رفتن به مطلب

VFSDF

کاربر سایت
  • پست

    162
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • بازخورد

    0%

تمامی مطالب نوشته شده توسط VFSDF

  1. خودشونم میدونن پرچم PC همیشه بالاس با این کاراشون فقط میتونن سر کنسول گیمرهارو شیره بمالن که فرق بین 1080 با 720 درک نمیکنن یا 30 فریم با 60 فریم تشخیص نمیدن :laughing: هرچند سونی هم ازین کارا زیاد میکنه . کلا کنسول همینه همیشه به PC HIGH END اویزون بوده
  2. قانون جالبیه :D کاربر میشناسم اینجا تعداد پستهاش فقط بخاطر نوشتن کلمه up تو تاپیک فروشش شده 5000 تا :D بعد امثال من که اهل اسپم نیستیم این قابلیتو نداریم چون باید صبر کنیم پستامون به 50 تا برسه :D بنظر من معیار امتیاز دهی ابزارش باید دست کاربران ماهر باشه تا ارزش هر پستی کاملا مشخص بشه
  3. سلام به مدیران عزیز سایت ممنون میشم راهنمایی کنید چرا من نمیتونم به یک پست امتیاز منفی یا مثبت بدم ؟؟؟؟ خواهش میکنم این حالت برای حساب من فعال کنید ایا فقط مدیران میتونن امتیاز بدن ؟ ممنون توضیحی بدید وحید از کاربران قدیمی سایت هات اورکلاک سپاس
  4. خوب در مورد چیزی که اطلاع نداری بهتر نظر ندی دوست عزیزم همین چند روز پیش ryse برای pc هم تایید شد دیروز هم کوجیما متال گیر سولید تایید کرد . نکنه توقع داری بازی انحصاری کنسول بیاد برا pc .. اینجوری باشه دیگه کدوم دیوانه ایی میره قوطی کنسول بخره ؟؟ lol :laughing: ضمن اینکه شاهکارهای انحصاری pc مثل sc و coh و........ بازی دیگه ایندی و....... هستند dota 2 و...... اینقدر زیاده که نمیشه در یک تاپیک عنوانش کرد کلا پرچم PC بالاس :)
  5. سلام دوست عزیزم .. در مورد یکسری موارد که اضافه شده درسته کارتهای dx12 ساپورت میخواد و من هم همینو عرض کردم اما مهم ترین ویزگی dx12 که اجازه دسترسی به low level میده تمامی کارتهای انویدیا سری فرمی به بالا ساپورت میکنن خود انویدیا هم اینو اعلام کرده بود سرچ کنی لینکش هست اصل مطلب هم همون برنامه نویسی low level هست که انقلابیست برا خودش اما نکته مهم تر چون اکثر بازیها اول برای کنسولها طراحی میشن نسل قبل چون کنسول dx11 ساپورت نبود تعداد بازیهای dx11 کم بود ولی این نسل چون xbox one خودش dx12 ساپورته پس اکثر بازیها بر همین مبنا برای pc هم بهینه میشن و شاهد تعداد زیادی بازی dx12 در اینده خواهیم بود. دوستان عزیزم توجه کنید dx12 تفاوت بصری انچنانی نخواهد داشت اما دقت کنید افزایش پرفورمنس در dx12 غوغا میکنه . که بنظرم این خیلی مهم تره
  6. یکسری تکنیک گرافیکی هستند که بله نیازمند کارت گرافیکهای dx12 هستند ولی dx12 انقلابی در صنعت گیم خواهد بود و خیلی فرق داره با dx11 بله انویدیا سری فرمی به بالا همه کارتها ساپورت میکنن . amd سری 7000 به بالا توجه کنید این dx فقط روی کارت گرافیک تاثیر نداره cpu و کارایی اون در بازی وحشتناک افزایش میده . در این خبر هم اینتل داره به صراحت عنوان میکنه خیلی ساده توضیح میدم dx11 متشکل بود از تکنیکهای زیادی که در راس انها و مهمترینشون در نسل قبل "تسلیشن" قرار داشت dx12 ضمن اینکه همه این تکنیکها دارا میباشد تکنیکهای دیگری هم بهش اضافه شده . اما این اصل ماجرا نیست .... کمپانی amd وقتی اومد api mantle رو نمایی کرد که به سازنده بازی (مثل کنسولها) اجازه دسترسی سطح پایین low level سخت افزارو میده یعنی سازنده میتونه از قطره های اخر قدرت سیستم در mantle استفاده کنه ماکروسافت هم با هماهنگی انویدیا و اینتل dx12 عرضه میکنه برای مقابله با mantle amd .که ما pc gamer ها هم میتونیم مثل کنسول گیمرها از قطره های اخر قدرت سخت افزارمون هم استفاده کنیم برای مثال شما یه سیستم داری که الان داری از 30% قدرتش استفاده میکنی چون dx11 محدودیت خروجی داره با امدن dx12 تا 70% سیستم شما افزایش پرفورمنس خواهد داشت این یعنی انقلاب در صنعت pc gaming .. dx12 در واقع افزایش پرفورمنس به همرا خواهد داشت موفق باشید
