رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. انتشار تصاویری جالب توجه از Batman: Arkham Knight چند ساعت پیش استودیو rocksteady سازنده دوقسمت مهم سری های بتمن یعنی تیمارستان ارخام و شهر ارخام،استودیویی که بنیانگذار این سبک گیم پلی برای سری بتمن شد،تصاویری از عنوان بعدی استودیو که الان چند ساله است درحال توسعه میباشد انتشار داد-تصاویر از گرافیک بسیار بالایی برخوردار بوده و شایعات مبنی براینکه این بازی برپایه موتور unreal 4 در حال توسعه قوت گرفته زیاد شده اند -ولی راکس استیدی گفته - "it is a juiced up version of rocksteady custom modified unreal enignie-" این یک ورژن تقویت شده از نسخه مخصوص و سفارشی انریل خود راک استیدی میباشد!!( );253C/span> یعنی هنوز آنریل 3!!!تعجب برانگیز است که چگونه یگ موتور بعد از اینهمه سال هنوز چنان توانایی های شگفت انگیزی دارد- تصاویرخیلی زیبا هستند و سطح جزییاتشان حتی از دموی ساماراتین خود اپیک هم جلو تر رفته!جالب است استودیو اعلام کرده همه In engine هستند -مستقیما از محیط بازی سطح بلوم و HDR و بافت ها عالی هستند-زره بتمن هرچند کمی پلیس آهنی وار شده ولی فوق العاده با جزییات است- عکس محبوب نگارنده!! -به جزییات پنگوئن دقت کنید به شیشه عینکش بر روی چشمش-از دموی های CG هم بهتر کار شده-ساختمان پشت سرشان به معنای واقعی کلمه گوتیک وار طراحی شده- اولین عکسی که به نظر میرسد نمای دوربین بازی است و جالب است اولین عکس از ماشین در حال حرکت-به نظر میرسد همچنین دوربینی برای هدایت تانک داشته باشیم-به جزییات خیره کننده بدنه ماشین ومتریال آهن بدنه ولاستیک های خودرو دقت کنید -نسل بعدی هارلی دوست داشتنی و مهربان!!!!!!!مثل همیشه با چهره ای معصوم!!!!!!! هیبت جدید شوالیه سیاه پوش-آِیا زره پلیس آهنی جدید از روی زره بتمن ایجاد شده یا زره جدید بتمن از روی پلیس آهنی جدید!!!-کمی تکنولوژیکی شده و حس روبات گونه ای دارد ولی باز هم به خفاش میآید. یک آرت ورک لو رفته که عظمت شهر و طراحی زیبا و گوتیک وار آن را نشان میدهد همین عکس را د ذهن خود با گرافیک بازی مجسم کنید ---!!؟؟ بدون شرح انریل انجین نسخه 3 سال 2004 بیرون امد ولی همانطور که میبنیم هنوز هم با سفارشی کردن موتور و افزایش توان ، باز هم ثابت کرده یکی از بهترین ها و قوی ترین هاست- این نسخه از بازی بتمن برای pc/x1/ps4 در پاییز امسال عرضه خواهد شد-جالب است از نسخه های کنسول های نسل قبل خبری نیست-!!و نشان از گرافیک بالای این نسخه دارد که احتمالا برای استودیونمی ارزیده از گرافیک بازی برای کنسول های نسل قبل بکاهد.باز هم مثل قدیم وارنر بروس و راک استیدی پشت بازی هستند و اعلام شده مناطق خیلی بزرگی از شهر گاتهم برای بازی طراحی شده و مترسک و پنگوئن و هاروی دو چهر و هارلی کوئین دوست داشتنی!!!برای فینال خود را آماده کرده اند. مترسک و پنگوئن با هم متحد شدند تا یکبا ربرای همیشه کار بتمن را تمام کنند یک تریلر CG خیلی زیبا هم عرضه شد چند وقت پیش دقیقا مارچ بود حتما حجم بالاش رو دانلود کنید تماشا کنید خیلی زیباست،در آن بتمن در حال آماده شدن است و صدای پدر بروس در حال پخش پیغامی برای بروس که از گذشته ضبط شده و حرف های خیلی جالبی میزند-نسخه خاصی از ماشین یا تانک!!! بتمن توسط استودیو برای اولین بار طراحی شد است( توی سری فرنچایز) و این دفعه دیگر بالاخره قادر خواهیم بود تانک رو برانی م و بله رنگ سیاه هم دارد!!!!!!!!!!!!! ترکیب گیم پلی همیشگی سری با امکانات بسیار زیاد جدید و ماشین افسانه ایی ؛تجربه گیم پلی بازی را کاملا زیبا و به روزکرده و حرکت با ماشین بتمن رو ی سقف های متروپلیس گاتهام و پرش از یکی به دیگری خیره کنند خواهد بود-کارگردان گفته این پایان سه گانه ماست و خیلی هیجان زده ایم که به پلتفرم نسل بعد کوچ کرده ایم و د راین نسخه توانسته ایم با ترکیب ویژگی های خودروی بتمن وتوانایی های خود بتمن در کنار ایجاد نسخه خیره کننده ای از گاتهام با جزییات سرسام آور،بهترین تجربه تاریخ سری رو برای طرفداران پارتیزان سیاه پوش ایجاد کنیم. رضا قاسمی
  2. درود دوستان این دمو رو حتما بگیرید خیلی جالبه-از خود یوبی برای لانچ بازی!! http://www.gamespot.com/articles/ubisoft-punks-people-with-elaborate-watch-dogs-street-hack/1100-6419687/
  3. بهمن جان حرفش درسته-بهنظر بنده کارتهای 295 و تایتان بلک یا زد قیمتشون نمیتونه توجیه داشته باشه اونم توی کشور ما---حالا بازار جهانی هم باز زیاده همین قیمت-دوتا 770 4گیگ اورشده هم مصرف کمتر دارن هم کار یک گیمر رو با نصف کمتر بودجه راه می اندازن-یا دوتا 780 اور شده با کولر نان رفرنس عالی میشه-چیزی هم کم ندارن-تا 2560 رزولوشن رو هم حریفن-این قیمت های 4 میلیون -6 میلیون -10 میلیون برای کارت گرافیک خیلی مسخره اس-کنار اینا حتما باید پردازنده 6یا 8 هسته ایی باشه-مصرف خیلی بالا- از همه مهم تر مانیتور 4k-چون احتمالا کسی نمیخواد که این را با یک مانیتور 1080 امتحان کنه!!!!!
