رفتن به مطلب

mohamad.zakery

کاربر سایت
  • پست

    46
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • بازخورد

    0%

تمامی مطالب نوشته شده توسط mohamad.zakery

  1. mohamad.zakery

    خریدار 4790k

    و کما فی السابق
  2. ممنون پ .خ کردم. دوستان همچنان خریداریم. اگر کسی بود لطفا پ خ کند. متشکر و ممنون
  3. سلام و درود خدمت دوستان عزیز بنده مدتهاست که در دنیای CG مشغول به فعالیت هستم و در سایتهای مرجع CG ایران و جهان به عنوان نویسنده مشغول هستم. البته الان بطور دقیق در حوزه VFX/Animation فعالیت میکنم و قصد دارم از این بعد هر از گاهی بسته به موقعیت مقالاتی برای دوستان عزیز این سایت نیز منتشر کنم. فکر کنم حدود 5 - 6 ماه هست که افتخار آشنایی با لیون کامپیوتر دارم و از اینرو از اینکه در بین شما عزیزان هستم بسیار خوشحال هستم. یکی از نیازهای اولیه فعالان حوزه سی جی، بحث سخت افزار است اما سخت افزارها بسته به تکنولوژی هایی که کمپانیهای تولیدکننده شان در اختیار کاربران میگذارند، WorkFlow های متعددی ایجاد میکنند. معماری های متفاوت، Api های متفاوت ایجاد میکند و یکی از مهم ترین نکاتی که عزیزان فعال سی جی باید رعایت کنند همین بحث سخت افزار شناسی است. بگذارید مقدمه کوتاه کنم و به اصل داستان برسم: اصولا رندرینگ چیست؟ -رندرینگ به فرآیندی گفته میشود که در آن تصویر نهایی اصلی خروجی(که امروزه بیشتر 2 بعدی است) در نرم افزار هنری (3d art pakage) مثل مایا، مکس، افترافکت، پریمیر و ادیوس ... ایجاد میشود. رندرینگ هم دارای طبقه بندی است؟ - بله؛ بسان همه قسمت های دنیای کامپیوتر فرآیند رندرینگ هم طبق اصول اساسی مبانی کلاسیک مهندسی نرم افزار و حتی مبانی مدرن مهندسی نرم افزار دسته بندی میشود که این دسته بندی ها از دیدهای مختلف ایجاد میشود؛ مثلا طبقه بندی از دیدگاه زمانی: الف - رندرینگ آن واحد یا real time ب-رندرینگ غیر همزمان یا غیر real tiem چه مسائلی باعث میشود که بردار زمان رندرینگ با شیب بیشتری صعودی شود؟ -اصولا بسته به کیفیت و همچنین جزییات و همچنین بی نهایت فاکتور دیگر میتوان رابطه ای بین این ها و زمان رندرینگ پیدا کرد و به زبان ساده میتوان گفت به هر میزان کیفیت و جزییات بیشترشود به همان نسبت زمان رندرینگ افزایش پیدا میکند.(نمیتوان این مسایل به حالات کلی بسط داد و یا در فضای خطی یا ... حل کرد) نقش سخت افزار در فرآیند رندرینگ چیست؟ -میتوان اینطور پاسخ داد که سخت افزارها سکوها(platform)ی اجرایی رندرینگ هستند و هرچقدر توان محاسباتی بیشتری داشته باشند فرآیند رندرینگ در زمان کمتری انجام میگردد. اما باز هم این رابطه خطی نیست؛ یعنی اگر سخت افزار ما 2 برابر قوی باشد ممکن است زمان رندر نصف نگردد. این امر بسته به فاکتورهای محیطی و سخت افزاری و نرم افزاری متعددی بستگی دارد. اما هرچقدر سخت افزار ها جلوتر میروند، معماری ها بهینه تر و سریعتر میشوند و تکنیک ها و تکنولوژی های بیشتر در اختیار توسعه دهنده ها قرار میگرد و این قشر(Developer) با استفاده از این بسترها امکانات بیشتری برای کاربران فراهم می آورند. باز هم مبحث خلاصه تر میکنم و به موضوع اکتان رندر میپردازم: اکتان رندر اولین موتور رندر Gpu Base دنیاست و به طور دقیق در حال حاضر سریعترین این موتورها کمپانی Otoy در سال 2012 این موتور را از شرکت نیوزلندی خریداری کرد و بطور چشمگیر روی بحث رندرینگ رئال تایم و روی هسته اکتان سرمایه گذاری کرد. در حال حاضر انویدیا در کنفرانس های بزرگ جهانی مثل سیگراف یا GDC یا GTC همواره برای نشان دادن قدرت کارت جدید خود از این موتور استفاده میکند و میتوان گفت که اکتان رندر در حال حاضر کاملترین موتور رندر Gpu base دنیاست. البته باید این را اشاره کرد که تکنولوژی این موتور ها با موتورهای هیبریدی که هم از پردازنده مرکزی و هم پردازنده گرافیکی استفاده میکنند متفاوت است. تا نسخه های قبل از ورژن 3 فقط کارتهای انویدیا به دلیل معماری کودا فقط میتوانستند از این موتور استفاده کنند اما هفته گذشته خبر بسیار جالبی در سرخط همه خبرگزاری های سی جی دنیا منتشر شد و اون چیزی نبود جز معرفی نسخه 3 با بی نهایت امکان جدید که یکی از آن ها پشتیبانی از OpenCl بود که باعث خوشحالی دارندگان کارتهای Amd و Intel شد. باید عرض بکنم که این خبر هنوز در هیچ سایت فارسی زبان منتشر نشده است. اما چرا در این تالار سخت افزاری این موتور را معرفی کردم؟ بطور متعدد دیده ام که دوستان بحث هایی در مورد قدرت کارتهای گرافیکی دارند و از اونجایی که تست های فعلی فقط به قدرت کارت گرافیکی متکی نیستند و پردازنده و رم نیز هر چند کمتر ولی باز هم تاثیر میگدارند. تست اکتان که هفته پیش در دنیا منتشر شد یکی از بهترین تست ها برای به رخ کشیدن قدرت کارتهای گرافیکی است و توصیه میکنم که دوستان عزیز از این تست برای بررسی قدرت کارت گرافیک استفاده کنند. در زیر لینک وبسایت اکتان رندر و همچنین لینک OctaneBench و همچنین نتایج این تست که بصورت آنلاین بروز میگردد بررسی کنند. http://render.otoy.com/octanebench/results.php?sort_by=avg&filter=&singleGPU=1 http://render.otoy.com/octanebench/ http://render.otoy.com/ از همه دوستان میخواهم که نتایج تست اکتان رندرشون برای بررسی دیگر دوستان در اینجا قرار دهند. با احترام محمد ذاکری
  4. mohamad.zakery

