رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. big VULTURE

    AMD NAVI

    قیمت کنسول ها ربطی به قیمت سایر قطعات ندارن ! شرکت سونی و مایکروسافت میتونن کنسول رو با قیمتی کمتر از قیمت تموم شده وارد بازار کنند ( شبیه کاری که سونی برای PS3 کرد ) و در عوض از طریق فروش بازی ضرر وارده رو جبران کنن . از طرف دیگه فناوری 7 نانومتر و GDDR6 فعلا گرون هستند بی هیچ تردیدی با اشباع شدن بازار از GDDR6 و افزایش تولید این نوع مموری و عرضه فناوری 7 نانومتری سامسونگ و فناوری های 6 و 5 نانومتری هزینه ساخت با فناوری 7 نانومتری هم کاهش پیدا می کنه . از طرف دیگه ای ام دی برای ناوی چند سال برنامه ریزی و مقدار عظیمی پول خرج کرده ( مثل فناوری ولتا و تورینگ برای انویدیا ) این مورد در قیمت تموم شده تاثیر داره با فروش اولین نسل بر مبنای فناوری ناوی در سری های بعدی این هزینه کاهش پیدا می کنه و در چند نسل متفاوت سر شکن میشه . در مورد رایزن هم همین هستش . ای ام دی برای تولید نسل اول رایزن 4 - 5 سال کار کرده اما الان خیلی راحت با گرفتن مشکلاتش و مهاجرت به فناوری 7 نانومتری سری 3000 رو بیرون داده قبل از اون هم سری 2000 رو بیرون داده بود ! ( ضمن این که سری 3000 خیلی وقته که کارهای طراحیش تموم شده و منتظر فناوری 7 نانومتر بود ) . متاسفانه قیمت ناوی به خوبی قبل نیست اما باز جای امیدواری داره !
  2. شما صرفا پردازنده 16 هسته ای رو نبین . شما کاهش شدید قیمت ها رو نگاه کن . پردازنده 6950X قبل از سری رایزن قیمتش 1700 دلار بود . پردازنده 1920 ( با 12 هسته ) قیمتش به 800 دلار می رسید و قیمت 1950 هم 1000 دلار بود ضمن این که بردهای RT4 هم از بردهای AM4 گرونتر هستند.( پرفورمنس تک هسته هم افزایش داشته ) همین الان پردازنده AMD Ryzen 5 3400G به نسبت 2400G هم کاهش قیمت داشته هم افزایش پرفورمنس ( هم فرکانس اصلی هم فرکانس گرافیک سرخود افزایش داشته هم مقدار کش از 4 مگ به 6 مگ رسیده ) از 2700 تا 7700 یه مشت پردازنده 4 هسته ای داریم از 7700 تا 9700 مقدار هسته 2 برابر شده !!!
  3. big VULTURE

    AMD NAVI

    در نهایت برای من گیمر فریم نهایی در بازی مهمه ! به ازای هر دلاری که میدم چند فریم در بازی ها میگیرم ! حالا فرکانس 10 باشه یا 10.000 . خوبی دنیای PC اینه که در نهایت بنچمارکها نشون میده هر قطعه چقدر قدرت داره نه مشخصات . این بحث تعداد سایه زن هم به درد گیمر معمولی نمی خوره برای تحلیل پیشرفت شرکت ای ام دی و انویدیا کاربرد داره ! البته فراموش نکنیم که کارتهای سری 2000 انویدیا هم از پرفورمنس GDDR6 بهره برده اند و در این زمینه 5700XT با 2070 مساوی هستند . هرچند با این وجود مقایسه 580 با 5700 چندان منصفانه نیست !
  4. big VULTURE