  4. اینم از پیشرفت و تکنولوژی حالا باید شبها بیدار بمونیم تا 2 که بزاریم روی دانلود-اصولا فکر کنم توی گینه بیسائوهم اینترنت حجمی نباشه ودیگه مدش رفته منتها اینجا.........................
  5. دوتا 770 هم میتونه با هزینه خیلی کمتر حدود 2400 راحت کار رو به اتمام برسوننه!!!
  6. عطا جان من از همون موقع که 3 امود نصب دارمش تا همین الان داشتم نیم ساعت پیش روی master بازیش میکردم!مشکلی نداره کرش نداره 5 تا آپدیت اومد براش زده باشی اصلا مشکل خاصی نداره
  7. ارمین جان درست میگن خواستمک بگم موقع فرمت هم همینطوره؟این مقدار اررور دیگه خیلیه!
  8. الان که جمعه است پیغام بزارید فردا از 9 10 به بعد هستن معمولا تا 5 این حدودا توی این تایم جوابتونو میدن-میخواید چی بخرید ؟
  9. عزیز در شرایط عادی چی؟ویندوز روشه؟همین طور بیخود هم اررو میده؟از صحت کپی کردن و شدن اطلاعات روش مطمئنی؟موقع بوت؟
  10. این تیکه رو که نوشتی خیلی جالبه!!همچنین نسخه ی PC بازی نیز با کیفیت ۴K و ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد. منظورشون این بوده که از 4K پشتیبانی میکنه -نه اینکه حتما 4k و 60 فریمه!R295X2 هم توی 4K فریم 60 نمیده!!فکر کنم 30 تا هم نده!!!PS4 ,X1 نمیتونن حتی 1080 اجراش کنن با تمام افکت های DX11 ! 720P و 927P :( خوب نمیخواد رزولونش بسازید بزارید همون 720!! :laughing:
  11. نه خیر این حتما رم بالا میخواد کال اف موتورش و حجم بار اطلاعاتی که توی رم میبرد خیلی کمتره از اینه-این اتکا زیادی به رم و پردازنده اصلی داره--برای همین پردازنده های قوی رو نام برده-چون هوش مصنوعی بخش زیادیش توی پردازنده اصلی پردازش میشه-چون این پورشن از دیتا همه توی رم رندر میشن بنابراین وجود یک CPU , و مقدار بالایی رم حیاتیه-
  12. معین جان اون که یتی هستش yati- واقعی نیست-جز فولکور بومی های اون منطقه است واقعی نیست -ولی صد درصد ازش ایتفاده میشه توی بازی -
  13. درود زحمت کشیدید ولی خیلی وقته سیستم اعلام شده بیشتر از یک ماه http://lioncomputer.ir/forum/index.php?s=79ccd8a075c78facde7e7ed600062ef4&showtopic=29296&hl=
  14. اینم از Asus GEforce GTX 770 DCII OC
  15. با تشکر از همه دوستان -امیدوارم نسخه pc بیاد خوب باشه -همه لذت ببرند-
  16. با تشکر ازهمه شما دوستان من خودم بیش تر از همه منتظرشم--100%هم المان های تخیلی فانتزی مثل نسخه 3 بومی های مناطق حاره ایی ،این بار دیگه هیمالیا است!!!که پر از بومی های شربا با اون خرافات و عقاید و رسوم عجیب دلیل زود عرضه شدن هم این بوده که اولا موتور آماده است و ضمنا بخاطر فروش زیاد 3 ،از همون روز داشتن توسعه میدادن
  17. یوبی سافت در خبری اعلام کرد که دنباله ای بربازی فوق محبوب FAR CRY در تاریخ 18 نوامبر ارائه خواهد شد!محل اتفاقات بازی در هیمالیاست. درآخر کنفراس پایان ماه مارچ خود،نسخه بعدی سر ی اکشن این شرکت اعلام شده-این بازی برای همه پلتفرم ها عرضه خواهد شد. د راین نسخه بازیبازان خود را د رکایرت خواهند جست،مکانی وحشی و نفسگیر و خطرناک در هیمالیا،درحال تلاش برای آزاد کردن خود از زیر یوغ ستم شاه ظالم منطقه،با استفاده از مقدار زیادی سلاح!ماشین،وحیوانات!بازیبازان وقتی د رحال سفردراین سرزمین شگفت انگیز هستند هر کدام داستان خود را می نویسند " بخش هایی از بیانه یوبی بود- اخبار بیشتر در E3 -همایش UBI اعلام خواهد شد- منبع GAMESPOT رضا قاسمی
  18. JUST ONE BLACK MIRROR!!!...nothing else!! تبدیل کردن یک گوشی هوشمند به یک سلاح خطرناک علاوه بر هک کردن در Watch Dogs؛دیگر چه کاری خواهیم کرد؟ بررسی کلی بازی Watch Dogs و مکانیزم های گیم پلی در آن چندین سال است که تصویر پسر موبایل بدستی با ماسک بر چهره د رعالم بازی میچرخد و همه جا صحبت از یک GTA کش در جهان بازی هاست!! در فروم خودمان به نظر میرسد دوستان زیادی به این بازی علاقه دارند.تاپیک های زیادی ایجاد شده و بحث شده است ،حالا در اینجا سوال مطرح است !آیا بخاطر اینکه OPEN WORLD است؟ِآیا بخاطر اینکه از گرافیکی خیره کننده بهر میبرد؟آیا بخاطر اینکه تکنولوژی و استفاده از آن را به باد انتقاد و تمسخر میگیرد؟آیا بخاطر قهرمان ماسک دارش است؟ با من همراه باشید تا هر انچه درباره این عنوان میدانیم جمع آوری کنیم و ضمنا با تجربه چند ساعته shaun mclnnis از گیم اسپات در جهان بازی همراه باشیم. امرزه زندگی مدرن ما در موبایل ها و تبلت ها خلاصه شده است ،اطلاعات عمومی و خصوصی ما ،عکس ها و فیلم ها،حساب ها و صورت حساب ها ،پیغام ها،خلاصه همه چیز در این شیشه های سیاه مخفی و طبقه بندی شده اند!