فور اسپید، خودروهای پلیس مجهز به سیستمی هستن که می‌تونن یه جریان با فرکانس‌های ولتاژ را به سوی خودروی مظنون شلیک کنند. ببخشید ولی این فورد اصلا چنان چیزی ندارد. همین‌جوری خواستم بگم که اون جنگولک بازیا، الکیه. اما به جاش تاروس، یه چیزی ساخته که بهش می‌گن توربو بوست. فارسیش می‌شه شتاب خوف. آقایون دله دزد با ماشینی طرف هستند که موتوری ۶ سیلندر به قدرت ۳۶۵ اسب‌بخار قدرت داره. شتابش هم چیزی تو مایه‌های شیش ثانیه است. اراده کنه می‌تونه به سرعت نهایی ۲۵۰ کیلومتر در ساعت هم برسه. اگه اراده کنه.‌ Hummer H2 بد بخت اون کسی که هامر بیفته دنبالش. آخه وقتی یه تیکه آهن دو هزار کیلویی داره با ۲۴۰ تا حرکت می‌کنه، دیگه هیچ رقمه نمی‌شه وایسه. مثه اینه که تو جنگ داری با یه موتورگازی از دست یه زره‌پوش در می‌ری. شایدم بدتر. اولا می‌گفتن پلیس تگزاس داره فیلم بازی می‌کنه. ولی بعدش دیدن که نه، داستان واقعیه. از اونجایی که هر ایالت ساز خودشو می‌زنه، بر و بچه‌های تگزاس هم از مهندسای آلمانی خواستن یه چیزی بسازن که کلا نه نگه. فرض کن دارن یکی رو تعقیب می‌کنن. لازم نیست تو بلندگو مدام خواهش کنن وایسا وایسا. فقط کافیه بگن ماشین ما یه موتور ۷ لیتری سوپرشارژر داره که ۷۰۰ اسب‌بخار نیرو تولید می‌کنه. صفر تا صدش ۶٫۵ ثانیه است تا ۲۵۰ تا هم راحت می‌ره. شک نکن یارو خودش نم‌نم می‌ره سمت کلانتری. Lamborghini Gallardo ببین آقاجون. توی این یه گزینه، چارچوب ژورنالیستی و اصول بی‌طرفی و خودداری از تبلیغ حالیم نیست. من یه طرفدار تیفوسی لامبورگینی‌ام. خلاص! نمی‌دونم گرفتی یا نه. تو رو وجدانت، ارزش نداره به خاطرش ۱۰ سال بری زندان؟ اگه به منه که می‌خوام یه روز همچین با ۳۰۰ تا بزنه تو قاچ کمرم که نتونم پاشم. بعدش هِی بیاد از روم عقب جلو کنه تا مطمئن شه قشنگ پوکیدم. احتمالا الان دیگه گرفتی چجوری خرابشم. لامبورگینی به مناسبت صد و پنجاه و دومین سالگرد تاسیس نیروی پلیس، دو تا از اینا رو هدیه داده بهشون. می‌گن از اون به بعد تو کمربندی لاتزیو، کسی بیشتر از ۴۰ تا نمی‌ره. چی؟ مثلا بخواد یهو خر شه سبقت بگیره؟ ۳٫۷٫ فقط سه و هفت ثانیه طول می‌کشه تا برسه دم گوش یارو. یعنی بنده خدا تازه دنده ۲ رو چاق کرده می‌خواد بزنه ۳، دوستان عزیز لامبورگینی‌ سوار، قپونی بردنش آب خنک خورون. Mercedes Benz CLS توی بزرگراه‌ های بی در و پیکر و بدون محدودیت سرعت آلمان، یه چیزی هست بهش می‌گن Rocket. دیگه تا تهشو بخون. آلمانی‌ها مهندس به دنیا می‌یان، دکتر از دنیا می‌رن. مرسدس عزیز قوی‌ترین مدل CLS رو داده یه تیمی به نام «برابوس». اونا هم خیلی آروم و مهربون یه موشک دادن تحویل مرسدس. می‌دونین که تو آلمان جرائم رانندگی، محکومیت قضایی داره. یعنی اگه کار بدی بکنی، صاب مرسدس می‌تونه همونجا وسط اتوبان اوپنهایم اعدامت کنه. واژه تا دندون تقویت یعنی این. یعنی یه موتور ۶٫۳ لیتری دوازده سیلندر با ۷۲۰ اسب‌بخار قدرت. یعنی صفر تا ۱۰۰ تو ۳ ثانیه. یعنی صفر تا ۲۰۰ تو ۱۰٫۵ ثانیه. یعنی صفر تا ۳۰۰ تو ۲۹٫۵ ثانیه. یعنی ۳۶۷ کیلومتر در ساعت سرعت. خدائیش ۴۳۰ هزار دلار نمی‌ارزه واسه یه ماشینی که از خودشم جلو می‌زنه؟ Porsche 911 Carrera مرسدس کم بود،‌ پورشه هم اومد تا گوشی بیاد دست همه. من بعد از این، لایی‌بازی، دوردور بازی و دستی‌بازی تعطیله. مفهوم بود؟ دیگه بچه‌ام مریضه و عروسیه داداشمه و به خدا نفهمیدم تعطیله. مفهوم بود؟ ۹۱۱ که اومد سراغت، بکش بغل جریمه‌تو بگیر دوباره راه بیوفت. البته اگه تونستی. وقتی پورشه اعزام می‌شه یعنی کار بیخ پیدا کرده. یارو تو مونیخ خلاف کرده، پلیس از کلن پورشه می‌فرسته. دو سه دقیقه‌ای تو راه بوده فقط. از یه موتور ۳٫۸ لیتری خوابیده که ۳۷۰ اسب‌بخار قدرت داره، انتظار دیگه‌ای هم نمی‌ره. وقتی صفر تا ۱۰۰ فقط ۴٫۵ ثانیه می‌شه و سرعت نهایی از ۲۹۷ تا بالاتر می‌ره، چه باید کرد؟ نگفته نمونه که پورشه در ساخت این معجون از تیونینگ TechArt هم بی‌نصیب نبود. Spyker C8 اگه اسم اسپایکر رو تا حالا نشنیدین، ‌حق دارین. یه شرکت هلندیه. حالا چون اسمش آشنا نیست دلیل نمی‌شه که چیز بدی باشه. ولی این قبول که کلا ماشین عجیبیه. موتورش رو آئودی آلمان ساخته. یه موتور ۴٫۲ لیتری هشت سیلندر با ۶۰۰ اسب‌بخار نیرو‌ بسه دیگه. آخه چرا ماشین پلیس باید روباز باشه؟ مگه می‌خوان تفریح کنن؟ اصلا مگه تو هلند نیاز به یه ماشین ۳۰۰ هزار دلاری هست؟ بعضیا می‌گن هلندی‌ها اینو ساختن تا به بقیه نشون بگن، ما هم بلدیم. احتمالا این بقیه، ایتالیا و آلمان هستند. دست آخرم معلومه که دوباره همینا رو رنگ می‌کنن می‌دن به خورد ملت گل‌پرورشون. به ما چه؟ فقط همین رو بدونیم که صفر تا ۱۰۰ رو تو ۴٫۵ ثانیه پُر می‌کنه و آخرین سرعتش ۳۰۰ کیلومتر در ساعت می‌ شه، کافیه. taknaz
  11. سلام اره فک کنم باید یه خونه تکونی اساسی بدم به رمها البته اگه یه جنس درستو حسابی تو بازار باشه ! چون به جز g.skill و kingstone و corsair ا رمهای دیگه ای نمیتونم ارتباط برقرار کنم ممنون
  12. Ata_Se7en

