جستجو در انجمن

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'nvidia'.

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


انجمن ها

  • بخش عمومی
    • مشکلات نسخه ۴ تالار گفتمان
    • قوانین فروم
    • آخرین اخبار و اطلاعیه های انجمنها و سایت
    • نظرات و پیشنهادات
    • انجمن شبکه های اجتماعی لیون کامپیوتر
    • برنامه‌های زنده‌ی لیون کامپیوتر
  • سیستمهای قدرت ( تولید , انتقال , توزیع )
  • PLC مدارات فرمان و قدرت
  • مقالات تخصصی برق
  • سخت افزار
    • مشکلات و خطاهای سیستم
    • مشاوره برای انتخاب قطعات سیستم
    • بحث در مورد مادربورد وچیپستها
    • CPU و انواع پردازنده ها و حافظه ها ( RAM )
    • قطعات و دستگاههای ذخیره سازی
    • بحث در مورد کارت گرافیک ( VGA )
    • اسپیکر و کارت صدا
    • اسکنر و پرینتر و پلاتر
    • کیس و پاور و سیستمهای خنک کننده
    • کارت کپچر و انواع کارتهای تبدیل و میکس
    • مانیتور ، کیبرد ، موس ، قلم نوری
    • تجهیزات شبکه و اینترنت
    • بحث در مورد انواع قطعات سخت افزاری
    • مقالات و اخبار سخت افزار
    • مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر
    • گارانتی
    • انجمن تخصصی سخت افزار
    • لپ‌تاپ ، تبلت ، All in One
    • انجمن تخصصی کالاهای دیجیتال که انجمنی ندارند
  • مدارهای آنالوگ
  • الکترونیک قدرت ( Power Electonic )
  • ابزار دقیق
  • موبایل، تبلت و انواع گجت ها
    • مشاوره برای انتخاب گوشی و تبلت مناسب
    • مقالات و اخبار موبایل، تبلت و گجت ها
    • گفتگو در خصوص انواع گجت ها و کالاهای دیجیتال
  • مباحث دانشگاهی
  • نرم افزار
    • نرم افزار
  • مدارهای دیجیتال
  • تاسیسات الکتریکی
  • کنکور
  • طراحی عناصر
  • ماشینهای الکتریکی
  • انجمن گیمینگ
    • بازی های رایانه ای
    • دستگاههای بازی و گیم و بازیهای کامپیوتری
    • اخبار دنیای بازی
    • نقد بررسی بازی
    • مشکلات در بازی و خطاهای سیستم
    • راهنمایی و ترفند گیم
    • PC گیمینگ
    • ایکس باکس
    • پلی استیشن
    • تجهیزات گیمینگ
    • بازی های موبایل
    • مقالات مرتبط با گیم
    • مولتی مدیا و گیم
    • بازی بازار
  • میکروکنترلر
  • پروژه های دانشجویی
  • کلاب
    • انجمن طرفداران
  • ارزهای رمزگذاری‌شده CryptoCurrency
    • نرم‌افزارها(ماینرها) و سخت‌افزارهای ماینینگ
    • تحلیل بازار و معرفی ارزهای رمزگذاری شده
    • بلاکچین
    • بازارچه‌ی ارزهای رمزگذاری‌شده و ماینینگ
  • موضوعات عمومی
    • گفتگوی آزاد
    • مسائل عمومی وب و اینترنت
    • مقالات و مطالب عمومی
    • انجمن مسابقات عمومی , سخت افزاری و قرعه کشی ها
    • انجمن درخواستها و اعتراضات کاربران به بازار داخلی
  • بازارچه
    • قیمت قطعات در بازار , اخبار بازار کامپیوتر و اخبار بازارچه لیون
    • واردات کالا
    • حراج قطعات ليون كامپيوتر
    • خرید و فروش قطعات کامپیوتر
    • خرید و فروش قطعات ماینینگ
    • خرید و فروش نرم افزار و گیم و بازی
    • خرید و فروش قطعات برق و الکترونیک
    • خرید و فروش کالاهای متفرقه

بخش ها

  • سخت افزار / Unboxing
  • جدیدترین های تکنولوژی
  • آموزشی
  • اخبار بازار/ گزارش
  • مصاحبه و گفتگو
  • سایر

وبلاگ‌ها

  • apadana usb
  • lioncomputer.ir
  • بلاگ دانیال (مطالب اینتل)
  • Uranium' بلاگ
  • Extreme Plus Workshop
  • Daniel.Hz' بلاگ
  • SSD
  • amin_naja(امین پناهی زاده)' بلاگ
  • Iranmedu' بلاگ
  • Iranmedu' بلاگ
  • Iranmedu' بلاگ
  • عطر دیجی بوم | فروش عطر و اسانس ادکلنی

جستجو در ...

جستجو به صورت ...


تاریخ ایجاد

  • شروع

    پایان


آخرین به روز رسانی

  • شروع

    پایان


فیلتر بر اساس تعداد ...

تاریخ عضویت

  • شروع

    پایان


گروه


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


محل سکونت :


Interests


Biography


Location


Interests


Occupation


پردازنده


مادربورد


رم


کارت گرافیک


ذخیره سازی


درایوهای نوری


منبع تغذیه


کیس


خنک کننده


کارت صدا


کارت های جانبی


مودم


مانیتور


کیبورد و موس


بلندگو ، هدفون


اسکنر، پرینتر


سیستم عامل

330 نتیجه پیدا شد

  1. کمپانی NVIDIA اعلام کرد که ارزانترین کارت گرافیک توسعه یافته بر اساس ریز معماری Turing یعنی کارت RTX 2070 از تاریخ هفدهم اکتبر سال جاری ، در دسترس خواهد بود.این کارت گرافیک قرار است تا قابلیت هایی نظیر پردازش raytracing را با کمترین قیمت ممکن ، نسبت به دو کارت RTX 2080 و RTX 2080 Ti ارائه دهد.به گفته انویدیا ، قیمت این کارت در نسخه های سفارشی 499 دلار خواهد بود که حدود 120 دلار نسبت به کارت نسل قبلی یعنی 1070 گران تر است.این قیمت نشان از عدم پرداخت مالیات بر ارزش افزوده توسط انویدیاست .با توجه به قیمت 599 دلاری نسخه Founders' Editions ، انویدیا به شرکای AIB خود این اجازه را میدهد تا میزان قیمت گذاری نسخه های سفارشی شده خود را تا این سطح بالا ببرند.بنابراین طبق این قیمت گذاری با یک کارت ارزان قیمت روبرو نخواهیم بود.به ویژه با توجه به اینکه انویدیا در کارت 1070 از یک تراشه تقلیل یافته بهره گرفت ، در کارت 2070 تنها از یک سیلیکن کوچکتر اما کامل TU104 به نام TU106 بهره گرفته است. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  2. به تازگی استودیوی Farm 51 سازنده عنوان World War 3 ، از طریق صفحه رسمی خود در فروشگاه استیم ، از سیستم مورد نیاز رسمی عنوان جدید خود رونمایی کرده است.طبق مشخصات اعلام شده ، pc گیمرها باید حداقل پردازنده ای مانندIntel Core i5-2500K با مقدار 8 گیگابایت حافظه RAM و کارت گرافیکی نظیر NVIDIA GeForce GTX 770 و یا AMD Radeon HD 7870 را در اختیار داشته باشند.همچنین Farm 51 جهت سیستم توصیه شده به گیمرها اعلام میکند که باید پردازنده ای مانند Intel Core i7 4790k با مقدار 16 گیگابایت حافظه RAM و کارت گرافیکی مانند GeForce GTX 970 و یا AMD Radeon R9 290 را مد نظر داشته باشند.کاربران جهت ذخیره سازی برای این بازی نیاز به فضایی حدود 35 گیگابایت بر روی هاردیسک خود دارند. عنوان World War 3 در تاریخ 19 اکتبر از طریق سیستم Steam Early Access در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. حداقل سیستم مورد نیاز: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7 SP1 (x64) Processor: Intel Core i5-2500 CPU Memory: 8 GB RAM Graphics: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7870 DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Storage: 35 GB available space سیستم توصیه شده: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64) Processor: Intel Core i7 4790k CPU Memory: 16 GB RAM Graphics: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290 DirectX: Version 12 Network: Broadband Internet connection Storage: 35 GB available space منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  3. big VULTURE