با ارتباطات بی سیم فوق سریع بین وسایل ،درست است که همه چیز آُسان تر شده است ولی آِیا ما در امنیتیم؟ایا اطلاعات شخصی مان در مکان های امن نگه داری میشوند.؟؟آایا به حصار های دیجیتالی اطراف خود دقت کرده ایم ؟؟با آرامش خاطر نشسته ایم و به این مرزهای دیجیتالی چشم دوخته ایم.وفکر میکنیم بر اوضاع تسلط داریم. غافل از اینکه خطر در کمین است..... سگ های انباری،سگ های خواب آلو،سگ های نگهبان بدنبال ایجاد انحراف،بدنبال یک راه فرار دلیل نام بردن از سگ های انباری ،اشاره به فیلم برجسته تارانتینو است،سگ های خواب آلو،open World شاخصی بود که سال پیش عرضه شد و داستان نفوذ یک نیروی مخفی پلیس در میان مافیای هنگ کنگ،و گنگ های مخوف ترایت را روایت میکرد-(تماشای فیلم infernal affairs تولید سینمای هنگ کنگ را د رسال 2002 به شما پیشنهاد میکنم-فیلمی که از روی آن اسکورسیزی فیلم departed را ساخته است).سومی یک open world از یوبی سافت است ،داستان قهرمان یا ضد قهرمان هکری است که قصد دارد از تمام شیشه های سیاه انتقام بگیرد!!نام اوAiden است.... اگر شما اخیرا کوچک ترین توجه ایی به بازی سگ های نگهبان کرده باشید متوجه یک تم غالب بر تمام المان های بازی شده اید و آن نیز هک کردن است.بالاخره هرچه باشد داستان بازی درباره اتکا مدرن ما به تکنولوژی است و اینکه چگونه یک فرد باهوش میتواند اطلاعات شخصی را ما را به یغما ببرد.این تمرکز روی هک کردن برروایت داستان نیز سایه افکنده است و توانایی قهرمان داستان برای نفوذ به درون زیر ساخت های امنیتی کلانشهر شیکاگو هسته اصلی مکانیزم گیم پلی بازی را شکل داده است-در راه مسیر ابتدا انحرافاتی ایجاد میکنید تا مخفیانه از سد نگهبانان امنیتی بگذرید و چراغ های راهنمایی را دستکار ی کرده تا در طی یک تعقیب و گریز سرسام آور و نفس گیر از دست پلیس و نیرهای امنیتی بگریزید.همین جا تعجب خواهید کرد آیا کاری دیگر در بازی است که ربطی به هک کردن نداشته باشد؟آیا هک کردن تم غالب عملیات های جانبی بازی نیز است؟اینگونه که معلوم شده جواب سوال اول بله وسوال دوم نه میباشد. "درچند ساعتی که هفته گذشته در پیش نمایش بازی از سوی یوبی برای منتقدان در جهان بازی گشت و گذار داشتم ،تا توانستنم بدنبال کارهایی بودم که د ر آنها خبری از منفجر کردن فایروالها و یا گذراز مین فریم های امنیتی نباشد!!کلماتی که به کار بردم مطمئن هستم اصطلاحات هکر ها هستند." دل زدن به راه! به بیرون شیکاگو بروید وخود را در مناظری زیبا خواهید یافت-پاریس آمریکا! "دقایق اولیه بازی زمان آشنایی با شخصیتی است به نام Jordi chin،علیرغرم شخصیت خاص این کاراکتر که او را یک ماجراجو نشان میدهد،ا به اصطلاح دیگر دوستانش یکFixer است،حلال مشکلات!در اولین عملیات های بازی ،هنگامی که در دردسر افتاده اید میتواند با تماس با jordi ،از او بخواهید تا ماشینی قوی و سرعتی برای شما بفرستد و یا اجازه دسترسی شما را به بازار سیاه اسلحه فروشان فراهم کند.اما در طول پیشروی در داستان یکسری عملیات های خاص نیز توسط این شخص برای شما ازاد خواهد شد و آنها قرارداد های رانندگی هستند.این عملیات ها به Aiden اجازه میدهند مقداری پول بدست بیاورد در حالی که در نقش راننده در یکسری فعالیت های کمتر قانونی ایفای نقش میکند!!!این عملیات ها شامل عملیات های طعمه گذاری یا انحراف هستند که در آنها شما با یک ماشین یا موتور سیکلت فوق قدرتمند همانند طعمه ایی ،نیروی پلیس یک منطقه را به اندازه کافی سرگرم میکنید تا رفقای خلاف کارتان بتوانند نقشه هایشان را به اتمام برسانند .اگرچه عملیات های پیچیده تری نیز مانند gateway و یا showroom ها هستند که در آنها شما یا باید یک ماشین دزدیه شده را یا به مخفی گاه برسانید یا نابود کنید و ویا در عملیات های شوروم باید راه خود را بدرون یک فروشگاه فروش اوتومبیل های گرانقیمت بیابید و با یک خودروی مدل جدید سوپر اسپرت از آنجا فرار کنید!در هر دوسناریو ،شما با پلیس های سر سخت سرو کار دارید که به شما فرصت استفاده یا یک سری مکانیزم های جالب مخفی کاری خودرویی در بازی را میدهند.!من علاقه به مخفی شدن ناگهانی د رگاراژها دارم ، ناگهان ماشین را پارک کنم ، موتور را خاموش کنم و صندلی راننده را به پایین ببرم تا مخفی شده و در انتظار باشم شاید پلیس آنقدربه محل مخفی شدن من نزدیک نشود تا من را ببیند. البته این همیشه کارساز نیست اما تکنیکی ساده و جالب توجه برای رد گم کردن پلیسهای باهوش بازی است.