رفتن به مطلب

SaeedPCM

کاربر سایت
  • پست

    2607
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    16
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط SaeedPCM

  1. این سایت المانی مطمئن باشین رد خور نداره کاملا معتبره در مورد نسخه نهایی ،شنیدم یکی از مسئولان انویدیا خبر داده نسخه نهایی ممکنه انویدیا تایتل بشه و اگر این طوری بشه قطعا کارت های انویدیا بهتر عمل میکنند
  2. دوستان خوشحالی نداره که ، درسته یه سری ( قصد جسارت به دوستان انویدیایی ندارم و خودم هم انویدیا داشتم و الان ای ام دی هم دارم مشکلی با هیچ کدوم ندارم ! :دی منظور فن نماها هست) به بازار فروش کارت های ای ام دی و کسایی که کارتش رو داشتن میخندیدن ولی این راهش نیست . . . سکه دو رو داره . . . و الان برعکس شده نوبت ای ام دی هست !!! درحالی که 980ti از 31 فرمان موازی/همزمان پشتیبانی میکنه FuryX از 63 فرمان موازی/همزمان پشتیبانی میکنه !!! unreal engine رفیق صمیمی انویدیا گفته ما تمرکز ویژه ای رو Async Compute خواهیم داشت چون بازدهی زیادی داره !! به نظرتون چرا پاسکال قبل ولتا رو شد ؟! چون نقشه انویدیا نگرفت! انویدیا کلا باید به طرف معماری ای ام دی در سال 2011-2012 حرکت کنه و به ACE ای ام دی دست پیدا کنه !!! حتما میگید خوب همین مکسول رو ور میداشت قابلیت سخت افزاری Async Compute اضافه میکرد :D ولی چنین چیزی امکان نداره ACE در GCN یک قابلیت معماری هم هست ! یعنی معماری GCN با این ویژگی هماهنگ هست !! اون وقت ای ام دی چیکار میکنه ؟ ای ام دی برای سری 400 داره ACE با بازدهی دو برابر ACE الان طراحی میکنه :eek: { طبق شواهد و مدارک فعلی } بازی بر پایه ی DX12 اگر تمرکز روی دستور های موازی داشته باشه شاهد اینیم AMD با اختلاف جلو میافته ولی اگر این طور نباشه و انویدیا با گیم ورکس تو بازی دست ببره شاهد پدیده زیر خواهیم بود و انویدیا جلو میافته !
  3. درود دوستان یکی از اعضای تیم Oxide اعلام کرده به اصرار انویدیا در حال کار کردن روی درایور این شرکت هستن تا فناوری Async Compute رو به صورت نرم افزاری با بازدهی بیشتری اجرا کنند ولی باید معجزه بشه تا 20% افزایش بازدهی پیدا کنند که کارت های ای ام دی رو در DX12 جا بزارند پس جز صبر کردن کاری نمیشه کرد که ببینیم واقعا با درایور میشه انتظار چنین چیزی رو داشت خبر دیگه هم اینه اقای David Kanter گفته معماری مکسول با VR ( واقعیت مجازی ) مشکل داره !!!! :eek: :eek: با این که بخش اعظم بازار GPU در دستان انویدیا هست ولی گند کاری هاش هم داره مشخص میشه به خاطر همین هست کلا VR به طرف معماری GCN در حال حرکته و حتی ای ام دی اعلام کرده بود منتظر واقعیت مجازی با رزولوشن 12K با تکیه بر قدرت HBM که تکنولوژی hynix + amd هست در کنار معماری GCN باشین Mark Cerny طراح کنسول PS4 هم گفته دلیل اصلی که به طرف سخت افزار ای ام دی رفتیم همین بوده قابلیت هایی با پتانسیل بالا دیدیم که استفاده نشده بود مثل Async Compute
  4. میدونم قبلا باید فعال میکردین منظورم این بود اگه ویچر رو قبلا فعال میکردین فکر نمیکنم دیگه متال رو میتونستین فعال کنین ما که ترجیح میدیم منتظر کر.ک باشیم تا حق یک نفر رو پای مال نکنیم . . . بازم کر.کی بازی میکنیم زحمتی برای سرور های انلاین سازنده بازی نداره در مورد سینگلش هم اگه راضی نیستن تقصیر قیمت دلار که این قدر گرونه :دی
