رفتن به مطلب

Mahyar Curious

کاربر ویژه
  • پست

    2212
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    32
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Mahyar Curious

  1. درود : نتایج در بازی Bulletstorm : Bulletstorm یکی دیگر از عنوانهای پرطرفدار در حات 3D میباشد . هیچ چیز جدیدی در این تست دیده نمیشود نتایج همانند بازی های قبل تکرار شده است . هنگامی که رزولیشن به 1080p تعییر داده شده ،فریم دهی کارت GeForce GTX 570 برای بازی مناسب بوده، کارت Radeon HD 6970 در مود Virtual 3D بهتر ظاهر شده ، و در GeForce GTX 580 SLI مقتدرانه 60 فریم کامل را در هر ثانیه ثبت کرده است. برای سومین بار ، anti-aliasing با درایور TriDef سازگار نیست و در کارت های Radeons مجبور به استفاده از morphological AA بوده ایم. در وضوح 1080p تمام کارتها به جز GeForce GTX 580 SLI از محدوده 32 فریم بالا نیامدن . ترجمه : mr_mohammad نتایج تست بازی Left 4 Dead 2 در پست بعدی . با تشکر ..... :wub:
  2. درود : نتایج در بازی Lost Planet 2 : متاسفانه ، ما محدود به تست در حالت DirectX9 بودیم به این دلیل که TriDef 3D با این بازی در DirectX 10 کار نمی کند. در هر صورت ، اجازه دهید نگاهی به عملکرد داشته باشیم : در حالت 1280x720 همه ی کارت ها قادر به گرفتن بیش از 30 فریم در ثانیه بودند . اما در 1080p کارت گرافیک GeForce GTX 550 Ti قادر به فریم دهی مناسب نبوده و کارت Radeon HD 6790 تنها در حالت Virtual 3D قادر به بازی کردن میباشد . قطعا در این مورد مود Virtual 3D به کمک Radeon HD 6790 آمده . GeForce GTX 580 قادر به گرفتن 10 فریم بیشتر نسبط به Radeon HD 6970 با مود Virtual 3D در هر ثانیه بوده . یکبار دیگر، TriDef از حالت anti-aliasing پشتیبانی نمی کند ، بنابراین ما مجبور به فعال کردن morphological AA بر روی کارت های گرافیک Radeon بودیم . در1080p نرخ فریم تنها در کارتهای Radeon HD 6970, GeForce GTX 570 و GeForce GTX 580 SLI ما را قادر به بازی کردن ساخته بود . و کارت های رادئون در مود Virtual 3D به میزان قابل قبولی بهتر عملکرده بودند . ترجمه : mr_mohamad نتایج تست بازی Bulletstorm در پست بعدی . با تشکر ...... :wub:
  3. درود : نتایج در بازی StarCraft II : عنوان بسیار محبوب استارکرافت 2 نقطه آغاز عالی برای شروع مقایسه عملکرد کارت ها است. به طور کلی این بازی محدود به CPU است، بنابراین تفاوت که ما در نرخ فریم میبینیم ، عمدتا مربوط به تفاوت در قدرت رندر 3D می باشد : با غیر فعال بودن anti-aliasing کارت های رادئون نتایج بهتری نسبط به کارت های جیفورس انویدیا گرفته است . به طور کلی از تمام توان GeForce GTX 580 SLI استفاده نشده است . چگونه است ؟ دو کارت گرافیک GeForce GTX 580 به میزان قابل توجهی قوی تر از یک کارت گرافیک Radeon HD 6970 عمل میکند ، درست است؟ قطعا ، چیزی که باید به خاطر داشته باشید این است که در حال اجرا در حالت استریو، عملکرد محدود به 60 FPS حداکثر (خروجی صفحه نمایش به عینک شاتر فعال که به شما 60 فریم در ثانیه در هر چشم خواهد داد ). بیاید تست ها را با anti-aliasing تکرار کنیم : متاسفانه در بازی استارکرافت 2 گزینه فعال سازی anti-aliasing در دسترس نیست ، بنابراین ما باید آن را از طریق درایور TriDef 3D مود anti-aliasing را فعال سازی کنیم ، یک فیلتر پس از پردازش که به شکار کردن لبه های ناهموار میپردازد. متاسفانه ، این تست در مقایسه با انویدیا سیب به سیب نخواهد بود . حتی با فعال سازی 4x anti-aliasing در کارت GeForce GTX 580 SLI باز هم شاهد آن هستیم که نرخ فریم از جا هم تکان نخورد . کارت گرافیک Radeon HD 6970 پس از اتمام تست دوم ،در تعداد فریم محدودیت خود را نشان داد . البته برتری کامل خود را نسبط به GTX 570 در این تست به نمایش گذاشت . کارت گرافیک Radeon HD 6790 در راه رسیدن به 30 فریم در 1080p ناکام ماند . ترجمه : mr_mohammad نتایج تست بازی Lost Planet 2 در پست بعدی . باتشکر ... :wub:
