ببینید پس بزارین یه جمع بندی کلی انجام بدیم.
1- mantle هیچ ربطی به directx نداره و جهت رقابت با directx عرضه شده حالا بازی سازه می تونن با انتخاب خودشون از منتل یا دایرکت ایکس واسه ساخت بازی ها استفاده کنند، اما بازی ها های ساخته شده توسط هر کدام توسط دیگری قابل اجرا هست.
2- کارتهای سری 4 تا 7 nvidia از directx 11.1-11.2-12 و mantle به طور کامل پشتیبانی نمی کنند.
3- کارت های amd سری 7 و سری 8 (8 فقط واسه لپ تاپ ها ظاهرا عرضه شد) تو پشتیبانی نسخه 12 دایرکت ایکس مثل کارت های سری 4 تا 7 nvidia هستند اما از direct x11.1-11.2 پشتیبانی می کنند.
4- کارت های سری r9 Amd از direct x 12 پشتیبانی می کنند اما نه به طور کامل.
5- کارت های نسل بعد هر دو شرکت هم ظاهرا قرار نیست باز به طور کامل از نسخه 12 پشتبانی کنند.
حالا دوستان محبت کنند هر کدام از موارد بالا رو که غلط هست تصحیح کنند.
و اما چند سوال:
1- تفاوت direct x 11.1-11.2 با نسخه 12 در چه مواردی هست.
2- اینکه همه کارت ها قرار تا حدود از نسخه 12 پشتیبانی کنند این تا حدودی دقیقا تا چه حدودی هست !
3- اینکه نوشته شده قابلیت رندرینگ نسخه 12 رو هیچ یک از کارت های کنونی و ظاهرا آتی پشتیبانی نمی کنند منظور کدام نوع رندرینگ هست- آیا منظور استفاده از کارت های در نرم افزار های گرافیکی هست یا منظور از این رندرینگ اجرای بازی های طراحی شده با نسخه 12 هست.
4- آیا mantle کاملا از Directx جداست و امکان داره در آینده بازی هایی ارائه بشن که صرف برای اجرا روی این پلتفرم بهینه سازی شده باشند کمانکه تو تکنولوژی physx انویدیا با این مسئله مواجه بودیم.
5- آیا nvidia هم با این تفاسیر فناوری مختص به خودش رو داره و یا قرار به بازار ارائه بده ?? Amd Mantle vs Microsoft Directx vs Nvidia
واقعا بازی کردن توی این شرایط شده بازی با اعمال شاقه ! یادش بخیر قدیم می رفتیم کلوپ 2 ساعت بازی می کردیم می شد 200 تومان ! که این مصیبت ها رو داشتیم تهش خونه یه کتک می خوردیم !