در ضمن در هنگام انجام این کار احساس میکنید که شما رایان گاسلینگ در صحنه آغازین فیلم Drive هستید!" بازی در بازی Watch dogs” میتواند خیلی سریع تبدیل به یک گیم خیلی جدی شود!Aiden pearce یک هکر کارکشته است که آدم های خطرناکی را عصبانی کرده است وآنها نیز با شکارکردن خانواده اش ،به استقبالش رفته اند.داستان شخصیت هایی را نشان میدهد که چگونه غم و غصه را هضم میکنند در حالیکه با حس درماندگی و بیچارگی دررگیری درونی دارند. ولی بازی بعضی مواقع نیز کاملا احمقانه جلوه میکند،حقیقتی که ما درباره ساختار اکثر بازی های درون بازی های دیگر میدانیم!بله تلفن آیدن فقط برای هک کردن نیست بلکه ،نشان میدهد یک پارتیزان متعصب بعد از یک روز طولانی ،چگونه خود را سرگرم میکند!!یک سری بازی های خیلی جالب augmented reality در طول بازی وجود دارند ،برای مثال NVZN یک شوتر ارکید در سبک دفاع در مقابل موج حمله دشمنان است ،جایی که ایدن د رنقش یک شوتر نظامی گله هایی از دشمنان بیگانه را د رخیابان ها از بین میبرد در حالی که فقط او آنها را میبیند زیرا آنها augmented reality هستند ،و عابران پیاده از خود میپرسند این دیوانه کیست که به اطراف می دود و دستهایش را به گونه ای گرفته است انگار اسلحه در آنهاست!!!بعد یک بازی دیگر است با نام cash run که توانایی های پارکور شما را میسنجد و د رحالی که یک رد هایی از مسیرهای سکه گونه 8بیتی طلا به سبک سونیک کلاسیک د ردنیای بازی ایجاد میشود.این بازی سرعتی و زمانی بوده و باید از آن کله اسکلت های لعنتی که باعث افزایش زمان شما میشوند دوری کنید!! digital trip ها در watch dogs دیوانه وار هستند جالب تر از این هم هست!!یک کلکسیون از تغییراتی غلو شده در سطح شیکاگو با نام digital trips ،اینها ترکیبی از یک بازی رایانه ایی و توهمات ناشی از مصرف مواد مخدر هستند!!من میگویم مواد مخدرتوهم زا زیرا در آنها به یک sketchy man نزدیک میشوید و بعد یکی را انتخاب کرده و شروع به غلت خوردن بر روی زمین میکنید ،د رحالیکه سرتان را محکم در دستانتان گرفتید ؛ صفحه شروع به تغییر و رنگ ها وتبدیل وترکیبشان به یکدیگر میکند!!پس متوجه میشوید که یک سری هم به Gamestop زده اید.!!! خانواده مخوف هکر ها بهرحال این digital trip ها خیلی بزرگ تر و دیوانه وار تر از آن فعالیت های augmented reality هستند.چیزی که من بیشتر خوشم آمد آن را تانک مینامند!!درطی این بازی شما سوار بر یک عنکبوت روبوتیک غول پیکر میشوید و می توانید از آسمان خراش ها بالا رفته و یا مقدار زیاد در هوا جهش کنید.عملیات های مختلفی مثل نابودی چهارهلیکوپتر یا نابودی سه دیش ماهواره بر روی پشتبام ها ،کارهایی هستند که بازی به صورت رندوم ایجاد میکند.احساس یک کایجو /فیلم (همانند Pacific rim) حس عجیبی به آدم دست میدهد و جالب اینجاست که صحنه ها و اتمسفر بازی نیز کاملا متفاوت ا زخود بازی watch dogs است-گویی تیم توسعه دهنده محیطی کاملا متفاوت را برای این بخش طراحی نموده است.سفر دیجیتالی دیگر ،دیوانگی نام دارد.این یکی شیکاگو را تبدیل به یک صحنه جهنمی سرخ رنگ میکند !! و در حالی که شما پشت یک muscle car قدرتمند نشسته اید شیاطین را برای جمع آوری روحشان زیر میگیرید!!خیلی عجیب است ،یک فوق برنامه برای کمی رهایی از داستان تیره و تار اصلی بازی!" وقتی فکر میکنید این مرد بخاطر دست پوکرش استرس دارد،در واقع بخاطر این است که آیدن آن کت بارانی خود را یک ماهی است نشسته است! آیدن پیرس ،قابلیت نفوذ و هک بیش از 60 چیز را دارد.ازجمله گوشی های مردم و جمع آوری اطلاعات از آنها-کنترل ترافیک و پلیس-کنترل سیستم های برق شهری و زیر ساخت ها- کنترل بر موانع راهبند-کنترل دوربین ها درمعابر و غیره-- کمی عدالت خیابانی! بعضی از عملیات های جانبی دیگر شامل غارت مخفی گاه های گنگ های دیگر و یا نابودی کاروان های زره پوش است ،د راینجا کمی هک کاری میکنید!!زیرا باید از طریق شنود مکالمه های دیگران مکان اینگونه فعایت ها را بدست آورید.البته وقتی عملیات شروع شد خود ساختار عملیات ها را میتوان بودن کوچک ترین استفاده از ابزار آلات تکنولوژیکی به پایان برد!! مرد تنهای شهر عملیات های غارت مخفیگاه ها ،کمی سندباکس های مبارزاتی هستند که درآنها یک سری اهداف خیلی خوب طراحی شده رادنبال میکنید:گرفتن فرمانده گروه خلافکار به هر شکل ممکن!میتوانید چریکی پیش بروید یا مانند دیوانه ایی با سلاح به جانشان بیافتید ،این دست شماست!