رفتن به مطلب

tohidadme

کاربر سایت
  • پست

    509
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    7
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط tohidadme

  1. +1 @};- تاب نمیارم تا شب :D ... بزارخبرشو برم خودم با اجازه ی عزیزان @};- @};-
  2. درود @};- ممنون از همه ی عزیزان ... عالی بود سریع و جامع ! واقعا لذت بردم... :clapping: :clapping: :clapping: ممنون میشم یه جمع بندی کامل و تمیزم از vega انجام بدبن به امضمام تصویر که تیتر کنم :lol: @};- حیف خبر به این شیکی :D (2آتیشه هاش بسم الله) در مورد رونمایی قریب الوقوع VEGA هم امکانش هست ، چون کارت GTX1080 با اون قیمت نجومی (و غیر متعارف خصوصا تو بعضی نقاط) گویا کاملا فراتر از انتظارات فروش کرده ، حتی از 980 و 980ti استقبال بیشتری ازش به عمل اومده (واقعا چرا :-? )؛ پس طبیعی که AMD که عرض کردم خدمتتون این سری حسابی اولویت سیاست گذاریشو در رصد بازار گذاشته و تصمیمات لحظه ای و خوبی هم میگیره (بین خودمون باشه به نظر من این نامگذاری سری 400 و میزان پتانسیل oc و افزایش فاکتورای جانبی تو مدلای Custom مثل پورت Dvi و... اون جهش اساسی 3dmark تو کراس 480 در تیجه ی بهینه سازی غول آسا هم که خاطرتون هست !!! ؛ حتی قیمت گذاریا رو در نتیجه ی همین سیاست لحظه ای که گرفته !!! خدا وکیلی با اون همه نفرات تیم چینی با تلاش شبانه روزیشون اگر غیر اینم بود من یکی باورم نمیشد ! مثل این کارگاه های سیار میمونن اینا ! خلاصه اعجاب انگیزو همه فن حریف ، پتانسیل مانور بالایی دارن به هرحال خورشید از شرق طلاع میه دیگه :D) منتظر یه ارتقا عنوان و ... هم باشید ... به زودی @};- @};- @};- (حق رای هم نصفه موند باز :()
  3. :clapping: @};- داداش خیلیم حماسیش نکن حالا ! احتمالا باز با کمبود نیرو تو بهینه سازی درایور روبرو :laughing: @};- @};- Me3 !
  4. از اونجا که انحصار طلبیای Store تمومی نداره ، به نظرم فعلا فقط جای امیدواری داره با تشک @};- ر 1+ :clapping:
  5. درود @};- نمیدونم اون مورد که نتایج سری ROG بعد از NDA ارائه میشه اطلاع رسانی شده یا نه ؟! خلاصه این سری که خیلی روش حساب میکنم ... همونطور که رو 1070 سنگ تموم گذاشت قطعا با این 480 هم یه هیولای خاموش میسازه ! وقتی XFX رو گفتن 250$ این تهش میشه 270 (احتمالا) که عالیه !!! :clapping: @};- @};- @};- من که از دیدنش سیر نمیشم ، شما رو نمیدونم !!!
  6. اگر مورد بالا صحت داشته به نظر میرسه زوذتر از تاریخ قبل که برابر 9تیر میشد، عرضه ی رسمیش انجام بشه ! @};- درود و سپاس فراوان خدمت دوستان ، بلاخص اساتید گرامی که با حضور فعال ، تحلیل عمیق و موشکافانه ، پاسخ علمی ، استناد تجربی و زمان گرانبهایی که در بهبود کیفی و کمی تاپیک عنایت کرده ؛ و هوشمندانه راه رو بر ترویج اکاذیب و شایعات غیر مرتبط میبندند تا اولویت اصلی تاپیک در انتشار و تشریح اخبار لحضه ای با محوریت نسل اخیر خانواده ی Radeon در فضایی پر نشاط و پربار و بی بدیل محقق بشه ! صمیمانه دست همه عزیزان رو میفشارم و از بابت تاخیر در قدردانی عزرخواهی میکنم ! ( گذشته از محدودیتهای فراوان در میزان حق رای و ... تا تعداد شکلک و نقل قول در هر پست ^_^ ، نظرات به حدی موشکافانه و عالی هم پوشان میشه که به واقع پستهای بنده ی مبتدی ، جز ایجاد خلل در سرعت پیگیری و خوانایی موضوعات نتیجه ی دیگری در پی نداره !) @};- @};- @};-
  7. آخرین جمع بندی ها از RX 400 ! @};- به امضمام آلبوم RX 480 قبل از عرضه !!! (RED CARPET 2016 :D ) , آخرین رنج دمایی ثبت شده از RX 480 رفرنس توسط دوربین های حرارتی با توجه به اینکه ماکزیمم دمای قبلی ~ 60c گزارش شده ، عزیزان چقدر احتمال داره این 72c ~ مربوط به حالت آور بوده باشه ؟؟؟
  8. tohidadme

