رفتن به مطلب

Failure

کاربر سایت
  • پست

    4386
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    48
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Failure

  1. امکان نداره احتمال شما تنطیمات گرافیکی مثل msaa و long shadow و ازین تنظیمات سنگین گرافیکی رو ست کردید وگرنه اصلا سنگین نیست که نشه بازی کرد اره درسته بعضیا معیاراشون فرق داره فک میکنن که مشکلی نیست ولی کلا وجود 8گیگ رم برای سال 2020 لازمه حتی روی پنیتوم کلا حجم حافظه بیشتر سود پرفورمنس بیشتر رو نداره مثلا برای همون کار اداری فرقی بین 64 گیگ رم با 16 گیگ نیست چون کار کاره اداریه ولی باتوجه به سالی که هستیم و حجم برنامه ها حداقل 8 گیگ لازمه به صورت 2کاناله عزیز شما اطلاعات پایه رو نداری واقعا سخته به زبان ساده توضیح داد بهتون شما میخوای سیستم بخری درخواست مشاوره بده دوستانی که واردن مشاوره میدن و قطعا چیزی میگن که شما مشکلی باهاش نداشته باشی فقط نیازت رو درست قرار بده
  2. شما دوکاناله و تک کاناله رو در نظر نگرفتی فرکانسم همینطور حجم حافظه بیشتر سودی در روان بودن نبودن نداره ولی اگه کمبود داشته باشید قطعا هنگ و فیریز دارید
  3. تعداد فریم با سیپیو ارتباط داره اینکه 1فریم شما در چه رزولونشی باشه مهم نیست چون پردازش پیکسلی دست گرافیکه سیپیو نقشی تو پردازش پیکسلی در ابعاد مختلف نداره چه 1x1 باشه چه ملیارد در ملیارد وقتی شما 60 فریم تو 4k بگیری و سیپیوت کم بیاره تو همون fhd هم شما 60 میگیری و سیپیوت کم میاره یعنی نمیشه 90 فریم بگیری پس این قاعده رو شما نمیتونی بهم بزنی موفق باشید
  4. Failure

    Ghost of Tsushima هایپ الکی

    مگه rdr و ویچر و انواع بازی های دیگه برای این نسل نیومد؟ بعد سرد و بیروح بودن بازی چه ربطی به کنسول 2013 ای داره مگه rdr2 بازی سرد و بی روحی بود؟ مگه این همه بازی سرد و بی روح بودن؟ تکسچر یکی از چیزایی بود که کم بود داره که خیلی مهم نیست بعد فکر نکنم سخت باشه این بازیو رو ps4 pro با کیفیت بهتر ارائه بدن و رو ps4 با کیفیت معمولی مثل عناوین دیگه که همین کارو کردن جدا از اینا من اصل مطلبم بی روح بودن بازیه
  5. کاملا واضح گفتم بازی aaa مشخصه که چجور بازی ای هست اصولا سنگینه و شما با پردازنده پنیتوم قطعا 60 فریم روان نداری در هر رزولونشی چه با titan با 4k بازی کنی و 60 فریم بگیری چه با 1030 بازی کنی رو hd و 60 فریم بگیری کلا پنتیوم برای این بازی ها جواب گو نیست رزولوشن ربطی به سیپیو نداره ولی اگه 4k باشه خوب حداقل 16 گیگ رم لازمه fhd هم باشه حداقل 8گیگه که اونم ذکر شده نسل بازی هم که 7و8 عه برای نسل 7 که مشخصه سبک تر از نسل8 هست پس برای نسل 8 سیستم ببندی از پس 7 هم برمیاد قطعا بازی کانتر و esport بازی aaa به حساب نمیان دیگه از بازی aaa شما بازی سنگین تر داری؟ 😄
  6. من همینجا تموم میکنم بحثو تناسب حرف اول رو میزنه 8 و 16 گیگ رم با یه پردازنده i3 نسل امروزی و یا i5 نسل قبلی حداقل لازمه بازی کردن برای 60 فریم در بازی های aaa هست تمام
  7. Failure

    Ghost of Tsushima هایپ الکی

    نه متوجه منظورم نشدید بازی ویچر مال چندین سال پیشه و این بازی که سال 2020 داره میاد اندازه اون هم نیست!یعنی حتی نتونستن کیفیت بازیو در حد یه بازی اون موقع دربیارن تازه تکسچر اصلا کاهش فریمی ملموسی نداره فقط vram مصرف میکنه بعد محیط و جزییات ویچر کجا ، این بازی کجا حتی به گرد پاشم نمیرسه تو ویچر شما پیاده هم راه میرفتی حوصلت سر نمیرفت
  8. عزیز من خودم غیرفعالش کردم البته اگه همون باشه! داخل تنظیمات thic pc برو advanced system setting برو تب advance برو گزینه start up and recovery بعدم اون writing debug information رو none کن یا تغیر مسیر بده از ادرسی که اون پایین زده البته اگه همون کرش دامپی باشه که شما میگی
  9. ...
  10. معنی input lag این نیست لطفا اشتباه نرسونید معنی تاخیر ارسال داده هست نه معنی کاهش فریم یعنی شما کیلیک میکنی مثلا ولی 0.5 ثانیه بعد ارسال میشه این میشه input lag یا latency ولی اونی که ایشون میگن drop frame هست که میتونه از بهینه نبودن بازی،ضعف یا گلوگاه قطعه و درصد استفاده 100درصدی سیپیو باشه یا دلایل دیگه
  11. Failure

    Ghost of Tsushima هایپ الکی

    https://www.aparat.com/v/hku5O گیم پلی 18 دقیقه ای منتشر شده که در این گیم پلی گرافیک تکسچرینگ بازی حتی از ویچر 3 هم ضعیف تر بود و فقط افکت های خوب به چشم میخورد همچنین نبود رابط کاربری به بهانه real بودن ، بعد از چندبار بازی کردن قشنگ رو مخ میره شاید اولش جذاب باشه ولی بعد مدتی که حوصله نداشتی اذیت کنندست (دنبال روباه کردن ، هی دکمه وزش باد زدن و...) سیستم مبارزات متفاوت و قشنگی داره و باعث میشه مبارزات تکراری نشن که مجبور به فرار باشی افکت های بازی بسیار جذاب بودن ولی در خور این میزان تکسچر نیست رنگ های متنوع در محیط زیست بازیو زیبا کرده انیمشین مرگ حاصل برخورد تیر از کمان به دشمن کاملا تخیلی هست و هیچ جای دنیا ندیدم طرف 1متر بره هوا بندری بزنه پرت بشه نقشه سرد و بیروحی داره با اینکه خیلی وسیع به نظر نمیومد نقشه بازی ولی خیلی محیط سردی داشت درصورتی که میتونستن شهر رو با مردم در حالات مختلف با تم موسیقی اسیای شرقی در ابعاد گسترده زیبا کنن تا هم غم رو در اون دید هم شادی هم چیزای دیگه تا حداقل به جز کشتن در محیط بازی غرق بشی و لذت ببری یا حداقل اگه قراره سرد باشه مردمی باشن از سردی این محیط ابراز تاسف یا حرفی بزنن تا مشخص بشه مردم تغییر میخوان و یه ظلمی حاکمه بازی خیلی موسیقی ملایمی داره و متناسب با حالات بازی نیست و خیلی بی روحه هوش مصنوعی دشمنان هم به نظر قوی نبود و صبر میکردن تا بیان جلو بجنگن هرچند تایمش زیاد نیست ولی خیلی بهتر میتونست باشه همچنین انیمیشن های بیشتری میتونستن دربیارن تنهایی و نبود یار کاملا ازار دهندست چه ایرادی داشت یه گروه باشه یه فرقه باشه یه قوم باشه و چند نفری رو بتونی با خودت ببری به نظرم هایپ الکی بود من از همین گیم پلی حس سرد بودن و بی روح بودن بازیو گرفتم
  12. کلا غیرفعالش کن قابل تغیر نمیدونم باشه یا نه اگه باشه از رجیستری باید بشه و اونم من بلد نیستم باید گوگل سرچ کنی غیرفعال کردنش هم راحته یه سرچ کنی دستت میاد یه گزینه رو فقط none میکنی
  13. https://www.guru3d.com/news-story/for-pc-at-least-a-geforce-rtx-2070-super-to-run-the-unreal-engine-5-demo-smoothly.html حداقل 2070سوپر برای این رزولوشن
  14. برام سواله چقدر شما تایپک میزنی حداقل اول یه سرچی بزنید بعد تایپکش کنید درضمن شما مشکل رم داشتی و شاید درصورت پر شدن رمت سیستم جا برای page file کردن نداره برو حافظه مجازی روی هارد تنظیم کن رو 4تا8گیگ بزار بعد بازی کن
  15. نگاهی به بازی quantom break بندازید چیز جدیدی نیست این قبلا پیاده سازیش کردن منم موضوم سر همینه وگرنه میدونم برای مصارف غیرگیمینگ خیلی خیلی خوبه ولی برای گیمینگ نه چون هنوز قدرت real رو نداره
  16. این درسته چون رندر شما اول ریل تایم نیست و قطعا تایم شما رو خیلی کاهش میده ولی وقتی هنوز این هسته های مستقل حتی برای دنیای شما فول بهینه نشدن چطور ممکنه در ریل تایم و بازی بخوان توسعش بدن؟ جز این بود که روزای اول حتی سایت های تبلیغاتی خودشون جوری تو سر فناوریش زدن از 60 فریم دادن 2080 تا اون dlss تارو مار کننده ؟ حالا بعد گذشت این همه مدت تازه دارن به بلوغ میرسوننش و میشه گفت تازه ما عملکرد بهینه رو در نسل بعدی خواهیم دید. در رابطه با unreal هم من هنوز متوجه نمیشم ارتباط پلیگان با نسل RTX چیه که شما میگید غوقا میکنن در رابطه با نورپردازی هم این بازم یه تکنیک بوده که بدون RT پیاده سازی کردن پس باز از RTX ها استفاده ای نشده که میگید غوقا میکنه فقط یه سری بهبود کلی دادن و محدودیت های طراحی رو برداشتن حالا این در تمامی device ها قابل لمسه باز ربطی به RTX نداره اگه منظورتون چیز دیگست واضح تر بگید پس مشکلی نیست 🌹
  17. منم دیدم اون جمله شما رو گفتم نمونه دیگه ای مثال بزنید وقتی میگید وجود داره خوب چندتا مثال بزنید واقعا تاسف اوره رفتارتون
  18. نام ببرید از اون ترابایتی و پتابایتی ها
  19. خوب بد نیست بدونیم داستان پشت پرده چیه http://graphicrants.blogspot.com/2009/01/virtual-geometry-images.html http://graphicrants.blogspot.com/2009/01/more-geometry.html https://twitter.com/BrianKaris/status/1260590413003362305 این برای همون پلیگان هست همشون چی لترن با چ شکن وارد بشید مقاله این فرد هم موجوده یه سرچ ساده کنید مقالش میاد
  20. عملکرد بهتر یا بدترش باید صبر کنی ببینیم تا اون سال ولی این باعث میشه از کارت بهتر استفاده بشه و همونطور که گفتم یه الگوریتم با بهینگی حافظه و زمانی خوب ایجاد کردن که نه به زمان پردازش اسیب برسه نه حجیم بشه پس قطعا باید عملکرد بهتری رو در تئوری شاهد باشیم حالا اینکه کارت ما ازپسش بربیاد که شرکت گفته میاد حتی رو موبایل!
  21. البته یه تکنکیک کش هم هست که معمولا شرکت اکتیویژن علاقه زیادی بهش داره در این حالت شما یه تایمی مثل 2دقیقه منتظر میمونی فایل های موردنظر کش بشن رو vram بعد میتونید بازی کنید البته خوب اینم برای بازی های وسیع تر مشکل vram ایجاد میکنه ولی تکنیک بسیار خوبیه البته تمام فایل ها به صورت ترتیبی نیستن بنابراین نباید به سرعت ترتیبی حافظه سالید ها نگاه کرد اینده قطعا هارد های مغناطیسی جایگاه ارشیو رو پیدا خواهند کرد به خاطر قیمت مناسب در حجم زیاد
  22. نمونش بازی بتمن هست که با نسخه 3 این موتور ساخته شده فکر نمیکنم هنوز که هنوزه با نسخه 4 کسی تونسته باشه همچین شاهکاری بسازه.... همه چی به همون تنبلیه ربط داره
  23. همیشه همینه هرچقد نرم تر بشه ضلعش بیشتر میشه البته میگم یه حالت منحنی هم داریم که داستانش از پلیگان جداست فیک که هست میشه گفت خیلی قابل باور تره نسبت به قبل ولی میگم اگه انقلابی شاهدش باشیم تمام کارت ها میتونن ازش پشتیبانی کنن چیزی نیست که مثلا فقط rtx ها بتونن از پسش بربیان و قابل ملموس باشه مگه اینکه نورپردازی های rt رو استفاده کنن که اون کاملا مشخصه حتی با چیپ های ضعیف موبایل هم میتونید تفاوتشو حس کنید
  24. کاملا درسته حرفتون گلوگاه داریم قطعا در اینده بدون وجود ssd های nvme
×
×
  • اضافه کردن...