از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید
فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر
🤩
تخته امتیازات
مطالب محبوب
در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز در 09/20/14 در همه بخش ها
-
M8 از دو دوربین استفاده میکنه . 2 تا لنز داره پشتش . ضمن اینکه درسته اندازه عکسش کوچکتره ، ولی کیفیتش بیشتره . سنسور بهتری داره . ال جی هم تو مدلهای G2 و G3 خیلی خوب کار کرده . منتها HTC همیشه خوب بوده و هست . تو این رنج قیمت به Xperia Z2 هم یه نگاه بنداز . اون هم خیلی گوشیه خوبیه .4 امتیاز
-
3 امتیاز
-
3 امتیاز
-
عالیجناب مَکس وِل! Frame pusher یا power saver معرفی معماری جدید انویدیا –MAXWELL قدرت دهنده واحد های پردازشی GTX 980 /970 همه میدانیم که عرضه کارت گرافیک جدید همیشه هیجان برانگیز است مخصوصا انویدیا که همیشه کلی تکنولوژی جدید ارائه میکند.موقع عرضه واحد های پردازشی مخصوصا گرافیکی بحث های زیادی پیش میاید –معمولا این بحث ها حول محور توانایی واحد های پردازشی و بررسی عملکرد کارت ها د ربنچمارک ها و میزان دما- مصرف و صدای تولید شده توسط کارت یا کارت های گرافیکی جدید میگردد-اما بحث های زیادی دیگری هم پیش میاید –از آنجایی که میدانم بحث ها در فروم زیاد بودند و احتمالا خیل عظیمی از دوستان –چون میدانم گیمر PC در فروم زیاد داریم-بنچمارک های زیادی را که این چند روزه در آبراه های های اینترنت جاری شده بررسی کرده اند و به سمع و نظر همدیگر رسانده اند و ،بنده از آنجایی که طرفداران تیم سبز هستم و موقع عرضه کارتهای گرافیکی جدید این شرکت تحقیقات کاملی انجام میدهم برآن شدم تا بجای بررسی یک مدل از کارت های جدید 980 یا 970 اول به ماهیت این واحد پردازشی جدید و تکنولوژی های ارائه شده توسط انویدیا همراه با این نسل بپردازم و بعد که با اصطلاحات و تکنولوژی ها حسابی آشنا شدیم به سراغ بررسی یک کارت خوب غیر رفرنس هم میرویم. خوب از کجا شروع کنیم؟اصول زمان های گذشته مدت زمانی بیشتری برای عرضه واحد های پردازشی چه اصلی چه گرافیکی توسط اینتل و انویدیا صرف میشد و سازندگان بازیها و سیستم عامل و خود شرکت سازنده واحد پردازشی مثل انویدیا قادر بودند تا با بهینه سازی و عرضه درایور های خوب و روش های جدید بهره وری از توان واحد پردازشی مثل استفاده بهینه تر از پایپ لاین ها- هسته های کودا – یا بهینه سازی پهنای باند حافظه – به سطح خیلی بالاتری از کارایی دست یابند و حتی دست رسی به آخرین حد توان یک واحد پردازشی با رو کردن تمام اسرار آن کاری دور از انتظار نبود – برای سری 8800 انویدیا تقریبا این اتفاق افتاد و انویدیا با کمک کرایتک سازنده کرایسس تلاش زیادی برای به کار گیری تمام اسب بخار و گشتاورآن هیولای پردازشی به کار بردند-زمانه عوض شده و ما با سخت افزار های جدید مرتبا بمباران میشویم –به ماجرای CPU های اینتل که اخیرا عرضه شده اند نگاه کنید در این مدت اینتل کلی CPU جدید ارائه کرده که خیلی شان عملا فقط در اسم با هم تفاوت دارند –خوب تکنولوژی سرعت رشد زیادی پیدا کرده و نمی شود کاری کرد وقتی نیاز ها در بخش عرضه و تقاضا بالا رود این سرعت رشد تکنولوژیکی هم قابل توجیه هست هرچند برای کارت های گرافیکی میتوان عمری بیشتر از یک سال تصور کرد در حالی که عملا انویدیا و AMD دوره عمر محصولات خود ار با یک سال کاهش داده اند –زمان عرضه سری 700 سال گذشته تا اواسط سال سری 800 موبایل و اکنون هم سری 900- و این میزان عمر اصلا خوب نیست خوب آیا عمر سری 700 تمام شد؟ایا به راستی با عرضه درایور های بهتر و بهینه سازی نمیتوانستیم به کارایی های بالا دست یابیم ؟؟ایا کارتی دوست داشتنی مثل 780 TI که میتوانست بعدا کمی کاهش قیمت هم ازسوی انویدیا همراه باشد قادر به اجرای بازی های روز نیست؟؟یا اصولا تغییر با این سرعت لازم است؟؟خوب سوالاها زیادند و جواب هایشان را بارها در تاپیک هایم داده ام-به محصول جدید میپردازیم. همانطور که بالا هم گفتم احتمال میدهم همه شما با چند بنچمارک عرضه شده برای این کارت های جدید با معماری مَکس وِل آشنا شده ید و در اینجا به معرفی نسل جدید میپردازیم و ببنیم آیا این کارت یک Frame-pusher است؟؟یا فقط یک Power Saver؟ جمعیت در سالن عموم شرکت کننده گان در لوس انجلس Game24 livestream بیداد میکرد.Ceo انویدیا اقای Jen-Hsun Huang نسل جدید کارت های گرافیکی این شرکت را معرفی کرد.Maxwell که به گفته ایشان قرار است استاندارد های جدیدی در بخش گیمینگ pc ایجاد کند ود رهر سمت سویی مثل کارایی-کاهش مصرف و کاهش حرارت و میزان صدا تولیدی یک نوآوری ایجاد کند.نهایت تکنولوژی معماری های انویدیا درمکسول به کار رفته است و دو کارت 980 و 970 معرفی کنند گان این نسل جدید هستند. 980 سریعترین و با صرفه ترین کارت گروه است .فریم ریتی بالا و تکنیک های جدید پردازشی و کیفیت خارق العاده گرافیکی و تصویری که میخواهد بازی های Pc را به نسل بعدی 4k و هدست های واقیعت مجازی منتقل کند.افزایش رزولوشن به 4k بحثی است که صحبت آن یکی دوسالی است برای pc به روی زبان ها افتاده منتها توانایی لازم برای اجرای بازهای مدرن روی این سطح رزلوشن فوق سنگین هنوز هم با همه سیستم ها ممکن نیست و حتما به واحد های پردازشی قدرتمند نیاز است. همه با هم نسل بعدی باز یهای PC! نسل جدید واحد های مَکس وِل یک گام بلند در مهندسی معماری واحد های پردزاشی گرافیکی است-آوردن ایده های بلند پروازانه روی میز و عملی کردن آنها که همه جنبه های این صنعت را تحت تاثیر قرار میدهد کار آسانی نبوده است .برای همین کار تمام معماری از ابتدا با دقت و از اساس با هزاران هزار بررسی و تست انجام شده است تا نهایت کارایی برای گیمر را به همراه داشته باشد. د رحالی که بررسی های زیادی برای رندر کردن احساسات ،مو ها و جزئیات جئو متریک و ..... انجام شده و افق های تازه ای را روی مهندسین طراح GPU ها باز نموده است اما همچنان چالش برانگیز ترین بخش تکنیکی کار نورپردازی واقع گرایانه است –خیلی از بازهای عالی به نظرمیرسند اما چون سیستم و یا پلتفرم توان رندر لازم را ندارند خیلی از ویژگی ها یا فقط شبیه سازی میشوند ویا از حقه های بصری برای خلق افکت های مورد نیاز استفاده میکنند. با مَکس وِل GPU ها توان واقعی نورپردازی غیرمستقیم دینامیک را برای اولین بار دارند که این روش با کمک متد جدید انویدیا با نام VXGI یا Voxel Global Illumination میسر شده است. با این جهش بلند تکنیکی در پردازش نور همزمان -واحد پردزاشی قادر است تا صحنه فرود مشهور برروی ماه را بازسازی کند آن هم به بهترین شکل ممکن.در بازی ها VXGI سیستم نورپردازی بازی را از ماوراء محیط سه بعدی ممکن میکند که خود به شکلی شگفت انگیز بر واقع گرایی میافزاید .