رفتن به مطلب

تخته امتیازات

  1. Analyser

    Analyser

    کاربر سایت


    • امتیاز

      13

    • پست

      1183


  2. ramin9500

    ramin9500

    کاربر سایت


    • امتیاز

      11

    • پست

      1056


  3. Bahman

    Bahman

    کاربر ویژه


    • امتیاز

      8

    • پست

      2942


  4. AORUS

    AORUS

    کاربر ویژه


    • امتیاز

      6

    • پست

      3287


مطالب محبوب

در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز در 12/09/14 در همه بخش ها

  1. ممنون، من به گفته شما عزیزان رفتم سراق 970 کیس هم گفتن X9 ، رفتم تو فکرش پاور هم یه 1600 تو فکرش از همه ممنونم واقعا بچه های این فروم مثل برادرام هستن،
    7 امتیاز
  2. دلیل منفی گرفتن ایشون اینه که با دست خودش زده مین برد و CPU و 3 تا 290 رو سوزونده و بعد در حالی که حقش نبوده مین برد و 2 تا گرافیک رو براش گارانتی حساب کردن و بعدش ایشون به جای این که بگه آقا حق من نبود ولی گارانتی بهم حال داد و عوضشون کرد گیر داده بود به این که چرا CPU اینتل در ایران گارانتی نداره! گارانتی در ایران با این که حق خیلی ها رو خورده ولی از اون طرف به خیلی ها که حقشون نبوده هم حال داده و مفت و مسلم قطعاتی رو که خودشون سوزونده بودن رو براشون تعویض کرده
    5 امتیاز
  3. ولی این نظرشون هیچ ربطی به اون تایپک نداره ایشون توی این تایپک نظرشون رو اعلام کردن و گفتن گارانتی یک نوع دلگرمی هست و به نظرشون نباید جنس رو بدون گارانتی تهیه کرد. فرض کنید همین جمله رو آقای حسینی یا سایر اعضای دیگه می زدن یا حتی خود شما باز هم اینقدر منفی می گرفت؟ آدم یه جا یه خطایی می کنه دیگه قرار نیست که تا ابد واسه اون یه خطا هر جایی که رفت مجازات بشه
    4 امتیاز
  4. سلام انتظار به پایان رسید دوستان دانلود کنید و لذت بیرید داغ داغ http://www.guru3d.com/files-details/amd-catalyst-14-12-whql-omega-download.html
    4 امتیاز
  5. Windows 10 Technical Preview x86 + x64 توضیح x86 SHA-1: 73AC23AD89489855F33CA224F196327740057E2E MD5: 781370CAB9951117579DCDF38C12227F x64 SHA-1: EB75A3D3C0F621F175B75DC65DB036D0E00EAC43 MD5: 9005DCE26734BCDE7F912C2C51AB1127 Today is now available to download new version of Windows at number 10, of course everyone was waiting for version 9, and it was logical, but Microsoft decided differently, and maybe they are right, time will tell, okay, now I suggest to download Windows 10 from our website free of charge as well as all the rest . If the transition to innovations OS, one can immediately note the support of a wide range of devices which can be installed Windows 10. For example it is not limited to computers, tablets, laptops, now in this list include smartphones, TVs and other devices. Of course it should be noted "Start" menu is back again, because in Windows 8 and 8.1 it so much is not enough, how many disputes and criticism, remember it's frightening. Many developers podsuetilis time and created a few dozen apps that make alternative "Start" menu, now I think this makes no sense, but who knows. Introduced in Windows 10 universal application window, so you can run as a standard program and new universal in its own window on the desktop, it is also really convenient. Snap function is now a little new opportunities, for example, it allows you to open up to four applications on the screen at once, this OS is easily help you to use the unallocated space on the screen. Windows 10 can create your desired number of desktops, where you can easily place the application window, and then between these tables, you can smartly and beautifully switch. Pay attention to the taskbar, where you can find the button titled "Task View" - click and see the desktop in a miniature form of the windows of all running applications, then you can work with them without any problems, it is convenient! System requirements unpretentious, need a 1 GHz processor or higher, if you have a 32-bit system is 1 GB of memory, if 64-bit is 2 GB on the hard disk is necessary or 16 or 20 GB, depending on the bit, the video card must support DirectX 9 in general, as stated above, everything is simple and almost anyone can install it and have already begun to test. I have nothing more to add, share their feelings, experiences, can still find some new chips and tell everyone, I have them added to the news necessarily, but for screenshots thank EfreeMaN, quickly prepared! آدرس دریافت 32BIT x86SHA-1: 73AC23AD89489855F33CA224F196327740057E2E MD5: 781370CAB9951117579DCDF38C12227F حجم:2.93G http://iso.esd.microsoft.com/W9TPI/FD54DF81A4CCF4511BA1445C606DDBA2/WindowsTechnicalPreview-x86-EN-US.iso 64BIT x64 SHA-1: EB75A3D3C0F621F175B75DC65DB036D0E00EAC43MD5: 9005DCE26734BCDE7F912C2C51AB1127 حجم3.81G http://iso.esd.microsoft.com/W9TPI/FD54DF81A4CCF4511BA1445C606DDBA2/WindowsTechnicalPreview-x64-EN-US.iso
    4 امتیاز
  6. قشنگ معلوم شد کیا دارن منفی میدن! متعصب های اینتل ، اینکه amd گارانتی داره عزیزم شکی نیست تازه اگه خودتم دستگاه رو بسوزونی و ببری پیش شرکت و خوش برخورد باشی حتما کارت رو راه می اندازن، والا وسیله برقی زیر 600 هزار قیمت بدون گارانتی ارزش داره چون سوخت دلت نمسوزه. اما 1 تومن به بالا اصلا شوخی نیست، من که دیگه دلم نمیاد، یک دفه دیدی برق پرید یا یه چیزی شد سوخت! گارانتی امید هستش، و اطمینان، من بد بلایی سرم اومد، بد بلایی ،، بد بود و سر هیچ بشری نیاد انشالله، دوستان خودتون رو جای من بگذارید بعد منفی بدید بی انصاف ها
    3 امتیاز
  7. به خاطر این حرفت که اینتل رو آشغال خطاب کردی باس هزاران منفی حوالت میشد ! البته من تا به حال به شما منفی نداده ام ولی حرفاتون خیلی از رو تعصب بی جا و بیشتر لجبازیه! شما دقیقا شغلتون چیه؟ واقعا این همه خرج رو سیستم رو به خاطر کارتون به قول خودتون می کنید؟ چون گیمینگ این همه مسخره بازی نمی خواد 3 تا کارت! می خوای gta v بسازی مگه؟ :wacko: دوستان این همه میگن سه تا کارت نتیجه خوبی نداره گوش نمیدی خودشم درست شنیدم؟رفتی 3 تاکارتو تو اون لگن فالکون جا کردی؟؟؟؟؟ با پنکه داری خنک می کنی؟؟؟؟ ادم سالم یکم پنکه روشن کنه بعد مدتی سرش درد می گیره اونوخ شما واسه این بدبخت پنکه می ذاری؟؟ مگه ادمه؟ چسبیدی به عدد3 حتما باس سه تا بخری بعد بسوزونی باز؟ واقعا لازمه؟ اگه دست پولت موندی بده یه عده که علمشو دارنو بتونن واسه خودشون یه سیستم جم کنن جدی میگم! وگرنه واقعا اسرافه! یعنی حتما حتما باس 4k باشه آره؟ مرغ یه پا داره دیگه؟ عجب!
    3 امتیاز
  8. دوست عزیز و گرامی قصدم ناراحت کردن شما نیست اما اصلا علت لجبازیه شما رو نمیفهمم ... این همه آدم دفعه ی قبل اومدن گفتن 3تا r9 290 رو توی کیس فالکون نزارین و دست آخر کار خود را کردین و نتیجه اش را هم دیدن و حالا هم باز روی 3تا کارت اصرار میورزید ... اصلا مگه شما اینجا نیومدی که مشاوره بگیری ؟؟ اگه آره پس چرا به حرف هیچکس گوش نمیدین ... یکی از دوستان گفت که nvidia گفته 3تا کارت sli عیبی نداره ... خب معلومه که nvidia همچی حرفی میزنه آیا از سازنده انتظاری غیر این دارین ... اما شما به غیر سازنده ها هر جای اینترنت رو جست و جو کنین میبینین که همه به اتفاق نظر گفتن بیش از 2کارت بعضی موارد حتی افت فریم میاره و مشکل درایور وجود داره ... در این فروم افرادی وجود دارند که استاد بنده هست و بنده در مقابل آنها مثل gts 250 هستم در برابر TITAN Z ... اما اگر نظر بنده را هم بخواین باید بگم : تحت هیچ شرایطی به سراغ بیش از 2کارت نرید(تحت هیچ شرایطی) ... از نظر من با توجه به اینکه 2تا 770 دارین با همون ها بسازین و با همون مانیتور full hd بازی کنین ... والا ما که 6870 داریم باش مشکلی نداریم شما که اصن عمرا با 2تا 770 به مشکل بخوری ... علت اینکه میگم فعلا کاری نکنین اینه که صبر کنین که 980ti بیاد و بعد 2تا از اون تهیه کنید ... نمیدونم شما چرا اینقد به کمیت علاقه دارین که حتی از پاور هم 2تا گرفتین ... جفت پاوراتو بفروش و برو ی پاور corsair هزار یا 1200 وات بگیر ... کیس هم این گرین x8 خیلی عالیه میتونی اونو تهیه کنی ... اگه هم هیچ محدودیتی از نظر مالی ندارین میتونین از خارج سفارش بدین واستون ی سیستم custom water-cooling بیارن حدود 1تا1/5میلیون میشه ... موفق باشین دوست عزیز
    3 امتیاز
