رفتن به مطلب

tabitha

کاربر ویژه
  • پست

    2321
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    10
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط tabitha

  1. ببخشید عزیز که انتظارات شمارو فراهم نکرد... شما اگه نقصی دیدید، از اطلاعات خودتون همینچا میتونید بزارید که بچه ها هم از تکنیکال های شما استفاده کنند... هدف معرفی کردن فیلترینگ و تاثیر اون بر بازی ها هستش...
  2. تو این تاپیک دوستانی که میخواستن تفاوت فیلترینگهارو هم بفهمن، تقریبا همه چیز با تصویر توضیح داده شده...
  3. البته دوست عزیز اون تاپیک خوبی هستش ولی این یکی خیلی کامل تر هستش و بنچمارکها مورد نظر هستش... متشکر عزیز...
  4. دوستان الان تمام شد!!!! منبع: http://www.hardocp.com/article/2013/03/12/crysis_3_video_card_performance_iq_review/1
  5. راستش رو بخواین چند وقتی هستش(حدود 7-6 ماه) که میخوام این تاپیک رو بزنم واستون ولی چون وقتش رو پیدا نمی کردم نمیتونستم ولی حالا که پای شکسته تقریبا نصف بیشتر زندگی رو از ما گرفته تصمیم گرفتم که یکمی به خودم بجنبم و یک کاری انجام بدم که به سود خواننده مطلب باشه وهم این وسط شرکتهای فروشنده قطعات کامپیوتر حال کنن... -_- چطور؟ :blink: خوب تا آخرش بخونید بعد به این چیزی که میگم میرسید... :p اول یک تاریخچه کوچولو از Crysis بگیم که این بازی در سال 2007 اومد که با اومدنش واقعا دنیای بازی و سخت افزار مورد نیاز برای گیمرهارو عوض کرد، اون موقع این بازی تحت DirectX ورژن 9 و 10 ارائه شد(10.1 ATI به کنار) خوب شکل طراخی بازی و شکل بازی نوآوریهای زیادی در دنیای بازی داشت که این نوآوری ها ب خاطر سنگین بودنش و درخواست واسه کنسولها باعث شد که نسخه دومش آنچنان بازی درست حسابی از آب در نیاد که اعتراض خیلی از گیمرهارو بهمراه داشت، با اینکه بعداز مدتی پچ DirectX 11 هم واسش اومد ولی آنچنان تغییری ایجاد نکرد... Crysis 3 در مارس 2013 اومد که گرافیک فوق العاده ای اون باعث شد یک استاندارد جدیدی در دنیای گیم بوجود بیاد که ما میخوایم به همین قضیه بپردازیم... اول یک چیزی بگم که خیلی از اصطلاحات معادل فارسی ندارن و همون بهتر از انگلیسیشون استفاده بشه...(البته تا اونجایی که بشه ترجمه میکنم) ;) حالا کلا این توی این تاپیک ما به بنچمارکهای کارت گرافیکهای مختلف و تفاوت بازی در حالتهای مختلف گرافیکی و اثر اونها بر روی پرفورمنس می پردازیم... سخت افزاری که استفاده شده: آره قدیمی هستش گفتم که 7-6 ماه پیش میخواستم بذارمشون... درایور ها: Catalyst 13.2 Beta 7 و Forceware 314.14 beta هستش... بازی دارای دو قسمت واسه تنظیمات گرافیکی هستش: احتیاجی به توضیح نیست که چه چیزهایی توی دو اسکرین میبینید، کم کم به مقایسه اونها میپردازیم... حالا بنچمارکها: و نمودار این بنچمارک در زمان: این هم از کارتهای Mid Range هر دو شرکت: و حالا نمودارها در رزولوشن های بالاتر در حالتهای CrossFire و SLI : مشخصا بازی با SLI و CF خوب عمل میکنه... خوب حالا میریم روی تنظیمات گرافیکی و عملکرد اونها روی پرفورمنس: کلا این بازی از سه حالت فیلترینگ داره که FXAA که تقریبا توی اکثر بازیها میبینید و بسیار خوب به نسبت افت فریم و گرافیک بازی عمل میکنه و MSAA قدیمی که نمی تواند لبه های ناهموار ممکن در بافت های آلفا مانند درختان، چمن و پوشش گیاهید و نه میتواند Aliasing در Shader ها رو حذف کنه ولی بعدا به این پی میبرید که Crytek طوری این فیلترینگ رو طراحی کرده که بتونه این نقایص رو پوشش بده و SMAA که همانند MLAA از