رفتن به مطلب

mohihehi

کاربر سایت
  • پست

    127
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • بازخورد

    50%

تمامی مطالب نوشته شده توسط mohihehi

  1. 2105 مگاهرتز با 500 مگاهرتز آفست... یعنی 31 درصد اورکلاک؟ ببینیم و تعریف کنیم...
  2. شوخی شوخی سری x70 شده 600 دلار. اگه فاندرز 600 باشه پارتنرها هم بعیده کمتر بشه... ? اگه MSRP رو در نظر بگیریم اینطور میشه: 1070 FE قیمت 450. 2070 FE قیمت 600. افزایش قیمت 150 دلار، 25 درصد 1080 FE قیمت 700. 2080 FE قیمت 800. افزایش قیمت 100 دلار، 12.5 درصد حالا میرسیم به 2080 Ti. محکم بشینید و کمربندارو رو ببندید که فرود میایم: 1080 Ti FE قیمت 700. 2080 Ti FE قیمت 1200. افزایش قیمت 500 دلار، 71 درصد!
  3. یک خبر خوب که میشه از این مراسم استنتاج کرد اینه: جنسن هوانک اواخر مراسم درباره RTX 2070 گفت که سریعتر از Titan پاسکاله. این خوبه ولی نمیدونیم دقیقا فقط از جنبه RTX و Ray Tracing یا از هر لحاظ (مثل 1070 که از 980 Ti قویتر بود) میشه امیدوار بود که RTX 2070 از 1080 Ti به اندازه قابل توجهی سریعتر باشه و همچنین RTX 2060 از GTX 1080.اونم که احتالا حول و حوش 350 یا 400 دلار بشه. دوستان اگه خاطرشون باشه در سری 1000 با این که دو سطح قیمتی برای فاندرز و کاستوم وجود داشت بیشتر یا همه کارت ها قیمتی کمتر از فاندرز نداشتن. احتمالا این اتفاق برای این سری هم بیوفته چون هیچ شرکت حاضر نیست محصول خودش رو کم ارزش جلوه بده یا سود کمتری داشته باشه. نمونه ش هم این: https://videocardz.com/77505/zotac-geforce-rtx-2080-ti-amp-edition-to-cost-1199-usd یعنی قیمت ها برای این کارت ها به ترتیب 1200، 800، و 600 دلار میشه، فاندرز یا مدل های دیگه.
  4. بهتر بود مثل معرفی GTX 1080 حداقل یه نمودار از مقایسه با نسل قبل نشون میدادن. نسل های قبل از همه جوانب با نسل قبلترشون مقایسه می شدند. RTX هم در حال حاضر فقط یک فاکتور محصوب میشه و اگه عملکرد این کارت ها در همه عناوین (شامل عنواینی که از RTX استفاده نمی کنن) بهتر نباشه، توجیح خوبی برای این قیمت ها وجود نداره. به خصوص برای 2080 Ti. فاندرز هم که روی زخم نمک میپاشه. البته ما که آب از سرمون گذشته دیگه?? اون 5-6-7-10 برابر هم که تو کنفرانس گفته شد فقط برای RTX هست و هنوز نمیدونیم در بازی های فعلی و آینده که از RTX استفاده نمی کنن عملکرد چطوره. حالا باید 1 ماه دیگه هم صبر کرد تا ریویو ها منتشر بشن و ببینیم واقعا چه خبره.
  5. مثل اینکه قصد جایگزینی سری تایتان رو با 2080 Ti داره. فعلا باید با قیمتی مثل 700 دلار برای سری Ti خداحافظی کرد.
  6. RTX 2070 قیمت 499$ RTX 2080 قیمت 699$ RTX 2080 Ti قیمت 999$ قیمت ها بالاتر از انتظار من بود. باید دید عملکرد در مقایسه با نسل قبل چطوره.
  7. 10 دقیقه به شروع مراسم میتونید اینجا تماشا کنید: https://www.twitch.tv/nvidia
  8. توجیه اینکه پرفورمنس 2070 فقط 8 درصد از 1080 بیشتره اینه که چون انویدیا رقیبی نداره میتونه مشتری هاش رو اینطوری بدوشه. ولی یه چیزی که توسط بعضی عزیزان نادیده گرفته میشه اینه که انویدیا از زمان مکسول تا به حال رقیب اصلیش خودش و محصولات سابقش بودن. انویدیا باز زمان کپلر تا به حال از هر نسل به بعدی پرفورمنس رو به درصد تقریبا یکسان و ثابتی افزایش داده و اگه بخواد مثل قبل از هر سه ماهه به سه ماهه بعد رکورد فروش بشکنه و محصولاتش فروش و اقبال خوبی داشته باشن، باید این راه رو ادامه بده. کافیه به دو سری قبل توجه کنیم. اگه بخوایم عملکرد چیپ های کامل و بدون قسمت های غیر فعال رو مقایسه کنیم، مدل x70 آینده یا پرفورمنس برابری با x80 Ti قبلی داشته یا چند درستی از اون پیش گرفته. GTX 970 پرفورمنس مشابهی با 780 Ti داره در حالی که 1070 از Titan X مکسول اورکلاک نشده چند درصدی سریعتره. فکر نکنم این روند با تورینگ متوقف بشه. امیدوارم اینطور نشه.
