البته باز هم cpu باعث bottleneck شدن gpu ميشه كه سه دليل داره
١-با توجه به گفته ي اينتل نسل kaby lake فقط يهينه سادي شده و ارتقاي قابل توجه ي نداره و با توجه به عرضه شدن سريعتر سري پاسكال براي گجت هاي همراه نسبت به kaby lake يه نسل در cup و gpu فاصله خواهد أفتاد
٢- اگر در نظر بگيريم كه حتي بعد از يك فاصله ي زماني محصولات مجهز به cpu و gpu هم نسل عرضه بشن با توجه به لينك زير و دونستن اين كه با توجه به كولينگ ضعيف گجت هاي همراه نسبت به pc و bottleneck بودن i5 6500 براي ١٠٧٠ تا حدي و cpu هم ردش در گجت هاي همراه و ضعف ١١ در صدي در عمل كرد أيده ال كه البته با توجه به موضوع كولينگ اين ضعف بيشتر ميشه و موضوع bottleneck تو اين cpu هم رخ ميده.
http://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i7-6700HQ-vs-Intel-Core-i5-6500/m34954vs3513
٣- متاسفانه با توجه به بازي هاي cpu محور , فركانس و cash latency رم تأثير بسزايي روي fps ميزاره (تغريبا ضعف cpu رو جبران ميكنه البته به استناد از eurogamer ) كه اين گجت هاي همرا متاسفانه رمشون در فركانس ٢١٣٣ فعاليت ميكنه و cars latency هم إعلام نميشه در ٩٨ درصد شرايط (قاعدتا بايد ١٥ يا با إرفاق ١٤ باشه) بالا هستش و از اين لحاظ هم درمانده ميشه cpu.
البته به هر حال اين مشكل nvidia نيست! اينتل هست كه بايد يه تكوني به خودش بده