    " طرفداران " : پولاریس

    + @};- منتظر ارائه ی اولین بنچمارکای Cuda baseVS FireRender توسط شما هستیم :clapping: @};-
  9. tohidadme

    " طرفداران " : پولاریس

    @};- اگر منابعتون هم جهت پیگیری بیشتر عزیزان قید کنید ممنون میشم :clapping: @};- - :D با تشک @};- ر از استارترعزیز ، سعی کردم (خلاف عادت!) زیاد تاپیکو خط خطی نکنم !
  10. tohidadme

    " طرفداران " : پولاریس

    متوجه ام ... @};- عرض کردم یه نظرسنجی کوتاه مدت باشه که عناوین پیشنهادی شما و چند مورد دیگه مورد انتخاب استارتر عزیز و دیگر دوستانم به انتخاب گذاشته بشه ؛ به هر حال رای بنده ممتنع ! هرطور که عزیزان صلاح بدونن ولی قطعا با ادله ی شما موافقم @};-
  11. tohidadme

    " طرفداران " : پولاریس

    الان یادم افتاد ... اینه دیگه آره ؟؟؟ درود @};- میتونه خودش یه نظر سنجی کوتاه مدت برای انتخاب عنوان باشه
  12. به !!! بلاخره امین خان ام ایمان کامل آوردن ! راستی آخرین قیمت $ اش چند ؟ خبر داری شما ؟
  13. + http://forum.lioncomputer.ir/index.php?showtopic=60266&page=5#entry743163 مگه دیگه خواب میمونه برا آدم تا صبح !!! :laughing: @};-
  14. tohidadme

    " طرفداران " : پولاریس

    ممنون ! گفتم به مناسیت پاتوق زیبنده ی وحیدجان (Polaris) یه حرکتی زده باشیم !!! devil 13!!! huuwaaa تا چند oc میشه حالا ؟؟؟
  15. tohidadme

    " طرفداران " : پولاریس

    WOWWW! این همه !!! یه lighting اشم بزا واسا ما ... =P~ :x :x :clapping: :clapping: @};- @};-
  16. tohidadme