    نقد بازی DmC

    باز هم شیطان خندید نمی‌خواهم همان حرف‌های تکراری ای که از زمان رونمایی از “شیطان هم می‌گرید” جدید, به راه افتاد را دوباره تکرار کنم. نمی‌خواهم بگویم که کپکام برای بدست آوردن سود بیشتر و آشنایی بازی‌کننده‌های جدید, با شخصیت محبوبمان چه کرد! بازی‌ای که در ژاپن خلق شده بود, این روز‌ها خود را در اروپا می‌دید. نمی‌خواهم بگویم که وقتی اولین تصویر از دانته‌ی بیرون آمده از زیر دستان استودیوی نینجا تئوری را دیدم, هم‌پا با دیگر طرفداران این سری در شوک این فرو‌رفته بودم که پس مو‌های سفید دانته خودمان کجاست, با آن ظاهر ژاپنی‌اش چه شده است; دانته ما نه سیگار می‌کشید و نه در خیابان‌ها ولگردی. و از همه مهمتر نمی‌خواهم بگویم که از ترس اینکه نینجا تئوری نتواند گیم‌پلی ناب این مجموعه را درست پیاده‌سازی کند, کابوس می‌دیدم! اما با تمام اینها و سیل اعتراضاتی که طرفداران دو آتیشه‌ی دانته به راه انداخته بودند, کپکام سر کاری که می‌خواست انجام دهد ایستاد و به طرفداران قول می‌داد که DmC همان حس و حال “شیظان هم می‌گرید” های گذشته را خواهد داشت. نینجا تئوری هم که قبلا توانایی‌های خود را با دو عنوان “شمشیر‌آسمانی” و “اسیر‌شده” در چنین سبکی به همگان معرفی کرده بود, قول داد تا بهترین “شیطان هم می‌گرید” این مجموعه را تحویل دوستداران آن بدهد. اما خوشبختانه, با تمام جزییات این سناریوی دردناک, هم کپکام و هم نینجا‌تئوری سر حرفشان ایستادند و عنوانی را به دست بازی‌کننده‌ها داده‌اند که هم طرفداران قدیمی این مجموعه را راضی می‌کند و هم طرفداران جدید. بازی‌ای که از لحاظ حس و حال, داستان و صدالبته گیم‌پلی به دیوانگی همان نسخه‌های گذشته است. DmC به قدری عالی است که حتی طرفداران سرسخت دانته هم که بازی را تحریم کرده بودند را به سوی خود خواهد کشاند! فکر کنم بعد از این مدت, دیگر قیافه‌ی دانته برای همه قابل هضم شده باشد, هرچند که گیم‌پلی Hack and Slash فوق‌العاده‌ی DmC به قدری خوب طراحی شده است که قیافه‌ی دانته نمی‌تواند مانع از لذت بردن شما از بازی شود. پس اگر شما هم جز آن کسایی هستید که هنوز در جو دانته‌ی جدید گیر کرده‌اید, بهتر است هرچه سریعترسری به دنیای DmC بزنید; زیرا یک دنیا پر از ضربات شمشیر و مبارزاتی دیوانه‌وار را از دست خواهید داد, چیزی این روز‌ها کم پیدا می شود. روزگار شیطان همان‌طور که می‌دانید DmC ریبوتی (Reboot) است برای سری “شیطان هم می‌گرید” و قصه‌ی دانته, ویژیل, گذشته پدر و مادرشان و همچنین “مانداس” ((Mundos را با تغییراتی از نو روایت می‌کند. داستان DmC در یک دنیای موازی به وقوع می‌پیوندد, جایی که در دنیای اول مردم در ظاهر زندگی عادی خود را می‌گذرانند. اما در حقیقت این شیاطین هستند که حکومت شهر را بر عهده دارند; چیزی که مردم شهر از آن بی خبر‌اند. شیاطین خبیس به سرکردگی “مانداس” مردم را با نوشیدنی‌های مسموم و سیستم بانکداری تبدیل به برده‌ی خود کرده‌اند و با استفاده از رسانه‌های جمعی همانند تلوزیون ذهنشان را برای رسیدن به اهداف خود