سلام جناب بهمنیان.من اول از هر چیز خوشحالم این تاپیک رو آپ کردید و من تازه متوجه شدم یه همچین تاپیکی وجود داره.برای علاقمندان و فعالان رندرینگ بسیار مفید خواهد بود.در مورد سوال شما من هیچوقت ندیدم کسی از دوستان از sli کردن گرافیک در این زمینه استفاده کنه.البته بنده از گرافیک به عنوان پریویو در مکس استفاده میکنم و gpu رندر ندارم.بنابراین sli کلا بکار من و سایر دوستان معمار نیومده تا الان.اکثر دوستانی که cpu رندر دارن از گرافیکهای کوادرو استفاده میکنند که مخصوص پریویو ساخته شدن نه سری gtx که میشه ازشون برای gpu رندر استفاده کرد.حالا بحث sli گرافیک شما بیشتر مربوط به دوستانی میشه که با همین برنامه هایی که گفتید کار میکنند.همونطور که عملکرد تعداد هسته کودای گرافیکهای سری gtx در گیم نسبت به عملکرد تعداد هسته ی کودای گرافیکهای کوادرو متفاوته،ممکنه عملکرد sli گرافیکهای gtx در گیم نسبت به عملکردشون در برنامه ها هم کاملا متفاوت باشه و هیچ تاثیری نداشته باشه.در واقع در بازی ها کارتهای کوادرو که تعداد هسته ی کودای نسبتا بالایی هم دارن خوب عمل نمیکنند و نحوه ی بکارگیریشون کاملا متفاوته از سری gtx
امیدوارم سایر دوستان هم حضور داشته باشند تا بتونیم از تجربیاتشون استفاده کنیم.ممنون @};- @};- @};-