رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. خوب سونی و انویدیا از همکاران قدیمی بودند -منتهاهمه چیز به نسل پیش برمیگرده- سونی پردازنده سل رو با همکاری توشیبا و IBM طراحی و تولید کرد و واحد پردازشی گرافیگی کنسول رو هم انویدیا طراحی کرد -دلیل توانایی های عالی PS3 همین واحد پردازشی انویدیا بود- مقایسه توانایی های گرافیکی دو کنسول سونی و مایکروسافت در نسل قبل خیلی راحت اثبات میکنه- خود سازنده ها میگفتند بازی های Ps3 مثل انچارتد یا god of war 3 یا کیل زون اصلا روی x360 اجرا نمیشه- پردازنده انویدیا روی ps3 کارش رو عالی انجام داد -(من که ندیدم پردازنده های روی 360 کاری کنن چون هر چی 360 داشتم فقط میسوختن!!! :laughing: :laughing: :laughing: ) بعد PS3 رو الان 9 ساله دارم !!! ولی حیف که معماری سل خیلی پیچیده بود و بجز تیم های خود سونی همه توسعه دهنده گان مینالیدند- سونی هم برای نسل جدید دیگه سراغ طراحی CPU نرفت و میخواست پردازنده اصلی و گرافیکی مچ باشند و ساختار X86 داشته باشند که خوب شایعاتی است که سراغ اینتل رفته بود و اینتل محترمانه رد کرده بود ه پروژه رو و خوب اگر اینتل پردازنده اصلی رو میزد و پارتنر قدیمی سونی یعنی انویدیا گرافیک رو می ساخت عملا xone از نسل جدید به نسل قدیم پرتاب میشد ولی خوب متاسفانه اینتل وارد این بازی ها نمیشه و برای همین هم انویدیا هم که GPU ساز است نه CPU ساز پس سونی چاره ای براش نموند جز بره سراغ AMD- حقایق پشت پرده زیاد هستند ما چیزی نمی دونیم- ولی در کل انویدیا از اینکه وارد بازی کنسولی نشد نشون داد که PC gaming رو پشتیبانی میکنه و دیدیم که این چند ساله به چه موفقیت های عظیمی دست پیدا کرده و معماری پشت معماری شاهکار میزنه -پشتیبانی درایور هاش هم خیره کننده است لامصب یک باگ نمیشه جست در درایور های انویدیا- خود توسعه دهنده گان بازی هم با اینکه دارند روی کنسول تمام AMD بازی توسعه میدهند موقع PC که میشه میان سراغ انویدیا - چون تکنیک هاش بازی رو عالی میکنه و خیلی محبوبه-
  2. یش 200 نیست 140 است - خوب دیگه عمردوران طلایی پایرسی داره تمام میشه میبنید که کنسول ها هم کپی خور نشدن پس دیگه راهی نیست اگر کسی واقعا استفاده میخواد کنه باید خرج کنه- الان اون بنده خدا های کنسولی هم چاره ای ندارن بازی هار و با قیمت های گذاف تهیه میکن و بعد با اختلاف قیمت فاحش و کلی ضرر میفروشن یا تعویض میکنن- فعلا اینطوره اوضاع-- Denuvo دست پیش گرفته مگر اینکه قفل شکن ها وبرنامه نویس ها و هکر های حرفه ای با هم تیم بزنن شکستشون بدن راهی نیست
  3. عزیزم شما هنوز دارید با دشمنی و تعصب درباره توانایی کارت عادی 750 ti پست میدید ؟؟؟ کسی مگر قرار بوده این بازی نکست جن رو با ین کارت اجرا کنه ؟؟ حالا کی میاد با کارت 750 تامب ریدر نسل جدید اجرا کنه؟؟که شما خودتون با تعصب اومدید مقایسه نه چندان دقیق برای بازی که فقط یک روزه اومده گذاشتید و جالبه به ما میگید با تعصب نظر ندیم!؟ عزیزم کارت 750 tiروزهای خودش توانایی بدی نداشت قادر بودخیلی از بازی ها رو با فریم مناسب و تنظیمات معمولی در حد فریم ابرومند اجرا کنه در رزولوشن های 1080 و زیر ان ! الان کارتهای 950 و 960 رو باید تست کرد - اون کارت دورانش زمان خودش بود -الان دیگه کارت های اند عمرش دو ساله شده دیگه! کارت ابتدایی ابتدایی که دیگه بنده خدا عمرش برای دوران خود ش کفاف میده- مقایسه درست نیست- مگر قراره حالا کنسول نسل جدید یک بازی رو 30 فریم اجرا نکنه!!؟ والا ایکس باکس وان مذخرف ترین کنسولی است که من د رعمرم کار کردم حاضر نیستم حتی یک ثانیه پاش بشینم-! بنده بازی ویچر 3 رو تست زدم روش اصلا خیلی جاها نمیشد بازی کرد از لگ و افت فریم - فالوت 4 توی شهرش غیر قابل بازی بود ! شما اصلا خودتون تاالان تست زدید؟ برادر من Xone بازی استار وارز بتلفرانت رو روی 720 اجرا میکنه!! همون بازی روی کارت 950 با 1080 اجرا میشه! بازی به بازی فرق است، موتور به موتور فرق است ، تفاوت رو باید چک کرد همین جور بیاییم نظر بدم نمیشه- همین که ایدوس امده با انویدیا همکار شده خودش یعنی چی ؟ بی سواد که نیستند -شما امدید صاف دست گذاشتید روی یکی از پیشرفته ترین بازی های پورت شده به PC که عملا در لیست سخت افزار مورد نیازش اسم 980 ti امده!! بعد دم از 750 ti میزنید؟ ؟؟ عجیبه
  4. قابلیت شرینگ مذخرفه همش کشکه متاسفنه کرک نمی شه - هیچ تیمی روش کار نمیکنه- برید اصلی رو بگیرید تمام- من یک چند روزی پای DRagon dogma هستم خیره کننده است ، تمام شه استیم واسلام!
  5. کلا بازی کاملا بهینه انویدیا است دموی زیر رو ببنید دیونه میشید ببنید با انویدیا این ایدوس مونترال چه کرده لامصب گرافیکش دو برابر کنسول شده است- من فقط یک هفته وقت میدم به تیم های کرک -بعید میدونم این قفل حالا حالا ها بشکنه- مشکل کرکر ها عدم وجود دیباگرهای64 بیتی است برای همین دنوو فلان فلان شده اومده از همین عدم وجود دیباگر 64 بیتی استفاده میکنه و برای همینه دیگه همه باز یهای DRM دار 64 بیتی شدن- ولی اگر دیباگر قدرتمندی بیاد برای 64 بیتی مرگ دنوو زود رس و پایان DRM سخت خواهد بود ! http://www.gamespot.com/videos/rise-of-the-tomb-raider-pc-tech-features-trailer/2300-6429180/ ویدئوی بالا تک PC رو با انویدیا نشون میده در بازی خیره کننده است ! فریم ها هم کاملا پایدار
  6. درود بعضی از اتصال های سرور GTA online از داخل ف.ل.ت.ر شده است - مشکلات زیاده - اصلا نمی ارزه
  7. :laughing: :laughing: :laughing: :laughing: :laughing: :laughing: :laughing: :laughing:
  8. عزیزم پایرتینگ که مال فقط ایران و ایرانی نیست که مثال می زنید - تمام این بازی ها رو مردم خود کشور های سازنده همون بازی ها کرک میکنن! در همه جا هست- بازی اصلی برای ایران خوب نیست -قیمت هاش منطقی نیست پشتیبانی نیست - شعار الکی میدن میگن بازی اصلی بیاین از ما بخرین تا یک مشکلی بود گوشی هاشون رو خاموش میکنن!! دوست من ما دارین 20 ساله بازی کرکی بازی میکنیم همه بازی هارو هم یکی 20 بار بردیم تا اخر و همه DLC ها ر هم بازی کردیم . این ها بستگی به فرد داره اینجور که شما میگید کلی نیست
  9. rezagtx