شستشو می‌دهند. این در حالی است که در دنیای دوم که لیمبوسیتی (Limbo City) نام دارد و تنها شیاطین قادر به ورود به آن هستند. تمام اهداف پشت پرده‌ی “مانداس” قابل مشاهده است. وقتی در لیمبوسیتی قدم می‌زنید, می‌توانید شیاطینی که در ظاهر انسان در میان مردم رفت و آمد می‌کنند را تشخیص دهید. می‌توانید وجه شیطانی دوربین‌های امنیتی که ۲۴ ساعته رفتار مرد را زیر نظر دارند ببینید و می‌توانید به عینه درک کنید که چه بلاهایی در حال آمدن بر سر مردم شهر است. اما این تمام ماجرا نیست, “مانداس” در ذهن خود اهداف شومی را پرورش می‌دهد, و آن چیزی نیست جز نابودی تمامی انسان‌ها. قصه DmC از جایی شروع می‌شود که سازمانی زیرزمینی به نام The Order که ریاست آن را برادر دانته “ویژیل” بر عهده دارد,‌ به صورت مخفی در حال مبارزه با حکومت “مانداس” است. ویرژیل برای علنی کردن این مخالفت به سراغ دانته می‌آید, تا با کمک او “مانداس” را از تخت ظلم و ستم پایین بکشند. در این بین دانته‌ای که در کودکی پدر و مادرش را از دست داده, به حقایق جدایش از آنها پی‌ می‌برد و این مسئله سب می‌شود تا در کنار نجات بشریت, هدف شخصی‌ای هم او را برای از بین بردن “مانداس” به سمت جلو سوق دهد. در همان ابتدا که بازی را آغاز می‌کنید با دنیایی مواجه می‌شوید که تفاوت آن با دنیایی که کپکام طی این ۱۰ سال خلق کرده بود قابل تشخیص است. دیگر از آن طراحی گوتیک و تاریک “شیطان هم می‌گرید” های گذشته کاسته شده است. طراحی ساختمان‌ها و خیابان‌ها از تم قرون وسطایی و فانتزی فاصله گرفته و مدرن‌تر شده‌اند. اما نکته اینجاست که این نوع فضا‌سازی نینجا‌تئوری همگام با حال و هوای داستان است وبه هیچ وجه تنها برای ایجاد تغییری بی‌هدف صورت نگرفته است. لیمبوسیتی که در اختیار شیاطین است, همانند یک شیطان زنده عمل می‌کند; نفس می‌کشد, برای کشتن شما تلاش می‌کند, شما را از رسیدن به اهدافتان دور می‌کند و همچنین حرف هم می‌زند و این حس زنده بودن دنیای بازی به خوبی به بازی‌کننده منتقل می‌شود. از شخصیت‌پردازی عالی شخصیت‌ها هم نمی‌توان گذشت. با اینکه ظاهر دانته تغییر کرده اما در باطن با همان دانته‌ی بظله‌گو و دیوانه طرف هستیم که با دشمنان گنده‌تر از خودش کل کل می‌کند. شخصیت “مانداس” هم به واقع در نقش خود در قالب یک شیطان بی‌کله در آمده است! قصه‌ی جدید دانته از نگاه نینجا‌تئوری به خوبی روایت می‌شود و با اینکه فضاسازی محیط‌ها و ریشه‌ی داستان دچار تغییراتی شده, اما همان حس و حال مجموعه را در بطن خود حفظ کرده است و برخلاف تمامی نظر‌های منفی قبل از عرضه‌ی بازی نینجا‌تئوری به خوبی توانسته تا نگاهی تازه به دانته و دنیایش بیاندازد و قدم اول را با موفقیت بردارد. قلب تپنده‌ی شیطان شاید تاکنون داستان جذاب زندگی دانته یکی از نکات مهم مجموعه‌ی “شیطان هم می‌گرید” بوده است, اما بدون شک کسی نمی‌تواند منکر این شود که عنصر اصلی‌ای که باعث شد این عنوان اینگونه مورد توجه بازی‌کننده‌ها قرار بگیرد, گیم‌پلی جذاب, سریع و منحصر به فردش بود. بعد از اینکه اولین