  9. احتمال درست بودن این شاعه کمه. چون تا حالا هرچی لیک و عکس و ... اومده بیرون فقط با عنوان RTX بوده. انویدیا هم تو ویدئویی تحت عنوان Beforthegame به این اشاره کرده (not_11) بعلاوه معرفی دوسری با هم هواس توسعه دهنده ها و مصرف کننده ها رو از تکنولوژی های جدیدی که قراره معرفی بشه منحرف می کنه. انویدیا استراتژیش اینه که تا اندازه ای که میتونه این تکنولوژی ها رو مخصوصا Ray Tracing و DXR رو به دست مصرف کننده ها برسونه تا در این زمینه هم به شکل چشم گیری از AMD و اینتل جلو بزنه. البته شایدم درست از آب دربیاد??
  10. 400 دلار برای 2070 خیلی هم بعید نیست. GTX 970 هم زمان خودش 329$ اومده بود. 1070 برای مدل های غیر Founders قیمتش 379 دلار بود.
  11. دقیقا. دلیل موفقیت رایزن این بود که اینتل بعد از سندی بریج پیشرفت چشمگیری از یه نسل به نسل بعدی نداشت و هر سال با ۱۰ درصد پیشرفت در زمینه IPC و ۴ هسته نسل جدیدی رو به بازار عرضه می کرد. AMD هم فرصت رو مغتنم شمرد و جایی برای خودش تو زمینه پردازنده های x86 باز کرد. ولی انویدیا تو پیشرفتی که از یه نسل به نسل بعد داشته کار رو برای AMD سخت کرده. کلا تو تاریخ انویدیا دو مشکل براش بیش اومد که یکی سری FX 5000 بود و دیگه GTX 400 که اونم با سری GTX 500 مشکلاتش برطرف شد. راستش من برای Navi هم زیاد خوشبین نیستم چون هنوز بر پایه معماری GCN ساخته میشه و خلی از محدودیت هاش پابرجاست، مثلا تعداد CU ها و Graphics Pipelibe ها که نمیتونه به ترتیب از ۶۴ و ۴ بیشتر بشه. یعنی Navi هم حداکثر میتونه 4096 ALU داشته باشه. شایعاتی هم مبنی بر اینکه ناوی هم رده پولاریس هست گفته شده که نظر دادن راجع بهش زوده. https://www.extremetech.com/gaming/271483-report-amd-built-navi-for-sony-ps5-delayed-vega-to-do-it https://www.fudzilla.com/news/graphics/46038-amd-navi-is-not-a-high-end-card
  12. با همه گفته های شما موافقم. درسته HBM2 در برابر GDDR5X محاسنی داره ولی هزینه تولید رو بالا می بره که ای ام دی از زمان Fury X بهش پی برده بود. پهنای باس که AMD برای وگا در نظر گرفت نصف Fury X بود، 2048-bit. در نتیجه با وجود فرکانس بالاتر پهنای باند مموری از 512 به 410 گیگابایت بر ثانیه افت کرد. بازار ماینینگ برای فروش وگا به خصوص با هشریت بالای کارت در الگوریتم Cryptonite خوب بود ولی الان با افت ارزش Monero درآمد ماینینگ AMD هم کم شده. یه مشکل بزرگ با افت بازار ماینینگ به وجود می آید که پر شدن بازارهای دست دوم از کارت های ماین شده است که باعث میشه فروش کارت هایی که AMD تو Inventory داره با مشکل مواجه بشه. مارکتینگ وگا خیلی بد بود. بیشتر از یه سال بود که AMD هر کنفرانس اومد گفت وگا اینه و اینه، یه کنفرانس برای اسم RX Vega، یه کنفرانس برای دمو، ... و به خصوص ماجرای "poor volta". فقط بحث وگا نیست و در حال حاضر برای Polaris هم جایگزین خوبی وجود نداره که قبل از GTX 1080 عرضه شد. به قول شما کارت های AMD »قبولیت خوبی بین گیمرها ندارن که آمار استیم نشون میده سهم کارت 1060 به تنهایی از همه کارت های AMD بالاتره. در کل میشه گفت بخش RTG در حال حاضر وضع خوبی نداره و تنها امیدشون به ماینینگ بوده که اونم در حال افوله. از یه طرف بحث ورود اینتل به بازار گرافیک رو هم باید در نظر گرفت.
