رفتن به مطلب

Failure

کاربر سایت
  • پست

    4386
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    48
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Failure

  1. بله ps4 خیلی کنسول جالبی نیست مخصوصا اوایل که اومد باز pro این گند رو کمرنگ کرد ولی بازم خود ps4 pro فقط بدرد fhd 60fps میخوره راجب ps5 چندجا خوندم ارزون قیمت نیست البته شایعه شاید باشه ولی خوب نوشته بودن
  2. خیلی متشکر بله مشاهده شد مشکلی نیست 👏
  3. کلا متوجه نمیشی چیمیگم میگم قیمت بیشتر pc به خاطر قدرت درزمینه های دیگه نسبت به کنسوله همین و بس بله در قیمت برابر مثلا 500دلار عمرا شما کامپیوتری بتونی ببندی که اندازه قدرت کنسول باشه شما ثابت کن گوشی 300دلاری در همه جوانب بهتر از pc هست در همه جوانب نمیتونه انجام بده عزیز اگه راحت و دردسترس بود الان همه کنسول میخریدن جای pc این حرف شما همینو میرسونه 😂 🙂 محیط نصبش به راحتی 5کیلیک هست اگه چیزی برای ریختن لینوکس مانع نشه ایا درایور های لازم هم دارید؟ در درایور ها مدل محصول بررسی میشه ایا مدل قطعات کنسول در درایور وجود داره؟ شما میخوای خودت دستی درایور بنویسید؟ این محدودیت اول محدودیت دوم حافظه اشتراکی سیپیو و گرافیک هست حالا کرنل استاندارد لینوکس چجوری باید منابع رو اختصاص بده؟ محدودیت زیاده باید بشینم فکر کنم ببینیم چیا هست و مطعمنن ارزش هم نداره چون هیچکس دنبال دردسر و سر کله زدن با مشکلات پیش بینی نشده نیست شما کلا همه چیو به خودت میگیری؟ 😂😂 من گفتم شما گفتی مگه توهم زدید؟ من کلی گفتم میگم نباید قاطی کرد کار کرد هارو مثلا گوشی رو برای انجام کارهای روزمره و نیاز های عادی ساختن ولی نمیتونی باهاش کارهای تخصصی انجام بدی اصلا قدرت انجام این کارو نداره هرچیزی به جاش دیگه 😅بازی ساز با api کار میکنه چیکار به این داره که گرافیک شما 1000تا هسته داره یا 200تا؟یا معماریش چیه؟ فلسفه تنظیمات چیه پس؟ اون بهینه سازی که شما مد نظر داری در سطح موتور بازی سازی هست که خوب اونم هر پارتنری بهتر همکاری کنه به نفع اون تموم میشه شما با گوشی کار کن اره دوربین داره سیم کارت داره وای فای داره و... ولی خوب اینارو رو pc هم میتونی داشته باشی اگه مشکل حمل و نقل نداری عوضش قدرتمند تره و محدودیت کمتری داری ولیییی همه اینا در جای خودش کاربرد داره مثلا اگه بخوام شبکه مجازی باشم با گوشی راحت تره ولی کارای دیگه تمام با pc انجام میدم چون با گوشی سخت و نشدنی شایدم گاهی هنگی بشه و هرچیزیو جای خودش استفاده میکنم بلخره ابزاره گذاشته شده تا استفاده کنم و چیزیو جای چیزی استفاده نکنم کنسول، هم خوبه برا کسی که پول کافی نداره و فقط میخواد بازی کنه وهم دنبال عناوین انحصاری باشه کلا شما یه جوری هستی نمیدونم چرا اولین نفرم نیستم که این حسو دارم کلا دنبال پذیرش نیستید همش دنبال سعی بر اثبات حرف خودتون دارید بیشتر باعث اعصاب خوردی هست این حرکت چون هرچیزی میگیم شما یه چیزی میگید که بگید نه این حرف غلطه نه این درست نیست و یه جایگزین بندازید وسط تا اثبات کنید بقیه غلط میگن 😅ما به این حرکت میگیم وهم دانش بلخره منم خیلی چیزارو پذیرفتم هم از شما هم از دیگران ولی شما خیلی سطحی نگاه میکنید و خیلیم با اعتماد 100درصد بیان میکنید موضوعات رو جوری که انگار 50سال در این زمینه فعالیت دارید