عکس‌ها را از دانته‌ی تغییر‌یافته دیدیم, چیزی که بیشتر از ظاهر جدید دانته, هواداران را مضطرب کرده بود, ترس از سیاست‌های کپکام در تغییر دادن گیم‌پلی آشنای بازی موازی با ظاهر آن بود. اما با شروع بازی پی خواهید برد که تمام قول‌های سازندگان در راستای حفظ همان روند گذشته به حقیقتی دلچسب تبدیل شده‌اند. دانته باری دیگر با چند‌ضرب‌های تمام‌ نشدنی‌اش بازگشته است. هنوز به رسم بازی‌های قبلی مهمترین عنصر لذت در درگیری‌ها استفاده از سلاح‌های گوناگون با انواع و اقسام چندضرب‌های مختلف است. DmC گیم‌پلی‌ای را عرضه می‌کند که برای لذت بردن از آن باید به همان اندازه که از شصت‌هایتان کار می‌کشید, مغزتان را هم برای اجرای چند‌ضرب‌های طولانی و متفاوت به کارببندید! از تعریف‌های ابتدایی گیم‌پلی زیبای بازی که بگذریم, می‌رسیم به جزییات آن و صدالبته اولین سلاح دانته یعنی Rebellion. این شمشیر که به عنوان سلاح پیش‌فرض از همان ابتدای بازی در اختیار دانته قرار دارد, از قدرت و سرعت متوسطی بهره می‌برد و شامل تعدادی چند‌ضرب می‌باشد که بر روی زمین و هوا قابل اجرا بر روی دشمنان است. در ابتدای بازی Rebellion تمام نیاز‌های شما را در زمینه‌ی درگیری‌ها برطرف می‌کند و به خوبی با ترکیب کلید‌ها می‌توانید از ترکاندن دشمنان لذت ببرید, اما طولی نمی‌کشد که چند‌ضرب‌های Rebellion به تنهایی تکراری می‌شوند و آن جذابیت ابتدای بازی را ندارند, در حالی که قوی‌تر شدن دشمنان هم باعث می‌شود که این شمشیر کارایی چندانی نداشته باشد. اینجاست که این جای خالی را دو سلاح دیگر دانته که از پدر و مادرش به او به ارث می‌رسند به خوبی پر می‌کنند و فرصت‌های بیشتری را برای اجرای چند‌ضرب‌های ترکیبی و متفاوت به بازی‌کننده می‌دهند. سلاح فرشته‌ای دانته Osiris نام دارد , سلاحی سبک که توانایی اجرای سریعتر چند‌ضرب‌ها را به بازی‌کننده می‌دهد و جان می‌دهد برای انتقال مبارزات به هوا و پاره پاره کردن دشمنان با حرکات سریع و بی وقفه. از سویی دیگر سلاحی شیطانی‌اش Arbiter بسیار قوی و صدالبته کند‌تر از Rebellion است و ساخته شده برای فرود آوردن ضربات سنگین بر سر دشمنان بی‌چاره! البته این تمام توانایی‌های این دو سلاح نیست,‌بلکه دانته قادر است دشمنان را با استفاده از زنجیر‌هایی که به سلاح Arbiter متصل است به سمت خود بکشد و یا خود را با استفاده از زنجیر‌های Osiris به سمت اهداف از پیش تعیین شده و دشمنان بکشاند. البته نباید از سلاح‌های گرم دانته نیز چشم‌پوشی کرد, دو کلت معروف دانته یعنی Ebony و Ivory در کنار یک شات‌گان و یک اسلحه‌ی نارنجک انداز را هم به زرادخانه دانته اضافه کنید, تا ببینید نینجا‌تئوری چه برنامه‌ای برای مبارزه‌ها ریخته است. تمام اینها در حالی است که نینجا‌تئوری پای خود را فراتر گذاشته و برای پرکردن جای خالی احتمالی درگیری ها و دیوانه‌وار‌تر کردن چند‌ضرب‌ها دو سلاح دیگر هم به دستان دانته سپرده است. Eryx و Aquilaسلاح‌هایی هستند که به ترتیب تقریبا در همان کلاس ضربات قوی و کند و سبک و سریع جای می‌گیرند, اما مهمترین تفاوتشان این است که یک لیست بلند بالای دیگر به چند‌ضرب‌هایتان اضافه می‌کنند. اکنون این شما هستید, اسلحه‌های دانته و سلیقه‌تان در اجرای چند‌ضرب‌های فراوان. بدون شک باید گفت که سیستم مبارزات DmC در حال حاضر بهترین سیستم در بین تمامی بازی‌های این مجموعه و یکی از کاربردی‌ترین و نوآورانه‌ترین سیستم‌ها در بین بازی‌های ژانر Hack’n Slash است. به دلیل توانایی سریع دانته در تعویض سلاح‌هایش بازی‌کننده این قابلیت را دارد تا در کسری از ثانیه اسلحه‌های خود را تعویض و یا برای استفاده از هرکدام برنامه‌ریزی کند. البته ناگفته نماند که هرکدام از سلاح‌ها لیستی از فنون تقریبا متفاوتی را در اختیار بازی‌کننده می‌گذارند. از سویی دیگر, نینجا تئوری در طراحی دشمنان هم کم نگذاشته است. دشمنان متفاوت با نقاط ضعف متفاوت باعث شده تا هرلحظه سلاح‌های خود را برای پیدا کردن نقاط ضعفشان تغییر دهید. در این بین دشمنانی هم یافت می‌شوند که برای مثال تنها به وسیله‌ی سلاح‌های شیطانی (Arbiter, Eryx) ‌یا فرشته‌ای (Osiris, Aquila) دانته ضربه می‌خورند. البته گیم‌پلی DmC چندان بدون مشکل هم نیست. اولین چیزی که در حین درگیری‌ها برای بسیاری همچون نگارنده مشکل‌ساز می‌شود, نبود یک سیستم هدف‌گیری دستی است. بازی اهداف را به صورت خودکار برای انجام حملاتی همچون تیراندازی هدف‌گیری می‌کند, اما این مسئله باعث شده تا در بعضی از مواقع سیستم خودکار هدفی متفاوت از هدفی که بازی‌کننده در ذهن دارد را انتخاب کند و این سبب به وجود آمدن خلل در جریان اجرای چندضرب‌ها می‌شود. در نهایت از کوتاه بودن گیم‌پلی بازی هم نمی‌توان گذشت, DmC در مقایسه با شماره چهارم کوتاه است. هرچند که گیم‌پلی جذاب بازی همراه با درجه‌های سختی فراوان بر این ضعف تا حدودی درپوش می گذارد, اما چنین ضعفی برای چنین بازی‌ای قابل قبول نیست! شاید مهمترین نگرانی ما مربوط به گیم‌پلی DmC بود, که خوشبختانه نینجاتئوری به خوبی از پسش برآمده و آن را نسبت به گذشته چند گام هم رو جلو سوق داده است. پاره پاره کردن دشمنان با استفاده از سلاح‌های مختلف دانته; همراه با طیف وسیعی از چند‌ضرب‌هایی که در اختیارتان می‌گذارد, چیزی نیست که به این راحتی در دنیای بازی‌های Hack’Slash یافت شود, که بخواهید از دستش بدهید. جهنم شیطان مطمئنا تاکنون خیالتان از DmC و دنیایش راحت شده, اما بهتر است بدانید که دست پخت نینجا‌تئوری در زمینه‌ی گرافیک هم عالی عمل کرده است. با نگاهی به دنیای بازی پی خواهید برد که نینجا‌تئوری در استفاده از موتور پایه ‌ی آنریل کم کاری نکرده و این موتور هم در خلق دنیای پویای بازی ضعفی نداشته است. با‌اینکه سرعت پردازش بازی برروی کنسول‌‌ها ۳۰ فریم در ثانیه است و این موضوع قبل از عرضه‌ی بازی نگرانی بسیاری را برای مبارزات سریع بازی به همراه آورده بود, اماهمان‌طور که سازندگان قول داده بودند, این سرعت پایین آهنگ فریم تقریبا به چشم نمی‌آید و خللی در تجربه‌ی بازی‌کننده وارد نمی‌کند. از اینها که بگذریم, DmC در زمینه‌ی گرافیک و جلوه‌های دیداری