  13. ممنون از شما عزیز نظر لطفتونه. البته شما از من هم بیشتر علاقه مندید که منتظر موندید و زنده ش رو دیدید??? البته ارزشش رو داره. جنسن هم تو هر کنفرانس از قبل باحال تر میشه. کلا خیلی به کارش علاقه داره لذت میبره و به نظر میاد دلیل موفقیتش هم همینه.
  14. درباره Ray Tracing و DXR تو سایت Anandtech نوشته بود که DXR توسط کارت های نسل قبل هم پشتیبانی میشه ولی بصورت emulation و با سرعت کمتر. حتی گفته روی AMD هم ساپورت میشه ولی خبری از پشتیبانی تا به حال نیست. مطعمنا پشتیبانی software هیچ وقت به hardware نمیرسه. https://www.anandtech.com/show/12547/expanding-directx-12-microsoft-announces-directx-raytracing همون مراسم معرفی تورینگ کوادرو ها بحث از بهبود کیفیت ray tracing بود که جنسن گفت بوسیله RT یا Tensor (دقیقا یادم نیست) 32 نمونه از تصویر گرفته میشه و با استفاده از این 32 نمونه یه تصویر با کیفیت خیلی بالا نمایش داده میشه. از AI هم که برای رفع نویز ray tracing استفاده میشه.
  15. به قول Jen-Hsun: 10 GIGARAY! از اسلاید مشخصه که 754mm2 هست. به نظر من این اندازه TU102 یا TU100 هست چون اگه اندازه TU104 این باشه دیگه TU102 روی برد جا نمیشه! باید دید از این پردازنده های تنسور و RT چه استفاده ای تو گیم ها میشه. انویدیا صد در صد از الان داره با ناشران و سازندگان بازی همکاری می کنه تا از این تکنولوژی ها استفاده کنن. فکر کنم Metro Exodus قراره Ray tracing داشته باشه.
  16. بله عزیز اتفاقا من یه زمانی هم یه کارت GTX 980 و هم یه کارت 780 Ti داشتم که وقتی هر دو رو تست میکردم از این شگفت زده میشدم که چقدر نویز 980 از 780 Ti کمتره، چقدر فریم ریت ثابتی داره و چقدر قابلیت اورکلاک داره (کر کنم تا 1480 مگاهرتز استیبل بود) که بعد اشتباه کردم و 980 رو فروختم. چشم گیرترین تفاوتشون تو بازی DOOM بود که 980 با Vulcan حداقل دوبرابر 780 فریم می داد که نشون میده پهنای باند و ... تنها ملاک مقایسه نباید باشه. به نظر من انویدیا حداقل یک سال یا دو سال از 12 نانو استفاده کنه چون رفته رفته کوچ به ابعاد تولید کوچکتر خیلی خیلی سخت تر میشه و هزینه خیلی بالاتری در پی داره. فقط کافیه دید که اینتل که یه زمانی یکه تاز تولید چیب با ابعاد کوچک در برابر رقبا بود چه اندازه با تولید 10 نانومتر خودش مشکل داشته (دقیقا از اولین چیپ 14 نانومتری اینل که برادول بود 4 سال میگذره ولی هنوز نتونستن درستش کنن). جالب اینه که فناوری 12 نانومتری TSMC از نظر اندازه فرق چندانی با 16nm نداره و در حقیقت تنها در بحث Power و Frequency از 16 بهتره. به همین خاطره که تورینگ هم انقدر بزرگ از تنور اومده بیرون.
  17. جالبه چون خیلی ها فکر میکردن از تکنولوژی ساخت ۷ نانومتر استفاده بشه و دلایلی هم که گفتید مشکلاتی هست که در این صورت پیش میاد. ۷ نانومتر هنوز آماده نیست و هزینه خیلی بالایی داره. البته دلیلی هم وجود نداره که ۱۲ نانومتر راندمان کمتری داشته باشه چون Titan V با اندازه ۸۱۵ میلی متری مصرفش از Titan Xp کمتر شد در حالی که حداقل ۳۵ درصد سریعتر بود. حالا باید سه روز دیگه منتظر بود و دید که از لحاظ پرفرمنس تو چه شرایطی هستن. یه شاعه دیگه هم بود که می گفت احتمالا هم ۲۰۸۰ و هم 2080 Ti با هم معرفی بشن که اگه اینطور بشه اولین باره.
