رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. سلام عکس باز نمیشه .
  2. big VULTURE

    AMD NAVI

    براساس بعضی از بنچمارک ها 5700XT تحت فناوری OpenCL میتواند 2080Ti را شکست دهد . گرچه OpenCL به تنهایی قدرت کلی پردازنده گرافیکی را مشخص نمی کند اما برتری ناوی به تورینگ در زمینه OpenCL میتواند نمایانگر تلاش ای ام دی برای ساپورت بهتر این فناوری باشد . .............................. @Trickster به نظرت 20 تا کارت ثبت شده 5550 تا 5950XT وارد بازار میشن ؟ با توجه به فاصله 5700 با 5700XT ، کارتهای 5800 و 5800XT باید بتونن به خوبی با 2080 و 2080Ti رقابت کنن . 5950 و 5950XT هم به شرط دو هسته ای نبودن باید بتونن نسخه سوپر 2080Ti رو به چالش بکشن . برتری مطلق ناوی در OpenCL رو هم که اضافه کنیم نتیجه خیلی خوب میشه . اون RX 590XT دقیقا چیه ؟ نکنه همون RX 590 هستش ؟؟؟؟؟!!!!!؟؟؟؟
  3. با توجه به این تست دمای پردازنده در حد مناسبی قرار داره اما میتونه بهتر هم بشه : https://www.tomshardware.co.uk/skylake-intel-core-i7-6700k-core-i5-6600k,review-33276-11.html Temperatures at Full Load (During the Stress Test) The Core i5-6600K’s temperature across all cores averages approximately 48 degrees Celsius after 30 minutes, and the i7-6700K ends up at approximately 64 degrees Celsius. Even during peaks, it never surpasses the limit of 73 degrees Celsius. دما پردازنده 6700K پس از 30 دقیق تست در حدود 64 درجه بود . این پردازنده در حالت حداکثر ( جهش ناگهانی دما ) هرگز از 73 درجه بالاتر نرفت . ................................ در مجموع دمای کمتر پردازنده موجب عمر طولانی تر پردازنده میشه . پس میصرفه که هر از گاهی با تعویض خمیر دما رو کاهش داد .
  4. دمای پردازنده کمی بالا میره . کار خمیر پرکردن فضای خالی بین کولر و سطح پردازنده و کمک به دفع گرما هستش . از اونجایی که هوا عایق گرما هستش حتی مقدار کمی هوا بین پردازنده و کولر میتونه مانع انتقال حرارت بشه و بازدهی کولر رو به شدت کم کنه .
  5. بله دما مشخص می کنه که آیا شما نیاز به تعویض خمیر دارید یا خیر . برنامه MSI AfterBurner میتونه خارج از گیم هم دمای پردازنده مرکزی و پردازنده گرافیکی رو چک کنه . سیستم های حفاظتی میتونن برای نجات سیستم از سوختن بر اثر دما موجب خاموش شدن سیستم بشن یا توان سیستم رو پایین بیارن که مقدار مصرف انرژی و تولید گرما کاهش پیدا کنه و دمای قطعه در محدوده امن باقی بمونه . اما در مورد دمای نرمال . این مورد بستگی شدیدی به نوع قطعه داره . مثلا کارت گرافیک 290X نسخه رفرنس تا دمای 95 درجه طبیعی هستش اما در نسخه های غیر رفرنس این دما حتی به زیر 70 رسیده . یا کارت 1080 دمای 85 درجه دمای حد تحملش هست . شما میتونید با سرچ کردن پردازنده خودتون در اینترنت دمای نرمال این قطعه و دمای حداکثریش رو پیدا کنید . اما در مجموع پیشنهاد میشه خمیر رو بعد از 3 سال تعویض کنید .