سایه ها ی واقعی، آمبینت آکلوژن واقع گرایانه و انعکاسات کاملا دینامیک و با جزییات بالا فقط جزئی ا زتوانایی های VXGI هستند . در حال حاضر این تکنولوژی با کمک توسعه دهنده گان موتور افسانه ای و فوق محبوب Unreal Engine 4 در حال توسعه است و در اواخر سال در اختیار توسعه دهندگان بازی خواهد بود. صحنه مشهور فرود برروی ماه توسط انویدیا با موتور انریل 4 با تکنیک VXGI ایجاد شده است . معماری جدید-رزلوشن جدید- کیفیت جدید- حرف های جدید: برای بهبود هر چه بیشتر بازی ها –انویدیا اقدام به توسعه Dynamic Super Resolution یا DSR به اختصار نیز نموده است که کیفیت یک تصویر 4K را در یک نمایشگر 1080P یا بالاتر به ارمغان میآورد. برنامه جیفورس اکسپرینس نسخه 2.1.2 به همراه مکس ول DSR یا Dynamic super Resolution رو معرفی میکند یعنی کیفیت 4k در هر نمایشگی که از رزلوشن های HD پشتیبانی میکند!این ویژگی حتی در برنامه کپچر قدرتمند شادو پلی انویدیا اعمال شده است . DSR به زبان ساده رندر سخت افزاری موتور بازی با upscale کردن تصویر به 3840 در 2160 یعنی 4k و بعد برای دیدن ما روی صفحه نمایش downsample کردنش به رزولوشن خروجی نمایشگر ماست.مدر های حرفه ای pc مثل دانته مدر بازی دارک سولز و دارک سولز 2 روی Pc توانسته بودند با دانش خودشون نسخه ای ساده از داون سمپلینگ را روی موتور بازی اجرا کنند و از این مزیت سود ببرند، انویدیا حالا با برنامه ریزی دقیق و اضافه کردن این ویژگی ها به کنترل پنل و GE توانسته گامی رو به جلو بردارد. DSR از هر نمایشگری پشتیبانی میکند فقط نمایشگر باید رزولوشن های HD را پشتیبانی کند -در تصویر بالا میبینید که کاربر با یک کلیک میتواند DSR را فعال کند و فقط اگر با بازی روبرو هستید که با رزلوشن های استاندادر مشکل دارد و به درستی SCALE نمیشود ما پیشنهاد استفاده از DSR را نمیدهیم. اگر شما اصرار دارید که این قایبلیت را به صورتی دستی فعال کنید میتوانید با انتخاب رزلوشن مناسب DSR در بخش انتخاب رزلوشن به راحتی اینکار را انجام دهید: شما همچینین از درون کنترل پانل انویدیا هم به قابلیت DSR و فیلتر Smoothness دست رسی دارید.امروز فقط GTX 900 از این قایبلت پشیتبانی میکند اما صحبت هایی هست در فروم جیفورس که احتمال اعمال این ویژگی بر روی کارت های دیگر قدرتمند انویدیا از طریق درایور وجود دارد ولی مکس ول به صورت سخت افزاری از DSR پشتیبانی میکند. برای مثال در بازی DARK SOULS 2 صحنه اغازین محیط اطراف شما با علف و چمن پوشیده شده است (تصویر زیر) در رزولوشن 1080 در حین حرکت علف ها لرزش دارند و کمی ارتیکفت دارند و به نظر کمی جزییات را از دست میدهیم همانطور که در عکس زیر با کمک ابزار دقیق نشان داده شده است. با مشاهد ه عکس ها در سطح پیکسل متوجه میشویم که چمن و بافت ها به این خاطر اینجور نشان داده میشوند چون در رزولوشن 1920 در 1080 از تعداد کافی سمپل پوینت ها در جزییات علف رنج میبرند. در 4k تعداد سمپل پوینت ها تقریبا 4 برابر است و اجازه میدهد که موتور بازی جزییات بیشتری را در هر شاخه نشان دهد: حالا وقتی DSR فعال شد بلافاصله فیلتر سفارشی انویدیا 13-tap Gaussian موقع اعمال داونسمپلینگ و کاهش رزلوشن به 1080 اعمال میشود : فرایند DSR به شکلی گسترده باعث افزایش سمپل پوینت ها در محیط سه بعدی میشود و و با کمک فیلتر معرفی شده آلیازینگ آرتیفکت های سنتی سیستم های داون سمپلینگ قدیمی را در اینجا اصلا نداریم. DSR در تمام بخش های بازی تغییر ایجاد میکند زیرا سرو کارش با سمپل پوینت هاست : در سایه ها د ربافت ها در افکت ها و بلاخص در آنتی الیازینگ -زیرا با UPSCALEL شدن به این رزولوشن نیاز به آنتی الیازینگ به کمترین حد خود میرسد. شما هم از طریق nvcpl هم از طریق GE به تنظیمات DSR دسترسی خواهید داشت: این ویژگی خیلی شبیه SWEET FX محبوب با فیلتر شارپنسش است. DSR واقعا تغییر دهنده همه چیز خواهد بود ،نسل مدرن داونسمپیلینگ که بازی ها را به یک سوپر رزلوشن SCALE میکند . این متد داونسمپلینگ اجازه کاهش لبه دار بودن پیکسل هارا میدهد.د رواقع خود DSR یک نوع Anti-Aliasing است.همه متد های آنتی الیازینگ که تاکنون شناخته ایم مثل SSAA یا همان SuperSampling Anti-Aliasing به گونه ای منابع سیستم را مصرف میکنند.ولی با DSR یک نوع سوپر سمپلینگ قلابی ایجاد میشود!به آن صورت که کارت جیفورس موتور بازی را طوری گول میزند که موتور بازی فکر میکند نمایشگر توان نمایش رزلوشن های بالاتر از حد استاندارد خود را دارد و GTX 970 /980 آرایش رزلوشن بالاتر را بر موتور بازی اعمال کرده و بعد آن را به رزولوشن Native نمایشگر تبدیل میکنند.این روش نیاز به سوپر سمپلینگ های سنگین را تا حد زیادی کم میکند و وضوح تصویری عالی را به نمایش میگذارد.انویدیا ادعا میکند این روش تا زمانی که موتور بازی قابلیت رندر رزولوشن های بالاتر را دارد DSR جواب خواهد داد. خوب SSAA یک نابودکننده کارایی است و البته DSR هم مشکلاتی خواهد داشت ،به هر حال موتور بازی در حال رندر شدن در 4K یا رزلوشن های پایین تر مثل 2K است و قطعا کمی کاهش کارایی را خواهید داشت شاید هم مقداری تاخیر به خاطر داونسمپلینگ و همین DSR را بیشتر مناسب موتور های بازی سبک تر و یا کمی قدیمی تر میکند .مثلا بازی کانتر را میتوان با 120 فریم برثانیه با نمایشگر 1080 در DSR 4K با حداکثر جزییات بدون کوچکترین لگی بازی کرد .یک مشکل دیگرمشکل اینترفیس است ،ممکن است بعضی بازهای قدیمی یا حتی جدید با UPSCALE شدن به 4K مشکل نمایش HUD یا کوچک شدن بیش از حد علائم ،نقشه ها و نوشته ها روبرو شوند البته بیشتر بازی های مدرن از این رزولوشن پشتیبانی میکنند و اینترفیس شان قابل دستکاری و تغییر بوده ولی بهرحال DSR فقط محدود به 4K نیست و میتوان تا 2K نیز در DSR استفاده کرد، اگرچه به اندازه 4K برای مبحث آنتی آلیازینگ کارگشا نیست. یک گزینه دیگر هم میزان شارپنس فیلتر down-sampling است که آنهم قابل تنظیم است. DSR قادر است رنج گسترد ه ایی از رزلوشن ها را به کار گیرد حتی رزولوشن های زیر 1080 ما فکر میکنیم این یک تکنیک عالی است که میتواند کیفیت بازی های زیادی را به شکلی عالی افزایش دهد. Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing با ارائه مکس ول تکنیک جدید رندر آنتی الیازینگ نیز معرفی شده است – در تاپیک معرفی اجزا کنترل پنل انویای همه اجزا و افکت ها و فیلتر ها را به طور کامل شرح دادم-به طور ساده آنتی الیازینگ فرایند صاف کردن ناهمواری لبه پالیگان ها در محیط سه بعدی است و ازآن جایی که فشار بالایی بر واحد پردازشی ایجاد میکند همیشه انویدیا به دنبال معرفی نسخه های جدید و کارامد تر آن است –معرفی fxaa , txaa از نمونه های قابل ذکر هستند. تکنیک جدید فریم به فریم Anti-Aliasing انویدیا یا MFAA روش نوینی است که کارایی خیلی خوبی را درمقابل متد های قدیم تر از خود نشان میدهدوهمانند DSR این هم برپایه روشی قدیمی تر شکل گرفته است .