    خریدار 4790k

    و همچنان
  5. سلام آقای علیزاده یک سوال داشتم این همون پاور دومی هست که اولیش من خریدم ازتون؟
  6. سلام و درود با عرض تبریک عید اگر کسی از دوستان یکی از موارد زیر داشت ممنون میشم آخرین قیمتشون برای من پ .خ کنند. Gtx 690 Gtx 780 Gtx 780 ti Gtx 780 6 gig Gtx 970 Gtx 980 ممنون و متشکر
  7. mohamad.zakery

    خریدار 4790k

    سلام و عرض تبریک عید اگر کسی این مورد موجود داشت و قصد فروش داشت لطفا پ.خ کنید متشکر و ممنون
  8. شما پست من کامل نخوندین!!! من سه ضریب در نظر گرفتم و برای یکسان سازی شرایط مقایسه از حداقل فاکتورها استفاده کردم. بنده خودم از تکنولوژی سوپروایزرهای انویدیا هستم و در جهت آشنایی دوستان این مطلب نوشتیم و نیازی به اثبات خودم نمیبینم؛ خیلی از ملاک هایی که شما فرمودید base تکنیکهای رئال تایم هستند و بصورت روتین های سخت افزاری ایجاد شده اند و در هر نسخه از معماری بهینه میشوند و در بحث پردازش غیر رئال تایم یا محاسبات موازی خیلی کاربرد ندارند؛ شاید به همین دلیل در کارتهای تایتان یا کوادرو با معماری متفاوت، کاربری متفاوت را دارا هستند. با احترام
  9. http://lioncomputer.ir/product/3944/EVGA+GTX+TITAN+Black+Edition+6GB+GDDR5/
  10. بچه ها بنده خودم از توسعه دهنده های انویدیا هستم و یک سری مقالات هم توی ایران از من منتشر شده مثل: http://www.mostafa3d.com/blog/item/nvidia-cuda-apex-and-hairworks http://www.mostafa3d.com/blog/item/unreal-engine-overview http://www.mostafa3d.com/blog/item/mitsuba-renderer-overview http://www.mostafa3d.com/blog/item/corona-render-overview و ... اما توی این تاپیک بعضی پست ها دیدم که دوستان عزیز میگفتند که کارت 980 با 2048 هسته کودا یک شوخی بوده!!! ببینید دوستان تعداد هسته ها در قدرت کلاک در عاملهای پردازشی دیگه میشه قدرت پردازشی!!! به عنوان نمونه من توی اینجا میتونم براتون ثابت بکنم که این یک امر بدیهی، حتمی و درسته!!! 2048 * 1380 = 2826240 محاسبه توان پایه پردازشی در بهترین شرایط برای کارت 980 در مد کلاک مکس 2880*980=2822400 محاسبه توان پایه پردازشی در بهترین شرایط برای کارت تایتان در مد کلاک مکس نکته بسیار مهمی هم اینجا هست؛ در محاسبات بالا کلاک مکسیمم درنظر گرفته شده که با توجه به مصرف بالا انرژی گرمای بسیار زیادی تولید میشه و کارت 980 با توجه به بهینه تر بودن و تولید گرمای کمتر قابلیت حفط کلاک بالاتری داره و در نهایت اختلاف ارقام بالا بیشتر میشه!!!
  11. طبق بررسی هایی که من کردم پردازنده 4790k روی مادربردهایی که چیپ plx دارند بدون هیچ مشکلی بصورت 3way و 4way sli میشه و به قول عزیزان هیچ مشکلی پیش نمیاد و 16 lanes به lanesهای VGA اضافه میشه البته از پهنای باند سوکتهایی مثل M2 این پهنای باند گرفته میشه.
