چقدر بدوی شده کد نویسی با 12
یا بهتره بگم به اوایل برگشته واقعا گفته بودند 12
رابط هست که به زبان ماشین
نزدیکتره خوب این کار رو برای توسعه دهنده سخت میکنه
البته پورت نهایی وگرنه فکر کنم حالا حالاها تو بتن بازی از 11 استفاده کنند
خوب معلومه هر چی زبان به سطح ماشین بره یا واپسگرا بشه پارسه های کمتری میطلبه
و سریعتر اجرا میشه برای همینه که نسل 900 انویدیا مشکل دارن باهاش چون پارسه اون کارتها اساسن با 11
کار میکنه و برای همینه که نسل جدید بهتر از پس 12 بر میاد یه توضیح کوچیک
برنامه بر اساس زبانش و موتورش برای اجرا ب سطح ماشین بر میگرده و طی این فراینده پارسه یا چند پارسه بر اساس
سطح زبان مورد نیازه مثلا تو سی شارپ خیلی زبان از سطح ماشین فاصله گرفته و پردازنده قوی تر میخواد تا
مثلا وی بی که به سطح ماشین نزدیکتر چون که سی شارپ 6 بار ترجمه میکنه تا به سطح ماشین برسه
خوب کدی بهینه هست که از ابتدا بدون نیاز به پارسه مترجم یا کامپایلر مستقیما اجرا بشه خوب زبانها هم
یکی مفصری هست یکی کامپایلری ینی یکی تفصیر میکنه یکی ترجمه میکنه و... کاری به این ندارم
ولی 11 خیلی دورتر است از زبان ماشین ولی 12 سطحش خیلی به ماشین نزدیکتره ولکانم باید همین قدر بهینه باشه
که گیم در پورت نهایی با 12 پورت میشه و حالا حالاها هم کار داره بازیها اصالتن با 12 ساخته بشن تک و توک بازی ساختن اونام هنوز مشکل دارن
نمونش کوانتوم بریک خوب اونارم خود سازنده رابط 12 ساخته تا مثا یه ناشر یا یه توسعه دهنده بتونه خودشو با 12 وقف بده زمان میبره
ولی 12 اگر بتونن درست بهنش کنن کاریی یه 380 در حد 390 تو 11 افزایش پیدا میکنه ولی خوب سری 900
و معماری مکسول با 12 کمی مشکل دارن چون اساسن برای 11 طراحی شدن ولی ای ام دی اینده نگر بود و انویدیا
نسل حاضرش رو بهترین کرد