از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
-
پست
3287 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
-
روز های برد
141 -
بازخورد
100%
نوع محتوا
نمایه ها
انجمنها
بلاگها
فروشگاه
تمامی مطالب نوشته شده توسط AORUS
-
خستگی چشم ناشی از کار با کامپیوتر(Computer vision syndrome)
AORUS پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در انجمن مطالب کپی شده از سایتهای دیگر
خيره شدن به صفحه مانيتور تعداد دفعات پلک زدن را کاهش ميدهد و سبب سوزش چشم و در نتيجه منجر به خشکي چشم ميشود. هر چه افراد بيشتر به صفحه مانيتور خيره شوند، کمتر پلک ميزنند و هر چه کمتر پلک بزنند دچار سوزش و آسيب چشم ميشوند و هر چه احساس خشکي در چشم زياد شود سوزش و اشک را به دنبال خواهد داشت. به گفته محققان پلک زدن سبب تر شدن چشم ميشود و کارهايي که انسان را مجبور به کمکردن تعداد دفعات پلک زدن کند مانند کار با کامپيوتر و رانندگي و تماشاي تلويزيون سبب خشکي چشم ميشود. امروزه كامپيوتر در همه جا، از خانه گرفته تا محل كار مورد استفاده قرار مي گيرد و متعاقبا اثراتي كه بر سيستم سلامت انسان مي گذارد، روز به روز محسوس تر مي گردد. مشكلات بينايي ناشي از كامپيوتر به طور كلي تحت سندرم بينايي كامپيوتر شناخته شده است. تعداد زيادي از كاربران كامپيوتر شكاياتي ناشي از كار من جمله؛ ناراحتي هاي چشمي، خستگي عضلاني، استرس و حتي اپي لپسي و جوش هاي صورت و ناراحتي هاي پوستي را بروز مي دهند كه در ذيل به برخي از عوامل موثر در خستگي چشم و راه كارهاي پيشگيري از آن مي پردازيم. تعريف استنوپي: استنوپي يا خستگي چشم، امروزه يك نوع گرفتاري و مشكل رايج در ميان كابران مي باشد. بروز اين مشكل ممكن است به علت عوامل مرتبط با وضعيت چشم و بينايي، فاكتورهاي وضعيتي، شخصيتي و مرتبط با محيط كار شامل: دما، رطوبت و جريان هواي داخل اطاق و يا بيماري هاي سيستمي باشد. وضعيت چشم و بينايي: از علل استنوپي، وضعيت خود چشم است. عيوب انكساري تصحيح نشده خصوصا آستيگماتيسم، پير چشمي، دور بيني كه به طور كامل تصحيح نشده، اختلالات ديد دو چشمي از عوامل ايجاد كننده استرس هاي بينايي ناشي از كار با كامپيوتر هستند. لذا كليه كاربران بايد يك معاينه مقايسه اي قبل يا بلافاصله بعد از شروع كار و نيز بعد از آن داشته باشند. اين معاينه شامل آناليز دقيق عملكرد در چشم ها در فواصل مياني و نزديك كار باشد. نوع كار: نوع كار با كامپيوتر در بروز استنوپي نقش دارد. افرادي كه تايپ مي كنند نياز بيشتري دارند و بيشتر مستعد استنوپي هستند. اغلب اين افراد ترجيح مي دهند صفحات نوشتاري را از سمت راست ببينند تا از سمت چپ. چون ديد دو چشمي آنها در سمت راست بهتر است. مدت زماني كه كاربران در طول روز با كامپيوتر كار مي كنند نيز در بروز استنوپي موثر است. لذا بايد صفحه نگهدارنده متون در زير سطح چشم قرار گيرد. براي اين منظور وقفه هاي كاري به صورت پي درپي براي كاهش استنوپي توصيه مي شود، خصوصا براي افرادي كه بدون هيچ مكثي در طول زمان كاري، با كامپيوتر كار مي كنند. كاربر بايد به ازاي هر دو ساعت كار با كامپيوتر 15 دقيقه استراحت و وقفه كاري داشته باشد و افرادي كه فشار كاري بالاتري دارند هر يك ساعت كار، 15 دقيقه استراحت نياز دارند. عوامل فردي: فاكتورهايي شبيه خستگي عمومي، بيماري، استفاده از دارو و مستعد بودن به ميگرن و ترس از نور (فتوفوبي) و فاكتورهاي سايكولوژيك مانند نگراني، عصبي بودن و ميزان رضايت شغلي با علايم خستگي چشم مرتبط مي باشند. البته سن و جنسيت در بروز علايم استنوپي موثر است. كاربران مسن تر و زنان، بيشتر در معرض استنوپي هستند. عوامل محيطي مرتبط با خود كامپيوتر: عوامل محيطي شامل مسائل مختلفي است كه از آن جمله مي توان به كيفيت و نوع كامپيوتر به كار گرفته شده، رنگ حروف و زمينه تصوير و متناسب بودن ارتفاع كامپيوتر و صفحه كليد با اندام فرد اشاره نمود. نكته قابل توجه اينكه تاكنون هيچ گونه اثر مستقيمي ناشي از تشعشعات كامپيوتر (امواج يونيزه و غير يونيزه مانند: امواج مرئي، ماوراء بنفش…) بر روي سلامت عمومي و چشم پيدا نشده است. همچنين هيچ سندي مبني بر اينكه تشعشعات كامپيوتر سبب آب مرواريد شود، وجود ندارد. از آنجايي كه رنگ هاي مختلف بر روي سيستم فولوكي چشم ها اثر مي گذارند ممكن است سبب ناراحتي چشم ها شوند. استفاده از يك رنگ در موارد تايپ، وارد كردن اطلاعات در كامپيوتر مناسب تر است و كانتراست مخفي كامپيوتر (حروف مشكي روي زمينه سفيد) به طور كلي بهتر قابل رويت است. مي توان براي حذف انعكاس نور از مانيتور، كاهش روشنايي و افزايش قدرت تفكيك سيستم بينايي، در مقابل صفحه مانيتور فيلتر گذارد. عوامل محيطي، مرتبط با محل كار: فاكتورهاي محيطي مانند روشنايي و خيرگي از عوامل بسيار مهم و موثر بر استنوپي كاربران محسوب مي شود. پس بايد پنجره ها با پرده پوشيده شوند و مي توان از پرده هاي عمودي استفاده كرد. يكي از شكايات اصلي كاربران كامپيوتر، شكايت از خيرگي و رويت تصاويري است كه در نتيجه انعكاس نور در صفحه مانيتور ديده مي شود. وجود لامپ درخشان در محيط ديد ممكن است سبب ناراحتي و خيرگي شود. پنجره ها، وجود لامپ هاي فلورسنت در بالاي سر و لامپ هاي ميز كار نيز غالبا در اين مشكل سهيم هستند. دو نوع خيرگي كلي وجود دارد؛ در نوع اول، توانايي ديدن جزئيات از بين مي رود و نوع دوم سبب عدم راحتي در ديدن مي شود. چندين روش براي كاهش خيرگي معرفي شده است كه شامل موارد زير مي باشد: موقعيت مانيتور، بايستي به گونه اي تنظيم شود كه كاربر نتواند هيچ رفلكسي را از مانيتور و يا سطوح صيقلي براق ببيند. منابع نور محيطي طوري تعبييه گردند كه به صورت مناسبي نور را منتشر كنند. لامپ هاي فلورسنت طوري نصب گردند كه با محل قرار گرفتن كامپيوتر موازي باشد. مانيتور كامپيوتر بايستي به گونه اي باشد كه انعكاس نداشته و قابليت حركت و تنظيم داشته باشد. صفحه كليد بايد مات بوده و كليد هاي آن حداقل انعكاس را داشته باشند. متون ترجيحا بايد به صورت رنگي نوشته شده باشد. دسكتاب رنگي به دسكتاب سياه ترجيح داده مي شود. خشكي هواي موجود در محيط، سبب حساسيت چشم مي گردد. اين مسئله خصوصا مي تواند سبب ناراحتي براي كساني كه از لنز استفاده مي كنند گردد. استفاده از كامپيوتر سبب كاهش تعداد پلك زدن و افزايش تبخير اشك و در نتيجه باعث خشكي چشم ها مي گردد. در بعضي افراد استفاده از اشكهاي مصنوعي مي تواند سبب جلوگيري از بروز خشكي چشم شود. ميزان وجود گرد و غبار و پرز در محيط از ديگر عوامل موثر مي باشد و مي توان با نظافت منظم مانيتور گرد و غباري را كه مي تواند مانع ديد شود زدود. آلودگي هواي محيط كار و ايجاد هيپوكسي سبب تسريع رسيدن به حالت خستگي در كاربر مي شود. همچنين مشخص شده است كه نور زياد همراه با سر و صداي زياد بيشترين اثر را در بروز خستگي و كاهش فعاليت هاي ذهني فرد اعمال مي كند. عوامل وضعيتي: بسياري از شكايات رايج كاربران مانند درد گردن و كمر درد، ممكن است به دليل وضعيت نادرست فرد يا موقعيت و ارتفاع نامناسب كامپيوتر باشد. گردن و چشم ها بايد در هنگام نگاه به مانيتور كمي به پائين خم شوند و در نتيجه بالاي مانيتور بايد كمي زير خط افق چشم هاي كاربر بوده باشد. مانيتور و صفحه كليد بايد در ارتفاع مناسب تنظيم شوند و از نگهدارنده اوراق متحرك استفاده شود تا كاربر راحت تر باشد، سطح مانيتور تقريبا عمود بر نگاه باشد، صفحه كليد بايد در ارتفاعي قرار گيرد كه دستان و انگشتان به صورت برجسته روي آن باشد يعني مچ دست بالاي انگشتان قرار گيرد. بهتر است صندلي دسته دار باشد و ارتفاع دسته ها طوري باشد كه بازوها را حمايت كند. دسته هاي صندلي نبايد زياد بلند يا به سمت جلو كشيده شده باشند. صندلي حتما بايد گودي كمر را پر كند. در حالت نشسته پشت دستگاه بايد بين ران و كمر و بين ساق پا و ران زاويه قائمه وجود داشته باشد و براي رسيدن به اين حالت بايد يك سطح شيب دار 15- 10درجه زير پا قرار گيرد. نتيجه گيري: گرچه هر فردي ممكن است علايم متفاوتي از خستگي چشم نشان دهد اما قرمزي، پر آب شدن و حساس شدن چشم ها، خستگي، درد يا سنگيني پلكها، سردرد و پشت درد، شايع ترين علايم خستگي چشم است و اغلب اين علايم با استراحت، تغيير شرايط محيط كار و در بعضي موارد استفاده از عينك هاي مناسب از بين مي روند. موارد زير براي ايجاد شرايط مناسب شغلي جهت دوري از خستگي چشم پيشنهاد مي شود: موقعيت كامپيوتر به طور جزئي از محل نگهدارنده متون فاصله داشته باشد به طوري كه محل قرار گيري