    AMD VEGA

    بسم الله الرحمن الرحيم «یسبح لله ما فی السموات و ما فی الارض الملک القدوس العزیز الحکیم» (سوره جمعه /آیه 1) «آنچه در آسمانها و زمین است همواره تسبیح خدا می گویند، خداوندی که مالک و حاکم است و از هر عیب و نقصی مبرا و عزیز و حکیم است.» با عرض سلام و خسته نباشید خدمت همه دوستان محترم ساعاتی تا عرضه رسمی کارت گرافیک ها بر پایه فناوری VEGA از طرف شرکت AMD ( Advanced Micro Devices ) بیشتر باقی نمانده . از این رو این تاپیک زده شده تا ضمن مرور مجدد اخبار منتشر شده از کارت گرافیک های وگا ، بنچ مارکها و خبرهای به روز را هم در این تاپیک دنبال کنیم . به اذن و یاری خداوند این تاپیک مدام آپدیت می شود . خب قبل از هرچیزی به سراغ اسم وگا و پولاریس می رویم . اسم هر دو این GPU ها از اسم 2 عدد ستاره گرفته شده است . پولاریس ( Polaris ) که به ستاره قطبی شناخته میشود به اسم های جُدَی یا آلفا خرس کوچک هم نامیده میشود و وگا ( VEGA ) یا کرکس نشسته هم روزگاری ستاره قطبی بوده است و 12000 سال دیگر دوباره ستاره قطبی میشود . خب همان طور که میدانید گرافیک های سری وگا و پولاریس برپایه فناوری 14 نانومتری تولید میشوند . گرافیک های سری پولاریس توانستند با بالابردن پرفومنس دربرابر دلار فروش خوبی را تجربه کنند با این وجود قوی ترین گرافیک سری پولاریس یعنی RX 480 میتوانست با GTX 1060 برابری کند و این سری از کارتها از نظر پرفومنس نمیتوانستند با کارتهای بالا رده سری پاسکال انویدیا یعنی GTX 1070 و GTX 1080 و همچنین Titan X ( Pascal ) رقابت کنند . شرکت محبوب ای ام دی رقابت با کارتهای بالا رده سری پاسکال را بر عهده کارتهای سری وگا گذاشته است . این کارتها با استفاده از مموری های HBM2 میتوانند پرفورمنس بسیار مطلوبی را ارائه کنند . در حالی که به نظر میرسد مموری های GDDR5 به انتهای راه خود رسیده اند تلاش برای افزایش پرفورمنس هر دو شرکت ای ام دی و انویدیا را برای جایگزین کردن این مموری ها با مموری های به روزتر و قدرتمندتر به تکاپو واداشته است . انویدیا در نسل پاسکال به دنبال GDDR5X رفته است و ای ام دی هم پس از تجربه HBM در سری فیوری اینک به دنبال حل مشکلات نسخه 1 این مموری ها به سراغ نسخه جدیدتر HBM یعنی HBM2 رفته است تاپیک به روز میشود صبور باشید ....
  4. به تازگی کمپانی Capcom سازنده عنوان محبوب Devil May Cry 5 ، از سیستم مورد نیاز رسمی این بازی در شبکه استیم رونمایی کرد.طبق مشخصات اعلام شده ، PC گیمرها به حداقل پردازنده Intel Core i7-4770 و مقدار 8 گیگابایت حافظه RAM و کارت گرافیکی نظیر NVIDIA GeForce GTX760 ، نیاز خواهند داشت.همچنین این کمپانی جهت سیستم پیشنهادی ، پردازنده ای مشابه و یا بهتر از Intel Core i7-4770 با همان مقدار 8 گیگ حافظه RAM و کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX960 را پیشنهاد میکند.ظاهرا این بازی تنها از API قدیمی تر DX11 پشتیبانی میکند و جهت ذخیره سازی هم به فضایی حدود 35 گیگ بر روی هارددیسک شما نیاز خواهد داشت.این بازی در تاریخ هشتم مارس 2019 در اختیارگیمرها قرار خواهد گرفت . حداقل سیستم مورد نیاز: OS: WINDOWS® 7 (64-BIT Required) Processor: Intel® Core™ i7-4770 3.4GHz or better Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX760 or better DirectX: Version 11 Storage: 35 GB available space Additional Notes: *Controllers recommended *Internet connection required for game activation. سیستم پیشنهادی: OS: WINDOWS® 7 (64-BIT Required) Processor: Intel® Core™ i7-4770 3.4GHz or better Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX960 or better DirectX: Version 11 Storage: 35 GB available space Additional Notes: *Controllers recommended *Internet connection required for game activation. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  5. روز چهار شنبه بود که کمپانی NVIDIA ، محدودیت انتشار نقد و بررسی از کارتهای گرافیکی جدید یعنی RTX 2080 و RTX 2080Ti با ریز معماری Turing را برداشت و اجازه انتشار آنها را صادر کرد.پس از انتشار نقد و بررسی های صورت گرفته توسط منتقدین سخت افزاری ، آقای جوزف مور از موسسه مورگان استنلی طی گزارشی اعلام کرد که با توجه به نقد و بررسی های صورت گرفته عملکرد کارتهای جدید در بازیهای جدید با شکست مواجه شده اند و بهبود عملکرد این کارتها تنها در بازیهای قدیمی تر مشاهده میشود.به گفته آقای مور، ما انتظار جهش کارایی بالاتری را از این کارتها داشتیم .در بازیهای قدیمی تر که از قابلیت های پیشرفته برخوردار نیستند ، کارایی به مقدار قابل قبول افزایش نیافته و با توجه به بازبینی های صورت گرفته در مورد نسبت عملکرد به کارایی ، قیمت این کارتها دور از انتظار ما هستند.در همین رابطه در روز چهار شنبه که ارزش سهام انودیا در بورس با قیمت 271.98 دلار معامله میشد ، بلافاصله بعد از انتشار این گزارش به پایین ترین مقدار خود یعنی 264.10 دلار رسید.البته در این روز بعد از یک ریکاوری مجدد به مقدار 266.28 دلار افزایش یافت. با این حال این سقوط مقدار 2.1 درصد کاهش ارزش سهام این کمپانی را نشان میدهد. گزارش موسسه مورگان استنلی ادامه داد " ما از اینکه کارت 2080 توانست مقداری از کارت 1080Ti بهتر عمل کند ، شگفت زده شده ایم ، اما در نظر داشته باشید که کارت 1080Ti حدود یک سال است که در دسترس بوده و از قیمت پایین تری نیز برخوردار است.با اینکه کارت جدید از سرعت کلاک بالاتر و 40 درصد پهنای باند حافظه بیشتر و همچنین مقدار هسته بالاتری برخوردار است ، اما انتظار عملکرد به مراتب بالاتری را از این کارت نسبت به نسل قبل داشتیم." براساس گزارش این تحلیگرانویدیا طی دو ما آینده نباید انتظار فروش چشمگیر از کارتهای نسل جدید خود را داشته باشد و ممکن است زمان بیشتری طول بکشد تا دارندگان کارتهای نسل قبل بخواهند به نسل جدید مهاجرت کنند.در نهایت مورگان استنلی پیش بینی میکند که سهام انویدیا روند صعودی را در بلند مدت پیدا کند و ارزش آن در بالاترین مقدار خود به حدود 273 دلار افزایش پیدا کند. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  6. خریدار یک عدد گرافیک سوخته مدلش مهم نیست، فقط هیتسینگ پایپی باشه. مدلهاتون رو کامنت کنید