هسته MFAA خیلی شبیه چیزی است که ما در کارت های ATI مدل radeon X800 دیدم و نامش Temporal MSAA بود. AMD این متد را مدتهاست رها کرده چون نقص هایی داشت ولی اکنون انویدیا دوباره آن را بازیافت کرده منتها با چند بهبود تکنیکی ساده از جمله :A temporal synthesis filter اگر شما با temporal MSAA آشنا نیستید ،این یک روش هموار سازی است که با افزایش تعداد Sample ها ی ظاهر شده و اعمال فیلتر MSAA روی هر فریم آماده شده ،عمل میکند.به لطف پایداری تصویری چشم انسان ،نتیجه گویی شبیه موقعی است که فیلترهای سمپل بیشتری به کار رفته است. برای مثال 2x sample از نوع temporal msaa برابر با 4x MSAA است که به دو برابر تعداد فیلترهای اعمال شده بر پایه پیکسل نیاز دارد و نتیجه آن کاهش کارایی و فریم ریت پایین تراست.در نسخه کارت رادئون در هنگام حرکت با متد تمپورال مشکل ارتیفکت های تصویری به وضوح دیده میشد.انویدیا این مشکلات را با فیلتر temporal synthesis حل کرده است .همین تغییرات باعث شده انویدیا یک میانگین کیفیتی برای هر دو حالت صحنه ثابت و در حال حرکت در نظر بگیرد و Mfaa هم زیر 60 فریم کار میکند و میزان آرتیفکت ها هم به پایین ترین حد ممکن کاهش یافته است. انویدیا اخیرا Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing را که به اختصار Mfaa نامیده میشود معرفی نموده است.این متد مخصوص و د رانحصار واحد پردازشی مکس ول لبه ها رابا کمترین تاثیر برکارایی صاف میکند. Mfaa راه حل عالی برای رزلوشن های بالاست و متیواند در محیط های سنگین سه بعدی که فشار بالایی بر روی واحد پردازشی است عمل آنتی الیزاینگ را با کمترین ایجاد استرس انجام دهد و تست ها نشان میدهند Mfaa حدود 30 درصد سریعتر از سریعترین متد های آنتی الیزاینگ است. هنگامی که دوربین کمی تند حرکت کند Mfaa کمی از اعمال فیلتر عقب میماند ولی باز هم ارتیکفت خاصی روی تصویر مشاهده نمی شود و خاموش شدن یان فیلتر هم خیلی تغییر تصویری زیادی ایجاد نمیکند.انویدیا رسما اعلام کرده که Mfaa میتواند کیفیت 4x msaa را در کارایی 2xmsaa از خود نشان دهد. آنتی الیازینگ Mfaa یک سیستم انحصاری آنتی الیازینگ مکس ول است و با کمک آن حتی میتوان در رزلوشن بالا هم DSR را فعال کرد هم افزایش کیفیت را تا آخرین حد ممکن داشت .در نسل های قبلی ما آنتی الیازینگ الگوی ثابت داشتیم مثل AA که در ROM یا همان رد انلی مموری یا حافظه فقط خواندنی ذخیره شده بودند و و وقتی کاربر مثلا 2x یا 4x را انتخاب میکرد الگوی از قبل ذخیره شده آنتی الیاز بر روی تصویر اعمال میشد.با مکس ول این موضوع متفاوت است زیرا آنتی الیازینگ قابل برنامه ریزی برای فرایند رسترازسیون را در RAM داریم که امکان استفاده انعطاف پذیر تری را به برنامه نویسان میدهد و چالش های موتور های امروزی را قابل حل می کند ،مثل داشتن کارایی بالا در مقابل آنتی الیازینگ با کیفیت. انتی الیازینگ برپایه RAM یا همان راندوم اکسس مموری یا حافظه با دستیابی تصادفی-را میتوان با الگو های MSAA استاندارد و TXAA برنامه ریزی کرد اما اکنون درایور و برنامه ها میتوانند به بخش هایی از حافظه که الگوی آنتی الیزینگ مستقر شده دسترسی داشته باشند و فریم به فریم در بخشی آزاد از بافر به فرایند آنتی الیزینگ بپردازند .به همین دلیل نام این متد Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing گذاشته شده است. در روش جایگزین 4xmfaa کارایی برابر با 2xmsaa دارد در حالی که کیفیتی برابر با 4xmsaa ایجاد میکند. البته این متد آنتی الیزینگ در ابتدا برای کارتهای 970/980 آماده نیست و انویدیا در حال کار برروی درایور هاست. Directx 12 مایکروسافت اعلام نموده است که نسخه جدید API محبوبش در تعطیلات سال 2015 در دسترس خواهد بود و توسعه دهندگان اکنون به این توابع دسترسی دارند.البته القاءکامل این API شاید یک سال طول بکشد ولی انویدیا رسما اعلام کرده Gtx 970 /980 سازگار با DX12 هستند. اگر چیزی درباره این نسخه از API شنیده باشید میدانید که ویژگی اصلی DX12 که قبلا هم درباره اش بحث کردیم این است که Cpu overhead را کاهش دهد و به توسعه دهنده گان کنترل بیشتری روی منابع سیستم بدهد.این ویژگی ها شامل آسان سازی فرامین و وسیستم های مشترک چند وظیفه ایی هستند که اجازه میدهند فرایند پردازش در سطح چند هسته Cpu با راحتی بیشتری انجام گیرد. Dx12 فقط درباره تخصیص منابع Cpu نیست ،و شامل روش های مدرن تر و موثر تر پردازش و تکنیک های کارآمد برای توسعه دهندهگان است .چون فعلا به این API دسترسی نداریم و dx11.3 هم بزودی برای سیستم های عامل از نسخه های آخر تا ویندوز 7 عرضه خواهد شد تمرکز رافعلا روی Dx11 میگذاریم. Directx 10 و DX 11 تسلیشن را به عالم گرافیک معرفی کردند،که د رخیلی از باز یهای pc استفاده شده است.برروی GPU انویدیا ،تسلیشن توسط واحدی به نام موتور پالی مورف انجام میگیرد و این موتور در مکسول به سخت افزار نسخه 3.0 ارتقا یافته است. در بازی ها کارت 980 فرایند تسلیشن روی بافت ها را 3 برابر سریعتر از 680 انجام میدهد تصویر زیر تسلیشن را بر بدن جانور در بازی Metro: Last Light Redux نشان میدهد.تسلیشن نوعی افزایش نرمی و ایجاد بافت های با کیفیت بالاتر و ترکیب شده از پالیگان های خیلی بیشتر از حد استاندارد را براجسام سه بعدی ممکن میکند. مهندسان در کارت جدید ROP subsystem را نیز دچا رتغییرات اساسی نموده اند ، کار این واحد محاسبات آنتی الیازینگ است با مجهز کردن این واحد به یک الگوریتم جدید فشرده سازی رنگ سرعت فرایند رندر هموار سازی از Msaa و Txaa به طرز قابل ملاحظه ایی افزایش یافته است و تکنولوژی کپچر انویدیا نیز با کمک حافظه 7.0 Gbps ویدئویی جدید شان نیز در این راه پیشرفت زیادی نموده است. رمزگشای h.264 با کمک تکنولوژی های جدید مکس ول سرعت بالایی پیدا کرده و به کمک برنامه عالی shadowplay انویدیا ابزار کپچر گیری از محیط بازی ها- جیفروس اکسپرینس قادر است بازی ها را تا رزلوشن 3840 در 2160 با فریم 60 و بیت ریت 130 مگابایت برثانیه کپچر کند!! با نصب Gefroce experience 2.1.2 میتوانید از مزایای ShadowPlay, DSR, 4K recording بهره مند شوید. مکس ول همچنین مجهز به واحد NVENC رمزگشا مجهز است که اجازه استفاده از H.265 را که د رمقایسه با h.264 پهنای باند خیلی مناسبتری را پشتیبانی میکند،میدهد.