اما شما باید فرمانده را زنده بگیرید ،زیرا کشتنش هدف شما نیست.میخواهید درسی به او بدهید. عملیات های حمله به کاروان ها بحث دیگری است،باید ابتدا یک زره پوش بزرگ را از میان تعداد زیادی ماشین محافظ ازبین برده و بعد تمام خدمه را در درگیری ازبین ببرید،اگر از ما بپرسید نقشه جوکر در فیلم بتم دارک نایت بهترین کار بود،یک ماشین آتشنشانی بدزدید و بعد با آن ماشین های محافظ را به اعماق دریاچه میشیگان بفرستید!یا راه را بمب گذاری کرده و د رلحظه مناسب منفجرشان کنید.این عملیات ها در مکان های زیادی در اطراف شیکاگو پیدا میشوند و به کمک آنها هم پول بدست میآورید هم امتیاز های ارتقاء برای افزایش مهارت های ایدن در درخت مهارتی بازی. قدرت ترسناک SMARTPHONE ها! بعضی از این مهارت ها خیلی جالب هستند مثل مهارتی که به آیدن این اجازه را میدهد تمام جریان برق شهر را مختل کرده و در حین بلک اوت بوجود آمده درحین تعقیب فرارکند یا مخفی شود.یک سری قابلیت های فوکوس نیز دربازی هستند که آیدن میتواند زمان را در حین درگیری و یا شلیک کردن کمی آهسته کند.البته مقدار زیاد قابلیت های دیگر بودند که من از عملکردشان بی خبرم و نیازمند این هستند که تمام عملیات های جانبی را بررسی کنید تا بتوانید همه این قابلیت ها را آزاد کنید. odds and ends! بالاخره به جمع بندی رسیدیم!درمواقع بیکاری ، هنگامی که ایدن کسی را نمیکشد ویا فایروال مین فریم مرکزی شهر را هک نمیکند و یا د رحال شکار کردن رئیس گنگ خلاف کاران نیست، و یا در حال تعقیب وگریز با سرعت 300 کیلومتر در ساعت نمی باشد!! میتواند به لباس فروشی برود و کت ها و ماسک ها و کلاه های متفاوتی را برای سبک های متفاوت زندگی پارتیزانیش انتخاب کند!کت بارانی با رنگ سیاه یا سفید یا رنگ چرم کلاسیک magenta!آیدن می تواند به کافی شاب برود و با دوستان شطرنج بزند.میتواند در رقابت های نوشیدن مشروبات با غریبه ها در بارها شرکت کند آنقد ربنوشد که مست شود!!!هرچند آیدن میتواند راحت با حالت مستی رانندگی کند!!زیرا او متابولیسم یک ابر قهرمان را دارد!به محض خروج از بار او هوشیاری خود را بدست میآورد. البته هنوز ما درباره زمانی که ایدن سرش به کار خودش است و یک دفعه بازیبازی آز جهان دیگر به دنیای او حمله ور میشود ومجبورش میکند به دنبال او د رمیان خیل عظیم جمعیت nondescript بگردد ،حرفی نزده ایم !اگر سریع آنها به دست آیدن شکار شوند ،باعث افزایش online XP میشوند و حرکت های مبارزاتی مخصوص حالت اونلاین را آزاد میکنند.بدنبال آن شخص بخصوص گشتن ،د رحالی که تمام عابران پیاده آن منطقه را وحشت زده ،به هکر بودن متهم میکنید طمع شیرین کنایی گونه ایی دارد! این کل چیزهایی بود که ما تا اینجا درباره بازی میدانیم!البته مطمئنا کلی عملیات جانبی را هنوز کشف نکرده ایم ،نقشه ای بازی پر شده ازایکون کارها و عملیات ها و مغازه ها و .... که به شما دیدی کلی از جهان بازی میدهد" وقتی از کارگرادان بازی پرسیده شده دلیل استفاده از شهر شیکاگو چه بود گفت"شیکاگو تاریخی پیچیده دارد.سیاستمداران شیکاگویی همیشه میگویند دلیلی دارد که ما این شهر را انتخاب کرده ایم،زیرا این شهر تاریخی شطرنج گونه دارد!و شهری هیجان انگیز است.اما ،واقعا فساد زیادی در این شهر بوده است!برای ما که دنبال پس زمینه ایی خاص میگشتیم ،برا ی ما که بدنبال قلب دروغ ها و خیانتها بودیم ،شیکاگو زمین بازی بود! از طرفی شیکاگو مکانی ایده آل برای ما بود،زیرا شهری است پوشیده با آخرین تکنولوژ یها،برای مثال بیش از 20.000 دوربین فقط برای پلیس شهر در سرتاسر ان قرار دارد تا بتوانند همه چیز را مانیتور کنند!! بعد از نزدیک به 5 سال توسعه ،دیروز کار توسعه بازی تمام شد و تاریخ 7 ماه می 2014 عرضه خواهد شد.قرار بود بازی د رنوامبر سال گذشته عرضه شود ولی تا بهار امسال به تعویق افتاد-یوبی سافت اعلام کرد که این یک تصمیم خیلی بزرگ بوده است –ضمنا اخباری اشتباه د ر روز های گذشته دررابطه با اجرای بازی در رزولوشن 1080P و 60 فریم روی کنسول های X1 , PS4 اعلام شده بود که چند ساعت بعد رد شد و بازی طبق گفته توسعه دهنده روی X1 در رزولوشن 792P , و30 فریم و در PS4 د ررزلوشن 900P با 60 فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد. جاناتان مورین کارگردان گفت"رزلوشن یک عدد است ،فریم هم یک عدد است،اینها جنبه های مثبت توسعه بازی هستند،ولی باید برای تجربه ایی که میخواهید ایجاد کنید گهگاهی تصمیماتی بگیرید.برای ما dynamism یا پویا گرائی همه چیز است.