رفتن به مطلب

GaAra

کاربر سایت
  • پست

    352
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    16
  • بازخورد

    0%

تمامی مطالب نوشته شده توسط GaAra

  1.  GaAra

    فروش یک عدد 5850 msi

    سلام @};- من یه Gigabyte HD5770 دارم ، دارای کارتن + متعلقات و گارانتی ، کارت تمیزی هم هستش. چقدر سر میگیرین بابت تعویض ؟
  2. Max Payne 3 پس از 2 سال بی خبری محض از پلیس رنج کشیده و دوست داشتنی دایره مبارزه با مواد مخدر نیویورک ، بالاخره مکس پین از زیر نقاب مخفی کاری راک استار بیرو آمد و در شماره جدید مجله EDGE اولین اطلاعات از این بازی به انتشار در آمد : اسکن های مجله ، مکس پینی با موهای خاکستری را نشان می دهند که کاملا متضاد با چهره ای است که برای اولین بار از او در 2 سال پیش و زمان معرفی بازی دیده بودیم ( سر طاس ، هیکل فربه ، ریش نتراشیده ) بر خلاف ظاهر تغییر پیدا کرده ی مکس ، او از درون همچنان درگیر مشکلات روحی و رنج گذشته ی تاریکش است . کاور گرفتن که به یکی از المان های اصلی بازی های روز تبدیل شده ، در این بازی هم حضور دارد . با فشار دادن تریگر راست مکس به پشت نزدیکترین آبجکت پناه می برد و در این حالت می توانید با تریگر چپ به دشمنان شلیک کنید . اکشن بازی بسیار سینمایی تر و خشن تر از بازی های قبلی است . راک استار قول محیطی کاملا تخریب پذیر را داده است . قابلیت بولت تایم ( آهسته کردن زمان ) که شاید محبوب ترین ویژگی گیم پلی بازی های قبلی بود ، در این نسخه هم بازگشته و با از بین بردن دشمنان شارژ می شود . در کنار بولت تایم ، کات سین ها و میان پرده های بازی هم به سبک دو شاهکار رمدی ، به حالت کمیک مانند به بازی بازگشنه اند با این تفاوت که این بار با موتور خود بازی رندر می شوند ( شبیه به چیزی که در بازی ها XIII و MGS: Peace Walker شاهد بودیم ) Rob Nelson کارگردان هنری بازی از خطی بودن گیم پلی بازی و تمرکز آن روی صحنه های از پیش تعیین شده (set-pieces) خبر داد : " گیمرها ، انتظار تجریه یه بازی بیش از پیش واقع گرایانه و سنمایی را دارند حتی اگر مکانیزم اصلی بازی هنوز همان تیراندازی باشد . هر چند این بازی خطی تر از قبل شده ولی مخاطبین آن در طول بازی پیوسته و به طُرُق مختلف شگفت زده و سرگرم خواهند شد . " مکانیزم انتخاب اسلحه ها مثل Red Dead Redemption به صورت wheel-based است . EDGE تجربه بازی را به تجربه ی Half-Life تشبیه کرده : " شم در طول بازی حس نمی کنید که یه قهرمانید . فقط ماموری هستید که راه خود را در دنیایی از خشونت و بی رحمی باز می کند . " موتور فیزیک بازی که Euphoria نام دارد و در بازی های قبلی راک استار از جمله GTA IV و Red Dead Redemption از آن استفاده شده . Euphoria اجازه پرش های سینمایی ریل تایم را به مکس می دهد و با تشخیص نوع و محل فرود ، انیمیشن مناسبی را برای مکس در نظر می گیرد .جالب اینکه در هر مرحله و در یک قسمت خاص ، مکس یک پرش از پیش تعیین شده و سینماتیک را انجام خواهد داد . بدون شک بزرگترین ویژگی اضافه شده به بازی ، بخش چند نفره است که هنوز اطلاعاتی از آن منتشر نشده . بازی 8 سال پس از وقایع شماره دوم رخ می دهد . مکس که کارش در پلیس نیویورک به پایان رسیده ، سر از سائوپائولوی برزیل در آورده و محافظ شخص قدرتمند و ثروتمندی به نام Rodrigo Branco شده است . به گفته راک استار داستان بازی چیزی بیش از محافظت مکس از رودریگو است و مسائل شخصی و گذشته ی مکس هسته اصلی داستان بازی را تشکیل می دهند . به گفته نلسون بازی مدام در حال جا به جا شدن بین زمان حال و گذشته است . جیمز مک کافرتی ( James McCafferty ) بار دیگر برای صداپیشگی مکس بازگشته و این بار تمامی حرکاتش به کمک تکنولوژی موشن کپچر به بازی منتقل می شود . چهار شعبه ی ونکوور ، نیوانگلند ، تورنتو و لندنِ راک استار در پروژه ساخت بازی با یکدیگر همکاری دارند . بازی در تاریخ نامعلومی برای X360 - PS3 و PC عرضه خواهد شد . @};- منبع
  3. سلام نکته جالبی که در طراحی کارت HD6790 از کمپانی ColorFire وجود داره ( علاوه بر طراحی غیر مرجع درکنار قابلیت بالای اورکلاکینگ کارت ) استفاده از یک اتصالگر 6 پین جهت تغذیه کارت میباشد :-w :)