این روش با سرعت بالا اجازه استریم کردن بازیها را درون خانه یا به شبکه های ابری به راحتی فراهم میکند. بسیار کم مصرف و بسیار قدرتمند انویدیا همیشه تمرکزبالایی بر روی مبحث میزان مصرف،میزان دما و ... داشته است و با مکس ول هر نانومتر از سیلکون به کار رفته در واحد پردزاشی را مورد بازبینی و بهینه سازی قرار داده است وبا بررسی دقیق معماری تا جای ممکن از میزان مصرف کاسته است و نتیجه اش کم مصرف ترین کارت رده نهایی شرکت در سری پر قدرت ها تا کنون بوده یعنی 980 . قلب مکس ول برروی 980 قرار دارد برای همین کاهش مصرف سریعترین کارت انویدیا در الویت بوده است –در تگرا K1 شاهد کاهش مصرف بودیم و در کارت 750ti نیزبرای اولین بار معماری کاهش مصرف خیلی بالایی را نشان داد – ادامه بهینه سازی ها برروی GM204 هسته مکس ولGtx 980 ،این کارت را قادر کرده است ارزش دو برابر کارایی در برابر وات مصرفی را در مقایسه با معماری کپلر از خود نشان دهد. میزان مصرف عالی برای بستن سیستم های بازی ،منبع تغذیه را تا 500 وات کاهش داده است و نیاز استفاده از سیستم ها ی خنک کننده جانبی تا حد زیادی کاهش پیدا کرده است و همین استفاده از 980 را در mini ITX کیس ها فراهم نموده است . 4K در سال های اخیر استفاده از تکنیک های جدید خلق تصوی ردر نمایشگر ها رشد چشمگیری داشته است و استاندارد 1080 دیگر کم کم دارد پا به پیری میگذارد.4k یا 3840x2160 نسل جدید خواهد بود که در سال 2015 با کاهش قیمت تولید این نمایشگر ها همگان قادر خواهند بود از این کیفیت تصویری خارق العاده بهره ببرند –البته محتوا سازی برای این رزولوشن نیر بسیار مهم است. برای گیمر ها – 4k را باید با Nvida G-SYNC به کار برد!که جام مقدس این رزولوشن خواهد بود-زیرا ارائه ULTRA HD بدون پارگی تصویری را فراهم میکند.توان پردازش 4K میزان بالایی را میطلبد ولی GTX980 با 4 گیگابایت حافظه سرعت بالا و تکنولوژی G-SYNC همه چیز را ممکن ساخته است. مکس اول اولین معماری است که از HDMI 2.0 پشتیبانی میکند و پهنای باند 4K را تا 60 مگاهرتز فراهم میکند-حتی ماورا 4K هم به کمک مکس ول ممکن است , و سه نمایشگر UHD با قابلیت G-SYNC و سیستم سوروند که به 12K مشهورند آماده خدمت گذاری خواهند بود! 4K سطح توقع واقع گرایی را بالا میبرد و لی این VR یا همان هدست واقعیت مجازی است که پدیده ای جالب شده است .قرار داده بازیباز با کمک اکلوس ریفت در محیط سه بعدی با صدای فراگیر و عینک های ردگیر حرکت هیجان زیادی به راه انداخته است. درک امروز از مغز انسان اجازه داده تا واقعیت های مجازی به شکلی عملی تر توسعه داده شوند ،این نوع تکنولوژی نمایش بی نظیر است و امروزه مشکلات ابتدایی این روش که در دهه 90 شکل گرفت را ندارد –سرگیجه و حالت تهوع از مشکلات دستگاه های آن زمان بود-اکنون فقط گرافیک خارق العاده در انتظار ماست !! انویدیا سالهاست با تیم توسعه دهنده VR همکاری داشته است و متد های جدیدی را به این دستگاه های جالب افزوده است.کاهش لگ از مهمترین چالش های واقعیت مجازی است که امروز تقریبا حل شده است. علاوه بر کاهش لگ ،نیازمندی های دیگر VR فریم ریت بالاست ،75 فریم برثانیه برروی هرچشم با رزلوشن 960X1080 برای گیم پلی روان ضروری است هرچند تا 90 فریم برثانیه هم دستگاه های تولید شده اند.با پشتیبانی 4K کارت 980 کاملا مناسب VR است.البته برای تجربه نهایی با فریمی عالی ،که برای حذف مشکل خستگی چشم ضروری است، یک کانفیگ SLI بی نظیر خواهد بود.در بازی های قدیمی تر SLI کارایی را دو برابر میکرد که اجازه افزایش رزلوشن و تنظیمات عالی تری را میداد ولی برای VR انویدیا اقدام به طراحی VR SLI کرده است که هر کارت گرافیک فرایند پردازش تصویر مقابل یک چشم را انجام میدهد و این عملکردی عالی در ایجاد نرخ فریم پایدار در برابر هر درگاه اپتیکی ایجاد خواهد کرد. مکس ول نسلی است که با هدف بهینه سازی ایجاد شده است ،مدیریت دینامیک مصرف نیرو در این واحد به اوج خود رسیده است . تکنولوژی Voxel Global Illumination در مکس ول گیمر ها را چند سال زودتر به نسل بعد گرافیک میبرد. الگوی نور پردازی صحیح یکی از بخش های خیلی سخت توسعه گرافیک سه بعدی است و با مکس ول گام های جالبی برداشته شده است زیرا رسیدن به گرافیک کاملا واقع گرایانه یا همان -photo-real امکان پذیر خواهد بود. در جهان واقعی همه اجسام توسط ترکیبی از نور های مستقیم که در آنها ذرات فوتون مستقیما از منابع نوری به جسم میرسند تا آن را روشن کنند و نور های غیرمستقیم که در آنها فوتون ها از منبع حرکت میکنند ولی در میان راه به اجسام دیگری هم میخورند و بعد به مسیرهای دیگر منحرف میشوند و به جسمی دیگر میرسند و بنابراین غیرمستقیم آن را روشن میکنند ،روشن می شوند. Global illumination یا Gi اسم روشی است که برای این متد استفاده میشود و د رتنظیمات بازی هایی مثل Ghost recon یا چند بازی دیگر دیده اید.بدون نورپردازی غیرمستقیم صحنه ها تصنعی و ساختگی به نظر میرسند.در حالی که نور مستقیم را میتوان به آسانی پردازش کرد و محاسبه نمود ولی نور های غیرمستقیم درمحیطهای پیچیده سه بعدی با انعکاسات احتیاج به رندر پیچیده داشته و برروی واحد های پردازشی استرس زیادی وارد میکنند. صحنه با نورپردازی فقط مستقیم صحنه با نور پردازی غیر مستقیم که در آن GI فعال شده است سایه ها و انعکاسات به واقع گرایی افزوده اند. چون GI موقع پردازش فشار زیادی وارد میکند از این متد بیشتر در فرایند رندر CG های پیچیده استفاده میشود.هر چند تعدادی از بازیهای محبوب ما این روزها از نوعی از GI استفاده میکنند و چون خیلی از لحاظ محاسباتی این روش به صرف نیست بنابراین توسعه دهنده بازی باید از نوعی نورپردازی از قبل رندر شده استفاده کند در واقع برای زیبایی کار مجبور به استفاده از GI هستیم در حالیکه باید از منابع استاتیک به جای دینامیک استفاده کنیم.افکت نوری باید از قبل برای بازی آماده شده باشد زیرا تغییر در سیستم GI پیچیده بوده و نیازمند نورپردازیی است که برای رندر آن احتیاج به توان بالایی از پردزاش است.به این روش استفاده نصفه و نیمه از Gi میگویند Prebaked indirect lighting . در سال 2011 انویدیا و تیم مهندسی اش یک روش محاسباتی جدید را برای پردازش سریع GI با نور پردازی دینامیک بر روی GPU ایجاد کردند .این روش GI جدید از شبکه voxel ها برای ذخیره سازی صحنه و اطلاعات مربوط به سیستم نورپردازی و منابع نوری محیط استفاده میشد و روشی به اسم voxel cone tracing سیستم نورپردازی غیرمستقیم را از شبکه voxel ها جمع میکرد. Cyril Crassin از انویدیا در مقاله ای در سال 2012 در GTC به توصیف این متد پرداخت و دردموی elemental از موتور آنریل 4 نیز در سال 2012 از متدی مشابه استفاده شد. اپیک از متد توسعه یافته توسط انویدیا برای GI خیره کننده در این دمو استفاده کرد. انویدیا از آن زمان روی VXGI کار کرده است که الگوی های جدید نرم افزاری را با شتاب دهنده های مخصوص سخت افزاری در معماری مکس ول ترکیب میکند. جعبه cornel در سال 1984 در دانشگاه cornel یک آزمایشی انجام شد که برای رندر گرافیک به کار میرفت .این ایده قرار بود صحنه را به راحت ترین شکل ممکن نگه میداشت تا تصاویرخلق شده توسط کامپیوتر را بتوان با عکس هایشان مقایسه کرد. تصویر بالا از نهایت تکنولوژی رندرiiray انویدیا که در آن از تعداد زیادی GPU به صورت موازی درپردازش ابری برای خلق تصویر واقع گرایانه به صورت همزمان استفاده میشود بهره برده است .