رفتن به مطلب

AmirMahmood

کاربر ویژه
  • پست

    2177
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    32
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط AmirMahmood

  1. از لطف تمامی دوستان کمال تشکر را دارم :wub: @};-
  2. نه فن عوضم نکردم فقط دوتا گذاشتم بقلش که باد بزنه هیت سینکا خنک شه مگه ندید عکس سیستم تست رو در بخش بنچمارکینگ رویو
  3. نه بابا فن انرمکسا رو میگم 10 درجه تاثیر داشت
  4. مثلا می خواستیم تنوع بدیم و از دنیای خشک قطعات بکنیم کمی هنریش کنیم که خیلی از خوب در نیومد :(
  5. نوکرم دیده که من چه طوری بر طرفش کردم
  6. برند دیگه ای نمیبینیم که بخوایم بهش بپردازیم :)))
  7. همش بخاطر لطف شما بود اره واقعا کیف کردم همچین فرکانس هایی رو روش دیدم .
  8. یه بار یه قبل فروششون یه تست گرفتم ، جفتشون باهم 68 فریم میداد
  9. دیگه اونا رو ندارم :( :(
  10. گذاشتم که خوب نیگا کن تست ها رو ( کمه ولی بیشتر از این نداشتم که بزارم)
  11. لطف داری مهدی جان راستش از نظر خودم عکس ها باید خیلی بهتر از این میشد
  12. 100 دردصد اشتباه زده ، عجب گافی داده ها!! الان کمتر شده وقتی 770 اومد قیمتش بالاتر بود ، اما الان دیگه دلیلی نداره که بالاتر بمون باید 680 تاپ بشه 1400 :)) نه 2 تومن
  13. فهمیدم Gpuboos اشتباه کرده اسکور 06 جای 11 گذاشته http://www.notebookcheck.net/Mobile-Graphics-Cards-Benchmark-List.844.0.html?&3dmark01=0&3dmark03=0&3dmark05=0&3dmark06=1&3dmark11=0&3dmark11_gpu=1&3dmark13_cloud_gpu=0&3dmark13_fire_gpu=0&3dmark13_ice_gpu=0&architecture=1&archive=1&benchmark_values=&cb11_ogl=0&cinebench10_ogl=0&codename=1&condensed=0&corespeed=1&daysold=1&deskornote=2&directx=1&dx=0&glbenchmark=0&gpu_fullname=1&gpubenchmarks=0&heaven=0&memorybus=1&memoryspeed=1&month=&multiplegpus=1∨=1&pixelshaders=1&professional=0&search=amd%20ati%20nvidia&shaderspeed=1&showBars=0&showClassDescription=0&showCount=0&sort=&technology=1&type=&vantage3dmark=0&vantage3dmarkgpu=1&vertexshaders=0
  14. هاااا ایندیگه چه اسکوریه ؟؟ بابا فیکه کی 680 همچین اسکوری گرفته ؟؟ خودشو بکشه رو دیفالت ، تازه سری تاپ 11000 بگیره نه 26.525 تا!!!! اتفاقا برعکسه 770 در محاسبات از 680 هم قوی تره از کجا میشه اینو فهمید ؟ تست Cinbench که 680 با 680 تا پاس میکرد ولی 770 یا 75 بود 78 تاا
  15. اورکلاکینگ مسلما یکی از مواردی که در هنگام خرید افراد حرفه ای و اورکلاکر ها به ان توجه می کنند میزان اورکلاک پذیری اون محصول است ، درست است که خود کارت به صورت پیشفرض اورکلاک شده کارخانه است اما با این سرعتی که صنعت بازی سازی و 3D در حال پیشرفت است باز این میزان بازدهی کارت برای افراد کافی نبوده و مجبور به اورکلاکینگ دستی می شوند ، که 770DC II OC با بهره گیری از VRM DIGI+ و چیپ های سامسونگ ما را واقعا در این بخش شگفت زده کرد ، به گونه ای که بدون هیچ دستکاری دستی در تنظیمات بایوس برای افزایش ولتاژ و ... توانستیم فرکانس GPU را از 1111 به 1231 برای انجام بازی های سنگین و در حالت فول استیبل برسانیم که نتیجه ماکسیموم بوست این فرکانس مساوی 1267 بوده است ، یعنی 12 درصد اورکلاک بیشتر از حالت کارخانه و متقابلا بازدهی بیشتر ، مموری هم بدون هیچگونه دردسری از 1753 به 