  4. ColorFire Xstorm HD 6870 بعد از معرفی کارت فوق العاده Xstorm HD 6850 از کمپانی ColorFire که توانست رکورد اورکلاکینگ HD6850 رو به نام خودش ثبت کنه ، اکنون شاهد عرضه کارت Xstorm HD 6870 این کمپانی هستیم که با توجه به قابلیتهای منحصر به فردی که داره نوید یک کارت قدرتمند دیگری را در زمینه اکستریم اورکلاکینگ و بین کارتهای سری HD6870 میدهد . این محصول از طراحی غیر مرجع بهره مند بوده که از وِیژگیهای آن استفاده از بهترین و پایدارترین قطعات در قسمت تغذیه ( مدار تغذیه 5+1 فاز VRM ) ، مجهز به دو بایوس در دو حالت Normal و Turbo میباشد که در حالت Normal دارای فرکانس هسته 940Mhz و حافظه 1100Mhz بوده و در حالت Turbo دارای فرکانس هسته 1050Mhz و حافظه 1150Mhz میباشد . سیستم خنک کننده کارت هم دارای طراحی خاصی بوده که جهت خنک سازی دارای سینک و هیت پایپهای بزرگ بوده و همچنین از یک فن بزرگ 110mm بهره میبرد . همچنین نقاطی روی برد جهت آسان سازی عمل اندازه گیری ولتاژ وجود دارد که علاوه بر این سوئیچهایی هم بصورت PID تعبیه شده که میتوان عمل تغییر ولتاژ را به سهولت از طریق این سوئیچها انجام داد . جهت تامین تغذیه کارت از دو اتصالگر 6 پین استفاده شده و دارای دو خروجی DVI ، یک خروجی HDMI 1.4a و یک خروجی DisplayPoret 1.2 میباشد. کمپانی ColorFire از فروش ابتدایی این کارت در آسیا و سپس در اروپا خبر داده است . :-w
  5. Xilence M608 CPU Cooler کمپانی Xilence محصول جدید خود را با نام M608 که یک کولر پردازنده میباشد را معرفی نمود . این کولر بر مبنای جریان هوای بالا طراحی شده ، طوری که هوا به روی مادربرد دمیده میشود . از ویژگیهای این کولر وجود سه سینک رادیاتوری به موازات سطح مادربرد و مجهز بودن به 4 هیت پایپ مسی با آبکاری نیکل که عمل انتقال گرما را انجام میدهند . دارای یک فن 120mm با قابلیت کنترل دور PWM و سرعت چرخش متغیر بین 500 الی 1500 دور در دقیقه و حداکثر نویز 27.6dB میباشد . این کولر از تمامی سوکتهای پردازنده موجود ( +LGA1366, LGA1155/LGA1156, LGA775, AM3/AM2/AM2 ) پشتیبانی میکند . قیمت این کولر 49 یورو میباشد. :-w
  6. NVIDIA GeForce 270.51 BETA Driver Suite سلام اینطور که پیداست کمپانی انویدیا در درایور جدید خودش که نسخه بتای 270.51 هستش تغییرات اساسی صورت داده طوری که شاهد افزایش محسوس کارایی در بازیها بخصوص در پیکربندی SLI وهمچنین 3D Muti-Display هستیم که در زیر نمودارهایی جهت درک بهتر قرار داده شده است . DOWNLOAD :-w
  7.  GaAra

    فروش رم نوت بوک 2 گیگ DDR2 667

    :-w :) :o ;) لطفا زیر قیمت تعیین شده قیمت ندید که ترتیب اثر داده نخواهد شد!
  8.  GaAra

    فروش رم نوت بوک 2 گیگ DDR2 667

    رمها هنوز موجوده ، چون خبری از خریدار نشد... :-w? قسمت بود مجدد یکسال دیگه برا فروشش اقدام کنم :) قیمت جدید برای هر ماژول 15 تومن هزینه ارسال هم به عهده خریدار میباشد ;) :o
  9. سلام بله دوست عزیز ، میتونید از لینک زیر استفاده کنید : DOWNLOAD :-w
  10. فایرفاکس 4 رکورد جهانی دانلود روزانه یک نرم افزار را در گینس شکست در ۲۴ ساعت نخست عرضه فایرفاکس ۴ در حدود ۷٫۱ میلیون بار دانلود و بارگذاری شد که این تعداد دانلود در روز دوم با شتاب بیشتر به ۸٫۷۵ میلیون دانلود رسید که به این ترتیب توانست رکورد ثبت شده در کتاب رکوردهای گینس را بشکند زیرا رکورد قبلی در اختیار فایرفاکس ۳٫۰ بود که توانسته بود آمار ۸٫۱ میلیون دانلود را در یک روز به خود اختصاص دهد. به گزارش ایتنا به نقل از فارنت، بعد از حدود یکسال توسعه و ۱۲ نسخه آزمایشی و ۲ نسخه ریلیز کاندیداتوری ،نسخه نهایی روباه آتشین ۴ هفته پیش برای طرفدارانش ارائه شد والبته رکورد جدید غیر رسمی است زیرا در زمان شکستن رکورد هیچ کدام از نمایندگان کتاب گینس در سایت حضور نداشته و در نتیجه نتوانسته است تا این رکورد را به صورت مستقل ثبت کند. موزیلا به این ترتیب به آسانی رکورد دانلود اینترنت اکسپلورر ۹ را با ۲٫۳ میلیون دانلود در ۲۴ ساعت نخست عرضه پشت سرگذاشت و این در حالی است اکثر شرکتهای بزرگ به دلیل عدم تنوع طلبی بیشتر از مرورگر اینترنت اکسپلورر که بر روی ویندوز به صورت پیش فرض نصب است استفاده می‌کنند پس باید این تعداد بارگذاری و دانلود را محصول کاربران شخصی دانست. منبع :-w
  11. AMD Catalyst 11.3 DOWNLOAD Vista/7 32-bit DOWNLOAD Vista/7 64-bit DOWNLOAD WinXP 32-bit DOWNLOAD WinXP 64-bit :-w
  12. AMD Radeon HD 6790 پنج شنبه این هفته شاهد معرفی محصول جدیدی از خانواده Radeon HD6000 کمپانی AMD خواهیم بود . نام این محصول جدید HD6790 میباشد که به روایتی برای رقابت با کارت NVIDIA GTX550 Ti طراحی و ساخته شده است . جزئیات زیادی در این مورد در دسترس نیست . HD6790 از معماری AMD 40nm Barts استفاده میکند که قبلا مشابه آنرا در HD6850 و HD6870 دیده ایم . HD6790 دارای 32ROPs ، 40TMUs بوده و از اینترفیس حافظه 256bit GDDR5 استفاده میکند. فرکانس هسته 840Mhz و مموری 1050Mhz که بصورت موثر همان 4200Mhz میباشد ، در نتیجه پهنای باند حافظه در حدود 134.5GB/s خواهیم داشت . انتظار میرود HD6790 توان مصرفی زیر 150W داشته باشد که برای تامین آن نیاز به دو اتصالگر برق 6 پین پیش بینی میشود . :) باید ببینیم که آیا کارت جدید HD6790 در رقابت با کارت GTX550 Ti موفق خواهد بود یا نه ، چون اینطور که شواهد نشان میده توان مصرفی بیشتری نسبت به GTX550 Ti داره و از طرفی هم هنوز قیمتی برای این کارت اعلام نشده ، پس تا روز پنج شنبه منتظر می مانیم :-w?