    " طرفداران " : پولاریس

    AMD ویژگی‌های کنسول را به PC می‌آورد ! AMD با ورود غالبش به دنیای کنسول یکبار دیگر تحسین همگان را بر انگیخت ! بی شک سلطه ی بی قید و شرط بر هر سه کنسول Microsoft Xbox One ، Sony PS4 و Nintendo Wii ، گذشته از منافع مالی قابل توجه ،کنترل ( وابستگی) نامحسوسی را درطراحی نسل های آتی این پلتفرم ها رقم میزند. از یک طرف ارتقا GPU های این سه کنسول متناسب با ارائه ی نسل جدید گرافیک های PC به نوبه ی خود ، احتمال نشر مزیتهای ذاتی از کنسول به PC را تقویت میبخشد؛ ازطرفی دیگر به طور مشابه شاهد استفاده ازهمان CPU با دستورالعمل X86 و به تناسب آن API و ابزار برنامه نویسی واحد بوده که نشان از انطباقی تمام و کمال است و مسلماً مزایای بیشماری را (از نظر فنی) برای شرکت AMD فریاد میزند . با این همه هنوز چالشی اساسی در انتقال ویژگی‌های شامخ کنسول به PC وجود دارد ،که AMD با خلق فاکتوری جدید به نام “ 12Shader Intrinsic Functions” (توابع ذاتی سخت افزاری یا توابع ذاتی واحدسایه زن) که مستقیماً از دنیای کنسول منتقل شده ،دنیای PC را متحول خواهد کرد ! در گام نخست ، Mantel : Mantel12را میتوان به طور خلاصه ،نخستین تلاش AMD در تحقق بی بدیل لمس بهینه ی سخت‌افزار و برنامه نویسی بی‌واسطه و مشابه کنسول بیان کرد؛ که منحصرا در اختیار توسعه دهندگان PC قرار گرفت. اگرچه Mantel در عناوین محدودی گیم به کار گرفته شد ، بار دیگر در گستره ی وسیعی از صنایع گرافیکی به عنوان یک استاندارد جدید واحد به نام 12Vulkan ظهور کرد. البته Vulkan تنها بخشی از ویژگی‌های جد خود را به ارث میبرد که از آن دسته میتوان به استقلال از پلتفرم ، به صورت اجرا در محدوده ی وسیعی از محصولات، از گوشی های همراه تارایانه های شخصی و ویژگی دیگر low-level access (دسترسی بی‌واسطه به سخت‌افزار پردازشی) را اشاره کرد. (Mantel را همچنان میتوان الهام بخش اصلی در خلق DirectX 12 مایکروسافت برشمرد) Shader Intrinsic Functions نتیجتاً AMD از طریق فاکتورهای متعددی که درwiki GPUOPEN معرفی شده قادر است تا دسترسی به دستورالعملهای سطح پایه را (نزدیک به زبان سخت افزار) در پروسه‌ای شبیه توسعه در کنسولها ،برای PC تحقق بخشد. (در حالت معمول توسعه دهندگان بازی به واسطه ی استفاده از زبان‌های سطح بالا از حداقل کنترل و بهینه سازی ناشی از زبان سطح پایه برخوردارند؛ که AMD در روش جدید این زبان‌های سطح بالا را در الصاق مستقیم بر لایه‌های بهینه شده زبان ماشین ارائه میدهد !) مسلماً مزایایه این روش متوجه ی توسعه دهندگانی است که به نسل های جدیدGCN چشم دوخته اند و نیز بدیهست که به سادگی امکان ارتقای آخرین بهینه سازی ها در این فناوری جدید به تناسب نسلهای آتی از GCN فراهم خواهد شد. تا یکبار دیگر AMD در تحقق آرمان بهینه سازی ارزان و همگانی ، پیشتاز و سربلند باشد. به علاوه احتمال می‌رود که این سطح پایه از بهینه سازی ، در کلیه ی API های معمول گرافیکی این شرکت نظیر DirectX 11،12 و Vulkan نیز متجلی شود. با این تفاسیر کلیه ی توسعه دهندگان گرافیکی بر مبنای این معماری با شرکت در رقابت جذاب و رایگان AMD از نهایت پتانسیل اجرایی GCN برخوردار خواهند شد . و تا آنجا که مطلع ایم فناوری نظیر از شرکت انویدیا (هم اکنون)بیشتر معطوف به محاسبات مبتنی بر CUDA می‌شود و نه گیم ! منبع :semiwiki بحث در این رابطه پ.ن: عزیزان مخاطب به زبان ساده تر : 1- باید منتظر پورت سریع و با کیفیت تری از عناوین کنسول بر PC های حاوی گرافیک Radeon (ترجیحاً پلاریس به بالا) بود. 2- بر مبنای این نوآوری کیفی میتونیم امیدوار باشیم که عناوین جدید (به خصوص عناوین بزرگ و انحصاری) که احتمالاً به منظور نهایت بهره وری بر این تکنیک استوارند، با جهش FPS ، نوسان کمتر و بهره وری بهتر CPU ،کام هواداران رو حسابی شیرین خواهند کرد . 