  9. آفرین بهترین راهنمایی که به استارتر تا حالا شده همینه ، منم با نظر ایشون موافقم :o) والا به هر زبونی بچه ها راهنمایی میکنن ، طرف نمیخواد گوش کنه همه دارن میگن سی پی یو AMD مقرون به صرقه نیست پرفورمنس خوبی نداره ، مصرف و گرمای بالایی داره اخرش اینو نتیجه میگیره > منم سی پی یو اینتل 3550 داشتم که به خاطر نوسان برق از دست رفت الان یعنی تا اخر عمرم نباید برم سمت اینتل ؟!!! من بعد اون 3210 و بعدش 3570K خریدم و هیچ مشکلی نداشتم ، چون از اول میدونستم و پذیرفتم سهل انگاری از خودم بود و عیب رو روی قطعه و برند نزاشتم توصیه میکنم یکم پایه های علمیت رو ارتقا بدی اینجوری هم کمتر آسیب مالی میبینی هم اعصاب ما از این تاپیک هات راحت میشه
    3 امتیاز
  10. سلام دوستان ببخشید اگر عکس ها یکم بد گرفته شده و سیستم کامل تمیز نیست راستش خیلی وقت نکردم بش برسم فعلا همین عکس هارو میزارم تا بعد عکس های با کیفیت و سیستم کاملا تمیز بگیرم به بزرگی خودتون ببخشید @};-
    3 امتیاز
  11. با سلام دوستان داشتم در نت یک مقدار کیس ها رو بررسی میکردم به این موجود که قرار هست گرین با نام X 8 وارد بازار کنه رسیدم شاید OEM اصلی نباشه ولی من در این سایت پیدا کردم (البته در Newegg هم موجود هست با قیمت 140 اودلار) لینک مورد داره :( : http://www.casecom.com.tw/fulltower/CL86.html عکس های مربوطه (حجم هر دو عکس 500KB)
    2 امتیاز
  12. کمپانی AMD در نظر دارد تا نسل جدید گرداننده پردازنده های گرافیکی خود را تحت عنوان Catalyst Omega عرضه کند.فناوری DSR انویدیا بالاخره رقیبی پیدا خواهد کرد و AMD در Catalyst Omega قابلیت جدیدی را به نام VSR ) Virtual Super Resolution) معرفی خواهد کرد. این گرداننده قابلیت ها و بهینه سازی های جدیدی را با خود به ارمغان خواهد آورد که در زیر لیست کامل آن آمده است،آیا غول (R9 390x)از راه می رسد؟ بروزرسانی: روز گذشته (جمعه) جدیدترین نگراش گرداننده GPU های AMD تحت عنوان جدید Catalyst Omega بر روی سایت رسمی این کمپانی قرار گرفته بود که پس از مدت کوتاهی حذف شد و احتمال می رود که عرضه پیش از موعد اشتباهی ناخواسته باشد. گفته می شود که Catalyst Omega عملکرد پردازنده های گرافیکی high-end این کمپانی را تا 19 درصد و عملکرد APU ها را تا 29 درصد افزایش می دهد.این نگارش قابلیت های جدیدی را هم معرفی می کند،از جمله فناوری Virtual Super Resolution که بازی هارا در وضوح 4K رندر و سپس به وضوح تصویر نمایشگر کاربر کاهش و نمایش می دهد(شبیه فناوری DSR انویدیا) و نیاز به anti-aliasing را از بین می برد. تا زمان نگارش این مطلب AMD زمان مشخصی را به صورت رسمی برای عرضه اعلام نکرده است. جزئیات بیشتر در همین تاپیک اعلام خواهد شد. AMD FLUID MOTION VIDEO PERFECT PICTURE ENHANCEMENTS BETTER VIDEO QUALITY THAN MOST HIGH-END TVS Smooth Blu-ray Playback with Lower Power APUs High Quality Frame Rate Conversion Interpolates frames using GPU compute Removes Video Judder CONTOUR REMOVAL PERFECT PICTURE ENHANCEMENTS AUTOMATIC VIDEO IMPROVEMENT Improved Algorithm for Compressed Videos Removes compression artifacts1080P DETAIL ENHANCEMENT PERFECT PICTURE ADDITIONS ENHANCE YOUR ENTERTAINMENT EXPERIENCE 1080P Detail Enhancement now for APUs Provides look-and-feel of 1080P video Original Video Processed Video to lower-resolution content Improves frequency response and controllability of overshoot and noise immunity ULTRAHD-LIKE EXPERIENCE PERFECT PICTURE ADDITIONS MAKE YOUR 1080P CONTENT LOOK GREAT ON ULTRA HD DISPLAYS Makes 1080P Videos 4K-like Combination of: – Fluid Motion Video – Detail Enhancement – Adaptive upscaling FRAME PACING ENHANCEMENTS ENHANCED FEATURE FOR DUAL GRAPHICS ENHANCED FOR SMOOTHER DUAL GRAPHICS GAMEPLAY Includes enhancements for – Batman Arkham Origins – Metro Series – TombRaider – Sniper Elite 3 and many more … Source: TechSport (article removed) NEW FEATURES: VIRTUAL SUPER RESOLUTION UP TO 4K QUALITY GAMING ON 1080p HD DISPLAYS Render games at higher resolution and display them at lower resolution Smoother textures and edges Game and Engine agnostic solution Simulates Super Sampling Anti-Aliasing (SSAA) for games that don’t support it ENABLED THROUGH AMD CATALYST TM CONTROL CENTER Enabled through AMD Catalyst Control Center Select higher resolution in-game settings ALIENWARE GRAPHICS AMPLIFIER SUPPORT FOR AMD RADEON™ GRAPHICS AMPLIFY YOUR PERFORMANCE Support for AMD Radeon™ Graphics in Alienware Graphics Amplifier Expand the capability of the Alienware 13 notebook with a high-performance AMD Radeon graphics cardAMD FREESYNC TECHNOLOGY WHAT GAMERS HAVE BEEN WAITING FOR FREESYNC USES INDUSTRY-STANDARD DISPLAYPORT ADAPTIVE-SYNC Eliminates screen tearing without all the usual lag and latency Synchronizes the refresh rate of a compatible monitor to the frame rate of your content, however much it varies Monitor partners are validating with drivers from AMD now Monitors planned availability: Q1, 2015 5K MONITOR SUPPORT UNPARALLELED DISPLAY PERFORMANCE FOR PROFESSIONALS AND GAMERS WHO REQUIRE THE HIGHEST RESOLUTION AVAILABLE Silky-smooth, fatigue-free graphics 5120×2880 at 60Hz 14.7 million pixels, 218 pixels-per-inch Dual DisplayPort 1.2 input EYEFINITY INTRODUCING SUPPORT FOR 24 DISPLAY EYEFINITY! Smooth, tear free video playback with up to 24 displays (4 GPUs) on Windows® Updated GUI for intuitive set up of Eyefinity desktop Quick setup of overlap and blending parameters Scale display capability in a single system configuration No need for 3rd party hardware and software solutions لیست قابلیت های جدید: Compression Artifact Removal 2 Detailed Enhancement 2 Frame Rate Conversion 2.0 Virtual Super Resolution 5K x 3K Display Support Dynamic Refresh Rate (FreeSync) Frame Pacing for Dual Graphics AMD CrossFire™ Frame Pacing improvements OpenCL 2.0 Driver support for CodeXL 1.6 OGL ES3.0 Faster Display Mode Enumeration Color Gamut Remap VAAPI support for Phase 1 Decode Rotated Eyefinity Support for Radeon™ R9 285 Windows Installer Updates Windows Autodetect Software Utility Linux® Distro Specific Packaging Configurable UVD Sessions AMD CrossFire™ Frame Pacing improvements Designed to reduce stuttering from graphics memory intensive applications: Tomb Raider, Hitman Absolution, Watch Dogs, Far Cry 3Display Mode Enumeration Designed to improve on “Plug a display -> See thedisplay” timeOpenMP 3.1 on HSA APUs AMD and SUSE Linux® have collaborated to create a GCC compiler allows OpenMP 3.1 applications to accelerate compute on HSA devicesRotated Eyefinity Support for AMD Radeon™ R9 285 Enables a mix of portrait and landscape oriented displaysVAAPI support for Phase 1 Decode Embedded product feature to enable Video Acceleration API (VAAPI) for Linux® Enables video decoding in the AMD Catalyst™ Linux® Driver Configurable UVD Sessions Embedded product feature to enable up to 20 simultaneous video streams (eg. Video Surveillance showing many camera streams)Color Gamut Remap API to permit OEMs enablement of sRGB images on wide gamut displays for more natural colorsOpenGL ES3.0 Support Support for Windows® and Linux®Improvements to AMD Catalyst™ Windows Installer Less clicks to get through an install Installer Windows resizing to match detected display Windows Autodetect Software Utility Improved detection of the hardware on which the install is taking placeLinux® Distro Specific Packaging Ubuntu and Red Hat Enterprise Linux distribution specific packages – much easier for users of those distributions to install AMD Catalyst Linux drivers بهبود ویدئو بهینه سازی اساسی گرداننده های GPU/APU و افزایش کارایی پشتیبانی از نمایشگرهای 5K و تا 24 نمایشگر در حالت Eyefinity همچنین اشکالات زیر نیز رفع شده است:
    2 امتیاز
  13. سلام دوست عزیز :cool: نرم افزار پارتیشن 8 گیگی روی فلش رو پاک کرده و به جای اون یه پارتیشن 2 گیگ ساخته که تو محیط بوت نرم افزار قابل شناسایی باشه. بدین ترتیب 6 گیگ فضای باقی مونده بلا استفاده و فرمت نشده باقی مونده که به همین خاطر ویندوز بهتون نشونش نمیده. ;) کار تعمیر سکتور هاتون که تموم شد میتونید خیلی راحت پارشین 2 گیگی فعلی رو پاک کنید و به جاش همون پارتیشن 8 گیگی سابق رو بسازید. ^_^ اگه یه سر به Disk Management ویندوز بزنید، دقیقاً خودتون متوجه میشید که داستان از چه قراره. :)