    اخبار بازی با رضا

    فیت گرل بازی رو درست کم حجم میکنه درواقع لوزلس است ولی بلک باکس میزنه بازی رو تیکه تیکه میکنه - بوده 20 گیگ بازی دانلود شده بلک باکس وسط نصب بدون کوچکترین دلیلی کرش کرده ستاپش خراب شده- در صورتی که دانلود سالم انجام شده -تا الان 5 مورد خرابی ناجور در ستاپ های بلک باکس دیدم - نه در فایل های دانلودی در خود ستاپ - مزخرف است- کلا ویدئو ها رو کاهش می ده ساختار رجیستری بازی رو دست کاری میکنه اصلا پیشنهاد نمیدم.
  10. نه عزیزم - خیلی از صحبت ها از سوی خود بازیسازان پخش میشه توی فضای مجازی !! خیلی از گفته ها رو تیم های کرک رد کرده اند- بااجازه شما تیم منتظر تامب رایدر است چون اگر جاست کاز سه کرکش عرضه میشد دنوو فقل تامب رایدر رو اپدیت میکرد! ببنید این قفل ها به دست انسان ساخته شده اند و هرچیزی که انسان بسازه جایز الخطاست! شک نکنید که همون طور که انسان قفل رو ساخته باز هم یک انسان دیگه میشکنه !
  11. rezagtx

