Ubisoft : قفل DRM نمیتواند مانع دزدیهای دیجیتال باشد.
Ubisoft درمصاحبه با GameSpot دیدگاه خود را درباره نبرد همیشگی علیه دزدیهای دیجیتال ، DRM و راه حل های ممکن به اشتراک گذاشته است ، Chris Early معاون نشر دیجیتال این شرکت میگوید : هرچیزی درزمان کافی میتواند مورد دزدی واقع شود و آنها میخواهند بر توسعه بازیهای با کیفیت و ارائه خدمات خوب تمرکز کنند.
Early در مصاحبه با GameSpot می گوید : ما مطمئن هستیم که به خریداران ، تجربه باکیفیتی را ارائه می دهیم . نمیخواهم درموقعیتی باشیم که بازیکنی که بطور قانونی اثر ما را خریداری کرده است ، را مجازات کنیم. هرچیزی در زمان و با تلاش کافی میتواند مورد دزدی واقع شود. بنابراین سوال اینجاست که چگونه سرویسها یا مزایایی را خلق کنیم که مردم حاضر به پرداخت پول باشند ؟
پس راه حل غیر از DRM چیست ؟ وی باور دارد که میتوان با ارتقای کیفیت محصول و ارائه خدمات آنلاین قوی ، آمار دزدیهای دیجیتال کاهش داد. Early توضیح می دهد : " فکر میکنم که تمرکز برای ساخت بازی فوق العاده و خدمات خوب برای ما اهمیت بیشری دارد ، درواقع اگر بازی خدمات آنلاین بیشتری داشته باشد ، کسانی که بازی را بصورت غیرقانونی تهیه می کنند ، نمیتوانند از این مزایا بهره مند شوند . پس وقتی بازی از کیفیت خوب و سرویسهای آنلاین خوبی برخوردار باشد ، مردم را تشویق میکنید که بازی را برای تجربه کامل بصورت قانونی خریداری کنند.