  5. درود تبریک به دوستانی که جدیدا سری 900 خریدن خبر خیلی خوبی بود ! فقط موقع فعال کردنش قند شکن رو روشن کنین مشکلی پیش نیاد و این که فکر نمیکنم هر سه بازی ویچر و بتمن و متال گیر رو بتونینی بگیرین ! فقط یکیش اون کد هایی که دوستمون گفتن چک کردن فایده نداشته احتمالا بتمن یا ویچر گرفته بودن
  6. 2k 8bit دو میلیون هست :دی داداش میدونم شما کاری به dp نداری ولی این مانیتور hmdi1.4 داره وقتی رزولوشنش 2k هست و با hdmi 1.4 جواب میده چرا باید نسخه 2 استفاده کنند در مورد 4k 60fps هم به صورت مجازی منظورمه مانیتور های 4k همه شون dp دارن و فرقی به حال کارت نداره برای تلوزیون با کارت ای ام دی هم باید dp to hdmi2 تهیه کرد
  7. داداشم امکان پذیره ولی این مدل dp نداره و احتمال قوی hdmi2 هم نیست ولی رزولوشن مجازی 4k 60fps کار میکنه روش دوست عزیز مانیتور 4k خوب با این حدود قیمت وجود نداره و کمی در رده بالاترممکنه باشه که دو مشکل دارن یا زیادی کوچیک اند 4k بودن خوب احساس نمیشه یا tn - 60hz - 6bit هستن به نظرم تو حدود قیمتش انتخاب خوبیه ولی اگر هاردکور گیمر هستین و تصویر خیلی خیلی سریع میخواین مناسبتون نیست
  8. درود بهزاد عزیز بستگی به انجین بازی داره با کدوم معماری بهتر کار کنه بله ولی min رو اونجوری حساب نکرده هر چقدر انجین بهینه هم باشه 100% ممکن نیست پس sli ش معتبر نیست در مورد سایر نتایج هم معمولا زیاد با سایت های دیگه فرقی نداره ولی یک سایت المانی کاملا معتبر اومده نسخه های غیر رفرنس رو مقایسه کرده ولی باید توجه داشت چون مکسول انویدیا خیلی خوب اورکلاک میشه نسخه های غیر رفرنس انویدیا جلو تر میفتن از نسخه غیر رفرنس ای ام دی مشاهده میکنین که نسخه به روز شده موتور گرافیکی COD برای معماری GCN بهینه تر به نظر میاد ولی شنیده میشه انویدیا گفته در نسخه اصلی بازی قرار از گیم ورکس استفاده بشه و مثلا اگر هیر ورکس باشه شاهد کاهش حداقل 10 فریم از سری مکسول و دو برابرش روی کارت های gcn خواهیم بود
  9. دوستان معذرت میخوام یه چیز رو اشتباه گفتم خوب شد تاپیک بالا اومد این مانیتور خوبیه و مناسب برای گیمر های نرمال ! با hdmi هم شما بخواین 4k 60fps مجازی بازی کنین مشکلی نداره ! من اول فکر کردم 4k 60fps خروجی هست ولی اشتباه میکردم داون اسکیل میشه رو رزولوشن 2k و مشکلی نداره
  10. نه داداش این جوری فکر نمیکنم havok کابوس فیزیکس انویدیا هست ، ولی مشکلی با کارت های انویدیا نداره . . . و کلا فیزیکس محیط بازی میشه و به انجین بازی بستگی داره نمیشه گفت رو کارت ای ام دی بهتر کار میکنه . . . تو AC فیزیکس باعث گرد و غبار بیشتر میشه و. . .میشه که خودتون قبلا اسکرین شات هاش رو گزاشته بودین منتل کلا به Vulkan تبدیل میشه و چیزی به اسم منتل در بازی ها نمیبینیم . . . و Ghost Warror تایتل انویدیا هست
  11. PS4 و XB1 با توجه به این که گرافیک و سی پی یو شون فقط 100 دلار قیمت دارن خوب مقاوت کردن در برابر پی سی ولی در کل نمیشه انتظار رقابت گرافیک کنسول در برابر پی سی داشت نسل هفت کنسول کسی اصلا توجه ای نداشت به گرافیک ولی این نسل خیلی حساس شدن همه
  12. Advanced که رو پی سی بازی کردم واقعا به نظرم گرافیک و گیم پلی عالی بود این نسخه هم پیشرفت نکرده باشه پسرفت هم نکرده نسخه بتا بوده شما بازی کردی شاید تغییری حاصل بشه
  13. LOL من نگفتم قراره با فعال شدن هر 8 هسته اینتل لوله بشه :دی اون بازی که من حس خاصی بهش ندارم ولی شما متنفری سی پی یو بیس بوده
  14. با dx11 انتظار نمیشه داشت هر 8 هسته اون سی پی یو کار کنند . . . و اینتل فناوری های خاص خودش رو داره با هسته کمتر قدرتمند تر از رقیب ظاهر میشه و کلا ملاک برنامه نویسی هم پردازنده اینتل هست بنابراین اکثرا پردازنده ای ام دی لوله میشن :دی ولی شما میخواین تو متال مثلا 60 فریم بگیرین بنچمارک میگه شما با این سی پی یو ای ام دی هم میتونین چنین کاری بکنین سایتی که بنده ازش بنچ گزاشتم قابل اطمینان تر هست و تمام از رفرنس استفاده میکنه بعضی سایت ها در هم غیر رفرنس استفاده میکنند انویدیا به خاطر اور پذیری بهتر ، بهتر ظاهر میشه
  15. بالاخره عنوانی که خیلی ها انتظارش رو میکشیدند عرضه شد و در ویندوز 10 نسخه 64 بیتی با سخت افزار های مختلف تست شد و نتیجه رو بررسی میکنیم در این تست از اخرین درایور های ای ام دی و انویدیا استفاده شده و این عنوان تایتل انویدیا هست ولی سازنده تمایلی به استفاده از گیم ورکس نداشته و کاملا FOX Engine از چیزی که سازنده بازی انتظار داشته بر امده طبق قرار داد انویدیا بازی های انویدیا تایتل حق در اختیار گزاشتن کد های بازی به ای ام دی تا روز انتشار اون رو ندارند و در اخرین درایور ای ام دی بهینه سازی خاصی روی این عنوان انجام نشده و درایور انویدیا هم مختص این بازی عرضه شده و دارای نهایت بهینگی میباشد متاسفانه بازی ظاهرا رو 60 فریم قفله با هم نتایج رو مرور میکنیم AMD Vs nVIDIA کارت های ای ام دی از نقطه قوت خود یعنی عدم وابستگی {زیاد} به درایور برای بازی های DX11 به صورت قابل قبول در مقابل تایتل رقیب ظاهر شده و نتایج مشخص هست و قطعا با ارائه درایور مختص این بازی ، افزایش کارایی بیشتری از کارت های ای ام دی شاهد خواهیم بود و نکته دیگر این جاست بازی از گیم ورکس استفاده نمیکنه و بالاخره انویدیا بازی ای رو برای سری 700 بهینه کرده AMD Vs Intel نتایج رو در فرکانس های متقاوت با دو پردازنده ی 4770K و FX-8370 مشاهده میکنین که سی پی یو ای ام دی با معماری قدیمی در برابر رقیب سر سخت خود خوب ظاهر شده با تشکر از دوستان بابت مطالعه این پست @};-
  16. دوستانی که 970 دارن تعجب میکنم ابراز ندامت از خرید کارتتون دارین همون طور که گفتم همیشه این جور هست هر شرکتی یه سری بازی ها رو تایتل خودش میکنه و {90%} کارتای خودش تون اون بازی بهتر عمل میکنند بهترین راه برای انتخاب کارت مثلا بین 290/290x و 970 اینه شما ببینی چه بازی هایی دوست دارین و کدوم شرکت حمایت مالی و نرم افزاری اون شرکت رو انجام میده مثلا بازی هایی که در راهند بازی های استویدیو DICE مثل بتلفیلد5 و جنگ ستارگان بتلفرانت و . . . + hitman + deus ex + rise of tomb raider + star citizen . . . تایتل ای ام دی هستن و قطعا رو کارت ای ام دی بهتر عمل میکنند بازی های تایتل انویدیا که در راه اند کلا بازی های یوبیسافت مثل اساسینز و . . . و 3 Sniper: Ghost Warrior و ( متال گیر و سری بتمن این دو تا در راه نیستند اومدن :دی) و . . . از کجا معلوم مثلا اساسینز جدید اومد ( DX12 پشتیبانی میکنه ) انویدیا نیاد به یوبیسافت بگه ببین تو میخوای روی کنسول های نسل هشت از ACE استفاده کنی بکن ولی برای نسخه پی سی چنین حقی رو نداری و باید انجین بازی رو برای مکسول بهینه کنی و روی نقاط قوتش کار کنی !!!! یه دستی هم با گیم ورکس رو سر بازی بکش ! اون وقت نتیجه چیز دیگه ای میشه ! تو اون بازی 970 هم افزایش کارایی خوبی با DX12 نشون داده ولی به پای 290X نرسیده و 290X رفته با اختلاف از 980 جلو زده و به نزدیکی 980ti و تایتان رسیده :دی
  17. دوست عزیز ففط یه بازی انویدیا خراب کرده . . . هنوز زوده برای قضاوت به نظرم بعضی بازی ها انویدیا بهتر عمل میکنه و بعضی بازی ها هم ای ام دی ولی احتمالا بازی هایی که ای ام دی با DX12 پیروز باشه بیشتره :-?
×
×
  • اضافه کردن...