    اخبار بازی با رضا

    Obsidian Entertainment تیم پشت صحنه فالوت نیو وگاس افسانه ای که د رواقع یک اسپین اف بعد از فالوت 3 بود اعلام امادگی کرده روی یک اسپین اف برای فالوت 4 کار کنه ! این خبر رو بتسزدا هم تائید کرده و گفته همه جوانب رو در نظر گرفته است. Eric Fenstermaker از اعضای اوبسیدن گفته که دوست داریم فالوت :نیو ارولئان رو کار کنیم!! این تیم خوش ذوق که اخیرا بازی زیبای Pillars of eternity یا پایه های ابدیت رو به سبک سلطان این ژانر یعنی بالدور گیت کبیر عرضه کرده بود و همه منتقدان حرفه ای صنعت یک صدا ان را ستودند -من خودم 100 ساعت بازیش کردم! اکنون قصد داره دوباره بیاد وارد وادی پسا اخرالزامانی بشه و ما رو از کار و زندگی بی اندازه- فالوت نیو وگاس بعد از فالوت 3 عرضه شد و کلی نقد مثبت گرفت . بتسزدا اخیرا یک DLC عظیم رو برای فالوت 4 معرفی کرده ولی جزییات مشخص نیست - هاوارد گفته فالوت 4 خیلی عظیمه و لی نه د رموقع لانچ! ما سال اینده با DLC های بسیار بزرگ بازی رو بسیار عظیم تر خواهیم کرد باید ببنیم چه خواهد شد ایا نیواورلئان خواهد امد؟ به امید رو زهای آینده
  12. rezagtx

    اخبار بازی با رضا

    DIrt rally هم بالاخره نمره گکرفت از گیم اسپات: یا سازگار شو یا بمیر! خیره کننده همهش تعریف بوده از این بازی برخوساته از دل اجماع PC بازها: بازی 8 گرفته و منتقد از گرافیک خره کننده صدای حیرت انگیز ، و یکی از بهترین هندلینگ های تاریخ بازی های شبیه ساز سر تعظیم فرو اورده- مشکلات جزئی شبکه و یک سری مسابقات بسیار سخت ا زنمره فول بازی کم کرده اند. آیا جذاب تر از دریفت زدن سرپیچ در جنگل نمور فنلاند با اسطوره ماشین های رالی کاری هست! نه نیست!
  13. هردو خوبن ولی 970 الان ارزون تر شده پس کفه ترازو سمتشه 970 توی خیلی از بازیها در 2k هم عالی عمل میکنه-
  14. با تشکر ازشما برای توضیحات-بنده خودم مصرف کننده محصولات انویدیا بودم وهستم و نزدیک به 20 ساله دارم از واحد های پردازشی این شرکت استفاده میکنم - هیچ وقت پیشمون نبودم و هیچ وقت نبوده ه احساس کنم خریدم اشتباه بوده است -
  15. حالا اون اکستریم ها گرونه تازه امده مدل های با قیمت های بسیار مناسب هم هست
  16. rezagtx

    شبح شکارچی

    نه تاریخ ریلیز مشخص نیست- @};- @};-
  17. rezagtx

    اخبار بازی با رضا

    بلک باکس نگیرید آشغال هستن- صبر کنید تیم های دیگه مثل فیت گرل اگر بزنن خیلی خوبه
  18. rezagtx

    شبح شکارچی

    با تشکر از دوستان گرامی drm روی کار های یوبی نیست فعلا با تشکر از دوست خوبم انشالله بازی بیاد و خوب باشه
  19. باوامی اینجو همه پی سی بازن تو وا بری منه فروم بازی سنتر جست کنسول بگردی !
  20. rezagtx

    اخبار بازی با رضا

    تاریخ انتشار که اصلا نزدیک عرضه بشیم من اینجا میگم -سیستم مورد نیاز هم باشه اضافه میکنیم
  21. rezagtx

    اخبار بازی با رضا

    درود بر همشهری عزیزم ویندوز 10 بهترین و جدید ترین است پس برای بازی هم بهترین است. برای گاست هم دارم تاپیک میزنم لینک میزارم چند دقیقه دیگه بررسی گاست برای همشهری: http://forum.lioncomputer.ir/index.php?showtopic=53732
  22. rezagtx