  12. متشکر از دوستان عزیز خیلی خیلی لطف کردید فکر کنم من یک نکته جا انداختم!!! برای رندرینگ gpu base باید کارتها از حالت sli خارج بشوند!!! حالا اینجا هم بحث lanes مهمه یا این ویژگی فقط در حالت sli خودش نشون میده؟
  13. درود بنده الان 3 تا 780 6 گیگ دارم و یک 760 یک پاور 1600 هم دارم قصد خرید رم و برد و پردازنده دارم این سیستم برای رندرینگ در موتور آریون و اکتان رندر میخواهم که اولی جی پی یو بیس و دومی هیبریدی هست!!! حداقل هم 8 گیگ رم نیاز دارم اما بودجه ای که برای این 3 قطعه در نظر گرفتم حدود 3 میلیون هست که مقداری بالا پایین بشه مشکلی نیست ممنون از شما
  14. خیلی از شما متشکرم یعنی با یک چیپ جداگانه 32 مسیر ایجاد میکنه؟ این نیاز به ساپورت پردازنده نداره؟
  15. بسیار متشکرم از نظر شما برد آزراک زد97 اکستریم9 با آزراک زد97 او سی فورمولا چه تفاوتهایی میکنه؟ فقط تعداد پورتهای جانبی مثل ساتا و یو اس بی بیشتری داره یا چیزهای دیگه؟ درست می گید دقیقا تعداد lanes سوکت 1150 16 عدده!!! به نظر شما بهتره که به سوکت 2011 منتقل بشم؟ نظرتون با 4820 چطوره؟ 40 lanes ساپورت میکنه و رم های ddr3 که قیمت معقولتری دارند!!! آیا نظرتون روی 2011-3 هست؟ حقیقتا قصد دارم با حداقل قیمت، سیستم برای کارتهای گرافیکیم ببندم و سی پی یو اولویت بعدی بنده است!! لطفا با درنظر گرفتم این موارد راهنماییم کنید؟
  16. بچه ها محدودیت سرعت از مخابرات نیست از لینکهای سروره!!! من وقتی از download.ir دانلود میکنم سرعتم میشه max شبها!!!
  17. حقیقتا بودجه 800 تومانی در نظر گرفتم و امکان افزایش تا 200 تومان دیگه هم دارم
  18. سلام دوستان عزیز نظرتون راجع به بردهای ازراک میخواستم بدونم؟ کیفیت، عمر و پایداری و مقاومت و فاکتورهای دیگه که خودتون میدونید!!! و در آخر هم نظرتون راجع به این برد چیه؟ http://lioncomputer.ir/product/5069/%D9%85%D8%A7%D8%AF%D8%B1%D8%A8%D9%88%D8%B1%D8%AF+%D8%A2%D8%B2%D8%B1%D8%A7%DA%A9+%D8%B2%D8%AF97+%D8%A7%D9%88+%D8%B3%DB%8C+%D9%81%D9%88%D8%B1%D9%85%D9%88%D9%84%D8%A7+z97/#prettyPhoto حقیقتا برای سیستم رندر جی پی یو بیس خودم نیاز به بردی دارم که 4 گرافیک در حداکثر سرعت حمایت کنه!! منتظر نظرات دوستان فنی هستم با تشکر
  19. 100 % کوادرو توی افتر فقط از کارتهای کوادرو میتونی استفاده کنی
  20. با سلام با کارت evga 760 2 gig بسیار کم کار( در حد یکماه ) تعویض دارید؟ شرایتتون پ خ کنید کارت بسیار بسیار نو و سالمه و من فقط برای تست رندر gpu خریدم و به هیچ عنوان از کارت استفاده نکردم
  21. با سلام و احترام چنانچه کارت gtx 780 6 gig موجود دارید خریدارم ترجیحا کارکرده و تمیز و همچنین در صورت وجود 2 عدد لطفا اگر موردی بود پ خ کنید متشکرم
  22. خیلی خیلی ممنونم بسیار لطف کردید با توجه به اینکه بنده این سیستم برای رندرینگ میخواهم، آیا این کانفیگ ها توان محاسباتی بالاتری نسبت به 2 پردازنده xeon 5660 ایجاد میکنند یا نه؟
×
×
  • اضافه کردن...