1900 به صورت کاملا فول استیبل (پایدار ) اورشده و لذت اورکلاکینگ را برای ما چند برابر می کند . مواردی که بالا گفتیم برای استفاده های پرکار و اصطلاحا 7/24 بوده ، اما برای کسانی که فقط با اورکلاکینگ قصد ثبت رکورد دارند باز این قضیه جالبتر میشود چون ماتوانستیم با این کارت بدون دخالت در بایوس تا ماکسموس فرکانس 1293 برایGPU و برای مموری به 8000mhz دست پیدا کنیم و کارت توانست تست های 3D11 و 3DMark Fire Strike را با نتایج بسیار عالی ( بدون توییک) به اتمام برساند . ( توجه : به دلیل اختلاف کیفیت ساخت چیپ ها ، ممکن است فرکانس هایی که به ما به ان رسیدیم با دیگر کارت ها فرق داشته باشد) کولینگ و دما : مایوس کننده ترین و ضعیف ترین بخش کارت می رسیم ، یعنی کولینگ DirectCU II که برخلاف مشخصات ظاهری خوب و نتایج خوبی که ایسوس از ان اعلام کرد و اسم درخشان ان که در نسل های گذشته ایسوس با استفاده از این کولینگ بر روی کارت های گرافیک ، در لیست 3 برند بهترین خنک کننده قرار میگرفته ، پس از دیدن نتایج ضعیف که نمودار ان را در زیر مشاهده می کنید به کلی از کولینگ بر روی این کارت نا امید شدیم ، از همین رو شروع به بررسی کولینگ کردیم تا ببینیم در کجا مشکل وجود دارد و با این نتیجه رسیدیم که فن به هیچ عنوان قدرت خنک سازی هیت سینک ها رو نداشه و نمی یتواند به طور احسنت دمای موجود در ان ها را دفع نماید . در کنار این مشکل دفع گرمای VRM نیز یکی از بزرگترین مشکلات دمایی این کارت بوده به گونه ای دما درحالت بیکاری به 48 تا 50 درجه رسیده و در بازی ها این دما تا 90 درجه ارتقا پیدا کرده و کارت را به کوره اجر پزی در کیس شما تبدیل میکند . حالا چرا این مشکل برای دمای VRM پی امده ؟چون گرمای هیت سینک ها با نزدیک بودن Component ها و کنترلر ولتاژ به ان ها انتقال داده شده و چون در کیس جریان هوایی که بر روی این حالت اثری به گذارد به صورت پیشفرض وجود ندارد باعث شده که گرما تولیدی قطعات Super Alloy Power که 20 تا 30 درصد خنک تر از مدل های استاندار اند دفع نشده و در همان محیط باعث گرم کردن بقیه اجزا میشود . درکنار تمام این مشکلات نا حقیست که به صدا فوق العاده کم کارت اشاره نکنیم حتی در دور بسیار بالای فن ها . ( به دمای بالای VRM دقت کنید ، فقط چند دقیقه پس از بازی این دما رسیده است ) درایور و برنامه اورکلاکینگ اولین درایور بهینه شده و برنامه اورکلاکینگ سازگار با 770 DCII OC درون CD همراه ان قرار گرفته ، که به صورت جدا گانه می توان نسخه های جدید تر ان ها را از سایت ایسوس و انویدیا دانلود نصب کرد . درایور همراه نسخه 320.08 فاینال بوده که برای اولین بار نسخه رسمی GeForce Experience در ان جای گرفته و در هنگام نصب همراه با درایور بر روی سیستم نصب میشود . GeForce Experience Experience که جدیدا نسخه رسمی ان توسط انویدیا به همراه درایور ها عرضه میشود ، با اسکن درایور های سیستم بازی ها را پیدا کرده و متناسب با کارت تنظیمات بازی را برای بهترین نمایش روی سیستم شما تغییر میدهد . مهم ترین قابلیت این برنامه SHIELD Stream است که با این قابلیت شما می توانید بازی هایتان را بر روی سیستم اجرا می شوند را از طریق Wifi به دستگاه SHIELD خود بفرستید و در حالی که روی مبل لم داده اید به بازی مورد علاقتون روی PC بپردازید . از جمله قابلیت های دیگر At automatically update برای اطلاع رسانی خودکار