    شبح شکارچی

    بیشتر انسان‌ها از مرگ هراس دارند، اما برای باندهای تبهکاری آمریکای جنوبی همانند کارتل های مواد مخدر، مرگ یک قدیس است. او را می‌پرستند و به آغوش می کشند. فقط از روی احتیاط هزاران هزار انسان را به قتل می رسانند و با تزریق سم به تمام جهان ردی از مرگ باقی می‌گذارند و از هیچ چیزی نمی ترسند. با دشمنی که از مرگ هراسی ندارد چگونه باید روبرو شد؟ آیا از آسمان او را شکار می کنید؟ یا از دل سایه‌ها حضور خود را برای او مخفی نگاه می‌دارید؟ جهنم را برایشان به ارمغان می آورید؟ از هر سو به آن‌ها هجوم می برید؟ و یا از درون، آنها را بازی می‌دهید تا آن هیولاها خود را نابود کنند؟ دشمن گیج و مبهوت باقی‌مانده است و از خود می‌پرسد این چه بود که چون صاعقه بر ما فرود آمد، این پاسخ را هرگز نمی‌توان یافت زیرا اشباح نامی ندارند. نگاهی برGHOST RECON: WILDLANDS صحنه ای از نمایش بی نظیر بازی در E3 2015 Ubisoftدر کنفرانس امسال E3 خود، یک نمایش خیره کننده داشت. نمایشی از یک سری بازی قدیمی و پر طرفدار که اکنون به روز رسانی شده بود. Ubi ترسی از اینکه فرنچایز های خود را کاملاً تغییر دهد، ندارد. دیدیم که چگونه Far cry از یک شوتر علمی تخیلی به Far cry 2 تبدیل شد و در نهایت تا نسخه 4 آن با موفقیت پیش رفت.اکنون باید در کمال شگفتی اعلام کنیم که Tom Clancy Ghost Recon: WildLands، بخش بعدی شوتر نظامی و تاکتیکی محبوب سری اشباح به یک بازی Open World تغییر یافته است. اکنون اشباح دوست داشتی در زمین بازی جدید Ubi، سرزمین های عظیم و خطرناک آمریکای جنوبی مستقر شده‌اند تا اهداف خود را به بهترین شکل ممکن شکار کنند، هرچه باشد اینان شبح هستند و هر کجا که دوست داشته باشند خواهند رفت! با ما در بازبینی هرآنچه ازاین بازی جذاب می‌دانیم، همراه شوید. شعبه مونترال یوبی سافت در تاریخ 15 جون 2015 اعلام نمود که سری بازی کلاسیک خود Ghost را به طور کامل بازسازی نموده است و آن را به یک بازی کاملاً Open world تبدیل نموده است. بازی Ghost Recon Wildlands بر روی PC، Xone و PS4 عرضه خواهد شد، یعنی پلتفرم های نسل جدید، پس ما با یک بازی نسل جدید روبرو خواهیم بود و محدودیت‌های سخت افزاری نسل قدیم مانعی برای طرح های بلند پروازانه یوبی نخواهند بود. تغییر ساختار یک بازی همانند سری Far cry که از پایه به صورت جهان باز طراحی شده بود، برای یوبی یک تجربه موفق بود اما تغییر ساختاری در این ابعاد درGhost Recon که در طول حیات سری همیشه به شکل مراحلی تقریباً خطی با آزادی عمل نسبی به تعداد زیاد عرضه شده است، قطعاً چالشی در پیش روی یوبی خواهد بود. 5 استودیو از یوبی در حال کار بر روی WildLands هستند و باید دید سرنوشت سری بازی‌های قدیمی و محبوب گاست چه خواهد شد، تا اینجا که نظرات به تغییر بازی مثبت بوده اند. تمام صحنه های بازی درون موتور رندر می شوند. سری بازی‌های Ghost Recon برای اولین بار در 13 نوامبر 2001 عرضه شدند و تا کنون 13 نسخه از آن‌ها عرضه شده است. شوترتاکتیکی نظامی که در تمام طول حیات خویش توسط Ubi انتشار یافته است. در این سری بازی ها، بازیباز در نقش یک نیروی متخصص یگان های Delta Company و واحد 1st Battalion1 یا جوخه 5th Special Force در مستقر در کارولینای شمالی، نقش ایفا می کند. این واحد های زبده را با نام Ghost می شناسند. عملیات های پیگیری شده توسط Ghost بشدت محرمانه بوده و تعداد کمی در جهان از هویت واقعی اشباح با اطلاع هستند.