رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. تخفیف اونقدر سال دیگه شاید ! ؟؟؟ درود تشکر. بله گرافیکش یکی از بهترین هاست
  2. Crew اشغاله پنج گرفت تکراری مح . نمراتش خیلی ضعیف بود منتقد ها کوبوندنش زیاد پیشنهاد نمیدیم کرافیک فنی اش هم خیلی قدیمی است
  3. نه راه فقط همان است که من رفتم دست کنید در جیب مبارک
  4. اره شما راست میگید نقد های شما حرفه ای تر است ما اماتور هستیم - ولی دوست من باید بدونی وقتی با نگرش بد نگاه به چیزی کنی هی بد می بینی - والا زیباترین باران عمرم رو در این بازی دیدم شما میگید مثل ؟/؟؟؟؟ من باگ ندیدم در بازی - شاید برای شماپیش امده- عزیزم شما اگر شبیه ساز دوست داری هی مرتب میگی نباید این رو نباید بگیری ؛ باید بری گران توریسمو و فورزا و پراجکت کارز بزنی- نه عزیزم این دقیقاً مفهوم آرکیده - اسفاالت هم در سبک خودش آرکیده - این بازی فان است شما نباید انتظار چیزی ورای ان را داشته باشید - من هم خریدم این بازی رو نه با اکانت اشتراکی بلکه 170 تومان پس من بیشتر از همه باید از بدی ها بگم که گفتم در نقد - واقعا اینقدر گرافیک بازی خوب است که مثلا یک باگ کوچک گرافیکی رو مثلا فراموش کنیم یا نادیده بگیریم. منفی بافی نقد کردن نیست انتقام گرفتن است من انتقامی ندارم از بازی بگیرم یک محصوله نکات منفی و مثبت رو میگیک بعد وزن میگیریم ببنییم کف ترازو کدوم سمته - برای ان اف اس با نمره 8 و نمرات خوب و نظر کلی مثبت منتقدان باید بگیم که بازی خوب است - این که بگیم مثلا باند بستیم کاری نکرد و .... اینها دیگه ایراد است یعنی چی ؟ سیستم صوتی ببنده بعد فلش بزنه آهنگ بخونه؟؟ اینها میشه منفی بافی - دقت کنید -بازی ابرومنده بدون شک و ایراده هایی که گفتیم فقط مبحث اونلاین بودن و یک سری سختی ها یا آسان بودن هاست که بالانس نیست اونم ربطی نداره نمیشه کاریش کرد - من همین مشکل رو شدیدتر در گران توریسمو هم دارم/
  5. بنده کارایی نگفتم شما زود میرید نمودار میارید من گقتم از لحاظ فروش -970 محبوب ترین گرافیک استیم است ! ربطی به کارایی نداره ضمنا 970 کارت قدیمی تری است -ما میدونیم دوست من 390 یا 970 چطور کار میکنن عزیزم- خیلی راضی هستن شما ابروریزی های پشت پرده رو نمی بنیید هیج فروشنده ای نمیگه ماستم ترشه بله راضی هستن که میخوان وسط نسل کلاه بزارن سر مردم باز کنسول بسازن! چه رضایتی مخاطب راضی نمیشه- XONE همین الان به سختی داره کوانتوم بریک رو اچرا میکنه از خجالت میگن آره هنوز هم زیباست-! بعد همین بازی ها رو کارت های ارزون هم اجرا میکنن.
  6. بعد دوستان گلم شما فکر میکنید واقعا سونی مثلا صد دلار داده به ای ام دی بعد گفته CPU/gpuبساز ؟؟؟ عزیزان ساخت این کنسول ها برای سونی یا مایکرو شاید. ۷۰۰ تا ۸۰۰ دلار اب بخوره مگر عاشق چشم ابروی هم هستن که برای هم مفتی قطعه بسازن ؟ دوستان این کنسول ها میلیارد ها دلار صرف هزینه تولید و تحقیق شون میشه سونی میاد مثلا ۷۰۰ دلار میده روی کنسول بعد. با سود حاصل از فروش نرم افزار در طی سالهای بعد پولش برمیگیرده . واقعا فکر میکنید صد دلار میده به ای ام دی براش پردازنده تولید کنه؟ اینها تمام هزینه ها رو میدن بعد با فروش بازی چند برابر سود میکنه. سونی تا چهار سال اول عمر ،ps3 ضرر میداد و بعد از چهار سال به سود دهی رسید این حرف ها اشتباهه . ضمنا میلیارد دلار در ساخت کنسول نسل جدید همش خرج تحقیق و توسعه CPU/GPU میشه دیگه وگرنه کنسول چی داره غیر همین پردازنده ؟ دو تا درگاه USB یک روکش پلاستیکی ؟ پس با صد دلار این پردازنده ها ساخته نشدن و ای ام دیی تا قرون اخر رو گرفته و هزینه های میلیاردی مصرف شده تولید کنسو ل در این ابعاد با این سخت افزار گران قیمته و گربه هم محض رضای خدا موش نمگیره. هزینه ها پرداخت شده و صد دلار کسی نمیده به کسی براش پردازنده تولید کنه ادامس خرسی نیست که!؟
  7. چه کنیم باید بررسی کرددیگه عیدی عیده! این دستمون هم بازی ارکید رو با گرانتوریسمو و فورزا مقایسه میکنه هی ایراد بنی اسرائیلی میگیره :x @};- @};- - دیگه بازی ارکید همینه چکار کنه برقصه؟ خوب همه عناصر یک ریسینگ فان رو داره و گرافیکش هم خیره کننده است ضمنا بازی از gamespot/ign/ متاکریتیک نمرات خوبی گرفت از گیم اسپات گرفت 8 دیگه- حله لذت ببر رضا chosendarksider
  8. برادر شما چرا ؟ اونموقع که انویدیا کنسول میزد َAMD کجا بود؟ این حرف ها چیه - انویدیا و اینتل بلد نیستند فقطAMD بلده؟؟ بیخیال- ضمنا انویدیا نمیاد به پی سی گیمنیگ خیانت کنه دیدید که موند پای PC و پوست رقیب هم کنده شد -حالا قضاوت با شما - این داستان قدیمی شده دیگه همون 3.5 گیگ رم پوست رقیب رو کند -میتونید سرچ کنید. خیلی ها در ارزوی یک 970 خوشگل شبها خواب ندارن - این حقیقته- ادعای بی پایه رو الان براتون کالبد شکافی میکنم که لذت ببرید :جواب شما هر سه دوست رو با یک چیز میدم- کنسولی که AMD ساخته واقعا ضعیفه - قصه های قدیمی رم و.این چیزها رو وارد نکنید امار ارقام و اینترنت هم نمیخواد وقتی بازی داره 20 فریم اجرا میشه -کوانتوم بریک هم 720 است دیگه چه بحثی است ؟؟ معماری x86چی؟ vram 3.5 چی؟برادارن حقیقت گذاشته جلوی چشم -یارو 2 سال از عمر کنسولش رفته -مونده زیر بازیها چی هی AMD ََAMD میگید مگه کاکا باوامونه- خوب واقعیته دیگه کنسولهاش خیلی اشغالی از کار در امدن دیگه - اینکه معلومه -امار نمیخواد -دیدیم برنده AMD بود بدبخت شدن !! بخدا به خاک سیاه نشستن هردو! کنسول ها هیچی اجرا نمیکنن! هی میگن این 720 30 فریم اون900 20 فریم! تا اخرنسل میشه 200P با 5فریم! همون Ps3 که انویدیا ساخت با ترکیب پردازنده سل توشیبا و IBM بازیهاش روی 360 اجرا نمیشد قصه های قدیمی رو تکرار نکنید-حقیقت اینه که اصلا خبرش برای من مهم نیست چون من اصلا کنسول باز نیستم ولی از اینکه اینقدر زود عمرشون سر اومد خندم مییره- همون انویدیا سالها پیش گفته بود کنسول نسل بعد کنسول نیست پی سی است دیدیم که درست بود