این تصویر میتواند همان چیزی باشد که قرار بود cornel box در جهان واقعی به آن شبیه باشد. VXGI درجهان واقعی به صورت Real time اجرا میشود و فرایند مهم ray tracing را که نیازمند توان پردزاش بالایی است انجام میدهد بنابراین باید توان مورد نیاز آن فراهم شود. تصویر بالا همان عکس قبلی را به صورت شفاف نشان میدهد هر مکعب یک نمای شیب دار از لایه جئو متریک زیرین است که می توان به کمک آنها محاسبات نورپردازی را تسریع کرد. نمای تابنده VOXEL جایی است که جادوی کار اتفاق میافتد تصور کنید که هر مکعب VOXEL به صورت مستقیم به آن نورتابش شده است ،خوب ما در این صورت میتوانیم به درستی رنگ و شدت نور را که به ذرات VOXEL میخورد ،با سرعت زیاد محاسبه کنیم.چیزی که جدید است این است که در مرحله بعدی این VOXEL های روشن شده اکنون میتوانند منبع نور باشند و خود نور غیر مستقیم را تابش کنند. رنگ ها در این تصویر می توانند کمی گیچ کنند باشند .به دیوار ها توجه کنید .دیواری که قرمز بود اکنون رگه ای از سبز دارد و دیوار سبز هم رگه ای ضعیف و قرمز دارد .در واقع هر دیوار رنگ دیوار روبرویی را که از طرف مخالف منعکس شده به خود میگیرد.ما میتوانیم به طور موثری نور منعکس شده از سطح را که به آن نور مستقیم منبع اصلی تابیده است مشاهده کنیم. وقتی تمام نور ها را در کنار هم میگذاریم می توانیم صحنه هایی بشدت واقع گرایانه خلق کنیم .و د رتمام صحنه ها هم می توانیم از VXGI ریل تایم استفاده کنیم. نتیجه همان عکس شماره یک خواهد بود با جزییات عالی . رضا قاسمی بخش یک تمام شد در بخش دو و سه به سراغ بررسی کامل کارتهای 970 و 980 میرویم .2 امتیاز
-
به نظر میرسد این بار نه افسانهای در كار است نه چیزی شبیه به آن بلكه واقعیت ملموستر از آن است كه بشود انكارش كرد. دیگر نمیتوان وجودموجودی مانند هیولا را از بیخ و بن منكر شد ! دو اوورکلاکر معروف K|NGP|N و TiN بازهم رکوردی جدید ثبت کردند،اما این بار با کارت گرافیک EVGA GeForce GTX 980 و خنک سازی توسط نیتروژن مایع! K|NGP|Nبا آخرین محصولات EVGA شامل مادربرد EVGA X99 FTW ،منبع تغذیه 1600واتی و البته کارت گرافیک EVGA GeForce GTX 980 با فرکانس هسته 2050مگاهرتز توانست در آزمون های 3DMark Fire Strike و Fire Strike Extreme به ترتیب با 19000و9000در هر یک رکوردی جدید ثبت کند. Vince "K|NGP|N" Lucido گفت:"واحد پردازش گرافیکی نسل Maxwell کارت EVGA GeForce GTX 980 ،هیولای اوورکلاکینگ است". لینک خبر:http://www.techpowerup.com/205444/evga-k-ngp-n-and-tin-break-new-records-with-evga-geforce-gtx-980.html2 امتیاز
-
اتفاقا نتیجه خرید 2 پردازنده 2697 در مقایسه با یک 4690X از نظر تایم رندر چیزی حدود 3 تا 4 برابر خواهد بود. از طرفی ورک استیشن محدودبت رم تا 768GB داره که در مقایسه 2011 ، 64 GB ، محدودیت رم داره. اگه حجم کار وسیع باشه 2011 اصلا جوابگو نیست. از طرفی هنگام کار با مکس، اگه 2 تا از پردازنده های زئون داشته باشیم یعنی زندگی. ویوپرت میشه رئال تایم. منتها قیمت بالاس. 2 تا پردازنده مذکور حداقل 16 میلیون قیمت دارن. در مورد رندر شبکه ای (فارم رندر) اینو میتونم بگم که با یک کابل کراس، میتونید 2 تا سیستم رو با هم شیر کنید و عملیات رندر رو هم زمان انجام دهید. البته میشه چند سیستم رو هم شیر کرد در اون صورت باید یک شبکه خاص ایجاد کرد. آموزش شبکه کردن هم تو نت بگریدن هست. در مورد اینکه سیستم ورک استیشن در برنامه مکس میتونه 2 پردازنده هم زمان کار کنه..بله کاملا... واسه گیم هم خوب جواب میده. ممکنه در مقایسه با 4790K فعلا درصدی ضعیف تر عمل کنه. اما جوابگوی گیم در کل هست.2 امتیاز
-
اینو برای پسرخالم گرفتیم واقعا گوشی کامل و فوق العاده خوش قیمتی هست ! وزن کم،سرعت بالا،خوش دست و خوش ساخت.شارژدهی ،قدرت سخت افزار و دوربین و کلا همه چیزش کاملا راضی کننده هست...2 امتیاز
-
عزیز من خودم Z دارم . الان بیشتر از 1 ساله که این گوشی رو دارم . صفحه نمایشش خیلی خوبه . اصلا اونطوری که میگن بد نیست . فقط از زوایای خیلی زیاد ممکنه تصویر تار بشه . اون هم که خیلی برای گوشی مهم نیست . چون معمولا از روبه رو نگاه میکنی . باطریش هم خوبه . بستگی به استفاده شما داره . من که همیشه وای فای رو روشن میذارم ، وب گردی میکنم ، بازی میکنم و تماس هم دارم ، شب به شب شارژ میکنم . اگر خیلی با گوشی ور نری ، تا 3-4 روز هم راحت میمونه باطریش . دوربین خوبی داره . عالی نیست . ولی خوبه . الان هم اندرویدش 4.4.4 شده که احتمالا دیگه آخرین نسخه ایه که براش میاد . در کل من از این گوشی خیلی راضی هستم . تمام نیازهای من رو برطرف میکنه . بدون گارانتی اگر سالم باشه مسئله ای نیست . ولی به نظر من با گارانتی بگیر . اگر گوشی من گارانتی داشت الان مشکل دوربین نداشتم . گوشی من بعد از یک باز زمین خوردن تو دوربینش چند تا لکه سیاه اومده . مشکل از سنسورشه که گفته بودن اگر گارانتی داشت تعویض میکردن برام . چون این مشکل تو یک سری از گوشی های Z شایع بود . با یک زمین خودن معمولی اینطوری میشد . البته بعد از اون چندین بار از دستم از ارتفاه 1 متری افتاده روی آسفالت و بتون که فقط کناره هاش خراش برداشته .2 امتیاز
-
چه جالب Newegg هم بهم ریخته، قیمتهای صبحش با الان فرق میکنه!!!!! 970 قیمتشون از 360 دولار به 329 دولار رسید!!!! حتی تو لیست قیمت 369 دولاری کارت گیگا رو وسط 329 دولاری ها گذاشته!!! اون دوتا کارت اولی که زوتاک و MSI هستن نمیدونم چرا قیمتشون و فرکانسشون پایینتر هستش، خنک کننده هاشون هم کوچکتر و الکی تر به نظر میرسه... :-? فکر میکنم هنوز یک چیزایی از این سری کارتها هست که مشخص نشده هنوز... :-? قیمت 980 هم همون 550 دولار هستش انگار ولی این کارت غیر رفرنس گیگا قیمت عجیب 629 دولار داشته...البته Out Of Stock هستش...2 امتیاز
-
دوست عزیز وقتی شما نمیخوای اور کنی و سیستم رو برای گیم میخوای ، نیازی به بورد سری Z ، رم با فرکانس بیشتر از 1600 و پردازنده سری K نداری . کولر برای پردازنده هم نیازی نیست . من یک لیست برات پیشنهاد میدم . به نظر من متعادل و کامله : مادربورد : ASUS H97-Pro قیمت 499 پردازنده : Intel Core™ i5-4460 قیمت 575 رم : Kingston HyperX FURY 2x4GB 1866Mhz DDR3 قیمت 278 ( اختلاف قیمتش با 1600 فقط 1000 تومان بود که برای همین این مدل رو پیشنهاد کردم ) هارد : Seagate Barracuda 1TB 7200Rpm 64MB قیمت 174 دیسک جامد : Intel® 520 Series 120GB SATA3 SSD قیمت 279 ( فروش ویژه هست و قیمتش خیلی خیلی خوبه ) گرافیک : GIGABYTE GTX 770 OC WF 3X 2GB GDDR5 قیمت 1349 درایو نوری : ASUS 24X DVD-RW قیمت 63 پاور : Green 700A-HP قیمت 319 کیس : Green Cougar X4 HEXAGON قیمت 299 جمع اینها میشه 3835 تومان .2 امتیاز
-