وقایع بازی WildLands که ما به اختصار در این نوشتار آن را WL می نامیم، در زمانی جلوتر در آینده نزدیک اتفاق افتد. بازیباز باز هم هدایت واحد 4 نفره گاست را به عهده خواهد داشت که در کشور بولیوی مستقر شده‌اند تا کارتل مواد مخدر مخوف و قدرتمند Santa Blanca را ریشه‌کن کنند. یک سازمان ترسناک و قدرتمند مخفی که تهدیدی برای سراسر جهان به شمار می‌رود و در کشور خطرناک ولی بینهایت زیبای بولیوی ریشه دوانیده است. سقوط یک شبح از آسمان به زمین به گفته یوبی، گاست ریکون جدید در بزرگ‌ترین و متنوع ترین دنیای Open World ساخته شده به دست Ubi تا کنون، رخ می دهد! یوبی در ساخت بازی‌های Open world مهارت زیادی دارد و همین درک ما ازجمله بالا را آسان‌تر خواهد نمود ، بطوری که می‌توان با اعتماد به نفس گفت بازی گاست ریکون WL قطعاً خواهد درخشید. صدها روستا و نقاط برجسته طبیعی، افسانه‌های بومی و قبایل درکنار ساختار بی‌نظیر و بکر محیط کشور بولیوی، زمین بازی بسیار متنوعی را برای جستجو و کاوش در اختیار بازیباز خواهد گذاشت. مهارت های اشباح که اکنون به سیستم ارتقاء تجهیز شده، در کنار لیست بلند بالایی از تجهیزات جالب و سلاح ها که در نسخه قبلیFuture Soldier عرضه شده در سال 2012 شاهد حضور تنها بخشی از آن‌ها بودیم به همراه خودرو ها و UAV های هوشمند و دیگر امکانات پشتیبانی هوایی، دریایی و زمینی، اشباح را در سرنگونی و تسخیر جنگ سالار بولیویایی ، دشمن قدر آنها همراهی خواهند کرد. بازگشت با شکوه Ghosts در سرزمین های وحشی Nouredine Abboud تهیه کننده ارشد بازی می گوید: "ما با WL سری را به مسیری تازه منتقل نمودیم. وقتش رسیده بود که فرنچایز یک ویرایش کلی را به خود ببند، هر چند شاید عده‌ای فکر کنند این تغییرات از هویت سری بازیهای گاست کاسته است ولی باید بگویم که این بهترین و کامل‌ترین گاست تاریخ است که در تمام ابعاد یک Ghost Recon واقعی را به نمایش می گذارد. جهان بازی که اکنون بسیار گسترده است به شکل سند باکس به کارهای بازیباز واکنش نشان خواهد داد و تصمیمات بازیباز کاملاً بر همه جوانب بازی تأثیر گذار خواهند بود. چه تنها بازی کنید و بقیه اشباح را هوش مصنوعی کنترل کند و یا به همراه دوستان در Co-op بازی را تجربه کنید، بسختی دو موقعیت مشابه خواهید یافت که این امر به کمک ساختار بی‌نقص و خلاقانه آزادی عمل بازیباز در جهان بازی، تحقق یافته است. سطح آزادی عملی که بازیباز در اختیار خواهد داشت با قسمت‌های قبلی سری غیرقابل مقایسه خواهد بود. بازیباز می‌تواند تمام بازی را به شکل تک نفره یا چند نفره در این زمین بازی غول پیکر پیگیری کند. انتخاب عملیات، پیشبرد داستان، مسیر حرکت و نوع تجهیزات و اینکه چگونه به اهداف خود نزدیک شود، تماماً در اختیار بازیباز خواهد بود. مخفی کاری که عنصر نمادین سری است با قدرتی ورای تصور برگشته است و یکی از بهترین مخفی کاری های تاریخ را شاهد خواهیم بود. به لطف سیستم پیچیده هوش مصنوعی بازی درکنار محیطی های بی نهایت متنوع و مسافت های بالا که بشدت تعاملی می‌باشند، بازیبازان قادر خواهند بود به شکلی بسیار واقع‌گرایانه در نقش اشباح فرو روند. حملات تاکتیکی، غافل گیرانه، تهاجمی یا ترکیب همه آن‌ها با یکدگیر به بازیباز اجازه می‌دهند الگوی مبارزاتی خود را تعیین کند.بازیباز با تصمیمات سخت و جالب، مرتباً بمباران خواهد شد و عواقب آن تصمیمات است که در نهایت بازی را به پیش برده و سرنوشت آن را مشخص خواهد کرد." روح صحرا زمانی که بازی Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands برای اولین بار در کنفرانس Ubi در E3 امسال به نمایش در آمد، بلافاصله تبدیل به یک بازی حدس وگمان بین منتقدان Gamespot بدل شد. نام بازی در آخردموی تقریباً طولانی بر روی صفحه به نمایش در آمد و در ابتدا نمی‌شد حدس زد این نمایش، قسمت بعدی کدام عنوان از کارهای Ubi می باشد.