  9. بازی هر چی جلوترمیره جذاب تر میشه - واقعا چون پروگرس خوبی داره- خوب جلو میره- عزیزم اپدیت و دی السی نمیگیره- اپدیت که باید بگیره اونم قبل از لانچ همیشه چک میکنه و میتونید مثلا شبها بگیرید اگر رایگان هستی و باید هم بگیرید - بازی اصلی همین اپدیت هاش خوبن دیگه !دی السی هم که EA ناخون خشکه اب به حلق مرده نمیریزه DLC میده؟ چیزی دانلود نمیشه از اینها-خود بازی از پایه اونلاین طراحی شده مثل Crew یوبی سافت-شما کلا یک بازی دارید که همیشه اونلاینه و در دل اون اونلاین داری خودت تک نفره هم داستان رو میری جلو منتهی همون موقع هم در همون بستر جهان اونلاین هستی- بنابراین نه هیچ راهی نیست چون اگر بود که الان کرکش کرده بودند ومن شما داشتیم مفتی بازی میکردم نه 170 هزار تومان بدیم جاش!
  10. اصلا filtershekanنمیخواد بازی ریجن فیری است - بخش داستانی چیز خاصی کم نمیکنه ولی داره استفاده میکنه - یکسری اپلود دانلود ها هنوز هم هست کلا اونلاین هستید - دیگه نباید به فکر نت باشید ااگر بازی اونلاین خریدید. نه یک اتصال خوب البته بدون قطعی نیازه ولی برای بخش داستانی احتیاج به نت خیلی قوی نیست. البته شاید من فکر میکنم -من نتم بد نیست سرعت دانلود هم 500Kb تا 600kb است دو مگ نامحدود دارم - ولی درکل بخش تک نفره در سه ساعت بازی کردن دو بار time out شدم- کلا پرید بیرون- ممکنه یکی نتش قوی تر باشه اصلا تایم اوت نگیره ممکنه هم نتش ضعیف باشه اذیتش کنه . معلوم نیست با نت ایران - باید در همون نقطه تست بشه- چون اینترنتمون خیلی جاها استاندارد نیست.
  11. لینک بررسی بازی با اجازه استارتر http://forum.lioncomputer.ir/index.php?showtopic=56605&hl=
  12. این خبر رو من جایی خوندم و خیلی خندیدم و اتفاقا پاسخ هم دادم و جالبه: ببنید سونی 5 سال تحقیق کرد در باره Ps4 بعد میلیاد رها دلار داد به AMD بهشون قوطی تحویل داده هنوز توی سال دوم نشده گندش در آمده- از بس ضعیفه- (اجرای 99% بازیها با مشکل در زیر 30 فریم و حتی رزلوشنی زیر 1080 با Native 720 /900 مدرک معتبریه-) شما ببنید تمام بازیها همین NFS جدید رو گیم اسپات تست زده بود روی Ps4 با فریمی بین 24 تا 25 فریم در اکثر صحنه ها اجرا میشه یعنی چی ؟ یک کارت 950 یا یا حالا خیلی بالا 960 میتونه این بازی رو حداقل با 30 فریم به بالا اجرا کنه- سونی دیگه دیر فهمید این موضوع رو -ضمنا چند روز پیش این هریسون از مایکروسافت گفته بود دارم خواب میبنیم که کنسول xobx قوی شده و با Dx12 فلا ن و بهمان ؟؟؟ واقعا ؟ بگو مایکرو اونموقع که 6 سال پول R$D دادی به AMD یادت نبود که کوانتوم بریک رو هم حتی باید 720 p اجرا کنی حالا یادت افتاده ؟ بعد از اینکه اینهمه کنسول مزخرف انداختی به مردم ؟/ ضمنا همون خواب ببین بهتره- حالا چند نکته - یک زمانی سونی با nvidia و توشیبا و IBM امد پلی 3 روساخت زمان خود خیلی قدرتمند بود و بازی هایی که اجرا میکرد روی 360 اجرا نمی شدن ولی این نسل کلا نمیدونم AMD محاسبه اشتباه کرد یا سونی یا مایکرو اقا این کنسول ها خیلی ضعیف هستند و تمام دقت کنید تمام بازی هاشون رو میشه با یک پی سی متوسط روبه ضعیف هم بازی کرد ! این یک حقیقته تمام باز یهایشون حتی انحصاری ها رو میشه راحت با یک سیستم خیلی عادی بازی کرد چرا؟ چون توان پردازنده اینتل و گرافیک انویدیا حتی در پایه هم خیلی قویتر از گذشته است و همین توانایی پی سی رو دیدن این سخن گوهای سونی و مایکرو که هی دم از قوی تر شدن میزنن. حالا بگو مایکرو سافت یک تزی داد(مثل تز های dx12 اش ) سونی تو که قدیمی کاری چرا ؟ روز بعدش سونی مثل همین بچه کوچولو های حسود میگه منم 4k میخوام؟! واقعا ؟ شما کنسول ساختی 1080 بزور شمشیر اجرا میکنه تازه خیلی از 1080 هاشون هم native نیست دادی 400 دلار بعد میخوای کنسول 4k بسازی؟ دست به توان پردازش کنسول بخوای بزنی مگر الکیه؟ کشکه؟ شما حداقل باید 5 سال برنامه ریزی کنی - همین کنسول ps4 بخواد بازی 2k اجرا کنه ، دقت کنید qhd نه Uhd اجرا کنه، توان پردازشش باید حداقل دو برابر بشه. مگرالکی است دو برابر شدن ؟ این که در NFS میاد 25 فریم میده 1080 در 2k حتما 10 فریم میده- خوب دوبرابر شدن توان پردازش یعی چی ؟ چیزی نیست که با فریمور و این چیز ها بدست باید .این یعنی ارتقا کل سخت افزار کنسول - خوب حالا همین 2k بخواد باشه، معماریش چیزی باید باشه که قیمتش زیر 800 دلار نخواهد بود . بعد کی دیگه میره کنسول بخره؟