متون تا جايي كه مي تواند نزديك به مانيتور باشد تا حركات سر و چشم و تغييرات مولكولي چشم به حداقل برسد. موقعيت بالاي مانيتور در زير سطح چشم و يا كمي پايين تر از آن قرار گيرد. خيرگي و انعكاس نور به حداقل ممكن برسد. مانيتور تميز و عاري از گرد و غبار باشد. استراحت هاي متناوب و منظم براي دوري از خستگي چشم رعايت شود. با پلك زدن، چشم ها تميز و مرطوب شده و مانع بروز خشكي چشم گردد. فاصله مانيتور، اندازه و رنگ و كانتراست حروفا طوري تنظيم شود تا كاربر ديد راحت و واضح داشته باشد. برگرفته از:dr-naderi.com -
میمون قهرمان، همنوع برقگرفتهاش را نجات داد
AORUS پاسخی برای AORUS ارسال کرد در تاپیک : انجمن مطالب کپی شده از سایتهای دیگر
سلام ممنون لطف کردی @};- -
میمون قهرمان، همنوع برقگرفتهاش را نجات داد
AORUS پاسخی برای AORUS ارسال کرد در تاپیک : انجمن مطالب کپی شده از سایتهای دیگر
مرز عاطفه حیوان و شقاوت انسان ! دانلود 7 مگابایت -
میمون قهرمان، همنوع برقگرفتهاش را نجات داد
AORUS پاسخی برای AORUS ارسال کرد در تاپیک : انجمن مطالب کپی شده از سایتهای دیگر
درود دوست عزیز @};- باید باشه،پیدا کردی همینجا لینک بزار یه ویدئوی چینی/کره ای/ژاپنی هست بچه رو ماشین زیر میگیره کسی کوچکترین توجهی نمیکنه و چند ماشین دیگه هم از روش رد میشن(انگار یه سرعت گیره و با آرامش کامل از روش رد میشن) بعد یکی میندازه گوشه خیابان چندین ساعت کسی حتی نگاشم نمیکنه(یعنی انگار اصلا چیزی نیست و مثل سرعت گیر از روش رد میشن) :| پست بعدی رو ببینید درود نیما جان آدرسش رو نداریم یه چند تا تقدیر نامه بفرستیم -
میمون قهرمان، همنوع برقگرفتهاش را نجات داد
AORUS پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در انجمن مطالب کپی شده از سایتهای دیگر
در روزهای اخیر صحنههای تلاش یک میمون برای نجات میمونی دیگر در هند، در شبکههای اجتماعی بارها به اشتراک گذاشته شده است. این تصاویر روز یکشنبه، ۲۱ دسامبر، در ایستگاه قطار شهر کانپور ثبت شدهاند و در آنها میمونی دیده میشود که ظاهرا در پی برقگرفتگی بیهوش شده است و یک میمون دیگر با حضور در محل برای احیای او اقدام میکند. گفته میشود که میمون آسیبدیده بعد از برخورد با خطوط پرفشار برق در ایستگاه محل حادثه بیهوش شده و بین ریلهای قطار افتاده بود، اما یک میمون دیگر به کمک میرود، برای احیای او جسم بیحرکتش را بارها تکان میدهد، او را در آب گلآلود میاندازد و سر و پوستش را گاز میگیرد تا به هوشش آورد. این تلاشها بعد از چند دقیقه به نتیجه میرسد و میمون آسیبدیده در حالی که سرتاپایش گلی و کثیف شده است، هشیار میشود و چشمهای خود را باز میکند. دهها نفر در ایستگاه قطار شاهد این صحنهها بودند. :clapping: -
-
-
سلام و خوش آمد 100% سیمولیتور یا بازی هست هیچی میگم خوش اومدی...
-
سلام دانشمند،تا الان تعداد ذرات زیر اتمی چند تا شده؟ :D
-
:clapping: :clapping: :clapping: یادت نره دستی رو بکشی :D
-
هدیه روز کریسمس به گیمرها:هکرها Xbox Live و PlayStationرا از کار انداختند
AORUS پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در دستگاههای بازی و گیم و بازیهای کامپیوتری
گروهی به نام Lizard Squad مسئولیت از دسترس خارج شدن شبکه های Xbox Live مایکروسافت و PlayStation سونی در روز کریسمس را برعهده گرفته است،با این حال این خبر دور از انتظار نبود چرا که بیش از یک ماه قبل این گروه وعده چنین خرابکاری را داده بودند.این گروه از حملات DDoS به منظور دستیابی به هدف خود استفاده کرده اند. Lizard Squad از کاربران این دو سرویس گیمینگ آنلاین خواسته اند تا پیامشان را که در صفحه تویترشان آمده 10 هزار بار به اشتراک بگذارند تا دست از حملات خود بکشند.هر دو مایکروسافت و سونی در حال رفع مشکل شبکه هایشان هستند. منبع:tweaktown -
به به جناب کاپیتان(کپتن)!عزیز الان کجایی؟یه وقت سقوط نکنی پودر بشی؟ :D
-
5 کیلوبایت بر ثانیه! :D
-
:-? سیستم خوب نت خوب هم میخواد که نداریم%بعدشم بازی اورجینالمون کجا بود :D
-
میلاد جان یه کم هیزم جمع کن!!!!!!!!!!!!حیفی بخدا،اتفاقا سیستم منم جلو پنجره است برفک زده! سلام عزیز خیلی خوش اومدی بگو یه پولی بهش بده
-
سلام عزیز،تو خوبی؟خوش اومدی شب بخیر نا شکر نباش میدونی الان روسیه چه وضعیه؟ خرگوشام هم سرما میخورن هنوز بخاری شون رو راه ننداختم
-
سلام @};- استاد چی رو تست میکنی؟یه وقت نریم رو هوا؟ :eek:
-
نه یکی از رفقا بانه است گفتم قیمت بگیر اگه خوب بود پول میفرستم بیار برام
-
عه فرجام خودتی؟آقا خیلی خیلی خوش اومدی قبلش خبر میدادی یه کور آی سونی چیزی میترکوندیم مبارک باشه کارمند کجا؟ سلام آقا عطا سلام میلاد @};-
-
-
سلام مهیار جان،بابت ابراز نظر تخصصی هم ممنون،کاملا درست میگی و P=V*I این توان عجیب توی منابع مختلفی اومده، ویکیپدیایی انگلیسی: The USB 3.1 standard is backward compatible with USB 3.0 and USB 2.0. Using three power profiles of those defined in the USB Power Delivery Specification, it lets devices with larger energy demands request higher currents and supply voltages from compliant hosts – up to 2 A at 5 V (for a power consumption of up to 10 W), and optionally up to 5 A at either 12 V (60 W) or 20 V (100 W).[29] با این حساب(اختلاف پتانسیل 20 ولت) شدت جریان میشه 10 آمپر که قابل قبوله قطعا اگه اشتباه بود ویرایش میشد. اینم از techradar: Other notable advantages include universal reversible ports (replaces both USB and microUSB) and the ability to deliver up to 100W of power, which should be enough for a laptop and a couple of monitors (like the AOC E1759FWU which uses only 10W).