ساختار های Open world یوبی بسیار راحت قابل شناسایی هستند. تعداد زیادی از حرکات، مکانیزم هایGameplay ، تجهیزات و حتی زوایای دوربین(دقت کنید به چرخش دوربین برروی برجهای سری AC ، FC و یا حتی در Watch Dogs بعد از آزاد سازی ایستگاه های رادیویی) در بین آثار یوبی مشترک هستند و به محض نمایش اولیه بازی، حواس ها به جهت آن ساختارهای مشخص یوبی از بازی‌های جهان باز متمایل شد، این بازی چه نام داشت؟ نمایش بازی از یک شوتر نظامی، عالی به نظر می رسد یک محیط بزرگ و جذاب در کنار عناصر مخفی کاری و اکشن. آیا این یک FC سوم شخص نیست!؟ نه! چهار شخصیت بازی تجهیزات پیشرفته نظامی و یونیفورم های نظامی بر تن داشتند ، این در حالی است که هیچ کدام از قهرمانان سری FC سرباز نبوده اند. آیا با یک Ip جدید روبرو بودیم؟ نه ! زیرا Ubi آنقدر Ip اکشن Open world با تنوع های بالا در اختیار دارد که اصلاً نیازی نمی‌بیند یک بازی جدید دیگر را وارد ماجراجویی هایش کند! قسمت بعدی رنگین کمان 6 هم نبود، Watch Dogs هم که …! پس بلافاصله تمرکز را روی قسمت جدیدی از Ghost Recon گذاشتیم زیرا اجرای چهار نفره Co-op آن شباهت‌های زیادی به ماجراهای اشباح داشت و باید بگویم که حدسمان درست بود. بعد از نمایش از خود بپرسیدم یوبی در این شوتر سوم شخص قصد نمایش چه عناصر جدیدی را دارد که تا کنون در FC یا دیگر بازیهای Open world اکشن خود پیاده‌ سازی نکرده است؟ جهان بازی به کشوربولیوی منتقل شده و تمرکز بازی روی شکار قاچاقچیان و جنگ سالاران است. از تبدیل شدن گاست ریکن به یک شِبهِ فرنچایز دیگر Ubi، چه چیزی عاید اشباح کهنه کار خواهد شد؟ به گفته یوبی گاست جدید در عظیم ترین جهان خلق شده به دست آنها رخ می دهد نگاهی به پیش نمایش Kevin VanOrd منتقد Gamespot به نمایش WL درE3 دیدن و تجربه کردن بازی به بخش عمده‌ای از این سئوالات پاسخ داد. Ghost نسخه سرزمین های وحشی به طور کامل از سایه تکامل یافته بازی اکشن Open World یوبی یعنی Far Cry 4 بیرون نخواهد آمد ولی تنها کمی بعد از تجربه بازی، WL خود را به خوبی متمایز می‌کند و یک شبح واقعی را به نمایش می گذارد. گاست به شما اجازه می‌دهد در نقش یک نیروی کارکشته در کنار سه سرباز دیگر، عملیات های خطیری را به اجرا بگذارید. هدف نهایی دموی نمایش داده شده، دزدیدن یا شکار یک فرمانده کارتل محلی اززندان بود. این فرمانده محلی کمی خبرچینی کرده بود وباید ادب می‌شد. در دموی CG می‌بینیم که رئیس کارتل با آن خالکوبی هراسناک مرگ پشت سرش، در حال شکنجه کردن فرمانده محلی است. گاست یا باید این فرمانده محلی را شکار کند یا باید او را بدزدد. با آغاز نمایش هر چهار نیروی شبح از هم جدا می می‌شوند: یکی سوار بر موتورسیکلت به سمت کوهستان می‌رود، یکی با خودروی بیابانی باگی از جاده های کوهستانی عبور می‌کرد، یکی دیگر از اشباح از محیط های بسیار زیبای کشور بولیوی لذت می‌برد و این در حالی بود که نفر چهارم پای پیاده به مخفیگاه خبرچین رسیده بود. شبح اهداف را علامت گذاری کرد و به بررسی محیط و کمپ پرداخت، کمی بعد او یک UAV را به هوا فرستاد تا از محیط های بسته‌ تر ، اطلاعات بیشتری بدست بی آورد. در طی این عملیات چند مکانیزم جدید از بازی به نمایش در آمد. Takedown های مخفی جدید به اشباح اجازه می‌دهند بدون ریسک تعداد زیادی نیروها را خلع سلاح کنند. گاست می‌تواند از نیروی دشمن به عنوان سپر انسانی نیز استفاده کند اگر خود را در موقعیت خطرناک بی یابد او می‌تواند یک نیروی دشمن را غافلگیر کرده و بعد با سلاح کمری بقیه نیروهای دشمن را که غافلگیر شده اند، هدف قرار دهد. حمله در شب و مخفی کاری بهترین راه برای نشان دادن توانایی اشباح است. یکی دیگر از جذابیت های نمایش زمانی بود که هر چهار نیرو به هم رسیدند و باز هم تیم قدیمی اشباح شکل گرفت و به سمت روستایی در مجاور راه افتاد. روستاییان در حال جشن و یا