4k که برای اجرای سبک ترین بازی های نسل ps4 باید حداقل توان حداقل توانش بشه 3برابر!!! یعنی سخت افزار در خوشبین ترین حالت ممکن 1000 دلاری به بالا تر- بسیار بالاتر خوب یک هو بگو تخته کن در کنسول سازی رو برو لینک خرید pc گیمنیگ بزار از alienware!!با pc های چند هزار دلاری- واقعا 4k? من فکر میکنم نسل بعدی سونی و مایکرو تازه میرن روی 2K- چون من همین الان فکر کنم 12 ساله دارم 1080 میبینیم بعد هنوز کنسول نسل جدید با فریمش مشکل داره اون یکی ایکس باکس هم شوته هیچ 900p الان هم که دارن باز یهای سال جدید میان مایکرو دیده اوضاع خرابه آخه کوانتوم بریک 720p اجرا میشه خدای من!!!!!! سال 2016 !!!! 720!! واقعا دست AMD درد نکنه با این معماری ساختن برای این شرکت ها چنان کلاهی گذاشت سرشون فکر کنم تا عمر دارن سمتش نمیرن! جالبه دوسه سالی گذاشته از عمر کنسول صداش درآمده -چون این تا اخر نسل قطعا حتی در همین 720 هم به مشکل برمیخوره- بعد اینها هم روشون نمیشه بگن گند زدیم میان میگن خواب دیدم که کنسول ها قوی شدن و معماری 4k!! یکی نیست بگه بروبابا خدا روزیت رو جایی دیگه بده . عزیزم ماجول اپگرید برای ارتقا سخت افزاری که 1080 رو20 فریم میده به 4k??!!؟ واقعا؟ نینتندو بازیهاش رزولونش 480 هم نیست گوشی موبایل سامسونگ گلسی 6 ادج چند برابرش توان پردازش داره - کو کجاست همچین ماجولی بگید ما ببنیدم روی سیستم هامون دیگه بریم فضا !
  13. درود- یعنی یک ماشین رو فقط تیون کردن کاملا اشتباهه برای هر سنارویویی باید یک خودرو اماده داشت درود عزیزم NFS شیفت یک بازی بود که گفتم خدمتت تمایل داشت به شبیه ساز بودن-شما مرتب دارید میگید من گفتم شبیه سازه- من گفتم تمایل داشت به شبیه ساز بودن و میخواست اون راه رو بره نشد- هرچند شیفت از این بازی هایی که نام بردید خیلی بهتر بود ضمنا این نامها که شما بردید اصلا نفس هم نکشیدند- شبیه ساز واقعی فقط و فقط gran turismo است و من حتی فورزا روبه خاطر بعضی از ویژگی هاش سیمی ارکید میدونم
  14. ممنون بزرگترین تون اشتباه بود! سری شیفت 1/2 بسیار به سمت شبیه سازی متمایل بودند عزیزم- اسمشون هم NFS بود.متمایل بودند نه اینکه کامل شبیه ساز باشند ولی خوب بودند.
  15. ادوبی افتر افکت از انویدا کودا پشتیبانی میکنه؟ ببیند من فکر میکنم شما برای رندر اگر در سطح حرفه ای باشه به یکcpu, قوی نیاز دارید . دررندر به داخل رم سی پی یو نقشش مهمتر ازکارت گرافیک است . اگر بحث پردازش حرفه ای و سنگین باشه و اون برنامه ادوبی چون من ادوبی کار نیستم ؛ از انویدیا کودا استفاده کنه که نه این کارتها خوب نیستند و باید از کارتهایی مثل تایتان یا کوادرو استفاده کرد البته میگم من دراین زمینه ادوبی پیشنهادی ندارم چون این برنامه کانتنت کریشن محتوی ساز . در تخصص من نیست
  16. اره کلا 950 ها در یک سطح هستند حالا کمی بالا و پایین دارند بسته به مدل و اورکلاک پایه- من گیگا رو تست زدم زوتاک رو تست نزدم ولی برند زوتاک رو پیشنهاد میدم قیمت معقول در برابر کیفیت ابرومند
  17. "تریلر نسخه جدید NFS ، یک میکس جالب و زیبا در خود دارد. صدای پیتر فوندا در فیلم کلاسیک The wild Angels می آید که تکه ای از دیالوگ ماندگارش را با لحنی اعتراضی خطاب به قاضی به زبان می آورد:"ما میخواهیم آزاد باشیم، آزاد ، تا هرکاری دلمان میخواهیم انجام دهیم، قاضی می پرسد : بگو ببنیم تو واقعاً چه می خواهی ؟ او پاسخ میدهد : میخواهیم آزاد باشیم که برانیم ، میخواهیم خودرو برانیم بدون اینکه توسط انسان دیگر آزار ببینیم و منع شویم ، ما فقط میخواهیم آزاد رانندگی کنیم ، و خوش باشیم همین ، امشب ما خواهیم راند." We want to be free to do what we wanna do سالها پیش با برادرم همیشه یک ریسینگ خیلی دوست داشتنی را بازی می کردیم. از کلاس پورشه بگیر تا تعقیب داغ، لذت رانندگی در آن بازیها فراموش نشدنی بود. سالها بعد هنوز هم موقع عرضه هر نسخه ازآن هیجان حاکم می شود، نام این سری کلاسیک و افسانه ای Need for Speed است. سری NFS ماجراهای زیادی را پشت سر گذاشته است. زمانی نبدیل به شبیه ساز مسابقات خیابانی و غیر قانونی شد، زمانی کارش شبیه سازی دزد وپلیس بود! زمانی هم کارش به شبیه سازی واقعی کشید. اما این نسخه آخری که میخواهم برای شما بررسی کنم ، کارش را بلد است و به سراغ سه بازی فوق محبوب سری یعنی UnderGround و Most wanted رفته است، مسابقات چالش برانگیز با خودروهای کاستوم و غیر قانونی در شهری تیره وتار و با اتمسفری بارانی و لامپ های نئون و دموهای از پیش رندر شده و گرافیک خیره کننده. سری آندرگراند خیره کننده بود و اولین بار بازیباز را به جهان مسابقات غیر قانونی می برد، بعد از این سری بازیهای زیادی سعی کردند از آن تقلید کنند و خوب خلق را تقلیدشان برباد داد! سری NFS تاریخ پر فراز و نشیبی داشته است ولی یک چیز معلوم است، هنوز محبوب ترین و جذاب ترین مسابقات آرکید و فان را به بهترین شکل ممکن اجرا می کند. Tonight we Ride باید ساعت ها برانم تا سوباروی مخوف خود را به یک تونر مرگبار تبدیل کنم. بعضی از مراحل بسیار سخت هستند بنابراین سعی دارم کمی کارهای جانبی انجام دهم تا مقداری پول نقد و اعتبار برای خودم فراهم کنم. شاید این مقدار پول نقد، راهی به سوی