    2 امتیاز
  14. متشکر از خود سایت AMD گرفتم و نتیجه فوق العاده ای داد، رزولوشن به کنار، افزایش کارکرد تو بازی ها خیلی جالب بوده، AMD چقدر میخواد درایورهاش رو بهتر کنه؟؟؟ دیگه راضی شدیم که درایورهای AMD حرف نداره... تو بعضی قسمتهای بازی AC تا 10 فریم افزایش داشتم که میشه گفت مثل معجزه میمونه... انگار که همکاری یوبی و AMD واقعا جواب داده واسه AC... تفاوت کیفیت رو هم میشه تو اسکرین شات ها دید اولی 1080p هستش و دومی 1800*3200 که یه نکته عجیبی وجود داره تو این رزولوشنهای AMD و اون هم این هستش که فقط ظاهرا R285 میتونه رزولوشن 2160*3840 رو ساپورت کنه!!!! شاید این قضیه سخت افزاری باشه... 1080p: 1800p: متاسفانه رزولوشن و کیفیت اسکرینها تو آپلود عوض میشه...
    2 امتیاز
  15. سلام دوستان مانیتور قبلی بنده، مدل هم، BX 2485 PLUS دوستان سامسونگی بزنن لایک و،
    2 امتیاز
  16. درود بهمن جان ببین من کاری ندارم که تقصیر خودش بوده یا نه اما حالا گرارانتی هم حال داده و به ایشون سرویس داده باید خوشحال باشیم چون ایشون دوست هممون هست. و در مورد اینکه گارانتی حق خیلی هارو ضایع کرده شکی نیست و خودم هم ضربه خوردم تا بحال ، منتهی تو کشور خودمون کدوم چیز با حساب کتابه که این باشه؟ به جان خودم تو طرح آمارگیری کشاورزی که همین چند روز قبل تموم شد، من امارگیر بودم، از صبح پیاده ای میرفتم سر کار اونم تو یه شهر و روستاهای دور و غریب خودم تنها، ماشین میبردم پیادم میکرد ، از صبح ساعت 8 تو آفتاب گرم جنوب سر آمار گیری بودم تا ساعتا 4 بعد از ظهر قید ناهارم میزدم چون کارم زیاد بودش بعد ما کارشناس فنی داشتیم، این کارشناسا فنی هیچ کاری نمیکردن بخور بخواب، خوشونم خسته بودن، بعد به من 1700 دادن به اون کارشناسا 2 میلیون به نظر این درسته؟ پس...
    2 امتیاز
  17. داغ داغ http://www.guru3d.com/files-details/amd-catalyst-14-12-whql-omega-download.html این هم لینک بدون تغییر ip http://www.sakhtafzarmag.com/download/files/Driver/amd-catalyst-omega-14.12-with-dotnet45-win8.1-64bit.exe
    2 امتیاز
  18. از من میشنوی فقط msi معمولا این شرکت تا جایی که جا داشته قوی ترین صدارو رو بهترین مادربرداش قرار داده مخصوصا مادربردهای گیمینگ
    2 امتیاز
  19. دوست خوبم مبارکتون باشه خیلی . @};- طبق مشخصات اعلامی کیس گفته شده دو عدد واتر کولر با رادیات 28 سانتی متری یکی در جلو و یکی در سقف کیس جا میشه طبق عکسی که گذاشتید به نظر خودم و از زاویه ای که عکس صفحه قبل از نمای داخلی رو دیدم به نظرم از نظر طولی عملاً رادیاتور با این ابعاد نصبش ممکن نباشه در سقف . باز هم شما که به کیس عملاً دسترسی دارید بهتر می تونید نظر بدید البته این نکته لازم هست عرض کنم رادیات 28 سانتی با واترکولر 28 سانتی یک تفاوت ریز داره . واتر کولر 28 سانتی که گفته میشه منظور واترکولرهایی هستند که دو عدد فن 14 سانتی روی هر طرف رادیات میشه نصب کرد که سایز خود رادیات بزرگتر هست نزدیک به 31 سانتی متر به عنوان مثال در 280L رادیات 28 سانتی که گفته میشه منظور سایز خود رادیات هست که شامل واترکولرهای 24 سانتی که دو عدد فن 12 سانتی رو ساپورت می کنند میشه که سایز خود رادیات نزدیک به 28 سانتی متر هست مثل H100i در مجموع از شما و دوستانی که این کیس رو از نزدیک دیدند ممنون میشم نظرشون رو در این خصوص اعلام کنند @};-
    2 امتیاز
  20. تاپبک فروش سیستم کامل متعلق به کاربر sumy به دلیل عدم رعایت قوانین خرید فروش(تصویر مطابق قوانین) حذف گردید
    2 امتیاز
  21. استارتر گرامى اىن که شما چه تصمىمى مىگىرىد براى هىچکدوم از دوستان لىونى مهم نىست . اما اىن که شما تصمىمى رو که از اول گرفتىد رو اىنجا بگىد و از بقىه نظر بخواهىد و نظر دوستان براتون بى ارزش باشه و اخرش همون کارى رو که از اول قصدش رو داشتىد بکنىد ىه جور توهىن به شعور کاربرانىه که از سر دلسوزى به شما کمک مىکنن . من به شما منفى ندادم اما بى شک مستحقش هستىد . دوستان لىونى براى شما دلىل مىارن و بى هىچ چشم داشتى کمک مىکنند اما شما اخرش حرف خودتون رو مىزنىد . اگر تصمىم گرفتىد عمل کنىد و پست نزنىد اگر هم تصمىم نگرفته اىد به راهنماىى هاى منطقى دوستان توجه کنىد . تجربه و شواهد نشون دادن که شما در اسمبل و راه اندازى سىستم و از اون مهمتر انتخاب قطعات سر رشته ندارى اما روى انتخاب ها و روش هاى نادرست خودتون پافشارى مىکنىد . گام اول براى اىن که ىک نفر از راهنماىى هاى دىگران سود ببره اىنه که قبول کنه طرف مقابل در اون مورد خاص دانش و علم بىشترى داره درست مٽل مرىضى که براى درمان پىش پزشک مىره . اما شما دوست گرامى انگار قبول ندارى که کسانى توى اىن ساىت دانش و تجربه اى بىشتر از شما دارن . و تا وقتى که اىن مورد رو قبول نکنىد راهنماىى دوستان به هىچ دردى نمىخوره امىدوارم دىد خودتون رو عوض کنىد . موفق باشىد .
    2 امتیاز
  22. تا یادم نرفته بگم پردازنده رو هم حتما i7 4790k بگیر ... ram هم تحت هیچ شرایطی کمتر از 16 نباشه
    2 امتیاز
  23. من منفی ندادم ولی بچه ها حق دارن خب یه بارم که شده حرف کسایی که بلدن رو گوش کن که مثل اون 3 تا 290 سرت نیاد ( خودم رو نمیگما من در برابر بعضیا توی این فروم هیچم )
    2 امتیاز
  24. این هم از نمای داخل کیس :) با توجه به اینکه برای بستنش و بررسی ظاهرش عجله داشتم، زیاد به کابل کشی دقت نکردم ~x( شما عفو کنید @};-
    2 امتیاز
  25. دوستان خدمت شما :) پیشاپیش بخاطر کیفیت تصاویر معذرت میخوام :) لامپ ها رو هم خاموش کردم که حدود نور پردازی داخل کیس رو ببینید. ال ای دی های فن کنترلر، 3 حالت رنگ دارن. در دور مینیمم، آبی ، در متوسط، بنفش و در دور بالا قرمز میشن. باز هم اگر از نمای دیگه ای میخواید، امر کنید تا عکس بگیرم :) از تبریکات دوستان هم سپاسگزارم :)
    2 امتیاز
  26. متاسفانه قانون درستی بر فروش اینترنت در مخابرات حاکم نیست و مخابرات شده جولانگاه چند سو استفاده چی البته بخش خصوصی منظورم است از زیر ساخت تا کنترل دیتای هوایی دست یک نهاد است و بس . اینترنت حجمی معنی نداره .اگر شما از سرویس IPTV در اروپا بخوای استفاده کنی و اینترنت شما حجمی باشه باید سر ماه کل زندگیتو بدی بره اینترنت حجمی یعنی دزدی از ملت در روز روشن
    2 امتیاز
  27. درود ادمو وسوسه می کنید همینجور روشن کیس رو بلند کردم ترازو رو گذاشتم زیرش و متوجه شدم چرا کیسم جابجا کردنش سخته... :D حدود 15.5 کیلو!!!!!!! قبلا بخودم می گفتم بابا این وزنی نداره بلند می کردم الان که میدونم چند کیلوه بلند کردنش سختتر شد... :( خداییش قطعات داخلش رو حساب کنی همین قدر میشه باور کنید دستم رو کیس نبوده.... =)) =)) =))
    2 امتیاز
  28. مدیران محترم سایت ، من هرچی گشتم قسمتی رو برای آموزش ندیدیم چون کارم گیر بود و نیاز به راهنمایی دوستان داشتم سعی کردم تایپیک رو در جای پر بازدید بزنم تا زودتر به نتیجه برسم ____________________________________________________________________________________________________________ من با کمک و راهنمایی دوستان قطعات سیستمم را که در زیر می بینید از فروشگاه همین سایت (البته به جز پاور)خریدم Intel® Core™ i5-4670k Haswell Processor ASUS Z87-Plus LGA1150 Z87 MB ASUS GTX 650 Ti Boost OC DCII 2GB GDDR5 Patriot Vaper3 Black Mamba 2x8GB 2133Mhz Corsair Force GS 128GB SATA3 SSD Power corsair 650 TX در ضمن احتمالا دی وی دی رایتر و هارد رو از یه سیستم دیگه باز کنم و روی سیستم خودم نصبش کنم حالا هم می خوام به کمک دوستان اسمبلش کنم .کاملا هم آماتور آماتور هستم و از اساتید می خوام که از صفر تا صد کار به من آموزش بدید منتظر راهنمای هایتان هستم
    1 امتیاز
  29. کمپانی تایوانی ASUS از جدیدترین نمایشگر خود پرده برداشت،این نمایشگر 27 اینچی وضوح تصویر نَیتیو 4K دارد و از پنل IPS به منظور ارائه کیفیت تصویر بالا و نمایش رنگ های زیبا برخوردار است. نمایشگر ASUS PB279Q وضوح تصویری معادل 3840x2160 پیکسل داشته و بسته به نوع ارتباط از نرخ نوسازی 30 و یا 60 هرتزی پشتیبانی می کند.وضوح تصویر 4K با درگاه ارتباطی HDMI نرخ نوسازی 30 هرتز خواهد داشت ،این در حالی است که درگاه DisplayPort وضوح تصویر 4K را با نرخ نوسازی 60 هرتز ارائه می کند.این نمایشگر ایسوس عمق رنگ 10 بیتی داشته و بر خلاف نمایشگر های IPS کمپانی Dell که قادر به نمایش 99% رنگ های استاندارد sRGB بودند،این نمایشگر 100% رنگهای استاندارد نام برده را پشتیبانی می کند. نمایشگر جدید ایسوس 4 درگاه HDMI دارد که میتوان همزمان آن را به 4 منبع 1080p وصل کرد.در نمایشگر ASUS PB279Q خبری از درگاه USB نیست اما یک درگاه 3.5mm هدفون و یک درگاه 3.5mm ورودی صدا تعبیه شده است.این نمایشگر 4K پایه ای کاملا قابل تنظیم داشته و کاربر میتواند در جهات و محورهای مختلف آن را بچرخاند و با استاندارد VESA هم همخوانی دارد. با اینکه قیمت این محصول به صورت رسمی اعلام نشده اما انتظار می رود که قیمتی حدود 799 دلار داشته باشد. منبع خبر: tweaktown برگردان فارسی: خبات کریمی