  4. درود : شاید یکی از سرگرمی های مهیج گیمر ها بازی کردن در حالت 3D باشد . اما کدام کارتها بهتر عمل خوهند کرد ؟ کدام درایور بهتر عمل خواهد کرد AMD's HD3D یا NVIDA 3D Vision 2 ؟ مقایسه AMD's HD3D و NVIDA 3D Vision 2 : تست ها با تعداد محدودی از کارت ها صورت گرفته که البته سعی شده است تمام محدوده کارت های متوسط و بهترین ها را بر بگیرد . درایور HD3D AMD ازترکیب کراسفایر پشتیبانی نمیکنید به همین سبب بهترین گرینه در بین کارتهای AMD کارت Radeon HD 6970 خواهد بود . در سمت NVIDIA 3D Vision قدرت کارت GeForce GTX 570 با کارت Radeon HD 6970 قابل مقایسه است .از آنجا که 3D Vision از ترکیب SLI پشتیبانی میکنید ما از دو کارت GeForce GTX 580 SLI نیز در تست ها بکار بردیم . در پایان ما برای پوشش دادن محدوده کارت های متوسط رو به پایین از کارت Radeon HD 6790 به عنوان نماینده AMD و کارت GTX 550 Ti به عنوان نماینده NVIDIA استفاده کردیم . مود TriDef’s Virtual 3D : ما هریک از تست های AMD را در دوحالت تکرار کردیم : حالت اول مود پیش فرض TriDef 3D و دیگری در حالت TriDef’s Virtual 3D . TriDef’s Virtual 3D به این صورت سودمند است که هر نقطه را به طور واحد پردارش و از بافر برای ساخت تصویر چشم دوم استفاده مینماید . این حالت با افکت های سایه و نور مشکل پیدا میکند . تست ها به طور پیشفرز با درایور های TriDef 3D و NVIDIA 3D Vision انجام خواهند شد . مشخصات سخت افزاری سیستم تست : در ادامه به بررسی نتایج تست ها خواهیم پرداخت .... ترجمه و گرد آوری : mr_mohammad باتشکر ..... :wub:
  5. درود : بررسی اولین مانیتور پشتیبان Nvidia 3D Vision 2 : ASUS VG278H ، یک مانیتور برای علاقهمندان به بازی است. VG278H همراه با کیت Nvidia 3D Vision 2 تکمیل خواهد شد .این اولین صفحه نمایشی است که توانایی پشتیبانی از تکنولوژی Nvidia 3D Vision 2 را داراست ، در ادامه به برسی ویژگی های دیگر این مانیتور خواهیم پرداخت . VG278H به عنوان یک مانیتور 27" نمیتوان گفت بسیار باریک است اما ضخامت 1" آن مشکلی را پیش نخواهد آورد . قسمت بالای مانیتورمحل قرار گیری امیتر IR برای هماهنگی با عینک ها میباشد ، که زاویه ی قابل تنظیم این مانیتور را آماده ی بازی ها و فیلم های 3D ساخته است . از جمله ویژگی های فیزیکی Asus VG278H پایه ی قابل تنظیم ارتفاع و تنظیم کننده مفصل گردنده ، که مزین به آرم "3D" نیز شده است. ساطع کننده اشعه مادون قرمز در قسمت تاج مانیتور و صفحه نمایش ضد تابش .نگاه کلی از صفحه نمایش تا حدودی تسخیر کرده و واقعا زیباست . سایر ویژگی ها و مشخصات VG278H شرکت Asus عبارتند از : از لحاظ مشخصات بارز میتوان به کنتراست 50.000.000:1 اشاره کرد VG278H با رزولیشن 1920x1080 و نرخ تجدید 120Hz . روشنایی 400 cd/m2 ، که بالاتر از حد متوسط ​​ارزیابی شده است، زمان پاسخ دهی عالی 2ms. ورودی شامل HDMI 1.4، DVI - D (پیوند دوگانه)، D - SUB، جک 3.5mm صوتی در و یک جک هدفون. باید اشاره کنم که مانیتور می تواند صوتی را از ورودی HDMI از یک وسیله مثل یک دستگاه پخش بلو ری و یا کنسول متصل در یافت کند و به جک های صوتی منتقل کرده تا توسط یک اسپیکر قابل شنود باشد . در گوشه سمت راست و پایین تر ، در امتداد لبه پایین VG278H Asus