انجام نوعی مراسم مذهبی بودند و جمعیت زیاد در آنجا به نیروهای شبح کمک می‌نمود تا Takedown های خود را در میان جمعیت به زیبایی به نمایش بگذارند. برای این نمایش زیبا باید به Ghost های سرزمین وحشی آفرین گفت: "روستاییان رفتاری اسکریپت شده نداشتند. هرشخصی در حال انجام کاری طبیعی بود و با اجرای کنسرت، آن‌ها پایکوبی می کردنند و نمایش کلی جهان بازی بسیار واقع‌ گرایانه بود، حتی برتر از FC 4. اشباح یک Uav هوشمند رابرای شناسایی به هوا ارسال کردند که نمای خیلی جالبی از روستا را برای آن‌ها ترسیم می کرد. ضمناً بالگرد خروج اضطراری اشباح نیز در موقعیت حضور داشت. شبح ها، خیلی زیبا بین علف ها و پوشش گیاهی پیش می‌رفتند و به سبک Future Soldier یک سری تمام کننده های همزمان را اجرا نمودند. برای انجام این Takedown ها، آن‌ها اهدافی را با هم سینک می نمودند و در یک لحظه خاص که بهترین هماهنگی و موقعیت را ایجاد می‌کرد، اهداف را ازپای در می آوردند. باید اذعان کرد این مخفیکاری به نحو احسن انجام می‌شد بطوریکه مردمان روستا کاملاً از حضور اشباح بی اطلاع بودند" بازی از سطح گرافیکی براستی نسل جدیدی بهره می برد سکانس های اکشن بازی مانند تمامی قسمت های قبلی سری پر هیجان هستند درگیری فقط بین اشباح وتبهکاران شکل نمی گرفت و خود تبهکاران نیز، با هم درگیری‌هایی ایجاد می‌کردند و تیم گاست نیز از این موقعیت ها برای تکمیل فعالیت‌های بشر دوستانه اش استفاده می نمود! برای مثال در یک عملیات آنها فرمانده یکی از قبایل خلافکار را گروگان گرفتند تا با فرمانده نظامی منطقه که خود عضو کارتل بود مذاکره کنند. پوشش هوایی اشباح نیز براحتی حاضر بود و بالگرد های Black Hawk برای ترابری نیز استفاده می شدند. در عملیات نهایی دمو 4 شبح با بالگرد عازم کمپ کارتل شدند و دو نفر از آن‌ها، در یک سکانس خیره کننده Sky Diving از ارتفاع خیلی بالا به سمت پایگاه شیرجه زدند و در کوه‌های مجاور آن فرود آمدند این درحالی بود که دو شبح دیگر مجهز به سلاح ی مرگبار از درون بالگرد پوشش هوایی فراهم می نمودند. دو شبح با پای پیاده فرمانده کارتل را دزدیده و او را درون صندوق عقب یک خودروی لیموزین حبس نموده و فرار کردند در همین حین تنش آغاز شد و عده زیادی از نیروهای دشمن برای بازپس گیری رئیس به اسارت در آمده خود به تعقیب لیمو پرداختند غافل از اینکه شاهین سیاه با مینی گان به خدمت شان رسید! درگیری بسیار کوتاه بود زیرا آن‌ها حریف قدری برای اشباح نبودند. بعد از رسیدن به نقطه قرار، همه در بالگرد از منطقه خارج شدند و این در حالی بود که نمایش به پایان خود رسید و ما را مشتاق برای تماشای بیشتر، باقی گذاشت! نمایش بازی از بعد بصری نیز عالی بود. یک بازی نسل جدید با کیفتی عالی، بافتهایی عالی، ترسیم مسافتی نفس گیر و طراحی هنری درجه یک که کشور بولیوی را واقعاً زنده به تصویر کشیده بود در کنار هوش مصنوعی بسیار سطح بالا نمایش تقریباً بی نقص داشت. صدا گذاری ها هم عالی بودند و استفاده از تم های محلی جالب موسیقی بشدت بر جذابیت های بازی می افزود. چیزی که برای ما خیلی جذاب بود وعده اولیه یوبی، مبنی بر اینکه Ghost WildLands بزرگترین جهان بازی ساخته شده توسط آنهاست، نبود، بلکه تنوع گسترده ایی که این جهان در اجرای عملیات ها از خود نشان میداد ما را بهت زده کرده بود. جهانی بشدت پویا که براحتی برای انجام کارهای مورد نیاز بازیباز، تغییر شکل می داد. اگر از مخفی کاری های جذاب Far Cry 4 در نمای اول شخص لذت می بردید، پس باید نمایش بی‌نقص چهار شبح را درسرزمین های وحشی ببینید. زمین بازی این قسمت اشباح عالی و بی‌نظیر است و در‌واقع نه بخاطر عظیم بودن جهان بازی بلکه بخاطر واقع‌گرایی و جدیت بالایی که به نمایش می‌گذارد، شایسته