    1 امتیاز
  30. آری عزیز .. چرا راه حل براتون دارم .. از پارس آنلاین اشتراک بگیرید .. برای تماس اسکایپ واقعاً سرعت عالی داره .. مخصوصاً برای ارسالش .. من خودم از آسیاتک دارم .. اونم بد نیست .. ولی پارس آنلاین بهتره .. مخصوصاً بخش ارسالش .. من خودم هم هر هفته حدود 2.5 گیگ برای اسکایپ ترافیک مصرف میکنم قیمت ها هم مشابه یکدیگر هستند دنبال قیمت پائینتر برای ترافیک در این سطح نگردید .. نیست قیمتی که من میدم برای ترافیک خیلی خیلی زیاد هست .. ماهی بین 250 الی 300 ترابایت
    1 امتیاز
  31. کیس خالیش که وزنی نداره ولی با تجهیزاتش فکرکنم زیاد بشه 3 تا کارت بستم 2 تا کارت dvb یک کپچر و یک گرافیک 2 تا هارد 2 و 1 هارد ssd مین و 2 تا رایتر و فن سی پی یو فکر کنم بالای 2 کیلو بشه
    1 امتیاز
  32. جز درایور کارت که توصیه میکنم از سایت انویدیا اخرین نسخشو دریافت کنید بقیه برنامهای دی وی دی یوتیلیتی هست و احتیاج به نصب نداره
    1 امتیاز
  33. سلام. 1.شاتل 2. 3 ماهه 6 گیگ سرعت 2 مگ با شبانه 1 تا 8. قیمت حدود 70 تومن. 3. قم 4.سرعت تو روزانه حداقل210 و حداکثر 290. 5. شبانه شاتل یه طرحی داره که اگر زیاد مصرف کنی سرعتت رو محدود میکنه که نتونی زیاد مصرف کنی.اگر سرعتش خوب باشه و دان نکرده باشی دقیقا سرعت روزانه رو میده و به راحتی 5 گیگ میشه دانلو کرد یعنی سرعت بین 200 تا 250. اگر دان کرده باشی سرعت بستگی به میزان مصرف های قبلی داره. که در بدترین حالت به 30 میرسه!!!! که شبی 500 مگ هم نمیده! البته خط قبلیم 128 بود که تو دوره محدود شده به 9 میرسید و حداکثر 15 میشد!! اون دیگه کابوسی بود. 6. مودم D link 2750 و tp link 8951 و asus N150 7. در کل راضیم اما قیمت گیگ اضافی با اینکه بالای 30 گیگ میخرم بازم زیاده نسبت به بعضی ISP های دیگه. شبانش هم نمیشه گفت که شاتل بده اما میشد یه کم راه رو باز بزارن که وقتی زیاد مصرف میکنی از دیال اپ کمتر نشه سرعت! پینگش در هر حالتی معرکس.
    1 امتیاز
  34. بله تو این نسخه درایور ها جدا هست این هم برایwin 7 x64 http://194.71.11.69/pub/games/PC/guru3d/amd/%5BGuru3D%5D-amd-catalyst-omega-14.12-with-dotnet45-win7-64bit.exe
    1 امتیاز
  35. بستگی داره چه قطعه ای باشه و گارانتی کدوم شرکت باشه
    1 امتیاز
  36. وای یعنی حرف دل این چند ماه منو میزنین. مشکل از ملتیه که میرن سمت این سرویسا. منو بکشین حاضر نیستم واسه 1گیگ ناقابل 4تومن پول بدم. نامحدود اسیا تک دارم 512 ولی رسما 256 هم نیست ولی مجبورم شاید برم های وب بگیرم طرح فشفشش 40 گیگ میده 30 تومن باز بصرفه تره از بقیه حجمی دهنده های دزد هرچی میگذره داره بدتر میشه همه چی تو این خراب شده
    1 امتیاز
  37. این هم لینک بدون تغییر ip http://www.sakhtafzarmag.com/download/files/Driver/amd-catalyst-omega-14.12-with-dotnet45-win8.1-64bit.exe
    1 امتیاز
  38. انویدیا خودش بریج زدن 3 کارت رو مشکلی ندونسته آدرس صفحه راهنمایی NVIDIA http://www.geforce.com/hardware/technology/sli/bridges
    1 امتیاز
  39. سلام عزیز من خودم مدل gaming gigabyte daram فوق العادس کیفیت صداش پشیمون نمیشی مد برد من GIGABYTE Z97X-Gaming 5 LGA1150 Z97 البته مدل gaming 3 هم هست با قیمت مناسبتر
    1 امتیاز
  40. دوست عزیز بنده الان دقیقا U12S رو 4690k دارم تو فول لود دماش کمتر از 53-52 درجه است. من راضیم. فقط دو مورد رو یاداوری کنم اینکه در زدن خمیرش حوصله به خرج بدین و وقتی که کولرو رو پردازنده سوار کردین اصلا جدا نکنین و اینکه برای دیدن نتیجه کاملا درست 3-2 روز از سیستم کار بکشید تا خمیر جا افتاده بشه. تو x1 هم جا میشه
    1 امتیاز
  41. تاپیک " فروش PS3 160(کپیخور مولتیمن) کم کارکرد+جعبه و متعلقات-بشتابید تخفیف خورد! " متعلق به کاربر hosseingamer تاپیک " فروش فلش های 32 گیگ hp با قیمت باورنکردنی " متعلق به کاربر legioner تاپیک " فروش لپ تاپ HP Elitebook 8460p " متعلق به کاربر mojtabaelectero13 تاپیک " فروش هارد 40 گیگ IDE " متعلق به کاربر mojtabaelectero13 *مهم*لطفاً صاحب تاپیکهای خرید-فروش بعد از خرید یا فروش در اینجا اعلام کنن*مهم* #################################################### به دلیل عدم ارسال تصویر منطبق با قوانین فروم و با گذشت بیش از 24 ساعت از تاریخ اخطار، حذف شد ####################################################
    1 امتیاز
  42. برچسب رو میخوای یا خود کارت رو ^_^
    1 امتیاز
  43. علیکه سلاااااام بخیرهاتی
    1 امتیاز
  44. سلام دوستان اینم سیستم من که با زحمت لیون مخصوصا اقا مهدی اسمبل شد CPU Intel 5820K OC To 4.3GHz and 4.0GHz CPU Cooler Corsair H100i MAIN ASUS Rampage V Extreme X99 MEMORY Gskill Ripjaws 4 3000Mhz 16GB Quad DDR4 VGA GIGABYTE GTX 970 G1 Gaming SLI SSD Samsung 840 Evo 120GB HDD WD Blue 1TB CASE Cooler Master Cosmos II POWER EVGA SuperNova P2 1000W Platinum KB Razer BlackWidow Ultimate 2014 MOUSE Razer Taipan
    1 امتیاز
  45. یاشاسین اینتل الحق که خدای تکنولوژِیه!! :cool: :x amd هنوز در فکر تامین زغال و گازوییل cpu هاشه !! =)) ولی اینتل ... در ضمن چند ماه پیش بود فکر کنم amd مدیر شرکتشو که یه خانوم بود اخراج کرد !! هنوز هم i3 تو بازی ها ازAMD جلو میزنه ! به ببین i3 این نسل چه شود :wacko: منتظراخبار خوشحال کننده سالار cpu هاهستیم ...... @};- @};-
    1 امتیاز
  46. سلام دوستان بعد از جم آوری سیستم 4k و تست چندین بازی مختلف ، گفتم این تاپیک رو بزنم چون واقعا به دور از انصاف بود که نگم ر ابعاد 4k همه چیز شفاف و طبیعی نمایش داده میشه، دقیقا هر چیزی که طراح بازی کشیده رو میبینید واقعا لذت بخش هستش، مثلا من دوباره دارم بازی watch dog رو از اول میرم، انگار یه بازی دیگست، 3 نفر هم تماشاچی داره چون خییییییلییییی تمیز و واقعی هستش، بگذریم من تقریبا توی همه بازی ها تست کردم، وقتی آنتالیزینگ روی تمامی حالت ها fxa , smaa, smaa2x , و غیر هه ،،، فهمیدم که در ابعاد بسیار ریز سیستم سعی میکنه برش ها رو یا لبه های تیز رو به صورت حرفه ای مات کنه، اما این حالت روی 1080 خیلی عالی جواب میداد، اما تو تصویر های زیر 60 اینچ باابعاد 4k ، که تراکم پیکسل بالاست، خیلی واضح و به دید تماشاچی ، اصلا من نه ، 4 نفر دیگه که هیچی از سیستم نمیفهمیدند هم نظر پرسیدم، بهترین و چشم نواز ترین تصویر که واقعا شفاف نمایش داده میشه در تصویر 4k، آنتالیزینگ خاموش بود، بدون استثناء در تمامی بازی ها، به این نتیجه شخصا رسیدم که تصویر 4k آن قدر بزرگه که نیازی به این سیستم نداره، و شفاف ترین تصویر خود بازی رو میبینید، گفتم بگم چون تجربه داشتم، تازه به کارت ها هم فشار نمیاد ،
    1 امتیاز
  47. بخش 3-سال های 2000 تا 2006 سقوط 3Dfx و طلوع دوغول در زمان تغییر قرن،صنعت تولید پردازند گرافیکی دستخوش تغییرات گسترده و همچنین شاهد تثبیت بیشتر خود بود.بازار حرفه ای شاهد بود که iXMicro- -این نام مخفف نام "Integrated Micro Solutions (I.M.S.)" توسعه دهنده واحد های پردازشی گرافیکی در سن خوزه،کالیفرنیا بود-سال 2000 این شرکت فعالیت هایش را متوقف کرد- بطور کلی ؛صنعت را ترک کرد.درحالی که "NEC و Hewlett-Packard "هر دو به تولید محصولات خود یعنی سری های TE5 و VISUALIZE FX10 ادامه میدانند. در بازار مصرف کنند گان کارت های گرافیکی ATI ، شرکت ArtX INC را تصاحب کرد،در فبریه 2000،سهام شرکت حدود 400 میلیون دلار بود. ArtXد رحال تولید پردازنده ایی با کد رمز" Project Dolphin "بود که بعدا "Flipper "نام گرفت و قرار بود نقش واحد پردازش گرافیکی را برای کنسول قدرتمند بازی شرکت نینتندو GameCube بازی کند.این واحد پردازشی بعدا در قدرت ATI چه از لحاظ توسعه سخت افزاری چه از لحاظ مالی نقش مهمی ایفا کرد.همچنین درفبریه همان سال 3dfx میزان 20% از نیروی کارش را کاهش داد و ناگهان اقدام به خرید Gigapixel با 186 میلیون دلار نمود و اجازه استفاده از تکنولوژی Tile-based Rendering را بدست آورد. پردازنده ATI GameCube -کنسول مشهور نینتندو tile-based rendering-یک فرایند پردازشی تقسیم سازی یا مجزا کردن تصویر گرافیکی کامپیوتری بوسیله یک شبکه در فضای تصویری برای بهره برداری از بهم پیوستگی فضایی در یک صحنه یا آسان سازی استفاده از منابع محدود سخت افزاری در pipeline های گرافیکی میباشد. در همین حال انویدیا و S3 دست از دعواهای حقوقی حق امتیاز /ثبت اختراع کشیدند و قرار داد 7 ساله Cross-License Agreement امضا نموداند که در آن اجازه استفاده از دست آورد های تکنولوژیکی هر دو شرکت در اختیار هر دو بود. VIA در ماه آپریل-می بر روی S3 تسلط پیدا کرد که خود درحال پایان بخشیدن به فرایند بازسازی خود بعد از بدست آوردن حق مالکیت Number nineبود-به عنوان بخشی از فرایند بازسازی ،S3 با Diamond Multimedia در یک فرایند تعویض سهام با ارزش حدود 165 میلیون دلار شریک شد.