شما که هم دوربین خیلی مهمه برات و هم کیفیت بدنه ، چرا نمیری دنبال Z2 ؟ الان قیمتش هم خوب شده . کیفیت خیلی بالایی داره . صفحه نمایشش هم عالیه .2 امتیاز
-
درود از نظر تفاوت نمیشه تو یک جمله گفت. ولی من خودم به شخصه M8 بیشتر دوست دارم. جنس بدنه E8 ازپلی کربناته ولی جنس بدنه M8 از90 درصد آلومینیوم ساخته شده، از نظر دوربین هم E8 با کیفیت 13 مگا،ولی M8 با کیفیت 4 الترا پیکسله،که HTC توانست ثابت کنه که عدد در دوربین مهم نیست. گرچه در بعضی از تست ها یه مقداری E8 رنگ ها رو گرمترو جالبترنشون داده، در رابطه با پردازنده هم 2.5 با 2.3 تفاوت چندانی رو حس نمیکنید. از نظر صفحه نمایش هم فرق خیلی زیادی با هم نداشتن، در کل به شخصه چه گوشی چه هر قطعه ای بنده سعی میکنم خودم همه چیزو تست کنم تا به نتیجه اصلی برسم.2 امتیاز
-
تفاوت زیاد دارن با هم . مهمترینشون اینه که E8 پلاستیکی و M8 فلزیه . دوربینشون هم فرق زیادی داره .2 امتیاز
-
اینم سیستم دوست خوبم داداش شهریار قبل از عمل :) بعد از عمل :clapping: :clapping: :clapping:2 امتیاز
-
قصد خرید یه کیس زیر ۲۰۰ تومان دارم! هرکس نظرشو بگه البته فقط با دلیل و اگر تجربه ای داره بگه! ممنون1 امتیاز
-
منم با دوستمون موافقم اگه قطعات حرفه ای نیستند می تونی x1 یا مگنوم و یا فالکون بگیری البته ریدمکس هم کیس های زیبایی داره فک کنم aelous خودش 200 تومن باشه1 امتیاز
-
تو Z با نگه داشتن دکمه ولوم بالا و پاور ، گوشی ریست میشه . ولی تو این یک سال و نیمی که من داشتمش ، یک بار هم هنگ نکرده که بخوام ریستش کنم .1 امتیاز
-
اگه زیاد وسواس نداشته باشید با باتری زیاد مشکل نخواهید داشت. منم نگفتم که باتریش خوبه.این بنچمارکی هم که لینک دادم زیاد مطلوب نیست ولی چه کنیم اگه بخواهیم کیفیت بیشتر با سخت افزاری قویتر داشته باشیم باید عمر باتری رو فدا کنیم. از سونی دلخور نباش :-j منم زیاد از پلیاستیشنش خوشم نمیاد (کلا علاقهای به کنسول ها ندارم :Frustrated: ) ولی خب گوشیهاش بدک نیستند. بعد گوشیها هم مثل قطعات کامپیوتر نیستند که توشون ساخت چین پیدا نشه. الان شما برو تو بازار اگه تونستید یه گوشی پیدا کنید که این made in china پشتش نباشه. همینه دیگه. اگه ساخت چین نمیخواهید باید برید ۱۱۰۰ بخرید دیگه :D خیلی از گوشیها جدید سونی باتریشون جدا نمیشه. معمولا توی این گوشیها یه قابلیتی میزاند که موقع هنگ کردن گوشی رو ریست کنید. روشش رو روی یه برگه نوشتند گذاشتند توی جعبه موبایل. :D اینجا هم توضیحش داده.1 امتیاز
-
تا حالا پیش اومده که بخواین فایلی رو به کسی بدین اما از کپی شدن و انتشار آن نگران بشین؟ برای خود من چنین حالتی پیش اومده و خواستم که یک تصویر فقط یکبار قابل مشاهده باشه،به همین دلیل دست به کدنویسی زدم و یه فایل اجرایی ساختم که تصویر در اون رمزنگاری و غیر قابل نمایش بود ،در پس زمینه نرم افزار به سروری که تعریف کرده بودم درخواست کلید رمزگشایی رو میکرد و فقط یکبار کلید رو ارسال میکرد(البته چون فقط یکبار قابل انجام بود دیگه فرد به ذهنش نمیرسید که screen shot بگیره و پس از 10ثانیه به صورت خودکار برای همیشه بسته و غیرقابل اجرا میشد-) حالا یه نرم افزار جالب دیدم که میتونه کاری کنه که اگه فایلی رو بر روی رسانه ای قرار دادین،قابل copyیا cloneنباشه.این گونه نرم افزار ها جدید نیستن اما این یکی متفاوته. لینک دانلود: (Setup) Download New Software’s Copy Protect Latest Official Setup.exe (23 MB) (Crack) Download New Software’s Copy Protect 1.6 Crack.rar / Alternate Link / Mirror Links (13 MB)1 امتیاز
-
خب دوستان سلام میتونید کمکم کنید؟!!!!! این نظر خودمه اما نظر شما تخصصی تره!!!!!! http://lioncomputer.ir/product/4411/RaidMax+Cobra+Z+Case/#prettyPhoto http://lioncomputer.ir/product/3534/Seagate+Hybrid+1TB%2B8GB+SSHD+Drive/ http://lioncomputer.ir/product/3895/Intel+Core%E2%84%A2+i7-4790+Haswell+Processor/ http://lioncomputer.ir/product/4177/Green+GP550A-ZS+80Plus+Bronze+PSU/ http://lioncomputer.ir/product/4219/ASUS+Z97-Pro+LGA1150+Z97+Mainboard/ http://lioncomputer.ir/product/3878/%DA%A9%DB%8C%D9%86%DA%AF+%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D9%88%D9%86+%D9%87%D8%A7%DB%8C%D9%BE%D8%B1+%D9%81%DB%8C%D9%88%D8%B1%DB%8C+1866+%D9%85%DA%AF%D8%A7%D9%87%D8%B1%D8%AA%D8%B2+4+%DA%AF%DB%8C%DA%AF/ http://lioncomputer.ir/product/4374/ASUS+R9+270X+DCII+TOP+2GB+GDDR5/ ------ البته اون رم 3 تا میخرم ازش1 امتیاز
-
گوشی 30 تومنی از کجا آوردید؟؟؟؟؟؟/نکنه باید توش ذغال بریزید؟ این لینککرو نگاه کنید:http://www.mobile.ir/phones/shops-34075-nokia-1100.aspx1 امتیاز
-
من دیگه کلاً از گوشی مدل بالا زده شدم تا حالا 4 پنج تا خریدم یکیشم سوزوندم یکیشم دزدین الان یه گوشی 30 تومنی دارم فقط زنگ میخوره و sms میده و دیگر هیچ :D1 امتیاز
-
خب چه خوب که پیدا کردید خوش قیمتش رو. دوستتون یه "مدل" گوشی سونی داشته و باتریش بد بوده. این دلیل نمیشه که کلا کارخونه رو زیرسوال ببریم که ~x( . بعد اصلا توی گوشیهای هوشمند به خاطر صفحه نمایش و پردازندههایی که دارند مصرف باتری بالاست و بسته به کاری که ازشون میکشید باید شارژ بشن ولی با وبگردی زیاد و روشن بودن وایفای شبهای باید بزنید گوشی رو شارژ کنید *dry# . عادی میشه بعد یه مدتی :D . این لینک رو نگاه کنید. واقعا حیفه این گوشی رو ول کنید. :eek: زد آر هم میشه گفت مدل ارزون شدهی زد هستش و به نظرم ال۹۰ بهتر هستش.1 امتیاز
-
امروز صبح دو تا گوشی LG L90 D405 و Sony Z رو تو دستم گرفتم و لمسشون کردم : سونی بهتر از ال جی به نظر میاد یعنی هم از لحاظ ظاهر و هم از لحاظ تو دست گرفتن آدم حس خوبی پیدا می کنه و این که تو بازار تبریز تو شهناز من همه جا رو زدم به هم ال جی پایین ترین قیمت 735 وبالاترین 760 تومن گفتن و سونیزد پایین ترین 810 و بالاترین 860 تومن گفت مشکل از پولش نیس من همین امروز یه دوستی داشتم یه مدل کوشی سونی داشت بهم نشون داد گفت صبح شارژ کردم و من دیدم که از شارژش یه ذره مونده! واقعا اگه اینطوری باشه حتی اگه مفتم بدن به نظر من ازش نداره چون من اصلا اعصاب منتظر موندن واسه شارژ رو ندارم ولی خب از یه طرف با صرف 100 تومن بیشتر رم دو برابر میشه حافظه دوبرابر میشه دوربین بهتر میشه و اینا واسم خیلی مهمه یکی از دوستامم گفت که سونی زد آر میگن خیلی خوبه حالا دیگه اساتید چی میگن ؟ در کل امشب می خوام استخاره کنم هر کدوم اومد بخرم =)) دیگه والا کلافه شدم آخه موندم بین این دوتا ! 8-X1 امتیاز
-