به آرایه ای از کنترل ها برخورد میکنیم ، دکمه ها به وضوح با آیکون های کوچک چاپ شده بر روی لبه گودی جلو و برچسب خورده اند . با وارد شدن به پنل به مجموعهای از گزینه برخورد میکنیم . کنترل های معمول برای روشنایی ، کنتراست، درجه حرارت رنگ، و ... ، همراه با برخی از گزینه های تغییر حالت مادون قرمز (IR) و تنظیمات Lightboost. سه حالت مادون قرمز (IR) که وظیفه ی کنترل قدرت سیگنال IR را برای به حداقل رساندن تداخل با دستگاه های اطراف را داراست . شدت Lightboost نیز می تواند تغییر داده شود، و امکان روشن و خاموش کردن toggled نیز وجود دارد . نویسنده : mr_mohammad با تشکر ... @};- @};- @};-
  6. درود : تکنلوژی NVIDA 3D LIGHTBOOST چیست : بهبود اصلی NVIDIA 3D Vision 2 وابسته به صفحه نمایش میباشد . بزرگترین شکایت ما در مورد NVIDIA 3D Vision تاریکی بسیار زیاد آن میباشد ، که کاربر را وادار به تغییر نور محیط برای گرفتن بهترین نتیجه میکند . در این زمان نه تنها صفحه نمایش تارک میباشد ، بلکه حتی دیدن اجسام محیط پیرامون همانند کلید های کیبورد را در حالت 3D دشوار میکند . در اینجاست که تکنلوژی LightBoost با نور پس زمینه روشن تر مانیتور همراه با زمان بندی بهینه شاتر عینک مشکلات ذکر شده را حل خواهد کرد . در نمایشگر هایی که از تکنلوژی LightBoost بهره میبرند نور پس زمینه به دو برابر افزایش پیدا خواهد کرد . دید 3D مستلزم آن است که هریک از چشم ها یک دیدگاه جداگانه داشته باشند روشی که در NVIDIA 3D Vision استفاده میشود alternate-frame نامیده میشود . این مدرن ترین روش برای دید 3D میباشد که با استفاده از نمایشگر های 120 هرتز و عینک های شاتر الکتریکی قابل به کار گیری میباشد . نحوه تشکلیل دید سه بعدی : نمایشگر یک فریم از ویدئو را برای چشم چپ و سپس یک فریم را برای چشم راست به طور متناوب در 120 هرتز (120 بار در ثانیه) اتفاق می افتد . (آنقدر سریع که با چشم بدون عینک شاتر مانند یک تصویر تار به نظر می رسد ) زمانی چشم چپ پوشیده میشود زمان پخش ویدئو مربوط برای چشم چپ فرا میرسد و بالعکس ، به سرعتی که فرصتی برای درک تصاویر ارسالی توسط مغز نمیزارد و آن را به صورت 3D میپنداریم . دیاگرام زیر چگونگی این فرایند را به صورت آهسته نشان میدهد : در طول این فرایند زمانی وجود دارد که هردو دریچه بسته می ماند مانیتور به پردازش فریم بعدی میپردازد . NVIDA 3D Vision 2 عملکرد بهتری را با منیتور های سه بعدی جدید نشان میدهد زیرا با تسریع فرایند تصویر سازی توسط مانیتور به عینک شاتر اجازه میدهد تا برای مدت بیشتری باز بمانند ، به همین سبب چشم های شما فرصت بیشتری برای جذب نور دارند . همه چیز روشن تر به نظر میرسد و این روشنی شامل هر دو مورد یعنی هم محیط اطراف و هم تصاویر نمایشگر میباشد . این ویژگی باعث تفاوت زیادی در عمل میشود . در حال حاضر ما قادر به خواندن کلید های صفحه کلید در زمان استفاده از NVIDAI 3D Vision 2 خواهیم بود (چیزی که در ورژن قبلی بسیار دشوار بود) . نویسنده : mr_mohammad با تشکر ... @};-
  7. درود : بررسی ویژگی های عینک Nvidia 3D Vision 2 : در عینک Nvidia 3D Vision 2 لنزهای مورد استفاده 20 ٪ بزرگتر است ، که منجربه به زاویه دید گسترده تر خواهد شد . شکل عینک نیز با اندکی کاهش بیچش دسته ها باعث قرار گیری راحت تر عینک میشود و لبه های بالا و پاین لنز ها به بلوک نور های مزاحم برای درک بهتر عمق تصاویر کمک می کند . به گفته کمپانی انویدیا این عینک ها به صورت Gaming طراحی شده ، طراحی این عینک ها از مواد کامپوزیت نرم , احساس راحت تر را در زمان استفاده پدید می آورد ، طراحی دسته ها به گونه ای صورت گرفته که عینک به راحتی با هدست مچ شده و از احساس خستگی طی استفاده طولانی گیمر جلو گیری میکند .همچنین قسمت دماغه عینک نیز قابل تنظیم خواهد بود . علاوه بر این انویدیا در حال همکراری با شرکت های دیگر برای فعال سازی تکنلوژی Lightboost بر روی نوت بوک ها و مانیتور ها میباشد , در حال حاظر این تکنولوژی بر روی نمایشگر نوت بوک های توشیبا و مانیتور VG278H ایسوس پیاده سازی شده و در دسترس خواهد بود . نویسنده : mr_mohammad بررسی تکنلوژی Lightboost در پست بعدی : با تشکر ..... @};-