  6. ........................ مقایسه نمرات 3700X با 9900K در چند بنچمارک : 3DMark Firestrike Extreme Intel Core i9-9900K @ Stock: 24596 AMD Ryzen 7 3700X @ Stock: 25011 3DMark Cloud Gate Intel Core i9-9900K @ Stock: 18804 AMD Ryzen 7 3700X @ Stock: 17484 3DMark Ice Storm Extreme Intel Core i9-9900K @ Stock: 74107 AMD Ryzen 7 3700X @ Stock: 82831 3DMark Night Raid Intel Core i9-9900K @ Stock: 15782 AMD Ryzen 7 3700X @ Stock: 13487 .
  7. سلام خمیر پردازنده بسته به نوع و مقدار استفاده کاربر از سیستم عمر محدودی داره . 3 سال برای خمیر عمر زیادی هستش و شما میتونید این خمیر رو عوض کنید . اما ویژگی خمیر کمک به خنک شدن پردازنده هستش . اگر پردازنده شما نسبت به روزهای اولیه استفاده گرمتر شده یعنی خمیر خاصیت خودش رو از دست داره و باید عوض بشه .
  8. بازی روی PC اجرا شده . پس همه فناوریهای مورد نیاز و اساسی یا وجود دارن یا شبیه سازی شدن . بحث بنده هم همینه ! سازنده شبیه ساز PS3 کسی هست که هم از عملکرد پردازنده PS3 اطلاع کافی داشته هم برنامه نویس خوبی بوده و این توانایی رو در خودش و پردازنده های فعلی دسکتاپ دیده که بتونن از پس اجرای بازیهای PS3 بر بیان و در این کار هم موفق بوده هرچند این موفقیت کامل نیست و به 9 فریم محدود شده . ............................................... نکته دیگه این که بسیاری از فناوری های مخصوص یک شرکت در محصولات یک شرکت دیگه هم پیدا میشه اما با اسم متفاوت و عملکرد متفاوت . مثلا فناوری هسته مجازی که هم اینتل داره هم ای ام دی . این دو فناوری گرچه به دو شکل متفاوت توسعه پیدا کرده و 2 اسم متفاوت داره اما خروجی ( تقریبا ) یکسانی دارن . یا فناوری G-Sync و FreeSync . این دو فناوری برای یک هدف ساخته شده اند . درسته که با هم تفاوت های اساسی دارن و بجز خروجی ( تقریبا یکسان ) عملا هیچ شباهتی به هم دیگه ندارن اما تا حدودی به جای هم دیگه میتونن مورد استفاده قرار بگیرن . تا حدی که انویدیا موفق شده از مانیتورهای FreeSync برای بهبود عملکرد گرافیک های خودش استفاده کنه درحالی که از نقطه نظر سخت افزاری این مورد باید غیر ممکن باشه . من مدعی نیستم که شبیه ساز PS3 حتما موفق میشه اما با توجه به نسخه اولیه این احتمال رو کاملا ممکن می دونم .
  9. جدیدا علاقه زیادی به بردهای MSI پیدا کردم . گیگا برای اینتل بردهای خوبی می زد اما برای ای ام دی ........ . تا اینجای کار قیمت مادربردهای X570 رو خیلی بالا اعلام کرده اند و به نظر میرسه ارزش خریدشون پایین باشه .
  10. اگر قرار بود همه ویژگی های معماری پردازنده PS3 در CPU های فعلی وجود داشته باشه که ما 10 سال پیش با سری فنوم بازی های PS3 رو روی PC اجرا می کردیم . اساسا شبیه ساز یعنی همین . بتونی از طریق طرفندهایی اون فناوری هایی که در دسترست نیستند رو شبیه سازی کنی . اگر وجود داشته باشه که اسمش شبیه سازی نیست ! مسئله اصلی این جا هستش که PC در حال جلو رفتن هستش . خیلی از چیزهایی که یک روز در دسترس نبودن الان کاملا ممکن شده اند . پس این مورد هم میتونه ممکن بشه مگر این که شما از آینده خبر داشته باشید ! .............................................................................................. در مورد P47 گرچه منظور من چیز دیگه ای بود و صرفا خواستم مقدار پیشرفت رو نشون بدم با این حال اگر کامل متن خبر رو کامل خونده بودید بنده رو به بی اطلاعی از نحوی عملکرد پردازنده های گرافیکی نمی کردید . این قسمتی از متنی هستش که توی همون پست نوشتم : با یک مقایسه متوجه می شویم در سوپرکامپیوتری که سال 2007 رونمایی شد 128,000 هسته به کار رفته است ( 64,000 عدد CPU دو هسته ای ) در سوپرکامپیوتر فعلی تنها 640 هسته با کار رفته است ( 20 عدد CPU با 32 هسته ) درواقع ای ام دی تعداد هسته ها را 200 بار کم کرده است ! اما بازهم پرفورمنس بسیار بالایی را شاهد هستیم . به نظر میرسد که قدرت اصلی Project 47 نه از CPU ها که از GPU ها تامین می شود . شرکت محبوب ای ام دی موفق شده است با بکارگیری فناوری وگا در ساخت این سوپرکامپیوتر قدرت پردازشی این هیولا را به شدت افزایش دهد . به نظر میرسد کل پروژه وگا نگاهی بسیار ویژه به محاسبات داشته و گیمینگ برای این GPU ها در مرحله دوم اهمیت است ! درواقع ستاره درخشنده Project 47 را می توان GPU ها Radeon دانست . اساسا کسی مدعی نشد که ای ام دی قدرت CPU هاش رو 200 برابر کرده . صحبت سر این بود که ای ام دی موفق شده با بکارگیری فناوریهای جدید و استفاده از GPU در ساختار P47 دست به یه پیشرفت اساسی بزنه : Project 47 پس از حدود 10 سال عرضه می شود و حدود 98 درصد مصرف کمتری دارد و 99.93 درصد فضای کمتری اشغال می کند . ای ام دی از اون موقع تا الان 2 نسل CPU و یک نسل GPU طراحی کرده . از 14 نانومتر به 7 نانومتر رفته و فقط در دسکتاپ با 750 دلار ، پردازنده 16 هسته 32 ترد عرضه کرده که بسیاری از رکورد ها رو جا به جا کرده . خیلی واضحه که اگر الان بخواد یه پروژه جدید رو لانچ کنه قدرتش چقدر بیشتر میشه . وقتی ما با چنین پیشرفتی رو به رو هستیم شبیه سازی PS3 کاملا ممکن به نظر میاد . حالا هرچی میخواد فناوریش موقع لانچ پیشرفته باشه .
  11. big VULTURE

    AMD NAVI

    سلام لطفا در نقل قول عکس ها رو پاک کنید . .................. بله در عمل مهمه . البته این که انویدیا رفته سراغ هسته مجزا و کلی هزینه کرده میتونه در ساپورت بهتر این فناوری بهش کمک کنه اما از طرفی هزینه زیادی روی دست انویدیا گذاشته . محصول آینده ای ام دی نشون میده آیا این هزینه ارزشش رو داشته یا نه . اگر ای ام دی بتونه مثلا با نصف هزینه انویدیا 70 درصد توان کارتهای انویدیا رو ارائه بده حرکت ای ام دی هوشمندانه تر هستش و ساخت هسته های مجزا ارزش هزینه نداشته و چنانچه ای ام دی با مثلا 50 درصد هزینه انویدیا 30 درصد توان کارتهای انویدیا رو ارائه بده می فهمیم هسته های RT ارزش هزینه رو داشته . البته مقایسه صرفا از این جهت چندان صحیح نیست اما یه شمای کلی به ما میده .