3- از آنجا که در اشتراک گذاری اخیر توسعه دهندگان آزاد 12HCC ( کامپایلر نوین پردازش ترکیبی در پروژه ی کلان ROC از AMD) در github ، از دستورالعمل ( GCN 3 ( fiji isa برای پلاریس با GCN نسل 4 ، استفاده شده است و اذعان بر اینکه Shader Intrinsic Functions از لایه های میانی مشترک بهینه سازی شده با نمونه ی محاسباتی خود بهره میبرد ، میتوان به ساپورت این فناوری جدید گرافیکی و به تناسب آن حصول 2مورد مذکور در مدل های مبتنی بر معماری Fiji نیز امیدوار بود
  17. درود :big hug: @};- عزیزان هم سنگر !!! (دیروز تا چش ما رو دور دیدید نفری 2تا قاپیدینو جیم شدین ! ؛ این به اون در :laughing: ) @};- دیراومدی زود میخای بری شما !!! @};- اولیش مال وحید جان (کلی رعشه گرفته بود با همون نگاه اول !) @};- دومیشم مال نیما خان ، قرار بود به محض خرید یه Review TOP مهمونمون کنه ! @};- @};- عزیزان فرق خاصی نداره به نظرتون با سریای پیش ؟ یعنی 60c با همون Cooler همیشگی ؟ یعنی هیچ نوآوری تو ساخت کولر لحاظ نشده ؟؟؟ از نویزش چی ؟ اخباری درز نکرده ؟ این سری xfx اش دمای Load , idle اش معلوم نیست !؟ با توجه به اینکه cooler , heatsink اش نباید قاعدتا با سایر رفرنسا زیاد فرق کنه ... یه جور غیر مستقیم شاید بشه نتیجه گیری کرد که اگر خیلی دماش از باقی متفاوت نباشه یعنی امکانش هست با همون ولتاژ پایه به این factory OC رسیده و اون انقلابی که تو فرمول اعمال ولتاژ ،AMD ایجاد کرده واقعا شگرف بوده! دوستان هیچ نظری ندارن تو این رابطه ؟ :clapping: @};- اینا معلوم نشده چه مدلی بوده ؟؟؟ مثلا اون sapphire با 1.5 ، nitro نبوده احیانا ؟(مثلا clk پایش به نسبت اون رفرنس) عزیزان توصیه میکنم خیلی رو قیمتا خیال پردازی نکنید ... گذشته از هزارو یه دلیلی که میتونه قیمت نهاییو از عرضه تا خرید تحت شعاع قرار بده... با توجه به انتشار عکسای مدل 8گیگ، امکان داره عرضه ی محدود و هدفمند سری 4گیگ، فعلا صرفه ای نداشته باشه و بازار واقعیش به گونه ای سیاستی و استراتژیک و در رقابت آغاز بشه یعنی 390 ات 850 رفت ، تو انجامش شک نکن... (البته اگر اهل آورکلاک نیستی ) اگر هستی که دیگه پرسیدنش حتی حرام ! @};- @};-
  18. فوق العادست که ، یه رفرنس و این همه خنک............! 50 درجه ؟؟؟! پس با این حساب به کل باید بیخیال water cooler با اون همه تاثیر منفی تبلیغاتیش شه ... فقط موندم اون w.cooler kit که شرکت p.color تو computex به عنوان (~) polaris ارائه داده بود پس چی میشه :-? راستی گفته بودم مدلای کاستوم(برخلاف مدل رفرنس) احتمالا از پورت DVI پشتیبای میکنن ؟! شرمنده داداش ... این تاج خورشید انقدره دلمو برده بود سلام نکرده پریدم تو ... شرمنده @};-
  19. با تشکر از حمایت بی بدیل شما دوست گرامی @};- (بله قطعا مورد جدیدی نیست ولی از آنجا که خلاء اش رو در این خبر نامه مشهود دیدم ، مناسب دانستم تنها با اشاره ای به مبحث از تجربیات ارزشمند اساتیدی چون شما بهره برم :clapping: )
  20. تجربه ی رندری آتشین این بار با FireRender از AMD جهش کارایی رندرینگ در Multi GPU تنها بخشی از مزایای استفاده از FireRender میباشد توضیحات کامل در سایت فاخر مازستا و جزئیات تکمیلی ساخت ، نصب و به کارگیری در سایت رسمی AMD 1 2 3 همچنین برای مطالعه ی مختصرعلاقه مندان در جهت بررسی و شناخت مبحث رندرینگ GPU محور با تشکر از دوست عزیزم @};- ، جهت اطلاع رسانی پست 73 esy2011 WANTED : از کلیه ی عزیزان صمیمانه تقاضا میشود تست های رندر از نابرده را در مقابل CUDA ، به این محل هدایت کرده و هم سطرش + جایزه بگیرید !!! :D @};-
×
×
  • اضافه کردن...