از ریلیز شدن درایور جدید برای کارت گرافیک است . GPU Tweak برنامه مورد علاقه دوست داران هنر اورکلاکینگ که با شناسایی کامل چیپ رگلاتور قابلیت تغییر : GpuClook . MemoryClock.PowerTarget . Fan Speed , Min Voltage , Max Voltage به شما میدهد و با برنامه مانیتورینگ که همراه GPU Tweak نصب میشود می توانید به صورت Live تمام تغییرات روی کارت را در لحظه مشاهده کنید . درون برنامه نیز نسخه فشرده از GPUz نیز قرار داده شده . جمع بندی و نتیجه گیری : با انتشار اولین مدل های سری 700 ها یعنی کارت های GTX 780 و Titan انویدیا کابوسی ترسناک را برای گیمر ها به ارمغان اورد زیرا با داشتن قدرت بالا از جمله کودا کور بالای 2300 و مموری 3 و 6 گیگابایتی دارای قیمت بسیار بالایی بودن تا جایی که با این هزینه ای برای این کارت ها می خواهیم بپردازیم می توانیم یه کنسول از نسل های جدید (XBOX ONE و PS4 ) با تمام لوازم جانبی و چندین تا بازی انرا خریده و از بازی کردن لذت کامل را ببریم ، این کابوس تا جایی ادامه داشت که انویدیا مدلی جدید از سری 700 ها را با نام GTX 770 معرفی کرد ، 770 که از لحاظ معماری داخلی و پردازنده گرافیکی خیلی شبیه پرچمدار نسل پیش خود (gtx 680 ) بود که با افزایش فرکانس مموری به 7 گیگاهرتز و افزایش فرکانس کاری پردازنده تواسنت بازدهی بالاتر در کنار قیمت کمتر حتی در مقایسه با نسل های پیشین به گیمر ها ارایه کند . ایسوس نیز که سال هاس در زمینه ساخت کارت های گرافیک شهرت دارد ، با پیاده سازی VRM DIGI+ و کولینگ DirectCU روی این کارت سعی کرد مانند دیگر کارت هایی که از این فناوری ها رویشان استفاده کرده است کارتی خنک تر و با بازدهی بیشتر نسبت به مدل های مرجع انویدیا ارایه کند ، که در بررسی تخصصی ای که انجام دادیم به این نتیجه رسیدیم که کارت GTX 770 DCII OC بر خلاف تبلیغات زیادی که روی کولینگ این محصول میشد ، اصلا از کولینگ خوبی به دلیل ضعف شدید فن ها برخوردار نیست که موجب شده گرم شدن بیش از حد VRM و بالاتر رفتن دمای GPU مانند کولینگ یک کارت مرجع شده است ، اما در عوض طراحی کامپوتنت ها و چوک ها به همراه کنترلر دیجیتالی ولتاژ ها واقعا ما رو شگفت زده کرد که به کارت قابلیت استفاده از فرکانس 1058 به صورت بیس و بوست 1111 بهمراه اورکلاک پذیری فوق العاده ای را برای کار های دائمی عطا کرده . کیفیت بدنه که مانند قبل ، اهنین و قدرتمند بوده و با اضافه کردن محافظ PCB در پشت ان امتیازی دیگری را نیز بر خود رغم زده تا ان را در رتبه بندی کارت های 770 بالاتر و بالاتر بیاورد . و در اخر خروجی و کیفیت تصویر که با پشتیبانی از 4K بر روی پورت های DVI و HDMI و DP فرد را به درون دنیای زیبای رنگ ها فرو میبرد . به جرات می توانیم بگوییم تا به حال هیچ سری از کارت های انویدیا را ندیده ایم که با کلبریشن فوق العاده رنگ ، تصاویر بازی ها و فیلم ها و ... را به این زنده ای به نمایش در اورد . مثبت : کیفیت ساخت بالا طراحی منحصر به فرد VRM عمر بالای کامپوتنت ها اورکلاپذیری بالا بسیار کم صدا اضافه شدن محافظ PCB قیمت معقول نسبت به کارایی استفاده از تکنولوژی های 3D vision ، PhysX و CUDA و.... منفی : کولینگ بسیار نا مناسب GPU و VRM ناسازگاری با برخی برنامه ها و بازی ها ( در اینده حل خواهد شد با امدن درایور های جدید ) پایان نوشته شده توسط Simurghtech.com با تشکر فراوان از دوست عزیزمون صابر آذین که با کمک های فروانشنان ما رو در نوشتن این مقاله بسیار یاری کردن @};- @};- @};- و با تشکر از سایت های زیر که با همیاری های معنوی و مادی شون ما رو در نوشتن این مقاله و انتشار ان کمک کردند @};- @};-
