رفتن به مطلب

SaeedPCM

کاربر سایت
  • پست

    2607
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    16
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط SaeedPCM

  1. SaeedPCM

    بنچمارک های بازی Alien: Isolation

    Alien: Isolation Deferred renderer HDAO+ Real-time DirectCompute radiosity BC7 texture compression GPU-accelerated particle physics DirectCompute Contact Hardening Shadows Silhouette-enhancing tessellation
  2. خدا رو شکر !! تو ایران که تاثیری نداره :دی ولی تا قبل از خبر ناراحت شدم تا ما 290 خریدیم قیمت پایین اومد :wacko: الان اون هایی که از r9 به سراغ سری 900 میرن خدا به راه راست هدایتشون کنه ! :D
  3. خبر بد : The Evil Within در 30 فریم قفل خواهد بود !!! ویزگی های بازی For all versions: Brightness Display area adjustment Screen Grain adjustment Additional options for PC (if supported by your hardware) Fullscreen or windowed support Anti-aliasing – FXAA, MLAA, SMAA Shadow Quality – High, Medium, Low Motion Blur SSAO Reflections game supports 4K resolution
  4. والله من بازی ریسینگ با اول شخص شوتر مقایسه نکردم ! و دارک سولز رو هم فقط تست کردم و چیزی در موردشون نمیدونم ، گفنم من انتظار بازی مثل شاهزاده ایرانی داشتم ولی . . . سلیقه ها متفاوت هست ، من تو بعضی بازی ها واقعا حوصله ام سر میره و اصلا نمیتونم بازی کنم
  5. من زیاد فیلم گرفتم و حجم های فضایی داشتن ! راهی نیست کم حجم ترشون کرد؟
  6. ممنون از همه شما دوستان که با نیت خیر نظر دادین @};-
  7. دوستان در نظر سنجی هم شرکت کنین در پایین صفحه ای که دوست عزیز لینک دادن لینک هایی از سوالات مختلف هست http://www.tomshardware.com/answers/id-2158070/ips-gaming.html کسایی بودن مثل من چنین سوال هایی داشتند هر کس یه چیز میگه :دی اخرش IPS یا VG248QE ؟؟؟
  8. اقا مگه میخواین کالبد شکافی کنین راضی نشه ! :دی ولی خواهشا این کار رو بکنین واقعا لازمه ، تو چند تا عکس و فیلم و بازی تست بشه واقعا عالی میشه منتظریم از همین الان خبری شد تو تاپیک بگین تشکر
  9. سلام دوستان مدتی هست بد جور دارم تحقیق میکنم مانیتور چی بگیرم مصرف بنده فیلم و گیم هست خودم VG248QE در نظر داشتم ولی بعضی دوستان اصرار دارن IPS کیفیت بیشتری داره و باعث پشیمونی میشه نگیری نظر افراد زیادی رو پرسیدم ، ولی میخوام یه نظر سنجی بزارم و همین طور بحثی بشه تا افراد دیگه هم مثل من سر دو راهی گیر کردن به پاسخ سوالشون برسن مانیتور VG248QE رو اگر سرچ کنین ، کسی رو ناراضی ازش پیدا نمیکنین ، و گیمر ها اکثرا انتخابشون همینه کلی ویدئو از یوتیــ وب هم گرفتم به خاطر همین ، و کیفیت بسیار خوبی رو شاهد بودم حتی نسبت به یک LED دیگه ای که کنارش بود رنگ های بهتری داشت و وضوح بیشترش هم مشخص بود نسبت به بقلیش ولی باز من میخوام ببینم دوستانی که IPS دارن یا میدونند بهتره ایا میتونند ثابت کنند IPS ارزش خرید بیشتری داره نسبت به این مدل ؟ تاپیک فقط برای جمع شدن یه سری اطلاعات مفید زده شد ( با این که در پی ام با یه سری از دوستان صحبت کردم در این مورد ) همین باعث میشه افرادی مثل من که بین دو راهی گیر کردن به نتیجه برسن اگر کسی IPS داره یا VG248QE یا VG248HE داره حتما نظر بده و اگر میتونه عکس بزاره تشکر