  7. با توجه به گزارش یکی از نمایندگان ASUS در مصاحبه با NVIDIA ، گفته شده که انویدیا تا سال 2019 ، جانشینی برای دو کارت GeForce GTX 1060 و GTX 1050 عرضه نخواهد کرد.این بدان معناست که در تعطیلات پیش رو تنها سه SKU جدید و سطح بالای RTX 2080 Ti ، RTX 2080 و RTX2070 قابل تهیه هستندو مدل های رده میانی به پایین تنها از همان سری کارتهای GeForce GTX 10 در دسترس خواهند بود.هنوز علت این کار انویدیا مشخص نشده اما میتواند مواردی چون موجودی بالای کارتهای باقی مانده از سری GTX10 و یا حجم ناکافی از تراشه های رده میانی جدید RTX 20 برای تولید باشد.در این بین حتی انویدیا باید تصمیم بگیرد که قابلیت ray-tracing را از کارت های رده میانی این سری حذف کند یا نکند. انویدیا در مرحله طراحی کارت RTX 2070 از یک تراشه مستقل کوچکتربا کد TU106 به جای استفاده از نسخه تقلیل یافته تراشه TU104 بهره گرفته است.البته ما معتقدیم این شرکت میتواند بر اساس تراشه به کار رفته در این کارت دست به تولید جانشین برای کارت 1060 بزند.از آنجا که از تمام توان این تراشه در کارت 2070 استفاده میشود، با تقلیل آن به تراشه های کوچکتر، حتی میتواند مشکل جانشین کارت 1050 را نیز حل کند. همچنین در این بین مشخص میشود که در اصل ریز معماری Turing ، بر اساس گره ساخت 10 نانومتر سامسونگ ، برنامه ریزی شده ، اما با تاخیرها و مشکلات به وجود آمده ، نهایتا با گره ساخت 12 نانومتر طراحی و تولید شد.شاید این موضوع بتواندتوضیح دهد که چرا انویدیا نمودار منحنی مصرف انرژی را تا 4 نسل پیشین خود وجود دارد را به همان شکل حفظ کرده است و شاهد کاهش مصرف انرژی در این نسل نیستیم.گفته شده انویدیا قصد دارد تا معماری تورینگ را در آینده با استفاده از گره ساخت 8 نانومترسامسونگ که گونه متفاوتی از نود ساخت 10 نانومتر به حساب می آید، بار دیگر گسترش دهد. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  8. درست یک ساعت قبل از اینکه نتایج بنچمارک Time Spy از کارت RTX 2080 در فضای وب منتشر شود ، NVIDIA اولین درایور رسمی را برای سری جدید کارتهای خود منتشر کرد.بنچمارک مورد بحث در بخش های fire strike و Tim Spy در دیتابیس 3D MARK با درایور نسخه 411.51 به ثبت رسیده اند.اگر به نتیجه ثبت شده از کارت GeForce RTX 2080 نگاهی بیاندازید ، خواهید دید که بسیار به نتایج کارت GeForce GTX 1080 Ti نزدیک است.این موضوع ممکن است کمی ناامید کننده باشد، اما در نظر داشته باشید که نسخه های AIB از این کارتها ممکن است بعضا سریعتر از این مدل و یا حتی نباشند.با این حال تاز زمان بررسی های رسمی باید منتظر ماند و نتایج حاصل از عملکرد را در آن زمان مشاهد کرد. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  9. یکی از ناظران انجمن NVIDIA گزارش داد که دسترسی عمومی به کارت GeForce RTX 2080 Ti با یک هفته تاخیر صورت خواهد گرفت.این بدان معناست که اگر قصد تهیه این کارت را دارید ، درتاریخ قبلی اعلام شده یعنی 20 سپتامبر، این کارت در دسترس نخواهد بود و یک هفته بعد از این تاریخ یعنی 27 سپتامبر میتوانید این کارت را تهیه کنید.طبق گفته های انویدیا ، کارتهای پیش فروش شده از تاریخ 20 تا 27 سپتامبر به محل های توزیع ارسال خواهند شد.دسترسی عمومی به کارت RTX 2080 در همان موعد مقرر یعنی 20 سپتامبر، انجام خواهد شد.بیانیه رسمی انویدیا به این شرح است : "سلام بر همگی ،کسانی که مایل به تهیه کارت GeForce RTX 2080 Ti در تاریخ تعیین شده بودند، میتوانندبه این کارت با یک هفته تاخیر و در تاریخ 27 سپتامبر، دسترسی عمومی داشته باشند.کارتهای پیش فروش شده از تاریخ 20 تا 27 سپتامبر ارسال خواهند شد.دسترسی به کارت GeForce RTX 2080 در همان تاریخ 20 سپتامبر ، امکان پذیر خواهد بود.ما برای شما خوشحال هستیم ، از خانواده جدید GeForce RTX لذت ببرید.از صبر و شکیبایی شما متشکریم... " منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  10. کمپانی تایوانی MSI ، اعلام کرد که سری جدید کیس های آماده گیمینگ Trident X را با جدیدترین کارتهای گرافیکی سری NVIDIA GeForce RTX 20 به خصوص کارت RTX 2080Ti و پردازنده های نسل جدید Core K اینتل مجهز میکند.سری کیس های MSI Trident X اولین کامپیوترهای کامپکت و جمع و جور هستند که با یک منبع تغذیه SFX به همراه نسل جدید کارتهای گرافیکی RTX 20 در فضایی به اندازه 10 لیتر، جای داده گرفته اند. Trident X گیمرها و کاربرانی را هدف قرار داده که به دنبال بالاترین عملکرد در کامپیوتر خود هستند.سیستم کولینگ Silent Storm ، با استفاده از ایجاد سه جریان مختلف جداگانه برای قطعات ،بهترین عملکرد را در هنگام تهویه برای شما به ارمغان می آورد.علاوه بر گیمرها ، کاربران چند رسانه ای نیز میتوانند از قدرت و برنامه های ویژه چندرسانه ای در کامپیوترهای آماده Trident X ، بهره مند شوند.MSI هنوز در مود قیمت و زمان عرضه این کیس ها ، اطلاعاتی منتشر نکرده است. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  11. شاید این موضوع بارها و بارها مورد بحث قرار گرفته باشد که کد های قرار گرفته بر روی تراشه های گرافیکی به چه معنا هستند.اکنون با معرفی نسل جدید تراشه های گرافیکی NVIDIA Turing ، کد هایی مشاهده میشوند که هر کدام نشانگر مضمون خاصی هستند.مثلا وجود حرف A در آخر کد تراشه میتواند نشانگر چه چیزی باشد یا حرف B آیا نشانگر یک تراشه کوچکتر است. با توجه به گزارشات رسیده ازبرخی منابع ، وجودحرف A مثلا در تراشه TU102-300A ، احتمالا برای استفاده در مدل های خاص مانند OEM ها و یا سری STRIX وGAMING X TRIO یا حتی نسخه Founders Edition که به صورت کاخانه ای اورکلاک شده اند، در نظر گرفته میشود.در همین حال هم مدل های معمولی و فاقد پسوند A هم برای مدل های غیر اورکلاک شده ای مانند سری TURBOاز شرکت ASUS تدارک دیده شده اند.این موضوع اشاره میکند که تراشه های فاقد پسوند A ،قابلیت اورکلاکینگ از سوی شرکای تجاری سازنده را به صورت کارخانه ای نخواهند داشت ، ولی در عوض تراشه های داری کد A برای کارتهایی با مشخصات بالاتر اورکلاکینگ بهتر ، راندامان انرژی بهتر و غیره از پیش تنظیم شده هستند. NVIDIA تراشه های گرافیکی خود را با استفاده از درایوربه همراه شناسه های جداگانه تنها برای نشان دادن به مطبوعات به گونه های A و غیر A تقسیم میکند. منبع : Videocardz مترجم : محمد فتحی