واحد تولید کارت های گرافیکی حرفه ایی و قدرتمند Diamond Multimedia با نام FireGL درابتدا به SONICblue و بعد به ارزش 10 میلیون دلاردر مارچ 2001 به ATI فروخته شد. 3DLABS حق امتیاز Intergraph’s Intense3D را در آپریل 2001 بدست آورد د رحالی که آخرین پرده نمایش 3dfx رو به پایان سال اجرا شد-علیرغم اعلام این شرکت در سال 2000 ،برای آینده بهتر ،د رحالی که کارت مدتها انتظار کشیده ، Voodoo 5 5500 قصد آغاز کاررا داشت،GEFROCE افسانه ایی 256 DDR عرضه شد و تیر خلاص را بر پیکره 3dfx شلیک کرده ،برنده نبرد High-Resolution شد. اگرچه 3dfx را بخاطر توانایی های بالای پردازشی مشهور میدانند ولی تواناییش در Antialiasing تمام صفحه ایی مشهور بود- Voodoo 5 تکنولوژی بافر T را به عنوان یک متد جایگزین در نورپردازی و بافت گذاری عرضه کرد به ،که به طور ساده چند فریم رندر شده را آماده کرده و دریک تصویر تجمع میداد.این روش تصاویری تار ایجاد میکرد که وقتی د رحالت Frame Sequence نشان داده میشد،حرکات انیمیشن را نرم و دقیق میکرد.تکنولوژی 3dfx منبع الهامی شد برای بسیای از متد های افزایش کیفیت تصاویر امروزی-مثل سایه های نرم و انعکاسات،تاری حرکتی و تاری های Depth Of Field. کارت Voodoo 4 4500 برگ به اصطلاح برنده شرکت 3dfx برخلاف مدل های 4200 و 4800 که هرگز عرضه نشدند بعد از مدتی طولانی تاخیر عرضه شد و قرار بود در بهار با کارت TNT2 از انویدیا رقابت کندولی درمقابل کارت نمادین و قدرتمند GeForce 256 DDR شکست خورد زیرا کارایی GeForce 2 GTS بسیار بالاتر بود. در 14 نوامبر این شرکت اعلام کرد آنها خط تولید و توسعه خود را متوقف نموده اند ،چیزی که از مدتها پیش ،پیش بینی شده بود و تیر خلاص و بمب خبری هم که درآن اعلام شد مادربرد های Pentium 4 اینتل از 3.3v AGP که مورد نیاز سری Voodoo 5 پشتیبانی نمیکنند نیز بر شعله آتش افزود. جعبه کارت Voodoo5 5500 AGP مرگ این شرکت د رحالی فرا رسید که انویدیا IP های مفید این شرکت رابا حدود 70 میلیون دلار خرید و و حدود یک میلیون دلار هم سهم به صاحبان آن برند واگذار نمود.یک سری شایعاتی هم در اینترنت پخش شدکه تیم طراحی 3dfx که اکنون به انویدیا منتقل شده بودند، انتقام خود را از انویدیا با طراحی واحد پردازشی Nv30 که قدرت دهنده FX 5700 , FX 5800 بود گرفتند ،زیرا این واحد پردازشی عملکردی پایین تر از حد انتظار داشت!! Two Towers- دو برج آغاز عصر رقابت بین nVIDIA و ATI قبل از عرضه Voodoo 5، ATI کارت گرافیک Radeon DDR را به عنوان " قدرتمند ترین پردازنده گرافیکی که تا به حال برای رایانه های شخصی رومیزی طراحی شده است" معرفی کرده بود. پیش نمایشهایی از کارت در 25 آوریل برای عموم به اجرا درآمده بود، و تنها بیست و چهار ساعت بعد انویدیا با اعلام کارت گرافیک GeForce 2 GTS با تکنولوژی GigaTexel Shader به جنگ ATI رفت.متد انویدیا دررقابت با معماری ATI’s Pixel Tapestry با نام Nvidia Shading Rasterizer معرفی شد که اجازه ایجاد افکت هایی مثل : specular shading, volumetric explosion, refraction, waves, vertex blending, shadow volumes, bump mapping ,elevation mapping را برای اعمال سازی بر روی پایه پیکسل – بصورت سخت افزای میداد . این ویژگی ؛به اعتقاد صاحب نظران ،برای نسل قبلی NV10 یعنی GeForce 256 توسعه داده شده بود ولی بخاطر مشکلات سخت افزاری غیر فعال باقی ماند-مدل GTS از تمام ویژگی های Charisma Engine درATI برای تغییر شکل – محاسبات Clipping و Lighting پشتیبانی شده توسط GPU بهره میبرد.ATI با تکنولوژی Vvertex Skinning برای حرکات نرم تر و روان تر پولیگان ها و تناسب سازی فریم های کلیدی رندر،گامی به جلو برداشت زیرابه کمک این متد ،توسعه دهنده یک مش آغازین و پایانی برای انیمیشن ایجاد میکرد و هسته Charisma اقدام به محاسبه و قرار گذاری مش ها مینمود. ATI Radeon DDR ATI Radeon DDR بالاخره در آگوست سال 2000 عرضه شد. پشتیبانی شده با T&L پیاده سازی شده بهتر و پشتیبانی از یک سری ویژگی های مهم DirectX 8 که د رحال عرضه شدن بود این کارت را برای بازار کلیدی نمود. رادئون DDR د رکنار GeForce 2 GTS ،استفاده از درگاه DVI را با قابلیت کنترل یکپارچه سازی شده درون خود چیپ ،سنت گذاری نمود. یکی از نکات منفی رادئون DDR این بود که برد ها با کلاک هسته و حافظه کمتر از میزان وعده داده شده 200 مگاهرتز و 183 مگاهرتز ، عرضه شد.علاوه بر این درایور در زمان لانچ مشکلاتی عدیده داشت،مشکلاتی با سیستم رنگ 16بیت و عدم هماهنگی با چیپست های VIA از آن جمله بودند.اما اینها باعث نشد که کارت نتواند بخاطر پشتیبانی رزولوشن بالاتر از 1024x768x32،بر رقیب غلبه کند.قیمت 399$ برای نسخه 64 مگابایتی د رمقایسه با قیمت 349$ ~ 399 برای نسخه 64 مگابایتی کارت GeForce 2 GTS و کارایی بیشتر 10~20 درصدی ،کمک کرد که ATI قلمرو را حفظ کرده و در بازار رقابت با رقیب شماره یک بماند. اوضاع انویدیا هم بد نبود-درآمد کمپانی در حدود 98.5 میلیون دلار اعلام شد، و میزان دارایی کل شرکت نیز 735 میلیون دلار بود-انویدیا نسخه ایی تازه ار کارتهایش را با کد MX د رماه ژوئن و با کلاک بالاتر در آگوست عرضه کرد.درست است که د رمیزان کارایی این کارتها ATI را شکست دادند ولی قیمت تمام شده حدود 499 دلار بود-نسخه Pro کارتها در دسامبر عرضه شد. علاوه بر عرضه کارت Gefroce 2 با این رنج های قیمت،از نسخه بودجه ای MX تا حرفه ایی Quadro 2،انویدیا اولین چیپ موبایل خود را برپایه GeForce2 Go توسعه داد.همانگونه که 3dfx کم کم به حیات خود د رماه نوامبرپایان میداد ،Imagination Tech (ex-VideoLogic) و ST MICRO تلاش کردند بخش کارتهای بودجه پسند بازار را با کارت PowerVR series 3 KYRO تصاحب کنند،قیمت این سری از 80 تا 110دلار بسته به نوع حافظه فریم بافربود و کارت ها نسبت کارایی به قیمت خوبی در سیستمهای بازی ارائه میدادند.رزولوشن مورد استفاده این کارت ها معمولا 1024x768 یا پایین تر بود.این محصولات می توانستند محبوب شوند-اگر کارت GEFORCE 2MX دیر تر عرضه میشد یا قیمتشان در محدوده 110 دلاری نبود.مدل KYRO II در آپریل 2001 عرضه شد با یک افزایش کارایی جزیی همراه بود در حالی نسخه افزایش کلاک داشته MX400 با قیمتی مشابه KYRO II ارائه شد. وقتی POWERVR در استفاده از Tile Based Rendering در توسعه بازی ها شکست خورد و ST Micro بخش توسعه گرافیکی اش را در اوائل 2002 تعطیل نمود،Imagination Technologies از بخش توسعه گرافیک دسکتاپ به بخش توسعه موبایل منتقل شد و تجربه خود را به توسعه چیپ های گرافیکی روی سیستم انتقال داد.آنها سری 5/5xt/6 را برای استفاده در واحد های پردازشی برپایهARM لایسنس نمودند-و از آنها در دستگاه های الترا پروتابل و بازار گوشی های هوشمند استفاده کردند. تا آخر سال 2001 بازار PC Graphic فقط به دوبخش توسعه گرافیک تبدیل شد دوقطب nVIDIA ,ATI و درکنار آنها هم اینتل که به تولید پردازنده های یکپارچه گرافیکی درون CPU(onboread) مشغول بود، بازار را شکل دادند. د رهمین حال Matrox و S3/VIA در حاشیه بازار سنتی ،مانند همیشه،در حال تحرک بودند. بر پایه جیفورس 2 و برپایه Strides ،Nvidia سری Geforce 3 را در 37 فبریه 2001 عرضه نمود و برچسب قیمتی برابربا د 339 تا 449 دلار برای آن اعلام شد.کارت سریع برنده King of Hill شد و قابلیت های عالی قبلی در کنار ویژگی های تازه ایی چون Extreme Resolution 1600x1200 با آنتی آلیازینگ تمام صفحه را ارائه نمود . برد رفرنس انویدیا از GeForce 3 درایور های اولیه باگ دار بودند و در بعضی برنامه های OpenGL اصلا درست عمل نمی کردند.چیز های که کارت جیفورس جدید به روی میزآورد شامل Directx 8-multisampling AA-Quincunx AA-که در واقع 2xmsaa بود با Post Process Blur و 8x Anisotrophicفیلتر از ویژگی های جدید وقوی این واحد بودند ضمنا سیستم Vertex Shader قابل برنامه ریزی نیز که اجازه کنترل دقیق و نزدیک حرکات مش های پلیگانی را میداد و در نتیجه باعث ایجاد سکانس های انیمیشنی روان وسیال ترمی شد نیز توسط سبز کارها به کار رفته بود. همچنین LMA یا Light speed Memory Architecture نیزپشتیبانی میشد که در واقع ورژن Nvidia از Hyper Z بود و به طور ساده ،به جمع آوری پیکسل هایی میپرداخت که ممکن بود در روی صفحه نمایش ،پشت بقیه پیکسل ها مخفی بمانند که آن را z Occlusion Culling می نامیدند.و همچنین فرایند Compressing و Decompressing دیتا ،برای بهینه سازی استفاده از پهنای باند که در این سری به کار رفته بود-نام دیگر این روش Z Compression است. درآخر انویدیا الگوریتم های Load-Balancing را که خود Crossbar Memory Controller مینامید و متشکل از 4 زیرکنترلر مستقل و برخلاف عرف صنعتی تک واحد کنترلی آن زمان بود را به کاربرد که بوسیله آن درخواست های ارسالی برای حافظه مسیر بندی شده و به شکل موثری تری پاسخ داده میشد. خط تولید انویدیا بعدا Nv2a را ایجاد کرد-یک نسخه مشتق شده از Geforce 3 با ویژگی های Geforce 4 که در کنسول Xbox Game مایکروسافت بکار رفت. Nvidia NV2A در کنسول Xbox تا این نقطه انویدیا 31% از بازار کارت های گرافیک را در اختیار خود داشت و اینتل نیز 26% در کنار Ati با حدود 17% سهم های دیگر را تحت کنترل داشتند. همین که انویدیا خط تولید سری GF3 را با نسخه کاهش کلاک داشته Ti 200 واورکلاک شده Ti 500 کامل کرد-ATI با عجله سعی داشت سری رادئون 8500 خود را عرضه کند.