شرکت AMD هستش که از نرم افزار و سخت افزار واسه پردازش کردن استفاده میکنه که همونطور که بعد میفهمید با پرفورمنسی تقریبا نزدیک در حالتهای 1X و 2X گرافیکی بهتر از FXAA خواهد داشت و 4X اون که تهش هستش و TXAA که مخفف Temporal AA هستش و مختص کارتهای انویدیا میشه و تقریبا خیلی باعث افت فریم و کاهش گرافیک و جزئیات بازی و بلوری شدن آن میشه که عملا ازش باید دوری کنید... حالا پرفورمنس بر روی فیلترینگهای مختلف: این اسکرینها از بنچمارک بازی در حالت FXAA و بدون فیلتر هستش که مشخصا می بینید که بازی تقریبا هیچ کاهش پرفورمنسی نداره: این اسکرینها مربوط به بازی در حالت SMAA هستش که در حالت 1X تقریبا مثل FXAA عمل میکنه و در حالت 2X هم همینطور، ولی در حالت 4X هستش که تقریبا 30 درصد در کارتهای 680 و 27 درصد در 7970GHZ کاهش فریم پیدا میکنید(که با توجه به گرافیکش واقعا عالی به نظر میرسه)... و این هم TXAA هستش که عملا چیز بی معنی هستش با این همه افت فریمی که میده، 23 درصد در حالت 2X و 45 درصد در حالت High که 4X هستش: عجب چیز جالبی داره این تکنولوژی انویدیا.البته این رو هم باید گفت که این پرفورمنس ممکنه در بعضی از بازیها متفاوت باشه... و در آخر MSAA هستش که به ترتیب در حالتهای 2X و 4X و 8X تقریبا روی کارتها 20 درصد و 40 درصد و 90 درصد باعث افت فریم میشه که واقعا Crysis رو غیر قابل بازی کردن میکنه(حالا دوستان بگن که یک 780 بگیرید کاملا کافی هستش برای اجرای بازیها، بعدا تفاوت گرافیکی رو هم میبینید)... و حالا میریم سراغ دیگر گزینه های قابل تغییر در تنظیمات بازی مانند Shaddows (سایه ها) که خودتون میبینید که باعث افت پرفورمنس زیادی میشه، پس اگه زیاد به سایه ها اهمیت نمیدید بهتر که بیاریدش پایین تا فریم بالاتری بگیرید... واقعا سایه ها تو این بازی خیلی واقعی هستن و Dynamic Lighting غوغا میکنه: Textures که تقریبا به شکل خیلی جالبی هیچ تغییری روی فریم نمیزاره بر روی کارتهای هر دو شرکت AMD و Nvidia کاملا برابر هستش... این اسکرینهایی که می گذارم مربوط میشه به مقایسه بازی در حالتهای مختلف فیلترینگ : با اینکه صفحه بسیار سنگین شده ولی باید این اسکرینها در فرمت PNG باشن که بهترین کیفیت رو بدن و تمام این اسکرینها با بهترین کیفیت ممکن با سیستم بسیار قوی گرفته شده... FXAA راستشو بخواین خودتون باید توجه کنید و ببینید که تفاوت چقدر هستش و این اسکرینهارو با بقیه فیلترینگها مقایسه کنید... SMAA TXAA که ازش فاصله بگیرید... MSAA خوب همونطور که میبینید این شکل فیلترینگ بسیار روی فریم تاثیر میزاره ولی درعین حال بسیار گرافیک بهتری رو هم ارائه میده که تقریبا با SMAA در حالت 4X قابل مقایسه هستش ولی با افت فریم بسیار بالایی که باعث میشه نتیجه میگیریم که بهترین فیلترینگ همون SMAA هستش... SMAA در حالت 2X هم گرافیکی بسیار زیبا در حدود MSAA در حالت 4X ارائه میده که تقریبا اصلا افت فریم نداره... حالا میرسیم به Depth Of Field یا همون (DOF)... همونطور که میبینید خیلی زیبا توی این بازی بکار رفته محدوده دید شما رو وقتی روی ریل هستید متمرکز میکنه و بعداز اون دوباره باز میکنه... حالا میرسیم به System Spec که واقعا تفاوتهارو به راحتی میشه روی این اسکرینها متوجه شد فقط متاسفانه اسکرینها خیلی حجیم هستن و مجبورم تعداد کمی قرار بدم: این اسکرینها از حالت low تا Very High هستن و تفاوت پرفورمنسی که روی بازی دارن به این شرح هستش:
  6. خوش قافه هستن ولی رنگ فنها خیلی ضایع هستش... فکر میکنم مهمترین قسمتش 2 اسلاته بودنشون هستش...
