رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. آیا کرایسیس هم مانند رزیدنت اویل دوباره بازسازی می شود ؟ Crytek is hinting at a remastered version of Crysis (updated) میدانیم که سازنده کرایسیس متور بازی سازی خود را بروز رسانی کرده و حتی قابلیت RT را نیز به آن افزوده است . از طرف دیگر کنسولهای جدید نیز با قابلیت RT در راه هستند . آیا سری کرایسی دارای عنوانی جدید با قابلیت RT می باشد ؟
  2. فناوری 3 نانومتر TSMC با کمی تاخیر همراه است : TSMC Delays The Production Of 3nm By 6 Months Amidst Equipment Shortages In The Wake Of The Pandemic – 5nm Is Still On Schedule With Production At Full Capacity فناوری 5 نانومتر طبق برنامه پیش می رود .
  3. AMD Launches Its 2nd Gen EPYC 7Fx2 CPUs With Highest Per-Core Performance – Achieved With Upgrades In Every Category, Featuring Double The L3 Cache بالاترین عملکر تک هسته در سرور ! .
  4. سلام هارد و گراف چند ؟ مانیتور نداره ؟ راستی باید در قسمت بازارچه تاپیک بزنید و عکس هم قرار بدید . بهتره قبلش قوانین فروم رو بخونید .
  5. به نظر بنده مقاله مورد نظر از جهاتی بالانس نیست . مثلا این مقاله به درد کسی که دانش خوبی از دنیای PC داره نمی خوره . ( سطحش پایینه ) از طرفی کسی هم که کاملا با PC نا آشنا هستش رو میتونه گمراه کنه . مثلا توی راهنمایی از رایزن 3 صحبت شده بعد در کنارش از چپست A320 و X570 نامبرده شده . در حالی که همه A320 ها همه رایزن 3 ها رو ساپورت نمی کنن چیپست X570 هم که کلا نسل اول رو ساپورت نمی کنه . البته قصد مچگیری ندارم اما میخوام بگم همین مقاله برای کسی که دانشش از PC پایینه میتونه گمراه هم کننده باشه . با همه اینها چندان مقاله بدی نیست هرچند برای من مفید نبود .
  6. حسن جان اگر کل چیپستها ایراد می داشت ای ام دی مجبور به پرداخت غرامت می شد ( مثل انویدیا که سر 970 محکوم به پرداخت غرامت شد . ) پردازنده های 8 هسته سری FX فقط سر این که میتونه 8 تا پروسه رو همزمان انجام بده یا نه برای ای ام دی کلی دردسر داشت آخرش برای این که پرونده بسته بشه ای ام دی قبول کرد میلیونها دلار به خریداران این پردازنده ها غرامت بده . فکر کردی اگر همه 480 ها ایراد داشتن دادگاه های آمریکا ولش می کردن ؟ هرچی انویدیا رو سر 970 ول کردن ای ام دی رو هم بی خیال می شدن . این که یه تعداد از کارتها ایراد پیدا کنه عادیه . اساسا گارانتی برای همینه اما مشکل در اصل چیپست دیگه عادی نیست و مشکلات حقوقی برای شرکت به وجود میاره . شرکت AMD چند میلیون کارت سری 400 فروخته . حتی 1000 تا نمونه هم برای زیر سوال بردن کل فناوری کافی نیست .
  7. اگر یادتون باشه به لطف ماینینگ ای ام دی هرچی کارت داشت رد کرد رفت . تعداد فروش به میلیون عدد میرسه . اگر همشون مشکل داشتن ای ام دی بیچاره میشد .
  8. بنده هم فکر نمی کنم حداقل در قدرت PS5 حرف چندانی برای گفتن داشته باشه . بحث کنسولها رو برای این مطرح کردم که صحبت در مورد بهینه سازی حتی در کنسولها هم مطرحه و این که تعداد سایه زن در بهینه سازی نقش داره یه بحث کلیه و قبلا هم بهش پرداخته شده .
  9. big VULTURE

    بازم به معرفت بعضیا

    باید صادرش کنن همون آمریکا !