  12. ASUS نیز مانند دیگر سازندگان کارت گرافیک با معرفی نسل جدیدکارتهای GeForce RTX ، دست به تولید نمونه های سفارشی خود زده است.دوعکس جدید از کارت ROG STRIX 2070 منتشر شده ، اما هنوز تصویر براکت پشتی کارت منتشر نشده است.ASUS سه مدل از این کارتها را به تولید رسانده که از لحاظ مشخصات ظاهری با یکدیگر یکسان هستند و تنها ممکن است در فرکانس ها با یکدیگر متفاوت باشند. سری ROG STRIX : ASUS GeForce RTX 2070 8GB ROG STRIX GAMING OC (ROG-STRIX-RTX2070-O8G-GAMING ASUS GeForce RTX 2070 8GB ROG STRIX GAMING Advanced (ROG-STRIX-RTX2070-A8G-GAMING) ASUS GeForce RTX 2070 8GB ROG STRIX GAMING (ROG-STRIX-RTX2070-A8G-GAMING) به نظر میرسد سری ROG STRIX 2070 از طراحی 2.5 اسلاته برخوردار هستند.تمامی سه مدل معرفی شده در این سری در سیستم کولینگ خود از 3 عدد فن برای خنک سازی بهره گرفته اند.اما طراحی این سری قطعا با کارتهای RTX 2080 و RTX 2080Ti متفاوت خواهد بود.این سری از کارتها جهت تغذیه به یک کانکتور برق 8 پین و یک 6 پین مجهز شده اند. سری DUAL : در این سری نیز سه مدل معرفی شده که تنها در سرعت فرکانسها با یکدیگر متفاوتند.سری DUAL نیز از طراحی 2.5 یا 3 اسلاته استفاده میکند و از سیستم تغذیه کانکتور 8+6 پین بهره میبرد.نکته جالب توجه به کار گیری قابلیت جدید NV LINK باپشتیبانی از سری کارتهای RTX 2070 با تراشه TU106است.این قابلیت قرار بود تنها از کارت RTX2080 با تراشه TU104به بالا مورد استفاده قرار بگیرد.هنوز چیز مشخص نیست اما عکسها از بکار گیری این قابلیت در این کارتها میگویند. ASUS GeForce RTX 2070 8GB DUAL (DUAL-RTX2070-8G) ASUS GeForce RTX 2070 8GB DUAL Advanced (DUAL-RTX2070-A8G) ASUS GeForce RTX 2070 8GB DUAL OC (DUAL-RTX2070-O8G) سری Turbo : سری توربو تنها شامل یک مدل خواهد شد.احتمالا این مدل هم از سرعت کلاک های مرجع(1410/1620مگاهرتز) استفاده خواهد کرد.البته هنوز این اطلاعات به تایید ASUS نرسیده اند.خطوط به کار رفته در کنار لوگویGeForce RTX به احتمال زیاد با استفاده از سیستم RGB LED روشن خواهند شد. منبع : Videocardz مترجم : محمد فتحی
  13. امروز بر آن شدیم تا اولین بنچمارکهای رسمی ارائه شده از دو کارت RTX 2080Ti و 2080 را پیش از موعد مقرر ،با شما به اشتراک بگذاریم.ناگفته نماند که این اسلایدها از برخی منابع معتبر و رسمی گردآوری شده اند. اعداد و ارقام به کاربرده شده در این اسلایدها از نقطه نظر مدل مرجع هستند که مورد ارزیابی قرار گرفته اند. بنابراین نمیتوان این اعداد و ارقام را به نسبت جدی گرفت ، زیرا هر یک از منتقدان سخت افزاری از روش های متفاوتی برای تستها و ارزیابی های خود استفاده میکند.( هر منتقد سناریوهای متفاوت ، تجهیزات متفاوت در تست ها و لیست متفاوتی از بازیهای مورد تست برای خود دارد). نمودارهای ارائه شده بر اساس مقادیر فریم دهی و امتیاز ، در عناوین توصیه شده توسط NVIDIA هستند.نکته دیگر اینکه در راهنمای بررسی کارتهای GeForce RTX ، از دیگر دقت های تصویرصرف نظر شده و تنها از دقت تصویر 4K یا همان 3840x2160 پیکسل استفاده شده است.پس این موضوع برای ما روشن میشود که سری کارتهای RTX 2080 برای دقت تصویر 4k ساخته شده اند. بر این اساس و جهت انجام این بنچمارکها ، انویدیا از سیستمی با مشخصات : مادربرد X299 Rampage VI Apex ، پردازنده Core i9-7900X 3.3 GHz ، حافظه های DDR4 کورسیر با ظرفیت 16 گیگابایت ، ویندوز 10 ورژن 1803 و درایورNVIDIA 411.38 بهره گرفته است.سایر جزئیات و تنظیمات مورد استفاده در تست ها را میتوانید در لینک منبع مشاهده کنید. منبع : Videocardz مترجم : محمد فتحی
  14. بالاخره چهاردهم سپتامبر فرا رسید و منتقدین سخت افزاری ، اجازه انتشار تشریحات خود از ریز معماری Turing را پیدا کردند.همچنین به منتقدین اجازه انتشارعکس و فیلم از نحوه آنباکسینگ از کارت های نمونه داده شد.با این حال هنوز هم برخی اسناد و مدارکی هستند که به صورت محرمانه به خبرنگاران نشان داده شده است.در این بین برخی اسلایدهای لو رفته در نوع خود جالب توجه هستند. یکی از این این اسلایدها اشاره به پتانسیل بالای اورکلاکینگ در سری کارتهای NVIDIA GeForce RTX دارد.گفته شده مدار تغذیه VRM از بهترین مواد ممکن ساخته شده که به موجب آن قابلیت اورکلاکینگ را افزایش میدهد. ظاهرا اینبار انویدیا این اجازه را داده تا محدودیت توان حرارتی TDP در این سری به 55 وات افزایش پیدا کند (این مقدار در کارت 1080 برابر با 20 وات بود ). در نهایت سومین اسلات منتشر شده ، اشاره به سیستم خنک سازی و میزان نویز تولیدی مدل مرجع RTX Founders Edition دارد.انویدیا ادعا میکند که نسل جدید مدل مرجع آنها با برخورداری از طراحی دو فن ، حدود 5 برابر ساکت تر و بین 15 تا 20 درجه نسبت به نسل گذشته خود ، خنک تر عمل میکند. منبع : Videocardz مترجم : محمد فتحی
  15. این روزها یافتن کسی که از نسخه 32 بیتی ویندوزهای 10 و یا 7 استفاده کند ، کمی سخت است ، اما هنوز هم بیش از نیمی از کاربران وجود دارند که از درایورهای 32 بیتی استفاده میکنند.همانند NVIDIA که به پشتیبانی از درایورهای 32 بیتی خود خاتمه داد، شایع شده که قرار است تا پایان این ماه، شرکت AMD نیز، به پشتیبانی از درایورهای 32 بیتی خود ، پایان دهد.احتمالا پس از آن جهت بروز رسانیهای مهم همچون NVIDIA شاهد ارائه برخی نسخه های هات فیکس شده برای درایورهای 32 بیتی خواهیم بود.با این حال این موضوع هنوز به شایعه نسبت داده میشود ، اما از آنجایی که توسطه منبع معتبری چون وبسایت Videocardz منتشر شده، این خبر دور از ذهن نخواهد بود. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  16. شاید اورکلاک کردن کارت گرافیک و دست یابی به کارایی بالاتر ترسناک به نظر برسد اما در حقیقت بسیار آسان‌تر از آن چیزی است که تصور می‌کنید. در نوشتار پیش رو به معرفی و بررسی MSI Afterburner، محبوب‌ترین برنامه نظارت و اورکلاکینگ کارت گرافیک دنیا می‌پردازیم. این برنامه از هر دو پردازنده های گرافیکی انویدیا و AMD، آن هم از همه برندها پشتیبانی می کند. MSI Afterburner یک استاندارد طلایی در کارت‌های گرافیک و محبوب‌ترین برنامه پایش و کنترل کارت گرافیک است. به کمک این برنامه نه تنها می‌توان به ریزترین مشخصات کارت گرافیک دست پیدا کرد، بلکه تنظیمات و قابلیت‌هایی چون اورکلاکینگ، تنظیم سرعت فن، بنچمارک گرفتن و حتی ضبط صفحه ارائه می‌کند. بنابراین اگر بخواهید کنترل بیشتری بر کارت گرافیک سیستم خود داشته باشید، نصب Afterburner همان چیزی است به آن نیاز دارید. MSI Afterburner چه کاری انجام می‌دهد؟ پایش ابتدایی‌ترین قابلیتی که Afterburner ارائه می‌کند، امکان پایش (مانیتور کردن) اجزای سیستم است. به کمک این برنامه می‌توان بر فرکانس‌ها، دما، ولتاژها و سرعت چرخش فن‌های کارت گرافیک نظارت و کنترل داشت. نمودارهای دقیق قادر به ثبت جزئیات در حین گیمینگ و بنچمارکینگ هستند که می‌تواند شما را در دست یابی به پایایی بیشتر یا عملکرد خنک‌تر یاری کند. این برنامه اطلاعات حیاتی اجزای سیستم را به طور بلادرنگ پایش می‌کند که می‌توان از طریق نمودارهای گرافیکی به آسانی آنها را خواند. اورکلاکینگ دومین قابلیتی که Afterburner ارائه می‌کند، امکان اورکلاکینگ آسان است. دیگر برای اورکلاک کردن کارت گرافیک سیستم خود به مهارت‌های پیشرفته نیاز ندارد و تنها کافی است چند دکمه لغزنده را جابجا کنید و پایایی و دمای کارت گرافیک را بررسی کنید. همچنین تغییر فرکانس‌ها، ولتاژها، آستانه توان و دما می‌تواند در راستای دست یابی به عملکرد خنک‌تر باشد و لزوماً قرار نیست برای اورکلاکینگ از آن استفاده کنید. این برنامه یکی از آسان‌ترین راه‌های موجود برای اورکلاکینگ کارت گرافیک و استخراج کارایی بالاتر از آن است. تغییر ولتاژها سومین قابلیتی که Afterburner ارائه می‌کند، کنترل سه گانه ولتاژ است که برای اورکلاکینگ مورد استفاده قرار می‌گیرد. با استفاده از این برنامه می‌تواند ولتاژهای هسته، حافظه و PLL را به دقت کنترل کرد. کنترل فن چهارمین قابلیتی که Afterburner ارائه می‌کند، امکان کنترل و شخصی سازی نمودار فن است. شما می‌توانید تعیین کنید سرعت چرخش کارت شما در دماهای مختلف چگونه باشد. این کار می‌تواند به کاهش دما یا حتی آلودگی صوتی کمک کند. شمارنده نرخ فریم دهی در بازی‌ها این برنامه قادر به شمارش و نمایش آنی نرخ فریم دهی در بازی است و به کمک آن می‌توانید بهینه‌ترین تنظیمات بازی را برای دست یابی به نرخ فریم دهی مطلوب اعمال کنید. عکس گرفتن و ضبط ویدئو از گیم پلی باز یها MSI Afterburner به آسانی هرچه تمام امکام عکس گرفتن و ضبط ویدئو از گیم پلی بازی ها را ارائه می کند. بنچمارک Kombustor برای بررسی پایداری با استفاده از این بنچمارک می‌توانید پایایی و همچنین عملکرد خنک سازی کارت گرافیک خود را محک بزنید. دریافت این بنچمارک اختیاری است و باید خودتان آن را نصب کنید. خب دیگر توضیح بس است، سراغ بررسی عملی MSI Afterburner می‌رویم. بررسی ظاهری MSI Afterburner تصویر بالا صفحه اصلی MSI Afterburner را نشان می‌دهد که از یک رابط کاربری گرافیکی بسیار خوانا بهره می‌برد. صفحه اصلی درست همانند یک داشبورد عمل می‌کند. در سمت راست شاهد نشان گرهای ولتاژ و دما هستیم. در سمت چپ نشان گرهای فرکانس هسته و حافظه قرار دارد. وسط پنجره شش نوار لغزان قرار دارد که به ترتیب از بالا به پایین مربوط به ولتاژ هسته، آستانه توان، آستانه دما، فرکانس هسته، فرکانس حافظه و سرعت فن است. در پایین صفحه نیز نمودارهای پایش قرار دارند که از طریق اسکرول کردن می‌توان به نمودارهای مختلف دست پیدا کرد. قابلیت‌ها و امکانات Afterburner همین جا ختم نمی‌شود، با کلیک بر روی دکمه تنظیمات، چیزهای بسیار بیشتری در دسترس است. در کنار دکمه تنظیمات دو دکمه دیگر شامل بازنشانی تنظیمات پیش فرض و اعمال تغییرات (Apply) قرار دارد. کمی پایین‌تر مدل پردازنده گرافیکی و نگارش درایور نمایش داده می‌شود. در سمت راست آن سویچ پروفایل‌های متعدد و در سمت چپ دکمه فعال-غیر فعال سازی اجرای خودکار با راه اندازی ویندوز (Startup) قرار دارد. منوی تنظیمات Afterburner میزبان گزینه‌های فراوانی است که خوشبختانه به لطف سربرگ‌های تفکیک شده، یافتن و پی بردن به کارکرد آنها بسیار آسان است. همچنین امکان انتخاب از میان تِم های متعدد وجود دارد. ما در این نوشتار به جای معرفی تمامی گزینه‌های موجود و کارکرد آنها، به آموزش و بررسی چهار استفاده رایج شامل اورکلاک کردن، شخصی سازی چرخش فن، نمایش اطلاعات در بازی‌ها (شامل مشخصات و شمارش گر نرخ فریم دهی) و عکس گرفتن و ضبط ویدئو از گیم پلی بازی هات می‌پردازیم. تغییر و تنظیم سرعت چرخش فن (ها) با MSI Afterburner تغییر و تنظیم سرعت چرخش فن ها می تواند هدف های گوناگونی چون کاهش دما، کاهش آلودگی صوتی و دست یابی به عملکرد بی صدا داشته را دنبال کند. با استفاده از Afterburner نه تنها می توان سرعت چرخش فن را به صورت دستی تعیین کرد، بلکه امکان تغییر نمودار عملکرد آن نیز وجود دارد. شما می توانید سرعت چرخش فن ها در دمای مختلف را تعیین کنید. & برای تنظیم دستی سرعت فن کافی است در پنجره اصلی بر روی دکمه Auto در انتهای نوار Fan Speed کلیک کنید تا نوار لغزان فعال شود. حالا هر درصدی که تعیین کنید، سرعت فن بر وی آن تنظیم می شود. اما اگر می خواهید رفتار فن در دماهای مختلف را تعیین کنید، به سربرگ Fan در منوی تظیمات بروید و تیک بالایی را بزنید تا نمودار کنترل سرعت فن نمایان شود. شما با جابجایی نقطه های موجود می توانید تعین کنید سرعت فن در دمای های مختلف چگونه باشد و حتی می توان فن ها را تا یک دمای مشخص غیر فعال نگه داشت. همچنین امکان تعیین کمینه و بیشینه سرعت نیز وجود دارد. اورکلاک کردن کارت گرافیک با MSI Afterburner اورکلاک کردن کارت گرافیک با Afterburner بسیار آسان‌تر از آن چیزی است که تصور می‌کنید، تنها کافی است دست به آزمون و خطا بزنید. اورکلاک کردن کارت گرافیک با Afterburner در سه گام: بالا بردن آستانه محدود کننده ها (توان و دما) افزایش فرکانس (ها) و ولتاژ (در صورت نیاز) تست پایداری برای شروع از طریق دکمه تنظیمات به سربرگ General رفته و تیک گزینه Unlock voltage control را می‌زنیم، هدف از این کار فعال شدن دکمه لغزان کنترل ولتاژ در صفحه اصلی برنامه است. همچنین فعال کردن Unlock voltage monitoring برای نمایش ولتاژها در صفحه اصلی برنامه ایده بدی نیست. حالا به صفحه اصلی برنامه باز می‌گردیم، برای دست یابی به فرکانس‌های بالاتر از فرکانس بوست و حفظ آنها، نیاز است افزون بر افزایش ولتاژ هسته، قدری آستانه محدودیت‌های توان و دما را نیز افزایش دهیم. برای این کار ما Core Voltage را 100m،ا Power limit را به 117 درصد و Temp limit را به 90 درجه سانتی‌گراد افزایش می‌دهیم. اکنون که آستانه محدودیت‌ها را بالا بردیم، پله‌پله فرکانس هسته و بعد از آن حافظه را افزایش می‌دهیم تا به یک وضعیت پایدار دست پیدا کنیم. بالاترین وضعیت پایدار برای کارت ما 75+ مگاهرتز افزایش فرکانس هسته و 975+ مگاهرتز افزایش فرکانس حافظه بود. در هر گام که فرکانس هسته یا حافظه یا هر دو آنها را قدری افزایش دادیم، کارت گرافیک را تحت استرس قرار دادیم تا از پایدار بودن آن مطمئن شویم. فراموش نکنید پس از اعمال تغییرات باید دکمه Apply را بفشارید. بنابراین کاری که شما باید انجام دهید، افزایش