هم سر بلند بیرون می‌آید. گرافیک بازی به واقع زیبا است و این مسئله علاوه‌ بر طراحی محیط‌های متفاوت بازی نسبت به نسخه‌های گذشته, دنیای فوق‌العاده‌ای را جلوی شما قرار می‌دهد. در نهایت بی‌انصافی است که از انیمیشن‌های نرم و روان دانته و رقص شمشیرش حرفی نزد, این در حالی است که انیمیشن‌های موشن‌کپچر شده‌ی میان‌پرده‌ها هم از کیفیت بسیاری برخوردارند و نینجا‌تئوری به جزییات آنها در حد حرکات چشم کاراکتر‌ها هم توجه داشته است. صداگذاری و موسیقی‌های ارجینال بازی هم عالی هستند. صداپیشگی شخصیت‌ها مشکلی ندارند و این مسئله در درک بهتر داستان بازی کمک فراوانی کرده است. از طرفی موسیقی‌های متن نواخته شده به وسیله‌ی گروه راک/الکترونیک هلندی Noisia هم با اینکه به اندازه نسخه‌های قبل با گیم‌پلی بازی بسط نخورده‌اند, اما قابل قبول هستند و در بالا بردن آدرنالین خونتان در حین اجرای فنون نقش خود را به خوبی ایفا می‌کنند. DmC هم در ارائه‌ای داستانی وفادار به ریشه‌هایش (البته با ایجاد تغییراتی) و هم گیم‌پلی‌ای که طرفداران مجموعه “شیطان هم می‌گرید” طلب می‌کردند, موفق عمل کرده است. شاید دلمان برای مو‌های سفید و ظاهر اصلی دانته تنگ شود, اما نینجا‌تئوری در زنده نگاه داشتن قلب این مجموعه یعنی مبارزات مرگبار و سریعش بی‌نقص عمل کرده است, و این می‌تواند شروعی باشد برای این مجموعه که به دستان نینجاتئوری بدرخشد. نگاهی دیگر به داستان دانته و پیشرفت سیستم مبارزات سبب شده تا شکارچی شیطان بازی دیگر خوشحال و خندان صحنه را برای مدتی ترک کند. news dbazi
  13. با سلام اقایون امروز بعداز کلی زحمت دادن به ارمین خان عزیز و راهنمایی های ایشون جرات کردم این ssd اپدیت کنم که به نتایجی خوب دست یافتم که گفتم به دوستان دیگر هم به نمایش در بیارم که ببینن این اپدیت چه کارها که نمیکنه ( بازم از جناب آرمین خان عزیز که لحظه به لحظه به صورت انلاین در کنار بنده بودن و این هدف رو تحقق بخشیدن تشکر میکنم ) واقعا سرعت ssd کاملا محسوسه و اصلا اجازه نفس کشیدن هم نمیده
  14. سلام میگم محمود جان با وجود گرافیکای جنابعالی ما باید بکشیم ببندیم بریم بخوابیم عجب امتیازای خفنی من به نصفشون برسم شاهکار کردم
  15. سلام بنده هم چند روز پیش یک دستگاه کارت گرافیک MSI GTX 570 TF3 PE/OC از جناب بهزاد خان خریداری کردم که از ایشون تشکر میکنم معامله با چنین دوستانی لذت خاص خودشو داره که ارزو میکنم دوباره قسمت بشه
  16. سلام هومن جان بازم که مارو مورد لطفت قرار دادی و شرمنده کردی این چه حرفیه بنده وظیفمو انجام دادم و افتخارم میکنم که با جنابعالی معامله داشتم باشد که چنین فرصتهای طلایی دوباره برای من بیوفتد که بیشتر باهاتون اشنا بشم
  17. سلام اینم از تستای بنده : به نظر شما چه چیزی تاثیر داره تو سرعت این SSD ها ( چون فک کنم سیستم با سیستم دیگه البته با یک مدل SSD تست کنین نتیجه فرق خواهد داشت ) به نظرم مادربرد خودش دخیله تو این تستها ؟ درسته ؟ OCZ VERTEX 4 128GB ____ GIGABYTE Z77X_UD5H WB WIFI
  18. Ata_Se7en