  10. این عنوان رو خریدم ولی دوست نداشتم ! { نسخه 1 رو بازی نکرده بودم } فکر کردم مثل شاهزاده ایرانی هست ولی این طور نبود ! یادش بخیر شاهزاده ایرانی 2 لامصب خیلی خوب بود . . . واقعا خاک بر سر باگیسافت نتونست این عنوان رو خوب حفظ کنه ،
  11. با نسخه 1 زندگی کردیم یادش بخیر نسخه 2 در کل خوب بود ، ولی جای کار بیشتری داشت !! واقعا دمت گرم ، زحمت میکشی برای جامعه گیمرا :) ولی Ryse باید قشنگ باشه ، اگر وقت داشتین یه بررسی کوتاه هم از این بزارین جهت اشنایی ! گرافیک حضرت کرای انجین رو نمیشه بی خیال شد :D ^_^
  12. منم مثل دوست عزیز بالا گفتند باید بگم سیستم فعلیم ارزوم بود !! ولی اگر خدا همچنان بر ما لطف کنه این سیستم رو میخوام 295X2 CROSSFIRE (یا در اینده دو تا R9 390 ) Intel® Core i7-5960X Haswell-E Processor 32GB DRR4 و یک OLED رویایی برای گیم و یک کیس سفارشی ، اگر زمانی پول اینا رو داشتم به امیدخدا ، مابقی دیگه جلو این قطعات چیزی نیستند ! مابقی رو بهترین ها بازار سوا میکنم و میخرم ! -------- -------- اگر کسی خواست بهشت بره ، این ارزوی من رو براورده کنه من بهشتم رو بهش میدم !
  13. خواهش میکنم دوست عزیز ، ولی من فقط لینک رو برای یکی از نویسنده های مطالب سخت افزار فرستادم و ایشون زحمت ترجمه رو کشیدند ، و در نهایت بنده مطلب رو شر کردم ---- متاسفانه مسیر مشخصی نمیرن هر دو !!! این جور که همه میگن این رقابت ها در نهایت به سود یک کمپانی و به ضرر یک کمپانی دیگر میشه ، ولی این مصرف کننده ها هستند که برنده از قبل تایین شده هستند !!! { البته %100 نمیشه گفت }
  14. نظر شما چیست ؟! ( هم طرفدران AMD و هم طرفداران NVIDIA نظر بدن ) @};- @};- @};-
  15. حالا ما نفهمیدیم اخر !!!! الان من اگر vg248qe بخرم ! نسبت به مانیتور های هم قیمت که ips هستند ، کیفیت و واقعی بودن رنگ ها کمتره ؟؟!!!!{ زاویه دید برام مهم نیست } لطفا راهنمایی کنین ! نمیدونم چی کار کنم
  16. در حاشیه برگزاری کنفرانس IDF اینتل، نماینده بعضی از وب سایت های فعال در فضای مجازی مصاحبه هایی را را با مغز متفکر و کارشناس ارشد گیمینگ شرکت AMD با نام Richard Huddy انجام داده اند که در آن به موارد متعددی از جمله پروژه Mantle و برنامه های آتی AMD در زمینه گیمینگ و فناوری واقعیت مجازی اشاره شده است. در بخش اول آقای Richard Huddy به سه دلیل اصلی اشاره کرده که AMD با تکیه بر آنها به سرمایه گذاری خود روی توسعه API های پروژه Mantle ادامه خواهد داد و این حرکت را به نفع عام طرفداران بازی می داند. دلیل اول: بزرگترین مسئله حمایت از گذشته است. به احتمال زیاد مایکروسافت همچنان روند سنتی خود را در زمینه عدم پشتیبانی API های جدید و به روز در سیستم عامل های قدیمی تر ادامه دهد. (مثلا DirectX 12 و ویندوز 7) این در صورتی است نصف بیشتر کاربران ویندوزی در حال استفاده از ویندوز 7 هستند. این همان دلیل اصلی است که AMD با پروژه منتل پا به میدان گذاشته است. برای طرفداران ویندوز 7 که می خواهند از