جستجو و کاوش و بیان همه چیز هستند.شما فریم ریت پایدار میخواهید و پویا گرائی در همه چیز را خواهانید؟این رزولوشن این هم فریم پایدار! از زمان اولیه عرضه بازی در سال گذشته تا الان حدود 6 ماه گذشته است-آیا یوبی سافت نمیتوانست در طی این شش ماه روی رزولوشن کار کند.؟کاگردان میگوید"ما از این 6 ماه برای پولیش بیشتر گیم استفاده کردیم ونتیجه خیلی بهتر از فقط افزایش رزولوشن و یا فریم ریت شد."یوب گفت تصمیم تغییر زمان کمی دیر گرفته شد ولی لازم بود حدود 40 درصد از بازی مجددا باز بینی شود و تیم توسعه دهنده سری Assassins creed با آن تجربه گسترده کار روی Open world ها ،کمک های بزرگی به تیم این بازی نمود-تمام منابع روی هم ریخته شده،ساعات کاری دوباره افزایش یافت تا بتوانی بعد از 6 ماه دوباره به نتیجه ایده آل برسیم- تفاوت های کنسول های 360/PS3 با X1/PS4 نیز توسط یوبی اعلام شد:درکنسول های قدیم ،تعداد NPC ها د ربعضی از صحنه ها کمتر است و به طور طبیعی چگالی بافت ها و تکسچر ها پایین تر خواهد بود-از تکنیک رزلوشن ساده تر و سبک تری برای این نسخه ها نیز استفاده شده است.هرچند کارگردان گفت"این تفاوت ها به هسته اصلی بازی خللی وارد نمیکنند" میزان حجم بازی رو X1 حدود 20.42 گیگ اعلام شده است-که به نظر د رمقابل بازی های نسل بعدی همانند Killzone: Shadow Fall روی Ps4 که حدود 40 گیگ حجم داشتند ،از حجم کمتری برخوردار است.بیش از 38 عدد achivement با حدود 1000 gamerscore نیز درنسخه های کنسولی نسل جدید ،وجود دارد.پیدا کردن تلفن ها،کشتن سه دشمن با IEDs و یاآزاد کردن تمام برج های ctOS از جمله این فعالیت ها هستند.تمرکز ویژه یوبی اکنون بر روی نسخه wiiU قرار گرفته است و این نسخه از بازی همزمان با نسخه های دیگر عرضه نخواهد شد بلکه کمی بعد تر تاریخ عرضه آن اعلام خواهد شد.کار روی نسخه wiiu ادامه دارد و یوبی گفته تمرکز روی هر نسخه ،بخش بزرگی از هدف ما برای ایجاد بهترین نسخه روی هر کنسول است و ما نمیخواهیم نسخه ای از بازی برتری خاصی داشته باشد البته یجز نسخه های کنسولی نسل جدید که خوب قدرت بیشتری دارند.......... و البته pc واما PC ! اولا! غول گرافیک Nvidia اعلام کرد یک کپی از بازی با نسخه های مشخص شده کارت هایGeforce درتاریخ های مقرر عرضه خواهد شد-کارتها شامل GeForce GTX 660, 660 Ti, 670, 680, 690, 760, 770, 780, 780 Ti یا Titan Black خواهند بود. ثانیا! انویدیا اعلام کرد در طی یک همکاری دقیق بهترین تجربه ممکن را از این بازی روی PC ایجاد نموده است.گرافیک نسل بعدی بازی روی pc با کمک NVIDIA HBAO+ و NVIDIA TX AA ANTi-Aliasing واقعا نسل بعدی تر شده است- رزلوشن 1080p و 60 فریم از این عنوان روی PC میزبانی برای نوازش چشمان شما ساخته است .تصا ویر بر روی سخت افزار pc با بالاترین حد ممکن ایجاد شده اند. TXAA یا Temporal Antialiasing یک نسخه ویژه از آنتی الیازینگ نسل بعدی انویدیا ست که هدفش ایجاد کیفیت فیلم گونه برای بازی هاست،با حذف سطح های ناهموار و گوشه دار از محیط بوسیله الگو های پردازشی خاص که بر روی فقط GeForce® GTX Kepler اجرامیشود. این TXAA ایجاد شده تا دسترسی مستقیم بدرون موتور بازی داشته باشد بنابراین باید از قبل تیم سازنده یک عنوان خاص برای استفاده از این متد با انویدیا همکاری کنند-درترکیب با MSAA یا همان multi–sample anti–aliasing و فیلتر تمپورال و روشهای پیچیده ای که در فیلم /انیمیشن های CG بکار میبرند،انویدیا به تصاویری نرم تر ،واقعی تر،با فشار کمتر بر روی GPU رسیده است. نمودار زیر نحوه عملکرد این تکنیک را در کارت های سری 600 نشان میدهد –روش ها شامل FXAA HQ, 2xTXAAو 4xTXAA هستند. NVIDIA HBAO+ HBAO یا Horizon-Based Ambient Occlusion متدی در سایه پردازی وسایه زنی است که با افزایش میزان سایه درلبه اجسام سه بعدی و افزایش عمق آن باعث ایجاد نوعی القاء حس یه بعدی خاص میشود –در نسخه HBAO+ این سایه ها تقویت شده و سایه لبه اجسام تیره تر شده اند بنابراین شکاف روی دیوار ها-ترک کف زمین-نقش نگار روی ذره ها و جزییات اسلحه ها و .....