  7. شماها چیزی درمورد برنامه نویسی سطح پایین low level میدونید ؟؟؟ dx12 اولین api که این نوع سطح پایین در اختیار سازنده بازی قرار میده مثل کنسولها .. dx9/dx10.dx11 داستانشون خیلی فرق میکرد مقایست کاملا اشتباس فکر میکنی یه کنسول با سخت افزار ضعیف چطوری 10 سال دووم میاره ؟ بخاطر همین برنامه نویسیه سطح پایینه و بهینگی حالا فکرشو کنید pc که محدودیت سخت افزاری نداره dx12 چه غولی خواهد شد اول مطالعه و تحقیق کنید بعد پست بزنید
  8. اینتل: بیش از 70% افزایش پرفورمنس با API جدید DirectX 12 در سخت افزار مشابه Under DirectX 11 the demo runs at just 19FPS - switching over to DirectX 12 that jumps up to 33FPS. That’s over 70% quicker on the exact same hardware, just operating with updated DirectX software Intel show off DirectX 12 performance advantage | PC Gamer DirectX 12 دنیای بزرگ PC GAMING دگرگون خواهد کرد.
  9. شمارش معکوس شروع شد نفسها در سینه ها حبس تا دو روز دیگه NVIDIA قراره چی نشون بده ؟ شاید Shield . tegra k1 باشه شدیدا منتظر شاهکار مهندسی MAX WELL بزرگ هستیم THE ULTIMATE IS COMING | NVIDIA
  10. دوستان بازی من در درایو E هست به این شکل E:\Watch Dogs\data_win64 ادرس وارد میکنم اما بازم خطا میده Watch Dogs Path not defined
  11. پرچم PC بالاست چه شود این بازی رو PC با اون مادهای شاهکار
  12. 1080p رزولوشنی که امروزه بیش از تمامی موارد دیگر در یک بازی درخورد توجه گیمرهاست. با آمدن نسل جدید کنسول‌ها باز هم رسیدن به این کیفیت برای سازندگان یک چالش بزرگ به حساب می‌اید و وقتی پا بازی‌های open-world به وسط می‌رسد این چالش چند برابر می‌شود. در همین راستا آقای Tony Key معاون رییس فروش و بازایابی یوبی‌سافت در مصاحبه‌ای عنوان کرد، "حق هر گیمری‌ست که بتواند 1080 بازی کند ولی رسیدن به این رزولوشن کار آسانی در بازی‌های open-world نیست." وی در ادامه افزود: البته ما PC GAMER ها که سالهاست 1080P کهنه کردیم :D Ubisoft on Tricky Task of Getting Open-World Games to 1080p - GameSpot
  13. GTAV روی PC متولد و معروف شد و الان باید بگیم GTAV به خونه خودت خوش اومدی ^_^ :big hug: :big hug: چه شود مادهایی دهشتناکی که برا این بازی منتشر میشه
  14. کنسولهای جدید نزدیک به 95% معماریشون شبیه به x86 pc خودمون هست شبیه ساز رو شاخشه ولی اول باس هک بشن بعد قیافه این سونی فنها حسابی دیدنی میشه :D اخ اخ چه حالی میده بازی های ناتی داگ رو pc بزنیم به بدن :laughing:
  15. ممکنه بعد هک کامل هکرها حق سکوت از سونی بگیرن کسی چیزی نمیدونه اما در نهایت باید هک بشه اما سوالی که اینجاست اینه :::: میدونیم که دو کنسول ps3 و x360 بدلیله اینکه از پردازنده ibm استفاده میکردند و معماریشون power pc بود زمین تا زیر زمین با pc فرق داشتن برای همین شاهد پورت داغون بازیها در نسل قبل بودیم چه برسه به امولاتور شبیه ساز ولی داستان برای این دو کنسول جدید فرق داره اینا معماریشون x86 یعنی همون pc خودمون :D حالا سوال اینجاس وقتی این قوطی ها هک بشن و شبیه سازشون روی pc عرضه بشه و بتونیم بازیهای انحصاری بمراتب با کیفیت بهتر رو pc high end اجرا کنیم . ایا دلیلی برای خرید قوطی کنسول برای ما pc gamer ها باقی میمونه ؟ :D مسلما نه
  16. درود اولین زنگ خطر برای کنسول سونی PS4 به صدا دراومد :D PS4 AC1D Flash Tool by developer cfwprpht اینطور که مشخصه هـــــــ ++++ ک++رها با programmere Teensy++ 2.0 موفق شدن NOR PS4 براحتی dump کنن هوا پس ناجوانمردانه سرد است ناگفته نماند ساختار معماری کنسول X86 بسیار به PC نزدیکه اگه بعدا شبیه سازی منتشر شد اصلا تعجب نکنید programmer Teensy++ این الان برد اصلی PS4 هست که به این فلاکت دچار شده .. دارن شیره وجودشو میکشن بیرون فکر نمیکنم زیاد بتونه دووم بیاره
  17. VFSDF

    بررسی Watch Dogs

    درود دوستان پیشبینی مون غلط از اب در اومد دقایقی پیش یوبی سافت تو سایت خودش اعلام کرد عنوان واچ داگز بروی PS4 رزولوشن 900p و XBOX ONE در رزولوشن 792 و هردو 30 فریم اجرا میشن یحتمل تصویر باید روی کنسول upscale بشه What Makes Watch Dogs a True Next-Gen Game - UbiBlog - Ubisoft® من که اینقدر بد بین بودم دیگه فکر نمیکردم عمق فاجعه کنسولها تا این حد باشه فکر میکردم حداقل PS4 بتونه روی 1080 30FPS اجرا کنه پس یادداشت میکنیم فعلا تنها پلتفرومی که میتونه بازی60FPS 1080P اجرا کنه همون PC خودمونه خدا به داد اخر نسل اینا برسه این عکسم خیلی باحاله
  18. VFSDF

    بررسی Watch Dogs

    درود چند روز پیش سونی اعلام کرده بود که بازی واچ داگز قراره روی کنسول PS4 بصورت 1080 60 FPS فریم اجرا بشه و طرفداران این کنسول حسابی هایپ شده بودن اما ما پیشبینی کرده بودیم اگر این اتفاق هم بیوفته مسلما بازی با تنظیمات ULTRA نخواهد بود تا اینکه Watch_Dogs on PS4: Sony Quietly Removes 1080p 60 FPS Mention from Official Pre-Order Website | DualShockers دقایقی پیش خبرش اومد سونی بی سرو صدا موضوع رو ماس مالی کرده خبرو پاک کرده و 60 فریم بودن واچ داگز بروی PS4 دروغی بیش نبوده بنابراین برای تجربه واچ داگز بصورت 60 فریم با تنظیمات الترا در رزولوشن 1080 پلتفروم PC توصیه میشه
  19. کنسولها ارزو 60 فریم 1080 دارن اینکه دیگه هیچی :laughing: پرچم PC بالاس
  20. تهیه کننده عنوان Dying Light پلتفورم PC را هیولایی بی رقیب می بیند Tymon Smektala تهیه کننده عنوان Dying Light در مصاحبه ای با سایت PC-Gaming.it پلتفورم PC را هیولایی بی رقیب توصیف کرد. وی گفت: "در سال های اخیر من با لذت و لبخند شاهد پیشرفت سریع این پلتفورم بودم و به کسانی که منتظر مرگ این پلتفورم نشسته اند می خندم. PC از مشکلاتی که سال ها گریبان گیرش بود رهایی یافته و حال پیشرفتش بسیار هیجان انگیز است. قسمت بازی های مستقل منبع ایده ها و مفاهیم بی نظیر است که برای همه جذاب است." عنوان Dying Light در فوریه 2015 عرضه خواهد شد. منبع
  21. خوشحالم بخش انلاین نداره تیم سازنده تمام تلاششون گذاشتن روی بخش single ای کاش ما در ایران نبودیم میتونستیم و توانشو داشتیم همه بازیهارو اوریجینال بخریم روی استیم .
  22. VFSDF

    Icons at Dark Souls 2 Mods

    درود یک روش خدمتتون ارائه میدم برای دوستانی که با نماد دگمه ها کنسولی در بازی Dark Souls II مشکل دارند دوستدارند با نماد کیبورد موس بازی کنند برنامه زیر دانلود و از زیپ خارج کنید download ایمیج ها و تنظیمات اضافه کردم شما فقط GeDoSaToTool اجرا کنید و Activate بزنید وارد بازی بشید موفق باشید
  23. دارم بازی میکنم بازی خوبیه . خیلی با نمادهای دسته کنسولی به مشکل نخوردم درکل بازیه خوبی . بشدت منتظر ماد های عالی برای بازی هستم . اما اسکاریم بیشتر حال میکردم
  24. David Cole مالک DFC Intelligence در مصاحبه ای که با وبسایت PCR انجام داده توضیح می دهد که چگونه بازی های PC سودآور تر از عناوین کنسولی هستند . بر طبق گفته های آقای David Cole با وبسایت PCR : به عبارت دیگر، PC پلتفرم سودآورتری است، چیزی که در عناوین مستقل عرضه شده اخیر مشهود است . و همچنین عرضه عناوین مختلف تعداد زیادی کمپانی نظیر Konami, Tecmo و Namco برای این پلتفرم نیز اثباتی بر این گفته است . همانطور که انتظار دارید ، سود آورترین سبک ها در این پلتفرم، سبک های MOBA , MMO , بازی های استراتژی , شوتر اول شخص و عناوین Free-To-Play هستند . dsogaming
×
×
  • اضافه کردن...