آخرین API ها گرافیکی بهره مند شوند ولی قصد عزیمت به سمت سیستم عامل جدید مایکروسافت را ندارند، تنها راه حل استفاده از پردازنده های گرافیکی AMD است. دلیل دوم: AMD قصد دارد منتل را به ابزاری برای حرکت روبه جلوی صنعت تبدیل کند و بهترین معماری های خود را از طریق بروز رسانی API های آن در معرض نمایش بگذارد. در واقع AMD قصد دارد به مجرد معرفی معماری های گرافیکی جدید خود، بروز رسانی هایی جدیدی از API های منتل معرفی کند که در این صورت توسعه دهندگان به سادگی از قابلیت های پیشرفته سخت افزاری بهره مند خواهند شد. بسیاری از شرکت های بزرگ مثل Microsoft، Apple و Khronos رابط های برنامه نویسی با سطح دسترسی پایین به سخت افزار را در اختیار می گذارند. AMD با ایجاد دسترسی های کافی و سریع یک روند جدید و مهم را در زمینه API های گرافیکی بوجود آورده است. دلیل سوم: AMD منتل را برای عملکردش می خواهد. این شرکت اعتقاد دارد در اکثر موارد منتل عملکرد بهتری را نسبت به DirectX 12 ارائه می دهد زیرا منتل یک API با وابستگی کمتر است. البته این شکاف عملکردی چیزی در حدود 10 درصد است و در بعضی موارد هم DirectX 12 منتل را مغلوب می کند. AMD در زمینه بهینه سازی منتل برای پردازنده های گرافیکی خود نسبت به کاری که مایکروسافت در DirectX 12 و یا Khronos در OpenGL انجام داده، بهتر عمل کرده است. این امر منطقی است که AMD خودش کنترل محصولات تولید شده در آینده را به عهده بگیرد تا اینکه منتظر شرکت های دیگر باشد. AMD در مورد احتمال پشتیبانی اینتل، انویدیا و دیگر تولید کنندگان از تکنولوژی منتل هنگامیکه اواخر امسال API آن به طور عمومی عرضه شود، اعلام کرده که خیلی در این باره مطمئن نیست و نمی داند عکس العمل ها چگونه خواهد بود. و اما برخی سوال و جواب ها در این مصاحبه: AMD برای پیشرفت بازی در پلتفرم PC چه برنامه ای دارد؟ البته ابتدا لازم است به این موضوع اشاره کنم که AMD در زمینه بازی فراتر از پلتفرم PC فعالیت می کند و نمونه آن کنسول های بازی هستند که در XBOX One ،PS4 و Wii U از پردازنده های گرافیکی AMD استفاده شده است. این جاه طلبی ما برای ارائه پردازنده های گرافیکی در مورد PC نیز مانند کنسول های بازی است و قصد داریم بهترینها را در جهان تولید کنیم. API منتل شرکت AMD به طور مسلم یک گام روبه جلوی بسیار مهم در کیفیت و عملکرد برای کسانی خواهد بود که از سخت افزار ما استفاده می کنند. چقدر برای پیشرفت منتل امیدوار هستید و برنامه بعدی شما در این زمینه چیست؟ تعداد توسعه دهندگان ثبت نامی برای استفاده از منتل با سرعت چشمگیری در حال گسترش اند. این عدد تا اوایل جولای (اواسط تیرماه) به 75 رسیده بود. اولین بازی مبتنی بر منتل Battlefield 4 بود که ژانویه سال 2014 عرضه شد. طبق آمارهای ما 9 تا 12 بازی امسال از پورت های منتل بهره مند شده یا خواهند شد. این عدد مشابه آمار حضور DirectX11 در اولین سال عرضه شدنش است. این پروژه برای ما بسیار ارزشمند است و شما برای سال بعد شاهد سرمایه گذاریها و بروز رسانی های بیشتری بر روی آن خواهید بود. انتظار شما از رقابت بین مانیتور های با قابلیت AMD FreeSync و Nvidia G-Sync چیست؟ یکی از جذابترین مواردیکه درمقایسه FreeSync و G-Sync وجود دارد، رایگان بودن آن برای تمامی شرکای ما است و آنها هیچ پولی بابت آن به ما پرداخت نمی کنند. به همین دلیل مانیتورهای با قابلیت G-Sync 150 دلار گرانتر به دست مصرف کننده می رسند زیرا انویدیا حق امتیاز این فناوری را از شرکای خود دریافت می کند. قابلیت FreeSync از ژانویه 2015 در اختیار تولید کنندگان قرار می گیرد. برخی از بازیهای آینده پلتفرم PC که مبتنی بر Steam Machines هستند توسط AMD ساخته و طراحی شده اند. شما فکر می کنید تا چه حد Steam Machines با استقبال مواجه شود؟ این موضوع واقعا یک سرمایه گذاری بزرگ از شرکت AMD است. ما می خواهیم مطمئن شویم که شرکت Valve و مشتریانی که قصد دارند سیستم عامل و بازیهای این شرکت را انتخاب کنند به بهترین نتیجه دست یابند. این یکی از تغییرات اعمال شده به بازار است که کمی غیرقابل پیش بینی می باشد. اما Steam Machines یک بخش بزرگ از بازیهای پلتفرم PC است و حتما جای خوبی برای بازی کردن خواهد بود! موضوع واقعیت مجازی و Oculus Rift از لحاظ اهمیت، در حال گسترش اند. این مورد تا چه اندازه با بازار بازی های PC جدایی ناپذیر است؟ از دیدگاه تکنولوژیکی، AMD عاشق این موضوع است. ما لذت می بریم از اینکه در جعبه هایی که برای این کار طراحی شده اند، حضور داشته باشیم. کارت گرافیک های سطح بالا و قدرتمند که برای سیستم های واقعیت مجازی به کار برده می شوند و باید رندرهای جداگانه ای برای چشم سمت چپ و راست انجام دهند، ما عاشق این ابزار هستیم. حالا اگر بتوان دقت تصویر را برای هر چشم به 1080p یا 2K و حتی 4K رساند، دیگر حرفی برای گفتن نمی ماند! سطح گرافیک در آینده چگونه تغییر می کند؟ در 5 سال آینده به کدام سمت حرکت خواهد کرد؟ ما الان به مرحله ای رسیدیم که گرافیک سیستم های کامپیوتری سطح بالا واقعا به تصاویر واقعی نزدیک شده اند. به طوریکه گاهی اوقات تشخیص واقعیت از گرافیک بسیار مشکل می شود. حالا به چهار سال پیش برگردید و مقایسه ای را پیش خودتان انجام دهید؟ به کار بردن کلمه شگفت آور برای توصیف تغییرات اتفاق افتاده کافی نیست! پس 5 سال آینده بازیهایی تولید می شوند که اختلافی با تصاویر واقعی نخواهند داشت. فکر می کنید چه زمان شاهد نوآوریهایی از توسعه دهندگان بازی با ژانرهایی جدید و فراتر از نمونه های موجود مثل میدان نبرد چند نفره آنلاین (MOBA) خواهیم بود؟ من اینچنین تصور می کنم و البته انتظار دارم که ما شاهد نوآوری مهمی از آنها خواهیم بود. آماریکه الان از تعداد کاربران در بازیهایی با ژانر MOBA وجود دارد واقعا غیر قابل باور است! بازی League of Legends در سال گذشته حدود 130 میلیون عضو داشت. و بعد از این شنیدن اینکه یک بازی 200 میلیون کاربر دارد عادی به نظر خواهد رسید. علاقه مندان همچنان روی بازیها متمرکز باشند و هیچ وقت از بازی های پلتفرم PC نا امید نشوند. نوآوریها و دست آوردهای جدید در این عرصه همیشه جذاب و هیجان انگیز اند. نویسنده : محسن دلشاد بنده لینک های مربوط به مصاحبه رو براشون فرستادم و ترجمه بسیار خوب و روانی اماده کردند
  17. خسته نباشین تشکر حالا در کل ارزش بازی کردن داره ؟ طبق تریلر هایی که دیدم واقعا حس ترس رو انتقال میده !