  18. آره اولین بار که عکس رو دیدم فکر کردم چون سایز چیب انقدر بزرگه حتما سری TI باید باشه ولی بعدش دیدم روش نوشته TU104 و خیلی تعجب کردم. شکی ندارم که خیلی بزرگتر از چیب GM204 هست و شاید از GP102 هم یه کمی بزرگتر باشه! حیف عکس از جلوی کولر نگرفتن ببینیم شایعه کولر open air با دو فن درسته یا نه. آره انتظار من هم همین هست چون اگه از زمان فرمی هم نگاه کنید مید رنج سری بعد با های اند سری حاضر برابری می کنه. مثلا: GTX 660 = GTX 580 GTX 960 = GTX 680/GTX 770 GTX 1060 = GTX 980 اگه این سری هم اینطور باشه باید انتظار پرفورمنس 1080 رو از 2060 داشت. یه چیزی که باید بهش فکر کرد اینه که اگه انویدیا سری 2060 رو با پرفورمنس برابر با 1080 بده، AMD میخواد چیکار کنه (Vega 64 تقریبا با GTX 1080 از لحاظ سرعت یکی هست، از لحاظ راندمان جای بحث داره)؟ می خواد قیمت Vega 64 رو با 2060 یکی کنه؟ مصرف انرژی و تولید دما چی میشه؟
  19. عزیز GPU-z رو خودتون گرفتید؟ چرا انقدر زود رفته به 83 درجه رسیده؟
  20. مثل اینکه قراره تا چند روز دیگه (20 اگوست) کنفرانسی تو شهر کولن (Cologne) آلمان برگزار بشه که به احتمال قوی کارت های GeForce RTX رو قراره معرفی کنن. در مورد قیمت هم اینا کوادرو هستن و قیمت خیلی بالاتری از کارت های گیمینگ جیفورس دارن. البته به نظر من ممکنه چون هر دو چیپ بزرگ و متوسط (104و 100) رو برای کوادرو عرضه کردن تو همون کنفرانس هم برای جیفورس عرضه بشه؛ یعنی هم 2080 و هم 2080 Ti تو یه روز معرفی بشه.
  21. نه اتفاقا عزیز مهم fun factor هست که تو gta sa و iv زیاده و ارزش بازی کردن رو داره. بله بهتره anti aliasing رو کم کنید رو 1 هم بزارید احتمالا قابل قبول باشه و فریم هم بهتر بشه یه نکته هم اینکه اگه دیدید یه جای بازی مشکلی پیش میادو بازی به اصطلاح گلیچ (glitch) میکنه به خاطر فریم ریت زیاد هست که اگه بزاری روی 30 یا frame rate limiter رو موقت روشن کنی درست میشه موفق باشی
  22. درسته San Andreas خیلی قدیمیه ولی خوب بهینه نشده مشکل به احتمال زیاد به particle ها ذره هایی مثل دود و خاک و اینا برمیگرده که فریم رو میکشه پایین. اگه Anti Aliasing رو کم کنی خیلی بهتر میشه. هر وقت با قایق توی آب حرکت کنی یا روی راه خاکی بری متوجه میشی یکباره فریمت افت میکنه. البته من با گرافیک قوی تر (GTX 580) امتحان کرده بودم ولی بازم فریم خیلی کم می شد. GTA V از این بهتر فریم میداد?
  23. اتفاقا قیمت خیلی مناسبه ماشین رو فردا میبرم بنگاه?
  24. تو سایت تک رپورت درباره کیفیت ترمال پیست اینتل صحبت می کردیم که گفتن مشکل اصلی از خمیر حرارتی نیست و در واقع لایه ی سیاه چسبنده ای است که heatspreader رو به package میچسبونه مشکل اصلی اینه که بعد از گرم شدن این لایه چسب منبسط میشه و heatspreader از سطح پردازنده جدا میشه و به همین دلیل تماس خوبی بین این دو تا برقرار نمیشه به همین خاطر بعد از مدتی استفاده این مشکل برای خیلی از پردازنده های اینتل پیش میاد‌.
  25. 290xمصرف زیادی داره و اگه مدل رفرنس باشه تا ۹۴ درجه داغ میشه ولی عملکرد خیلی بهتری از 1050 Ti داره. بهتره موقع خرید گرافیک رادئون هم باید بحث ماین رو در نطر گرفت. خیلی از 1050 Ti قدیمی تره و اگه باهاش ماین شده باشه دقیق نمیشه گفت چقدر عمر مفید باقی مونده داره البته ۱۲۰۰ خیلی ارزونه برای این کارت با شرایط فعلی 1050 Ti هم جدیدتره و خنک تر کار میکنه ولی از 290x خیلی ضعیفتره با وجود این که مصرف کمتری داره و احتمال خرابیش کمتره اینجا میتونید عملکردشون رو مقایسه کنید https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/far-cry-5-hours-of-darkness-test-gpu-cpu
×
×
  • اضافه کردن...