  13. بخش دوم ساختار عملكرد DisplayPort تصوير، صدا و ساير داده‌ها را روي چهار مسير (Lane) داده ديجيتال پرسرعت انتقال مي‌دهد. هر مسير شامل يك جفت سيم خواهد بود. بر حسب تفكيك‌پذيري و تعداد نمايشگرهاي متصل به يك منبع ويديويي، سيستم مي‌تواند يك، دو يا چهار مسير را با سرعت 1,64، 2,7 يا 5,4 گيگابيت بر ثانيه براي هر مسير به‌كار گيرد. انتخاب هر يك از اين سرعت‌ها به پهناي باند مورد نياز بستگي خواهد داشت. DisplayPort در عين حال يك جفت سيم ديگر را براي كانال AUX در بر مي‌گيرد كه از بسته‌هاي داده استفاده مي‌كند. كانال AUX امكان انتقال دو طرفه داده‌ها مابين منبع ويديويي و نمايشگر را فراهم كرده و براي مقاصد مختلفي مورد استفاده قرار مي‌گيرد. DisplayPort v1.2 حداكثر سرعت كانال مذكور را از نزديك به 1 مگابيت بر ثانيه به حدود 700 مگابيت بر ثانيه افزايش داده است كه تحت عنوان حالت fast AUX شناخته مي‌شود. وظيفه اصلي كانال AUX اين است كه به منبع ويديويي و نمايشگر امكان دهد تا قابليت‌هاي يكديگر را كشف كرده، سپس لينك DisplayPort را راه‌اندازي و حفظ كنند. به اين ترتيب، امكان دستيابي به يك اتصال داده پرسرعت و قابل اعتماد فراهم مي‌شود. اين كانال در عين حال براي كشف و پيكربندي توپولوژي‌هاي سيستم چندجرياني و همچنين كنترل ابزار نمايشگر نيز مورد استفاده قرار مي‌گيرد. به‌علاوه، اين كانال قادر است انواع ديگري از داده‌ها را مابين منبع ويديويي و نمايشگر انتقال دهد. در واقع همينجا است كه نرخ داده بالاتر ارايه شده توسط DisplayPort v1.2 وارد ميدان مي‌شود. براي مثال، اگر ابزار نمايشگر شامل يك دوربين و ميكروفن براي برقراري تماس‌هاي كنفرانس ويديويي باشد، كانال AUX مي‌تواند براي ارسال Upstream صوتي و ويديويي به PC نيز مورد استفاده قرار گيرد. استفاده ازfast AUX به معناي فشرده‌سازي كمتر داده‌ها روي اين مسير Upstream خواهد بود. كانال AUX در عين حال مي‌تواند براي پشتيباني از كنترل صفحه لمسي به‌كار گرفته شده و حالت‌هاي لمس صفحه را از نمايشگر به PC انتقال دهد. ممكن است در آينده سيستم‌ها از انتقال ترافيك داده USB 2.0 روي اتصال fast AUX نيز پشتيباني كنند. به اين ترتيب بدون نياز به يك كابل USB جداگانه، امكان پياده‌سازي هاب USB در نمايشگر فراهم خواهد شد. اينترفيس DisplayPort، يك سيم تشخيص Hot Plug را نيز در بر مي‌گيرد. اين سيم براي تشخيص حضور يك نمايشگر يا ابزار Downstream ديگر مورد استفاده قرار گرفته و در عين حال وسيله‌اي را براي ارسال يك «وقفه» توسط ابزار Downstream به منبع ويديويي فراهم مي‌كند تا امكان انتقال يك فرمان يا داده‌ها به‌وجود آيد. انواع كانكتور و كابل هر كابل استاندارد DisplayPort با سيستم‌هاي DisplayPort v1.1a موجود و همچنين سيستم‌هاي جديدتر مبتني بر مشخصات DisplayPort v1.2 كار خواهد كرد. كابل‌هاي استاندارد كه گاهي اوقات با نام High bit rate شناخته مي‌شوند، معمولا با طول دو يا سه متر قابل دسترسي هستند. تمام كابل‌هاي استاندارد، عملكرد كامل DisplayPort مانند كيفيت تصويري و صوتي آن را حفظ مي‌كنند، زيرا اطلاعات در دامنه ديجيتال انتقال پيدا مي‌كند. براي فواصل طولاني‌تر، يك كابل ويژه Reduced bit rate در دسترس قرار دارد كه طول آن به 15 متر مي‌رسد. اين كابل براي كار در سرعت لينك پايين‌تر DisplayPort (م1,62 گيگابيت بر ثانيه) طراحي شده و امكان پشتيباني از ويديوي full-HD يا 1080p با نرخ 60 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 24 بيتي را فراهم مي‌كند كه براي اكثر كاربردها مناسب است. براي فواصل طولاني‌تر و كاربردهاي خاص، اتصالات ديگري نيز قابل دسترسي هستند كه مبدل‌هاي كابل Cat 6 و لينك‌هاي فيبر نوري را در بر مي‌گيرند و تحت عنوان كابل‌هاي هايبريد (Hybrid) شناخته مي‌شوند. در آينده نزديك، كابل‌هاي Active در دسترس قرار مي‌گيرند كه امكان دستيابي به عملكرد بالا در فواصلي تا حد 10 متر و بيشتر از آن را فراهم مي‌كنند. كابل‌هاي Active از تغذيه كانكتور DisplayPort براي هدايت يك تكرار كننده (Repeater) فعال در داخل كابل استفاده مي‌كنند. هنگام انتخاب يك كابل، بايد به نوع كانكتور DisplayPort موجود روي هر دو ابزار منبع ويديويي و ابزار نمايشگر توجه داشته باشيد، زيرا دو نوع كانكتور در اين ابزارها مورد استفاده قرار مي‌گيرد. كانكتور استاندارد DisplayPort تقريبا هم‌اندازه يك كانكتور USB بوده و داراي يك گيره اختياري است كه از جدا شدن تصادفي آن جلوگيري مي‌كند. كانكتور Mini-DisplayPort كه بسيار كوچك‌تر است و اولين بار توسط شركت اپل معرفي شد، امروزه توسط بسياري از توليدكنندگان ديگر نيز مورد استفاده قرار مي‌گيرد. كابل‌هاي آداپتور كوتاهي براي تبديل اين دو نوع كانكتور به يكديگر قابل دسترسي هستند كه نياز به خريد يك كابل نمايشگر جديد را برطرف مي‌سازند. پيكربندي نمايشگر همان‌طور كه قبلا نيز اشاره كرديم، DisplayPort v1.2 قابليت پشتيباني از چند جريان ويديويي روي يك كابل واحد را فراهم مي‌سازد. حداكثر 53 جريان ويديويي قابل پشتيباني هستند كه مي‌توانند ابزارهاي منبع متعدد و ابزارهاي نمايشگر متعدد را در بر گيرند. در عمل، اكثر پيكربندي‌هاي PC از قابليت چندجرياني در تركيبي به‌صورت يك ابزار منبع (يك نوت‌بوك يا PC دسكتاپ) و چند نمايشگر بهره خواهند گرفت. سيستم‌هاي PC و كارت‌هاي گرافيكي كه از چندجرياني DisplayPort v1.2 پشتيباني مي‌كنند در سال 2011 روانه بازار خواهند شد. همچنين انواعي از نمايشگرهاي DisplayPort ارايه خواهند شد كه از عملكرد Branching در DisplayPort v1.2 پشتيباني كرده و امكان اتصال زنجيره‌اي چند نمايشگر رابه‌وجود مي‌آورند. تمام اين محصولات، امكان اتصال نمايشگرهاي متعدد به يك خروجي DisplayPort واحد را فراهم مي‌كنند كه مي‌تواند به‌خصوص براي كاربران نوت‌بوك‌ها يا اجراي بازي‌ها و برنامه‌هاي دفتري مفيد باشد. پهناي باند داده قابل دسترسي، مي‌تواند تعداد نمايشگرهايي كه مي‌توانند به يك ابزار منبع چندجرياني متصل شوند را محدود كند. از آنجايي كه نمايشگرهاي داراي تفكيك‌پذيري بالاتر به پهناي باند داده بيشتري نياز دارند، تعداد نمايشگرهاي قابل پشتيباني با افزايش تفكيك‌پذيري آن‌ها كاهش خواهد يافت. بايد توجه داشته باشيد كه امكان استفاده از نمايشگرهايي با تفكيك‌پذيري‌هاي متفاوت روي يك شبكه چندجرياني واحد وجود دارد. پيكربندي‌هاي ممكن از يك ابزار منبع DisplayPort v.12 كاملا فعال، عبارتند از: - يك نمايشگر 2160×4096 پيكسلي با نرخ 60 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 24 بيتي - يك نمايشگر 2160×3840 پيكسلي با نرخ 60 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 30 بيتي - يك نمايشگر 1600×2560 پيكسلي با نرخ 120 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 30 بيتي - دو نمايشگر 1600×2560 پيكسلي با نرخ 60 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 30 بيتي - چهار نمايشگر 1080×1920 پيكسلي با نرخ 60 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 24 بيتي - پنج نمايشگر 1050×1680 پيكسلي با نرخ 60 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 24 بيتي - ده نمايشگر 768×1280 پيكسلي (WXGA) با نرخ 60 فريم بر ثانيه و عمق رنگ 24 بيتي قابليت‌هاي صوتي در حالي كه DisplayPort v1.1a از صداي استريوي فشرده‌سازي نشده تا 192 كيلوهرتز و همچنين فرمت S/PDIF چندكانالي پشتيباني مي‌كند،DisplayPort v1.2 مواردي مانند صداي HD، محافظت از محتواي صوتي و كنترل زمان‌بندي صداي چندكاناله را به اين مجموعه اضافه كرده است. همانند داده‌هاي تصويري، DisplayPort v1.2 از قابليت پشتيباني چندين كانال صوتي نيز برخوردار است. با بهره‌گيري از چيزي كه تحت عنوان هماهنگ‌سازي GTC م(Global Time Code) شناخته مي‌شود، هر كانال صدا مي‌تواند داراي يك تنظيم تاخير زماني مستقل مابين صفر و 4,3 ثانيه نسبت به يك منبع معين باشد كه اين رقم در فواصل 100 نانوثانيه‌اي افزايش پيدا مي‌كند. GTC امكان كنترل دقيق زمان‌بندي صدا را فراهم مي‌كند كه براي جبران تاخير رندر ابزار نمايشگر مورد استفاده قرار گرفته و در نتيجه همخواني مناسبي را بين صدا و ويديو فراهم مي‌كند. اين ويژگي در عين حال براي جبران فواصل متفاوت بلندگوها در يك پيكربندي صوتي چندكاناله به‌كار گرفته مي‌شود. مقادير تنظيمي 100 نانوثانيه‌اي، امكان تنظيم فاصله با دقت يك هزارم اينچ را فراهم مي‌كنند. GTC در عين حال مي‌تواند براي هماهنگ‌سازي صدا مابين چند منبع (و ابزارهاي نمايش و رندر صدا) كه يك اتصال DisplayPort واحد را به اشتراك گذاشته‌اند، مورد استفاده قرار گيرد. :-w منبع
  14. بخش اول DisplayPort يك اينترفيس نمايشگر جديد است كه شاهد افزايش حضور آن روي نت‌بوك‌ها، PCهاي دسكتاپ و نمايشگرهاي مختلف هستيم. صنعت PC در نظر دارد اينترفيس‌هاي فعلي VGA و DVI را در طول زمان به‌طور كلي با اينترفيس DisplayPort جايگزين كند، زيرا انجام اين كار علاوه بر كاهش تعداد كانكتورهاي اينترفيس مورد نياز براي نمايشگرهاي سيستم، قابليت‌هاي جديدي را امكان پذير مي‌سازد كه در حال حاضر قابل دستيابي نيستند. در سال 2011، سيستم‌هايي با نسخه 1,2 اينترفيس DisplayPort وارد بازار خواهند شد كه قابليت‌هاي بيشتري را نسبت به نسخه‌هاي قبلي ارايه مي‌كنند. در ميان اين قابليت‌ها مي‌توان به پشتيباني از تفكيك‌پذيري‌هاي بالاتر، قابليت‌هاي استريوي 3 بعدي ارتقا يافته، پشتيباني از نمايشگرهاي متعدد روي يك اتصال واحد و بهسازي‌هاي ديگري اشاره كرد. توسعه استاندارد DisplayPort بيش از پنج سال پيش و در يك تلاش مشترك مابين پيشگامان صنعت PC مانند اينتل، AMD، Nvidia، Apple، Dell، HP، Lenovo، Samsung، LG Display و همچنين ساير تامين كنندگان قطعات و سيستم‌ها، تحت هدايت VESAم (Video Electronics Standard Association) آغاز شد. آخرين بازنگري اين استاندارد يعني DisplayPort 1.2 در اوايل سال 2010 به‌عنوان يك ارتقا براي نسخه 1.1a معرفي شد. رشد و تكامل اين استاندارد به‌خاطر تلاش‌هاي مستمر انجمن VESA و شركت‌هاي عضو آن، ادامه دارد. بد نيست به اين نكته اشاره كنيم كه DisplayPort يك استاندارد اينترفيس نمايشگر باز و بدون حق امتياز به‌شمار مي‌آيد. به‌عنوان يك اينترفيس نمايشگر، DisplayPort از يك ساختار داده منحصربه‌فرد استفاده مي‌كند كه امكان گسترش مداوم قابليت‌هاي آن را فراهم مي‌سازد. با توسعه قابليت‌ها و كاربردهاي جديد سيستم، مي‌توان قابليت‌ها و ويژگي‌هايي را به DisplayPort اضافه كرد، بدون آن‌كه تاثيري بر سيستم‌هاي PC يا نمايشگرهاي DisplayPort قديمي‌تر بگذارند. حفظ سازگاري با استانداردهاي قديمي، از طريق آداپتورهاي مبدل DisplayPort به اينترفيس‌هاي موروثي كه امروزه به‌طور گسترده‌اي در بازار قابل دسترسي هستند، گسترش پيدا مي‌كند. ساختار Micro Packet DATA براي توسعه‌پذيري DisplayPort اولين اينترفيس نمايشگري است كه از ساختار داده بسته‌بندي شده مشابه با اترنت، USB، PCIe، SATA و ساير استانداردهاي ارتباط داده استفاده مي‌كند. استفاده از بسته‌هاي داده، باعث مي‌شود كه DisplayPort «توسعه‌پذير» باشد، به اين معني كه امكان توسعه مداوم قابليت‌هاي آن در طول زمان وجود دارد. اين روش، اينترفيس نمايشگر را از حالت يك لوله پيكسل اختصاصي به يك نمايشگر واحد با صدا، خارج مي‌كند. براي كاربر، DisplayPort نويد عملكرد، قابليت و انعطاف‌پذيري بي‌سابقه‌اي را به همراه دارد. از سوي ديگر، همين استاندارد براي توليد‌كنندگان OEM سيستم‌هاي كامپيوتري نيز امكان معرفي ويژگي‌ها و پيكربندي‌هاي جديدي را در سيستم‌ها فراهم مي‌كند. DisplayPort در مقايسه با استانداردهاي ارتباطي داده مانند اترنت و USB از بسته‌هايي با اندازه كوچك‌تر استفاده مي‌كند كه براي محتواي صوتي و ويديويي بهينه‌سازي شده‌اند. اين بسته‌ها تحت عنوان micro-Packet شناخته مي‌شوند. اينترفيس DisplayPort محتواي نمايشي را با استفاده از بسته‌هاي داده بسيار كوچكي به يك ابزار نمايشگر خاص انتقال مي‌دهد كه براي دريافت در همان مقصد تخصيص يافته‌اند. DisplayPort 1.2 امكان پشتيباني از 53 جريان نمايشگر را با استفاده از جريان‌هاي micro-Packet متفاوت فراهم مي‌كند. جريان‌هاي صوتي متعدد نيز در اين استاندارد پشتيباني شده‌اند. به‌علاوه،DisplayPort بسته‌هاي ديگري را مشخص مي‌كند كه براي حمل نوع محتوا، زمان‌بندي نمايش، تامين محافظت از مضمون، كنترل ابزارهاي نمايشگر و انجام ساير توابع نگهداري مورد استفاده قرار مي‌گيرند. در حال حاضر توسعه اين استاندارد در داخل VESA ادامه دارد تا انواع جديدي از بسته‌هاي داده به DisplayPort اضافه شوند كه عملكرد و قابليت‌هاي سيستم را بيش از پيش افزايش مي‌دهند. فرمت‌هاي 3 بعدي اضافي، بهبود رنگ نمايشگر و مديريت كارامدتر مصرف برق، مثال‌هايي از اين امكانات جديد هستند. چنين ويژگي‌هاي جديدي بر سيستم‌ها يا نمايشگرهاي DisplayPort موجود تاثير نخواهند گذاشت. به‌عبارت ساده‌تر، سرمايه‌گذاري روي فناوري DisplayPort در آينده محفوظ خواهد ماند. انتقال سريع داده‌ها علاوه بر ساختار بسته‌بندي شده داده‌ها، DisplayPort از يك اينترفيس الكتريكي پرسرعت نيز استفاده مي‌كند كه شباهت زيادي با USB، PCIe و SATA دارد. داده‌ها با استفاده از يك اينترفيس AC Coupled كم ولتاژ به‌صورت 8 بيت/10 بيت كدگذاري مي‌شوند. DisplayPort از همان قابليت‌هايي بهره مي‌برد كه با تكنيك‌هاي جديد طراحي و پردازش نيمه‌هادي امكان‌پذير شده‌اند و در ساير اينترفيس‌هاي نيز مورد استفاده قرار گرفته‌اند. اين ويژگي‌ها، اينترفيس نمايشگري را تشكيل مي دهند كه علاوه بر سرعت بالا و يكپارچه‌سازي موثر در تراشه، مصرف برق نسبتا پاييني نيز دارد. پس از حذف اينترفيس‌هاي VGA و DVI موجود، اين تركيب به معناي سيستم‌هاي كوچك‌تر و ارزان‌تري با عمر باتري بيشتر خواهد بود. DisplayPort در عين حال از يك فرآيند تصادفي‌سازي كاذب داده‌ها نيز استفاده مي‌كند كه باز هم با ساير استانداردهاي ارتباط داده مشترك است. اين فرآيند براي جبران تداخل الكترومغناطيسي (EMI) به‌كار گرفته مي‌شود كه اندازه، هزينه و وزن سيستم را به‌خاطر نياز كمتر به سپرهاي فلزي، كاهش مي‌دهد. نرخ داده بالا، تفكيك‌پذيري بالا DisplayPort يك اينترفيس نمايشگر خالص است كه داده‌هاي تصويري فشرده‌سازي نشده را از GPU سيستم به يك يا چند نمايشگر مي‌فرستد. اين استاندارد با در نظر گرفتن نرخ داده بالا به‌عنوان يك اولويت براي پشتيباني از نمايشگرهايي با عملكرد بالا و بدون نياز به فشرده‌سازي، توسعه يافته است. در حالي كه فشرده‌سازي داده‌هاي ويديويي مي‌تواند تفكيك‌پذيري بالاتري را روي يك اينترفيس با نرخ داده محدود فراهم كند، اما استفاده از آن نتيجه‌اي جز كاهش كيفيت تصوير و مصرف برق بيشتر در هر دو مولفه سيستم و نمايشگر (كه داده‌هاي تصويري بايد در آن باز شوند) نخواهد داشت. فشرده‌سازي و بسط ويديو در عين حال زمان پردازش را افزايش خواهد داد كه به تاخير نمايش منتهي مي‌شود. اين موضوع در برنامه‌هاي تعاملي مانند بازي‌ها، نرم‌افزارهاي ايجاد محتوا يا حتي كارهاي ابتدايي كاملا مشهود باشد.خ DisplayPort با پشتيباني از سطوح بسيار بالاي تفكيك‌پذيري، عمق رنگ، نرخ فريم و حتي نمايشگرهاي متعدد بدون نياز به فشرده‌سازي، از اين محدوديت‌ها اجتناب مي‌كند. DisplayPort 1.2 در مقايسه با استاندارد قبلي نسخه 1.1a، پهناي باند قابل دسترسي را با افزايش نرخ داده اينترفيس به 5,4 گيگابيت بر ثانيه روي هر چهار مسير، به دو برابر رسانده است. به اين ترتيب، پهناي باند كلي پس از حذف سربار سيگنالينگ به 28/17 گيگابيت بر ثانيه مي‌رسد. چنين پهناي باندي امكان نمايش تفكيك‌پذيري‌هايي تا سطح 2160×4096 پيكسل با نرخ 60 فريم در ثانيه را امكانپذير مي‌سازد كه ركوردي براي يك اينترفيس نمايشگر خارجي به‌شمار مي‌آيد.جدول 1، قابليت‌هاي عملكردي DisplayPort را در چند تفكيك‌‌پذيري بالا با DVI و HDMI مقايسه مي‌كند. اين مقادير بر حسب نرخ فريم نمايشگر (fps) و عمق رنگ (بيت بر پيكسل يا bpp) بيان شده‌اند. نرخ داده بالاي DisplayPort، پشتيباني هم‌زمان از تفكيك‌پذيري بالا، نرخ‌ فريم بالا و عمق رنگ بالا را براي دستيابي به حداكثر عملكرد نمايشگر امكان‌پذير مي‌سازد. تفكيك‌پذيري بالاي نمايشگر، مزاياي فراواني را براي كاربر PC به همراه دارد. نمايشگر يك PC حتي وقتي اندازه آن بزرگ‌تر مي‌شود، به‌طور معمول از فاصله نزديكي ديده خواهد شد و همين ويژگي فضاي كار بيشتري را در اختيار ما قرار مي‌دهد. تفكيك‌پذيري بالاتر نمايشگر به معناي تعداد پيكسل‌هاي بيشتر در هر اينچ (ppi) از يك نمايشگر با اندازه معين خواهد بود. براي مثال، يك نمايشگر 30 اينچي با تفكيك‌پذيري 1600×2560 كه تحت عنوان WQXGA شناخته مي‌شود، چگالي پيكسلي در حدود 100 ppi را تامين مي‌كند. افزايش تفكيك‌پذيري يك نمايشگر 30 اينچي تا سطح 2160×4096 (كاري كه با DisplayPort امكان‌پذير است)، چگالي پيكسل آن را تا سطح 150 ppi مي‌رساند كه تقريبا معادل يك روزنامه است. براي يك نمايشگر 27 اينچي، همين نسبت افزايش به معناي رسيدن از 112ppi به 172 ppi خواهد بود. بد نيست بدانيد تفكيك‌پذيري 2160×4096 براي صفحه نمايش 15,4 اينچي يك لپ‌تاپ به معناي چگالي 300 ppi خواهد بود كه معادل يك مجله چاپ شده است.نرخ فريم بالا نيز با مزاياي خاص خود همراه است، به‌خصوص براي بازي‌ها و كاربردهاي 3 بعدي استريوسكوپيك. حركت بسيار سريع در بازي‌هاي 3 بعدي كاملا متداول هستند و به همين دليل نياز به نرخ نوسازي معادل 60 فريم بر ثانيه را به‌وجود مي‌آورند. DisplayPort 1.2 امكان دستيابي به چنين نرخ فريمي را روي يك نمايشگر 2160×4096 پيكسلي فراهم مي‌كند. براي كاربردهاي 3 بعدي استريو، اين نرخ فريم بايد دو برابر شود زيرا هر چشم بايد تصوير جداگانه‌اي را دريافت كند. بنابراين اجراي بازي‌هاي سه بعدي حداقل به 120 فريم بر ثانيه نياز خواهد داشت كه استاندارد مورد بحث ما تا تفكيك‌پذيري WQXGA م(1600×2560) از آن پشتيباني مي‌كند. در رابطه با عمق رنگ، بايد بدانيد كه بسياري از نمايشگرهاي دسكتاپ و نوت‌بوك‌ها امروزه با عمق رنگ 18 بيت بر پيكسل (bpp) كار مي‌كنند، به اين معني كه براي هر رنگ اصلي (قرمز، سبز و آبي) 6 بيت يا 64 سطح مختلف را فراهم مي‌كنند. سيستم‌هاي سطح بالاتر يا «متمركز بر رسانه» از نمايشگرهاي 24 بيت بر پيكسلي استفاده مي‌كنند كه 8 بيت يا 256 سطح مختلف را براي هر رنگ اصلي امكان‌پذير مي‌سازند. اين برتري به كاهش جلوه نواري در نواحي سايه‌داري از يك رنگ مانند يك آسمان آبي است. اما عكس‌هاي طبيعي با افزايش عمق رنگ حالت زنده‌تري به خود مي‌گيرند و به همين دليل است كه ويژگي «رنگ عميق» را در HDTVهاي سطح بالاتر مشاهده مي‌كنيم. رنگ عميق در زمينه ايجاد و مشاهده محتوا مانند عكاسي و تدوين ويديويي نيز مزاياي مشابهي را براي PCها فراهم مي‌كند. در واقع عمق رنگ بالاتر يك تجربه واقعي‌تر را در اختيار كاربر قرار مي‌دهد. DisplayPort حداكثر از 48 بيت بر پيكسل پشتيباني مي‌كند كه به معناي 16 بيت يا 65536 سطح مختلف براي هر رنگ اصلي خواهد بود. در واقع چنين عمق رنگي تنها در كاربردهاي افراطي مورد نياز خواهد بود. عمق رنگ 30 بيتي در آينده رواج بيشتري پيدا خواهد كرد و كيفيت تصوير را به‌طور چشمگيري بهبود مي‌بخشد. به‌علاوه، بايد توجه داشته باشيد كه كاربردهاي HDTV نيز از نرخ داده بالاتر تامين شده توسط DisplayPort سود خواهند برد. اين موضوع صرفنظر از اين‌كه يك نمايشگر PC به‌عنوان يك HDTV مورد استفاده قرار گرفته يا يك ورودي DisplayPort روي يك HDTV تعبيه شده باشد، صادق خواهد بود. در واقع DisplayPort بالاترين تفكيك‌پذيري، بالاترين نرخ فريم و بالاترين عمق رنگ را فراهم مي‌كند كه بر حسب طراحي نمايشگر مي‌تواند به كيفيت ممتاز تصوير منتهي شود. با ادامه بهبود نمايشگرهاي HDTV، استاندارد DisplayPort گلوگاه اينترفيس را براي داده‌هاي فشرده‌سازي نشده از بين خواهد برد.
  15. EK Introduces Two Water Blocks for NVIDIA GeForce GTX 590 کمپانی EK امروز از دونمونه واتربلاک جدید خود که برای کارت گرافیک NVIDIA GTX590 طراحی و ساخته شده است ، رونمایی کرد .این بلاکها بطور کامل کارت GTX590 را تحت پوشش قرار میدهند و مدل اول با نام EK-FC590-GTX-Nickel میباشد که دارای رویه بالایی از جنس اکریلیک شفاف میباشد و مدل دوم با نام EK-FC590-GTX-Nickel+Acetal میباشد که دارای رویه بالایی از جنس استال مات میباشد . طرف دیگر هر دو بلاک طراحی مشابهی دارند . مواد اولیه اصلی در ساخت این بلاکها از مس با آبکاری نیکل میباشد که سبب به حداقل رسیدن خوردگی در طول زمان میشود . بطور کلی بلاک مستطیلی شکل میباشد و تنها در قسمتهایی جهت جایگیری خازنهای ظرفیت بالا به شکل اتاقکهای استوانه ای شکل میباشد . قیمت در نظر گرفته شده برای مدل EK-FC590-GTX-Nickel حدود 124.96 یورو و برای مدل EK-FC590-GTX-Nickel+Acetal حدود 129.95 یورو میباشد . :-w Danger Den Intros Full-Coverage Water Block for GTX 590 کمپانی بعدی Danger Den میباشد که محصول جدید خود را با نام GPU-6940 جهت کارت گرافیک NVIDIA GTX590 طراحی و ساخته است . مواد اولیه اصلی در ساخت این بلاک هم مس میباشد و برای قسمت رویه آن از اکریلیک تیره شفاف استفاده شده است که علاوه بر کارایی بالا ، جلوه زیبایی نیز به محصول داده است . این بلاک هم همانند دو مدل معرفی شده قبلی بصورت کامل قطعات قدرت و گرمازا کارت از جمله دو هسته گرافیکی ، مدارات تغذیه کارت VRM ، حافظه های گرافیکی ، تراشه SLI , ... را تحت پوشش کامل خود دارد . قیمت در نظر گرفته شده برای این محصول 119.95$ میباشد . :)
  16. فروخته شد به جناب pc_hex مبارکشون باشه . لطفا تایپیک بسته شود :-w
  17. بله عزیز ، اگه دقت کنید پایین متن اصلی گزاشتم! :-w
  18. افزایش قیمت اینترنت در ایران که از لحاظ بهرمندی از سرعت اینترنت در جایگاه 175 دنیا قرار دارد مهمترین ابزار کارآمد عصر ارتباطات را در کشور برای استفاده‌کنندگان از سرویس‌های این فناوری سخت می‌کند. آفتاب: سال 73 اوّلین وب‌سایت ایرانی داخل ایران راه‌اندازی می‌شود و یک سال بعد مجلس شورای اسلامی با تصویب تأسیس شركت امور ارتباطات دیتا تحت نظر شركت مخابرات ایران مسؤلیت توسعه خدمات دیتا در سطح كشور را به طور انحصاری در اختیار آن شركت قرار می‌دهد. و به این ترتیب اینترنت در ایران رسمیت پیدا می‌کند. با گذشت 17 سال از پیدایش اینترنت در ایران، امروزه این فناوری به‌عنوان ابزاری کارآمد و مهم در زندگی شهروندان شناخته می‌شود، به طوری که با توجه به جامعه جوان ایران و استقبال آنها از سرویس‌های این فناوری، بیش از 35 میلیون کاربر اینترنت در ایران از خدمات آن استفاده می‌کنند. اهميت خدمات ارتباطات و IT در توسعه و پيشرفت ملت‌ها به حدی است که دولت‌ها و ارائه‌دهندگان اینترنت درتلاشند تا اینترنت را با بیشترین سرعت، بالاترین کیفیت، بهترین خدمات پشتیبانی و کمترین قیمت به کاربران خود ارائه دهند تا راه توسعه را بر رقبای خود در بازار پهنای باند تنگ کنند. این درحالی است که تازه‌ترین بررسی‌های سایت اسپید تست (Speedtest.net) نشان می‌دهد که ایران در زمینه بهره‌مندی از سرعت اینترنت در دنیا، در جایگاه 175 قرار دارد. این بررسی‌ها نشان می‌‌دهد، سرعت متوسط اینترنت در کره‌جنوبی 14 / 6 مگابیت برثانیه می‌باشد که این کشور را به‌عنوان کشوری که بالاترین سرعت اینترنت را به کاربران عادی عرضه می‌کند، معرفی کرده است. کره‌جنوبی سریع‌ترین اینترنت خود را با قیم 28 / 50 دلار در ماه ارائه می‌کند در شرایطی که برپایه گزارش اداره ملی آمار در این کشور، متوسط درآمد کره‌جنوبی برای یک خانواده کارگر با حداقل تحصیلات 27هزار و 384 دلار است. اما در ایران شرایط به‌طور کلی متفاوت‌تر از هر کشور دیگری است تا جایی که سرعت متوسط اینترنت در ایران 61 صدم مگابیت بر ثانیه است، و از این لحاظ جایگاه 176 در میان 185 کشور جهان از آن ماست. و شاید نکته جالب توجه نیز این باشد که افغانستان، با دارا بودن رتبه 145 و میانگین سرعت 1/28 مگابیت بر ثانیه از ایران بالاتر است. همچنین کاربران اینترنت در ایران برای خطوط مثلا پرسرعت 128کیلوبیت بر ثانیه چیزی حدود 15هزار تومان می‌پردازند که معادل تقریبی 15دلار می‌شود در حالی که قیمت اینترنت 4مگابیت بر ثانیه در همسایگی ایران چیزی حدود 25دلار در سال است. مقایسه بین سرعت و قیمت اینترنت در کره جنوبی و ایران نشان می‌دهد که سرعت اينترنت رايگان كره جنوبی حدود ٥٠٠ برابر اينترنت پولی در ایران است. در حالی که قیمت اینترنت 128 کیلو بیت در ثانیه‌ای ایران بین 10 تا 20 هزار تومان در ماه هزینه دارد قیمت اینترنت 224 مگابیت برثانیه‌ای کشورهای چون مالزی تنها حدود 1500 تومان در ماه تعیین شده است. قيمت يک سرويس 256 در ايران تقريبا 2 برابر امارات، 3 برابر مصر و 12 برابر تركيه است! در قیمت‌های خرده‌فروشی، هزینه پهنای باند در ایران تا بیش از 50 برابر قیمت جهانی می‌رسد و این یعنی فاجعه‌ای بزرگ در عصر فناوری اطلاعات. اما در روزهای اخیر خبرهایی درخصوص گران شدن قیمت اینترنتت در ایران شنیده شد که از افزایش 3 تا 14 برابری قیمت اینترنت در ایران حکایت دارد. به طوری که شرکت‌های مخابرات استانی هزینه سرویس‌دهی به شرکت‌های ارائه‌دهنده خدمات اینترنت ” سرعت اينترنت رايگان كره جنوبی حدود ٥٠٠ برابر اينترنت پولی در ایران است. “ پرسرعت موسوم به ‌ای‌دی‌اس‌ال را بین 3 تا 14 برابر افزایش داده‌اند. به نظر می‌سد این افزایش ناگهانی قیمت باعث حذف شرکت‌های بخش خصوصی از دایره ارائه خدمات اینترنت شود. زیرا افزایش 14 برابری یعنی اعمال تعرفه‌های جدیدی براساس هزینه تمام شده و در نهایت افزایش هزینه برای مشترکان اینترنت؟! ارائه اینترنت پرسرعت در برخی کشورها می‌تواند نسبت به خدمات مشابه در سایر کشورها با قیمت بالاتری ارائه شود که در این مورد باید به سطح زندگی، میزان تورم و متوسط درآمد خانواده‌ها در آن کشور توجه کرد؛ به‌طوری که یک خانواده متوسط در کشوری با تورم ثابت به‌دلیل درآمد سالانه قابل توجه، قادر به پرداخت هزینه بالای 30 دلار در ماه برای دریافت اینترنت بالای 3 مگابیت برثانیه باشد. حال اگر هزینه اینترنت در کشور ما نسبت به میزان درآمد سرانه اشخاص، بالا رود موجب جلوگیری از گسترش این سرویس در ایران و بالطبع باعث می‌شود در رابطه با میزان دسترسی به اینترنت، رتبه مناسبی در جهان نداشته باشیم. و همه این عوامل دست‌به‌دست می‌دهند تا امکان اجرای طرح‌های دورکاری، پیاده‌سازی‌ طرح دولت الکترونیک و ارائه خدمات اینترنتی به شهروندان میسر نشود. به هر حال خوش‌بینانه‌ترین اظهارات مقامات اجرایی وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات حکایت از افزایش پهنای باند اینترنت کشور از 128 کیلوبیت فعلی به 512 کیلوبیت بر ثانیه در سال پایانی برنامه پنجم توسعه یعنی سال 1394 و کاهش قیمت آن را داشت که با این وجود سال 94 هم سالی است که احتمالا در آن ایران رتبه آخر جهانی را در زمینه سرعت اینترنت با بالاترین قیمت و با فاصله بسیار از آن خود خواهد کرد. :-w منبع
  19. در کنار قیمت مناسبی که داره ، کارایی بالایی از خودش نشون داده و توانایی پشتیبانی از پردازنده های Phenom II و Athlon II و 140 Sempron رو داره . تا TDP 140W میتونه تغذیه پردازنده رو تامین کنه که از این لحاظ هیچ مشکلی در استفاده از پردازنده های X4 نخواهید داشت . تنها عیبی که میتونم بهش بگیرم عدم پشتیبانی از رابط IDE هستش که اینم در شرایطی هست که بخواین از یک دستگاه ذخیره کننده قدیمی روی سیستم اسستفاده کنید . 8-}
  20. Koolance Full-Coverage Water-Block for Radeon HD 6990 کمپانی معروف Koolance خنک کننده آبی جدید خود را با نام VID-AR699 که برای خنک سازی کارت گرافیک قدرتمند HD6990 طراحی و ساخته شده است ، معرفی نمود . این خنک کننده میشه گفت بطور کامل هر دو طرف PCB کارت مذکور را میپوشاند ( از جمله 2 تا هسته گرافیکی ، حافظه های گرافیکی ، مدار تغذیه VRM ها و ... ) . این بلاک در اندازه 25.7cm x 12.2cm x 2cm و وزنی در حدود 1Kg طراحی و ساخته شده است . مواد اولیه در ساخت آن از جنس مس با آبکاری نیکل میباشد که سبب به حداقل رسیدن خوردگی آن در طول زمان میشود . کمپانی کولانس قیمتی که برای این محصول در نظر گرفته 159.99$ میباشد که در فروشگاه آنلاین خود در آمریکا برای فروش هم قرار داده است ، همچنین اعلام کرده که از روز 28 این ماه به بعد در سطح جهانی در دسترس خواهد بود . این کمپانی اعلام نمود که در حال آماده سازی بلاک جدیدی هم برای کارت تازه معرفی شده GTX590 با نام VID-NX590 می باشدمنتها تصویر یا جزئیاتی در این مورد ارائه نشده است . 8-}
  21.  GaAra

    6800gt

    دوست عزیز 1 روز هم از موعد مقرر گذشته ، پس کجا موندید؟؟ 8-}
×
×
  • اضافه کردن...