تقدیر است. چهار شبح همانند دوستانی قدیمی با هم روراست بوده و به هدف خود ایمان کامل دارند. Ghost Recon: Wild Lands نمایشی درخشان از خود باقی گذاشت و باعث شد به این موضوع فکر کنیم : "درست است که اخیراً Ubi را به تکرار خود متهم کرده‌اند ولی باید برای شجاعت آن‌ها در ساختار شکنی ها، ازآنها تقدیر کرد. نمایش این قسمت شبح نشان داد که یوبی در خلق بازی‌های Open World با عناصر نظامی، اکشن وتاکتیکی به پختگی بالایی رسیده است. مهم نیست که جهان یک بازی چقدر بزرگ است، مهم این است که چه مقدار GamePlay حقیقی در دل خود خواهد داشت. یک چیز مشخص است: نمایش بازی ما را برای همراهی با اشباح کهنه کار عالم بازی، بار دیگر هیجان‌زده و مشتاق نمود." رضا قاسمی
  23. بررسی های آماری استیم نشان میدهد GTX 970 پر استفاده ترین و محبوب ترین کارت گرافیک است . تحقیقات سخت افزاری و نرم افزاری دسامبر 2015 استیم نتایج خیلی جالبی را نشان می هند.آمارها حاکی از این است که محبوب ترین کارت گرافیک گیمرهای حتی سرسخت PC ، کارت Geforce GTX 970 انویدیا می باشد.این اولین بار است که GTX 970 توانسته این جایگاه را ازچنگ Intel HD Graphics 4000 دربیاورد. حدود 4.89 درصد از سیستم های متصل به استیم اکنون به تراشه های انویدیا مجهز شده اند و از ماه نوامبر با 4.75 درصد این میزان رشد داشته است. نکته جالب این است که تقریبا ً تمام سیستم های مجهز به گرافیک های یکپارچه همانند IGPU در نهایت به کارتهای گرافیکی جدا گانه مجهز شده اند و این بدان معنی است که کاربران PC در نهایت به سمت گرافیک Dedicate رفته اند. مثل همیشه انویدیا با کارتهای گرافیکی خود محبوب ترین GPU های DX11 را به خود اختصاص داده است و از هر 10 سیستم 7 عدد به پردازنده انویدیا مجهز هستند. تنها پردازنده رادئون موجود در مکان 9 سری HD 7900 میباشند. سومین کارت محبوب GTX 760 است که به دنبال آن کارت فوق محبوب GTX 750 ti قرار دارد و کارت 5 هم GTX 960 مکسول می باشد. Steam Hardware & Software Survey: December 2015 کارت High-end انویدیا GTX 980 اخرین در چارت است و با 1.08 درصد استفاده در سیستم های متصل به استیم. انویدیا با 54.61 درصد سهم از GPU های مورد استفاده در مکان یک ، AMD با 26.33 درصد در مکان دوم و 18.66 درصد نیز گرافیک Intel Base استفاده میکنند. محبوب ترین رزولوشن کنونی هنوز 1920x1080 می باشد که 35 درصد کاربران ازآن استفاده میکنند. فقط 1.28 درصد از کاربران از QHD و 0.7 درصد از UHD استفاده میکنند! سیستم عامل ویندوز 7 با 34.81 درصد پر کاربرد ترین سیستم عامل است ولی باید این ماه را اخرین ماه حضورش در اول لیست دانست زیرا از زمان عرضه ویندوز 10 میزان کاربران را ریزش چشم گیری داشته است. حالا ویندوز 10 دومین سیستم عامل محبوب گیمر هاست با 32.76 درصد کاربری. محبوب ترین سیستم عامل گیمینگ جهان هنوز با اقتدار در اختیار غول ردموندی می باشد. برخلاف داستان های مشکلات حافظه ایی که برای این کارت در سال گذشته بیان شد ، کارت 970 با اقتدار محبوب ترین کارت گرافیک سال 2014/2015 رایانه های شخصی بوده است . کارایی GTX 970 عالی است، بخوبی اورکلاک میشود، ارزش کارایی /قیمت/ مصرف خیره کننده ای دارد و حتی نمونه های اورکلاک شده سنگین آن میتوانند براحتی پشت سر GTX 980 قرار بگیرند. کارت GTX 970 فقط برای 1080 ساخته نشده و در بسیاری از سناریو ها از پس QHD نیز بر می آید. این کارت، کارت پیشنهادی تیم توسعه دهنده OCULUS rift می باشد. برای چند ماه یکی از بهترین های GTX 970 مدل G1 را در اختیار داشتم و میتوانم درک کنم که چرا اینقدر محبوب است .
  24. rezagtx

    اخبار بازی با رضا

    خبری بیاد حتما فعلا خبری نیست
×
×
  • اضافه کردن...