    AMD NAVI

    مقداری از اطلاعاتی که منتشر شده اند اساسا تائید شده نبودن . در مورد پیشرفت ای ام دی در سری جدید باید گفت این پیشرفت بسیار خوبه . شما کارتهای 580 و 590 رو با 5700XT مقایسه کنید متوجه میشید با داشتن یک مقدار سایه زن ( حدودا ) کارت 5700 خیلی قویتر هستش . توجه کنید که ای ام دی داره میگه 5700 با حدود 2500 - 600 هسته از وگا 64 با بیش از 4000 هسته سریعتر هستش . وقتی ما به عنوان گیمر قصد مقایسه داریم ابدا به تعداد سایه زن کاری نداریم . برای ما پرفورمنس ، پرفورمنس در برابر دلار و درنهایت مصرف و دما اهمیت داره . به همین دلیل 5700 ( باتوجه به حضور 2070 ) رشد چشمگیری به حساب نمیاد اما با توجه به تعداد سایه زن ماجرا به کلی متفاوت هستش . این که ای ام دی تونسته از این جهت پیشرفت کنه این امیدواری رو به ما میده که در آینده بتونه با معرفی نسخه های که مقدار بیشتری سایه زن داشته باشن ( و 100 البته با مدیریت مصرف و دما ) در پرفورمنس هم به کارتهای انودیا برسه . توجه کنید که کارت 2070 به اندازه 580 و 590 سایه زن داره ! این اتفاق در عرضه VII هم افتاد : کارت VII در مقایسه با وگا 64 سایه زن کمتری داره اما پرفورمنسش رشد داشته درحالی که 2080 به نسبت 1080 حدود 15 درصد افزایش سایه زن رو تجربه کرده . ............................. توجه کنید که GPU کارت 5700 با توجه به نانومتر پاینترش نسبت به 580 و حتی 590 میتونه از GPU این دوکارت کوچکتر باشه . GPU کوچکتر موجب کاهش هزینه میشه و قیمت رو کاهش میده ( البته در لیتوگرافی مشابه نه این که هزینه فناوری 14 نانومتری رو با هزینه فناوری 7 نانومتری مقایسه کنیم ) پس به شرطی که هزینه ساخت فناوری 7 نانومتری به اندازه فناوری 14 و 12 نانومتری پایین بیاد و مموری های GDDR6 هم ارزون بشن میشه امیدوار بود قیمت 5700 به شدت افت کنه ( فراموش نکنیم کارتی مثل 2080 با فناوری ارزونتر 12 نانومتر ساخته شده و ابعاد بسیار بزرگی داره پس راه کاهش هزینه 2080 ارزون شدن GDDR6 هستش . مگر این که در نسخه رفرش شده این کارتها مهاجرت به فناوری 7 نانومتر از طریق کاهش ابعاد چیپست موجب کاهش هزینه بشه چون بعیده که فناوری 12 نانومتر کاهش قیمت چشمگیری داشته باشه )
  5. big VULTURE

    AMD NAVI

    RT موجب میشه که کارتی که میتونه بازی رو در 4K اجرا کنه تبدیل به یک کارت مخصوص فول اچ دی بشه ! در واقع به قدری سنگین هستش که با قدرت فعلی کارتها ارزش چندانی نداره . یکی دو نسل دیگه که کارتها قدرت بیشتری پیدا کنند و نسل جدید کنسول ها با ساپورت این فناوری وارد بازار بشن فناوری RT ارزش هزینه کردن بسیار بیشتری رو خواهد داشت . صرفا قدرت به تنهایی مد نظر نیست . مهمتر از پرفورمنس ، پرفورمنس در برابر دلار هستش . ای ام دی سعی کرده پرفورمنس در حد 2070 رو با قیمت کمتر ممکن کنه . البته فناوری گرونتر 7 ناومتری موجب افزایش هزینه شده . در مورد مموری فقط حجم اهمیت نداره . سرعت مموری هم بسیار مهمه . فارغ از این که 570 هم نمونه 8 گیگ داره هم نمونه 4 گیگ ، سرعت مموری 570 حدود 220 گیگ برثانیه هستش و سرعت مموری 5700 بیش از 400 گیگ بر ثانیه خواهد بود . ضمن این که مموری 5700XT برخلاف 570 از نوع GDDR6 هستش . کارت 2080 هم که از کارت 5700XT گرونتر و قویتره از 8 گیگ مموری بهره می بره .
  6. کلا شرکتها هر شکلی که بشه قصد دارن محصولات خودشون رو برتر نشون بدن . این مورد شامل ای ام دی هم میشه . مثلا وقتی لیزا سو گفت کارت VII رقیب 2080 هستش مدیرعامل انویدیا سریع اومد و گفت کارت ما چندتا فناوری اضافی داره و .... اما به حجم و سرعت مموری VII اشاره نکرد . در واقع نه لیزا سو و نه مدیرعامل انویدیا این دو کارت رو همه جانبه مقایسه نکردند و هر کدوم فقط نقطه نظر خودشون رو گفتند . در مورد کارت 5700XT و کارت 2070 هم همین بحث وجود داره . کارت 5700XT طبق بنچمارکهای اولیه از 2070 قویتره و همچنین ارزونتر پس بهترین کارت در سطح خودش به حساب میاد اما این فقط قسمتی از ماجرا هستش روی دیگه سکه مصرف کمتر 2070 ( که برای ما ایرانی ها به علت قیمت بالای قطعات و قیمت پایین برق تقریبا هیچ اهمیتی نداره ولی برای اروپایی ها خیلی مهمه ) و ساپورت یکی دو فناوری مثل DLSS و RT هستش . الان هم اینتل سر 16 هسته ای شدن پردازنده های سوکت AM4 شدیدا تحت فشار قرار گرفته . یه نگاه به 7700 و 8700 و 9700 نشون میده اینتل برای رقابت با ای ام دی حسابی توی دردسر افتاده در حالی که پردازنده های 6700 و 4770 و 3770 و 2700 همه 4 هسته ای بودن !
  7. بهترین کار تعویض کامل سیستم هستش . پاور های فیک که خطرناک هستند و به سیستم آسیب می زنن . مخصوصا وقتی قطعات ارتقاء پیدا کنن و مصرفشون بالاتر بره . پس تعویضش از هر اقدام دیگه ای مهمتر هستش . برای پردازنده میتونید روی 4 هسته ای های این سوکت مثل Q9550 تا حدودی حساب کنید اما بازهم برای گیم هایی که معرفی کردید چندان جالب نیستند و دیگه این که سوکت 775 خیلی وقته از رده خارج شده . پس مین و CPU باید عوض بشن . رم 8 الان برای بازی کردن حداقل محسوب میشه پس در عمل رم 2 گیگ خودتون ( اون هم با توجه به فرکانس پایینش ) به هیچ دردی نمیخوره و باید با 2 تا 4 گیگ عوض بشه ! گرافیکتون هم که باید عوض بشه . میمونه هارد که میتونید ازش در سیستم بعدی استفاده کنید به شرطی که سالم باشه ( پاور فعلی بهش آسیب نزده باشه و عمر طبیعیش هم تموم نشده باشه ! )
  8. big VULTURE