پیروزی من باشد. بعضی از مراحل سخت را رد کرده ام و دو چیز را آموخته ام: یکی استفاده از یک خودروی بالانس شده برای هر دو حالت دریفت ومسابقات عادی در درو های بالا کاری است اشتباه و دیگری اینکه درست است که NFS جدید سخت است و مرتب شکست میخورم یا قطع ارتباط پیدا میکنم ولی دوباره با قدرت تمام برمی گردم. بازی به شکلی سرد آغاز می شود و جهان سیاه بازی با باران های سیل آسا در دل تاریکی ، در کنار آسمانخراش های غول پیکر برپهنه ونتورا بی، یا خلیج ونتورا، من را ناخود آگاه به یاد بلید رانر می اندازد. شخصیت ها گیرا و جذابند و دختر مکانیک بخوبی نقشش را ایفا میکند. این آدم ها بعد از چند ساعت کنارمن بودن برای من ملموس می شوند. داستان چیز ساده ای است ولی از اینکه این همه شخصیت در بازی حضور دارند و با من حرف میزنند بسیار خوشحالم، جهان بازی اکنون یک پهنه مرده نیست که هرچقدر هم از گرافیک خیره کننده بهره ببرد (نسخه Rivals) باز هم وجود شخصیت ها و داستان و تماس های تلفنی برای من جذاب خواهند بود و از سقوط جهان بازی به درون ورطه خالی بودن و خلوت بودن جلوگیری میکند. اکنون هم خیابان های کلان شهر ونتورا خالی هستند ولی به مدد حضور همین شخصیت های واقعی داستانی که بعضی هاشان مستقیم از دل جهان تیونینگ بیرون جسته اند و لقبهای افسانه ای دارند، حالا دیگر واقعی می زند. مگنوس والکر-تیونگر افسانه ای پورشه- ویدئو های جالبی در یوتوب درباره این مرد و خاطرات پورشه اش می یابیم شخصیت هایی چون مگنوس والکر ، که یک تیونینگر حرفه ای ای کلاس پورشه در امریکاست یا کن بلاک افسانه ای ، راننده حرفه ای رالی جانشین برحق کالین مک ری ، و خالق سبک جم کانا، حرکات نمایشی فوق پیچیده ، ویا اسطوره های حرفه ای شرقی ، از ژاپن ، همه بر جذابیت بازی افزوده اند زیرا شخصیت هایی نه تنها جذاب و اینکاره بلکه واقعی هم هستند و جالب تر از همه اینکه با چهره خود در جهان بازی حضور دارند و شما راهنمایی می کنند و با شما رقابت کرده و در مسیر سخت بازی به عنوان دوست کنارتان می مانند. حالا بار دیگر راندن دردل تاریکی شب در باران زیرنور های نئونی و رقابت کردن با هوش مصنوعی و یا دیگر بازیبازان در این جهان بشدت واقع گرایانه یاد وخاطرات شیرین دوران NFS underground را تداعی می کند. مگر می شود NFS بدون اسکای لاین؟ روزبدون افتاب هم مگر داریم؟ داستان بازی سرراست و ساده است و همین ساده بودن ولی حضور داشتن بسیار مهم خواهد بود . بازی Rivals قسمت قبلی که اولین NFS نسل جدید هم بود و اتفاقاً گیم پلی کلاسیک سری تعقیب داغ را به خوبی به نمایش میگذاشت و گرافیک خیره کننده اش هنوز از زمان عرضه ذره ای کهنه نشده فقط به دلیل عدم حضور داستان جذاب بشدت ضربه خورده بود در حالی که بخش گیم پلی فان و خودروهای جذاب آن ذات وفادار NFS گونه، کار خود را به خوبی انجام می داد. بُعد بصری بازی براستی در نسل عجیب است. از داستان بگذریم وهمین که حضورش را می بینی یک نمره عالی برای بازی ثبت میکنیم وبه بخش بعدی یعنی کیفیت سمعی و بصری بازی می رسیم ، چیزی که بشدت در تصاویر و عکس های منتشر شده از بازی در گذشته به چشم می آمد و باعث می شد حتی بعد از این همه سال از خودم بپرسم آیا این تصاویر واقعی هستند؟ آیا واقع گرایی در بازیها تا این حد از مرزها گذشته است؟ بله و همه این ها به کمک تکنولوژی به نام فراست بایت موتور قدرتمند DICE ممکن شده است . فراست بایت NFS خلق نکرده بلکه یک گام گرافیک رایانه ای رابه جلو رانده و با کمک تکنیک های ویژه پردازش تصویری خود تصاویری Photorealistic را خلق میکند. این NFS را باید دارنده یکی از بهترین گرافیک های باز یهای نسل جدید نامید. تیم گوست ، استودیو زیر مجموعه EA که با ساخت Rivals در استفاده بهینه از Frostbite وارد شده بود و تنها ایرادی که می شد به آن بازی گرفت این بود که نسخه اولیه پورت از فریم قفل 30 بهره میبرد که خیلی برای PC باز ها که چشم شان به فریم 60 عادت دارد نا خوشایند بود. EA عرضه نسخه جدید پی سی را چند ماهی عقب انداخت تا تیم گوست بتوانند با همکاری DICE موتورنسخه پی سی را با 60 فریم در ثانیه و رزولوشن های بالاتر آماده سازی کنند و نتیجه چیزی است خیره کننده و هراسناک . سطح واقع گرایی در بازی در بعضی از محیط ها آنقدر بالاست که حتی برای چشمی مثل چشم من که بعد از چند ثانیه حتی قادر است جلو ه های ویژه را در فیلم ها یا گرافیک از CGI را تشخیص دهد، یافتن حقیقت کمی سخت بود. گوست اکنون به استادی تمام توان فراست بایت را بخدمت گرفته و آمیزه ای از هنر آفریده که بی همتاست. نورپردازی خیره کننده با پیشرفته ترین سطح جزییات، در کنار طراحی افکت های نور و آب و دود و جرقه ها و پاریتکل افکت ها و نور پردازی آسمان، طراحی خود محیط ها و جزییات خودرو ها، در کنار تلالو و درخشش نور خودروهای پلیس در کوچه های تاریک و خیس و پاشش قطرات آب و باران به لنز دوربین وموشن بلاری براستی نسل بعدی در کنار آمبینت خیره کننده و نورپردازی والومترییک ...... ساحتی از آفرینش گرافیکی است که من تا کنون به سختی میتوانم رقیبی برای آن پیدا کنم. تعقیب و گریز مملو از هیجان است برای بحث در باره گرافیک بازی فقط کافی است تصاویر زیر را بررسی کنیم. دوعدد از این تصاویرreal-Time در فراست بایت رندر می شوند و دو عدد دیگر هم جهان واقعی می باشند. دقت در جزییات و تکنیک نوپردازی موتور فراست بایت آنقدر بالاست که تشخیص ماشین ها اینکه کدام گرافیک است و کدام واقعی ، حتی برای گیمر گرافیک شناس هم سخت است چه رسد به چشم عادی یا چشمی که تجربه ندارد و براحتی همه تصاویر را واقعی خواهد دانست. حتی سیستم ترسیم مسافت و لود تکسچر در موتور فراست بایت آنقدر دقیق عمل کرده است که خیابان واقعی با همه جزییات بشدت واقع گرایانه به نظر میرسد . اگر حدس زدید کدام تصویر واقعی است کدام گرافیک ؟ توانایی نورپردازی فوتو ریلستیک فراست بایت در خلق گرافیک کامیپوتری -عکس در اسیپد هانترز ارائه شد و توسط تیم Dice /ghost عرضه شده بود وسر وصدای زیادی کرد. اگر گفتید کدانم گرافیک است کدام واقعی؟ در بخش صوتی هم بازی میدرخشد. سیستم پیشرفته صوتی بازی بشدت تاثیر گذار است و با اولین تیونینگ خودرو براحتی متوجه تغییر صدای خودرو خواهیدشد. صدای سوختن نیتروژن و شعله های آن از اگزوز حتی در زیر صدای مهیب آذرخش که پهنه وسیعی را روشن میکند بخوبی و با جزییات شنیده میشود. صدای لاسیتک ها و برخورد خودروها و .... همه عالی کار دشه اند. یک لیست جالب از آهنگ هم برای بازی در نظر گرفته است که طیف وسیعی از سلایق را دربر میگیرد. نابودی خودرو ها به شکل خسارت جانبی در بازی وجود دارد ولی به دلیل لایسنس بودن خودرو ها نابودی کامل وجود ندارد که البته طبیعی هم هست زیرا شرکت های خودرو سازی دوست ندارند ماشین خود را له شده ببینند ولی آسیب به بدنه و پریدن رنگ و کثیف شدن خودرو و ...بشدت واقع گرایانه کار شده است. بازی در حال اجرای خودم- اسکرین شات از لحظه هایی بندرت که نور خورشید را میبینیم. آب و هوا و تغییرات آب و هوایی در بازی واقعا از لحاظ زیبایی شناختی در اوج هستند. بازی د رساعتی بین گرگ و میش انجام میشود .ساعت های 12 شب تا 6 صبح بعد دوباره بلافاصله شب. چون برای چند دقیقه نور صبحگاهی را می بینید که بر خیابان های خیس می تابد و درخشش اشعه های زیبای خورشید بر شهر نفس گیر است و بلافاصله به درون تاریکی شیرجه می روید(صحنه فیلم ماتریکس قسمت 3 که نئو و ترینیتی در نزدیکی شهر ماشین برای لحظه ای سر از ابرها در می آورند و نور خورشید ورستگاری را می بینند و بعد دوباره به درون تاریکی شیرجه می زنند.) روشن شدن آسمان و بعد خاموش شدنش بسیار زیبا طراحی شده است. باران هم بطور دائم می بارد و جلو های بصری زیبایی خلق می کند. خودرو ها در نهایت واقع گرایی طراحی شده اند و تشخیص مدل های خیس شان زیر باران از واقعی بسیار بسیار سخت است. همه چیزواقع گرایانه است و متریال ها و بافت ها در اوج خود قرار دارند . آتش بازی فراست بایت دیدنی است.صحبت از گرافیک خیره کننده شد ولی همه چیز گرافیک نیست و این طراحی هنری است که باعث میشود گرافیک بشدت واقع گرایانه و جذاب شود. بازی dishonored را بخاطر دارید ؟ موتور آنریل به شکل سل شید در طراحی آن به کار رفته بود یا بازی خیره کننده Bioshock بینهایت، هر دو یک عنصر مشترک داشتند ؟ طراحی هنری خیره کننده که همه جنبه های تکنیکی بازی را پوشش می داد. گرافیک تکنیکی زیبا بدون طراحی هنری زیبا ارزش واقعی خود را نشان نخواهد داد و طراحی هنری NFS جدید و شهر ونتورا و خیابان ها و دره ها و محیط ها به استادی هرچه تمام ترسیم شده اند و در ترکیب با تکسچر های فراست بایت و افکت ها دیگر جای ایراد از گرافیک بازی باقی نمیگذارند. حالا این همه جلال و شکوه بصری چگونه اجرا می شود؟ حتماً فکر می کنید بازی سنگین است؟! نه اصلا اینطور نیست و در رزلوشن 1080 روی یکی از قویترین کارتهای موجود با آخرین درایور انویدیا بیش از 100فریم خروجی میدهد!نرخ فریم پایدار بدون کوچکترین لگی نشان از قدرت فراست بایت دارد.نه DX12 حضور دارد و خبری است (گرافیک HITMAN) و نه سنگینی بازی های بهینه نشده را دارد. موتور در اوج زیبایی و بهینه سازی بدون هیچ آپدیتی (من فقط دیتای بازی را جابجا کردم و اوریجین فعلا هیچ آپدیتی دانلود نکرده است ) با حجم بسیار پایین 12 گیگابایتی در مقایسه با بازیهای 40 تا 50 گیگابایتی که حتی یک دهم گرافیک فراست بایت را ندارند. بازی حتی در 4K هم قابل بازی است وبا 45 فریم تا 50 فریم اجرا می شود. در 2K الترا بازی حدوداً 65 تا 70 فریم و در 1080 نزدیک به 100 فریم خروجی می دهد. تست اجرا بر روی 3 رزولوشن د رنهایت تنظیمات با Vsync خاموش 1080دقیقا 105 فریم 2K دقیقا فریم قفل! 4K بازهم براحتی قابل بازی حتی در 4K هم از رز 1080 در 8 هسته نسل جدید فریم بیشتری نصیب می شود . جالب است توان پردازشی یک واحد GM200 انویدیا چقدر است که چندین برابر یک کنسول نسل جدید با CPU/GPU چند هسته ای، بازی را با فریم هایی بسیار بالاتر به اجرا میگذارد ؟ نسخه XONE این بازی بشدت ضعیف بوده و بدلیل ضعف در اجرا حتی نمره متاکرتیک آن هم پائین تر می باشد و افت فریم بشدت ملموس است. تنظیمات گرافیکی مختصر ومفید هستند شامل Vsync با ساپورت رزولوشن تا 4K- و امبینت HBAO در کنار TAA آنتی الیازینگ و تکسچر ها و سایه ها است. در پی سی من الترا با ماد Mastereffect 100 فریم در 1080 میگیرم وبه خود افتخار میکنم که یک گیمر پی سی هستم.