  7. دوستان این هم یک خبر جدید از Mantle که خیلی جالبه... http://wccftech.com/amd-mantle-demo-game-gpubound-cpu-cut-2ghz/ کلا چیزی که به نظر میرسه توی این دمو که در کنفرانس APU 2013 پخش شده، AMD اومده از یک موتور گرافیکی که برای Mantle ساخته شده(هنوز در حالت آلفا هستش) رونمایی کرده که چیزی شبیه 3DMark بوده، که توی اون دمو از کارت گرافیک 290X و یک FX 8350 استفاده کرده و تونسته در این دموی بسیار سنگین یک نمایش بسیار خوبی داشته باشه... قضیه این هستش که در این دمو ظاهرا CPU آندرکلاک شده بوده روی 2Ghz و باز با این وضعیت اون موتور بازی بسیار روون اجرا شده... براوردی که شده استتفاده از CPU روی این دمو تقریبا نصف شده بوده... در مورد استفاده از GPU هنوز چیزی مشخص نیست ولی با این وضعیت الان اون فرکانس 1.6Ghz واسه کنسولها عجیب به نظر نمیرسه...
  8. این مقاله هم بدک نیست: http://www.tweakguides.com/Graphics_11.html اطلاعات بیشتری هم در اختیارتون قرار میده...
  9. واسه دوستانی که میخوان فرق TXAA و MSAA رو بفهمن میتونن این مقاله رو بخونن: http://www.hardocp.com/article/2013/03/12/crysis_3_video_card_performance_iq_review/9#.UjE8ExPn-Uk این درباره crysis 3 هستش و مقاله خیلی کاملی هستش... خلاصه مطلب گفته که با TXAA در مقایسه با MSAA فریم بالاتری خواهید گرفت(من که ندیدم، این مقاله معتبرتر هستش :huh: ) ولی در ازای اون از گرافیک بازی خیلی کاسته میشه و خیلی Blurry(مات) میشه و جزئیات پایین میاد... این هم واسه بازی دیگه ای مثل Splinter Cell: http://www.hardocp.com/article/2013/08/26/splinter_cell_blacklist_image_quality_video_card_review/4#.UjE7aRPn-Uk
  10. اینم مدلهای HIS که خیلی رنگ ضایعی داره: قیمتش هم مشخص شده در سایت overclockers.co.uk قیمت 499 پوند واسش گذاشتن... واقعا دستتون درد نکنه Bitcoin Miners... قیمتهای کارتهای AMD داره از قیمت تایتان هم رد میشه...
  11. متاسفانه الان گرافیک انویدیا ندارم که تست کنم دوباره، ولی این حرفی رو که زدم خودم قبلا تست کرده بودم با همون Asus 670 Top ... حتی واسه مطمئن شدن بنچمارک گرفته بودم واسه Crysis 3 و تغییری ندیدم تو فریم... البته اینرو هم باید بگم که فقط یک تفاوت دیدم که اونم وقتی خشاب رو خالی میکردم توی آب روی 8X MSAA فریم به 16 هم میرسید ولی روی 4X TXAA فریم در حدود 20 میموند...
  12. البته متاسفانه بهمن جان این افت فریم عملا در هر دو حالت 4X TXAA و 8X MSAA برابر هستش... :blink: آخرین قسمت فکر میکنم FXAA باید باشه... ;)
  13. این هم XFX... با اینکه این سری خنک کننده های XFX بسیار با کیفیت هستن ولی مشخصا این کارتها با فرکانس رفرنس ارائه شدن:
  14. بهمن جان فقط تو آمریکا این اتفاق افتاده بخاطر کمبود این کارتها هستش... این Bitcoin Miners چه بلایی که دارن سر این AMD میارن معلوم نیست... قیمتهای این کارت اعلام شده از خود سافایر(569 و 430 دولار) ولی فروشگاهها قیمتهای عجیبی میزنن...
  15. البته PS4 از Open Cl و XONE از DX استفاده میکنه تا چند ماه آینده که بازیهای جدیدی با Mantle ساخته بشن... BF4 هم گغتن که تا 2 ماه آینده واسه استفاده از Mantle میاد...