  12. در PC ما غیر ممکن نداریم . هیچ اهمیتی نداره که معماری چند سال پیش چقدر پیشرفته بوده . الان یه معماری سطح پایین محسوب میشه . این یه نمونه کوچیک پیشرفت سخت افزاری هستش : مشکل پردازنده های فعلی در ساپورت نامناسب بازی های PS3 بیشتر از هر چیزی نرم افزاری هستش . وقتی نرم افزار نویس موفق شده بازی رو اجرا کنه پس اصل کار انجام شده و تمام مشکلات اصلی رفع شده اند . فقط مونده بهینه سازی . بحث ارزش هزینه و ... جدا هستش اما این پروژه میتونه موفق بشه ( چنانچه همین الان هم تا حدودی موفق بوده و بازی اجرا شده ) .
  13. سیستم مورد نیاز بازی CODE VEIN اعلام شد : CODE VEIN - PC system requirements حداقل سیستم مورد نیاز : Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) Processor: Intel Core i5-2300 Memory: 6 GB RAM Graphics: GeForce GTX 760 or Radeon HD 7850 DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset سیستم پیشنهاد شده : Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7 SP1 or Windows 10 (64-bit) Processor: Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 2200G Memory: 8 GB RAM Graphics: GeForce GTX 960 or Radeon R9 380X DirectX: Version 12 Network: Broadband Internet connection Sound Card: DirectX compatible soundcard or onboard chipset این بازی از دو API دایرکس 11 و 12 پشتیبانی می کند و ضمن همراهی با قفل Denuvo در تاریخ 27 سپتامبر عرضه می شود .
  14. big VULTURE

    AMD NAVI

    بله ای ام دی قصد داره تا با منابع سخت افزاری کمتر سراغ RT بره که در قیمت تموم شده تاثیر داره . فقط نمیدونم چقدر این روش موثر هستش . انویدیا برای RT تقریبا همه چیز رو قربانی کرده اما بازم کارتهاش در حد ساپورت فول اچ دی هستند . .............................. ساختن 100 مدل چیپست از یه چیپست بزرگتر سخت نیست مسئله چیز دیگه ای هستش . اولا این که فاصله این چیپست ها از نظر پرفورمنس و مصرف و قیمت و ... چقدر هستش . ثانیا این که شرکتهای همکار با ای ام دی مثل ایسوز و سفایر و ... این وسط باید چیکار کنن ! هزینه برد و خنک کننده در بین بسیاری از کارتها مشابه میشه و حاصل این اقدام اینه که تنها تفاوت قابل ذکر مثلا در قیمت این کارتها قیمت همون چیپست هستش . مگه یه چیپست مثلا 5550 با 5550X با 5600 و 5600X چقدر از نظر قیمت و قدرت تفاوت دارن که بخواد این تفاوت ارزش خرید ایجاد کنه یا بازار خاص خودش رو داشته باشه . اینجا صحبت از 20 تا کارت گرافیکه درحالی که مثلا سری قبل با احتساب سری وگا و کارتی مثل 590 که در واقع همون 580 هستش و 560XT و 560D مجموعا 12 تا کارت هستند . حتی سری R300 که ریند شده R200 هستند و با لانچ سری فیوری همراه شدن ( 2 فناوری مختلف ) این مقدار کارت ندارن . فراموش نکنیم که ای ام دی لانچ دو APU با فناوری 12 نانومتر ( با فناوری به روز شده وگا ) رو به زودی شروع می کنه و با احتمال بسیار بالا در آینده نزدیک حتی میتونیم شاهد APU های 7 نانومتری بافناوری ناوی باشیم . همین ساخت کارت گرافیکی که قدرتی در حد این APU ها رو داشته باشه رو تا حد بسیار زیادی بی ارزش می کنه . توی CPU که هزینه برد و خنک کننده میتونه کاملا مجزا از پردازنده باشه این مقدار پردازنده میتونه وجود داشته باشه ولی در کارت گرافیک یه مقدار عجیب هستش . هرچند غیر ممکن نیست اما بسیار بعیده .
×
×
  • اضافه کردن...