  16. تست و بنچمارکینگ سیستم تست : پردازنده = Intel 4770k مادربورد = Asus Maximus VI Extreme رم = G.skill TridentX 2X8 @ 2400Mhz SSD = Corsair Force 3 120Gig HDD = Toshiba 2TB / 3.5 inch Power = Green 1350 O.C Case = CoolerMaster HafX Driver = 327.23 ( نکته : در برخی از تست ها مقایسه ای نیز بین کارت های 7970 و 680 نیز صورت گرفته که نتایج هر کدام از انها برای 3 ماه پیش بوده اند و خیلی روی ان ها نمی شود استناد کرد ) Grid 2 پس از موفقیت نسخه اول بازی Grid که به سبک رالی خیابانی بود بود امسال نیز Codemaster ، نسخه ی جدید از ان را به علاقه مندان به این سبک ارایه کرد که به لطف موتور بازی سازی EGO 3.0 کاملا از DirecX11 و قابلیت پردازنده های جدید اینتل AVX پشتیبانی می کند ، تا بالاترین کیفیت تصویر را برای شما به ارمغان بیاورد . *در تمام تست های بازی Grid2 از بخش بنچمارکینگ خود بازی استفاده شده که شبیه ساز یه Lap از بازی بوده که تقریبا نقشه انتخابی این بخش بازی یکی از پر ابجکت ترین Mapها بعلاوه ی تعداد زیاد خودرو هاست که نزدیک ترین نتایج به گیم پلی دستی انسان را بتواند به ما نشان دهد ، همانطور که در نمودار ها مشاهده می کنید ، فریم بازی در بالاترین حد AA و کیفیت تصویر به زیر 60 فریم نرسیده که نشان دهنده بهینه بودن بسیار عالی درایور و قدرت مناسب کارت بوده که لذت رالی واقعی را به شما می چشاند . TombRider در اوایل بهار امسال بلاخره Square Enix شاهکار خود را توسط Crystal Dynamics و با موتور کریستال انجنین ساخته شده بود را بر روی سه پلتفورم XBOX360 و PS3 و PC روانه بازار کرد . که با داستان بسیار خوب و شخصیت پردازی عالی در همان پیش نمایش در E3 سال 2011 جوایز : IGN's Best of E3 2011 Awards و The Best Games of E3 2011 GameSpot و .... را ازان خود کرد امادر مدت دوساله که سازندگان در E3 وعده ی انتشار رسمی این بازی را داده بودند ، سازندگان تکنولوژی TressFX را با بازی امیخته کردن(PC ) و زیبایی بصری ان را به چند برابری نسبت به دیگرنسخه های پلفتفرم های دیگر رساندن TressFX . در تنظیمات بازی به صورت انتخابی بود و با توجه به گرافیک خود می توانید ان را خاموش و یا روشن کنید ، *در نمودار های تست این بازی که از بخش بنچمارکینگ خود بازی به عمل امده ، سعی کردیم که با توجه به سنگین بودن بازی ، تست ها را به سه نمودار تقسیم کنیم : 1- تست بازی در سه Preset با کیفیت 2- تست بازی با نهایت کیفیت و قرار نمودن AA بر روی اخرین گزینه 3- مقیاسه Preset Ultimate بازی در سه کارت موجود که داشتیم (روجع شود به بخش سیستم تست) FarCry3 سری بازی های Farcry را همه به خوبی میشناسیم که با گرافیک و نقشه ها چشم نوازش همیشه مورد ستایش مدیا های گیم و ... قرار میگرفته همچنین به دلیل استفاده از DirectX و Map های پر ابجکت با تکستچر های زیاد جزو لیست بازی هایی بوده که سایت ها و مدیا های سخت افزاری برای تست محصولی که در اختیارشان قرار میگرد بوده است ، که امسال با استفاده از Direct X 11 و افزایش چشم گیر کیفیت بازی جزو سنگین ترین بازی های سال 2013 شناخته شده وبا روشن نمودن AA X8 هر کارتی را به چالش کشانده است . در تست این بازی بر روی این کارت که به صورتی Gameplay دستی بوده و توسط خودمان در بازی صورتی گرفته ما کیفیت بازی را در اخرین حد قرار داده و فقط با تغییر AA خواستیم تاثیر انواع ان را در FrameRate بازی و به شما عزیزان نشان دهیم ، که متاسفانه به دلیل مموری پایین در تنظیمات 8X با نتیجه بسیار پایینی مواجه شدیم ولی نباید خیلی هم سختگیر باشیم چرا؟ چون با خاموش نمود این گزینه که تاثیر بسزای ان بر روی صفحه نمایش های با کیفیت بالا FullHD نمایان میشود ، فریم بازی بسیار در حد مطلوبی قرار گرفته و مانع زده شدن شما بازی میشود . Bishock infinite بار دیگر استدیو Irrational Games با ساخت نسخه جدیدی سری بازی های Bioshock جلوه دیگری را از بازی های کامپیوتری را به همگان نشان داد ، داستان فوق العاده ، صدا گذاری عالی ، و.... مهمتر از همه گرافیک چشم نواز که با موتور بازی سازی UDK و فناوری DX 11 به بهترین نحو ساخته شد است . به قدر گرافیک و گیم پلی بازی چشم نواز و نرم ساخته شده که نمی گذارد چشم شما حتی یک ثانیه از صفحه نمایش دور شود Crysis 3 HitMan Absolotion Metro LastLight Resident Evil 6 3D Mark FireStrik & Extreme 3D Mark 11 Performance & Extreme heaven benchmark 4.0 vally benchmark 1.0
  17. مقدمه و معرفی : پس از موفقیت انویدیا در سال پیش با بکار بردن معماری کپلر برای اولین بار بروی سری 600 ها ، که از لحاظ " کارایی ، مصرف برق و کیفیت " از رقیب خود یعنی AMD's "Tahiti" پیشی گرفته بود ، امسال نیز کمپانی انویدیا با استفاده از همان معماری نیز شروع به تولید سری 700 ها در دو پردازنده GK110 که امسال برای تایتان و GTX 780 معرفی شد و GK 104 برای GTX 770 و GTX 760 کرده است . که طبق سنوات گذشته شرکت های تحد قرار داد با انویدیا که وظیفه تولید و توزیع کارت های گرافیک این شرکت را دارند ، درکنار تولید مدل های رفرنس ، مدل های اورکلاک شده و بهینه شده خود را که طراحی مدار فاز ان و PCB و ... توسط خود شرکت بوده را ، راهی بازار کرده اند ( به جز کارت GTX Titan ) ، ماهم قصد داریم در این بررسی به کارت ASUS GTX 770 DCII O.C بپردازیم که با قیمتی معقول و بازدهی بالا در حد GTX 780 ( باقدرت تقریبا دوبرابر )، توانسته محبوبیت خاصی از خود در میان گیمر ها و اورکلاکر ها ایجاد کند . شایان ذکر است که کمپانی ASUS از این کارت مانند شرکت های دیگر مدل رفرنس نساخته است و همه کارت های GTX 770 این کمپانی از مدل DCII بوده اند . همه ما به خوبی به شهرت ASUS در ساخت کارت های گرافیک به خوبی اشناهستیم و سری DirectCU II ان را جزو برترین مدل های بازار کارت های گرافیک میشناسیم که با طراحی منحصر به فرد خود توانسته بازدهی عالی ای را در اورکلاکینگ ( AirCooler ) و گیم ها در مقایسه با مدل های رفرنس بدهد . Asus GTX 770 DCII OC که همان گونه که از اسمش پیداس از این سری طراحی پیروی می کند و از GK 104 با 3540 میلیون ترانزیستور ، رابط حافظه 256 بیتی ، 1536 هسته پردازشی ، بیس کلاک 1059 به عنوان قلب تپده اش استفاده می کند که در کنار ان مجموع مموری چیپ ها ، حافظه ی واقعی 2 گیگابایت از نوع GDDR5 را با قابلیت Sharing تا 4 گیگ در اختیار ما نیز قرار می دهند . به لطف سری OC یا اورکلاک بودن این کارت فرکانس بوست به صورت استاندارد برابر 1111 مگاهرتز بوده و ماکسیموم ان که توسط تکنولوژی