  8. درود : از طریق سایت زیر میتونید توان مصرفی سیستم را به طور دقیق محاسبه کنید : لینک سایت . خریداری کولر هم به خود شما بستگی داره . اگه صدای فن آزار دهنده هستش میتونید یه کولر بهتر و سایلنت تهیه کنید . با تشکر ... @};-
  9. درود : پرده برداری NVIDIA از نسل دوم Nvidia 3D Vision ، طراحی شده برای گیمرها و علاقه مندان به لذت تجربه بازی ها ، فیلم ها و عکس های 3D . Nvidia 3D Vision 2 : نسل بعدی تکنلوژی سه بعدی سازی NVIDA برنده جایزه بهترین عینک سه بعدی در طراحی زیبا و براق، و ویژگی های دیگر آن به منظور افزایش تجربه همه جانبه در هنگام بازی های 3D و لذت بردن از فیلم ها یا عکس های 3D . در این میان تکنلوژی منحصربه فرد NVIDIA 3D LightBoost صفحه نمایش جدید که با ارائه تصاویری با رنگ های دو برابر روشنتر و وضوحی به مراتب بیشتر , این محصول را به یکی بهترین کیت ها 3D سازی تبدیل میکنید . این محصول بالاترین توانایی در اجرای بازی های 3D نشان میدهد از جمله بازی های هماهنگ با این محصول میتوان به Batman: Arkham City و LA Noire اشاره کرد . تجربه ی شفاف و روشن دنیای 3D توسط عینک های جدید موجود در کیت Nvidia 3D Vision 2 و تکنولورژی LightBoost انویدیا که در نمایشگرها و نوت بوک های جدید به کار گرفته شده امکان پذیر خواهد بود . مدیر کل Nvidia 3D Vision "فیل ایسلر" : تیم مهندسی NVIDIA تا به حال پیشرفت باور نکردنی در نمایش سه بعدی بر روی رایانه های شخصی داشته و تجربه جدید در بازی های سه بعدی حتی آنها را لذت بخش تر از فیلم سه بعدی هالیوودی کرده است . قیمت یک کیت Nvidia 3D Vision 2 شامل یک عینک و یک امیتر USB IR حدودا 150$ USD برآورد شده و قیمت هر عینک اضافه حدودا 99$ USD مشخص شده است . نویسنده : mr_mohammad بررسی عینک کیت جدید در پست بعدی : با تشکر ..... @};-
  10. درود : Gefen باکس های گسترش دهنده کابل HDMI با استفاده از کابل CAT-5 را معرفی کرد . استاندارد طول کابل های HDMI میتواند تا 5 متر بوده و بیشتر از آن باعث اختلال در انتقال سیگنال ها شده اما کمپانی Gefen با ابتکار این محدودیت را کنار میگزارد . باکسهای KVM متشکل از دو دستگاه فرستنده و گیرنده . باکس فرستنده از طریق کابل HDMI و USB 2.0 به کامپیوتر متصل شده و باکس گیرنده با استفاده از کابل HDMI تصاویر را به نمایشگر های HDTV ارسال مینماید . ارتباط میان دو باکس با استفاده از دو کابل اترنت CAT-5 برقرار میشود . داده های ارسالی توست CAT-5 از ویدئو های بو وضوح 1080p پشتیبانی مینماید : Data transfer via CAT-5 supports 1080p video, 12-bit color, LCPM 7.1 Audio, Dolby TrueHD, and DTS-HD Master Audio. کابل دوم مورد استفاده قرار خواهد گرفت برای ارسال سیگنال های USB 2.0 از محل باکس اول به محل استقرار صفحه نمایش با حداکثر سرعت 480 مگابیت بر ثانیه (حداکثر سرعت انتقال داده ها با استفاده USB 2.0 ) قیمت این دستگاه در محدوده 1200 دلار تعیین شده که باید هزینه ی تقریبا 130 دلاری 100 متر کابل استاندارد CAT-5 را نیز به آن اضافه کرد . ترجمه و گرد آوری : MR_mohammad با تشکر ....