    کلاب بهترین اسپم 2

    کیا از اینا دوست داره ؟؟؟ دستاشونو بلند کنن فروش انواع کیکهای شکلاتی با شکلات اصل قیمت برای بزرگا : 500 $ قیمت برای کوچیکا : 300 $ قیمتها هرکی هرکیه ! ولی بازم معقوله سفارشم پذیرفته میشود کیک اخری فروشی نیست دلتون بسوزه !!
  19. Ata_Se7en

    کلاب بهترین اسپم 2

    سلام اره یه جورایی تنها هم هستیم دیگه ( تنهای همراه )
  20. Ata_Se7en

    کلاب بهترین اسپم 2

    بعدا فک نکنی تنهایی ها ( به قول یارو هیچ کس تنها نیست خدا همیشه اون بالاست پس اون یارو راست گفته !)
  21. Ata_Se7en

    کلاب بهترین اسپم 2

    سلام گفتی صلوات : «اَللّهمَ صَلّّ عَلی مُحَمَّد وَ آلِ محمد»
  22. Ata_Se7en

    کلاب بهترین اسپم 2

    پاسخ : 1 - پامچال 2- یاس 3-یادم ر فت ! اوه فهمیدم گل ساعتی
  23. Ata_Se7en

    کلاب بهترین اسپم 2

    گل کاغذی که اینه : هیچکدومشو درست نگفتی نیما جان
×
×
  • اضافه کردن...