سلام بزارین از آخر به اول جواب سوالاتون رو اینطور بدم ... شما با سی پی یو زئون یا دوتا بودن عملا افزایش کارایی در گیم نخواهید داشت که شاید در مدل های هم قیمت دسکتاپ و زئون کارایی زئون برای گیم کمی کمتره به خاطر فرکانس کاری پایین تر. امکان شیر کردن پردازش بین چند سیستم هست بله اما بنا به گفته شرکت سازنده شبکه بسیار پر سرعتی میخواد حدود 3000 mbps که نیاز به کارت شبکه مخصوص داره فرض میگیریم این دوست شما نیاز به سی پی یو رندر داره و کاری به کارت گرافیکش نداریم که اون خودش بحث خودش رو داره ....اگر بخوام یه متوسط قیمتی بهتون بگم شما باخرید یه مادر بورد و دو تا سی پی یو زئون رده متوسط در مقابل یک مادر بورد و سی پی یو دسکتاپ اکستریم قوی چیزی حدود 3 برابر هزینه کنین اما حداکثر 20 تا 30 درصد افزایش کارایی رو شاهد خواهید بود. قیمت بالای زئون به خاطر امکان استفاده همزمان اون به تعداد بالا و همین طور به دلیل فرکانس پایین ، مصرف بهینه انرژی و مقداری کیفیت بهتر خروجی کاری هست که توی کارای تجاری معمول خیییلی نمودی نداره... اینکه فرمودین هزینه براش مهم نیست یعنی تا کجا نیست !!! من کیس زیر 7 تومن با توجه به اینکه الان هنوز سری اکستریم نسل 5 نیومده بازار ایران مدل 4930k رو پیشنهاد میکنم و زیر 10 تومن 4960x رو .. منظور اینکه تا 10 تومن سراغ زئون نرین .. اما بالاتر از اون مجبورین زئون بخرین تا یه حدی که بشه سی پی یو اوپتیرون ای ام دی خرید که خداوندگار کارایی و کیفیته و نسبت کارایی به هزینه. باز سوالی بود در خدمتم :cool:1 امتیاز
-
شما اصلا اونجارو خوندی من نوشتم 3/8 میلیون!!!!! در ضمن من به amd هیچ اعتقادی ندارم!!1 امتیاز
-
البته فکر نکنم نیازی باشه تا اونجا برید و توی شهر خودتون هم احتمالا مغازه هایی هستند که زیر ۹۰۰ بفروشند. اس۳ هم درمقابل زد حرفی برای گفتن نداره. گوشی لوکسی نیست و حتی ۴.۴ هم براش نمیاد. زیاد گوشی مناسبی نیست. به احتمال خیلی زیاد. البته بازار ایران میدونید که یکم مشکل داره. قیمتش توی بازارهای خارجی که کاهش پیدا کرده.1 امتیاز
-
صفحه نمايش گوشى z رو ديدم و با گوشى خودم lg l9 مقايسه كردم Z روشنايي و نور صفحه خيلى بالايى نسبت به l9 داره رنگ قرمز رو l9 خيلى بهتر از z نشون مى ده در حالت كلى اگه مى تونيد z بخريد صفحه بزرگتر و إمكانات بيشترى داره قيمتش ٨٣٠ تومن تو سايت زير زده كه تو شهر اروميه هست يه زنگى بزنيد ببينيد تك فروشى دارن مى تونيد سفارش بديد يا حضورى بخريد فاصله زياد با شهر تون تبريز نداره البته بدون گارانتى مى فروشن مگه گارانتى به چه دردى مى خوره اگه يادتون باشه خدا بيامرز نوكيا در دوران پادشاهيش بدون گارانتى فروخته مى شد. ٤ سال بيش گوشى Samsung I9300I Galaxy S3 Neo هم گوشى عالى با قيمت عالى ٧٢٥ هست حتما چك بكن يا Samsung I9300I Galaxy s3 s3 معمولى با قيمت ٨٢٠ در سايت زير Omdeh.net1 امتیاز
-
برید تو بایوس و در قسمت اورکلاک یه شات از تمام منو ها و زیر منو ها بذارید. یه فلش وصل کنید به سیستم و با F12 فکر کنم اسکرین کپچر می کنه.1 امتیاز
-
باید منتظر گرافیک های موبیلیتی(لپتاپ) این سری باشیم ! فکر می کنم عملکردشون فوق العاده باشه ! لازم بذکر هست قویترین گرافیک لپتاپ در خانواده انویدیا 880M با 1536 هسته کودا از معماری کپلر می باشد ! یعنی چیزی شبیه GTX680 یا GTX770 ولی با فرکانسهای پایین تر ! در خانواده AMD هم R9 M290X رو داریم که معادل دکستاپ اون میشه 7870 یا R9 270 . حالا فرض کنید یه SMM از 970 قفل بشه و با کمی دستکاری و بهینه سازی و کاهش فرکانس ها و ولتاژ ؛ مصرف رو بیارن پایین ! قدرت این کارت با چه کارتی برابر میشه ! فکر می کنم یه چیزی مثل 780 روی لپتاپ ... :x البته خط بالا فرضیات هست ! چون هنوز از نسل جدید گرافیک های لپتاپ ساخته شده بر پایه معماری مکسل اطلاعاتی در دسترس نیست !1 امتیاز
-
سیستم الکی پولی ندید پشیمون میشی سیستم پیشنهادی اقا حامد بهترین هست برای گیم هیچ جوره کم نمیاره مادربورد الکی پول خرج نکنید من بودم یک مادربورد ارزون قیمت http://lioncomputer.ir/product/3796/MSI+B85-G41+PC+Mate+LGA1150+B85+Mainboard/ این مدل مثلا والا هیچی کم نداره قیمتش مفت هست همه چی داره یا اگه میخاهی بیشتر هزینه کنی این مدل http://lioncomputer.ir/product/4043/ASUS+B85-Pro+Gamer+LGA1150+B85+Mainboard/ حرف نداره کیفیت ساخت عالی در مورد پاور گزینه ایی بهتر از 700 hp وجود نداره با این قیمت رم هم که یک باس 1600 2 تا 4 گیگ بسه سی پی یو هم که مهم ترین قسمت سیستم هست یک i5 مدل 4460 یا 4440 تمام بازی ها جدید به راحتی اجرا میکنه در مورد کولر یک کولر میانه قیمت مدل http://lioncomputer.ir/product/3447/ThermalRight+True+Spirit+120M+BW+CPU+FAN/ این مدل انتخاب کنید در مورد کیس ایکس 7 پیشنهاد میدم البته ایکس 4 هم کیس خوش قیمتی هست و دراخر کارت گرافیک 770 تهیه کنید برند ایسوز جالب نیست البته نظر شخصی هست دوستان برداشت یک طرفه نکنن گرافیک msi یا گیگابایت تهیه کنید یاحق1 امتیاز
-
این کارت zotac از همین برد مینیمایز شده هاست. :puke: برای pc هایی که جا کم دارن.(شبیه 550ti گیگا wf2 هست :laughing: )1 امتیاز
-
دوست عزیز شما دقیقا چه قطعاتی نیاز دارید ؟ چه قطعاتی دارید ؟ مثلا مانیتور ، اسپیکر ، ماوس و کیبورد رو دارید یا نه ؟ 3800 برای همه قطعات باشه یا اینکه این 4 قطعه تو این بودجه حساب نشن ؟ خیلی تاثیر داره روی سیستم پیشنهادی .1 امتیاز
-
به نظرم با این نیازها نوت۴ رو هم نگاه کنید. یکی از بهترین صفحه نمایش هارو داره. پردازنده Snapdragon 805 که از پس همهی کارا توی اندروید برمیاد و پاسخ دهی سریعی داره. دوربینش رو نمیدونم ولی باید درحد اس۵ یا بهتر باشه که مطلوبه. کیفیت بدنهاش هم بهتر از اس۵ هستش و فریم فلزی داره. ولی خب اینجا صد در صد M8 سرتره. باتریش هم جوابگو هستش. جی۳ هم شرایط مشابهی داره و میتونه بعد از نوت ۴ قرار بگیره. البته M8 هم میتونیم توی همین جا بگذاریم ولی خب صفحه نمایش ضعیف تری داره. وقتی نوت۴ هستش دیگه نمیشه حرفی از اس۵ زد. زد۳ یا زد ۲ هم گوشیهای قدرتمندی هستند و میتونند توی اولویت سوم یا حتی دوم قراربگیرند. اگر هم از محسولات اپل خوشتون میاد میتونید ایفون۶ پلاس رو هم به لیست اضافه کنید. البته باید یه دو سه ماهی صبر کنید چون اوایل اومدن به ایران قیمتش نجومی خواهد شد. دیگه این خلاصه ای بود از هرچی گوشی پرچمداره تو بازار. سوالی بود درخدمتیم.1 امتیاز
-
ips ها به نسبت کیفیت بهتری دارند ولی خب اینی که شما میگید ۴۴۱ پیکسل خیلی خوبه و توی وبگردی و کتاب خوندن راحت میشه زوم کرد. در کل باید در عمل نمایشگرهارو مقایسه کرد. شک نکن که میارزه. ال۹۰ یه میان رده است ولی زد یه پرچمدار بوده. به نظرم یه بار برید جفت گوشی هارو از نزدیک ببینید راحت تر میتونید انتخاب کنید. راستی ببخشید این انتخاب رو پیچیده و طولانی کردم :D1 امتیاز
-