  11. آقای حسینی قبلا مشاهده کرده بودم ولی اگه صفحه اول هم یه باکس آخرین ارسال بزارید بهتر میشه . این نظر بنده بود حلا میتونید نظر سنجی بزارید نظر بقیه رو هم بدونید
  12. درود : جناب حسینی این آخرین ارسال ها رو توی صفحه نخصت انجمن بزارید عالی میشه @};-
  13. درود : مایکروسافت جزئیات برخی از تغییرات جدید در ویندوز8 را منتشرکرد .یک تغییر عمده نسخه جدید Task Manager ویندوز میباشد که یکی از مهمترین و پرکاربرد ترین برنامه های ویندوزی میباشد . مایکروسافت در بلوگ Building Windows 8 blog امکانات جدید تسک منیجر ویندوز 8 رو تو ضیح میده که در ادامه به تشریح آن میپردازیم . مایکروسافت خواستار ساخت ابزاری بود که به خوبی طراحی شود , هوشمندانه و مدرن . آنها بر آن بودند تا کمبود های تسک منیجر قدیمی را جبران کند تا کاربران مجبور به استفاده از برنامه های مانیتورینگ دیگری نباشند . در پایان ساخت تسک منیجر جدید آغاز شد . مایکروسافت در طی فرآیند طراحی مجدد، دریافت که 85 درصد از کاربران تنها از با استفاده از Task Manager برای مدیریت برنامه ها و زبانه های پردازشی بهره میبرند. تجزیه و تحلیل بیشتر نشان داد که اکثر کاربران ازستون مرتب سازی CPU Using برای پایان دادن به فعالیت برنامه ها ( End Task ) استفاده مینمایند . به این ترتیب هدف مایکروسافت برای این پروژه مشخص شد. این تیم برای بهینه سازی Task Manager را به گزینه های مختلف برای مرتب سازی و استفاده از یک رابط کاربری مدرن برای رسیدن به اهداف اساسی مجهز ساخت . Task Manager جدید جمع و جور تر از نسخه های قبلی است ، اما با کلیک بر روی دکمه جزئیات بیشتر "More details" ، کاربران می تواند از قابلیت های فنی نیز استفاده کنند .از کار های مهم مایکروسافت گروه بندی جامع تر پروسس های مشابه با هم و فیلتر کردن اطلاعات بر اساس آمار استفاده شده است. امکان جدید تغییر رنگ خونه ها به میزان درصد استفاده از آن منبع میباشد . ترجمه و تنظیم : mr_mohammad با تشکر ... @};-
  14. DangerDen Announces Q20 Black Series Case به راحتی عوض کردن تم گوشی خود رنگ جلو بندی Q20 رو تغییر بدید ! در جلو و عقب کیس Q20 فیلتر قوی گرد و خواک وجود دارد . همچنین امکان نصب فن 12 یا 14 سانتیمتری و یا واترکولینگ در جلو کیس نیز میباشد . یاد کیس خودم افتادم با تشکر ....