  16. بله عزیز قبلا هم این رو گفته بودم، عملا هیچ تفاوتی تو فیلترینگ Txaa و نبودش وجود نداره... جالبه وقتی MSAA و FXAA وجود داره، دیگه کی از TXAA استفاده میکنه؟؟؟ این اسکرینها از روی ویدیو هستش عزیز...
  17. دوستان تو سایت Guru3d مطلبی رو خوندم که باید بگم تا حدودی خندم انداخت... چند وقت پیش انویدیا با شرکت UBISOFT قراردادی با مبلغ هنگفتی امضا کرد که بتونه تقریبا اسپانسر بازیهای(Assassin Creed Black Flag و Splinter Cell و Watch Dogs) یوبی سافت بشه و بازیهارو بصورت رایگان به خریدارهای کارت های گرافیکش بده... شاید تنها راه ممکن واسه انویدیا به نظر میرسید، برای رقابت با AMD و کنسول های جدید بعد از کوچ خیلی بازیها به سمت AMD مثل BF4 و Crysis 3... شاید فکر کنید که این کار واقعا باید به سود انویدیا تمام میشد ولی در حقیقت وقتی بنچمارکهای Assassin Black Flag رو دیدم روی کارتهای جدید متوجه شدم که کارتهای AMD تقریبا اگر بهتر عمل نکرده باشن پرفورمنسی کاملا برابر با کارتهای انویدیا دارند... ولی آیا این کار به نظرتون موفق خواهد بود؟ خوب باید بدونید که این بازی با Havok ساخته شده و با CPU های اینتل سازگاری داره تا با هر گرافیکی... امروز متوجه شدم انویدیا یوبی سافت رو مجبور به ساخت Patch برای قرار دادن Phyzx روی این بازی کرده... این پچ APEX که ویدیویی هم واسش انویدیا به بیرون داده(که چیزی نیست جز ناپدید شدن نصف تصویر به هنگام شلیک اسلحه در دود) حدود 700 مگ حجم داره که اون رو میتونید به هنگام اجرای بازی بطور آنلاین دانلود کنید... اینجا قضیه جالب میشه که این پچ فقط برای PC هستش، که اون حرف انویدیا رو به ذهن میاره که میگفت PC برتر از کنسول هستش... متاسفانه نمیدونم مشکل IE 11 با سایت چی هستش که نمیشه پستهارو با اون حتی تگ کرد یا لینک یا اسکرین وارد کرد؟ لینک فایل خودتون دانلود کنید و ببینید: http://www.youtube.com/watch?v=m6a4MbYAPFU واسه منبع هم Guru3d...
  18. tabitha

    خرید کابل vga به hdmi

    بهمن جان فکر میکنم به همین کابل ها میگن آدابتور... نمونه همین کابل رو دارم، ولی کارتی ندارم که اون VGA بخوره...
  19. باید منتظر ریویوها موند... البته از سایتهای معتبر تر از Guru3d ... مثل Tomshardware و techpowerup...
  20. قیمتش مهمترین قسمتش هستش که 569 دولار گذاشته و از همین امروز میشه این کارت رو تو فروشگاه ها خرید... فرکانس 1040 واسه gpu در مدل 290X و 1000 در 290 (بدون X) با قیمت 429 دولار... فرکانس هر دو کارت در رم 1300Mhz هستش...
  21. دوستان سوال واسم پیش اومده: تا اونجا که من میدونم بهترین انتقال دهنده های گرما نقره و طلا هستن که بخاطر استفاده نقره تو arctic Silver بوده که تقریبا بهترین و گرونقیمت ترین بوده... حالا نقره 999 عیار اگه هر گرم حدودا 19 تومن باشه، چه دلیلی داره که از این فلز استفاده بشه که هر گرمش 40 تومن بشه؟؟؟؟؟؟
  22. عزیز شرمنده ولی الان دارن Xbox One رو با قیمت 2 تومن میفروشن، بعید میدونم کسی اینو از شما با این قیمت بگیره... http://westbazi.com/index.php?route=product/category&path=66
  23. عزیز این آپدیت کننده بایوس خود شرکت ASUS هستش و تنها کاری که میکنه در مورد ساپورت مادربوردهایی هستش که UEFI هستن(یک سری چیزای در مورد رزولوشن و Standby , Hibernate ) سیستم شما هستش وقتی ویندوز 8 نصب میکنید... که هیچ سودی نداره...
×
×
  • اضافه کردن...