  10. سلام حسن جان . خوبی ؟ ببین یه نکته مهم این وسط هست که شما بهش توجه نکردی . بهینه سازی بستگی به شرایط داره . حالا این یعنی چی برات توضیح میدم . یه موقع شما یه پردازنده گرافیکی داری با 100 تا سایه زن یه وقت هم با 1000 تا سایه زن . برای من و شما این موضع اهمیتی نداره ما به پرفورمنس و خروجی کار داریم اما برای برنامه نویس و ... این دوتا خیلی خیلی متفاوتن . بهینه سازی تعداد زیادی سایه زن درد سر بیشتری داره ضمن این که اینجا فقط ای ام دی نقش نداره باید بازی هم بتونه از این ویژگی بهره ببره . یه جاهایی هم فقط بهینه سازی نیست . بازیی که محیط ساده ای داره نمی تونه تعداد زیادی سایه زن رو درگیر کنه . حالا بازی هایی عرضه شدن که محیط شلوغ با کلی جزئیات دارن این محیط میتونه تعداد بسیار بیشتری سایه زن رو درگیر خودش کنه . اینجاس که تعداد بیشتر سایه زن پردازنده های ای ام دی بکار میان ( پهنای باند رو هم فراموش نکنیم ) الان صحبتهای زیادی شده که بهینه سازی بازی برای PS5 خیلی راحتتره تا ایکس باکس جدید . چون در PS5 ما تعداد کم سایه زن و در عوض فرکانس بالا رو داریم . یا مثلا مموری HBM به خاطر پهنای باندش در بعضی از شرایط خیلی بهتر از GDDR5 هستش و در بعضی از شرایط تفاوت اندکه . اگر یه نگاه کلی به گرافیک های ای ام دی و انویدیا بندازی متوجه میشی تقریبا همیشه پردازنده های انویدیا تعداد کمتری سایه زن داشتن و به همین دلیل خیلی راحتتر بهینه شدن . در عوض کارتهای ای ام دی در بازی های بروز شرایط بهتری داشتن . این که کارتهای قبلی انویدیا بهینه میشن یا نه در سر جای خود جای بحث دار اما فراموش نکنیم بهینه نشدن رو میشه در 780Ti در دید که با خاک یکسان شده در مورد کارتهای مثل 1060 بیشتر از اون که انویدیا بهینشون می کنه یا نه بحث اساس و پایه سخت افزار هستش . کارت 1060 فقط 1280 تا سایه زن داره در حای که 980 دارای 2048 سایه زن هستش و 780Ti هم 2880 سایه زن داره . کارتی مثل 780Ti به خاطر بی توجهی انویدیا کاملا از رده خارجه اما 1060 گرچه عقب افتاده اما با توجه به پرفورمنس خامش چندان هم اوضاعش بد نیست ! کارت 580 بیش از 6 ترافلاپ پرفورمنس خام داره . سایه زن بیشتر و مموری با باس و سرعت بالاتر داره به عبارت دیگه جا برای بهینه سازی داره . البته من نمی دونم که این عقب موندن 1060 از 580 صرفا به خاطر سخت افزار ضعیفتره یا انویدیا دوست داره فریم نده اما با توجه به قدرت سخت افزاریش نباید خیلی ازش انتظار داشت . من چندتا کارت رو به برای مثال برای شما لیست می کنم : 780Ti : Shading Units : 2880 ، FP32 (float) performance : 5.345 TFLOPS ، Memory Bus : 384 bit ، Base Clock : 875 MHz 980 : Shading Units : 2048 ، FP32 (float) performance : 4.981 TFLOPS ، Memory Bus : 256 bit ، Base Clock : 1127 MHz 1060 : Shading Units : 1280 ، FP32 (float) performance : 4.375 TFLOPS ، Memory Bus : 192 bit ، Base Clock : 1506 MHz 390X : Shading Units : 2816 ، FP32 (float) performance : 5.914 TFLOPS ، Memory Bus : 512 bit ، Base Clock : 1050 MHz 480 : Shading Units : 2304 ، FP32 (float) performance : 5.834 TFLOPS ، Memory Bus : 256 bit ، Base Clock : 1120 MHz همون طور که می بینیم توی این مدت با وجود کاهش پرفورمنس خالص فریم افت نکرده و کارتهای جدیدتر بهتر تونستن از پرفورمنس خالصشون برای فریم دهی استفاده کنند . صد البته مقدار مموری متفاوت بوده و تاثیر داشته . مسایل دیگه ای هم دخیله اما کالیت صحبت بنده روشنه .