کارتها برپایه R200 با تکنولوژی TSMC 150nm همانند NV20 در جیفورس سری سه- توسعه داده شده بودند.چیپ در اگوست معرفی شد و مشتقان زیادی در انتظارش بودند زیرا جان کارمک و تیم توسعه دهنده id softwear که در حال توسعه بازی واقعا نسل بعدی Doom 3 بودند ،رسما اعلام کردند سری جدید ATI ،در مقام مقایسه با Geforce 3 ،بازی Doom 3 را دو برابر بهتر و سریعتر اجرا خواهد نمود-""جالب است که جان کارمک خود همیشه از جنگ کارتهای گرافیک و تولید بی رویه پردازنده ها ابراز ناراحتی میکرد ولی خودش بر آتش این جنگ در مقطعی حساس افزود""!!! عرضه رسمی R8500 از ATI هیجان انگیز بود ولی ضد حال اساسی زمانی زده شد که همه فهمیدند کارت در حد یک نسخه کاهش کلاک یافته Ti200 از جیفورس 3 توان پردازش نشان میدهد.!درایورهای ناقص و عدم حضور نسخه های قوی آنتی آلیازینگ در بررسی ها و نقد های اولیه حسابی کار را برای این کارت سخت کرد.با عرضه درایور جدید و بهتر-راند دوم نقد ها انجام شد و نشان داد که درایور خیلی بهتر شده و کارایی کارت ها بین Ti200 و کارتهای استاندارد GF3 قرار گرفته است. قیمت رقابتی و ویژگی های خوب مثل 2D Image Quality-Video Play Back-کارایی زیر حالت آنتی الیازینگ-کارت را به رقیبی قوی برای GF3 و Ti500 تبدیل نمود-فروش ATI در سال به میزان 1.04 میلیارد دلار افت کرد و کمپانی ضرری 54.2 میلیون دلاری را تجربه کرد.کمپانی شروع به بدست آوری لایسنس توسط شرکای برد سازی خود کرد تا بتواند یک بازار توسعه برد های گرافیکی را ایجاد کند در همین حال با جمع آوری و تمرکز منابع اقدام به توسعه و طراحی چیپ های جدید نمود. بردATI Xilleon Ati همچنین فرایند تولید و استفاده از Set-Top-Wonder Xilleon را که یک توسعه پلتفرم برپایه Xilleon 220 soc بود آغاز کرد که در آن پلتفرم یک پردازنده کامل،واحد گرافیک،I/o ،Video/Audio برای باکس های Set-Top مختص طرح های Tv دیجیتالی ایجاد شده بود.برای کامل سازی Xilleon این شرکت اقدام به خرید Nxtwave Communications به ارزش 20 میلیون دلار در ژوئن 2002 نمود،شرکتی که متخصص پردازش سیگنال های دیجیتالی بود. برای به روز رسانی لانچ محصولات ،انویدیا در فبریه 2002 اقدام به عرضه Gefroce 4 نمود. -سه مدل MX و سه مدل موبایل بر اساس مدل های MX و دو مدل کارایی بالای Titanium با نام های Ti 4400 , و Ti 4600 برای عرضه اولیه سری 4 آماده شد-که براساس الگوی TSMC 150 نانومتری توسعه داده شده بودند-Gefroce 4 به شکلی موثر آماده عرضه بود ولی برای دو ماه عرضه آن به عقب افتاد تا در فروش Geforce 3 در تعطیلات تاثیر منفی نگذارد. سری MX برای بخش ارزان قیمت طراحی شده بود ولی هنوز هم مشکلاتی داشت زیرا معماری آن هنوز برپایه GF2 بود-اگر چه رمز گشایی MPEG2 اضافه شده بود ولی پشتیبانی کارت از Directx 7.0/7.1 مثل Geforce2 باعث کاهش توقعات میشد.قیمت 99 تا 179 دلاری نیز بازتابی از عدم پوشش ویژگی های برتر بود- در عوض نسخه های Titanium کارایی خارق االعاده ای داشتند و و برای بعضی مدل ها تا 50+ % افزایش کارایی به نسبت Geforce 3Ti از خود نشان میدادند.کارت Ti 4600 تبدیل به قهرمان سری شد و کارت 8500 رادئون را به راحتی شکست داد،در حالی که Ti4200 با قیمت 199 دلاری بهترین کارت مارکت از لحاظ ارزش قیمت /کارایی بود. اما کارت رادئون 9700 عرضه شد و تمام کارتها را تسلیم و بازنده خود کرد. ATI Radeon 9700 Pro این کارت که توسط همان تیم توسعه دهنده هسته ArtX شکل گرفته بود،بر اساس هسته ATI R300 و با توانایی هایی بلقوه و وِیژگی های شاخص ،به بازار عرضه شد- از جمله:اولین واحد پردازشی پشتیبان گر DirectX 9 و اولین معماری پشتیبانی کننده از Shader Model 2.0 ،Vertex Shader 2.0 و Pixel Shader 2.0 قابلیت های برجسته این واحد پردازشی بودند-دستاورد های مهم دیگر در این واحد پردازشی این بود که این واحد دومین نسل پشتیبانی کننده از شکاف AGP8x بود-sis XABRE مدل های 80/200/400 اولین سری بودند-نصب اولین بسته Filp-Chip GPU نیز در میان این توانایی ها بود. درباره Flip-Chip GPU: نسل قبلی چیپ های گرافیکی وICs ها از نصب Wire-Bonding استفاده میکردند.در این روش چیپ با کمک بلاک های لوجیکی در زیر لایه های فلزی بر روی برد سوار میشد د رحالی که لبه های آن با سیم ها و اتصلات خیلی کوچک و ظریفی در اطراف چیپ،بر روی برد دوخته شده شده بود.در روش Flip-chip اتصالات سیمی حذف شد و از تکنولوژی تماس مستقیم با لحیم کردن چیپ بر روی برد بهره برده شده است. ATI سری خود را با عرضه نسخه 9700 Nonpro در اکتبر همان سال کامل کرد و قیمتی برابر با 299 دلار برای کسانی که نسخه 399 دلاری را احتیاج نداشتند ،اعلام نمود-در همین حال کارتهای 9500 Pro و 9500 عادی با قیمت های به ترتیب 199 و 179 دلار کاهش قیمت را تجربه نمودند و قیمتشان به محدوده مین استریم ها رسید و برای رنج گسترده تری در دسترس قرار گرفتند .FireGL Z1/X1 هم با قیمت 550 تا 950 دلاری محدوده کارت های فوق حرفه ای را پر نمود.در دسامبر نیز کارت معروف All in Wonder 9700 pro نیز با قیمت 449 دلار عرضه شد.البته در این مقطع فروش ATI به خاطر مشکلی ضربه خورد و آن هم زمانی بود که کاربران متوجه توانایی تغییر کارت ها به نسخه های بالاتر شدند.برای مثال کارت 9500به کمک برد مرجعش قابل تبدیل به 9700 بود و 9800 pro به نسخه XT اش.علاوه بر این ATI اقدام به تولید چیپ های گرافیکی یکپارچه و چیپست ها برای دسکتاپ نمود-اینها شامل A3/IGP 320 بود که برای مچ شدن با پردازنده های AMD توسعه داده شده بود.RS200/ IGP 330/340 نیز برای اینتل توسعه داده شده بودند.برای سری موبایل نیز u1/IGP 320M برای پلتفرم های AMD و RS200M برای Pentium 4-M.همه این مدل ها با چیپ ست های پل جنوبی-Southbridge خود ATI نیز مخصوصا مدل IXP200/250 هماهنگ بودند. روزی روزگاری کارت گرافیکی بود.... SiS اقدام به عرضه مدل های XABRE در بین زمان های Gefoce 4 و R300 نمود.کارتها به شکل گسترده ای از مدل های nVIDIA , ATI ضعیف تر بودند و عدم حضور Vertex Shadar Pipeline با توجه به برچسب های قیمتی برابرشان با همتایان nVIDIA ATI اییشان ،عملا بدون کاربرد جلوه میداد.همین مشکلات باعث شد توسعه دهندگان برنامه های سه بعدی برای اجرای کارهایشان روی SiS وابسته به توسعه درایورها و حجم بالایی برنامه نویسی داشته باشند بنابراین SIS عملابه حاشیه بازار Discrete 3D کشیده شد. سری زابری همچنین از تکنولوژی توربو تکسچرینگ استفاده میکرد.روشی که در آن با کاهش شدید کیفیت Texture ها،نرخ فریم افزایش میافت و از Anisotrophic Filtering هم هیچ بهره ای برده نمیشد.کمی حس امید در کنار باز هم ایرادات این مدل به مجموعه مشکلات SIS اضافه شد. سری زابری آخرین سری در زیر مجموعه نام SiS بود.کمپانی بخش توسعه و تولید کارت های گرافیکی را تعطیل نمود و با نام جدید XGI با Trident Graphics ادغام شد-این حادثه مهم چند ماه بعد در ماه June اتفاق افتاد. در تاریخ 27 ژانویه 2003 ،انویدیا سری FX خود را عرضه کرد.کارتهای 5800 و نسخه کمی سریعتر(شما بخوانید کمی کندتر!) 5800 ultra-در مقایسه با قهرمان کارتها-رادئون 9700 pro و non-pro ver کارایی سری FX پایین تر بود و کیفیت فیلتر Anisotrophic پایین تری داشت و کارایی AA ایش هم خیلی مناسب نبود .Ati خیلی جلو بود و نسخه دوم 9700 نیز 5 ماه بعد با کاهش قیمتی برابر 100 دلار عرضه شد و باز هم کارایی بالاتری از خود نشان داد-قیمت نسخه قدیم 399 دلار بود و نسخه جدید 299 دلار! تیم 3dfx که انویدیا از آن شرکت با خود ادغام کرده بود ،انتقام خود را برای نابودی و خرید شرکت محبوبشان از انویدیا گرفتند و با عرضه یک کارت کندتر با چیپ NV30 حسابی انویدیا را از برنامه عقب انداختند. واحد پردازشی NV30 قرار بود در ماه آگوست عرضه شود-همان محدوده زمانی عرضه 9700،ولی مشکلات پشت سرهم انویدیا را بمباران میکردندو میزان خرابی بالای پردازنده های TSMC low –k 130 نانومتری،باز هم انویدیا را عقب انداخت.حتی بعضی جاها اشاراتی مبنی بر فشار بالای انویدیا بر تیم مهندسی توسعه دهنده واحد پردازشی کنسول xbox ،یعنی چیپ NV2A ملقب یه Soundstorm APU بود.بخش توسعه دهنده چیپست های مادربرد نیز با مشکلاتی دست و پنجه نرم میکرد. ATI در ماه مارچ خط تولید خود را رفرش نمود و 9800 pro را به بازار عرضه کرد-واحد پردازشی R350 که د رواقع همان R300 بود که در دستور العمل های فشرده سازی و Hyper-z caching اش بهینه سازی هایی انجام شده بود. RV380-RV350 در آپریل عرضه شدند.اولین از آنها در 9600 استفاده شد البته با همان TSMC 130 نانومتری low-k که انویدیا از آن استفاده میکرد.در همین حین Rv280 به رادئون 9200 قدرت داد و RV250 کالبد نسخه 9000 را با پشتیبانی از AGP8x تصاحب کرد.همان ماه ATI و نینتندو قرار داد تکنولوژی امضا نمودند که در نهایت باعث تولید پردازنده با کد رمز Hallywood شد که GPU کنسول Wii نینتندو بود.دومین کودتای کنسولی ATI زمانی بود که قرار داد تولید واحد پردازشی با کد رمز ATI C1/Xenos یا زنوس که پردازنده گرافیکی کنسول نسل بعدی مایکروسافت Xbox 360 بود را در ماه آگوست امضا کرد. هسته زنوس در کنسول 360-واحد پردازش گرافیکی ATI سه ماه و نصف بعد !بعد از نبرد بدون افتخار FX5800 ،انویدیا NV35 را در کارتهایی با نام FX 5900 و FX5900 ultra ارائه داد.درایور Detonator سری FX کارایی را به طرز فوق العاده ایی افزایش داده و کیفیت AA و AF را به همپایش کارت قدر ATI رساند.بهرحال 5900 چیزی را بدست آورد که 5800 نمیتوانست-5900 بالاخره 9800 قدرتمند را ضربه فنی کرد و عنوان سریعترین کارت گرافیکی را به خود اختصاص داد هر چند قیمت 499 دلاری رقبای کمی برای این کارت باقی میگذاشت. Ati برای بازیابی آبروی رفته،در سپتامبر 9800 XT را عرضه کرد .پشتیبانی بهتر درایور-با بعضی از عناوین مهم بازیهای DX9 –این کارت را از رقیب سبز خود جلوتر بردو Ati سال را با تاج پادشاهی بر سر به پایان برد."امان از بازی های تاج و تخت!" کارت رادئون 9700 pro در سری جریان اصلی برنده قیمت/کارایی شد و در زیر 200 دلار نیز 5700 الترا کارت منتخب بود. Ati سال مالی را با 35.2 میلیون دلار سود در آخر 2003 د رمقایسه با 47.5 میلیون دلار سال 2002 به پایان برد.بخش بزرگی از این سود ناشی از فروش بخش گران قیمت محصولات این شرکت مثل مدل های 9800 و 9600 بود . در همین حال انویدیا نیزبا کنترل 75% بر بازار DX9 بخاطر محبوبیت کارت دوست داشتنی اش FX5200 به سال پایان داد. شرکت جدید XGI در بین ماه های سپتامبر و نوامبر اقدام به عرضه فرزند خوانده زابری نمود-اسم کارد volari بود و از مدل 49 دلاری V3 تا مدل دوهسته ای Duo V8 Ultra.در واقع V3 نسخه تغییر اسم یافته خود Trident مدل Blade XP4 بود که DX 8.1 را پشتیبانی میکردوبقیه مدل ها مثل V5-V8 نیز از روی همان مدل زابری SiS با افزودن قابلیت DX9 ایجاد شده بودند. تمام مدل ها از نسخه های رقیبان ضعیف تر ولی گران تر بودند!بجز مدل v3 که از لحاظ کارایی در حد FX5200 الترا و رادئون 9200 بود.مدل duo V8 ultra برای مثال 20% از رادئون 9800 pro 128 مگ گرانتر بود در حالی که کارایی در حد یا پایین تر از 9600XT داشت. XGI مدل Valori با نسخه 8300 در سال 2005 نیز مانوری داد!که کم بیش با رادئون X300SE/GEFROCE 6200 در رنج قیمتی 49 دلاری برابر بود-شرکت بعدا در سال 2010 دوباره توسط خود SiS جذب شد!شرکتی که او هم دوباره به دسکتاپ باز گشت S3 بود.بعد از فروش واحد گرافیکی این شرکت به VIA با قیمت 208 میلیون دلار،شرکت تغییر ساختار یافته ،تمرکز خود را روی توسعه پروژه های چیپست گذاشت. کارتهای DeltaChrome Desktop در ژانویه عرضه شدند ولی طبق رسم s3 مدل های S4 و S8 بعدا در دسامبر عرضه شدند.تمام ویژگی های DX9 به انضمام 16X AF-1080PHD و مدل نمایشی Portrait Modeدر این مدل ها وجود داشت ولی یک جای کار نقص داشت!متاسفانه مصرف کننده های این مارکت،بازار کارت گرافیک را دیگر شبیه مسابقه اسب دوانی با دو شرکت کننده میدیدندو S3 بین شرکت کنند ها جایی نداشت!در حالی که S3 سعی داشت در بازی رقابت بماند ،انویدیا و Ati داشتند خیلی سریع مرزهای رویایی کیفیت وسرعت و تکنیک های پردازش گرافیکی را درمی نوردیدند. مدل Deltachroem توسط Gammachrome در سال 2005 جایگزین شد. انویدیا و Ati در سال 2005 به لانچ های خود ادامه دادند اولین کارت مجهز به تراشه GDDR3 یعنی مدل FX5700 الترا ،کارت سری 6 نسل جدید،مدل قدرتمند 6800 را بدنبال خود به همراه داشت.6800 قیمتی برابر با 299 دلار داشت و مدل GT آن 399 دلار و نسخه الترا 499 دلار بود.نسخه فوق قوی اور کلاک شده هم با کد Ultra Extreme با قیمت 549 دلار عرضه شد که برای رقابت با Ati X800 XT نسخه پلاتینیوم ادیشن راهی کارزار شده بود.نسخه 512 مگابایتی از 6800 الترا نیز در14 مارچ 2005 با قمیت باور نکردنی 899 دلار !!عرضه شد.برند BFG نسخه ای از کارت که تا حد بالایی اورکلاک شده بود را به قیمت 999دلار !!! عرضه کرد. کارت رده متوسط یعنی 6600 محبوب نیز در سپتامبر عرضه شد.ویژگی های سری 6000 انویدیا شامل استفاده از DX9.0 به طور کامل،Shader Model 3.0،(که البته این سری نتوانست از تمام پتانسیل مدل سایه زنی 3 استفاده کند)-Nvidia Pure Video که موتور رمز گشایی و پخش بافت ویدئویی بود در کنار SLI را شامل میشد –قابلیت Multi-GPU که از 3dfx به ارث برده شده بود. زنده کردن یک متد قدیمی توسط انویدیا SLI اگر چه 3dfx از قابلیت چند واحد گرافیکی به شکل Alternate Line scans برای افزایش کارایی بهره میبرد،انویدیا این موضوع رابا روشی دیگر حل کرد.انویدیا از تکنیک SFR یا Split Frame Rendering استفاده نمود.به صورتی که یک GPU اقدام به رندر بخش بالایی و دیگری به رندر نصفه پایینی میپرداخت.البته در اوائل مشکلات SLI زیاد بود و بعضی مواقع درایور ارتباط بین دو واحد پردازشی را قطع میکرد. در حالی که تکنولوژی sliدر ژوئن ارائه شد؛برای عمل احتیاج به یک مادربرد مجهز به چیپست nForce4 داشت تا بتواند از قابلیت Multi-GPU پشتیبانی کند و خوب این بردها تا ماه نوامبر در درسترس نبود.ضمنا درایور ها و بازی ها هم بگیر و نگیر اجراهایی یا خوب یا بد برروی این کانفیگ جدید داشتند. بررسی ها کم کم فاش کردند که استفاده از دو کارت پایین تر ،برای مثال 6600 GT sli که قیمتش حدود 400 دلار بود،معمولا قادر است با کارت حرفه ایی رده بالاتر خود البته در رزولوشن کمی پایین تر ،از لحاظ کارایی رقابت کند ولی در رزلوشن های بالا و تنظیمات گرافیکی خیلی بالا ،هنوز تک کارت گرافیک قدرتمند،دست بالا را دراختیار داشت.همانطور که اشاره شد مشکلات sli و crossFire Ati خیلی زیاد بودند و دامنه عملکردشان از اجرای خیلی عالی تا اصلا اجرا نکردن بازی ها،متغییر بود!شرکای تجاری انویدیا و برد سازان ،تکنولوژی جدید را فرصتی مغتنم شمرده و دست به ابتکاراتی زدند-برای مثال شرکت گیگابایت مدل هایی مثل Dual 6600 GT SLI Card با کد THE 3D1 یا Dual 6600 SLI Card با کد 3D1-XL و یا مدل 6800 GT با کد 3D1-68GT عرضه کرد که نه تنها به چیپست nForce4 بلکه به برد خود گیگابایت مجهز به چیپ نیز احتیاج داشتند. در بخش تک کارت های قوی،6800 Ultra با X800XT/XT pe تقریبا از بعد قیمت –کارایی برابری داشتند ولی آنها هم بدون مشکل نبودند. محدودیت های عرضه؛باعث شد چه X800 و چه 6800 ultra دیر به بازار ها برسند و بدلیل مشکلات در توزیع چیپ ها فقط شرکت های کمی توانستند از این واحد پردازشی بر روی بردهای خود استفاده کنند. کارت های 6800 GT به راحتی کارت X800 PRO را با قمیت رقابتی 399دلار شکست داد و 6600GT نیز با قیمت عالی 199 دلاری و توان خوب تمام بازار رابه تسخیر درآورد. رقابت شدید با انویدیا باعث شد ATI پیشرفت قابل ملاحظه ای در آن سال نداشته باشد و سودی برابر با 204.8 میلیون دلار را با سرمایه کلی 2 میلیارد دلار تجربه کند. یکی از ویژگی ها شاخص 6600GT پشتیبانی این کارت از قابلیت PCI Express به عنوان شکاف توسعه جدید برای ارائه پهنای باند بالا بود که در آن زمان فقط توسط بردهای پشتیبانی کننده پینتیوم 4 اینتل پشتیبانی میشد. این چیپ ها احتیاج به میزان بالاتری از پهنای باس کاری که AMD از AGP پشتیبانی می نمود ،داشتند.سری 7000 انویدیا روی خط تولید رفته بود و کارت قدرتمند 7800 GTX پنچ ماه قبل از نسخه کوچک شده یا به اصطلاح Reduced Bill of Materials یا BOM کارت 6800 GSبه بازار آمد-اولین واحد های 7800 برپایه G70 GPU بودند که از TSMC 110 نانومتری بهره میبرد ولی در نسخه بعدی سری یعنی کارت 7900-واحد G71 GPU با TSMC 90 نانومتری بهره برده شده بود. د رحالی که قانون نامگذاری انویدیا از NV به G تغییر یافته بود و کد NV 40 تا 45 مربوط به واحد گذاری سری 6000 بودند، ود رحالی که NV40-45 از ابعاد die 334mm2 بهره میبردند،میزان ترانزیستور ها در G70 تا 80 میلیون واحد افزایش یافت (حدود 302 میلیون) و سومین Vertex Pipline نیز در کنار 50 درصد Pixel Pipeline بیشتر اضافه شد تا نسخه های GS , GTX با میزان حافظه 512 مگ نیز بعد از سه تا 4 ماه از راه برسند.در سطح ابتدایی مدل 7100 GS به استفاده از روش Turbocache ادامه میداد.(روشی که در آن کارت از مقداری حافظه سیستم استفاده میکند.)روشی که از مدل سری قبل 6200 TC الهام گرفته شده بود. Nvidia GeForce 7800 GTX آز آن سو،کارت قدرتمند 7800GTX با 256 مگابایت در22 ژوئن عرضه شد که نسخه MSRP اش حدود 599 دلار داشت!اگرچه قیمت بازار کمی بیشتر از این مقادیر بود.ATI تاج پادشاهی را برای تک واحد گرافیکی با X1800XT پس گرفت ولی فقط 34 روز بعد انویدیا با ضدحمله خود که نامش 7800GTX نسخه 512 مگابایتی بود دوباره قلمرو را تصاحب کرد. دو ماه بعد ATI کارت X1900XTX را عرضه کرد.قمیت این کارت کمی رقابتی تر بود و مسابقه قدرت پردازنده های گرافیکی باعث شد قیمت سری High End هر دو شرکت روی 650 دلار ختم شود.