-
ازاین بعد کارت گرافیک ها بجای دوتا 6 یا 8 پین فقط USB می خورن :D USB 3.1 ports will be capable of delivering up to 100W of energy. Read more: http://wccftech.com/usb-31-coming-year/#ixzz3Mvhef5ks جدای از شوخی چنین توان بالایی میتونه بسیاری از وسائل رو بی نیاز از کابل تغذیه کنه.بعضی وقتا usb رو 10بار میچرخوندی بازم وصل نمی شد :wacko:
-
مسابقه تخصصی اورکلاکینگ GPU با جایزه(ویژه سال نو)
AORUS پاسخی برای AORUS ارسال کرد در تاپیک : گفتگوی آزاد
اولین 1750 مگاهرتز: -
مسابقه تخصصی اورکلاکینگ GPU با جایزه(ویژه سال نو)
AORUS پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در گفتگوی آزاد
فقط فوق تخصصین و دارندگان فلوشیپ شرکت کنن درود دوستان کریسمسه و همه مشغول لذت بردن از دنیای فانی!منم مشغول کنجکاوی! :D به نظرتون پردازنده گرافیکی داخلی اینتل هزول رو تا چه حد میشه اور کرد؟فکر کنم رکورد جالبی باشه! به برنده یک فقره کارت شارژ 1000.000 تومنی تعلق میگیره شات بزارین. @};- -
تقریبا در هر وسیله ای که سیگنال دیجیتال در جریان باشد میتوان حداقل یک درگاه USB یافت و بدون شک برای همه ما پیش آمده است که خواسته ایم وسیله یا کابلی را به درگاه های USB وصل کنیم اما معکوس بوده و ناچار به انجام یک چرخش 180 درجه ای شده ایم،گویی سازندگان سخت افزار هم به این مسئله پی برده اند و می خواهند این مشکل را با نگارش 3.1 این درگاه پرطرفدار و رایج برطرف کنند. وب سایت Digitimes در گزارشی آورده است که وسایل دارای درگاه USB 3.1 از نیمه نخست سال 2015 وارد بازار می شوند،چرا که کمپانی های عظیمی از جمله مایکروسافت ،اینتل و اپل از آن حمایت می کنند.همزمان نهاد اصلی USB در اتحادیه اروپا و چین USB 3.1 را تایید کرده اند که میتواند به ورود هرچه سریعتر این فناوری به بازار کمک کند. اولین کمپانی که این استاندارد جدید را به خدمت میگیرد اپل امریکایی است و طبق گزارشها سال آینده اپل نوت بوک های MacBook مجهز به درگاه USB 3.1 را عرضه می کند.همزمان Adata هم از قافله عقب نمانده و قول داده تا وسایل ذخیره سازی سازگار با این استاندارد را در نیمه نخست سال 2015 عرضه کند.همچنین این کمپانی در CES امسال که کمتر از یک ماه با آن فاصله داریم،فلش درایوهایی را با این استاندارد معرفی می کند. USB 3.1 سال آینده از راه می رسد؛سرعت دوبرابری در کنار معکوس پذیری USB 3.1 در مقایسه با USB 3 چندین بهبود چشمگیر را با خود خواهد داشت،این استاندارد جدید دو برابر USB 3 و تا 10 گیگابیت بر ثانیه سرعت داشته که با نسل نخست فناوری Thunderbolt اینتل برابری می کند.علاوه بر بهبود سرعت تبادل،نسخه 3.1 این استاندارد در زمینه تغذیه هم بهبود یافته و میتواند تا 100 وات انرژی را تامین کند.سرانجام USB 3.1 درگاه معکوس پذیر نوع C خواهد داشت،ایده ای که مدتها قبل اپل آن را درکنار کوچک کردن این درگاه پیشنهاد کرده بود،این قابلیت وصل کردن وسایل را به درگاه های USB بیش از همیشه آسان خواهد کرد. بر اساس خبری از وب سایت Fudzilla ،تراشه های Skylake-S دسکتاپ اینتل به صورت پیشفرض از این استاندارد جدید پشتیبانی نخواهند کرد.با این حال سازندگان مادربرد میتوانند با افزودن کنترلر های ثانویه این قابلیت را به محصولات خود اضافه کنند.پردازنده های Skylake-S در کنار تراشه های سری 100اینتل برای عرضه در نیمه دوم سال آینده زمانبندی شده اند.طبق بنچمارکهای منتشر شده این نسل به طور چشمگیری عملکرد هردو پردازنده های مرکزی و پردازنده های گرافیکی را بهبود می بخشد.در هر حال USB 3.1 گامی انقلابی در دنیای فناوری است و نام گذاری نکردن آن به عنوان USB 4 تعجب برانگیز است. منبع خبر:wccftech برگردان فارسی: خبات کریمی
-
فعالترین کاربران بازارچه
-
آمار بازخوردها
31490
مثبت15
خنثی215
منفی99%
Total Positive