    AMD NAVI

    این مقایسه 5700XT با وگا 56 هستش : کارت وگا 56 از 3584 عدد سایه زن بهره می بره کارت 5700XT از 2560 عدد . سرعت و مقدار مموری تقریبا در هر دو برابر هست در عوض باس مموری وگا 56 به 2048 میرسه که حاصل مموری های قدرتمند HBM2 هستش . مقدار مصرف و تعداد سوکت اضافی برق تقریبا ثابت باقی مونده در عوض فرکانس افزایش پیدا کرده .کارت 5700XT تقریبا به اندازه کارت 590 سایه زن داره در عوض حدود 80 درصد سریعتر هستش . از نظر افزایش پرفورمنس ( با توجه به تعداد سایه زن ) کارتهای جدید عملکرد خوبی داشتند و سایه زن های ای ام دی از نظر قدرت به سایه زنهای انویدیا بسیار نزدیک شده اند ( 2070 هم به اندازه 590 سایه زن داره ولی خیلی قویتر هستش ) اما از نظر قیمت اوضاع جالبی ندارن . درسته که از کارتهای رقیبشون تا حدودی ارزونتر هستند اما خیلی واضحه که فناوری 7 نانومتری به خاطر قیمت بیشترش هزینه تولید کارتها رو بالابرده و خرج اضافی روی دست ای ام دی و مصرف کننده گذاشته . میشه امیدوار بود با کاهش هزینه فناوری 7 نانومتری ( مخصوصا که فناوری 6 و 5 نانومتری در راه هستند و سامسونگ هم برای فناوری 7 نانومتری برنامه های جدی داره ) و افزایش راندمان این فناوری ، قیمت این کارتها کاهش پیدا کنه .
  9. Tokyo Ghoul Touka-Chan ( Touka Kirishima ) ..................................................................................................... Best Ya.n.de.re Ever Yuno Gasai VS Lucy .
  10. خیر . DLSS میتونه تا حدودی لبه ها رو صاف کنه که این امر موجب افزایش کیفیت میشه اما در واقع DLSS داره رزولیشن رو کاهش میده . اگر لینکهایی رو که ارسال کردم مطالعه کنید جواب سوالتون رو میگیرید . این متن از یکی از همین لینک ها هستش : وقتی میاد یک مدل رو در رزولیشن پایین تر رندر می کنه (که همین باعث افزایش فریم میشه) بعد چظوری می خواد کیفیتشو بهتر کنه (در اینجا یعنی به سطح نرمال برگردونه) و همچنان هم برتریش (که افزایش فریم هست) رو حفظ کنه؟ .
×
×
  • اضافه کردن...