  18. AMD با استودیو گیم های زیادی همکاری داره ، براش میتونه جا انداختن API خودش راحت تر باشه نسبت انویدیا اگر میخواست چنین کاری کنه ! و یه روزه نمیشه API معرفی کرد ! سال ها برنامه ریزی داشتند ، و با یک API خوب در زمانی خوب تونستند کارشون رو عملی کنند چیزی که مشخصه بدجور برای اون هایی که 4k دارن mantle و dx12 میتونه خوب باشه ، و همین طور کسانی مانیتور 144hz یا 122hz دارن میتونند فریم بالا بگیرن و لذت ببرن
  19. جالبه انویدیا هزار بار گفته ما نیازی به این api نداریم و قصد استفاده از اون هم نداریم در کارت هامون !!! ولی واقعیت چیز دیگه ای هست این جور که میگن mantle 2 هم بعد از اومدن dx12 میاد تا از لحاظ تکنیک گرافیکی کم نیاره !!!!!!
  20. فقط حال کنین 290 مچ 980 رو خوابونده با این API اگر اشتباه نکنم تبلت و لپ تاب و . . . هم میتونند از MANTLE استفاده کنند !! amd میخواست mantle رو رو کنسول مایکروسافت جا بندازه و بعد وارد دنیای پی سی کنه و بعد فراتر ، ولی مایکروسافت مخالفت میکنه و مدتی بعد dx12 رو معرفی میکنه !! amd هم کار خودش رو میکنه و با بعضی استودیو ها قرار داد میبنده که از این api پشتیبانی کنند !! و موفق هم داره پیش میره ، این بازی هایی که در حال حاظر تو امضام هست + موارد دیگه از این api پشتیبانی خواهند کرد!
  21. یکی از دوستان گزاشتند و بنده فقط خبری که رسمی نام برده شده بود رو قرار دادم از خودشون بگیرین * در ضمن سایت های AMD و NVIDIA ای پی کاربران ایران رو بستن !!! باید با قند شکن وارد بشین ! { برای من این جوریه ، ولی برای یکی از دوستان این جوری نبود ، دقیق نمیدونم چجوریه وضعیت }
  22. ماذا فازا =)) داداش جالب بود ولی شما فاز تخریب رو هیچ وقت پیش نگرین چون به خاطر چیز های کوچیک باعث تحقیر فردی میشه این جور صحبت کردنها !! ( کلا میگم ) بنده خدا منظورش این بود قیمت ها در ایران عادلانه نیستند وگرنه مثلا یه کارت نسل جدید 300 دلاری راحت میشد {دو دو تا 4 تا } 900 و خرده هزار تومن خرید . ------------------------ رفع اسپم به قول دوستان :دی تو یه سایت خارجی پرسیدم اقا این وضعیت DX12 چیه برای کارت های فعلی و مثلا 290 پاسخ : It'll support DX12, but we haven't yet heard what DX12 features there will be that are going to require a new GPU.
×
×
  • اضافه کردن...