GPU Boost انویدیا در صورت لزوم به ان تغییر می کند برابر 1149.7 بوده است . از دیگر مواردی که قبل پرداختن تخصصی به GTX770 DCII OC میتوان به عنوان معرفی محصول یاد کرد ، کولینگ اختصاصی DirectCU II بوده طبق گفته شرکت این کولینگ اختصاصی که از دو هیت سینک الیمینویمی و هیت پایپ ها SSU شکل مسی که در بهروری انتقال گرما بهینه تر عمل کرده و با دوفن 11 پره با تکنولوژی Dust proof Fan فوق العاده کم صدا خنک میشوند ، که 20 درصد کارت خنک تر و 3 برابر ساکتر از مدل های مرجع است . و بررسی تخصصی کارت میپردازیم تا ببین ایا این همه مزیت و ویژگی فقط نوشتاری بیهوده است ویا اینکه امسال نیز ایسوس با پیاده سازی طراحی DirectCU II و VRM پیشرفته دیجیتالی و... توانسته قدرتی بالایی را در کنار قیمت متعادلی را در اختیار دوستاران بازی های سنگین و اورکلاکران بگذارد . پس با ما همراه باشید . معماری اولین بار GK104 را بر روی کارت GTX 680 دیدم که از لحاظ مشخصات فنی بسیار بسیار شبیه به GK104 استفاده شده بر روی GTX 770 است ، میتوان گفت تنها مشخصه ای که این پردازنده گرافیکی در این دو کارت متمایز می کند ، فرکانس بیس و ماکسیموم بوست ان است ، که با طراحی قوی تر VRM و تغییراتی در ساختار PCB از 1006 به 1049 و میزان افزایش ماکسیموم بوست از 20 مگاهرتز به 30 مگاهرتز در مدل ها رفرنس بوده است . پردازنده گرافیکی GK 104 با بهرهگیری از فناوری 28 نانومتری ساخته و با معماری جدید کپلر پیکر بندی شده است ، که درون خود از چهار graphics processing clusters (GPCs) تشکلیل شده است . هر GPC از دو streaming multiprocessors (SMXs) با 192 هسته CUDA که هر کدام با 16 واحد حافظه بافت (TMUs) ساخته شده است ، که مجموع انها پردازنده ای با 128 (TMUs) برروی DIE به اندازه 294mm2 تشکیل داده است . همان گونه که خواندید بیس طراحی دو کارت 680 و 770 خیلی شبیه به هم بوده و هر دو از یه پردازنده گرافیکی و میزان حافظه یکسان ( مدل های استاندارد ) بهره برده اند اما انویدیا برای بازدهی بیشتر کارت 770 نسبت به 680 با تقویت VRM و ساختار PCB درکنار افزایش فرکانس GPU ، فرکانس مموری ها را به 7Ghz رسانده که در نوع خود بینظیر بوده ، تمام این عوامل باعث شده که GTX 770 در اکثر تست ها و بازی ها و برنامه ها بازدهی بالاتر از GTX 680 به ما ، در کنار قیمت کمتر (399$) ارایه کند . حال که معماری GTX 770 مدل مرجع را توضیح دادیم وقت ان رسیده است که به کارت مورد نظرمون برسیم تا ببین چگونه ایسوس توانسته با این تفاسیر کارتی بهینه تر شده و قدرت مند در حد GTX 780 با 7100 میلیون ترانزیستور و رابط 384 بیت و ... به سازد و روانه بازار جهانی کند . مشخصات کلی GTX770 DCII OC : بسته بندی و محتوا : پکینگ ( بستبندی ) کارت همچون سری 600 و مدل 680DCII بوده و هیچگونه نو اوری بر روی ان دیگه نمیشود و مانند قبل نوشته هایی به زبان های مختلف در رابطه با کارت و برخی از ویژگی های ان در پشت و روی جعبه با کیفیت بسیار خوبی چاپ شده است ، و هنوز مثل قبل دارای مقاومتی عالیه ، با استفاده از دو بستبندی (یکی بیرونی و دیگیری داخل ) و فوم های ضد ضربه است . درون پک لوازم متفرقه مثل CD Driver دفترچه راهنما و کابل برق تبدیل 6 پین به 8 درون پک مقوایی بزرگ قرار گرفته و بعد از فوم ضد ضربه ای که زیر ان قرار گرفته کارت ما به همراه ( کارت تلفنی که به ان اصطلاحا در ایران میگن گارانتی ) گذاشته شده . کارت گرافیک GTX 770 DCII OC با نگاه کلی به کارت به راحتی می شود به کیفیت ساخت بالای ان و بدنه ی فلزی مقاوم در برابر صدمات پی برد ، همچنین در پشت با محافظی نیز پوشانده شده است تا در برابر صدمات ناشی از بر خود دست و یا ... به PCB یا SMD و IC های روی ان جلوگیری شود، همانطور که این محافظ مزیتی برای کارت به حساب ما اید ولی مشکلی حفظ گرما PCB در زیر انرا به وجود اورده است ، درست است که ایسوس با قرار دادن سوراخ هایی بروی ان این مشکل را تا حدی حل کرده است اما این گرما اضافه نیز در زیر ان باز وجود دارد . کارت بعد از نصب بر روی سیستم دو اسلات را در برمیگیرد که مزیتی برای این کارت محسوب میشود تا در بورد های حرفه ای بتوان ان را به صورت 4-SLI نیز استفاده کرد . ASUS GTX 770 برای خروجی تصویر از پورت هایHDMI و DisplayPort و 2 X DVI استفاده می کند وکاملا با 3D vison و HDMI 1.4a نیز سازگاری کامل دارد . سیستم خنک سازی محصول یاد شده از سری DirectCU II SSU بوده که برای انتقال گرما از سطح GPU از 2 هیت پایپ مسی به شکل S و یک هیت پایپ U شکل تشکیل شده ، این نوع طراحی باعث انقال بهتر و کامل تر گرما به هیتسینک های آلمینیومی بوده تا توسط دوفن با فناوری Dust proof Fan که طول عمر بالای 10.000 ساعت دارند گرما دفع شود ، سرعت چرخش هر کدام از فن ها درحالت بیکاری سیستم حدود 1320 دور دقیقه بوده و در لود 100 درصد این میزان چرخش در دقیقه به 3400 دور افزایش میابد ، که با طراحی 11 پره ای فن ها در کنار تهویه نه چندان خوب نویز بسیار بسیار کمی را تولید می کنند . در کناره کارت نیز دو کانکتور SLI برای استفاده به صورت چند کارته قرار گرفته و در موازات ان رابط PCIE 3.0 از زیر محافظ فلزی خود را نمایان کرده است . نگاه نزدیک : (*قبل از شروع این بخش ، عذر خواهی مارا بابت استفاده از عکس هایی که از دیگر سایت ها در این بخش استفاده شده را به دلیل نبود ساپورت توسط :مثلا نماینده های ایسوس در ایران : در هنگام بروز مشکل و دیگر مشکلات پیرو ان را بپذیرید ) با کالبد شکافی کارت و جدا سازی کولینگ و بک پلیت رویین PCB به مرکز ویژگی های ایسوس و انویدیا دست پیدا میکنیم . PCB که از بیرون کارت نیز بخش هایی از ان را میتوانست مشاهده کرد کاملا به رنگ سیاه بوده و رویش مدارچاپی سفید رنگ نقش بسته است . 8 مموری چیپ سامسونگ (K4G20325FD-FC28) که هر یک دارای 256 مگابایت حافظه اند دورتا دور GK 104 را احاطه کرده اند . در کارت های مرجع (رفرنس) برای تغذیه مموری ها و GPU انویدیا 5 فاز برای GPU و 1 فاز برای مموری با IC های انالوگ در نظر گرفته است که به پردازنده قدرت پردازش بر روی فرکانس بیس 1046 و بوست کلاک 1085 میدهد ، همچنین با تکنولوژی GPU Boost 2.0 ا فرکانس هسته با OverVoltage به 1130 تغییر می کند و برای مموری ها نیز فرکانس 1730mhz نیز پیش بینی شده است ، اما ایسوس برای تغذیه پردازنده و مموری های این کارت با افزایش قدرت و بهینه سازی ، یعنی استفاده از 8 فاز برای GPU و 2 فاز برای Memory ها بعلاوه ی استفاده از کنترلر و IC های دیجیتالی برای تنیظیم دقیق تر ولتاژ و component ها ، با کمک Super Alloy Power Technology بیس کلاک کارت را به 1085 و بوست کلاک را به 1111 به صورت پیشفرض تغییر داده است که با GPU Boost 2 و افزایشی داینامیکی ولتاژ ماکسیموم بوست کلاک به عدد 1150 میرسد ( بر خلاف برخی از سایت ها که به عدد 1175 برای اخرین حد بوست کلاک اشاره کردن ما توی تست های مان کلاک بالاتری از کارت به صورت پیش فرض ندیدیم و اخرین حد همان 1150 بوده است ) VRM DIGI+ و Components Super Alloy Power Technology به اختصار SAP که دربالا به ان اشاره کردیم ، تکنولوژی انحصاری کمپانی ایسوس بوده که بر روی کارت های گرافیک حرفه ای این شرکت پیاده شده است ،. این فناوری با استفاده از فرمول الیاژ خاصی بوده که در برابر گرما و حرارت و اکسایش بسیار مقاوم و ولتاژ پایدارتر وباثبات تری را در اورکلاکینگ ارایه میدهد . چوک های SAP با تغییر ساختار درونی و الیاژ خاص سیمپیچی ها تبدیل به چوک هایی کم صدا تر در لود های سنگین و خنک تر نسبت مدل ها معمولی شده که با سایز کوچک تر ان ها و نشان SAP روی انها براحتی از مدل ها معمولی قابل شناسایی اند . Super Alloy Power Technology فقط محدود به چوک ها نبوده و MOSFET ها خازن ها با استفاده از این فناوری ، پیشرفت افزایش تحمل توان از 25 به 35 ولت برای (mosfet) و 2.5 به 3 ولت برای (خازن ها ) را در سایز کوچکتر و خنکی بیشتر نسبت به مدل های معمولی خود دارا اند ، حتی در امار هایی که ایسوس اعلام کرده خازن SAP دارای عمر 2.5 برابری ( 150.000) نسبت خازن های معمولی و ساده در کنار تحمل توان بالاتر بوده اند . همه Component های بالا و PCB با کیفیت همه دست به دست هم داده اند تا VRM قدرت مندی را برای کاربران حرفه ای فراهم کنند اما تمام اینان بدون یک ولتاژ کنترلر قدرتمند حکم یکسری مکعب الکترونیکی بی فایده را دارند، که ایسوس با قرار داد کنترلر ولتاژ قدرتمند حجت را برای این کارت به اتمام رسانده است . کنترلر ولتاژ هوشمند ایسوس که دیجیتالی ولتاژ ها را کنترل می کند در زمان بیکاری ولتاژ را بر روی 870 تا 890 به صورت استمارت تنظیم کرده و در مواقع لود ولتاژ را تا mv1200 به صورت پیشفرض بدون کوچک ترین Drop ولتاژی در هنگام کار تغییر میدهد که با کمک 10 فاز SAP 30 درصد نویز کمتری در مقایسه با VRM های معمولی دارد . در پشت کار قابلیت HotWire برای مانیتورینگ ، ولتاژ دهی و ... در اکستریم اورکلاکینگ قرار گرفته که با اتصال سیم های Hotwire به ان میتوان از این قابلیت استفاده کرد . کل Asus GTX 770 DCII OC برای تامین برق خود حداقل نیاز 300 وات برق (طبق گفته ایسوس ) داشته که توسط 1 سوکت 8 پین و 6 پین برق به کارت انتقال پیدا می کند ، اما پیشنهاد می کنیم که برای کارت حداقل 400 وات در نظر بگیرد تا از تمام قابلیت اورکلاکینگ ان به لطف چیپ های سامسونگ و VRM DIGI+ به صورت 24/7 به توان استفاده کرد .
  18. به شدت حمایت می کنیم از این حرف ، بابا الان که دیگه قیمتای بازی ها اومده پایین برین اصلشو بخرین خلاص
  19. کودا کور 1920 و پهنای باندش 384 !! که به اور شده بودن و نبودن کاری نداره و نوع GPU و ....استفاده شده توشه
  20. فرکانس بیشتر اهمیت داره تو بازی . البته اگه AMD بتونه مثل ادم فرکانس های بالا رو ساپورت کنه در غیر این صورت با تایم پایین بهتره
  21. اخ اخ راستی میگی ، جا داره از ارمین بابت اشتباهم عذر خواهی کنم چون شات MFORSPEED رو فکر کردم شات شماس و اشتباه شد که اون متن نوشتم بله 43 درجه واقعا احتیاج داره ( یه مدت بلک داشتم همچین مشکلی رو داشت ، خیلی غیر طبیعی نیست)
  22. ارمین جون به نظرت 25 درجه فن می خواد ؟؟
×
×
  • اضافه کردن...