  4. واچ داگز 2 یه ذره عجیبه ممکنه عامل دیگه ای فریم رو کم کرده باشه الزاما در یک صحنه فریم نمیتونه بین 2 سیستم برابر باشه ولی خوب باید بررسی شه اگه رزولوشن 4k باشه قطعا گرافیک زودتر گلوگاه میکنه حالا چرا فریم تغیر کرده رو نمیتونم بگم شاید عامل نرم افزاری باشه شایدم به خاطر فرکانس رم باشه چون الان اون 32گیگ رم داره این 16 گیگ باید بررسی شه این رم ها چه برندی و چه پهنای باندی دارن پهنای باند رم به شدت اثر میذاره
  5. 1- این مقاله نیست فقط یه تعریف کلی بوده 2-خوب مانیتور شما 75 هرتزی هست یعنی 75 بار در ثانیه خاموش روشن میشه و فریم رو نمایش میده شما 1فریمم کارتت تولید کنه باز 75فریم مانیتور نمایش میده پس تولید فریم ربطی به هرتز مانیتور نداره اگه فریم رو باز بزارید و وابسته به نوع بازی اگه کارتتون زودتراز سیپیو گلوگاه نشه اینجا سیپیو قویتر فریم بیشتری تولید میکنه(یا بهتر بگم باعث میشه گرافیک فریم بیشتری تولید کنه) مثلا در بازی asc odyssey یا واچ داگز 2 یا بتل فیلد قسمت انلاین سیپیو زودتر از گرافیک گلوگاه میشه و برای 60فریم واقعا سیپیو قوی نیاز هست بنابراین تفاوت فریم بین 1500x و 1300x دیده میشه گلوگاه بستگی داره اینجور نیست همیشه گلوگاه ثابتی داشته باشیم در این بازی این نقطه گلوگاه زود احساس میشه به دلیل بهینه نبودن و پردازش های الکی و یا در قسمت انلاین به دلیل مختصات مکانی و فیزیک هر بازیکن. نمونه دیگه هم در رزولوشن های پایین هست که کار تولید فریم برای گرافیک اسون میشه و گلوگاه میره سمت سیپیو و چون سیپیو به تولید فریم حساسه (البته به محاسباتی که در هرفریم تولید میشه حساسه نه خود فریم) باعث میشه گلوگاه سمت سیپیو میل کنه (البته من نسبت به کارت 580 گفتم اگه کارت مثلا 610 بود خوب بازم 610 گلوگاهه برای این سیپیو در بازی های امروزی در هر رزولوشنی) نمیدونم واضح گفتم یا نه ولی بسته به بازی این تفاوت قدرت سیپیو ممکنه در فریم بالاتر یا در فریم پایین تر حس بشه اول اخر سیپیو 1500 قوی تر از 1300 هست حالا کی این گلوگاهش حس بشه با کارت 580 بستگی به بازی داره قطعا شما با کانتر این گلوگاه رو در فریم بالای 200-300 حس میکنید (البته کارت 580 همچین فریمی تولید نمیکنه)
  6. تشکر از وقتی ک گذاشتید شاید با وصله حل شده ولی قبلا اینطور بوده الان شما هیچ مشکلی با سیستم ندارید؟
  7. 1درصد که عزیز 10مگابایت میشه نسبت به 1گیگ
  8. بحث خوبیه.درباره سیپیو و گرافیک معمولا گلوگاه بوجود میاد چون مثل یه ترازو میمونه گلوگاه همیشه هست شاید هیچوقت نشه متعادل کرد این ترازو رو ولی به طور کلی گلوگاه شبیه یه قیف میمونه از یه طرف وسیعه از یه طرف محدوده اون طرف محدود میشه عامل گلوگاه حالا این گلوگاه میتونه حتی در معماری سخت افزار هم باشه یعنی شما یه معماری داری که که پردازشی رو به ازای n ورودی مستقل در y ثانیه خروجی میده ولی مثلا ورودی شما به هم مرتبطه و این باعث میشه سیستم شما درست کار نکنه و تاخیر به وجود بیاد و عامل محدود کننده میشه اون وابستگیه (نمونش معماری gcn) در مباحث مدارمنطقی این موضوع تاخیر یه نوع گلوگاه طراحی حساب میشه و delay میندازه حتی نوع حافظه و پهنای باند هم میتونه عامل گلوگاه باشه جدا از این همین الان سیستم شما که با رم و هارد کار میکنه یه نوع واضحی از گلوگاهه حتی با ssd nvme هم گلوگاهه چون شما داری از یه قطعه با پهنای باند زیاد به قطعه پهنای باند کمتر دیتا رد وبدل میکنی(رم ddr4 با فرکانس 2400 تک کاناله یه چیزی نزدیک 18گیگابایت سرعت خوندن و نوشتن داره و پرسرعت ترین ssd یه چیزی نزدیک 4یا 3گیگابایت البته به صورت ترتیبی و هارد هم حدود 200 مگابایت!) خوب واضحه هنوز برنامه ای وجود نداره که برای خوندنش نیاز به این سرعت چندگیگی باشه تا گلوگاهش حس بشه ولی از دید تئوری گلوگاهه فقط دیتای شما این گلوگاه رو نشون نمیده خلاصه اینکه گلوگاه هست و برای از بین بردن تئوریش هم هیچ راهکاری فعلا نیست چون عالم ماده اینطوریه فقط میشه تا جایی که ممکنه با فکر کردن و بهینه سازی نقطه ی حس کردن این گلوگاه رو برد بالا تا با کارکرد های امروزه به چشم نیاد حتی مسیر ارتباطی و طول این مسیر خودش تاخیر میندازه و گلوگلاه پیش میاد کلا یکی از عوامل گلوگاه سرعت انتقال هست چون سرعت عامل نسبی هست و محدوده بسته ای نداره گلوگاه حتی با سرعت نور هم هست وقتی فواصل شما به ملیون کیلومتر میرسه این گلوگاه حس میشه ولی در فواصل مثل 1خونه یا 1 شهر این گلوگاه حس نمیشه هرچند شاید با کامپیوتر های کوانتومی (مبحث در هم تنیدگی الکترون ها ) این گلوگاه ها اینقدر ناچیز بشن که با کارکرد امروزه تقریبا بشه گفت 0 درصد گلوگاه داشته باشیم برای اینکه بفهمید چیمیگم این لینک سر بزنید https://infu.ir/آزمایش-epr-و-اسرار-الکترون-ها/ قطعا اگه درسطح مسیر پردازش اجرایی بشه که البته با ماهواره اجرایی شده میتونه کلا همه چیزو تغیر بده و جلوی شنود رو هم بگیره 🙂 اما بحث اورکیل هم جالبه بعضیا مثلا 10ترابایت هارد دارن ولی استفاده نمیکنن یا مثلا همون 64گیگ رم الکی دارن یا سیستم قوی دارن ولی فریم رو قفل میکنن
  9. باز من موندم چطور میگید سرعت لود ویندوز در nvme کمتر از ساتا هست منظورتون تایم لود نیست؟ میگم بنده تست کردم کلا به طور کلی سرعت nvme از ساتا بیشتره در هر زمینه ای حتی در بوت و لود ویندوز اینم پست قبل اشاره کردم بهش گویا شما دقیق نمیخونی اینم پست قبل: ---------------------------------------------------- اون فرایند خوندن پورت ها چقدر مگه طول میکشه؟! قرار نیست کار خاصی انجام بده خوندن تمامی این پورت ها نهایت 1ثانیه باشه که اونم قبل از صدا درومدن بوق بایوس تموم میشه
  10. صحبت شما درسته این کارت زودتر از سیپیو گلوگاه میشه ولی در کارت های بالارده این تفاوت به چشم میاد
  11. 😐؟ بفرمایید در 6هسته و 12 ترد بین 2600x و 8700k تفاوت در مولتی ترد چقدر هست همچنین در 8هسته و 16 ترد در 2700x و i9 9900 کار به قیمت ندارم الان شما مدعی شدی در مولتی ترد اختلاف کارایی زیاده
  12. یکی از ایرادات اینه باید دقیق تر توضیح بدم این اعتراض شما منطقیه ولی قطعا وقتی با سیستمی کار کردم بوت هم کردمش سرعت بوت و کارکرد nvme ها از هر لحاظ نسبت به sata برتری مطلق دارن اینکه دیگه لازم به اثبات نیست سرعت خواندن نوشتن های تصادفی این نوع خیلی بیشتر از sata هست فکر میکنم حداقل اثباتش همون یوتوب باشه اینو برای رایزن گفتم نسبت به اینتل چون بحث اولیه سر رایزن بود ولی شما ساتا رو گفتید نسبت به nvme اینم پست شما بود
  13. نسبت به همرده قیمتیش اره نسبت به همرده در هسته و ترد خیر
  14. https://www.tomshardware.com/reviews/phison-pcie-4.0-ssd-amd-ryzen-3000,6173-3.html اینم تست pci 4 دقیقا الان این همه تو بوق کرنا کردن چقدر افزایش کارایی داشتن؟ تو نتیجه گیری ببینید چی نوشته while these results are ever-so-gratifying to see, the increased bandwidth doesn’t always correlate to much uplift in all real-world applications (or a perceivable one, at least دیگه واضح تر از این؟ 😕 به جز seq r/w هیچ بهره وری بهتری نداشتن درشرایط واقعی شما seq r/w نمیکنید بلکه در برخی شرایط مثل رندر گیری این بدرد میخوره https://www.techpowerup.com/review/pci-express-4-0-nvme-ssd-test-amd-x570-ryzen-3000/3.html اینم یه بررسی دیگه ممنون میشم راجب این تست ها هم نظر بدید
  15. من نگفتم مثلا مشکلات بلو اسکرین دارن یا کرش با ssd دارن که گفتم مشکل سرعت دارن این 10تا 20درصد کاهش قطعا در یه ssd باسرعت خوندن نوشتن 1تا 2گیگ برثانیه به چشم انسان نمیاد ولی به هر حال کاهش کارایی هست همونطور که در مولتی ترد رایزن ها بهترن و کسی نیست که قبول نکنه شمام این موضوعاتو باید قبول کنی
  16. اگه شرط فریم 60 باشه کسی اصلا سمت این پردازنده ها میره؟ مثلا طرف دیوانست 50ملیون هزینه کنه که 60 فریم بگیره؟ (به جز مصارف 4k) دیگه باید به عقل طرف شک کرد که این همه هزینه کنه بعد با fhd 60هرتزی بخواد رو 60فریم قفل کنه در 4k هم اصلا نیاز به این پردازنده ها نیست چون گرافیک تو تولید فریم گلوگاه میکنه و سیپیو زیر لود کامل نمیره و یه میان رده کافیه بعد چطور شما اندک برتری رایزن رو بیان میکنید ولی اندک برتری رغیب رو لحاظ نمیکنی😅😂 یه چیزیم بگم بنچمارک ها فقط برای قدرت نمایین نه نشون دادن کرش و مشکلات قطعا نمیشه همه چیو با بنچمارک سنجید
  17. صحیح منم لود ویندوز رو گفتم کمتر از 1ثانیه پنجره ویندوز مربوط به بوت نشون داده میشه در nvme ها ریستارت کامل زیر 10-15ثانیه در ssd این تایم بیشتره هم لپتابش رو تست کردم هم رو evo plus اینتل هم بودند ممکنه لینک مربوط به تست ssd رو قرار بدید در این 2 صفحه که فرستادید من چیزی راجب تست ssd ندیدم
  18. البته که حرفی از نسل 3 نزدم 😅 اصلا نسل 3 رو دنبال نکردم فعلا رو نسل 2 و1 هستیم شاید نسل 3 به طور کامل مشکلات رو برطرف کرده باشه هرچند اینطور نیست برای من پایداری هم مهمه نه فقط برتری ترد و هسته هروقت پایداری رسید قطعا کوچ میکنم همونطور که از انویدیا به amd کوچ کردم و راضیم
  19. اتفاقا در nvme سرعت بیشتره چطور میگید کمتره. مشکل که ندارن فقط سرعت کمتری دارن دیگه اینو خودم با چشم دیدم😁 حالا شاید تا الان با درایور و وصله بهتر شده باشه بوت روی هاردتون از لحظه زدن دکمه پاور تا صفحه لاگین ویندوز چقدره؟
  20. با nvme تست نکردم ولی با sata تست کردم (البته در حد کارکردن نه بنچمارک گیری )سرعت بوت و پاسخ گویی کمتری نسبت به اینتل داشته رو سیستم مشتری همدیدم این مشکل رو درصورتی که ویندوز رو هم عوض کردن بدون هیچ برنامه اضافی ای بوت ویندوز 1دقیقه بود سلامت ssd و هاردم گرفتم و مشکلی نبود جدا از اینا بنچمارک های موجود رو هم دیدم از رو بنچمارک میگم اینجوریه اگه سیستم خودم بود تستش میکردم اینجا تایپکشو میزدم ولی کارکردم با رایزن ، خوبه ولی واقعا در این حدی که تعریف میکنن هم نیست قطعا راه درازی رو در پیش داره برای بهینه تر شدن همین الانش اینتل با این سابقه بعضی جاها لنگ میزنه
  21. خوب طرف بخواد با مانیتور 144 هرتز یا 120 هرتز بازی کنه این تفاوت به چشم میاد (گرافیک متناسب باشه) الان اکثر دیگه دنبال مانیتور بالای 60هرتز هستن و کسیم دنبال 4k نیست که تولید فریم پایین باشه بحث پایداری هست در خیلی از زمینه ها که جامع کاربری کمی دارن(نرم افزار های تخصصی و مباحث تخصصی و حتی قدیمی که پشتیبانی جدیدی نمیشن به ویژه لینوکس) این ناپایداری ها به شدت خودشونو نشون میدن چون بحث فیدبک مطرحه مطمعنن چون جامع کاربری کمه فیدبک کمتری صورت میگیره و مشکلات تو این زمینه کمتر رسیدگی میشه بهش) باز وضع نسل 2بهتره علت رو نمیدونم ولی سرعت خواندن و نوشتن در ssd در رایزن غیر از نسل3 (چیپست های حرفه ای) به مراتب کمتر از نمونه های اینتلی هست چیزی در حدود 10-20 درصد
  22. تا اونجا که میدونم amd هم بی بهره نبوده جدا از اون بدون دسترسی فیزیکی امکان عملیاتی شدن نفوذ با این باگها امکان نداره و تا الانم 1گزارش از هک شدن با این باگ ها مشاهده نشده اونجوری که شما حساسی به نت وصل نشو هزاران باج افزار و بدافزار و تروجان در کمین شماست چیز هایی که حتی در دیتابیس انتیویروس ها وجود نداره و الگوهای hips هم نمیتونن ردگیری کننش
×
×
  • اضافه کردن...