  15. درود : خوب اینم از هیت سینک : هیت سینک رو میتونید از یه پاور معیوب جدا کنید و با اره آهن بر کوچکش کنید . (خیلی راحت برش میخوره :-S ) این ورقه مابین هیت سینک و IC رگولاتور قرار میگیره و به انتقال گرما کمک میکنه (مثل همون خمیر سیلیکون) : پس از نصب :
  16. Hyper Threading چيست؟ تکنولوژي "Hyper Threading" به پردازنده اين امکان را مي‌دهد که در هر لحظه، دو بسته اطلاعاتي را پردازش کند. اين بدان معناست که اگر پردازنده شما اين قابليت را داشته باشد، هر هسته پردازشي قرار گرفته روي آن مي‌تواند در يک لحظه دو دستورالعمل (thread) را پردازش کند. در واقع با اين تکنولوژي سيستم‌عامل به هر هسته پردازشي به چشم يک دو هسته‌اي نگاه مي‌کند که قابليت پردازش همزمان دو دستورالعمل را دارد. زماني‌که سيستم عامل مورد استفاده شما از اين تکنولوژي پشتيباني ‌کند و پردازنده نيز داراي چنين قابليتي باشد، هر هسته فيزيکي قرار گرفته روي پردازنده، از نظر سيستم عامل يک دو هسته‌اي خواهد بود. بنابراين سيستم عامل يک تک هسته‌اي با تکنولوژي Hyper Threading را به عنوان يک دو هسته‌اي مي‌شناسد و اگر به پنجره Task Manager برويد، دقيقا دو هسته پردازشي براي آن در نظر خواهد گرفت. به همين ترتيب يک چهار هسته‌اي با تکنولوژي Hyper Threading از نظر سيستم‌عامل يک 8 هسته‌اي خواهد بود.(تصویر2) اينتل سه مزيت عمده براي تکنولوژي Hyper Threading برشمرده است: - بهبود پشتيباني از کدهاي Multi -Thread - امکان اجراي هم زمان چندين thread - بهبود زمان پاسخگويي و عکس العمل پردازنده به دستور العمل‌هاي دريافتي. طبق اطلاعات منتشر شده از سوي اینتل، مزيت اول تنها 5 درصد به سطح فيزيکي پردازنده افزوده (افزايش اندازه فيزيکي پردازنده) ولي در عوض 15 تا 30 درصد، کارآيي را افزايش مي‌دهد، به علاوه اينتل ادعا مي‌کند يک پردازنده با تکنولوژي Hyper Threading از يک پردازنده کاملا مشابه بدون اين تکنولوژي تا 30 درصد سريع‌تر است. تاثير اين تکنولوژي روي کارآيي تا حدود زيادي به نرم‌افزارمورد استفاده وابسته است. ضمن اين‌که بايد اشاره کرد که اکثر نرم‌افزارهاي جديد، از ساختار Multi Thread بهره برده و توانايي ارسال همزمان چندين دستورالعمل به پردازنده را دارند. منبع: هفته نامه عصر ارتباط با تشکر ...
  17. درود : در مورد CPU های دیگر که در لیست نیست , چگونه مطمئن شویم که انتخاب خوبی خواهیم داشت ؟ به دلیل در دسترس نبودن و یا اختلاف شدید قیمت ها و تمایل به خرید پردازنده کارکرده شاید شما نتوانید CPU های گیمینگ پیشنهاد شده را تهیه کنید . اما چگونه مطئن به خرید شویم ؟ در اینجا است که یک منبع طبقه بندی شده شامل CPU های هم رده و مشابه در عملکرد گیمینگ به کار می آید . این سلسله مراتب در اصل بر روی عملکرد متوسط ​​هر پردازنده در تست مجموعاً چهار عنوان بازی به دست آمده . اما باید توجه داشت که عملیات پردازشی در هر عنوان بازی خاص به احتمال زیاد متفاوت انجام خواهد شد بسته به نوع برنامه نویسی منحصر به فرد خود . برخی از بازی ها ممکن است از هسته بیشترCPU بهره برده و یا مقدار بیشتری از کش CPU ، و یا حتی یک معماری خاص. عملکرد پردازنده ها در بازی های زیر مورد بررسی قرار گرفته اند : Crysis, Unreal Tournament 3, World in Conflict, Supreme Commander شما می توانید از این این سلسله مراتب برای مقایسه بین دو پردازنده استفاده کنید ، بررسی کنید که خرید کدام پردازنده معقول تر است ، و همچنین برای تعیین اینکه ارتقاء به کدام پردازنده ارزشمند است , ارتقاء پردازنده فقط زمانی توصیه میشه که بخواهد آن را با یک جایگزین بالقوه حداقل سه ردیف بالاتر ادتقاء بدید . در غیر این صورت ، ارتقا تا حدودی مشابه است و شما یک تفاوت ارزشمند در عملکرد بازی ها را مشاهده نخواهید کرد . در این نمودار سلسله مراتبی از بالا به پایین به صورت ردیف به ردیف عملکرد کاهش میابد . نمودار : برقرار و سبز باشید @};-