تقویت شدهt تصاویر خیره کننده ای می آفرینند-بازی های Splinter cell blacklist-call of duty Ghost- ACBF- , وDark Souls نمونه ها ی خوب استفاده بجای تیم سازنده از این افکت هستند. انویدیا به جای قابلیت SSAO+ یوبی در بازی Splinter Cell Black List از HBAO + خود استفاده نموده است ،میزان دو برابر امبینت و کارایی بالاتر البته با تصاویری غنی تر- با فعال سازی این قابلیت Field AO & HBAO+ سایه های اضافه به بدن شخصیت ویک سری ابجکت ها افزوده میشوند. در تصویر بالا دقت کنید که سایه ها چگونه دقیق و واضح ایجاد شده اند-ترک های کف زمین و تنه درخت نخل وآج های تایر ماشین دراین صحنه از این تکنیک استفاده کرده اند. ببننید که سایه زنی در لبه بافت ها چقدر دقیق است،دقیقا روی آبجکت ها نشسته و دقت کنید به آن مناطق فنس گونه اخر تصویر،آن ستون های کوچک،با HBAO آن اجسام از دور تصاویری مبهم هستند .مثل تصویر یک فنس در محیط سه بعدی که فاصله اشکال ان موقع پردازش رعایت نمیشود و حالتی خطای دید گونه ایجاد میکند،یا چمن های بازی Far Cry 3 با رند رعادی هورایزن بیس،با تفکیک کم و کاهش فریم-تصویر بالا با کمک یک کارت 680رندر شده در رزولوشن 1080 , نشان میدهد که HBAO+ سه برابر از نسخه های دیگرش سریعتر است. در بازی AC BLACK FLAG میتوانید این تفاوت رو د رآغاز بازی روی سنگها و صخره های لب آب ،روی کارتهای انویدیا مقایسه کنید-HBAO+ کیفیتی بسیار بالاتر دارد- عکس های خیره کننده و انحصاری nVIDIA با قابلیت های نام برده بالا از محیط بازی یک آرت ورک زیبا از بازی سخت افزار مورد نیاز برای نسخه PC یکی از مهندسین موتور گفته:"انتظار داریم رنج گسترد ه ایی از سخت افزار ها بازی رو را روی High اجرا کننداما برای حالت الترا ، Intel Core i7-4770K و یک GeForce 780 احتیاج خواهد بود-بهترین عکس های بازی وبالاترین کیفیت ممکن بازی در دمو ها یی که تاکنون عرضه شده اند روی Intel Core i7-3930K و یک جیفورس تایتان اجرا شده اند. Minimum: OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 -Please note that we only support 64 bit OSs Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz Memory: 6GB RAM Graphics: DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770 DirectX: Version 11 Hard Drive: 25GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers Recommended: OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 Please note that we only support 64 bit OSs Processor: Eight core - Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz Memory: 8GB RAM Graphics: DirectX 11 graphics card with 2GB Video RAM - Nvidia Geforce GTX 560 ti or AMD Radeon HD 7850 DirectX: Version 11 Hard Drive: 25GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers تفاوت هایی د رعکس ها و دموهای سال 2012 در نمایشگاه e3 با عکسهای تاره وجود دارد که نشان از شیرین کاری هایی همیشگی یوبی سافت دارد.نمایش یک دموی خیره کننده از بعد گرافیکی بعد کم کم کاهش آن و منطقی شدن سطح توقعات! عکس های قدیمی تر بازی سطح جزییات- نورپردازی و بافت ها بسیار بالا از آن صحنه های عجیب و غریب! گرافیک کمی امروزی تر WATCH DOGS تلاش بزرگ یوی سافت برای غلبه بر بازی های OPEN WORLD است،اسم سگ های انباری نام فیلم مورد علاقه نگارنده مطلب است،سگ های خواب آلو نیز طبیعاتا به عنوان یک منبع برای سازندگان بازی الهام بخش بوده است همین طور بازی بزرگ GTA V ،زیرا هر گاه سازنده ای قصد توسعه یک بازی شاخص را در سبک خاصی دارد حتما به سراغ بازی های همان سبک د رمدت زمان های توسعه بازی خود میرود تا نکاتی را به عنوان منبع الهام خود استفاده کند-موفقیت یا خوب بودن این بازی چیزی است که یوبی سافت با اختصاص هزینه زیاد ،قصد اثباتش را دارد. یوبی اعلام کرده سگ نگهبان بیشترین میزان پیش فروش در تاریخ شرکت را به عنوان یک IP جدید داشته است ،و با اطمینان اعلام کرده است که این بازی میتواند به موفق ترین Ip جدید در تاریخ بازی ها بدل شود! Watch Dogs در روز سه شنبه 27 می 2014 برای PC/360/X1/PS3/PS4 و کمی بعد برای wiiU عرضه خواهد شد. لینک تمام دمو های عرضه شده بازی در سایت گیم اسپات تا کنون آیا کارت گرافیک Nvidia شما قادر است بازی را اجرا کند؟ دوستان گرامی تا حد ممکن سعی کردم بخش ها وجنبه هایی از بازی که تا الان مشخص شدند رو کاور کنم،و البته نمی خواستم هم تمام چیز ها لو ببره واسپویل بشه بنابراین سعیکردم نگاه کلی داشته باشم-امیدوارم لذت ببرید. تهیه وتنظیم مطلب اختصاصی برای فروم لایون کامپیوتر توسط رضا قاسمی
  19. GeForce 337.81 Beta Driver مخصوص بازی های ولفناشتاین و سگ های نگهبان عرضه شد دوستان میتونن دانلود کنن -البته هنوز خودم بررسی نکردم ولی اگر احتایج بود حتما تست میکنم.