درود سرعت پیشرفت علم با اراده ساخت پردازنده های قوی تر فرق میکنه... فعلا اینتل بی خیال داره پیش میره..چون تحت فشار نیست و نیازی احساس نمیکنه و کم کم داره می ره جلو. با اینکه چندین سال از ظهور Corei7 990X گذشته ولی هنوزم جزء 10 پردازنده برتر دسکتاپ بحساب میاد و پردازنده های جدیدی که ارائه میشن تفاوت کارایی آنچنانی باهاش ندارن. دراین لینک ببنید. البته چند پردازنده جدید در سال 2014 در لیست نیست ولی با بنچمارک های مشابه میشه نتیجه مذکور رو گرفت. موفق باشید.1 امتیاز
-
خوب خدارو شکر درک میکنم اون ایکون ها نباشه ادم فلجه :D1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
با سلام دوستان تست دو گوشی که یکی از اون ها خیلی کمیاب هستش هر دو با نسخه 5.1 Antutu تست شده که با نسخه 4 خیلی تفاوت داره و باعث کاهش امتیاز میشه اولی Sony Xperia ZL و دومی هم Huawei Honor 3X G750 U101 امتیاز
-
نمی دونم والا یه جوری حرف می زنی ادم میگه برم ببینم اینی که این میگه چطوریاس :clapping: دیروز دیگه تصمیممو گرفته بودم که آره این lg l90 خوبه همینو میگیرم اما حالا باز دودل شدم :( میرم باز تحقیق کنم ببینم این زد چه کوفتیه آخه ؟ پول هم امادس 740 تومن ناقابل امادس خورده کاریاشم تا فردا حل میشه ایشالا فک کنم یکشنبه برم بخرم البته اگه شما بذاری ! :wacko:1 امتیاز
-
درود خدمت دوستان عزیز شاید برای یعضی از دوستان پیشم آمده باشه که به علت کم بودن ارتفاع کیسشون نتونستند کولر Thermalright HR-02 Macho رو استفاده کنند. بنده خودم کیس Magnum II داشتم و وقتی این کولر رو بستم روی برد ارتفاع فن اجازه بسته شدن درب بغل کیس رو نمیداد. گفتم یه راهنمایی کوچیک بکنم شاید این راه حل بتونه کمکی باشه برای دوستانی که ایم مشکل رو دارند یا قصد خرید این کولر رو دارند و ارتفاع کیس x1 و Magnum اون ها این اجاره رو نمیده. در ایتدا به صورت پیشفرض برای اتصال فن به هیت سینک از 2 تا گیره فلزی استفاده میشه که توی عکس هم مشخص کردم اگر شما از این گیره ها استفاده کنید باعث میشه فن 2-1 سانت بلند تر بشه و گیر کنه به درب بغل. شما اون 2 تا گیره فلزی رو نا دیده بگیرید. بک پلیت. هیت سیتک و تمام قطعات و پیچ هارو روی برد ببندید. مرحله آخر میمنونه وصل کردن فن به هیت سینک. توی این قسمت شما نیاز به 4 عدد بست کمربندی 30 سانتی متری دارید که توی عکس هم مشخص کردم. حالا کاری که باید بکنید اینه که 2 تا از بست کمری ها رو از قسمت قفلش ببرید یعنی چیزی حدود 2 سانت.میشه مثل عکس زیر توی این قسمت فن رو پایین تر از جایی قرار بدید که با اون گیره های فلزی قرار داشت. حالا کاری که باید بکنید اینه که اون 2 تا بست کمری که سالم هست رو از داخل سوراخ فن رد کنید و از داخل شیار های هیت سینک عبور بدید تا برسه به طرف دیگه هیت سینک. وقتی رسید اون طرف کافیه اون بست کمری هایی که کوتاه کردید و فقط قفل دارند رو ببندید به اون بست هایی که از داخل فن و هیت سینک عبور کردند. اینجوری شما میتونید تا حدود 2 الی 3 سانت فن رو به پایین انتقال بدید که مانع از بسته شدن در بغل کیستون نشه دیگه. اون 2 تا سوراخ پایینی فن که نزدیک مین بورد هست رو نیازی نیست کاری بکنید و با همین 2 تا بست فن بدون مشکل قرار میگیره و هیچ لرزش و نویزی هم نداره. امیدوارم مطلب مفیدی بوده باشه ممنون1 امتیاز
-
آره عزیز به صورت پیشفرض برای اتصال فن به هیت سینک از 2 تا گیره فلزی استفاده میشه که توی عکس هم مشخص کردم اگر شما از این گره ها استفاده کنی باعث میشه فن 2-1 سانت بلند تر بشه و گیر کنه به در بغل. شما اون 2 تا گیره فلزی رو نا دیده بگیرید. بک پلیت. هیت سیتک و تمام قطعات و پیچ هارو روی برد ببندید. مرحله آخر میمنونه وصل کردن فن به هیت سینک توی این قسمت شما نیاز به 4 عدد بست کمربندی 30 سانتی متری دارید که توی عکس هم مشخص کردم حالا کاری که شما باید بکنی اینه که 2 تا از بست کمری ها رو از قسمت قفلش میبری یعنی چیزی حدود 2 سانت.میشه مثل عکس زیر توی این قسمت شما فن رو پایین تر از جایی قرار میدی که با اون گیره های فلزی قرار داشت. حالا کاری که باید بکنید اینه که اون 2 تا بست کمری که سالم هست رو از داخل سوراخ فن رد کنید و از داخل شیار های هیت سینک عبور بدید تا برسه به طرف دیگه هیت سینک. وقتی رسید اون طرف کافیه اون بست کمری هایی که کوتاه کردید و فقط قفل دارند رو ببندید به اون بست هایی که از داخل فن و هیت سینک عبور کردند. اینجوری شما میتونید تا حدود 2 الی 3 سانت فن رو به پایین انتقال بدید که مانع از بسته شدن در بغل کیستون نشه دیگه. اون 2 تا سوراخ پایینی فن که نزدیک مین بورد هست رو نیازی نیست کاری بکنید و با همین 2 تا بست فن بدون مشکل قرار میگیره و هیچ لرزش و نویزی هم نداره امیدوارم تونسته باشم شیوه کار رو توضیح بدم. اگر قسمتی از توضیحاتم ناقص بود و متوجه نشدید بفرمایید تا توضیح بدم1 امتیاز
-
مشخصات کنترلرهای الکور GetMPInfo v0.5.0.1 (20120724) {12.10.29} ; GetMPInfo_v0.5.0.1.rar; size: 92 139 bytes ریکاوری ALCOR Recovery Tool V.1.0.0.14 build T-L0925 ; AlcorMP(1.0.0.14)_TL0925.rar; size: 1 351 593 bytes فریمور 6989sn AlcorMP_UFD 14.08.12.MD {AU6998,6989SN-GT} ; AlcorMP(140812.MD).rar; size: 6 718 836 bytes1 امتیاز
-
داداش یه جوری میگی انگار ادم می خواد یه گوشی اشغال بگیره :mad: خوب 800 تومنم پولیه ها ! گوشیای بالای 1 تومن به نظر من حماقته خریدشون ! مگه یه گوشی چی باس داشته باشه ! دو گیگ رم؟ 20 مگ دوربین؟ مگه می خوایم از مولکول عکس بندازیم؟ همین خیلی خوبه واسه من که عالیه البته شاید مثل شما کلی گوشی ندیدم من تو عمرم تا حالا با یه گوشی کار کردم تا الان اونم نوکیا 6500 هه که 5 ساله دارم ازش کار می کشم هرکیم بهش توهین کنه می زنم دهنشو سرویس می کنم چون انصافا گوشیه توپیه بود تو زمون خودش و هس بعضی دوربینای 5 مگی هم از دوربین این که 3.2 مگه قدرتشون کمتره شما احتمالا توقعت خیلی بالاتره1 امتیاز
-
1 امتیاز
-
با سلام و درود خدمت دوستان لیـون ظاهرا در تاریخ 13 سپتامبر 2014 یعنی 1393/06/22 طلسم اکانت یاهو برای ایرانی های عزیز شکسته شد و ایران عزیز مجددا بعد از مدتها انتظار به لیست کشورهای یاهــو بازگشت (*) و از این رو عزیزان ایرانی کما فی سابق میتونن بدون هیچ مشکلی شناسه یاهو (ایمیل) ساخته و ازش استفاده کنند/ انشاا... این روند رفع محدودیت ها و برداشته شدن تحریم ها همینطور ادامه داشته باشه/ یادش بخیر مدرسه: :) "آمین یا رب العالمین"1 امتیاز
-
خواهش میشه مسعود جان همه برا بار اول اطلاعاتمون کمه من از یکی یاد میگیرم به شما میگم شما از من یاد میگیرید به دیگری یاد میدید زکات علم اموزش به دیگران است1 امتیاز
-
Ares II هزار تا تولید شد یه دونه وارد ایران شد. فکر کنم این که 500 تا هست یه نصفه ش به ما برسه :D1 امتیاز
-
با اداي احترامات تمام و با افتخار بلك بري z10 داراي با امنيت ترين سيستم عامل گوشي دنيا1 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد
