رفتن به مطلب

alidadashnejad

کاربر سایت
  • پست

    1664
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    13
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط alidadashnejad

  1. نه خیال راحت اگر همه مقصر باشن amd هیچ کاره هست چرا 1- همه دنیا فهمیدن که یوبی موتور هاش بهینه نیست همین بازی bf4 مپ هاش 64 نفره بسیار بزرگ 1080p و 60 فرم هست چون موتور فراسبایت 3 برای این 2 کنسول خوب بهینه شده و هیچ منکر گرافیک عالی بتل نیست 2- amd نیمده بگه که ماکرو یا سونی فقط همین cpu رو به شما می دم بلکه انتخاب های فراوانی رو برای این 2 شرکت فراهم کرده و این 2 شرکت cpu های خود را از بین این همه cpu انتخاب کردم cpu کنسول ps4 ترد های بیشتری داره ولی کلاک پایین تر و xbone هم ترد های کمتر ولی کلاک بیشتری داره حالا دقیق نمی شه گفت که کدوم کنسول گلوگاه شده یوبی هم برای جلوگیری از درگیری بین فن ها تنظیمات رو روی هر دو کنسول یکی کرده این در صورتی هست که اگر یویبی موتور بازیش بهینه تر بود این مشکل پیش نمی امد
  2. تجربه ی سینمایی ~x( این یوبی هم قاطی کرده ها ما می خواهیم بازی کنیم نه فیلم ببینیم :mad: :mad: ~x( ~x( توی ماشین بازی ها فرق 30 با 60 مثل روز و شب هست توی بقیه بازی ها باید بالای 40 باشه تا بشه گفت یه تجربه بازی شیرین توی مولتی پلیر هم که دیگه حرفش رو نزن باید روی 60 بسته بشه و اگر فرم افت بکنه باعث مردن شما میشه اگر 24 کافی بود چرا مانیتور های 120 یا 144 هرتز وجود دارن این یوبی معلوم هست یه پولی از سونی و ماکرو گرفته تا این حرف رو بزنه و این کنسول ها اینقدر ضعیف بنظر نرسن خجالت نمی کشه چشم انسان نه رزولوشن دقیق نه پیکسل دقیق نه فرم دقیق داره من کلا نمی تونم زیر 50 فرم بازی کنم سر درد شدید می گیرم یک دفعه هم نشستم پای 120 هرتز انگار توی بهشت بودم =)) 27 اینچ بود با رزولوشن 1440p یارو 2 تا 780 توی سیستمش بود توی بتل 4 مولتی پلیر 140 فرم می گرفت اصلا قابل مقایسه با 60 فرم نبود بعد می گن 24 کافی دلیلی که بازی روی کنسول ها 900p و 30 بسته شده به خاطر ضعف cpu هست و نمی تونه تمام npc ها رو جواب بده ببینم کی روی حرف گرو می خواد حرف بزنه :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: کمتر از 30 فرم گیم پلی محدود بین 30 تا 40 متوسط ولی قابل قبول 40 تا 60 گیم پلی روان و خوب بالای 60 بهترین تجربه
  3. اولین و اخرین آپ شاید برای کسی جالب باشد :laughing:
  4. ubisoft کلا خیلی حرف می زنه گندی که سر واچ داگز و نسخه ی 4 اساسین زد رو همه می دونن و یکی از دلایلی که بازی هاش مشکل گرافیکی دارن و اون چیزی نیست که قولش رو می دن به خاطر اپتیمایز نبودن موتور بازی اگر موتور بازی اپتیمایز باشه و مثل ادم کار کنه بازی هم توی کنسول ها و هم توی پی سی زیبا به نمایش در می اید بازی که توی کنسول بسیار زیبا هست از لحاظ گرافییکی DESTINY البته چند ماه دیگه برای PC می اید اون موقع قضیه فرق می کنه دیگه =)) البته این که تمام بازی توی PC کلا زیبا تر هستن حرفی نیست HBAO+, TXAA, PCSS, Tessellation رزولوش های بالا و فرم دهی بالا حتی GTX580 از کنسول ها قوی تر هست ولی کسانی که فقط می خوان بازی کنن و از گیم پلی و داستان لذت ببرن کنسول انتخاب خوبی هست ولی چون گرافیک برای من خیلی مهم هست من PC رو مستر ریس می دونم درضمن من به هر دو طرف ( هم کنسول باز ها هم PC باز ها احترام می گذارم )
  5. بله کلا از 2 گرافیک رد می شه اون پرفورمنس وجود نداره معمولا 2 دسته انسان هستن که این کار رو می کنن 1 - پولشون از پارو بالا می ره و می خوان یه سیستم خیلی شیک جمع کنن 2- پولشون از پارو بالا می ره و می خوان رکورد های مختلفی رو بزنن و با دردسر های زیادی مواجه می شن که بیشترش بر می گرده به درایور و کسانی که هم می خوان SLI کنن بهترین انتخاب 970 هست مدل گیگا تا 1500 کورکلاک می شه اور کرد راحت و دما از 70 بالا نمی ره البته این برای مدل گیگابات بود مدل گیمینگ گیگا بک پلیت خیلی زیبا روی کارتش انداخته :x
  6. هوا می کشه ولی باید اون بک پلیت پشت رو باز کنی و یه فن هم کنارشون اگر بذارید تا اور هیت نشه و کلاک پایین نیاد من هم امید وارم :x
  7. دوستان تمام شد منتظر نظرات شما هستم تا فردا اخرین ویرایش ها رو انجام می دهم و مشکلات املایی رو درست خوام کرد کی بوردم روش فارسی نداره خیلی سخته تایپ کردن
  8. Test Environment & Equipment این هم از چیز هایی هست که می خواهیم کارت ها رو باهاش تست کنیم Mainboard MSI Big Bang XPower II (MS-7737) Processor Core i7 3960 Extreme (Sandy Bridge-E) @ 4.6 GHz on all six cores Graphics Cards GeForce GTX 980 2/3-way SLI with 4 GB GDDR5 graphics memory (per card) Memory 8192 MB (2x 4096 MB) DDR3 Power Supply Unit : Watt Platinum Certified Corsair AX1500i Monitor Dell 3007WFP - QHD up to 2560x1600 ASUS PQ321 native 4K UHD Monitor at 3840 x 2160 OS related software Windows 7 64-bit SP1 DirectX 9/10/11 End User Runtime AMD Catalyst 14.6 Beta NVIDIA GeForce series latest 344.07 Software benchmark suite Battlefield 4 Metro Last Light BioShock infinite Tomb Raider Medal of Honor Warfighter Crysis 3 3DMark 11 3DMark 2013 Hitman Absolution Wath Dogs Thief مهم ترین چیز برای ما گرفتن fps خوب در بازی با تنظیمات سنگین هست کمتر از 30 فرم گیم پلی محدود بین 30 تا 40 متوسط ولی قابل قبول 40 تا 60 گیم پلی روان و خوب بالای 60 بهترین تجربه DX11: Hitman Absolution مامور 47 برگشته این دفعه قرار سیستم مارو به قتل به رساند ایا کارت های ما از پسش بر می ایند :-? تنظیمات DirectX 11 High Quality settings 2x MSAA 16x AF Internal benchmark خوب به ترتیب از ابی پرنگ به کم رنگ gtx 980 1 way 2 way 3 way sli می بینید که کارت 3 خیلی درپرفورمنس تاثیری نداشته است مقایسه این 5 امین بازی در سری هیت من هست که روی موتور Glacier 2 engine هست ساخته شده توسط developer IO Interactive که شامل تکستچر ها با رزولوشن بالا می باشد و بازی به نهایت گلوگاه سی پی یو با 100 فرم می رسد DX11: Tomb Raider تنظیمات DX11 Ultra Quality mode FX AA enabled 16x AF enabled Hair Quality Normal (TressFX disabled) Tessellation On SSAO Ultra فرم ریت هایی که در تصاویر می بینید میانگین هستن شما حتما در بازی تفافت فرمی حس خواهید کرد توی 2 way افزایش فرم کاملا اشکار می باشد و توی 4k بازی بسیار روان هست و توی 3 way نیز در 1080p - 1440p بسیار عالی بوده ولی جالب این که در 4k فقط 2 فرم زیاد شده همان طور که می بینید پرفورمنس بسیار عالی در sli این کارت داشته که به راحنی 295x2 رو زیر پا گذاشته و جالب تر از ان پرفورمنس 970 در sli می باشد 2 عدد ان با قیمت یک عدد 780ti برابر می کند و البته titanz که با قیمت 3000 دلاری در این جدول وجودش بی معنی هست DX11: BioShock Infinite بازی fps که بعد از لانچ همه رو شکه کرد در پیان بازی این نسخه 3 ومین و اخرین نسخه از سگانه بود که بر روی همه پلتفورم ها امد ولی روی Pc موضوع فرق می کرد و با علاوه بر کار کردن روی dx11 روی dx 10 نیز کار می کرد که همین موضوع باعث پیشرفت گرافیکی بازی بود DirectX 11 Ultra Quality mode with DDOD enabled FXAA enabled ما بازی رو روی fxaa و ultra quality تست کردیم و Unreal 3 کار بی نظیری در فرم دهی ایفا کرد دوباره DX11: Thief 2014 سری مخفی کاری به نام thief که شما در کفش شخصی به نام garrett بازی می کردید ساخته شده توسط Eidos Montreal and published by Square Enix DX11 / Mantle Very High Image Quality 8x Anisotropic Filtering Screenspace reflection on Parallax Occlusion mapping on FXAA on Contact Hardening Shadows on Tessellation on SSAA enabled at High امروزه محبوب ترین رزولوشن 2560x1440 بین گیمر ها و سیستم های high end هست و 2 عدد 980 بهترین تجربه ی ممکن رو برای شما خلق خواهد کرد و باز هم 3 عدد توسط cpu گلوگاه شده است DX11: Battlefield 4 یکی از بزرگترین لانچ ها 2013 بتل 4 بود با مولتی پلیری قوی بازی روی Frostbite 3 engine ساخته شده که قابلیت های ارتباط محیط یا همون levolution مادر تمام رزولوش ها برای گیمر ها 2560x1440 هست که این ستاپ فقط خوراک مانیتور های 27 اینچ هست و تمام :laughing: DX11: Metro Last Light مترو بازی ترسناک و اول شخص می باشد در در می 2013 منتشر شد که بازی در جهانی نابود شده و رادیو اکتیوی هست و مردم در مترو ها به زندگی خود ادامه می دهند بازی ساخته شده کمپانی اکراینی به نام 4A Games and published by Deep Silve بازی از اخرین جنریشن dx11 ساپورت می کند که قابلیت های خاصی مثل Depth of Field و Tessellation قوی رو کارکتر ها استفاده می کند ما از اخرین تنظیمات ممکن برای تست استفاده کرده ایم DX11: Crysis 3 این سری رو همه به عنوان گرافیکی ترین بازی می شناسند و بازی از دید گرافیکی هست DirectX 11 Very High Quality settings FXAA Enabled Welcome to the Jungle level DX11: 3DMark 11 برنامه ی 3d mark 11 که بیشترین محبوبیت رو بین برنامه ها برای بنچمارک گیری از کارت گرافیک رو دارد یا خدا 3 تا کارت امتیاز بالای 25000 wtf DX11: 3DMark 2013 Overclocking GeForce GTX 980 SLI x2 همان طور که می دانید این کارت ها از تکنولوژی boost برخوردار هستن که در صورت خوب بودن اوضاع فرکانس رو افزایش می دهد چه چیزی نیاز داریم یکی از بهترین برنامه های که با 90 درصد کارت های انویدیا و ای ام دی سازگار هست AfterBurner هست برای دانلود http://www.guru3d.co...-download.html� کجا باید برویم اورکلاک با افزایش فرکانس gpu و مموری شروع می شود به نظر سخت هست ولی با استفاده از افتر برنر و کمی وقت گذاشتن به راحتی می شه اور کرد خوب با افزایش فرکانس gpu شروع کنیم یادتون نره بیشتر از 5 درصد هر دفعه زیاد نکنید مثلا اگر کلاک 600 هست پیشنهاد نمی شه که هر دفعه بیشتر از 30 تا 50 mhz فرکانس رو زیاد کنید این کار رو ادامه دهید و تست بگیرید تا کارت شما از دیگه پایدار نباشد ( معمولا نقاط سفید و خط های مشکی روی صفحه ظاهر می شود ) اگر این ها رو دید 25 مگاهرتز از فرکانس کم کنید Original GTX 980 This sample Overclocked Core Clock: 1126 MHz Core Clock: 1126 MHz Core Clock 1277 MHz Boost Clock: 1216 MHz Boost Clock: 1216 MHz Boost Clock: 1430~1443 MHz Memory Clock: 7000 MHz Memory Clock: 7000 MHz Memory Clock: 7908 MHz اول 2 وی اس ال ای رو امتحان می کنیم CPU clock +150 MHz Power limiter 125% Mem clock +450 MHz Volatge + 87 Mv FAN RPM 80% (= noisy) خوب حالا در حالت 3 way CPU clock +150 MHz Power limiter 122% Mem clock +450 MHz Volatge + 87 Mv FAN RPM 80% (a bit noisy Final Words & Conclusion خوب دیگه به پایان نزدیک می شویم ما هفته های خوبی رو بعد از لانچ 2 کارت 970 و 980 تجربه کردیم و در بیرون دادن این ریویو عجله نکردیم همان طور که مشاهده کردید 2 way sli پرفورمنس عالی از خود نشان داد و 3 way هم به خوبی جواب داد ولی در پرفورمنس پر دلار عملکرد خوبی نداشت و جالب اینکه هر چقدر رزولوش بیشتری به پای کارت ها بریزی نتیجه ی بهتری می گیری با توجه به این که nv از shader processors و (memory bus ( 256-bit در gm204 کاسته بود ولی پرفورمنس کارت ها بی نظر هست که بنظر کار بسیار دشواری می باشد و جالب تر اینکه این کارت ها با فرکانس بالاتری کار می کنند من هنوز فکر می کنم که 2 کارت 780ti , titan black در ultra HD بهتر هست ( حتی با توجه به این که 3 گیگ دارن ) به هر حال توی مولتی GPU دو کارت 970 و 980 هیچ رقیبی ندارن برای بازی استفاده از 970 و980 از لحاظ پولی که پرداخت می کنید بسیار عالی و وسوسه انگیز هست پیشنهاد ما فعلا بر روی 970 در حالت SLI هست برای سینگل مانیتور 1080P - 1440P ( البته یک عدد هم کافی است ولی اگر می خواهید دیگه بترکونید 2 تا زندگی هست ) Noise & Heat با توجه به حداقل دمای مشخص شده از nv کارت 980 از 85 درجه رد نخواهد شد و اگر کیس ایر فلوی خوبی نداشته باشد شاید باعث down clock شدن کارت و افت فرم شود که معمولا از 83 درجه این موضوع شروع می شود و نویز کارت هم که خوب با افزایش دما زیاد خواهد شد ولی کارت های شریک nv مثل Gigabyte, MSI, Palit, Galax . ASUS در کولینگ نتیجه ی بهتری به شما می دهند و البته بسیار ارام تر In closing ایده ی gtx 980 2 way sli بسیار جالب و وسوسه انگیز هست اما 970 در sli خیلی بهتر عمل می کند با توجه به پولی که پرداخت می کنید و با یه اورکلاک خوب به راحتی می توان به 980 رسید البته خوب اگر پول زیادی برای اتیش زدن دارید می تونید برید برای 3 way ولی یاید نویز و حرارت و مشکلات بیشتری رو تحمل کنید 2 تا از 970 و 980 در نهایت 300 تا 350 وات از سیستم شما خواهد کشید و اگر بقیه سیستم 200 وات بکشه با یه پاور 700 وات کارتون راه می افتد حتی توی 3way و اورکلاک شده کارت ها بیشتر از 650 وات نمی کشن برای ساپورت از تکنولوژِی sli باید مادربرد با سوکت های Intel X58, P67, Z68, Z77, Z87, Z99, X79 X99 استفاده کنید و برای حداقل رساندن گلوگاه core i7 پیشنهاد می شود درباره ی قابلیت ساپورت درایو از sli مشکلی نداشتیم در 2way sli ولی در 3way کار سخت شد و همچنین در بعضی از بازی ها کارت 3 کارایی خاصی نداشت خوب gtx970 در حالت sli بین 650 تا 750 یورو برای شما خرج داره ( 3000 تا 3500 تومان در ایران ) و 2 تا 980 بین 1100 تا 1200 یورو ( بین 5700 تا 6200 تومان قیمت ها دقیق نیست فعلا ) اما سوال اصلی اینجا هست ایا ریختن پول اضافی برای اس ال ای یا برای 2 تا 980 واقعا ارزش دارد یا نه البته این رو در ذهن داشته باشید که پرفورمنس بسیار بالایی در 2way خواهید گرفت این کارت ها 970 و 980 در حالت sli از رقیبان خود در تیم قرمز و هم تیمی های خود عملکردی بی نظیری داشتن در بیشتر بازی ها تا 980 از 295x2 و titan z بهتر عمل کرده و 2 تا 970 هم به صورت خیلی نزدیک یا ضعیف تر بوده یا قوی تر البته هیچ کدام از کارت ها اور نشده با اور فاصله بیشتر می شود کارت 295x2 قیمتی برابر با 1000 دلار دارد MSI GTX 970 GAMING 4G بین 350 تا 360 دلار هست 2 تای این کارت فقط 720 دلار می شود و بقیه رو می توان برای واتر بلاک خرج کرد و با یه اور سنگین قدرت بیشتر از 295x2 گرفت من دیگه titan z رو وارد نکردم چون بی خود ترین محصول ساخته شده ی NV هست نظر شما دوستان چیست کدام کارت رو انتخاب می کردید چرا ممنون از وقتی که برای من مقاله گذاشتید ترجمه : ALIDADASHNEJAD منبع : http://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_gtx_980_sli_review,1.html دوستان منتظر نظرات شما هستم تا فردا اخرین ویرایش ها رو انجام می دهم و مشکلات املایی رو درست خوام کرد کی بوردم روش فارسی نداره خیلی سخته تایپ کردن :crying:
  9. Power Consumption خوب حالا بیاید یه نگاهی به مصرف و واتی که این سستم می کشد نگاه کنیم متودی که ما برای اندازه گیری نهایت وات مصرفی این سیستم داریم خیلی ساده است . سیستم رو زیر لود سنگین برده اول فقط کارت ها وات مصرفی رو اندازه می زنیم تا مصرف دقیق کارت ها رو بدست بیاوریم سیستم ما بر پاییه i7-3960x هست که خودش گرسنه ی وات هست و این ستاپ تا 4.6 ghz هم اور شده بعد ما قابلیت energy saving functions رو خواموش می کنیم و بعد سیتم رو زیر لود برده و وات مصرفی رو دوباره حساب می کنیم البته اینجا فقط ما وات مصرفی gpu ها رو نمایش خواهیم داد Measured power consumption GTX 980 System in IDLE = 119 Watts System Wattage with GPU in FULL Stress = 280 Watts Difference (GPU load) = 161 Watts Add average IDLE wattage ~10 Watts Subjective obtained GPU power consumption = ~ 171 Watts Measured power consumption GTX 980 2-way SLI System in IDLE = 123 Watts System Wattage with GPU in FULL Stress = 446 Watts Difference (GPU load) = 316 Watts Add average IDLE wattage ~10 Watts Subjective obtained GPU power consumption = ~ 332 Watts Measured power consumption GTX 980 3-way SLI System in IDLE = 129 Watts System Wattage with GPU in FULL Stress = 589 Watts Difference (GPU load) = 460 Watts Add average IDLE wattage ~10 Watts Subjective obtained GPU power consumption = ~ 470 Watts جدول مقایسه با بقیه کارت ها این رو درذهن داشته باشید که وات مصرفی از سمت سوکت ( پیریز ) دیوار اندازه گیری می شود پس نمی توان خیلی دقیق بود و مطمعا بود تا مصرف دقیق همین است ولی یه ویو کامل از وضعیت سیستم و مصرف شما خواهد داد و اینکه توی طول مدت چقدر باید پول برق پرداخت کنید GeForce GTX 980 TDP in KWh KWh price 2 hrs day 4 hrs day Graphics card measured TDP 0,171 0,23 0,08 0,16 Cost 5 days per week / 4 hrs day € 0,79 Cost per Month € 3,41 Cost per Year 5 days week / 4 hrs day / € € 40,90 Cost per Year 5 days week / 4 hrs day / $ $ 53,99 GeForce GTX 980 SLi x2 TDP in KWh KWh price 2 hrs day 4 hrs day Graphics card measured TDP 0,332 0,23 0,15 0,31 Cost 5 days per week / 4 hrs day € 1,53 Cost per Month € 6,62 Cost per Year 5 days week / 4 hrs day / € € 79,41 Cost per Year 5 days week / 4 hrs day / $ $ 104,83 GeForce GTX 980 SLi x3 TDP in KWh KWh price 2 hrs day 4 hrs day Graphics card measured TDP 0,470 0,23 0,22 0,43 Cost 5 days per week / 4 hrs day € 2,16 Cost per Month € 9,37 Cost per Year 5 days week / 4 hrs day / € € 112,42 Cost per Year 5 days week / 4 hrs day / $ $ 148,40 این هم از psu های پشنهادی برای 1 - gtx 980 نیاز مند پاوری در قدرت 400 تا 500 وات 2 - gtx 980 2 way sli نیازمند پاوری در قدرت 700 تا 800 وات 3 - gtx 980 3 way sli پاور پیشنهادی باید بین 900 تا 1000 وات باشد این ها مینیموم هست دقت کنید البته اگر قصد اورکلاک سنگین دارید پیشنهاد می کنیم پاور با وات پیشتر از حداقل تهیه شود اگر پاور شما نتواند به خوبی برق رسانی کند 1- پرفورمنس بد 3 بعدی 2- کرش بازی 3 - ریست ناگهانی و خواموش شدن 4 - فریزشن در هنگام بازی 5- اورلود شدن pcu ممکن هست به قطعات سیستم اسیب بزند :crying: Graphics Card Temperatures خوب رسیدیم به قسمت دمای کارت ها اول حالت بی کاری خواندن دما در حالت بی کاری کمی مشکل هست در بیرون از صفحه ی ویندوز ولی کلا هرچیزی زیر 50 درجه مشکلی نداره 40 درجه که چه بهتر حالا با استفاده بازی های سنگین کارت ها رو زیر لود می بریم خوب در حالتی که کارت رو زیر استرس بردیم گرم ترین قسمت های کارت رو مانیتوریگ کردیم و این هم اطلاعت بدست امده بود 1-gtx 980 sli 2 way : دما در زیر تست بین 80 تا 83 استیبل بود که این دما ها لیمیت های مشخص شده از طرف nv هست و کاریش نمی شه کرد البته کار های شرکت های دیگر دما های بهتری خواهند داشت 2- gtx 980 sli 3 way : برای کارت سوم از کارت نانرفرنس گیگابایت استفاده کردیم که دمای خیلی پایین تری داشت و 2 کارت رفنس هم همون 80 تا 83 بود لطفا مطمعا شوید تا کیس شما به شدت گردش هوایی بالا داشته باشد تا از اورهیت جلوگیری کنید برای کارت ها در sli پیشنهاد می شود تا جای ممکن بین کارت ها فاصله باشد تا گردش هوا درون کارت ها بهتر صورت گیرد Thermal Imaging Temperature Measurements حال با استفاده از مادون قرمز دمای دقیق قسمت های مختلف کار رو به صورت دقیق خواهیم دید دستگاهی که خریداری کردن برای اندازه گیری دما براشون 10000 eur تموم شده :clapping: با استفاده از این دستگاه دمای قسمت های مختلف کارت pcb - gpu - vrm و این که حرارت چگونه درون دستگاه جریان دارد و خارج می شود عکس بالا دمای کارت در حالت بی کاری رو نشان می دهد ما از 2 way sli استفاده کردیم برای این اندازه گیری در ضمن ما بک پلیت ها رو روی کارت باقی گذاشتیم و کارت ها رو در قسمت های مختلف قرار دادیم و دما رو اندازه گیری کردیم و همچنین تا حد ممکن 2 کارت رو به هم نزدیک کردیم و باز هم دما رو اندازه گیری کردیم همان طور که در عکس مشخص هست دمای نرمال در قسمت های مختلف کارت بین 30 تا 40 درجه می چرخد این هم لود 100 درصد در گیم هست دما ها رو می توانید ببینید که گرم ترین نقطه 75 درجه می باشد این دستگاه قدرت اندازه گیری 10 هم درجه رو نیز داره :eek: وقتی دوربین رو در قسمت خروجی کارت ها قرار دادیم می تونید نحوه ی خروج گرما رو از کارت ببیند گرم ترین نقطه که جایی نزدیک pcb و vrm هست را می توان دید نمای نهایی هم به نظر خوب می رسه و شما می تونید ببینید که گرما از پشت کار خارج می شود Graphics Card Noise Levels وقتی کارت دمای بالای رو تولید می کنند باید اون دما از کارت خارج شود مگر فرکانس کارت کاهش می یابد که باعث افت فرم می شود به همین دلیل هست که راه حل فن فعال بزرگ رو می بینید تا بتواند این حرارت رو خارج کند ما استفاده از تفنگ dba خود نوز تولیدی از سیستم رو اندازه زدیم این در حالت ایدل هست صدا یه چیزی بین صدای تولید در اتاق خواب در شب و ناهار خوری است این نویز چیزی بین اتاق ناهار خوری و کلاس مدرسه هست
  10. با سلام به ریویو و برسی پرفورمنس کارت های 980 و 970 در حالت 2 -3 way sli خوش امدید هفته ی پیش ما 2 کارت 970 رو به روی رینگ اوردیم .اما این دفعه ما تفنگ بزرگ ها رو به روی رینگ اوردیم و ریگ خود را با نه با 2 تا بلکه با 3 تا مجهز کردیم بله قرار هست ما این بار پرفورمنس 2 و 3 کارت gtx980 را در حالت sli بررسی کنیم و مثل همیشه بنچمارک های خود را بر روی این کارت ها شلیک خواهیم کرد پرفورمنس رو در حالت استاندارد 1080p تست خواهیم کرد و بعد فشار رو زیاد خواهیم کرد تا یه نگاه به یه پرفورمنس در حالت ultra HD بیندازیم و همچمین ما کارت ها رو تا حد ممکن اورکلاک خواهیم کرد تا جایی که تویکینگ بره ما اور خواهیم کرد و البته ما چندتا 970 هم وارد بازی کردیم چون نسبت به قیمت پرفومنس عالی دارد و هیچ کس منکر این حرف نیست ما نگاه به پرفورمنس در حالت سینگل مانیتور با رزولوشن (WQHD ( 2560 X 1440 / 1600 خواهیم داشت و با توجه به این که در این رزولوشن نیاز به نیروی بیشتری هست این جا هست که کارت های ما در حالت SLI وارد کار می شوند و از ان جایی که 1080P , 1440P استاندار های صنعتی و گیمینگ هستن ولی ما هیچ وقت بی کار نمی شینیم و به سراغ ULTRA HD می رویم که هنوز استاندار گیمینگ نشده اند ( منظور همون 4K هست ) همان طور که می دانید 4K بیشتر از 4 برابر بیشتر پیکسل دارد نسبت به حالت عادی 1920 X 1080 پس باید دید که این 980 ما چگونه به جنگ این قول رزولوشن خواهد رفت 4 گیگ بودن کارت کمک بسیاری می کند در 4K ولی با توجه مموری بندویت پایین شاید مشکل ساز شود اما از طرفی ما کورکلاک بالایی داریم که جبران این مشکل خواهد بود البته ما کارت های AMD رو هم وارد کار می کنیم تا ببینم این 2 تیم تشنه به جون هم نسبتا به هم چگونه رقابت خواند کرد پس شروع می کنیم Multi-GPU Mode Explained هر دو Nvida و amd تکنولوژی خاص خود رو دارن برای استفاده از مولوتی gpu تیم سبز : sli تیم قرمز : crossfire این تکنولوژِی اجازه می دهد تا بتوان 2 یا 3 یا حتی 4 کارت رو توی یک سیستم با هم اقدارم کرد و پرفورمنس رو 2 یا 3 یا 4 برابر کند ( در فرض‌ علمي‌ ) اما در واقعیت هر چقدر تعداد gpu ها در سیستم بیشتر بشه مشکلات بیشتر می شه از لحاظ اسکیلینگ و درایور ها و برق رسانی و ............. راستش رو بخواهید بهترین حالت استفاده از 2 عدد gpu در سیستم هست که خیلی دنگ و فنگ نداره شما به طور مثال می توانید 2 یا بیشتر کارت گرافیک انویدیا و ای ام دی روی مادربرد سوار کنید البته باید مادربرد قابلیت ساپورت رو داشته باشه بیشتر مادربرد ها از crossfire ساپورت می کنن بیشتر مادربرد های P55, P67, Z68, X58, Z77, Z87, X79, Z97 and X99 از 2 به بالا با توجه به مادربرد از sli ساپورت می کنن البته به یاد داشته باشید که فقط gpu های یکسان قابلیت sli دارن برای کانفیگور sli در حالت 3 way حال که سیستم رو توانستید راه بی اندازید اخرین اپدیت درایور رو نصب کنید مولتی gpu رندرینگ چیز جدیدی نیست راه های مختلفی هست که وضعیت کارت های خود رو زیر نظر بگیرید و بینید که پرفومنس دراپ دارید یا نه خوب سیستمی که ما تست ها رو روی ان خواهیم گرفت بر پاییه x79 می باشد Benchmark Setup: Core i7 3960X with all cores clocked at @ 4.6GHz Motherboard -- MSI X79 Big Bang XPower II Memory -- 8GB (4 x 2048 MB) 128 GB SSD for storage 1500 Watt Power Supply Three GeForce GTX 980 graphics cards (reference clock frequencies) بیاد داشته باشید سیستم های مولتی gpu مشکلات بالایی دارن از جمله پاور قوی و تهویه قوی برای جلوگیری از اور هیت مثل همیشه cpu اور شده می باشد و برای تست پایداری prime 95 رو برای مدتی روشن می گذاریم اگر قصد بستن همچین سیستمی رو دارید پیشنهاد می کنیم تا cpu های i7 تهیه شود برای جلوگیری از گلوگاه که دشمن اصلی شماست اسفاده از مادربرد ها با سوکت z97 -87 و x79 - 99 پیشنهاد می شود که از pcie جنریشن 2.0 یا 3.0 حتما ساپورت کنه برای سوار کرد و راه اندازی سیستم پل sli یادتون نره مادربرد های های اند معمولا همراهشون هست ( توی ایران مود شده که بر می دارن ) و استفاده از psu با کیفیت بالا با وات بالا به شدت پیشنهاد می شود درضمن پاور شما باید حداقل 2 جفت pcie 6/8 pin داشته باشد Product Showcase برای تست 2 عدد رفرنس 980 و یه عدد non reference مدل گیگابایت استفاده خواهیم کرد همان طور که در عکس می بینید یه عدد مدل gigabyte g1 gaming هم هست تمام این کارت ها در حالت کلاک رفرنس کار خواهند کرد این روز ها شما می توانید برند های مختلف رو با هم استفاده کنید تا زمانی که از یک gpu در کارت ها استفاده بشود باز هم اشاره می شود برای بهترین پرفورمنس و کم دردسر بودن کار از 2 تا کارت استفاده شود در حالت 3 و 4 way مشکل درایور مصرف بالا و اورهیت افزایش پیدا می کند
  11. alidadashnejad

    پر گرافیک ترین بازی!

    من تا چند روز پیش گرافیک crysis 3 رو بهترین می دونستم تا وقتی که the vanishing of ethan carter دیدم نظرم برگشت روی gtx 650 می شد راحت بازی با بالاترین جزییات بازی کرد بعد فکر کردم موتور بازی unreal 4 وقتی تو ویکی دیدم نوشته 3 همین جور موندم هنوز که هنوزه موتور رو دارن ازش استفاده می کنن البته استودیو استورونات هم اسکن 3 بعدی استفاده کرده بود که فشار رو از روی کارت برداشته البته بعضی از تکسچر ها مثل crysis عمق نداشت و بعضی از پلیگان ها بد شکل گرفته بودن که اگر کمپانی ها از این تکنولوژی بیشتر استفاده کنن در چند سال آینده با گرافیک های باور نکردنی روبه رو خواهیم شد و جالب تر از همه مسافتی که gpu رندر می کرد خیلی بالا بود توی اسکایریم می شه یه کاری کرد با مود که از همه ی بازی ها زیبا تر بشه ولی به علت این که موتور نمی تونست دور رو لود بکنه بعضی از مواقع بازی خالی به نظر می رسید البته می شد دستی مسافت لود رو تغییر داد ولی بازی خیلی گرش می کرد کلا بازی های نام داری روی انریل ساخته شدن سری ME - BS که همه با این شاهکار ها آشنا هستن کمپانی ها خیلی با این موتور ور رفتن و از تمام پتانسیل این موتور استفاده می کنن تا بهترین بازی ها رو با بهترین مکانیک عرضه کنن تعداد بازی های که روی UNREAL 2 , 3 ساخته شده سر سام اور هست و موتور شماره ی 2 حتی تا سال 2013 هم در حال کار بود که بازی مشهور EOS که به اندازه ی نسخه های قبل موفق نبود ولی خیلی فروش داشت من به شدت منتظر ورود بازی های بیشتر روی UNREAL 4 هستم نور پردازی بسیار قوی دارد البته باید 1 تا 2 سال بگذره تا این کمپانی ها بیشتر باهاش اشنا بشن و دوباره این موتور رو به اوج برسانن یکی از بازی های که می گن توسط این موتور ساخته خواهد شد deus ex یعنی اگر این بازی بیاد من درس رو ول می کنم البته موتور frostbite 3 اولین بازی که روش امد BF4 بود بازی گرافیک خیره کننده ای داشت ولی چون موتور تازه بود و ea مجور کرد تا dice یازی رو یک سال زود تر منشر کند برای رقابت با cod باگ ها و لانچ خیلی بدی داشت البته بازی های زیادی هستن که دارن برای frostbite 3 می ان که Command & Conquer - Mirror's Edge - Mass Effect - Star Wars: Battlefront - Dragon Age: Inquisition که به احتمال بالا تمام این بازی ها رو اورجینال خواهم خرید بجز دراگون ایج این موتور هم تازه وارد هست و قابلت های بالایی داره مخصوصا تغییر محیط بازی levolution که باید ببینیم این سازندگاه از این موتور چگونه استفاده خواهند کرد مخصوصا bioware که یه جور رایی در unreal استاد بود سری ME گرافیک خیلی خوبی داشت و بایوور هم توی جزییات ارمور ها و شخصیت ها خیلی دقیق کار کرده بود و گرافیک بازی هم خیلی خوب و بازی هم سبک بود البته مود هست که بازی رو زیبا تر هم می کنه من الان فقط برای crytek نگران هستم چون بیشتر به گرافیک اهمیت می ده تا داستان و گیم پلی و موتور چون خیلی پیچیده هست خیلی از کمپانی ها باهاش آشنانیستن البته قیمتش هم خیلی بالاست :laughing:
  12. با سلام به همه ی دوستان همراه شما هستم با نگاهی به بازی the vanishing of ethan carter اول از همه از اقا رضا متشکر هستم تا به من اجازه داد تا ریویوی این بازی رو قرار بدهم چند بار این اتفاق برای شما پیش آمده تا در دنیای بازی به یک منظره خیره شوید و دلتان بخواهد گه واقعا دربازی بودید و منظره رو خودتان لمس کنید ؟ اولین بار که crysis 1 رو تجربه کردید خیره ی مناظر بازی نشدید ؟! یا توی اسکایریم ساعت ها راه می روید و مناظر غیر قابل وصف رو جلوی شمان خود می بینید !! یا زیبایی هنری bioshock infinite !!!!! یا توی watch dogs در هنگام باران ! اما بازی the vanishing of ethan carter این حس رو به درجه ی کمال رساند و کسی نیست که در هنگام گذشتن از پل خرابه محو تکسچر ها چوب نشه یا با نگاه کردن به دور دست تعجب نکند و از خود نپرسد ایا این واقعی هست ؟؟!! شما توسط نامه ای از طرف بچه ای به نام Ethan Carter به عنوان کارگاه ( Paul Prospero ) وارد دهکده ی Red Creek Valley می شوید prospero یک کارگاه ساده نیست بلکه می تواند با محیط اطراف خود ارتباط بر قرار کند و با شناسایی و پیدا کردن رد های مختلف و کنار هم قرار دادن این رد ها حوادث اتفاق افتاده رو مثل یک فلشبک در ذهن خود باز سازی کند تا شاید بتوان درک کرد که چه اتفاقی برای پسر بچه افتاده است سیستم حل صحنه ی جرم در اول شاید گیج کننده باشه شما باید محیط اطراف صحنه ی جرم را کامل بگردید و رد هایی رو که مربوط به صحنه ی قتل می شود را پیدا کنید و به صحنه ی قتل برگردید و با کیلک کردن روی شخص به قتل رسیده از پیشرفت خود مطلع شوید بعد از حل اولین صحنه ی جرم حس خاصی در شما بوجود می اید و شما رو مشتاق تر می کند برای پیشرفت در بازی بعضی از مواقع بازی با حس ترس همراه می شود که مو را روی بدنتان سیخ می شود یا حس خوب و آرامش در هنگاه حل صحنه ی جرم یا حس کنج کاوی برای به پیش بردن بازی تمام این ها به لطف ساند ترک های عالی و ساندافکت های دقیق و زیبا در حدی که اگر در جنگل باشید صدای باد بین برگ درختان صدای علف ها و کشیده شدن برگ ها روی هم تمام این ها به زیبایی و دقت در بازی قرار گرفته اما ویس اکتینگ کارکتر ها ضعیف هست البته بجز کارکتری که دارید بازی می کنید که بسیار زیبا کار شده مخصوص دیالوگ هایی که دربازی هست واقعا زیباست مخصوصا اول بازی داستان بازی حول خانواده ی ایتن می گردد که توسط نیروی تاریکی تحت کنترل هستن و خود خانواده در حال به قتل رساندن یک دیگر هستن و بعضی از آن ها سعی در مبارزه با آن دارند و شما به عنوان یک کارگاه وارد دهکده می شوید تا پسر گمشده ایتن رو پیدا کنید ولی وقتی به دهکده می رسید اوضاع از آن چه تصور می کردید بدتر هست و شما باید قاتلی که ایتن اون رو بیدار کرده است رو پیدا کنید که داستان شروع به شکل گرفتن می کند ( من خیلی وارد داستان نمی شوم لطف بازی های ادونچر به کشف داشتان بازی هست ) این چند ساعتی که توی بازی من سپری کردم واقعا حس خوبی به من داد و بعد در پایان بازی تمام این پازل هایی که حل کردید کنار هم قرار می گیرد و یک پایان زیبا رو بوجود می آورد اما وقت نمره دهی به بازی رسیده نکات مثبت بازی 1- گرافیک بسیار زیبا به لطف اسکن 3 بعدی 2- سبک بودن بازی نسبت به گرافیک بالا 3- دیزاین بازی بسیار زیبا هست و شما را مجذوب خود می کند 4- ساندترک های عالی 5- ساند افکت های عالی 6- پازل های جالب 7- دیالوگ های جالب بازی 8 - پایان قابل لمس و جالب 9 - حس آرامش در کنار حس ترس 10 - نبود تفنگ و خون و خون ریزی ( خسته شدیم از بس ادم کشتیم ) 11-روایت داستانی خوب 12-اتمسفر سنگین بازی و هیجان انگیز بازی 13 - قیمت بسیار عالی 20 دلار 14 - ساپورت خوب سازنده ها که تا به حال 2 آپدت به بازی اضافه کردن 15- مسافت لود بسیار بالا نکات منفی 1- وجود لگ و stutter 2- کوتاه بودن بازی ( نزدیک به 4 ساعت چون بازی بسیار زیبا هست ادم دوست داره که بازی طولانی تر باشه ) 3- ویس اکتینگ ضعیف ( بجز کارکتر اصلی ) 4- کم بودن npc ها 5- گیج شدن پلیر در اول بازی به علت نبود راهنما 6- کم و ضعیف بودن انیمیشن ها 7 چند باگ ( از جمله مشکل با برنامه ی fraps ) در کل بازی بسیار زیبا هست که نشان می دهد گرافیک توی PC یعنی چی و چیز زیادی نمی شه گفت چون باعث لو رفتن داستان می شود امتیاز متای بازی 82 هست که امتیاز بسیار عالی برای یک استودیوی مستقل به نام The Astronauts هست بازی روی موتور Unreal Engine 3 ساخته شده و از تکنولوژی اسکن 3 بعدی استفاده شده که دلیل گرافیک بالا و سبک بودن بازی هست بازی فعلا فقط برای PC منتشر شده ولی بعدا بر روی PS4 هم خواهد آمد دوستان پیشنهاد می کنم این بازی رو تجربه کنند و حتما اخرین اپدیت ها رو نصب کنن ( اپدیت شماره ی 2 ) تاریخ انتشار September 26, 2014 و نمره ی اخر من 9/10 می باشد برای دانلود بازی http://www.downloadha.com/tag/%D8%AF%D8%A7%D9%86%D9%84%D9%88%D8%AF-%D9%85%D8%B3%D8%AA%D9%82%DB%8C%D9%85-the-vanishing-of-ethan-carter/ @};- امیدوارم از بازی و از این مقاله ی کوچک لذت برده باشید @};- آماده سازی و جمع بندی : alidadashnejad کپی برداری آزاد می باشد :)
  13. ببخشید گرافیک اسوس 760m gtx هست ولی برای msi گرافیک gtx 850m گرافیک msi باید قوی تر باشه نه :-? http://www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce-GTX-760M.92068.0.html http://www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce-GTX-850M.107795.0.html ببخشید جسارت کردم پیشنهاد من http://lioncomputer.ir/product/4071/+MSI+GE60+2PC+Apache+i7+8GB+1TB+2G+Gaming+Laptop/ خودم هم دارم بسیار عالی هست
  14. فعلا با 780 هستیم تا 980ti بیاد و البته فقط مدل لایتنیگ رو خواهم گرفت باز البته بستگی داره چقدر جیب پشت شلوارم توش پول باشه :-?
  15. ممنون والا من تمام دستگاه ها رو خریدم و همه ی کارش رو خودم انجام دادم و هیچ کجا از کیس رو کس دیگه ای دست نزده و به همین دلیل اطلاعات خاصی ندارم دستگاه فرز 100 تا 140 و یه عمود بر هم 250 تا 350 برات تموم می شه
  16. فکر کنم با بازی fallout اشنا نیستی اون والت بوی هست نماد بازی هست من هم کس رو بر اساس اون مود کردم :) موفق باشی :cool:
  17. محض خنده است دوستان ناراحت نشوند برای کسانی که فیلمش رو دیدن =))
  18. خط بالا کاملا درست می باشد انویدیا الان فقط یک آپدیت درایور داده برای 900 باید منتظر درایور های بهینه تر باشیم همین درایور های که از زمان عرضه ی سری 700 تا بحال منتشر شده کارایی سری 700 رو خیلی بالا برده با ورود آپدیت های بیشتر این کارت های سری 900 از سری 700 پی شی خواهند گرفت ( الان سر تر از 700 هستن ولی در آینده بهتر خواهد شد ) ایا این نظر درست هست :-? یا من اشتباه می کنم :(
  19. به شخصه اولین شخصی خواهم بود که این beast رو خواهم خرید ( اگر پولش جور بشه :laughing: ) و امیدوارم به اندازه ی 780 لایتنیگ که الان دارم عالی باشه و بشه این واتر بلاک ری استورمی که روی کارتم نصبه رو به این کارت انتقال بدم و یکسری کار های خطرناک کنم با هاش با 780 که 1500 رو استیبل توی بازی زدم دیگه 980ti باید راحت 2000 رو بزنه =)) قیمت هم تخمین می زنم بین 700 تا 800 دلار باشه نظر شما چی هست :-?
×
×
  • اضافه کردن...