  20. فرمایش معین جان درسته درمورد افزایش دمای پردازنده یک بحث هم هست د رصورتی که پردازنده یا پهنا ی باند برای Gpu مناسب نباشن overhead پیش میاد و همین دلیل بوجود آمدن منتل و یا درایور های جدید انودیا شده- برای مثال جاهایی که به میزان توان cpu زیادی نیازه-مثل موقع sli یا کراس فایر، یا استفاده از cpu ضعیف تر با gpu قویتر یا استفاده از کارت روی پهنای باندی کمتر از میزان مورد نیازش برای کا رعادی ،این درایور ها میان باتل نک رو کاهش میدن -gpu overhad رو کاهش میدن تا بتوننن بالانس ایجاد کنن -بنابراین روی سیستم که خودش های اند هستش با این داریور ها خیلی تفاوت ایجاد نیمشه -ولی اگر روی سیستمی با پردازنده کمی ضعیف باشه ولی کارت قوی ،یک سری تاثیرات رو شاهد خواهید بود- مخصوصا موقع استفاده از مولتی Gpu ها-
  21. نه معین جان من از قدرت کولر دفاع نمیکنم-میگم این عملکرد کارت در حالت دیفالت بوده میزان ولتاژ و دمای هدف و پاور هدف هم پیش فرض بوده و مشخصه!حالا من باید چکار کنم ؟ بیام دمای هدف رو ببرم 100 تا برسه به 90 درجه دما؟؟عزیز من عملکرد عادی کارت رو بررسی کردم-اینو قبول دارید که خیلی ازکاربر ها این چیز های که ما دریم درموردش صحبت میکنیم مثل gpu boost -دمای هدف- و غیره ممکنه فقط گمراه ترشون کنه؟چون ما خواسیتم بینیم این کارت توی بازی ها چطوره عملکردش که دیدید عالی بوده-حالا شما میفرمایید بنده دمای هدف رو افزایش بدم پاور هدف رو هم افزایش بدم اجازه بدم کارت از بالانسی که gpu boost 2.0 ایجاد کرده گذر کنه بره به دمای بالاتر؟خوب بعد اونوقت چی ثابت میشه؟؟gpu boost 2.0 انویدیا برای هر پردازنده ایی یک دمای هدف یک ولتاژ هدف و برای هرکدوم از آنها یک فرکانس هدف تنظیم کرده -این چیزی که خود انویدیا ایجاد کرده حالا ما بیایم مثلا برای اینکه 4 یا 5 درجه بریم بالاتر بالانس رو بهم بزنیم ؟خوب معلومه اونوقت کولرعملکرد درستی نشون نمیده چون ایسوس بر طبق عملکرد gpu بوست 2 اومده کولر رو برای این پردازنده طراحی کرده -این معیار gpu boost 2 مهمترین عامل در طراحی کولر و سیستم خنک کننده -صدا و دور فن بوده-ایسوس اومده آستانه حرارتی پردازنده رو افزایش داده تا بتونه به کلاک بالاتر برسه -حالا این عملکرد کولر بوده د رحالت کاملا منصفانه-اینکه تغییر ایجاد بشه قابل قبول نیست-ضمنا بررسی ها ی کارت گرافیک همیشه دو بخش دارند یک د رحالت عادی که ملاک و معیار هست وبعد میان یک مقدار اور میکنن ببینن چقد رافزایش کارایی ایجاد میشه-هیچ سایت مثل گورو یا techpower نمیاید مستقیم کارت رو اور کنه بعد بگه خوب دمای کارت بالا بود -vrm داغ بود- و دو رفن زیاد بود صدا زیاد!! برای آنتی الیازهم درپست بالا توضیح دادم- موفق باشید امیدوارم ذره ای دلخوری پیش نیاد نمک فروم ها همینه بحث و گفتگو-من بیشتر از این با پوریا جان و شما معین جان بحث نمیکنم خدای نکرده دوستان فکر میکنن خصومتی است!!! :x @};- @};- شما دوستان سطح دانش سخت افزاری تون بیشتر از بنده است و من درسته تجربه زیاد داشتم ولی د رحد پوریا جان یا شما نیست و همون جور که درخود متن اصلی تاپیک هم گفتم هنوز تجربه خیلی زیادی ندارم و به قول استاد بسیار سفر باید تا پخته شود خامی !-به هر حال این درتوان ما بود انجام دادیم. موفق باشید @};- @};-
×
×
  • اضافه کردن...