آستانه محدودیت‌ها و بعد از آن افزایش فرکانس‌های هسته و حافظه است، در نهایت هم باید با تحت استرس قرار دادن کارت و اجرای بنچمارک از پایداری آن اطمینان حاصل کنید. در نظر داشته باشید فرکانس هسته و حافظه باید به طور مجزا افزایش یابند. در نهایت از طریق تحت استرس قرار دادن کارت و اجرای بنچمارک از افزایش کارایی و از همه مهم‌تر پایداری آن مطمئن می‌شویم. اگر با یک پله افزایش کارایی پایین‌تر از پله قبلی بود، کارت ناپایدار است و به پایین آوردن فرکانس‌ها نیاز است. در نظر داشته باشید بهتر است افزایش فرکانس حافظه جزئی باشد و چندان آن را اورکلاک نکنید، مگر یک کارت با خنک کنندگی مناسب و تراشه‌های حافظه مرغوب باشد. همچنین شما می‌توانید برای خنک سازی بهتر کارت پس از اورکلاک کردن آن، سرعت چرخش فن را افزایش دهید. شات های زیر افزایش کارایی ناشی از اورکلاک کردن کارت ما را نشان می‌دهد. قبل از اورکلاک کردن (فرکانس پیش فرض) بعد از اورکلاک کردن همانطور که مشاهده می کنید، تنها با جابجایی چند دکمه لغزان، توانستیم کارایی بالاتری را از کارت گرافیک استخراج کنیم. با افزایش 75 مگاهرتزی فرکانس هسته و افزایش 975 مگاهرتزی فرکانس حافظه، امتیاز Grapics Score با افزایش 7 درصدی از 7,285 به 7,813 رسید که به وضوح در بازی ها نیز با افزایش کارایی همراه خواهد بود. بدون شک افزایش کارایی بسته به هر کارت متفاوت خواهد بود، چراکه پتانسیل اورکلاک پذیری هر کارت منحصر به فرد است. اگر به اورکلاک کردن GeForce GTX 1070 Ti فکر می کنید، باید بگوییم هیچ محدودی وجود ندارد. برنامه MSI Afterburner از اورکلاک کردن تمامی کارت های GTX 1070 Ti پشتیبانی می کند و هیچ مهم نیست آن را از چه برندی انتخاب کرده باشید. شما می توانید با استفاده از برنامه Afterburner، تمامی کارت های گرافیک و پردازنده های گرافیکی انویدیا و AMD از هر برندی را اورکلاک کنید. پایش کارت گرافیک و نرخ فریم دهی در بازی ها با MSI Afterburner بدون شک بسیاری از گیمرها می خواهند حین بازی اطلاعاتی چون نرخ فریم دهی، دمای پردازنده گرافیکی و حجم حافظه ویدئویی استفاده شده جلوی چشم آنها باشد. خوشبختانه MSI Afterburner همه این ها و فراتر از آن را به شما ارائه می کند، کافی است انتخاب کنید چه چیزی می خواهید. اگر به هریک از قابلیت ها علاقمند هستید، در مرحله نصب MSI Afterburner، برنامه ثالث RivaTuner Statistics Server را هم نصب کنید. این برنامه در ترکیب با Afterburner امکان پایش اطلاعاتی چون نرخ فریم دهی، فرکانس ها و دمای اجزای مختلف را فراهم می کند. برای فعال سازی نمایش اطلاعات مورد نظرتان در بازی، به سربرگ Monitoring در منوی تنظیمات بروید. در این پنجره یک لیست وجود دارد که شما می توانید اطلاعاتی که مایل به نمایش آن هستید را انتخاب کنید. برای نمایش هر یک از آنها در گوشه پنجره بازی ها، تیک Show In On-Screen Display را بزنید. ما اطلاعات پردازنده گرافیکی، دمای CPU و حجم استفاده شده از حافظه RAM را در کنار شمارشگر نرخ فریم دهی (FPS) انتخاب کرده ایم. حالا برای تعیین یک کلید میانبر برای فعال-غیر فعال کردن پنل نمایش اطلاعات در بازی ها، به سربرگ On-Screen Display بروید. در این پنجره شما می توانید یک ترکیب برای فعال شدن آن تعریف کنید. ما ترکیب Shift+F6 را برگزیده ایم. اکنون هنگامی که یک بازی اجرا می کنید، پنل حاوی اطلاعاتی که انتخاب کرده اید در یک گوشه صفحه نمایش داده می شود. در اینجا به کمک ترکیب Shift+F6 می توان پنل را خاموش یا روشن کرد. عکس گرفتن و ضبط گیم پلی با MSI Afterburner Afterburner از عکس گرفتن و ضبط گیم پلی بازی ها نیز پشتیبانی می کند. برای فعال کردن عکس گرفتن به سربرگ Screen Capture در منوی تنظیمات بروید. شما می توانید یک کلید ترکیبی (Shift+F8) برای عکس گرفتن تعریف کنید. همچنین امکان تعیین قالب فایل ذخیره شده، کیفیت و مسیر آن نیز وجود دارد. برای فعال کردن قابلیت ضبط ویدئو به سربرگ Video Capture در منوی تنظیمات بروید. یکبار دیگر به تعریف یک کلیدی ترکیبی (اینجا Shift+F8) نیاز است. همچنین شما می توانید دیگر ویژگی های ویدئو چون کیفیت آن را تنظیم کنید. امکان انتخاب مسیر ذخیره سازی نیز وجود دارد. در نهایت در بازی مورد نظرتان کلید ترکیبی مربوط به عکس گرفتن یا ضبط ویدئو را بزنید، به همین سادگی که به نظر می رسد. جمع بندی و سخن پایانی هم اکنون MSI Afterburner بهترین برنامه موجود برای پایش و اورکلاکینگ کارت گرافیک است که قابلیت های بیشتری چون شمارنده نرخ فریم دهی، عکس گرفتن و ضبط ویدئو از گیم پلی بازی ها نیز ارائه کند. این برنامه از رابط کاربری گرافیکی بسیار جذاب و ساده بهره می برد که امکان انتخاب از میان تِم های پرشمار وجود دارد. همچنین از این برنامه می توان برای اورکلاک کردن کارت های GeForce GTX 1070 Ti و دور زدن محدودیت های انویدیا استفاده کرد. چه بخواهید کارت گرافیک سیستم خود را اورکلاک کنید یا به نرخ فریم دهی و دمای آن حین گیمینگ پی ببرید، Afterburner به خوبی عمل می کند. اگر گوشی یا تبلت شما مبتنی بر سیستم عامل اندروید باشد، شما می توانید با نصب اپلیکیشن MSI Afterburner، کارت گرافیک خود را از طریق آن پایش و کنترل کنید. منبع:شهر سخت افزار
  17. با سلام چند عدد کارت گرافیک به مدل ZOTAC GTX 1050 Ti OC Edition 4GB GDRR5 128-bit موجوده ( دوتاشون فروخته شده ) گارانتی آواژنگ دارند که تو عکس مشخصه و تا آوریل 2019 هستش. همشون صحیح و سالم و همراه تست میدم...مهلت تست هم میدم. قیمت پایه 1500 به صورت حضوری یا ارسال فروحته میشوند. هزینه ارسال با خریدار محترم و اول واریز میباشد ( میتونید به خرید و فروش های بنده توجه کنید ) *** عکس از کارت ***
  18. به نظر میرسد که اکثریت منتقدان سخت افزاری که قرار بود در تاریخ 17 سپتامبر اقدام به نشر نقد و بررسی های خود از سری جدید کارتهای NVIDIA RTX کنند ، در تامین این کارتها با مشکل مواجه شده اند.برخی از آنها امروز نمونه خود را دریافت کرده اند و برخی نیز باید تا آخر هفته صبر کنند.با این حال با توجه به بررسی حرفه ای از این کارتها که قرار بود تا 17 سپتامبر منتشر شود، تنها یک هفته زمان باقی مانده است و خیلی از منتقدین هنوز نتوانسته اند نقد و بررسی خود را به انجام برسانند. با توجه به این موضوع ، NVIDIA به آن واکنش نشان داده و تاریخ برداشته شدن NDA را به دو روز بعد یعنی 19 سپتامبر موکول کرده است.گفته میشود در همین روز یک بررسی زنده از کارت GeForce RTX 2080 Ti پخش خواهد شد.تمامی منتقدین نیز بررسی های خود از دو کارت RTX 2080 و RTX 2080 Ti را در همین روز منتشر خواهند کرد.اکنون فقط تعداد انگشت شماری از منتقدین این کارتها را دریافت کرده اند و اگر هم آنها بخواهند که نقدهای خود را بر روی این کارتها انجام دهند، با توجه به اینکه هنوز درایور رسمی برای این کارتها منتشر نشده ، از این کار محروم خواهند ماند. منبع : Videocardz مترجم : محمد فتحی