  11. هرچند رسمی نیست : World of Warcraft Shadowlands gets support for DirectX Ray-Tracing and Variable Shading Rate بازی World Of Warcraft: Shadowlands در سال جاری میلادی با ساپورت فناوری RT و Variable Shading Rate برای ویندوز و مک عرضه می شود .
  12. حضور RE3 در لیست بالاترین فروش هفتگی استیم : Steam Weekly Top Sellers April 13th, 2020 Mount & Blade II: Bannerlord. Valve Index VR Kit Tabletop Simulator Green Hell Resident Evil 3 Sekiro: Shadows Die Twice No Man's Sky DOOM Eternal Last Oasis Sid Meier’s Civilization VI .
  13. سلام اگر قصد اجاره دادن دارید هفتگی اجاره بدید . برعکس کنسول PC کلی متعلقات داره که جا به جایی رو سخت تر می کنه از طرفی توی این اوضاع هم هرچی آدم بیرون نیاد بهتره . ضمنن کنسول یه وسیله مشخصه که قیمت مشخصی هم داره . سیستم شما در چه حدی هستش ؟ اگر 5700XT داشته باشه روزی 150 تومن هم کمه اگر HD5450 باشه 50 تومن هم زیاده !!! راستی قطعه اجاره نمیدی ؟ توی همین فروم ؟
  14. کارتهای 480 ، 580 ، 590 و 5600XT همگی 2304 عدد سایه زن دارن . اگر فرصتش پیش میومد که یه تست جامع و کامل ( که شامل کاهش ولتاژ هم باشه ) از این 4 کارت انجام بشه عالی میشد .
  15. سلام بسیار بسیار عالی بود . لذت بردم . میشه تست کنید تا چه فرکانسی کاهش فریم قابل چشم پوشی هستش ؟
  16. سلام خدمت استاد خوب و عزیزم . من که فکر نمی کنم لانچ این سری برای اینتل خیلی هم بد باشه ( البته فقط برای خود اینتل ! ) اول از همه که خط تولیدش قرار نیست تغییر زیادی بکنه . همون 14 نانومترش رو یه بروز رسانی می کنه و تمام . فناوری جدید هم که وقتی 10 نانومترش آماده بشه بدردش می خوره . یه مقداری از مشتری های اینتل هم که ثابت هستند و هرچی اینتل بزنه میخرن . مخصوصا که کلی تبلیغ در مورد پرفورمنس تک هسته و گیمینگ و ... راه انداخته . به هر حال نمی تونه سری 3000 رایزن رو بی جواب بزاره اون هم وقتی سری 4000 احتمالا 5 - 6 ماه دیگه از راه میرسه . حالا امیدوارم بعد از ساختن 100 تا پردازنده در فناوری 14 نانومتر یه مقدار CPU هاش رو ارزونتر بفروشه . اگر ای ام دی هم یه کاهش قیمت اساسی بزنه عالی میشه .
  17. با توجه به این که سال 2020 شده و هنوز اینتل داره با فناوری 14 نانومتر پردازنده بیرون میده : احتمال هماهنگی بین ای ام دی و اینتل بیشتر از قبل شده .
  18. New AMD Ryzen 4000 rumors are doing rounds; released in September? آیا نسل رایزن 4000 در سپتامبر از راه میرسد ؟ گفته می شود ای ام دی قصد دارد فناوری Zen3 را تحت عنوان رایزن 4000 و لیتوگرافی 7+ عرضه کند .
×
×
  • اضافه کردن...