  18. بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 260 تومان : Core i5-760 پردازنده Core i5 - 760 برای افرادی که در حال حاضر صاحب یک پردازنده دو هسته ای بر روی پلت فرم LGA 1156 ارزش فوق العاده ای را داراس است. عملکرد پردازنده Core i5 -760 اینتل در فرکانس پیش فرض آن برای پردازش گیم بسیار عالی میباشد و تمام گیم های حال حاظر را بدون مشکل پردازش میکنید . همچنین ، این پردازنده قدرت اورکلاک کردن بالایی را داراست ، و به راحتی با کمی او پردازنده های سری Core i7 گران قیمت را به چالش میکشد . اگر شما در حال حاضر دارای پردازنده چهار هسته بر روی سوکت LGA 1156 میباشید ، خرید Core i5 -760 و پرداخت پول اضافی بابت آن ارزش ندارد. نکته : خرید سیستمی بر پایه پلت فرم LGA 1156 و پردازنده های سری Core i5 - 700 با توجه به معماری قدیمی و سوکت LGA 1156 که اساسا مرده ، احمقانه به نظر می رسد . بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 270 تومان : Core i5-2500K در حالت کلی سرعت پردازنده Core i5 - 2500K کمی بیش از پردازنده ارزانتر I5 - 2400 میباشد . اگر بخواهیم به تفاوت این پردازنده با I5 - 2400 بپردازیم میتوان به کلاک چند صد مگاهرتزی بالاتر، گرافیک داخلی Intel HD3000 نسبت گرافیک داخلی پردازنده I5 - 2400 Intel HD2000 ، و ضریب باز آن اشاره کرد . تفاوت 200 MHz و (300 MHz با Turbo Boost) مزیت ناچیزی نسبت به پردازنده Core i5 - 2400 به شمار می آید ،همچنین گرافیک داخلی این پردازنده بری علاقه مندان به گیم کاملا ناکار آمد میباشد . اما ضریب باز پردازنده برای اورکلاکرها کلاملا کار آمد میباشد بنابراین .پردازنده Core i5 - 2500K انتخاب قطعی و بدیهی برای برای افراد علاقهمند به گیم و اورکلاک میباشد . بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 400 تومان : 8-} Core i7-2600K Core i5 - 2500k همراه با 2 مگابایت L3 کش + تکنلوژوری Hyper-Threading ، و 100 مگاهرتز فرکانس بیشتر = Core i7 - 2600K . با صراحت و تفاوت قابل ملاحظه ای کمی بین این دو پردازنده در پردازش گیمینگ وجود دارد . تفاوت 130 تومانی بین پردازنده Core i5 - 2500K و Core i7 - 2600K تقریبا هیچ تفاوت قابل ملاحظه را در نرخ فریم به وجود نمی آورد . قدرت پردازنده Core i7 واقعا در برنامه ها یی که به طور سنگین از تمام ترید های پردازنده بهره میبرند نمایان میشود . با تشکر .....
  19. بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 150 تومان : Phenom II X4 955 Black Edition گل سرسبد AMD با نام Phenom II X4 955 یکی از با ارزش ترین پردازنده های سری Phenom ll X4 BE. این پردازنده با چهار هسته ی واقعی همراه با 6 مگابایت کش L3 . به راحتی تبدیل به Phenom II X4 975 خواهد شد فقط کافی است از طریق بایوس ضریب پردازنده را از 16X به 18x تغییر دهید. این یک راه آسان برای قرار دادن این پردازنده 150 تومانی در برابر Core i5 - 760 با قیمت تقریبا 260 تومانی میباشد . رقیب واقعی برای Phenom II X4 955 BE پردازنده جدید اینتل از سری سندی بریج با نام I3 - 2100 می باشد. اما برتری Phenom II X4 به لطف معماری چهار هسته ای خود است. از آنجا که این فهرست بر اساس قیمت طبقه بندی شده است ، پیشنهاد ما Phenom II X4 955 میباشد ولی برای کسانی که میخواهند از سوکتهای قدیمی AM2 + و یا AM3 استفاده کنند . بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 155 تومان : Core i3-2100 قدرت شگفت انگیز این پردازنده دو هسته ای در عرصه بازی ، این پردازنده را قادر به له کردن سی پی یو های چهار هسته ای موجود در این رنج قیمت کرده است . و با بودجه کمتر از 120 تومان میتوان به مادربوردی مبتنی بر LGA 1155 دسترسی داشت این پردازنده نقطه شروع بزرگی برای افرادی که می خواهند از عملکرد بازی ها لذت برده با گزینه ای را برای ارتقاء به پردازنده های Core i5 یا پردازنده های Core i7 در آینده است. بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 250 تومان : Core i5-2400 سندی بریج اینتل بی شک سریع است. تست ها و بنچمارک ها نشان میدهد که پردازنده Core i5 - 2400 می تواند پا به پای پردازنده های سری Core i7 - 900 در گیم بایستد. صحبت ما بر سر عملکرد در بازی است به همین دلیل خرید پردازنده ی هزار دلاری در سری Extreme Edition اینتل زمانی که تفاوتی در نرخ فریم دهی نداشته باشد کاره بیهوده ای میباشد . ادامه دارد ... باتشکر..... @};-
  20. پائــــــــــیز 90 درود : اگر شما فرصت پژوهش و بررسی لازم را برای انتخاب بهترین CPU در محدوده قیمت مد نظر خود ندارید و یا در انتخاب خود مطمئن نیستید این مطلب به انتخاب صحیح شما کمک میکند . معیار انتخاب در این لیست عملکرد / قیمت است . لازم به ذکر این لیست بدون در نظر گرفتن قدرت اور CPU ها میباشد و در کلاک پیشفرض خود انتخاب شده اند. در این بررسی ها از پردازنده های تازه وارد AMD با نام تجاری Zambezi استفاده نشده است . بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 90 تومان : Athlon II X3 455 پردازنده ی Athlon II X3 455 سریعترین پردازنده Athlon II X3 در دسترس است ، از جمله ویژگی بارز آن ، نرخ کلاک بالا، قیمت پایین ، و قابلیت اورکلاک بالا , توانایی پردازش اکثر بازی های موجود , صلاحیت قرار گیری در این محدودیت قیمت را دارا میباشد . بهترین CPU گیمینگ در محدوده ~ 115 تومان : Phenom II X4 840 پردازنده ی Phenom II X4 840 را در واقع میتوان گفت این پردازنده ریمارک پردازنده های سری Athlon II X4 میباشد . سرعت این پردازنده 3.2 گیگاهرتز میباشد , علاوه بر این، پشتیبانی از چهار هسته این پردازنده را هنوز قادر به ارائه عملکرد مناسب در بازی ها و برنامه های روزمره میباشد . Pentium G860 درست است پنتیوم G860 با دو هسته قابلیت مقایسه با Phenom II X4 840 را دارا نمیباشد در عوض، معماری مدرن تر با IPC بالاتر و کارایی بهبود یافته میتواند راه رقابت با Phenom II X4 840 را هموار سازد همچنین این پنتیوم تنها 65 W مصرف دارد ، در حالی که AMD در Phenom II X4 تا W 95 توان مصرفی دارد . مقایسه وانتخاب بین این پردازنده وPhenom II X4 840 کمی دشوار میباشد اما در بسیاری از عناوینی که واقعا از حداقل سه هسته به طور کامل استفاده میکنند G860 قدرت مبارزه با Phenom II X4 840 ندارد . ادامه دارد ... باتشکر..... @};-
  21. درود : ممنون تصحیح شد :o اسم پاورم ممونکس تو ذهنم بود که آخرش قاط زدم ;) @};- @};-
  22. درود : اینم ویدئو نتیجه تست فن کنترلر حتما ببینید ;) کم حجم هست . لینک ویدئو آپلود شده در آپارات . مممنون :-?
  23. درود : پس از تست فن کنترلر اونو به کیس انتقال میدیم : 4 پین پاور رو به همون مادگی که از قبل به برد متصل کرده بودیم میتونید وصل کنید . و مادگی فن مورد نظر را به همون نری که به برد وصل کرده بودیم اتصال کنید . نمای پشت کیس : . با تشکر ....:-?
  24. درود : نصب کا نکتور ها بر روی برد : برای اینکه فن کنترلر ما بدون دردسر بتونه میان جریان مستقیم پاور و فن قرار بگیره میشه از یک مادگی 4 پین مولکس برای اتصال به پاور استفاده کرد . اونو میتونید از تبدیل کانکتور مولکس به ساتا جدا کنید : اتصال کانکتور ها به برد : برای پیچ کردن و قرار گیری کنترلر در کیس از همون قطعه پلاستیکی که قبلا به اون اشاره کردم میتونید استفاده کنید : پوشاندن پشت برد با یه کاغذ میتونه از اتصال قطعات و بروز مشکلات احتمالی جلو گیری کنه ;) ادامه دارد ... با تشکر ..... :-?
×
×
  • اضافه کردن...