  19. کمپانی Ubisoft ، سیستم مورد نیاز رسمی عنوان Assassin’s Creed Odyssey را اعلام کرد.به گفته این کمپانی فرانسوی ، گیمرهای PC حداقل به پردازنده ای مانند AMD FX 6300 یا AMD Ryzen3 - 1200 و یا Intel Core i5 2400 با مقدار 8 گیگابایت حافظه رم ،برای اجرای بازی نیاز خواهند داشت.همچنین جهت اجرای بازی با دقت تصویر 720P و نرخ 30 فریم با پایین ترین سطح تنظیمات، شما باید حداقل کارت گرافیکی مانند AMD Radeon R9 285 و یا NVIDIA GeForce GTX 660 را در اختیار داشته باشید.جهت استفاده در دقت تصویر 1080P با تنظیمات بالا و نرخ 30 فریم ، یوبی سافت پیشنهاد میکند که سیستم خود را به پردازنده ای مانند AMD Ryzen 5 -1400 و یا Intel Core i7-3770 با مقدار 8 گیگابایت حافظه رم و کارت گرافیکی نظیر AMD Radeon R9 290X و یا NVIDIA GeForce GTX 970 تجهیز کنید.شما میتوانید لیست مشخصات رسمی سیستم مورد نیاز این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید: منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  20. بر اساس آخرین گزارش رسیده از تحلیلگر کمپانی NVIDIA ، گفته شده که این شرکت به این زودی قصد ندارد تا سری کارتهای گرافیکی GeForce GTX 10 را بازنشسته کند.بر اساس این گزارش این سری از کارتها در کنار سری جدید GeForce RTX تا تعطیلات سال جدید میلادی برای فروش در کنار هم خواهند بود.آقای Colette Kress در اظهار نظر خود گفت : ما برای تعطیلات پیش رو ، کارتهایی با معماری Turing و Pascal را در کنار یکدیگر به فروش خواهیم رساند.در تعطیلات پیش رو ما با هر دو معماری ، روزهای موفقی را پشت سر خواهیم گذاشت."انتظار میرود تا علاوه بر دو کارت 2080 Ti و RTX 2080 این شرکت حداکثر تا پایان سه ماهه چهارم سال 2018 ، کارت RTX2070 را نیز روانه بازار کند و در نهایت این مجموعه را با عرضه کارت RTX 2060 به پایان برساند. بر اساس گزارش انویدیا به دلیل کاهش تقاضا برای کارتهای گرافیکی از سوی ماینینگ کاران ، انبارهای این شرکت هنوز هم تعداد زیادی موجودی ازکارت های گرافیکی سری GTX-10 را در خود دارند.پس برای اینکه ابتدا این کارتها به فروش برسند ، این احتمال وجود دارد تا انویدیا قیمت کارتهایی چون GTX 1080 Ti ، GTX 1080 ، GTX 1070 Ti و GTX 1060 را اصلاح کند و آنها را با حاشیه ای کمتر به فروش برساند.این میتواند یک فرصت مناسب برای کاربرانی باشد که به دنبال سخت افزارهای مناسب برای دقت تصویر 4K هستند.اگر انویدیا نسل قبلی کارتهای خود را با کاهش قیمت روبرو کند ، میتوان این طور برداشت کرد که تعداد کمتری از کاربران جهت تجربه فناوریهای جدید RTX به سمت این نسل مهاجرت کنند. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  21. کمی قبل تر و همزمان با رونمایی NVIDIA از سری کارتهای RTX 20 ، گزارش هایی منتشر شده ، خبر از انتشار نقد و بررسی کارتهای جدید تا تاریخ 14 سپتامبر میدادند.به نظر میرسد این تاریخ نادرست بوده و در این روز با برداشته شدن محدودیت نقد و بررسی ها، ابتدا جزئیات کامل از ریز معماری Turing به نمایش درخواهد آمد.اما این پایان موضوع نخواهد بود ، زیرا تا 17 سپتامبر نقد و بررسی های رسمی در دسترس قرار خواهند گرفت. در طی این روز یعنی هفدهم سپتامبر،ابتدا بررسی های کارت RTX 2080 و دو روز بعد از آن در تاریخ نوزدهم سپتامبر، نقد های کارت RTX 2080 Ti هم منتشر خواهد شد.در طول این روزها قرار است ابتدا نسخه مرجع Founders Edition مورد تست و ارزیابی قرا گیرد و همزمان نسخه های AIB نیز نقد خواهند شد.هفته آینده منتقدان سخت افزاری کارتهای گرافیکی مورد نظر را دریافت خواهند کرد. روزهای برداشت محدودیت GeForce RTX NDA : 14 سپتامبر : نقدوبررسی ریزمعماری Turing 17 سپتامبر : نقدو بررسی کارت RTX 2080 19 سپتامبر : نقد و بررسی کارت RTX 2080Ti منبع : Videocardz مترجم : محمد فتحی
  22. همه ما بی صبرانه منتظربررسی های عملی از سری کارتهای NVIDIA RTX 2000 هستیم.شایعات پخش شده هنوز هم در حال جریان هستند به طوری که بارها شاهد پخش اسلایدهایی مربوط به عملکرد کارت RTX 2080Ti بوده ایم.اکنون میبینیم که در نرم افزار HWiNFO ، پشتیبانی از یک تراشه جدیدبا کد TU106 با ریزمعماری Turing ، اضافه شده است.جهت یاد آوری بد نیست بدانید تراشه به کار رفته در کارت RTX 2080 Ti با کد TU102 و تراشه به کار رفته در کارتهای RTX 2080, RTX 2070 با کد TU104 شناخته میشود، پس از این رو دور از انتظار نیست که تراشه ای با کد TU106 را نیرو بخش کارت RTX2060 بدانیم. با این حال مستندات ارائه شده در نرم افزار HWiNFO همیشه قابل اعتماد کردن نیست ، زیرا قبلا نیز شاهد اشتباهاتی در این نرم افزار بوده ایم . به طور مثال کمی قبل تر این نرم افزار معماری به کار رفته در نسل جدید کارتهای گرافیکی انویدیا را با نام VOLTA معرفی کرد ، اما اکنون میبینیم که نام این ریز معماری تورینگ است.البته شایعات همیشه وجود دارند.بر اساس حدسیات تولید این تراشه همزمان با تولید تراشه های 7 نانومتری تا پایان سال خواهد بود، اما احتمالا انویدیا ترجیح میدهد از همان فرآیند ساخت 12 نانومتری FinFET نوجود در تراشه های TU102 و TU104 استفاده کند.این تراشه بخش بزرگی از کاربران رده میانی را هدف قرار خواهد داد و منبع اصلی درآمد ناخالص برای انویدیا به شمار خواهد رفت.پس ممکن است با انتشار این اطلاعات تا پایان سال شاهد عرضه این تراشه در کارت 2060 توسط خرده فروشی ها باشیم. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  23. EA-DICE در مصاحبه ای با وب سایت تامز هاردوار ، جزئیاتی در مورد نسخه PC عنوان Battlefield V منتشر کرد.برجسته ترین نکته ، اضافه شدن قابلیت ray-tracing به این عنوان بوده که در دموی منتشر شده این بازی به همراه کارت گرافیک نسل جدید GeForce RTX ، شاهد بکار گیری آن بودیم.سازنده این بازی یعنی استودیوی DICE در مورد این بازی کمی محافظه کارانه تر عمل کرده و به گیمرها این اطمینان خاطر را میدهد که عدم وجود قابلیت ray-tracing در این بازی ، تفاوت قابل ملاحظه ای در عملکرد بازی نخواهد داشت و قطعا تاثیری در روند گیم پلی نمیگذارد. آقای Christian Holmquist مدیر فنی DICE در این باره میگوید : " ما در حال بررسی سطوح مختلف هستیم و میخواهیم ببینیم که چنین چیزی وجود دارد یا خیر.