از هردو کارت قدرتمند سری مدل های عرضه شدند که قادر بودند با بافر 512 مگابایتی ،در رزولوشن 2560در 1600 با 32 بیت رنگ - و جزییات سطح بالا از طریق Dual Link DVI بازی ها را اجرا کرده و خروجی دهند. ATI درماه می سال 2005 قابلیت Crossfire را معرفی کرد و آن را با عرضه چیپست های Xpress200 Crossfire Edition و X850 XT Crossfire Masterboread در ماه سپتامبر عمومی نمود.بخاطر محدویت تک – لینک -TDMSرزولوشن و نرخ رفرش در ابتدا به 1600x1200 60hz محدود بود اما نسخه Dual Link TDMS با پشتیبانی از 2560x1600 جایگزین آن شد. طرح اصلی کراس فایر Ati احتیاج به یک Y داشت. بر خلاف راه حل انویدیا برای دو استفاده ازدوکارت مشابه در SLI که با هم از طریق پل SLI ارتباط داشتند ،ATI از یک کارت مستر برای گیرنده TDMS که ورودی ها را از کارت نسخه Slave از طریق دانگل اکسترنال و چیپ ترکیب کننده xilinx با مستر در ارتباط بود ،دریافت میکرد. همانند SLI انویدیا ،Crossfire نیز از طریق AFR یا همان Alternated Frame Rendering اقدام به رندر فریم ها میکرد ،یک کارت بخش بالای و دیگری بخش پایینی فریم را رندر میکرد.اما تکنیک Supertiling نیز در این روش ATI به کار رفته بود.این روش اگرچه در یک سری برنامه های خاص افزایش کارایی از خود نشان میداد ولی در APP تحت OpenGL کار نمیکرد و یا از فرایند های پردازشی Accelerated Gemetry پشتیبانی نمیکرد.همچنین همانند SLI ،کانفیگ Crossfire نیز گریبانگیر مشکلات شدید درایور ها بود. ATI قصد داشت سری R520 خود را عرضه کند ،اولین کارت فول پشتیبانی از shader Model 3.0 –برای june-july برنامه ها هماهنگ شده بوداما شناسایی مشکلی در Cell Library -4 ماه تاخیر را به همراه داشت. لانچ اولیه شامل X1800XL/XT بود که از هسته R520 استفاده میکرد و نسخه X1300 بودجه ایی نیز از واحد RV515 بهره میبرد که فقط حدود یک چهارم از پایپ لاین های گرافیکی R520 را دارا بود و مدل X1600 XT/pro بر اساس RV530 که شبیه RV515 بود ولی با نسبت Shader/Vertex Pipeline به TMU وROP بالاتر.به خاطر لانچ تاخیری R520 ،GPU و مشتقاتش سه ماه و نیم بعد با سری X1900 برپایه R580 تعویض شدند که ازTSMC جدید 80 نانومتری بهره میبردند.R570 به کارت های X1650 GT/XT و X1950 GT/Pro قدرت داد و نسخه جدید از واحد کوچک Rv530 تبدیل به RV535 شد که X1650 PRO و X1300XT را قدرت میداد. درآمد کلی و دارایی های ATI با افزایش به 2.2 میلیارد دلار رسید که بالاترین در تاریخ شرکت بود و که البته توسعه و عرضه واحد پردازشی Xenos به عنوان واحد گرافیکی کنسول 360 مایکروسافت نیز به این پیشرفت کمک کرد،هرحال سود خالص نیز 16.9 میلیون دلار بود. در این مرحله از بازار جهانی ،هرکارت گرافیکی که عرضه میشد و جزء محصولات دو شرکت nVIDIA و ATI نبود ،با نگاهی پر از شک و تردید به آن نگریسته میشد.همانند کارت های S3 که در نوامبر بار دیگر عرضه شدند. Chrome S25 , S27 وعده کارایی خوب دربازی ها را داده بودند زیرا فرکانس بالایی داشتند و اما د رابتدا اکثرا مدل های ضعیف عرضه شدند.قیمت های اولیه 99 دلاری برای S25 و 115 دلاری برای S27 انها را در مسیر رقابت با کارتهای 6600/6600 GT از انویدیا ومدل های X1300 pro /X1600 proاز ATI قرارا داد ولی هیچ کدام از کارتها نتوانستند در مقابل حریفان قدر دوام بیاورند و فقط کمی صحبت از کم مصرفی این کارت ها بود.همین تنها برگ برنده ناچیز نیز با عرضه کارتهای رده متوسط از انویدیا و ATI به بازار و سطح یک کاملا نابود شد و عرضه محصولات بعدی S3 مثل سری 400 و 500 را به طور کامل به خطر انداخت. مشکل S3 این بود که هزینه تولید کارتها برایش سود خیلی کمی باقی میگذاشت و این در حالی بود که شرکت احتیاج به یک فروش خیلی بالا داشت تا بتواند بر دو رقیب دیگر غلبه کند. HTC اقدام به خرید S3 به ارزش 300 میلیون دلار نمود و این در واقع اهرم فشار HTC و S3 بر APPLE بود زیرا هر کدام از شرکت های نام برده با APPLE دعوای حقوقی داشتند. Nvidia و ATI تمام اخبار و نمایشگاهها و بازار را در سال 2006 به اشغال خود در آوردند. ATI شرکت Macrosynergy را خرید،یک تیم شانگهایی و واحد مهندسی با خدمه ایی که در کالیفرنیا کار میکردند و قبلا عضو تیم XGI بودند.در ماه می شرکت BitBoys را نیز به ارزش 44 میلیون دلار به جمع تیم های خود اضافه کرد. در همین حال اولین کارت دو هسته ایی انویدیا روی یک برد در مارچ عرضه شد که ریشه در سنت عرضه کارتهای دو هسته ایی ATI/3df/XGI داشت.نام کارت 7900 GX2 بودکه دوبرد سفارشی را با دو احد 7900 GTX کاهش فرکانس داشته،در کنار هم میگذاشت.اما ASUS در انتظار انویدیا نماند و و خود کارت دو هسته ای Extreme N7800GT Dual را بر پایه دو عدد 7800GT توسعه داد و با قیمت 900 دلار و فقط 2000 واحد عرضه کرد. جنگ گرافیک ها با نزدیک شدن شایعات DX10 شدت گرفته بود و سرعت پردازش و گرافیک های کامپیوتری با سرعتی دیوانه وار در حال پیشرفت بود. این کارت علاقه ایسوس را برای عرضه کارتهای سری محدود دو هسته ایی تشدید کرد و از برد های رفرنس خود در طراحی این برد ها بهره برد.در بازار جریان اصلی دو کارت 7600GT , GS کارایی شگفت انگیزی را با قیمت مناسب ارائه میدادند و برای مدتی طولانی حاکمان بلامنازع این بخش از بازار بودند.د رحالی در بخش تک GPU های High End کارت X1950XTX و کراس فایر بر قله قوی ترین ها ایستاده بودند.X1900XT و Geforce 7900 GT تقریبا برابر دربخش یکی مانده به جریان قدرتمند بازار ،با هم رقابتی منصفانه داشتند. David Orton از ATI و Hector Ruiz از AMD--یک ادغام تاریخی بعد از 21 سال عملکرد مستقل ،ATI توسط AMD در 25اکتبر 2006 با مجموعه قیمت 5.4 میلیارد دلار خریداری شد -1.7 میلیارد از AMD-2.5میلیارد از موسسه های مالی قرض دهنده ،57 میلیون سهام برای AMD و 11 میلیون سهامی خاص/عام به ارزش 1.2میلیارد دلار از ویژگی های این معامله بودند.در زمان خریداری ،60%تا 70% از چیپست /IGP های ATI ازطریق شراکت با بردهای پایه اینتل بدست میآمد. با حرکتِ بخش عمده ایی از چیپست های IGP اینتل به سمت nvidia ،سهام بازار به شکلی شدید کاهش یافت.منطق پشت خریدِ AMD دسترسی سریع تر AMD به تکنولوژی های GPU بود تا اینکه خود کمپانی از 5.4 میلیارد استفاده میکرد و IP و لایسنس تکنولوژی گرافیکی خود را توسعه میداد .درواقع AMD لقمه آماده را میخواست .درآن زمان AMD بدنبال عرضه سریعتر Torrenza و پروژه های مربوط به فیوژن بود. دو هفته بعد از خریدِ ATI ،رقیب دیرینه این شرکت یعنی nVIDIA ،عصر استفاده از معماری Unified Shaders یا همان مدل سایه زنی یکپارچه را برای گرافیک PC اغاز کرد. البته درطراحی زنوس واحد پردازش گرافیکی کنسول 360- ATI توانسته بود معماری یکپارچه را تا حدودی در کنسول ها پیاده سازی کند. پایان بخش 2000 تا 2006 در بخش بعدی به جمع آوری مطلب خواهیم پرداخت و رقابت دو رقیب قدیمی را به شکلی گسترده تر بررسی میکنیم و به جهان گرافیک و پردازش گرافیکی امروز میرسیم تا ببنیم آینده چه خواهد شد.
    1 امتیاز
  48. 2-انواع خمیر حرارتی انواع مختلفی از خمیرهای حرارتی وجود دارد که کم و بیش با آنها آشنا هستید.مدلهای مختلف رو از نظر کیفیت، نوع بسته بندی ،مورد استفاده و اندازه مصرف میشه طبقه بندی کرد.عکس چند مدل از این محصول رو میتونید ببینید. مدل بشکه ای(قوطی ای) بیشتر برای اون دسته از افراد کاربرد داره که دائما به تعمیر و سرویس کامپیوتر ها می پردازند.داشتن قاشقک مخصوص برای استفاده از این مدل الزامیست. مدل سافت پک(بسته بندی نرم) همینطور که از ظاهرش پیداست دارای بسته بندی کوچک و به اندازه ی یکبار استفاده می باشد.این مدل دارای قیمت فوق العاده ارزان و بیشتر برای کسانی هست که فقط به یک نوبت استفاده از این ماده نیاز دارند و یا نگهداری باقیمانده این مواد براشون امکان پذیر نیست.همونطور که میدونید این ماده سمی بوده و حتی روی بعضی از بسته بندی توصیه شده که با سطح پوست تماس مستقیم نداشته باشد. خمیر سیلیکون سرنگی بزرگ(30 گرمی) و کوچک مدل سرنگی کوچک متداول ترین مدل هست.مسلما افرادی که سیستم های متعددی رو سرویس میکنند از مدل بزرگتر و کسانی که تصمیم دارند سالی چند نوبت فقط کامپیوتر شخصی خود را از نظر حرارتی مثل روزهای اولش بکنند استفاده از مدل کوچکتر منطقی به نظر میرسه.در زیر یه نمونه با کیفیت با قاشقک مخصوص پخش کردن خمیر بر روی پردازنده رو میبینید. نمونه ای از فنهای اورجینال دو شرکت اینتل و AMD و خمیر هایی که این دو شرکت برای فنهای داخل باکس در نظر گرفتند خیلی ها معتقدند تا زمانی که فن اورجینال بعد از مدتها استفاده از جای خود برداشته نشده لزومی به زدن خمیر مجدد نیست و همون خمیری که خود شرکت زده کفایت میکنه و در صورتی که فن رو از روی پردازنده جدا کردید نیاز هست خمیر قبلی رو پاک کرده و خمیر نو جایگزین آن کنیم. خمیر های چسبی(نواری)و یا چسب سیلیکون عمده مصرف این خمیرها برای چیپ ست ها و پردازنده های گرافیکی است.انتقال حرارت این مدل نسبت به مدهای دیگر کمتر می باشد ولی از مقاومت خوبی برخوردار بوده و به مرور زمان دچار تغییر حالت نمیشوند.این نمونه به هیچ وجه برای پردازنده ها توصیه نمیشود.
    1 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد
×
×
  • اضافه کردن...