یک امتیاز مثبت هم برای گرافیک خیره کننده، برای صدا ی عالی ، یک امتیاز هم برای طراحی هنری ستودنی. به سراغ بخش گیم پلی و تجربه رانندگی و اونلاین میرویم که اصل تجربه بازی را شکل می دهند و در کنار چنین بخش گرافیکی تکامل یافته ایی بشدت باید ملموس باشند . خوب گیم پلی دقیقاً همان است که در ذهنم بود – نسخه دوم و نسل جدید از اندرگراند و MOST wanted. هندلینگ ماشین ها با کوچکترین تغییری بشدت تغییر میکند و ایجاد بالانس حرکتی بین دریفتینگ و پایداری به خوبی انجام شده است. هر خودرو شامل یک سری از کامل ترین تیوننیگ ها در طی طول عمر سری است. تغییر در همه اجزاء ممکن است .حس اینکه یک خودرو ساده را خریده و بعد تا به کمال رساندن تیونینگ کنید بی نظیر است. شما ماشین ها همینطور مفتی پیدا نمیکنید و باید برای ارتقاءشان هزینه بدهید. تیونینگ ها دقیق و پیچیده هستند و ظاهر خودروها بشدت قابل تنظیم وسفارشی شدن. حتی تغییر در زاویه کمبر چرخ ها و سیستم تغییر فاصله بین دو محور هم در نظر گرفته شد اند. کیتهای بدنه و چراغ و شیشه و اسپویلر در کنار رینگ و لاستیک های بیشمار وتقریبا همه اجزاء این خودرو ها تا حد کمال رسیدن ارتقاء می یابند. حس پیشرفت در بازی بشدت زنده است و این توانایی بازی در ترغیب شما برای بیشتر پول درآوردن واعتبار کسب کرده چون یک لنگر سنگین بر بدنه بازی افتاده و و تجربه شما را غنی تر و ملموس تر میکند. حس صاحب بازی و صاحب این ماشین ها بودن نیز در بازی جالب است . شما هرتلاشی می کنید که خودرو خود را به کمال برسانید زیرا مسابقاتی سخت در انتظار شما هستند. نسخه کنسولی قابلیت تعویض دنده دستی ندارد که در نسخه پی سی اضافه شده است. محیطی که در آن این تغییرات صورت میگیرند از عجایب فراست بایت است :یگ گاراژ واقعی که در پس زمینه آن آدم های واقعی د محیط CGI در حال رفت وآمد هستند! حس تصاحب و بدست آوری و راندن یک خودرو و بعد به ارتقایش تا نهایت در مقایسه با اینکه یک خودرو ازپیش آماده را برانیم چیزی است که بخش پاداش دهی بازی را غنی و تجربه ما را از بازی لذت بخش کرده است . هر لحظه منتظر پاداشی هستیم و هر پاداشی جذابیت خودش را دارد. دموهای live action با بازیگرانی که دائم از رفاقت دم میزنند پر شده است. جالب است اکثر این کاراکتر ها را در داخل ساختمانها رستورانها و ... ملاقات میکنیم نه د رخودروها! ولی این گروه جذاب کم کم جای خود را در دل بازیباز باز میکنند و با اینکه بعضی از آنها خیلی در داستان حضور ندارند و خود داستان هم به کلایمکس خاصی نمیرسد و پلات خاصی ندارد، ولی صمیمیت این گروه باعث می شود داستان این بازی در مقایسه به نسخه های قبلی فاقد روح، از طراوت خوبی برخوردار باشد. جهان بازی خود کارش را بلد است، بازی نسخه جدید در یک شهر شبیه سازی شده از LA اتفاق می افتد جهانی کاملا Open world. محیطهای صنعتی در کنار مرکز شهرهای غول پیکر و حومه وکوهستان های اطراف یک زمین نبرد دقیق با پیست ها وشرایط جاده ای مختلف برای گیم پلی های مختلف و پیاده سازی مکانیزم های متفاوت گیم پلی در اختیار دارد. جزییات خیلی بالای محیط در کنار حضور بخش اونلاین با حضور دائم بازیبازان و خیابان های خلوت شبانه با ترافیک سبک یک زمین پرسرعت برای مخاطب تشنه سرعت خواهد بود. جهان بازی پر شده از آیتم هایی برای جستن، از گرافیتی های روی دیوار گرفته تا لندمارک های مخفی و خودرو های حامل قطعات رایگان که با جستن آنها ممکن است یک قطعه رایگان فوق قوی و گران قیمت آپگرید برای خودروتان بجورید، کلا جهان بازی برای این بازی بسیار خوب طراحی شده است. ترکیب کاملی از لامبور گینی ها ، پورشه ها، مرسدس بنز ها ، BMW ها، در کنار فراری و چند نام قدیمی دیگر مثل ولو و تویوتا در کنار مزدا و میتسوبیشی همان لیست کلاسیک واشنای بازی را درخود دارد. اما یادمان باشد که این بازی مسابقات خیابانی است و شما در طول بازی مرتب با خودرو های مختلف و قطعات متفاوت سرو کار دارید و خلق کردن یک چیز خاص را تجربه خواهید کرد. تغییر رنگ و سیستم لایه ایی و نقاشی بازی بسیار قدرتمند است و به شما اجازه می دهد خودروهایی با ظاهری بسیار متفاوت خلق کنید. قطعاتی چون کمک فنرها، اجزای مختلف موتور و سیستهای توربو و... هرکدام تاثیری کم یا زیاد برکارایی خودرو شما خواهد داشت. نمودار تغییر خودرو به سمت دریفت زنی یا پایداری بیشتر و سرعت ،کار را بشدت جذاب و آسان نموده است و میتوان برای هر سناریویی خودرو را بلافاصله تیون کرد. خرید قطعات افزایش هندلینگ خودرو بسیار حیاتی هستند زیرا تیم توسعه گوست بخوبی درک کرده که همه خودور ها از ابتدا هندلینگ و پایداری شاخصی برای جدال خیابانی ندارند ولی با تغییر ارتفاع و نصب کیت های چنلینگ هوا و ترمز ها و لاستیک های پیشرفته تر پایداری خودرو بشدت افزایش می یابد. در ابتدای بازی من خودروی سوبارو را انتخاب کردم و از گیج بودن خودرو د راولین پیچ بسیارشوکه شدم اما با ارتقاء خودرو و تغییر ارتفاع و تنظیم زاویه کمبر فرمان و چرخ و کمک فنرها، اکنون خودرو به یک هیولای پایداری در سرعت بالا تبدیل شده است . نمودار تغییر خودرو به سمت دریفت زنی یا پایداری بیشتر و سرعت کار را بشدت جذاب و آسان نموده است و میتوان برای هر سناریویی خودرو را بلافاصله تیون کرد. بخش تیون قطعات کامل و عالی است هر تغییر جزئی بشدت نمایان است و باور کنید بعد از این همه بازی از این سیستم خوشم آمد و با ور کنید برای من تبدیل کردن ماشین به یک غول هندلینگ و پایداری دل مشغولی اصلی ام بازی شده است. هرچند این دل مشغولی مشکلات خود را هم دارد:NFS جدید انواع مختلفی از مسابقات در خود دارد.، انواع مسابقات سرعت ودقت، دریفت و حرکات نمایشی. خوب این تنوع بسیار خوب است اما من در ابتدای بازی بدلیل نیاز داشتن به یک خودرو خوب همه ثروت خود را درون یک خودرو ریختم وکمی جلوتر به مشکل برخوردم. برای دریفت داشتن یک خودرو مثل مزدا RX7 افسانه ای لازم است. باید حواستان باشد موقع خرج کردن پول بدست آمده چه میکنید. هر چه جلوتر می رویم مسابقات چالش برانگیز تر می شوند و داشتن استراتژی دقیق برای انتخاب الگو های مناسب در کنار خودروی مناسب بسیار مهم است. بازی به شما نمی گوید که مثلا این خودرو برای این مسابقه بهتر از آن ماشین است و بازی چنان فرض میکند که شما سابقه آشنایی با انواع خودرو ، انواع سیستم انتقال نیرو چرخ عقب و چرخ جلو یا چهار چرخ در کنار شناسایی کامپوننت های تیونر را دارید بنابراین برای کسی که آشنایی چندانی با خودرو ندارد این انتخاب ها، لوازم و خودرو ها کمی سرگرمی در پی خواهد داشت. بازی با تنظیمات گرافیکی الترا در حال اجراست-2K+ نهایت تنظیمات خلاف کاری در خیابان تعقیب و گریز را در پی دارد و شما نمی توانید بازی را در حیت تعقیب ریسیت کنید.باید از دست پلیس بگریزید و مخفی شوید و موتور خودرو رو خاموش کنید تا انها گمتان کنند. البته گم کردن پلیس ها خیلی جذاب است و فرار از دستشان حس قدرتی خوب به شما میدهد. در بخش دریفت شما باید بسیار دقت کنید، هر ضربه ای باعث از دست دادن مولتی پلایر بازی خواهد شد. نگه داشتن خودرو در آن زاویه خاص بسیار سخت و البته بسیار جذاب است و اگر همانند آندرگراند 2 و کربن استاد دریفت زنی شدید دیگر هیچ چیز جلو دارتان نیست.البته سیستم دریفت مشکلات خودش را هم دارد برای مثال در بعضی از محیط ها آنقدر پیست های دریفت تنگ طراحی شده اند که غیرممکن است با بغل خودرو به دیوارها یا موانع برخورد نکنید. یکی از نکات منفی که تا حدودی آزار دهنده است مپ بازی است. محیط های گرافیکی بازی با نورپردازی اغراق آمیز و موشن بلار عملا در بعضی از محیطها روی مپ کنار تصویر را میگیرند. این مپ ترنسپرانت است شفاف می باشد و مسیر حرکت شما را به شما نشان میدهد. یک خط آبی روی جاده مسیر مسابقه را به شما نشان می دهد و چک پوینت ها هم حضور دارند ولی بازی هیچ گونه اخطاری در باره نزدیک شدن به پیچ به شما نمی دهد و شما باید دائم چشمتان به خط آبی روی زمین و مپ باشد زیرا محیط ها عظیم هستند و کوچه ها و خیابان ها پر از پیچ های عجیب و غریب و سخت و چالش برانگیز . حفظ کردن جاده ها هم حداقل تا 20 ساعت بازی غیر ممکن است پس مپ برای شما تبدیل به یک نقطه دید دائم می شود. اگر یک نمای دید بالا از پیست مسابقه در ابتدا نشان داده می شد عالی بود یا اینکه مپ به صورت سه بعدی در بالا و وسط نمایشگر قرار داشت تا همانطور که نگاهمان به جلو وسط جاده است نگاهی هم به مپ داشته باشیم . قرار دادن مپ در گوشه پایین یک اشتباه بوده است. به مپ گوشه سمت چپ دقت کنید در جاده و با موشن بلار محو گشته است - یک نکته منفی البته از ارزش بازی اصلا کم نمیکند یکی از نکاتی که در بازی به چشم میخورد تماس های تلفنی زیاد بازی است – شما با کمک تلفن خود بازی را کنترل میکنید و همه کارها را انجام می دهید و درست که دیالوگ های خوبی در این تماس ها گفته می شود و ضمناً خیلی هم کوتاه هستند ولی تعداشان زیاد است . در اکثر مسابقه ها شما زیاد تماس خواهید داشت. به دلیل ماهیت اونلاین بازی(جلوتر به آن اشاره میکیم)بازیبازانی هم درجهان بازی شما حضور دارند و شما میتوانید با آنها به رقابت بپردازید و بعضی از مسیرهای جانبی و مسابقات عادی را به جای استفاده از هوش مصنوعی ، مواتی پلیر بازی کنید. من با عده ای از بازیبازان دیگر رقابت داشتم و باید بگویم در بعضی از مراحل حضور بازیبازان از هوش مصنوعی چالش برانگیز تر است. هوش مصنوعی در خیلی از پیستها کمی با بخشش رفتار میکند و اجازه خطا به شما را می دهد ولی رانندگان واقعی بی رحمند و سریع میرانند و همین باعث میشود مسابقات اونلاین هم جذابیت خود را داشته باشند. میتوان زمان های طی شده پیست ها و مسیر ها را با دوستان سینک کرد و ببنیم چه کسی سریع ترین بوده است. اما از آنجا که هیچ چیزی بدون نقص نیست و اصولاً چیزی به نام کامل وجود ندارد نکات منفی ! اولین و بزرگترین و بی دلیل ترین بخش نکته منفی که یک امتیاز بزرگ از بازی را کم میکند ارتباط دائم اونلاین نیاز داشتن است. اگر این بازی با این سطح کیفی و داستان خوب ، دائم اونلاین نبود و در کنار بخش تک نفره بخش اونلاین مخصوص به خود را داشت شک نکنید که بهترین NFS تاریخ بود. هیچ منطقی پشت دائم اونلاین بودن بازی وجود ندارد جز اینکه EA خواهان کاربر دائم اونلاین بیشتر است و شارژ بیشتری طلب میکند و به دنبال کنترل بیشتر همه چیز است . این سناتور پالپاتین! اه ببخشید این EA با این سری بتلفیلد بد عادت شده است . متاسفانه استقبال کمی تا حدودی بی رویه از سری بتلفیلد باعث شده EA به این فکر بی افتد که همه بازیهای خود را نوعی MMO گونه طراحی کند. فردا شاید ببینیم Mass effect و Mirror Edge هم اونلاین باشند و آنوقت است که حتی سرسخت ترین طرفداران بتلفیلد می فهمند که بله این بتلفیلد EAرا بد عادت کرد. واقعا دلیل اینکه من همیشه اونلاین هستم را نمی فهمم. خوب من میخواهم بخش تک نفره بازی کنم و هر وقت دوست داشتم وارد بخش اونلاین شوم مثل سیستم مرسومی که سال های سال حضور داشته است ولی نه EA به من می گوید جهان بازی توباید با دیگران به اشتراک گذاشته شود ! نمیدانم شاید ذهن های تصمیم گیریEA کمونیست هستند ما خبر نداریم! رئیس EA! آه بخشید سناتور پالپاتین در کل همین بخش دائم اونلاین که البته من در سه ساعت بازی دو بار از آن تایم اوت شدم /(که خیلی هم بد نیست با توجه به کیفیت فوق العاده بالای نت من!!!) باعث شده که بازی متوقف نشود و ای خدا امان از دست بازی که pause نشود. جواب دادن تلفن و در باز کردن و .... فعالیت ها تعطیل زیرا هر عدم تمرکزی یک شکست به حساب می آید. خوب هر قطع ارتباط مجبورتان می کند که شما دوباره تلاش کنید به سرور های امپراطوری ! آه ببخشید EA متصل شوید و همین ها وقت گیر هستند. باز هم دلیل و منطق دائم اونلاین بودن را نمی فهم ولی یک چیز مشخص است فدراسیون! آه ببخشید EA دنبال ثروت بیشتر است . دانلود تریلر لانچ دیدنی با آهنگ گنگستر پارادایس و میکس عالی با فیلم فرشتگان وحشی بحث را به پایان میبرم با ذکر این نکته که حس پیشرفت و ارتقاء عامل اصلی خوب بودن یک بازی و مخصوصاً بازی ریسینگ است. بدون حس پیشرفت وتعامل با جهان بازی و خرید وفروش و ارتقاء بازی های ریسینگ جز ءدر نمونه های نادر محکوم به شکست هستند . سری NFS در چند قسمت آخری خود بشدت از عدم حضور سفارشی سازی که خود در نسخه های قدیم تر بازیبازان را با آن بدعادت کرده بود رنج می برد. اکنون میتوان گفت بازی اعتبار گذشته را بازیافته است. البته هیچ کدام از نکات منفی بالا مثل تغییرات ناگهانی و جهش های درجه سختی بازی، یا بخش دائم اونلاین، قادر نیستند که تجربه بازی زیبای NFS را با جهان های عظیم وزیبا، گیم پلی اعتیاد آور سیستم ارتقاء و پیشرفت و پاداش عالی و هندلینگ های هیجان انگیز بخصوص بعد از چند ساعت بازی، خراب کنند. NFS بازگشته با تمام قدرت تا به همه بگوید که سلطان آرکید فان هنوز هم در دستان بازی کلاسیک و محبوب ماست. رضا قاسمی سال نوهمه عزیزان مبارک - این اولین نقد سال جدید بود انشالله بزودی با Doom , دارک سولز 3 در خدمتت شما عزیزان باشیم. بازی از اقای جوادی عزیز با نام کاربری Games_OD تهیه شد. ایشون در خرید فروش بازیهای اصلی بسیارمنظم هستند وبسیار سریع- درکمتر از چند دقیقه کلید اورجین رو ارسال کردند اگر دوستان کسی خواست تهیه کنه پیشنهاد بنده این کاربر گرامی است.
  18. واقعا دوستان نیمدونم چی بازی کردن ؟ بخش تیوننیگ فنی بازی خیلی کامله -شما مقایسه نکن با فورتزا با گران توریسمو اصلا مقایسه خنده دار و اشتباهه- این بازی آرکید فانه- شما چند ساعت میتونی پشت سرهم پراجکت کارز بزنی؟ جنگ اعصاب میشه اصلا چند ساعت میشه NFS زد؟ عزیزان اینها مقایسه شون اشتباهه با هم اون گران توریسمو هم در نسخه اخر افت داشت -مسابقات من 5و6روبازی کردم دیگه خسته کننده شده بود همون تکرار مکررات قدیم- این بازی فانه تیونینگ جذاب رو ترکیب میکنه با عناصر غیر واقعی- داریم مقاله تست بازی رو اماده میکنیم تا شب ارائه میشه.
  19. درایورت نیست؟ - این درایور جدید انویدیا ولکان رو اضافه کرده درایوهاش کمی ناپایدار شدن روی بعضی از مولتی GPU ها- شما با DDU درایور گرافیک رو پاکن رول بک کن نسخه مثلا ماه پیش رو تست کن ببنین نتیجه چی است
  20. آفای الماسی خودت رو خیلی مشغول این پرسش ها نکن فقط یک چیزی : درست بعد از تعویض خمیر حرارتی این اتفاق افتاد؟فکر میکنید کار رو درست انجام دادی ؟ خیلی جالبه اون خمیر تاثیررابطه مستقیم با دما داره و حالا موازنه حرارتی کارت بهم خورده فکر نمیکنید ربطی داشته باشن ؟
  21. تابتا جان عکس و یدئو چیزی رو نشون نمیده -(مثل ویدوئو های مقایسه کیفیت بازی های بین کنسول های نسل جدید و پی سی که gamespot ign میزارن و همه بهشون میخندن چون هیچی توش معلوم نیست ولی آیا تفاوت وجود نداره؟؟) باید با چشم دید تفاوت وقتی در بازی روشن خاموش میشمن بشدت به چشم یماد- امبینت کاری با اون چیزی که شما میگید سایه داره- ضمنا اشکال نداره ما دوست اریم گیم ورکز با ایده های جدید بیاد و غافل گیر مون کنه - کنسول که نیست پی سی ااست باید تفاوت باشه و این تفاوت ها مثل چیزی که در ویجر 3 یا فار کرای یا سری اسسن است چند فریم کمتر ارزش داره - اون تاری هم مال این مرحله است کلا محیط پر از دود و دپ تو فیلد است که با پچ جدید انویدیا یک دپ تو فیلدی هم اضاف شده خیره کننده است- .... مثلا چند فریم بازی زیاد تر بشه بهتره یا زیباتر بشه و کمتر ه؟اون سایه نیست - اون دادن عمق بیشتر به بافت هاست -اصلا امبینت اون تعریف سایه (یعنی مثلا سایه خودمون روی زمین نیست) کارش عمق دهی و بامپ دهی است .
×
×
  • اضافه کردن...