از آنجایی که خیلی از متریال های مورد نظرما برای پردازش ray tracing ، بهینه سازی نشده اند، گاهی ممکن است که چیزهای قدرتمندی باشند که بیش از حد انتظار ما هستند و ما آنها را در نظر نگرفته ایم.در این موقع ما سطوح مورد نظر را تغییر نخواهیم دادزیرا آنها همان چیزی هستند که ما میخواهیم.البته ممکن است لازم باشد تا تعدادی از پارامترهای موجود در موتور پردازشی ray tracing رابه آنها اضافه کنیم تا کمبودی نداشته باشد. " وی اضافه میکند : " در طول سطوح و نقشه های بازی DICE تمامی عناصر و اشیاء مورد نظر را که قرار است توسط قابلیت ray-tracing به کار برده شوند شناسایی کرده و اقدام به تنظیم سطوح در آنها میکند .به طور مثال شما یک دیوار در یک سطح را در نظر بگیرد(اگر دیوار حالت شیشه ای داشته باشد ) ، عملکرد بسیار سخت خواهد شد و توسعه دهنده نیز مجبور به کاهش سطح جزئیات خواهد شد. " در این زمان، فقط کاربرانی که سری جدید کارتهای گرافیکی GeForce RTX را در اختیار داشته باشند، تنها میتوانند جهت بهبود عملکرد از قابلیت ray-tracing در بازی بتلفیلد 5 بهره ببرند.قابلیت DXR برای کاربرانی که از کارتهای GeForce GTX و یا RADEON استفاده میکنند ، فعال نخواهد بود.ما از DXR صحبت میکنیم و از آنجایی که فعلا با سخت افزار جدید NVIDIA قابل اجراست ، پس بهینه سازی های لازم را بر روی آنها انجام میدهیم.ما همچنین از ویژگی خاصی در کامپایلر ذاتی درون موتور بازی استفاده میکنیم .این موضوع میتواند با سخت افزارهای دیگر تولید کنندگان نیز حل شود، اما از آنجا که ما آن را برای یک قطعه سخت افزاری که در اختیار داریم تنظیم میکنیم، با دریافت قطعه سخت افزاری جدید نیاز است که ما آنرا مجددا تنظیم کنیم.به نظر میرسد DICE علاقه مند به پیاده سازی ویژگی های DXR بر روی سخت افزار AMD باشد ، بنابراین احتمال اینکه بخواهد آن را طی مراحل بعدی به بازی Battlefield V اضافه کند ، وجود دارد.اما فعلا این ویژگیها با سخت افزارهای جدید RTX قابل دست یابی است.همچنین طی این مصاحبه مشخص شده که این بازی برای پردازنده های 6 هسته ای با 12 ترد مجازی بهینه سازی شده است. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  24. به تازگی یک یوتیوبر اهل کشور ترکیه در کانال رسمی خود به نام PC Hocasi TV ، یک ویدئو مربوط به نتایج تست کارت گرافیک جدید GeForce RTX 2080 Ti را منتشر که در آن تعداد زیادی از عناوین بازی های روز را مورد بررسی قرارداده است.در عناوین تست شده توسط این فرد بازییهایی چون نسخه بتای عمومی Battlefield 5 و عنوان PUBG نیز به چشم میخورند.با توجه به اینکه این ویدئو سریعا ازدسترس خارج شد ، اسلایدهای دیگری توسط منباع دیگر منتشر شدند.اسلایدهای منتشر شده به خوبی عملکرد کارت نسل جدید RTX 2080Ti را در مقابل کارت نسل قبلی یعنی GTX 1080Ti نشان میدهد. بر اساس این نتایج کارت 2080Ti به طور میانگین حدود 37.5 درصد بهتراز کارت 1080Ti بوده و در مینیمم فریم کسب شده نیز حدود 30 درصد بهتر از این کارت ، ظاهر شده است.این اختلاف کارایی با انتظارات تحلیلگران سخت افزاری کاملا مطابقت داردو حتی ممکن است این نتایج در هنگام راه اندازی کارت ،دچار تغییراتی نیز بشود. مورد دوم مربوط به عکسی بوده که توسط یک منبع ناشناس بوده که برای وب سایت videocardz ارسال شده است.این عکس که از روی نمایشگر توسط دوربین گرفته شده نتیجه تست یک کارت گرافیک عمومی از NVIDIA با کد 1E07 به همراه 11 گیگابایت حافظه ویدئویی را نشان میدهد.این کارت موفق به کسب امتیاز 12285 شده که حدود 35 درصد بهتر از از امتیاز کسب شده 9500 امتیازی کارت GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition است.این میزان اختلاف کارایی در دیگر تست ها هم مشاهده شده است.لازم به ذکر است این تست ها به همراه درایور غیر رسمی صورت گرفته که با عرضه یک درایور پایدار و رسمی به طرز قابل توجهی میتواند تفاوت های بیشتری ایجاد کند. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  25. فناوری xGMI یا (inter-chip global memory interconnect) یک نسخه کابلی از قابلیت اتصال دهنده Infinity Fabric شرکت AMD به شمار میرود.در آخرین نسخه از درایور این شرکت برای سیستم عامل لینوکس، یک خط کد دستوری در مورد تراشه VEGA 20 مشاهده میشود که مبنی بر وجود پشتیبانی این تراشه از فناوری xGMI است.این کد دستوری به درایور میگوید که چگونه حالت اتصال xGMI را بررسی کند.یک پیاده سازی عملی با این روش میتواند با اتصال پهنای باند کارتها به حالت درونی به یکدیگر، نیاز به پل اتصال را مرتفع کند و به راحتی گذرگاه PCI-Express را اشباع کند.این دقیقا شبیه به روش جدید به کار رفته در فناوری NVLink از NVIDIA است که درسری کارتهایی Quadro و تسلا و همچنین در معماری تراشه های Volta و Turing به کار گرفته شده است. به هیچ وجه نباید پیاده سازیهایی مانند xGMI و NVLink را بازگشت به دوران استفاده از حالت مولتی GPU در فضای گیمینگ به حساب آورد، زیرا هنوز رابطی چون DirectX 12 نمیتواند به خوبی از حالت مولتی GPU پشتیبانی کند و حتی تعداد معدودی بازی AAA هستند که از SLI یا کراس فایر پشتیبانی میکنند.البته نباید از این موضوع گذشت که استفاده از چند تراشه گرافیکی چه در حالت SLI و یا کراس فایر با توجه به استانداردهای فیزیکی موجود، توانایی ایجاد پهنای باند کافی در رزولوشن های بسیار بالا با نرخ تجدید پذیری بالا را دارند.سری جدید کارتهای گرافیکی GeForce RTX 2000 از یک کانکتور جدید برای استفاده در حالت مولتی GPU با نام فیزیکی NVLink برخوردارند.با این روش انویدیا تلاش میکند تا میزان تاخیر ایجاد شده بر روی تراشه های خود را در حالت SLI به حداقل برساند.تراشه های TU102 و TU104 اکنون در بخش های سازمانی و خانواده کارتهای Quadro RTX نیز به کار گرفته شده اند.از تمامی مطالب گفته شده این طور برداشت میشود که کاربرد اصلی فناوریهای xGMI/NVLink ، ایجاد یک حالت چند تراشه ای در نرم افزارهای یادیگری عمیق یا همان هوش مصنوعی است.این فناوری به سخت افزار خود این اجازه را میدهد که با دسترسی به پس زمینه حافظه ، روی چندین تراشه گرافیکی ، مقیاس پذیری کند.تراشه Vega 20 تا اوآخر سال 2018 بر روی سری کارتهای Radeon Pro و Radeon Instinct در دسترس خواهد بود. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی